쿼드콥터 대 저격수
레이저 장치의 전술적 오산
저격수와 싸우기 위해 특별히 또는 부가 기능으로 설계된 장치 및 복합체 중에서 Tochmash Design Bureau에서 이름을 딴 광전자 대책용 휴대용 레이저 장치(PAPV)가 명예의 자리를 차지했습니다. A.E. 1980년대에 탄생한 누델만(Nudelman). 이 장치를 사용하면 적의 광학 장치(예: Luch-1 및 Luch-1M 등 이 목적을 위한 다른 장치가 많이 있음)를 감지할 수 있을 뿐만 아니라 파워 레이저 펄스로 해당 장치를 조명할 수도 있습니다. 기본적으로 저격총의 범위를 탐지하고 강력한 레이저 빔으로 저격수의 눈을 멀게 한다는 것은 꽤 빨리 떠오르는 아이디어입니다.
그러나 우리가 알 수 있는 한, PAPV는 강력한 저격수 상대의 영광을 누릴 자격이 없었습니다. 이 장치의 무게는 56kg이며 계산하려면 두 사람이 필요합니다. 어느 부대에도 주기에는 너무 무겁고 부피가 큽니다. 같은 이유로 대저격 전투의 특수 부대에는 적합하지 않습니다. 계산이 기적의 장치를 배치하는 동안 적 저격수는 위치를 바꿀 시간을 갖습니다. 그렇지 않으면 그는 이 레이저 설비의 운영자를 겨냥할 것입니다.
모든 것이 개선될 수 있으며 이제 레이저 시스템은 XNUMX년 전보다 다소 가볍고 컴팩트해졌습니다. 그러나 레이저, 광학 및 전자 분야의 현대적 성과를 고려하더라도 저격 방지 장치 설계에는 특별한 성과가 없습니다.
내 생각에 그 이유는 레이저로 시력의 접안 렌즈를 찾고 그것으로 무언가를 수행하는 그러한 장치의 개념 자체가 실패의 근원을 가지고 있기 때문입니다. 그녀는 적 저격수에게 전술적 주도권을 주고, 그가 위치에 있을 때만, 소총을 겨누고, 심지어 사격 후에도 그를 찾기 시작합니다. 저격수가 이동하고, 위치에 들어가고, 장비를 갖추고, 기다리고 육안 관찰을 수행하는 동안 레이저 장치는 그를 감지할 수 없습니다. 또한 발사 후 저격수는 소총을 제거하거나 조준경의 접안 렌즈를 닫아 레이저 장치에 보이지 않게 될 수 있습니다.
분명히이 아이디어의 창시자는 저격수 전술의 많은 기능을 알지 못했고 저격수의 작업에 대한 가장 일반적인 아이디어를 제시했습니다. 저격수는 위치에 누워 소총의 범위를 통해 살펴 봅니다. 시간. 한편, 제XNUMX차 세계 대전 이후로 저격수들은 조준경 사용에 너무 집착하지 말라고 배웠습니다. 유리 눈부심은 치명적일 수 있습니다.
일반적으로 PAVP 및 광학 장치를 검색하고 탐지하기 위한 모든 유사한 장치는 적 저격수를 거의 방해하지 않습니다. 레이저 장치는 저격수가 조준할 때 아주 짧은 시간 동안만 저격수의 조준경을 감지할 수 있습니다. 이러한 장치를 비효율적으로 만드는 것은 바로 이러한 상황입니다. 물론 저격수가 조준경을 들여다 보는 순간을 짐작할 수는 없습니다.
물론 가볍고 컴팩트한 레이저 광학 탐지 장치는 전장에서 매우 유용하지만 저격수와의 싸움에서는 여전히 희망을 걸 수 없습니다.
스나이퍼 취약점
일반적으로 저격수에 대응하기 위한 모든 장치는 저격수 전술을 기반으로 개발되어야 하며, 적 저격수가 특정 장치 또는 장치에 의해 효과적으로 영향을 받을 수 있는 취약한 순간을 찾아야 합니다. 무기.
저격수의 전투 작업에는 몇 가지 주요 단계가 있습니다.
1. 전투 임무 지역으로 나가세요.
2. 위치 검색
3. 주 위치와 예비 위치의 장비.
4. 관찰.
5. 조준하고 쐈어.
6. 위치를 바꾸거나 엄폐물로 들어가는 것.
7. 전투 임무 지역을 종료합니다.
저격수는 발견하고, 장비를 갖추고, 위치를 잡는 순간 가장 강력하고 위험합니다. 이때 그는 적에게 거의 보이지 않기 때문에 탐지에 대한 두려움없이 사격 순간과 상황을 선택할 수 있습니다.
그러나 저격수가 자신의 작전 지역에 들어가 적절한 발사 지점을 찾아 이동할 때 그는 약하고 매우 취약합니다. 따라서 저격수는 일반적으로 현재 지원 그룹에 의해 보호됩니다. 이동하는 동안 저격수 자신과 그의 지원은 다른 적군 병사들과 거의 같은 방식으로 장치에 의해 감지됩니다. 따라서 이 이동 순간에 저격수를 찾는 것이 좋습니다. 숲이 우거진 지역에서 저격수는 일반적으로 늦은 저녁, 해질녘 또는 이른 아침 해질녘에 위치에 진입하며 이때 열 센서나 열화상 카메라로 탐지할 수 있습니다. 도시 상황에서는 하루 중 언제든지 출구가 가능하지만 도시 전투에서는 저격수가 일반적으로 더 자주 이동하고 위치를 변경해야 합니다.
저격수의 또 다른 취약점은 자리를 잡고 변장을 한 후에도 여전히 많은 열기를 발생시킨다는 것입니다. 따라서 육안으로 관찰할 수 없는 저격수라도 열화상 카메라에서는 여전히 명확하게 구분할 수 있습니다. 그러나 저격수의 열 감지에는 평면도를 사용하는 것이 가장 좋습니다. 저격수는 위장뿐만 아니라 열 방지 스크린으로도 적으로부터 자신의 실루엣을 가릴 수 있으며 공중에서 관찰하지 못하도록 숨기는 것도 비교할 수 없을 정도로 어렵습니다. 저격수가 아무리 조심스럽게 숨어 있어도 위에서 관찰하기 위해 그는 그의 실루엣과 모든 종류의 간접적 흔적으로 여전히 눈에 띌 것입니다. 도랑. 마지막으로 열 윤곽이 훨씬 더 눈에 띄고 해당 영역은 수평 관찰에서 실루엣 영역보다 훨씬 더 큽니다.
여기에서 적 저격수의 삶을 더 힘들고 더 위험하게 만들기 위해 무엇을 사용해야 하는지가 분명해집니다. 물론 이것은 소형 정찰 및 공격 무인 쿼드로콥터입니다.
수류탄을 장착한 쿼드콥터
현재 촬영에 사용되는 것과 같은 소형 쿼드콥터는 적 저격수와 싸우는 데 매우 적합합니다. 약간의 수정을 거쳐 상용 모델을 사용할 수도 있고, 별도의 수정을 거쳐 개발할 수도 있습니다. 이에 대한 요구 사항은 다음과 같습니다.
첫째, 범위는 1500m를 넘지 않습니다. 저격수는 일반적으로 300~700m 거리에서 작업하므로 이 반경이면 충분합니다. 강력한 대구경 소총을 가진 저격수에 대해 이야기하고 있더라도 일반적으로 1000-1200m에서 작동하며 1500m 이상의 사격은 매우 드뭅니다.
둘째, F-1 또는 RGO 유형의 수류탄과 같은 무기뿐만 아니라 카메라와 열 센서를 탑재하려면 운반 능력이 1kg 이상이어야 합니다. 운반 능력이 더 크면 전술적 사용의 확장과 함께 탄약이 2-4 수류탄으로 증가합니다. 무인 비행기.
이러한 기능을 갖춘 쿼드콥터의 무게는 3~4kg이며 모든 장비를 포함하면 작은 가방에 들어갈 수 있습니다. 이러한 장치는 한 사람이 사용할 수 있고 적 저격수의 위치에 최대한 가깝게 최전선에서 사용할 수 있기 때문에 이는 전장에서 매우 중요한 이점입니다. 저격수의 작업 흔적, 죽은 자의 시체 또는 총알 흔적을 조사한 전문가는 즉시 헬리콥터를 배치 및 발사하고 수색에 보낼 수 있습니다.
수류탄을 드론 무기로 선택한 데는 몇 가지 이유가 있습니다. 첫째, 모든 전투 유닛에는 수류탄이 있으며 드론 운영자는 착용 가능한 보급품을 보충할 수 있습니다. 둘째, 권총은 정확한 조준이 필요하고 반동으로 인해 드론 비행이 불안정해지기 때문에 적합하지 않습니다. 수류탄은 폭격기가 폭탄을 투하하는 것과 같은 방식으로 투하할 수 있기 때문에 깔끔하고 정확합니다. 셋째, 사람의 경우 수류탄의 폭발은 방탄 조끼를 착용하더라도 그를 죽이거나 심각한 부상을 입힐만큼 충분합니다.
드론에는 특수 수류탄 클램프가 장착되어 비행 중에 열어 수류탄을 방출할 수 있습니다. 비행하기 전에 링을 당겨야 하므로 클립은 안전 레버를 잡아야 합니다.
따라서 대저격 헬리콥터 작전에는 검색 시작 지점으로의 출발과 발사 지점으로의 복귀를 포함하지 않고 두 가지 주요 전투 단계가 있습니다. XNUMX단계 - 열 센서, 가시 또는 적외선 카메라, 열화상 카메라를 사용하여 대상을 검색합니다. 그러나 드론의 자원을 절약하려면 자동으로 검색을 시작하고 열 센서가 크기와 온도가 사람과 유사한 물체를 찾은 후에만 카메라를 켜는 것이 좋습니다. 운영자는 대상을 시각적으로 평가하고 분류하며, 드론이 필요한 것을 찾은 경우 해당 위치로 몰래 다가온 저격수가 공격 명령을 내립니다.
XNUMX단계는 공격이다. 자동 조종 장치에서 가장 잘 수행됩니다. 드론은 다이빙에서 수류탄을 떨어뜨리는 궤적과 속도에 진입한 다음 클램프가 열리고 수류탄이 목표를 향해 날아갑니다. 드론은 수류탄을 떨어뜨린 직후 수류탄 파편에 맞지 않도록 최대 속도로 올라가 상승합니다.
수류탄은 30-35m 높이에서 던지는 것이 가장 좋습니다. 폭발 60초 전 최대 속도의 드론은 낙하 지점에서 XNUMXm 이상 이동할 수 있으며 안전한 거리에 있을 수 있다. 명중된 대상의 경우 더 이상 위에서 폭발하는 수류탄 파편으로부터 숨을 수 있는 기회가 없습니다. 수류탄이 충분하지 않은 경우 운영자는 대상의 좌표를 박격포 또는 포병에게 전송할 수 있습니다.
전술적 뉘앙스
수류탄이 장착된 저격수 방지 헬리콥터를 사용하면 다른 모든 장치에 비해 적 저격수를 처리하는 전술을 크게 확장하고 다양화할 수 있습니다. 이 저격수가 자리를 잡고 사격할 때까지 기다릴 필요는 전혀 없습니다.
옵션 XNUMX. 특정 지역에서 적 저격수가 활동하고 있다는 보고를 받으면 저격수 위치에 편리한 모든 장소를 살펴보는 순찰 검색이 수행됩니다(드론 운영자가 저격수이거나 저격수 사업의 기본 교육을 받은 전문가인 경우 더 좋습니다). 순찰은 언제든지 수행할 수 있지만 저격수가 해당 위치에 진입하거나 임무에서 복귀하는 것이 가장 편리할 때가 더 좋습니다. 이는 황혼이 있는 아침 또는 저녁 시간으로 열 센서에 매우 유리합니다.
헬리콥터에 여러 개의 PFM-1 지뢰(“꽃잎”으로 더 잘 알려짐)를 설치하고 수류탄 하나 대신 7-8개를 걸 수 있다면 일종의 예방이 가능합니다. 즉, 저격수 위치에 편리한 광산 장소입니다.
적 저격수가 새로운 적을 알게 되면 쿼드콥터 모터의 윙윙거리는 소리 자체가 그들의 신경을 자극하는 요인이 됩니다. 공격받을 위험이 너무 높기 때문에 저격수는 헬리콥터가 작동하는 지역을 피할 것입니다.
옵션 XNUMX. 이미 발사된 특정 저격수를 사냥합니다. 전문가는 적 저격수의 흔적을 조사하고 그의 위치를 대략적으로 파악한 후 그를 찾아 헬리콥터를 보냅니다. 시간이 매우 중요합니다. 적 저격수의 사격 후 몇 분 후에 드론이 발사되면 위치를 바꾸거나 후퇴할 때 그를 깜짝 놀라게 할 가능성이 매우 높습니다. 그는 멀리 가지 않을 것입니다.
옵션 XNUMX. 대상 검색. 저격수가 엄폐물 그룹으로 작전을 수행하는 경우 박격포 또는 포병 지원을 통해 수색하는 것이 좋습니다. 그룹을 발견한 헬리콥터는 수류탄을 던지고 후퇴한 후, 발견된 표적을 박격포 일제 사격으로 덮습니다. 저격수가 일반적으로 옥상이나 위층에 자리를 잡는 도시 환경에서는 수류탄 투하가 불가능할 수 있으므로 즉시 엄폐 수색에 의지하는 것이 가장 좋습니다. 드론은 바닥, 창문을 "감시"하고 포병이 처리하는 목표인 내부를 들여다봅니다. 탱크로 아니면 기관총.
저격수 수색 외에도 수류탄이 장착된 헬리콥터는 일반적으로 정찰병 및 항공 관제사, 관찰자, 기관총 및 박격포 승무원, 위장된 조용한 발사 지점 및 매복과 같은 다양한 적과 싸우는 데 적합합니다. 이러한 헬리콥터는 모든 부대에 매우 유용할 것입니다.
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