ARMY-2016. 훈련 단지

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군사 기밀 섹션에있는 REN-TV 채널의 일요일 Hypnotoads 버전 중 하나에서, 나는 군대에 다양한 컴퓨터 교육 단지를 적극적으로 사용한다는 사실 때문에 미 육군이 빠르게 힘과 힘을 잃고 있다는 사실에 놀랐다. 나에 관해서는, 그것은 훈련 단지에서 전혀 아니다. 그러나 그것은 주안점이 아니다. 최종선은 ARMY-2016 포럼에서 그런 단지에 헌정 된 막대한 홀이 있었다는 것입니다.



그리고 한 목소리로이 복합 단지에서 일하는 모든 임원들이 함께 그러한 시뮬레이터의 필요성에 관해 말했습니다. 특히 징집병의 경우. 현재 젊은이들이 쟁기가 아닌 컴퓨터에서 나온 군대에 대한 비밀은 누구를위한 것입니까? 네, 누구에게나. 결과는 다음과 같다. 한 가지 "Contra"또는 "Battlefield", 또 다른 것 - 실제 оружие.

훈련 단지는 잃어버린 NVP에 대한 대가로 생명 안전에 대한 무지를위한 다리입니다. 그건 그렇고, 이것은 수치입니다.

포럼이 XNUMX일째라는 사실에도 불구하고 시뮬레이터 전시회에 온 사람은 소수에 불과했습니다. 언론 대표 중 우리는 일반적으로 첫 번째였습니다. 그곳에서 우리가 어떻게 인사를 받았는지 상상이 가실 겁니다... 마치 친척처럼요.

조금 늦었 기 때문에 거리에있는 것을 사진으로 찍고 책임은 스스로 분담했습니다. 내 파트너는 거의 모든 훈련 단지를 충실히 통과했으며이 사건을 촬영했습니다. 그들이 말했듯이 누가 먼저 일어 났는지, 그것과 기계. 기관총 만있는 것은 아니지만. 그리고 나는 그냥 쏘지 않았습니다.

우리가 전시회에 있는 것과 동시에 배지로 판단되는 세 명의 VIP 손님이 있었습니다. 그들은 모두 똑같이 보였기 때문에 분명히 효과적인 관리자였습니다. 약 30 세, 광택이 나는 파란색 정장, 검은 색 신발 및 Ivan Urgant 스타일의 형태가 이루어지지 않은 얼굴입니다. 이해할 수 있는 유형.

그래서 유쾌하고 도발적으로이 신사들은 세 개의 단지를 통과했고 어느 곳에서도 올바른 장소에 가까워지지 않았습니다. 중요하지만 분명히 그들의 강점은 슛 능력에 있지 않습니다. 그리고 아마도 컴퓨터 전투기는 충분합니다.

훈련 단지는 무엇입니까? 모든 것이 간단합니다. 이것은 컴퓨터와 실제 무기 사이에서 마우스를 찌르는 방법을 아는 사람들을 위한 다리입니다. 교육 전문가들이 말했듯이 먼저 컴퓨터를 사용하여 기본 사항을 가르친다면 절감 효과가 분명합니다.

자, 가자.

첫 번째 단지는 모스크바 지역의 Klimovsk시에 위치한 TSNIITOCHMASH라는 국가에서 가장 오래되고 가장 명예로운 기업이었습니다. 소형화기와 대포병기 연구기관으로 탄생 항공 (NIISPVA), 오늘날 연구소는 무기 개발 및 테스트 센터 중 하나입니다.

복합 단지는 XNUMX단계 사수 훈련 시스템입니다. 첫째, 컴퓨터 화면에서 후방 시야와 전방 시야를 올바르게 결합하는 방법, 바람을 타는 방법 등 기본적인 것을 가르칩니다. "촬영 매뉴얼"에 따라.












모든 것이 매우 간단하고 저렴합니다.

분명히 시뮬레이터를 사용하면 바람, 강도 및 방향, 습도와 같은 매개 변수를 고려할 수 있습니다. 그리고 범인이 만든 오류 목록을 출력에 제공하십시오. 다음은 MMG 연습입니다.


사격장입니다. "발사"는 화면에 나타나는 스케일 대상에서 수행됩니다. 화면은 서로 다른 속도로 양방향으로 이동할 수 있습니다.



사용된 MMG는 MMG도 아닙니다. 공압 드라이브를 사용하면 반환을 완벽하게 시뮬레이션하고 볼트 캐리어를 왜곡하고 기관총을 던질 수 있습니다. 매우 현실적입니다.

그리고 "촬영"이 끝나면 각 샷을 자세히 분석할 수 있습니다.

St. Petersburg의 PTV-24, MiG-29 시뮬레이터. MiG-29의 비행, 탐색 및 전투 사용의 모든 작업을 시뮬레이션할 수 있습니다.







다음은 탱크.

Ural Transport Engineering Design Bureau에서 제작한 UDS-166. 니즈니 타길.


시뮬레이터를 사용하면 기계의 모든 노드와 메커니즘을 연구할 수 있습니다.


I-172. 자동 로더 작동과 관련된 가능한 모든 고장 및 오작동을 제거하는 방법을 연구하고 배울 수 있습니다. 뿐만 아니라 유지 보수 및 일상적인 유지 보수를 수행합니다.







Kurganmashzavod의 I-676.





탱크와 동일하며 BMP에만 해당됩니다.


장갑차 운전자 교육용.


왼쪽 화면에는 운전자가 보는 화면, 오른쪽에는 운영자가 표시됩니다.



"브리지-2000". "Kronstadt" 회사 그룹의 생산.

시뮬레이터는 GKP-Shturman 계산의 교육 및 실습을 위한 것입니다. 변화하는 환경에서 선박의 움직임을 시뮬레이션하고 항해 문제 해결, 기동, 충돌 방지 및 선박 직원이 항해하는 동안 만나는 모든 것을 목표로 합니다.



내비게이션 및 기타 내비게이션 문제를 알아야 하는 클래스의 유일한 컴플렉스입니다. 우리는 닻을 올릴 수도 없었고 방법도 찾지 못했습니다. 그리고 시뮬레이터의 계산은 점심에 갔다. 분명히 ...















이해하는 독자 중 한 명이 주석에서 무엇을 당겨야 하는지 설명할 수 있습니까?

넓은 바다를 마스터하지 못한 채 우리는 다시 지구로 돌아 왔습니다. 다음은 NPO RusBITech의 "강화 전동 소총 분대의 사격 훈련을위한 전자 훈련 시뮬레이터"라는 이름이 매우 긴 단지였습니다.

이 컴플렉스는 Nizhny Novgorod 근처의 Mulino에 있는 MSV 교육 센터에서 Might and Main과 함께 사용되고 있습니다. 색상과 이해도 측면에서 매우 인상적입니다.




시뮬레이터에서는 MSO와 함께 사용 중인 모든 무기를 사용할 수 있습니다. 유탄 발사기, 기관총, 저격 소총. 심지어 AGS.

이 컴플렉스를 사용하면 추상 지형뿐만 아니라 특정 영역을 시뮬레이션할 수 있습니다. 시뮬레이터의 메모리에 로드된 것. 그리고 거기에서 매우 다른 성격의 싸움을 만듭니다. 예를 들어 내 파트너는 두 대의 탱크로 강화된 전동 소총 분대와 싸웠습니다. 작지 않게.




우선 Roman은 유탄 발사기로 무장하고 사용 방법에 대한 짧은 과정을 받았습니다. 그리고 그들은 "불이야! "라고 명령했습니다. 5개의 탱크가 XNUMX개의 수류탄을 사용했습니다(하나는 잘못 발사됨). 처음으로 나쁘지 않습니다.





보병은 AGS-30을 사용하여 처리되었습니다.




또한 "포크"를 올바르게 구성하는 방법에 대한 간단한 브리핑, 촬영이 수행 된 후 "가출하자! "라는 명령이 내려졌습니다.



총격이 끝나면 전체 전투를 플레이하고 실수를 정리할 수 있습니다. 그러나 비디오가 더 잘 보여줄 것입니다.


그리고 "Dynamics" 회사의 제품으로 시뮬레이터 주제를 마무리하겠습니다. Ka-52 헬리콥터 시뮬레이터.


시뮬레이터 외부에 위치한 컴플렉스의 제어판은 다음과 같습니다. 시뮬레이터 자체는 XNUMXm 높이의 거대한 실린더이며 내부에는 헬리콥터 캐빈이 있습니다.


그래서 단지 운영자는 연수생을 관찰합니다.


그리고 그는 헬리콥터의 모든 진화를 봅니다.

이제 안으로.


환경은 여러 비디오 프로젝터에서 제공됩니다.

시뮬레이터 캐빈의 모습.





얼마나 사실인지는 모르겠지만 멋져 보입니다.




하늘이 갑자기 돌기 시작하면 제어에 따라 조금 어지러워도 모든 것이 믿을만합니다.



일부 결과. 시뮬레이터는 모든 군대에 필요하고 유용합니다. 특히 실전과 병행하면 더욱 그렇다.
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15 댓글
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  1. +6
    15 9 월 2016 07 : 07
    마지막으로 무기에 관한 기사))) 작업을 마친 저자에게 감사드립니다. 오늘날의 젊은이들은 NVP와 같은 약어조차 해독하지 못할 것입니다. 따라서 훈련 수류탄을 떠나거나 실제 소총의 범위를 보는 것은 일반적으로 환상적입니다. 예, 그녀에게는 얼마나 많은 포켓몬이 잡히지 않았는지 시간이 없습니다.)))
    1. +5
      15 9 월 2016 08 : 33
      불쌍한 현대청년들... 아무리 세대가 바뀌어도 '현대청년'은 노년층에게 늘 잊혀진 세대일 것이다. 지금 보여지는 모든 가르침은 이러한 현대 청년들의 참여로 진행되고 있으며 청중은 그들이 보는 것에서 일제히 울부 짖는다는 사실을 잊지 마십시오. 시리아에서 죽은 군인과 장교의 나이를 기억하십니까?
  2. +5
    15 9 월 2016 09 : 13
    게시 된 자료의 작성자와 그러한 시뮬레이터 개발에 대한 작성자에게 감사합니다 매우 필요하고 흥미로운 방향입니다. 솔직히 말해서, 도시 또는 지역 센터에 있는 누구나 상당한 금액을 지불하고 방문할 수 있는 그러한 시뮬레이터가 있는 게임 단지는 대중에 대한 군사 지식, 애국 교육 및 제작자를 위한 돈 측면에서 1-1,5 루블의 조끼가 있는 모든 종류의 "러시아 군대" 상점보다 훨씬 더 유용합니다. 등. 사격장을 방문하는 파견단으로 판단하면 젊은이가 많지만 탄약 비용은 사람들의 욕구를 제한하고 모든 것이 흥미롭고 적용되는 응용 프로그램이 있으며 올바른 조직의 경우 관심있는 사람들에게 상당한 비용이 필요하지 않습니다.
    신에 의해 평범한 사람은 그러한 시뮬레이터에 "고착"할 것입니다. :))
    PS 공병용 시뮬레이터가 있는지 궁금합니다. :))) 지뢰를 배치하는 장소와 방법을 선택하고, 지뢰를 전투 위치로 가져오고 지뢰 제거 기술을 연습하고, 특정 대상을 폭파하기 위한 전하를 계산하고, 다른 전하를 폭파하는 소리를 시뮬레이트하는 등의 작업을 수행합니다. 뭐라고. :)
  3. 0
    15 9 월 2016 11 : 06
    이 트레이너는 정확히 어디에 있습니까? 알라비노 훈련장에서? 더 정확하게는 누가 할 수 있습니까?
    1. +1
      15 9 월 2016 11 : 50
      그들은 History and Reconstruction Cluster 옆에 위치한 소위 VKS 단지에 있습니다. "제로스톤" 정지)
  4. 0
    15 9 월 2016 11 : 30
    좋은 장치! 이미 침을 흘리고 있습니다. 나는 모든 것을 스스로 등반하고 모든 것을 바보로 만들었을 것입니다. 젊음이 부럽다, 백인이 부럽다.
  5. 0
    15 9 월 2016 15 : 44
    그래도 사진에는 좋은 오래된 AGS-17이 있습니다.
  6. 0
    15 9 월 2016 17 : 37
    기사의 이름은 간단하지만 흥미롭고 유익한 덕분에 Roman은 어떤 종류의 정치 분석가가 될 필요가 없으며 그의 것이 아니며 여전히 두 번째 Satanovsky 또는 Nikonov가되지 않을 것입니다. 우리는 그러한 리뷰를 더 많이 기대하고 있습니다.
  7. -1
    15 9 월 2016 18 : 31
    해양 시뮬레이터에서 교육을 받았습니다. 화면에 창을 편리하게 배치하고 모든 것(현재 및 바람)을 뺀 중앙 난방 장치에 작용하여 더 나쁜 제어 그림을 제공하며 아주 좋은 시뮬레이터입니다!
  8. +1
    15 9 월 2016 19 : 47
    저자 덕분에 매우 흥미로운 리뷰... 제 생각에는 탱크, 바다, 항공 시뮬레이터가없는 것처럼 필요합니다. 그러나 전자 시뮬레이터에서 화재 훈련을하는 전동 소총은 무알콜 맥주를 마신 고무 여성과 같습니다 ... 모든 것이 똑같은 것 같지만 어딘가에 속았습니다.
  9. +2
    15 9 월 2016 20 : 32
    제품 견적 : GYGOLA
    그러나 전자 시뮬레이터에서 사격 훈련을받는 동력 소총 병은 무알콜 맥주를 마신 고무 여성과 같습니다 ... 모든 것이 똑같은 것 같지만 어딘가 속았습니다.

    당신은 옳지 않습니다. 시뮬레이터를 사용하면 가장 중요한 상호 작용을 구축할 수 있습니다.
    1. 0
      16 9 월 2016 18 : 51
      동의합니다. 전투에서 상호 작용을 구축합니다. 훈련 초기 단계에서 전자 시뮬레이터에서 전투의 전술과 전략을 연습하는 것이 더 편리할 것입니다. 전투기를 준비하는 추가 과정에서 잊을 필요가 있습니다. 시뮬레이터.
  10. 0
    17 9 월 2016 21 : 43
    포럼을 방문하지 않은 것이 유감입니다. 일반적으로 친구 여러분, Patriot는 아직 완전히 완성되지 않았지만 괴물이 될 것이라는 것이 이미 분명합니다. 우리는 주차장을 따라 약 20 분 동안 만 걸었습니다.
  11. 0
    17 9 월 2016 22 : 01
    저자: 로만 스코모로코프, 로만 크리보프

    -나도-로만 ... 내가 세 번째가 될까요? 눈짓
    - 정보 주셔서 감사합니다.
    - 시뮬레이터는 훌륭할수록 좋습니다. 시뮬레이터에서 그들은 자신의 사람들을 쏘지 않고 압박하지 않으며 손을 찢지 않습니다.
    - 그리고 파이터 - 그는 1980년과 지금 모두 항상 파이터입니다 ...

    Imha 예 의뢰
  12. 0
    19 9 월 2016 14 : 43
    인용구 : Cat Man Null
    저자: 로만 스코모로코프, 로만 크리보프
    -나도-로만 ... 내가 세 번째가 될까요?

    아니, 헛소리야, 내가 더 일찍 줄을 섰어 웃음 혀

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