복잡한 총알 탄두 무기 촬영

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소개

총기 진행 оружия 탄약, 탄약 및 자동화 시스템과 같은 주요 구성 요소의 개발과 항상 관련되어 왔습니다. 현재 표준 구명총 복합체가 형성되었으며, 구경의 총알 형상, 병 슬리브가있는 단일 카트리지 및 재 장전 메커니즘의 가스 엔진으로 구성됩니다.



그러나 1946의 표준 콤플렉스는 분말 충전량이 감소 된 중간 카트리지를 사용하는 경우에도 불편한 위치에서 파열되는 요구되는 발사 정확도를 제공 할 수 없음을 보여주었습니다. 그 다음 해에 개발 된 저 - 임펄스 카트리지, 작은 팔의 선형 배치 및 볼트 그룹의 직접 가스 구동은 근본적으로 상황을 변화시키지 않았습니다.



마지막 60 년의 대안 솔루션은 표준 컴플렉스보다 중요한 이점을 입증하지 못했습니다.
- 세미 프리 셔터가 장착 된 자동화 시스템의 조작성은 배럴 챔버에서 Revelli 그루브의 코킹 시작 전 (소성 된 카트리지가 최고 압력의 분말 가스에서 롤백 될 때 소모성 카트리지의 완전성을 보장)까지의 발사 시간에 의해 제한됩니다.
- 복잡한 메커니즘과 높은 충격 부하로 인해 피니언 기어 변속기를 사용한 균형 잡힌 자동화 시스템의 모니터 및 시스템의 내결함성이 표준보다 훨씬 더 적습니다.
- 무기 등급의 강으로 만들어진 다단계 자동화 시스템의 질량 차원 특성은 소형 소형 무기에 대한 기준을 충족하지 못한다.
- 폴리머 라이너와 민소매 카트리지는 집중적으로 총을 발사 할 때 배럴에서 녹거나 자발적으로 연소를 제거 할 수 없었습니다.
- subcaliber 화살 모양의 탄환은 높은 항해 면적과 작은 자이로 스코프 모멘트로 인해 비행 궤도상에서 불안정한 것으로 밝혀졌으며, 높은 침투성은 침투성을 감소시킴으로써 증가 될 수있는 낮은 정지 효과를 수반했다.



라트 니크 (Ratnik) 군사 요원을위한 새로운 장비 창설의 일환으로 소형 무기 개발을위한 최신 국내 프로그램은 타협점을 벗어났습니다. 인간 공학이 수정 된 표준 Izhevsk 제품과 균형 잡힌 자동화 기능을 갖춘 준 표준 Kovrov 제품이 채택되었습니다.

반면에, 세라믹 플레이트가 장착 된 방탄복 형태의 보호 장비 분야에서의 진보는 총격계 디자인의 모든 업적을 저 충동뿐만 아니라 구경 7,62х51 / 54 mm 이하의 고충전 소형 무기 카트리지로 끌어 들여 단일 화재로 이동할 가능성을 고려하도록했습니다 매그넘 카트리지 사용, 즉 본질적으로 1914 연도로 돌아갑니다.

현 상황의 교착 상태는 미 국방부가 임시 무기 소총을 임시 무기 소총 프로그램과 자동 무기 교체 프로그램의 일환으로 소형 무기 샘플을 제출하도록 무기를 보냈던 5 월 2017에서 주 차원에서 인정되었습니다. 특정 자동화 시스템 및 탄약 유형에 관한 사전 요구 사항없이 M249 SAW (분대 자동 무기)의 무기 모든 이전 프로그램에서).

경쟁 절차의 승자는 권총 자동화 시스템과 탄약에 대한 혁신적인 접근 방식을 기반으로 포괄적 인 솔루션을 제공 할 수있는 사람이 될 것으로 예측할 수 있습니다. 통합 솔루션은 모든 기존 및 장래 유형의 보호 장비의 갑옷 침투에 중점을 두어야하며 불편한 위치에서 대기열에 대한 발사 정확성을 높이고 달성 가능한 신뢰성 수준을 감소시키지 않으면서도 착용 가능한 카트리지를 제공해야합니다.

우리 나라에서는 예비 기술 요구 사항이없는 유사한 대회가 아직 발표되지 않았습니다. 이와 관련하여 기관총, 저격 용 소총 및 경비행기와 같은 자동화 된 소총 부서 직원의 소형 무기의 기존 모델을 대체하기위한 다음과 같은 통합 솔루션 총알 카트리지 무기를 공개 토론에 제출하는 것이 적절합니다.

제안 탄약

보호 수단에 대한 파괴 수단의 손실 된 장점을 복원하기 위해 세라믹 갑옷과의 경쟁에서 선두를 차지할 수 있도록 탄 구경 이하 탄화물 탄환의 사용으로 전환하는 근본적인 해결책이 제안되었습니다. 바람을 줄이고 자이로 스코프 모멘트를 증가시키기 위해, Lancaster의 타원형 나사 드릴링 시스템으로 배럴에서 회전을 얻는 추진 팔레트 (끝 구멍으로 인해)와 앞으로 움직이는 무게 중심을 가진 꼬리 유닛이없는 부 구경의 원뿔 총알이 주목할만한 요소로 제안됩니다. 총알의 구조 재료는 체류 허가의 텅스텐 합금이며, 팔레트는 직접 불소화에 의해 형성된 불소 수지 코팅이있는 폴리 아미드 - 이미 드 중합체입니다. 카트리지의 구성은 저밀도의 벌크 니트로 포로 카 수준에서 연소율을 보장하기 위해 HMX를 함유하는 이염 기성 분말로부터 성형 된 추진체를 포함한다.



하위 구경 총알의 작은 크기는 최소 포장 볼륨으로 텔레스코픽 카트리지를 사용할 수 있습니다. 카트리지 케이스의 구조 재료는 산화 알루미늄으로 된 분산 섬유로 채워진 알루미늄으로되어있어 카트리지 황동 수준에서 합성 강도를 제공합니다. 챔버 내 마찰 계수의 4 배 감소뿐만 아니라 산화 피막에서 자연 피막이 균열되는 동안 알루미늄의자가 점화를 피하기 위해 슬리브의 표면에 플라스틱 구리 피막 및 ​​흑연 충전재가있는 폴리이 미드 바니시가 연속적으로 도포된다. 내마모성과 내열성을 갖춘 래커 (lacquer)는 볼트 릴 (reel)에서 발사되는 것뿐만 아니라 배럴 챔버 (barrel chamber)에서 Revelli 홈을 사용하지 않고 세미 프리 셔터 자동화 시스템을 적용 할 수있게합니다. 카트리지의 슬리브는 이젝터가있는 볼트가 배럴 챔버의 깊이 안으로 들어가도록 감소 된 직경의 플랜지를 갖는다.

금속 하위 구경 총알은 초기 속도가 7 배 증가하고 39 배의 장애물을 가로 지르는 과정에서 횡력이 증가 함에도 불구하고 카트리지 1,6NXXXXX 총알의 금속 - 세라믹 코어 무게와 동일합니다.

제안 된 카트리지의 무게가 낮 으면 1,5 - 2 번에 휴대용 탄약의 양을 늘릴 수 있습니다. 신축성있는 카트리지의 슬리브의 큰 지름은 또한 조용한 발사를 보장하기 위해 폴리머 쉘에 큰 구경의 아음속 구경 총알을 장착 할 수 있습니다. SPEAR라는 제목으로 텔레스코픽 카트리지를 제작하는 방법에 대한 자세한 내용은 2018 (군 복무)에서 발표 된 "구경 이하 탄약이 장착 된 소형 무기 카트리지"기사에 자세히 나와 있습니다.

자동화 시스템 선택

불편한 자세에서 버스트를 발사 할 때 작은 팔을 잡는 안정성은 맥박 패턴에 의해 결정됩니다. 이상적인 경우, 무기는 생산 라인에서 무기의 무게 중심을 이동시키지 않고 첫 번째 샷에서 마지막 샷까지 리코일 펄스를 단방향으로로드해야합니다. 이 극단적 인 경우는 자유 게이트가있는 시스템에서 관성과 리턴 스프링에 의해 속도가 느려지고 볼트의 릴을 수신기 뒤쪽에 놓고 볼트의 질량을 반대 방향으로 움직이는 평형 추와 균형을 이루지 않고 발사 할 때 달성됩니다. 그러나 자유로운 셔터의 사용은 3-4 kg의 양으로 셔터 질량과 카운터 웨이트의 증가를 수반하며, 이는 무기 자체의 무게를 두 배로 만듭니다.



이 방향의 또 다른 해결책은 무기에 이동식 발사 장치를 사용하는 캐리커처 자동화 시스템입니다. 배럴 - 수신기 - 카트리지 피더는 관성 및 리턴 스프링으로 감속합니다. 소방 계획에서의 균형 잡힌 자동화 구현은 또한 소형 소형 무기의 무게를 2 배 증가시킵니다. 또한, 수문 촬영 기법의 복잡성으로 인해 현장에서의 무기 작동의 신뢰성이 현저하게 감소합니다.

표준 가스 엔진의 임펄스 다이아 그램은 매우 복잡하며 앞뒤로 향하는 4 개의 충격을 포함합니다. 즉, 분말 가스가 게이트로 유입되는 것과 분말 가스가 가스 피스톤에 충돌하는 것, 슬라이드 프레임이 볼트에 충돌하는 것, 슬라이드 프레임의 충격 받침대 뒤쪽에서 볼트가 배럴에 들어가고 볼트 캐리어가 볼트에 끼는 충격으로부터 보호합니다. 2 개의 가스 피스톤으로 균형 잡힌 자동화 시스템은 6 개의 펄스 중 2 개만 보상합니다 : 분말 가스가 가스 피스톤에 충돌하고 볼트 캐리어 및 밸런스 바가 수신기의 반대쪽 끝에 충돌하는 경우. 또한, 무기 통은 추가로 가스 블록에 달려 있으며 자유롭게 매달 리지 않습니다. 가스 블록에 가스가 충돌했을 때의 뒤집힌 순간의 영향을받습니다.

관성, 리턴 스프링 및 롤러 기어 슬라이드와 관련된 슬라이드 프레임과 함께 세미 프리 게이트가있는 무기의 펄스 다이어그램은 볼트 프레임이 버트 플레이트에 충돌했을 때 화약 가스가 볼트에 충돌하는 충격으로부터 뒤로 향하는 세 개의 펄스와 앞으로 향하는 두 개의 펄스를 포함합니다 볼트의 배럴 내로의 충격 및 볼트 캐리어가 볼트에 끼는 충격으로부터 보호한다. 반 자유형 셔터의 릴에서 발사와 결합 된 균형 잡힌 자동화 시스템은 펄스 수를 2로 줄입니다. 그러나 볼트와 볼트 캐리어 사이의 롤러 기어는 평형 자동화 시스템의 질량 방지를 위해 추가 구동이 필요하며 레버 기어는 기울어 진 모멘트를 만듭니다.

1937-38 년에 코브 로프에서 소비에트 디자이너 유리 페도로 비치 유리 첸코 (Yuri Fedorovich Yurchenko)는 크랭크 메커니즘 (RCC "Shkval"의 주제)에 의해 속도가 느려지는 반 프리 셔터를 갖춘 혁신적인 균형 자동화 시스템을 개발했습니다. 크랭크 밸런서는 동시에 균형 잡힌 자동화 시스템의 카운터 웨이트 역할을했으며 충격없는 모드에서 작동했습니다. 왕복 운동의 극한 위치에서의 셔터 속도는 이러한 유형의 변속기의 운동학으로 인해 제로였습니다. 셔터에서 촬영했습니다. 무기의 펄스 다이어그램은 분말 가스가 볼트에 미치는 영향으로 발생하는 하나의 펄스로 구성됩니다. 남아프리카 기관총의 발사 속도는 분당 2000 발의 수준으로 붉은 군대 공군이 제시 한 요구 사항에 해당합니다. 배럴 채널을 절단하는 것은 600 발 (전투기의 한 번의 전투 비행)을 견뎌냈으며,이 단일 배럴 기관총을 대포로의 전이로 사용하는 것을 포기하기로 결정했습니다. 항공 발사 속도가 절반 인 무기. 남아프리카 공화국의 또 다른 특징은 변속기 메커니즘의 유일한 크랭크가 진동 운동을하고 회전 방향이 변경 될 때 비행기 글라이더에 틸팅 모멘트를 전달했다는 것입니다 (모멘트는 글라이더와 비행기 엔진의 질량에 의해 소멸되었습니다).

반 자유형 셔터, 감소 된 크랭크 메커니즘으로 자동화 시스템에서 달성되는 반동 임펄스의 균형, 무 영향 및 단 향성은 무기를 복잡하게하지 않고 불편한 위치에서 버스트를 발사 할 때 정확도를 높이며 질량을 늘리고 신뢰성을 떨어 뜨립니다. 소형 무기 설계에서 이와 같은 자동화 시스템을 사용하려면 많은 기술적 문제를 해결할 필요가 있습니다.
- 크랭크의 회전 방향을 변경할 때 발생하는 뒤집힘 모멘트를 보정합니다.
- 배럴 보어 절단의 열가소성 마모를 제거합니다.
- 높은 템포로 촬영할 때 하나의 대기열에있는 탄약의 소비를 제한하십시오.

첫 번째 문제는 반대 방향으로 회전하는 두 개의 크랭크를 사용하여 해결됩니다. 두 번째는 랭커스터 드릴이있는 부드러운 배럴을 사용하고 세 번째는 큐 길이를 세 번으로 제한하여 해결합니다.

달성 된 분당 2000 레벨에서 AOR의 발사 속도는 총 제작 계획 (G11 및 AN-94)의 소형 무기의 발사 속도에 해당하며, 또한 "Abakan"경쟁의 결과에 따라 러시아 연방 국방부의 결론을 충족 시킨다는 점에 유의해야합니다. 고정 된 대기열에서 높은 속도로 실행.

세미 프리 셔터가 장착 된 자동 무기의 특별한 장점은 수신기에만 장착 된 캔틸레버 장착 배럴입니다. 이 디자인 특징은이 자동 시스템이 미세한 발사 정밀도로 자동 로딩 저격 용 소총에 가장 적합한 선택이되도록합니다. 차례대로, 자동 소총과 자동 소총과 같은 무기 모델을 사용하면 소총의 소총을 통합 할 수 있습니다.

가벼운 기관총을 포함한 보병 보병의 완전한 통합은 고용량 점포를 통해 이루어집니다. 이 분야의 잘 알려진 솔루션에는 다음과 같은 운영상의 단점이 있습니다.
- 12 카트리지의 용량이 4 행 박스 매거진 인 AK-60은 급격하게 흔들리고 잡지의 벽이 중간에 놓이지 않은 카트리지 순서를 혼란시키는 경우 부분적으로 고갈됩니다.
- 16 카트리지의 용량을 갖춘 드럼 매거진 RPK-96는 카트리지 당 크기가 크고 무게가 큽니다.
가장 좋은 선택은 FN P90에서 사용 된 예제에 따라 배럴의 축을 따라 위치한 대용량의 이중 행 박스 저장소입니다. 그러한 상점은 무기의 크기를 나타내지 않으므로 손상으로부터 보호됩니다. 후자의 상황은 상점의 강도에 대한 요구 사항 수준을 줄여 무게를 크게 줄입니다.

저격 용 라이플과 가벼운 기관총의 특징은 큰 확장의 배럴입니다.이 확장은 특히 제한된 공간의 전투 차량에서 작동하기위한 짧은 탄환 기관총과 구별됩니다. 원칙적으로,이 문제는 상호 교환 가능한 배럴의 도움으로 해결할 수 있습니다. 교환 가능한 배럴의 무게로 착용 가능한 탄약을 줄이고 화살통을 배럴 교체시 부적합하게 만듭니다. 합리적 선택은 투우사 배치 계획을 사용하는 것입니다.이 배치 계획을 사용하면 수신기를 버트에 배치하여 무기 길이를 줄여 기관총에있는 저격 용 라이플 / 라이트 기관총에서 긴 배럴을 설치할 수 있습니다. 오른쪽 어깨와 왼쪽 어깨에서 버트 스톱을 사용하여 발사하려면 사용 된 카트리지를 아래쪽 방향으로 배출해야합니다.

제안 된 무기 샘플

다음과 같은 건설적인 솔루션을 기반으로 VAR의 제목 아래에 통합 보병 보병 샘플이 제공됩니다. 고정식 버스트의 고정밀 단일 샷 및 고감도 촬영을 위해 고안된 균형 잡힌 무력 자동 및 반자동 셔터, 느린 크랭크 메커니즘이 있습니다.
- 레이아웃 bullpup;
- 저장소, 받침판, 받침대, 레일 가이드, 설치 및 환기구, 암 스트랩의 팔 자리, 보호 브래킷과 힌지 뚜껑이 달린 할로우 제어 손잡이의 버트, 팔뚝, 수신기가 결합 된 통합 롯지;
- 내장 된 총구 브레이크 보정기, 착탈식 화염 체포 자 및 트렁크 잠금 장치가있는 배럴;
- 슬라이드 프레임 가이드, 크랭크 시트, 발사 메커니즘 및 매거진 래치가있는 리시버 박스.
- 볼트 캐리어, 볼트, 전투 스프링이있는 드러머, 사용한 카트리지의 이젝터, 카트리지 피더 및 연결 요소로 구성된 볼트 그룹;
- 커넥팅로드, 밸런서 및 리턴 스프링이있는 크랭크를 포함한 충격없는 균형 오토 매커니즘;
- 트리거기구 (USM), 발동 레버, 방아쇠, 안전 잠금 장치 및 연결 막대, 걸쇠 및 잡지 추출기;
- 카트리지의 수직 방향으로 배럴의 축을 따라 위치한 박스 모양의 대용량 매거진.



무기 분해가 완료된 부품의 수는 USM 부품이없는 35 유닛입니다. 배럴과 수신기의 나사 식 연결을 제외하고는 나사 식 연결 및 고정 핀을 무기 설계에 사용하지 않습니다. 무기는 침대에서 유일한 부분 (클립으로 붙어있는 배럴 잠금 장치)을 제거한 후 완전히 분해됩니다.

오픈 엔드 침대의 중공 몸체는 고분자 주조 - 폴리 에테르 케톤 에테르 케톤 켓 (PEKKEK), 별도의 탄소 섬유로 가득 만들어집니다. 얻은 합성물의 특정 강도는 두랄루민에 해당하며, 작동 온도는 섭씨 -60에서 + 280까지입니다. 케이스의 표면은 세라믹 필러 (이산화 규소)가 함유 된 폴리머 래커에 의한 기계적 마모 및 광 화학적 분해로부터 보호됩니다.



침대 내부에는 배럴 브리치의 환형 돌기에서 반동력을 감지하는 횡단 칸과 섕크를 두 개의 층으로 나누는 종단 칸이 있습니다. 트렁크는 아래층에 배치되고 침대 앞면의 적재창이있는 잡지의 전체 길이는 상단에 있습니다. 리시버는 버트의 공동에 위치하며, 슬리브의 배출 창은 버트 넥의 하부 표면에 위치한다. 팔뚝의 윗면은 조준 장치 용 장착 판 형태로 만들어지며 팔뚝의 아래면은 언더 배럴 수류탄 발사기, 전술 핸들 및 양각대에 대한 레일 가이드 형식입니다. 팔뚝의 상부 층의 공기 통풍구는 저장소의 카트리지 소모를위한 제어창 역할을하며, 하단의 공기 통풍구는 레이저 포인터 및 플래쉬 등의 좌석 역할을합니다. 무기 벨트의 앞쪽 회전은 팔뚝의 뒤쪽 입구, 즉 뒤쪽 회전 장치에서 엉덩이 / 받침대의 반환 구멍으로 들어갑니다. 컨트롤 핸들의 캐비티는 액세서리가있는 유연한 청소 막대의 보관 장소 역할을합니다. 매거진 래치의 푸시 버튼은 엉덩이의 윗면에 위치하고 퓨즈의 슬라이더 키는 트리거 가드 위의 팔뚝의 오른쪽 표면에 있습니다.

방아쇠 유형 USM은 닫힌 셔터에서의 단일 샷과 열린 셔터에서 고정 된 라인을 사용한 자동 촬영 (셀의 첫 번째 샷 제외)을 제공합니다. 슬라이드 래치는 이동하는 자동화 요소의 롤백 중에 매거진에서 카트리지를 꺼내는 중간 공급 장치가있어 매거진이 교체 될 때마다 배럴에서 볼트를 수동으로 제거해야하므로 슬라이드 래치가 없습니다.

조립 무기는 배럴과 수화기를 상자 안에 연결하여 수행합니다. 연결은 받침대 배럴의 외부 표면과 수신기 커플 링의 내부 표면에 적용된 나사를 사용하여 이루어집니다. 연결 전에 트리거 그룹과 크랭크 메커니즘, 볼트 그룹, 매거진 래치, 트리거 풀 및 퓨즈가 수신기에 장착됩니다. 메커니즘의 세부 사항은 클립 조인트의 도움으로 침대의 내벽에 축의 끝이 멈추는 것을 방지하여 고정됩니다. 판 스프링의 형태를 갖는 상점 추출기는 침대의 상부 선반의 돌출부에 장착된다.

제안 된 무기의 세부 사항

배럴은 표면의 탄화로 만든 총강으로 만들어져 크롬 도금 전기 도금 (1200 HV) 수준으로 경도를 높이고 동시에 (크롬 도금과 달리) 표면 기하학을 변화시키지 않습니다. 이는 저격 소총에 특히 중요합니다. 배럴은 부드러운 타원형 나사 프로파일을 가지고 있습니다. 배럴의 바깥 표면에 열 발산 강화를위한 계곡이 생겼다. 구멍이 뚫린 브레이크 - 보상기가 트렁크의 총구에 형성되고, 그곳에는 골짜기에 클립 - 온 고정 (clip-on fastening)이 장착 된 정규 화염 체포자가 장착된다. 플레임 어 레스터는 콜레트 장착 식 사일런스로 대체 할 수 있습니다. 트렁크의 꼬리 부분에 피더 탄약을위한 복사 가이드가 형성되었습니다.



리시버는 NP3 (nickel-polytetrafluoroethylene-phosphorus) 복합 코팅 강철로 만들어져 윤활유 및 먼지 오염이없는 경우 금속 부식, 분말 가루 부착 및 마찰 표면 마모를 방지합니다. 담금질 후 코팅의 경도는 1000 kgf / sq mm에 도달하고 크롬 - 몰리브덴 강의 경도를 초과하며, 건조 미끄럼 마찰 계수는 코팅되지 않은 강재의 0,3에 대한 0,8입니다. 플랜지는 크랭크 베어링의 외부 슬리브 인 수신기의 측벽에 형성됩니다. 리시버의 측면 모서리는 볼트 캐리어의 가이드 역할을합니다. 측벽은 수평 선반으로 연결되고 상단 선반에는 매거진 래치 키 구멍이 있습니다. 리시버의 프론트 엔드는 배럴 마운트의 형태로 만들어지며, 리어 엔드는 버트 플레이트 형태입니다. 플랜지 아래에는 USM 부품의 자리가 플랜지 위 - 잡지 걸쇠의 자리 위에 놓여 있습니다. 맞대기 판과 플랜지 사이의 틈에는 무기 벨트의 뒤쪽 끝 부분을 부착 할 수있는 곳이 있습니다.

볼트 그룹의 구성 요소는 NP3 코팅을 사용하여 강으로 만들어집니다. 후방 단부에 형성된 커넥팅로드를 갖는 볼트 캐리어는 고정 볼트가 설치되는베이스 요소로서,로드의 형태로 형성되며, 이는로드 챔버 내로 수 밀리미터 연장된다. 게이트 내부에는 드러머와 압축 스프링이 있으며, 볼트 캐리어와 볼트 사이에는 톱니 모양의 평평한 판 스프링 모양의 이젝터가 있습니다. 이젝터 용 컷 아웃이있는 컵이 셔터의 거울에 만들어집니다. 볼트 캐리어 및 볼트는 연결 요소에 의해 고리 모양의 판 스프링의 형태로 클립으로 고정된다. 볼트 캐리어 상단에는 비틀림 구동 스프링이 달린 카트리지의 단일 암 레버 피더와 원통형 돌출부가있는 반원형 판 스프링과 슬리브 플랜지의 홈으로 관통하는 가장자리 멈춤 쇠 형태의 그립이 있습니다. 공급기의 단 부면은 대퇴부 스템의 대합 돌출부와 접촉하고, 측면은 원통형 잠금 탭을 갖는다.

무 충격 균형 자동화의 요소는 NP3 코팅을 사용하는 스틸로 만들어집니다. 자동 장치는 크랭크의 회전 중공 축이있는 두 개의 커넥팅로드와 슬라이딩 베어링 및 편심 밸런서 용 내부 슬리브가있는 두 개의 크랭크와 오른쪽 및 왼쪽 권선을위한 두 개의 리턴 비틀림 스프링으로 구성됩니다. 수용기의 플랜지에서, 크랭크는 내부 클립의 돌출 된 에지에 의해 그리고 베드 벽의 내부 표면을지지함으로써 축 방향으로 고정된다. 직경이 66 mm이고 길이가 16 mm 인 리턴 스프링이 크랭크의 회전 중공 축 안에 위치하고, 스프링의 반대쪽 끝을 특정 부품의 반경 방향 구멍에 배치하여로드와 연결합니다.

USM 요소는 강철로 만들어져 수신기의 벽 구멍에 삽입 된 횡축의 수신기 벽 사이에 위치하며 받침대의 도움으로 침대의 내벽에 고정됩니다. 방아쇠가 크랭크 사이의 자유 공간에 놓여지면 방아쇠의 스프링이 수신기의 하단 선반에 놓입니다. 방아쇠 및 안전 장치는 USM 초안과 연결됩니다. 단면 슬라이드 형 퓨즈는 오른손의 검지와 왼손의 검지에 모두 사용할 수 있습니다.

매거진 래치는 리시버의 구멍을 통과하는 가로축을 가진 두 개의 무장 레버 형태로 스틸로 만들어집니다. 래치에는 토션 스프링, 푸시 버튼 및 매거진의 카운터 돌출부와 접촉하는 후크가 장착되어 있습니다. 가게 추출기는 침대의 벽에있는 구멍에 들어가는 클립과 클립이있는 모양의 판 스프링입니다.

안장 유형의 U 자형 코킹 핸들은 침대와 같은 고분자 복합재로 만들어지고 팔뚝의 위쪽 층에 위치하며 볼트 그룹의 연결 요소에 자유롭게 위치합니다 (발사 중 움직이지 않도록 고정). 핸들의 수평 푸셔는 forend의 상부 층의 측면 표면의 베벨 (bevel) 뒤에있는 침대의 벽을 따라 위치한 가이드에 포함됩니다. 핸들의 임의의 움직임으로부터, 폴리머 합성물로 제조 된 2 개의 슬롯 형 압축 스프링에 의해 핸들의 수직 지지부에 위치되고 그의 팔꿈치의 하부 층의 응답 깊어 짐에 그들의 경사 단부를 설정함으로써 고정된다.

작업 자동화 시스템

자동화 시스템의 작동은 다음 레이아웃 솔루션을 사용하여 구현됩니다.
- 총알이 발사 될 때까지 배럴 챔버의 카트리지는 셔터 이젝터 톱니에 의해 고정되며, 이는 배럴 내의 분말 가스의 압력이 해제 될 때까지 소모 된 카트리지의 반동 량만큼 챔버로 더 깊숙이 들어가게됩니다.
- 단일 샷과 대기열의 첫 번째 샷은 셔터가 고정되어있을 때 발생합니다. 대기열의 두 번째 및 후속 샷 - 볼트가 총구에 굴러 올 때.
- 카트리지 케이스를 롤백하는 과정에서, 크랭크의 회전의 가속은 커넥팅로드와 크랭크 사이에 형성된 레버 아암에 비례하여 볼트 그룹의 병진 운동의 가속도를 초과한다.
- 소모 된 카트리지의 측면에서 압력이 가해지면 볼트 그룹이 뒤로 이동하고 크랭크의 저울 중심이 전진합니다. 볼트 그룹의 최후 방 위치에서 속도는 리시버의 뒷판과 접촉하지 않고 운동 학적으로 0이됩니다.
- 리턴 스프링의 탄성력에 의해 크랭크의 회전이 0이 된 후 볼트 그룹이 배럴에서 롤을 시작하고 볼트가 배럴 그루터기에서 멈출 때까지 크랭크 저울의 질량 중심이 반대 방향으로 움직이기 시작합니다 (단일 샷이나 큐의 마지막 카트리지를 발사 할 때). 다음 카트리지의 뚜껑 앞에 (버스트를 발사 할 때).

비 회전 크랭크의 정면 회전 중심에 대한 각도는 5도 (한 번 찍거나 줄의 첫 번째 줄기를 찍을 때 배럴의 그루터기에있는 볼트 캐리어의 멈춤)부터 10도 (줄의 두 번째 및 후속 샷을 촬영할 때 볼트 그룹의 롤)까지 다양합니다. 샷이 끝난 후 크랭크는 175 및 170 각도로 각각 반대 방향으로 회전하기 시작하여 볼트 그룹과 크랭크가 멈추고 리턴 스프링의 탄성력 작용에 따라 반대 방향으로 움직이기 시작합니다. 수동으로 무기를 재 장전 할 때 크랭크의 지정된 회전 방향은 리턴 스프링의 다양한 와인딩으로 제공됩니다.

수신기 팔뚝에있는 가게는 세로로, 저장소에 카트리지 - 수직 상향 총알입니다. 매거진에서 카트리지를 빼내는 작업은 레버 피더 볼트 그룹에 의해 이루어지며 복사기 탭 대마 줄기의 레버가 위로 올라오고 드라이브 스프링의 작동에 따라 아래로 내려갑니다. 카트리지를 90 도로 돌리면 피더의 탄성 그립퍼 (측면에서 슬리브를 덮고 슬리브 플랜지의 홈에 맞 닿아 있음), 사용한 카트리지 또는 축 방향 카트리지의 반사가 다음 카트리지 끝 또는 피더의 클램핑 홀더 (카트리지의 매거진이 고갈 된 경우)에 의해 수행됩니다. 슬리브 플랜지의 홈을 셔터 이젝터의 티스에 삽입하는 것은 볼트 그룹의 전진 이동의 제로 속도에서 후방 사점이 후방 사면에 도달하는 순간에 일어난다.

Аксессуары

상자와 상점 피더는 투명 플라스틱 - 폴리아 릴레이 트로 만들어지며 탄소 섬유로 만들어지고 세라믹 필러가있는 폴리아 릴레이 트 래커로 코팅 된 단일 레이어 메쉬 브레이드로 보강됩니다. 매거진의 스프링과 뚜껑은 NP3 코팅을 한 스틸 재질로되어 있습니다.



상자와 덮개는 직사각형 단면을 가지며 상자 끝의 구멍은 타원형 단면입니다. 개구 형태의 가장자리 돌출부는 상자의 구멍에 가장자리가 삽입 된 후 90 각도로 회전하는 덮개에서 멈 춥니 다. 상자의 테이퍼 머리에는 후크 래치 스토어를 호출하기위한 돌출부가 있습니다. 상자의 하단 모서리에는 슬리브 플랜지의 축소 치수에 비례하여 경사가 있습니다. 상자 끝 부분에서 베벨이 수신기 팔뚝에 상점을 부적절하게 설치하는 것을 방지하는 돌출부로 완성됩니다.

피더와 스프링은 타원형 단면을 가지며, 피더의 생크는 스프링 내부에 있으며, 코일은 직경 방향으로 이격 된 지점에서 상자의 내부 표면 상에 놓여있다. 상점의 움직이는 부분과 고정 된 부분의 점 접촉은 먼지가 많은 환경에서 마찰을 최소화합니다 (피더와 상자 사이에 선형 접촉이있는 표준 상점과는 대조적 임).

상점의 카트리지는 상자의 머리에 한 행으로 재 배열 된 두 행으로 배열됩니다. 고정 된 저장소의 카트리지 방향은 위쪽 총알입니다. 저장소의 카트리지 보관은 스폰지를 사용하지 않고 상자의 헤드 웹에서 끝 카트리지를 멈추게하여 수행됩니다. 잡지에서 장비 및 카트리지 제거는 가로 방향으로 이루어집니다.



가요 성 ramrod는 강철 핸들과 나사로 구성되어 있으며 폴리머 실로 연결되어 있습니다. 손잡이 끝 부분에는 일자 드라이버와 16 진수 키의 작업 표면이 형성됩니다. 액세서리에는 브러시와 브로치가 포함되어 있으며 청소 막대 나사로 조이기위한 너트가 장착되어 있습니다.



무기 벨트에는 더블 슬롯 버클과 끝이 고정 된 루프가있는 테이프와 테이프 실을 꿰기위한 끈이 달린 두 개의 antabas 및 상자의 좌석에 고정하기위한 카빈총이 있습니다.

사격장의 전술적 기술적 특성

균형 잡힌 자동화 시스템은 반 자유형 셔터로 두 개의 크랭크가 서로 다른 방향으로 회전하는 크랭크 메커니즘에 의해 속도가 느려집니다. 배럴 보어는 타원형 나사 드릴링 시스템 인 Lancaster입니다. USM - 해머 유형. 무기 배치 - 쓰레기를 버린 쓰레기 봉투.

사격 모드 - 닫힌 셔터의 자동 로딩 단일 샷과 셔터 당 3 번 고정 버스트의 자동 촬영이 초당 2000 샷의 비율로 이루어집니다.

무기의 길이는 860 mm이고, DTK가없는 배럴의 길이는 600 mm이며 목표 라인의 길이는 510 mm입니다. 무기의 너비 - 44 mm, 광경없는 높이 - 200 mm.

박스형 2 열 매거진, 치수 - 610x42x20 mm, 용량 - 90 카트리지.

잡지 및 조준 장치가없는 무기의 무게는 3,5 kg이며,로드 된 매거진의 무게는 0,9 kg이며, 어깨 팩의 착용 가능한 탄약의 양은 10 카트리지가있는 900 매거진입니다.

신축성있는 카트리지의 구경은 9 / 3х40 mm이며, 슬리브 벽의 지름은 10 mm이며, 슬리브 플랜지의 지름은 8 mm이며, 카트리지의 무게는 7,4 g이며, 사보 탄의 무게는 1,8 g이며, 푸셔 팔레트의 무게는 0,8 g입니다.

부분 구경 총알의 초기 속도는 1360 m / s이고 총알의 탄도와 팔레트는 3,5 kgm / s이며, 탄환의 총구 에너지는 1664 J.입니다. 총알의 가로 하중 : 비행 중 0,28 g / sq. mm; 엔드 캐비티의 변형으로 장애물을 돌파하는 과정에서 - 0,56 g / sq. mm
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137 댓글
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  1. +1
    26 9 월 2018 06 : 40
    물론 흥미 롭습니다. 그러나 소총 부품 제조시 무기의 조립-해체와 간격의 공차는 얼마나 간단합니까?
    1. +1
      26 9 월 2018 21 : 12
      조립 : 리시버를 모든 스터핑과 별도로 조립하고 화염 체포 자 DTC가있는 배럴을 별도로 조립 한 다음 상자 (포탄 옆)와 배럴 (총구 쪽)을 침대에 넣고 배럴을 상자 커플 링에 넣고 나사를 풀고 고정시킵니다. 컨트롤 핸들 뒤쪽에 있습니다.

      분해 : 클립을 제거하고 배럴을 상자에서 풀고 상자와 배럴을 상자에서 꺼내고 자동화 부품을 회전축 (조립 축이기도 함)을 눌러 상자에서 분리합니다. 불완전한 분해의 경우 자동화 부분이 상자에서 제거되지 않습니다.

      제조 허용 오차는 군사 손 무기 허용 오차와 일치합니다.

  2. +4
    26 9 월 2018 07 : 24
    저자는 경제를 제외하고 모든 것을 선반에 놓았으며 물론 너무 아름답습니다!
    1. +2
      26 9 월 2018 21 : 15
      나열된 모든 강철, 알루미늄, 폴리머 및 코팅은 외국 군사 무기에 사용됩니다. 제안 된 모델의 예상 비용은 1000 (러시아 연방)에서 2000 (서양 국가) $까지입니다.
  3. +4
    26 9 월 2018 07 : 27
    탄약 90도를 아주 중요하게 회전시킬 필요가 있습니까? 아마, 중급 버전에서, 말하자면 전통적인 계획을 그대로 두십시오.
    재료에 대한 높은 요구 사항. 비싸고 아마 ...
    진동이 당혹 스럽네요. 단일 실린더 엔진의 균형 문제는 아직 완전히 해결되지 않았습니다. 저자는 두 개의 크랭크를 사용하여 자신의 버전을 제공합니다. 만약?

    그런데 회전 에너지는 전자 군사 장비를 재충전하는 데 사용될 수 있습니다 ... 눈짓
    1. +4
      26 9 월 2018 21 : 17
      조준의 용이성을 위해 조준선을 배럴 위로 올려야하며 수직 방향의 카트리지가있는 잡지의 수평 위치를 통해 배럴과 시선 사이의 볼륨을 "활용"할 수 있습니다.
  4. +4
    26 9 월 2018 08 : 06
    가요 성 ramrod는 강철 핸들과 나사로 구성되어 있으며 폴리머 실로 연결되어 있습니다.

    트렁크에 무엇이 붙어 있다면 어떻게 될 수 있습니까? 지구는 예를 들어, 막히게 될 것입니다 ...
    1. +3
      26 9 월 2018 21 : 20
      유연한 램로드는 수동식 자동 무기의 최신 외장 모델입니다. 그러나 필요하다면 두 개의 반쪽에서 망가진 하드 러 믹드를 침대에 넣을 수 있습니다.
  5. +4
    26 9 월 2018 08 : 10
    상단에는 침대의 앞쪽 끝에 적재 창을 가진 점포 수취인 (상점의 전체 길이)이 있습니다.

    전체 길이? 저장소가 잼, 모래, 자갈 또는 먼지 덩어리가 떨어질 수 있습니다 - 당기는 법? 작은 나뭇 가지 ...
    1. +1
      26 9 월 2018 21 : 23
      저장소는 케이스의 모서리만으로 수신기의 내부 표면에 닿으 며, 케이스의 측벽은 벽의 내부 표면으로부터 일정한 거리에 있고, 수신기의 측벽의 종 방향 창은 외부에 먼지 덤프 장치의 역할을합니다.
      1. +1
        27 9 월 2018 06 : 34
        약간의 거리를위한 벽

        그러한 결정은 큰 의구심을 불러 일으 킵니다. 벽이 변형되어 가게가 단단히 매달려있다.

        그리고 리턴 스프링으로 모든 것이 단순하지는 않습니다. 제 생각 엔 ...
        1. 0
          27 9 월 2018 08 : 33
          모든 이물질은 통풍구를 통해 빠져 나갑니다.이 통풍구는 수신기의 닫힌 표면 영역을 초과합니다.
          1. 0
            27 9 월 2018 09 : 01
            확실하지 않습니다 .. 여전히 얼거나 말리면 ...
            1. 0
              27 9 월 2018 12 : 39
              한 번만 쏘면 얼음 / 진흙이 녹고 빠집니다.

              상점 추출기 스프링은 저장소를 저장소에서 적어도 밀어 낼 정도로 강합니다.
              1. +2
                27 9 월 2018 13 : 50
                한 번만 쏘면 얼음 / 진흙이 녹고 빠집니다.

                이미 어쨌든 성가신 ... 어떤 시점에서 상점이 바뀌면 무기는 배럴을 위쪽으로 돌립니다. 즉 리시버의 벽면에 묻은 먼지는 내부에 들어갑니다 ... 예를 들어, 대부분의 경우 매장은 하단에서 삽입됩니다 ....
                1. 0
                  27 9 월 2018 14 : 02
                  빈 잡지를 추출하면 (총을 내렸을 때) 전체 잡지를 삽입하기 전에 (총을 들었을 때). 추출하는 동안 모든 흙은 빈 잡지로 날아갑니다.

                  원칙적으로 총열을 아래쪽으로 향한 상태에서 전체 잡지를 어깨 수준의 핸들로 잡고 총알을 삽입 할 수 있습니다.
                  1. +1
                    27 9 월 2018 14 : 17
                    추출하는 동안 모든 흙은 빈 잡지로 날아갑니다.

                    나는 믿기를 원해.하지만 너는 중력에 반하여 짓밟지 않을거야 ...

                    0,6과 0,8의 두 가지 빌딩 레벨을 사용했습니다. 나는 가게를 바꾸려고 노력했다. .. 눈짓 너도 알다시피 - 뭔가 잘못됐다 ...
  6. +2
    26 9 월 2018 09 : 32
    이미 핥았 던 것을 초월하려는 시도는 항상 흥미 롭습니다.
    질문 :
    -크랭크 메커니즘이 충격을받지 않는 이유는 무엇입니까?
    -긴 수퍼 바렐 매거진 (약 90 라운드도 말을 더듬 지 않음)을 사용하여 어깨에 긴 크랭크 라인의 균형을 유지할 수 있습니까?
    1. +1
      26 9 월 2018 21 : 26
      Kinematics KSHM은 충격이없는 셔터 반전을 제공하여 왕복 운동을 수행합니다 (내연 기관의 실린더 피스톤과 유사).
      1. +1
        26 9 월 2018 23 : 06
        오인. KShM은 180g 회전하므로 TDC에서 강제로 정지 한 다음 (파업) 다시 분산 (다시 스트라이크) 한 다음 다시 분산해야합니다 (특히 TDC에 도달하지 않기 때문에). 페이스가 낮을 것 같아요.
        1. +1
          26 9 월 2018 23 : 24
          KSHM은 180 (후방 사각 지대)에서 270도 (리턴 스프링의 탄성이 부분적으로 손실 됨)까지의 리턴 스프링의 탄성력에 의해 제동됩니다.
          1. +1
            27 9 월 2018 08 : 37
            핸드 휠을 180 이상 돌리는 것은 완전히 선택 사항이지만 볼트 축의 커넥팅로드와 공통 축의 플라이휠의 다 방향 회전은 문제가 될 수 있습니다
            1. 0
              27 9 월 2018 08 : 46
              특정 각도에서 평형 추 (플라이휠이 아닌)를 갖는 크랭크의 회전은 균형 잡힌 자동화의 알려진 시스템에서의 반 질량의 선형 운동과 유사합니다.
              1. 0
                27 9 월 2018 08 : 54
                예, 이것은 이해할 수 있습니다. 나는 단지 당신의 호의로 말했고, 계획은 꽤 효과가있는 것 같습니다. 많은 자유도가 있습니다. 당신이 그것을 모두 모을 수있는 한 빨리
                1. 0
                  27 9 월 2018 12 : 43
                  볼트 캐리어, 리시버 가이드, 커넥팅로드, 크랭크 및 시트의 접촉면 제조시 허용 오차는 0,01 mm 수준으로 유지되어야합니다.
          2. +1
            27 9 월 2018 17 : 50
            KShM에는 또 다른 문제가 있는데, 그로 인해 완전한 회전을 지원합니다. 이것은 커넥팅로드의 종점 속도입니다-데드 포인트 영역에서 감소하여 후퇴시 카트리지의 충격 부하를 줄입니다. 이송 속도는 서서히 증가하고 부드럽게 감소하며, 같은 5도까지도 비 소득은 더 이상 압축이 끝날 때 필요한 제동을 제공하지 않으며 카트리지에 충격을줍니다. 또한 커넥팅로드와 크랭크의 길이는 중요합니다. 동일한 길이 (후퇴시)에서 잠금이 발생할 수 있습니다.
            1. 0
              27 9 월 2018 18 : 05
              전방 사각 중심 부근의 슬라이드 프레임의 직선 운동 속도 (5도)는도 90 위치의 최대 속도에 비해 2 씩 감소한다. 프론트 위치의 프레임이 트렁크의 그루터기에 부딪치지 않고 휴식합니다. 대기열의 두 번째 및 세 번째 샷에서 이것은 프라이머에 대한 해머 블로우가 총구에 맞춰 프레임에 적용되기 때문에 (볼트 아웃에서 촬영) 관련성이 없어집니다.

              롤백 할 때, 슬라이드 프레임은 후방 사각 (180도)에 도달 할뿐만 아니라 270도 (복귀 스프링의 약화의 경우)로 이동할 수도있다. 이 시점에서 충격이나 프레임 정지가 발생하지 않습니다.
            2. 0
              27 9 월 2018 19 : 17
              오히려 "비 소득"은 카트리지를 전혀 보내지 않을 수도 있습니다. 이는 지연 또는 사고입니다. 전사 점 근처에서 볼트 (프레임)의 에너지는 기존 방식과 크게 다르지 않아야하며 볼트가 챔버를 전혀 건드리지 않고 챔버를 덮는다면 더 좋을 것입니다.
              1. 0
                27 9 월 2018 19 : 39
                수정, 차이는 여전히 있으며, 관성은 카운터 회전과 앞 데드 센터에서 최대 20까지 소멸됩니다. 그. (30-XNUMX?) 도의 비 소득은 남겨 두어야합니다.
                1. 0
                  27 9 월 2018 20 : 58
                  배럴의 볼트 캐리어를 멈추지 않아도됩니다. 데드 센터에 접근하면 프레임의 직선 운동 속도 만 감소하고 크랭크의 회전 속도는 비례하여 증가합니다.
                  1. 0
                    28 9 월 2018 06 : 42
                    비난하기 위해, 그것은 단지 많은 맥주와 그들이 주석을 편집하기 위해 여기에주는 약간의 시간이었습니다.
                    나는 운동학의 작업에 대해서만 이야기합니다.
                    크랭크 샤프트의 비 사고 정면 데드 센터의 크기 (섹터)는 챔버에 대한 셔터의 충격력을 결정합니다. 이는 조정 가능합니다. 원칙적으로 (당신이 할 수 있음) 크랭크가 데드 센터에 완전히 도달 할 수 있으며 셔터가 챔버에 닿지 않지만 반동이 더 어려워 자동화가 전혀 작동하지 않을 수 있습니다
  7. +4
    26 9 월 2018 15 : 44
    전투 조건에서 그러한 탄창을 교체하는 것은 더 많은 시간이 걸리고 표준 탄창보다 덜 편리합니다. 또한 이러한 길이의 상점으로 인해 서둘러 전체 길이로 삽입하여 교체하면 재장 전시 왜곡과 다소 긴 지연이 발생할 수 있습니다. 그리고 우리가 현장에서 그러한 고정 시스템의 오염을 추가한다면 ... 그리고 파편도 부서지면 조금 ... 나사 "들소"의 모델에 잡지 고정을 사용하여 상황이 개선되었을 수 있습니까?
    전투 조건에서 두 번째 문제는 백팩에서 그런 크기의 탄창을 찾는 것입니다. 그런 "파우치"가 어느 정도 뒤쪽에 딱 맞으면 전투기의 기동성이 크게 저하됩니다. 너무 빡빡하지 않으면 매거진을 제거하는 불편 함과 시간이 늘어납니다. 또한 등 뒤의 채워진 부분에 대한 느낌도 추가 시간이 필요합니다.
    이것이 바로 작동에 대한 생각입니다.
    1. +4
      26 9 월 2018 19 : 00
      "자료를 통과하면 결혼 할 수 있습니다." (에서)

      그렇습니다. 군사가 퍼레이드에서 싸우지 않기 때문에 상점이 고장 나거나 추격합니다.

      작가의 군대에! 현재에. 시리아에 가서 barmalei를 청소할 수 있습니다.

      달리고, 얻고, 자세를 취하고, 쏘거나, 현명하게 쏘거나 ...

      웃음
      1. +1
        27 9 월 2018 12 : 59
        말도 안돼, 미안. 그것은 테스트를 완료하기 위해 군대의 트렁크가 될 것입니다. 필자는 저자가 적어도이 것이 실험 배치의 조립에 합당하다는 것을 입증했다고 생각한다.
    2. 0
      26 9 월 2018 21 : 38
      무기에는 리시버에 잡지를 넣었을 때 쏠 수있는 스프링 추출기와 래치 키를 눌렀을 때 이젝터 매거진이 있습니다.

      여분의 상점은 긴 길이 (60 cm) 때문에 꿀꺽 거리기 뒤에서 옮겨야합니다. 상점은 다음 옵션 중 하나를 사용하여 반 강체 용기 세트에 있습니다.
      - 이젤 배낭 보병의 측면에;
      - 하역 부분 (등 지부);
      - 어깨 끈이있는 별도의 케이스 형태로.
      가방을 등 뒤에서 들고 다니는 것이 AK 상점을 위장하는 것보다 더 편리합니다.

      떨리는 곳에서 오는 화살처럼 편안한 상점입니다.
      1. +6
        26 9 월 2018 22 : 30
        그것은 화살에 관한 것입니다. 부탁드립니다. 당신의 등 뒤에있는 두 개의 "닌자"검에 관한 것입니다. 할리우드. 화살표 자체는 70-80cm이고 구부러집니다. 그리고 뒤쪽에는 화살통에 유목민 화살이 있습니다. 수송. 영국은 단순히 지상에 자신의 앞에 붙어 동시에 명령에 화살을 발사했다.

        상점은 견고하고 무겁습니다. 그리고 카트리지가 무겁다는 사실은 훨씬 더 강하고 더 많은 금속 (플라스틱)이어야하며 훨씬 더 단단해야합니다. Sopromat. 그리고 당신은 꺼내려면 dofig 주위에 여유 공간이 필요합니다.이 가게로 눈을 치지 마십시오. 또한 총알에 노출 된이 손은 ... 불 아래에서 공을 쥐고 테니스 공의 크기가되어 균열을 짜고 싶습니다 ...

        글쎄, 그들은 깨끗하고 들판에서 총구 적재 소총이 달린 벽에 벽을 놓고 싸우지 않습니다. 여기서 총구에서 소총을 여유롭게 충전하고 총알이 도착할 때까지 램로드를 흔들 수 있습니다.

        사실, 파괴 된 도시와 숲에서 싸우는 동안이 긴 상점에는 여전히 치질이 있습니다. 살아남은 군인들은 오랫동안 디자이너 상점과 보스코로 돌아 왔습니다. 그러나 그들은 살아남지 못할 것입니다.

        간단히 말해서 ... 나는 Glock을 위해 두 개의 33 충전 상점을 가지고 있는데, 카빈 키트에 사용하려고 생각했습니다. 자 여기 있습니다. 지연 시키십시오. 그래서 나는 일반적인 17 라운드를 사용합니다. 상점 변경은 몇 초만에 이루어집니다.

        Magpool 매장은 플라스틱으로 만 만들어졌으며 (스프링 제외) 무게가 나가지 않고 안정적으로 작동합니다. 도구없이 분해, 훼손, 헹굼 ...

        90 라운드 잡지 대신 일반 30 라운드 잡지를 사용하는 것이 좋지만 가볍고 저렴하며 신뢰할 수 있으며 군사용으로는 일회용이 될 수 있습니다. 즉, 상점은 단지 힙이어야합니다. 부족하지 않습니다.
      2. +5
        27 9 월 2018 12 : 56
        제품 견적 : 운영자
        가방을 등 뒤에서 들고 다니는 것이 AK 상점을 위장하는 것보다 더 편리합니다.

        상점 변경 절차를 살펴 보겠습니다. 버튼을 눌러 다양한 세부 사항을 생략하고 단계 자체에 관심이 있습니다.
        1) 무기를 수직으로 놓으십시오. (버전의 조준선에서 무기를 제거하지 않고 상점을 변경할 수는 없습니다.)
        2) 광산에서 반 미터 이상의 drin-상점을 꺼내십시오.
        2.a) 헌장에 따라 매장을 뒤에서 제거하십시오. 언로드와 같은 것이 있으면 무기를 들고 어떻게 든 상점의 셀을 찾아야합니다. 한 손으로하는 게 지겨워 요 가방이 가방을 꺼내면 잡지 전체를 꺼내어 비워 두십시오.
        2.b) 헌장에 따르지 않고 빈 가게를 땅에 버리십시오.
        3) 새로운 상점을 찾으십시오.
        4) 광산에 삽입하십시오.
        5) 무기를 전투 위치로 가져 와서 가시선으로 가져갑니다.

        실례지만 전투에서는이 전체 춤이 순수한 자살입니다. 비좁은 조건에서이 작업은 일반적으로 불가능합니다. 예를 들어 스탠드 크기의 물체 뒤에 누워 있거나 숨는 등 직접 시도해보십시오.
        또한 촬영 단지의 주요 요구 사항 중 하나는 한 손으로 상점을 변경하는 것입니다. 귀하의 버전에서는 전혀 불가능합니다. 변경하려면 촬영 단지 길이의 거의 두 배의 공간이 필요합니다.
        매장 변경은 가능한 한 간단하고 신속해야합니다. 군인의 삶은 이것에 직접적으로 의존합니다. 이 절차가 XNUMX 분 이상 걸리면 (그리고 대부분 그럴 것입니다), 무기의 다른 특성은 의미를 잃습니다.

        해결책으로, 이전에 제안 된 "Bizon"오거 버전은 나쁘지 않습니다. 상점을 변경하려면 상점을 앞으로 이동하고 옆으로 제거해야합니다. 즉, 전투 위치에서 무기의 치수를 최소한으로 넘어 가야합니다.

        PS
        그렇지 않으면 매우 흥미로운 옵션입니다. 좋은
        1. 0
          27 9 월 2018 13 : 19
          상점을 변경할 때 사수의 행동 순서 :
          - 왼쪽 손잡이가 발동 핸들을 왜곡시킵니다.
          - 오른쪽으로 배럴 아래쪽으로 무기를 향하게하십시오.
          - 왼손으로 엉덩이의 윗면에있는 잡지 래치 키를 누릅니다. 그런 다음 매거진은 대부분의 길이 동안 침대의 수신기에서 빠져 나옵니다.
          - 왼쪽 손을 사용하여 수화기에서 매거진을 빼내고 어깨로 매거진과 팔꿈치로 구부린 팔을 넣고 어깨 팩 / 꺼내기의 빈 케이스에 매거진 (앞면이 위로)을 삽입하십시오.
          -로드 된 매거진을 다른 어깨 팩 케이스에서 꺼내거나 왼손으로 내리고 앞으로 움직이십시오.
          - 오른손으로 무기를 배럴 위쪽으로 돌리고 래치가 작동 할 때까지 왼손으로 수신기에 잡지를 삽입하십시오.
          - 왼손으로 카트리지를 배럴에 넣기 위해 팔걸이를 비틀어주십시오.

          상점 VAR의 용량은 상점 AK의 용량의 3 배이므로 상점 변경 시간을 최대 3 배까지 늘릴 수 있습니다.
          1. +2
            27 9 월 2018 14 : 09
            상점을 변경할 때 사수의 행동 순서 :

            나는 가게를 바꾸는 것을 상상하려고 노력했다. 어려움이있다. ..
            60cm이 흉상 인 것 같아요.
            1. -1
              27 9 월 2018 14 : 23
              VAR 저장소를로드하는 길이와 방법은 G11 저장소를로드하는 길이와 방법에 실질적으로 해당하며 불만 사항이 표시되지 않습니다.
              1. +2
                27 9 월 2018 14 : 27
                혼란 스럽지만 G11에는 긴 수신기 샤프트가 없습니다 ...
                1. 0
                  27 9 월 2018 15 : 16
                  G11 수신기는 매거진 길이보다 짧지 만 VAR 매거진을 삽입하는 것과 같은 방식으로 매거진을 수신기에 삽입합니다

                  1. 0
                    27 9 월 2018 15 : 48
                    상점도 수신기에 삽입됩니다.

                    이 경우에, SanichSan은 썼다. 추가 할 것이 없습니다 ...
                  2. 0
                    28 9 월 2018 05 : 55
                    그러나 유형 FN p90으로 상점을 고정하는 방법을 다시 실행할 수 없습니까?
                    1. 0
                      28 9 월 2018 08 : 38
                      가능하지만 시준선은 배럴에 비해 두 배 낮을 것이고 발동 핸들은 무기의 횡단 범위를 넘어 설 것입니다.
          2. +3
            27 9 월 2018 15 : 29
            안드레이, 그냥 레이아웃에서 해보십시오. 전투 단지는 필요하지 않습니다.
            몰라요, 진공 청소기 파이프, 길이 3cm 길이의 4-60 스틱 조각을 가져다가 등으로 조이십시오.
            제품 견적 : 운영자
            상점을 변경할 때 사수의 행동 순서 :
            - 왼쪽 손잡이가 발동 핸들을 왜곡시킵니다.
            - 오른쪽으로 배럴 아래쪽으로 무기를 향하게하십시오.
            - 왼손으로 엉덩이의 윗면에있는 잡지 래치 키를 누릅니다. 그런 다음 매거진은 대부분의 길이 동안 침대의 수신기에서 빠져 나옵니다.
            - 왼쪽 손을 사용하여 수화기에서 매거진을 빼내고 어깨로 매거진과 팔꿈치로 구부린 팔을 넣고 어깨 팩 / 꺼내기의 빈 케이스에 매거진 (앞면이 위로)을 삽입하십시오.
            -로드 된 매거진을 다른 어깨 팩 케이스에서 꺼내거나 왼손으로 내리고 앞으로 움직이십시오.
            - 오른손으로 무기를 배럴 위쪽으로 돌리고 래치가 작동 할 때까지 왼손으로 수신기에 잡지를 삽입하십시오.
            - 왼손으로 카트리지를 배럴에 넣기 위해 팔걸이를 비틀어주십시오.

            그리고 그것을 거짓말 위치. 그런 다음 몸을 구부리십시오. 전투 효과를 내려면 자녀가 공을 던지도록하십시오. 그것이 당신을 죽이면 얻을 수 있습니다.
            누군가가 비디오로 이것을 촬영하도록 요청하면 직접 보는 것이 매우 재미있을 것입니다. 눈짓
            이해하다 군인들은 전장에서 싸우지 않습니다! 전투의 현대적인 조건에서 당신은 전체를 참을 수 있다면
            제품 견적 : 운영자
            - 왼손으로 엉덩이의 윗면에있는 잡지 래치 키를 누릅니다. 그런 다음 매거진은 대부분의 길이 동안 침대의 수신기에서 빠져 나옵니다.
            , 일어 서서 만이 일을 할 수 있습니다. 그러면 이것이 전투에서, 그리고 실제로 당신의 인생에서 할 마지막 일입니다. 마지막으로 동료들과 함께 페인트 볼을하면서 주말에 나가십시오. 치명적이지는 않지만 전투 상황이 무엇인지에 대한 대략적인 이해를 제공합니다.

            나는 당신에게 다음을 제공합니다.
            AK 돌격 소총을 20 회 연속 재 장전합니다. 당신을 놀리기 위해서가 아니라 오늘날의 현실에서 "무기의 정상적인 재 장전"을 분명히하기 위해서입니다. 말하자면, 속도와 편의성에 대한 표준이 있습니다.
            이 작업을 완료 한 후에는 아직 버전의 촬영 단지에서이 작업을 수행하는 방법을 알아야합니다. 더 빠르고 편리.

            제품 견적 : 운영자
            상점 VAR의 용량은 상점 AK의 용량의 3 배이므로 상점 변경 시간을 최대 3 배까지 늘릴 수 있습니다.

            논쟁 할 수있는 사람. 이를 위해 표준 섹터 상점이 아니라 오거가 제공됩니다. Bizon은 64 라운드를 가지고 있습니다. 매장은 인체 공학적이어야하며 60cm 스틱은 인체 공학적이지 않습니다.

            PS
            G11을 언급하셨습니다. 당신이 알지 못한다면 이것은 실패한 발전 중 하나입니다. 예, 서비스를 위해 채택되지 않은 이유는 "NATO 표준을 준수하지 않는 카트리지"로 명시되어 있지만!
            이 비디오를보십시오 :
            https://www.youtube.com/watch?v=E_didDgUjn0
            0:45부터 0:55까지는 실제 전투에서 군인의 마지막 몇 초입니다! 그리고 이것은 G11 저장소가 버전보다 짧고 삽입하기 위해 트렁크를 자르기 위해 도달 할 필요가 없다는 사실에도 불구하고!
            1. +2
              27 9 월 2018 15 : 47
              트리거 가드에서 컷오프 샤프트 VAR까지의 거리는 암 길이보다 작은 45 cm입니다.
              경향이있는 위치에서 무기가 달린 오른손이 사수의 몸체를 따라 뒤로 당겨지고 몸통 부분이 사수의 어깨 수준에 있습니다 - 왼손으로 매장을 다시로드하기에 충분합니다.
              무릎의 서있는 자세에서, VAR 배럴은 45 각도로 아래쪽을 향하게되고, 그 후 점포는 서있는 위치에 대해 설명 된 순서대로 다시 적재됩니다.

              어쨌든, VAR 점포를 등받이에 보관할 때의 편의성은 AK 점포를 위장 주머니에 넣을 때의 편의성보다 훨씬 높습니다. 배의 파우치에있는 AK 상점이 쟁기 역할을하는 전장에서의 전장에서의 움직임은 말할 것도 없습니다.

              추기경 G11 소총은 버스트로 발사 할 때 총알이 무분별하게 탄약을 발사하기 때문에 독일 연방 공화국 국경 수비대에서 제거되었습니다.
              1. +1
                27 9 월 2018 15 : 55
                트리거 가드에서 컷오프 샤프트 VAR까지의 거리는 45 cm - 팔 길이보다 짧음

                앤드류, 적어도 골판지에서 생각 해낸 레이아웃을 만들었습니까?
                1. 0
                  27 9 월 2018 16 : 04
                  나는 airsoft 용 풀 사이즈 모델 인 AK-74, 진공 청소기로 만든 파이프와 스트랩에있는 슬립콕 케이스를 가져 와서 위에서 언급 한 조작을 다시 시도했다.
                  1. +1
                    28 9 월 2018 05 : 15
                    음, 기분 어때? 그것은 빈 - 삽입 전체 저장소를 추출하는 과정에서 무엇입니까? 총기 매장을 몇 번이나 차단 했습니까? 얼마나 많은 먼지가 장갑이나 통풍구 등 수신기에 들어갈 가능성이 있습니까?

                    또 다른 포인트 - 방탄 조끼와 헬멧을 착용했을 때 등에 등하물을 들고 다니는 것을 어떻게 상상합니까? 그리고 배낭 / 가방을 허리에두면 용기는 어디에 있습니까? 팔을 길게 뻗어서 상점 가장자리를 끌어 당기는 정도입니까? (그리고 얼마나?) 뒤에서? 그들은 용기에서 어떻게 고정 될 것이고, 그것들은 뚜껑으로 덮일 것인가?
                    1. 0
                      28 9 월 2018 08 : 52
                      상점을 백 스플래시 케이스에서 추출 / 반납하는 것은 모두 정상입니다.

                      1 cm 정도의 두께를 가진 방탄 조끼의 뒷판이 존재한다고해서 상점의 조작이 복잡해지는 것은 아닙니다.

                      10 용기 세트는 SIBZ 위에 착용하는 하역 슬링에 부착해야합니다. 이 키트는 육군 배낭 / 가방의 측면 벽을 라인에 부착 할 수 있도록 각각 5 조각 두 개의 하위 칸으로 구성되어야합니다.

                      상점 길이는 60 cm이므로 상반신은 보병 어깨 너머로 충분히 높아지기 때문에 어깨를 연필 케이스 세트에서 / 제거 할 수 있습니다.

                      캐니스터에 스토어를 고정시키기 위해 캐니스터에 액세스 할 때 옆으로 움직일 수있는 신축성있는 패브릭 리테이너가 있습니다. 빈 / 전체 저장소 간의 차이는 다음 방법으로 제공 할 수 있습니다.
                      - 니모 론적으로 - 상점을 왼쪽에서 오른쪽 순서로 사용하십시오.
                      - 촉감 - 저장소 상단의 카트리지 또는 피더의 존재 여부를 판단 할 수 있도록 백엔드가있는 캐니스터의 매장을 낮추십시오.
                      - 무게 기준 - 전체 잡지의 무게는 900 그램, 비어있는 200 그램입니다.
                      1. 0
                        28 9 월 2018 10 : 25
                        상점을 백 스플래시 케이스에서 추출 / 반납하는 것은 모두 정상입니다.

                        괜찮은거야?! 그리고 같은 무기로?


                        이제 상점들이있는이 군사 사건의 뒤에서 상상해보십시오 .. 예 ..
                        나는 당신이 상점의 레이아웃으로 전체 스타일링을해야한다고 생각합니다. 이론 이론 및 경험을 보여줍니다 ...
              2. 0
                27 9 월 2018 16 : 20
                제품 견적 : 운영자
                어쨌든, VAR 점포를 등받이에 보관할 때의 편의성은 AK 점포를 위장 주머니에 넣을 때의 편의성보다 훨씬 높습니다. 배의 파우치에있는 AK 상점이 쟁기 역할을하는 전장에서의 전장에서의 움직임은 말할 것도 없습니다.

                의심스러운 진술. 편의성 문제는 매장에 얼마나 편리하게 접근 할 수 있는지에 따라 결정됩니다. 내가 틀렸을 수도 있지만 대부분 주머니에 주머니가없는 것 같습니다 눈짓
                군인들의 현대적인 장비를보십시오. 그녀는 천장에서 가져 오지 않았습니다. 현대 장비에서 탄약에 대한 접근의 편의성을 고려한 최초의 장비 중 하나입니다.
                다시 반복하고 단계적 재로드를 시도하십시오. 그들 자신 레이아웃에. 당신이 제공하는 것은 매우 불편하고 전투 조건에서 치명적입니다. 페인트 볼을 한 번 플레이하면 몇 번의 타박상으로 인해 전투에서 일어날 수 없다는 것을 상기시켜줍니다.

                다시 한번, 상점의 변경은 1-2 초가 걸리고 전투 위치에서 소총 단지를 최소한으로 넘어 가야합니다.

                제품 견적 : 운영자
                추기경 G11 소총은 버스트로 발사 할 때 총알이 무분별하게 탄약을 발사하기 때문에 독일 연방 공화국 국경 수비대에서 제거되었습니다.

                비디오를보십시오. G11과 군인의 실제 전투에서 이것은 1 점포의 군인입니다. 그는 그와 함께 두 번째 상점을 가져 가지 않을 수 있습니다. 재 장전 중에도 여전히 죽습니다.

                PS
                G11에 대해 언급 했으므로 표준 카트리지를 위해 컴플렉스를 조립하는 옵션을 제공하는 것이 나쁘지 않습니다. 실제로 그것으로부터 구현을 시작하십시오. 생산의 관점에서 이것은 매우 문제가 있습니다. "너무"새로운 것 때문에 시리즈에 포함되지 않은 새롭고 유용한 것들이 얼마나 많았는지 기억하십시오. 눈짓
                1. +2
                  27 9 월 2018 16 : 48
                  위장에 AK 상점이있는 파우치 세트를 소화 한 보병이 매장에서 물건을 다시로드하기 전에 전장에서 살해됩니다. 단어에서 풀 세트로 현장을 기어 다니기가 불가능하기 때문에 am

                  VAR 점포는 파우치에 보관되지 않지만 캐니스터 (예 : MR40 점포)에 보관되며 뒤쪽에 똑바로 착용합니다.

                  VAR 상점의 최대 가로 치수는 박스 케이스의 두께 (42 mm, 즉 전투기 몸체의 높이는 그가 볏이있는 보드를 따라 기어 갈 때만큼 증가합니다.

                  추신 : 저를 오해하셨습니다 : 제안 된 복잡한 탄환 무기 VAR-SPEAR는 카트리지 껍질 전용으로 설계되었습니다. 원칙적으로 무보수의 사용은 제공되지 않습니다.
                  1. 0
                    27 9 월 2018 17 : 51
                    제품 견적 : 운영자
                    VAR 상점의 최대 가로 치수는 박스 케이스의 두께 (42 mm, 즉 전투기 몸체의 높이는 그가 볏이있는 보드를 따라 기어 갈 때만큼 증가합니다.

                    솔직히 말해봐, 직접 해봤 어? 확실하지 않다면, 그렇지 않으면 당신은 이것을 생각해 낼 수 없었을 것입니다.
                    현대적인 장비를보십시오. 글쎄, BC를 뒷면에 두지 마십시오! 가슴이 90 % 내리고 있습니다. 때때로 엉덩이 모듈, 때로는 측면, 때로는 엉덩이 모듈, 그러나 확실히 뒷면에는 없습니다! 전통적이지는 않습니다. 편안하지 않다. 나는 당신에게 시도한 사람으로 말합니다. 작은 배낭을 가지고 걷는 사람으로서, 나는 내가 필요로하지만 거의 필요하지 않은 것만 넣었 음을 확신 할 수 있습니다. 탄약은 확실히 전투에서 거의 필요하지 않습니다!
                    뒷면의 BC 버전은 재충전이 필요하지 않은 뒷면에서 직접 중단없이 테이프를 공급하는 경우에만 생명권을 갖습니다. 제안한 재충전 방법은 자살입니다. 이 디자인 요소를 수정하지 않으면 다른 모든 요소는 중요하지 않습니다. 필요하지 않습니다.

                    제품 견적 : 운영자
                    추신 : 저를 오해하셨습니다 : 제안 된 복잡한 탄환 무기 VAR-SPEAR는 카트리지 껍질 전용으로 설계되었습니다. 원칙적으로 무보수의 사용은 제공되지 않습니다.

                    나는 그것을 의미하지 않았다. 나는 대량 생산에 관한 것입니다. 그러나 우리가 개념에 대해 이야기하고 있다면, 이것이 필수적이지는 않습니다.
              3. 0
                27 9 월 2018 17 : 56
                어쨌든 운반의 용이성 뒷면의 필통에있는 VAR 매장은 위 파우치에 AK 매장을 운반하는 것보다 훨씬 높습니다.

                그리고 일의 편리함? 10 개의 상점이 있습니다. 10 일은 어디에 있습니까?
                1. +1
                  27 9 월 2018 18 : 08
                  매거진 상자의 단면 너비는 2 cm이고, 10 상자 용 캐니스터 세트의 너비는 30 cm 정도이며 뒤쪽 화살표 너비보다 작습니다.
                  1. +1
                    27 9 월 2018 18 : 51
                    10 상자에 대한 연필 케이스 세트의 너비는 약 30cm와 같으며 사수의 뒷면 너비보다 작습니다.

                    나는 그것을 시도했다. 감각은 여전히 ​​그렇습니다.
                    게으르지 마십시오-3D 프린터 (현재 파일로 인쇄되는 사무실이 가득합니다), 리시버 및 걸쇠가 달린 무기 자체, 잡지 10 개 및 연필 케이스 세트로 인쇄하십시오. 큰 돈이 아닙니다. 집에서 질량을 조절할 수 있습니다. 글쎄, 직접 시도하고 친구가 속삭이게하십시오. 이제 쉽게 할 수 있습니다. Vasya 아저씨를 찾아 병을 끌 필요가 없습니다. 당신이 물어 보면 VO의 누군가가 도움이 될 것입니다.
                  2. +1
                    28 9 월 2018 13 : 26
                    제품 견적 : 운영자
                    +1
                    매거진 상자의 단면 너비는 2 cm이고, 10 상자 용 캐니스터 세트의 너비는 30 cm 정도이며 뒤쪽 화살표 너비보다 작습니다.

                    Andrey, 우리의 논의는 문제의 본질에서 멀어졌습니다. BC를 운반하고 그러한 계획을 사용하는 불편 함 / 편의성은 실제로 배럴에서 무기를 적재하는 것 옆에 사소한 일입니다! 그것은 길고 편리하지 않을뿐만 아니라 치명적입니다!
                    다음은 AK 충전 비디오입니다.
                    https://www.youtube.com/watch?v=9rImxsJETEQ
                    무기를 재장 전하고 전투 위치로 가져 오는 것은 3 (XNUMX) 동작으로 수행됩니다.
                    귀하의 버전에서 이것은 7 (일곱!) 동작입니다. 여기서 여전히 빈 매거진을 꺼내기 위해 일어서야합니다. 그런 다음 60cm 길이의 매거진을 끝까지 잡아서 트렁크 가장자리에 닿아 충전하십시오.
                    우리 토론의 본질 이 문제에 대한 해결책을 찾으십시오 그것은 전체 단지를 끝내게합니다.
                    오거 스토어에 대한 당신의 주장을 검토했습니다. 동의합니다 병사
                    좋아, 우리는 두 줄짜리 가게가 있습니다.
                    매거진을 설치하고 재설정하기 위해 하나의 긴 창을 만들기 위해 수신기의 왼쪽이나 오른쪽에서 구멍을 뚫는 대신 막는 것은 무엇입니까?
                    상점의 추출 메커니즘을 강화 시켜서 약간 앞으로 밀리는 것이 아니라 추출기 버튼을 누를 때 앞뒤로 완전히 던져 지는가?
                    매거진 리테이너 가이드가 60 라운드가있는 매거진의 90cm 위치와 30 라운드가있는 45cm 매거진의 움직이는 부분 형태로 트렁크를 절단하는 것을 방지하는 것은 무엇입니까?
                    이것은 시선을 이동시키지 않습니다. 이것은 전투 특성에 영향을 미치지 않습니다.
                    또한 상점 덤프 방향 (왼손잡이 또는 넘어짐)을 선택하는 기능을 제공 할 수도 있습니다.
                    1. +1
                      28 9 월 2018 17 : 08
                      상점 추출기 스프링의 힘은 정확하게 사수로부터 1 미터 또는 2 미터마다 비어있는 매거진을 방출하도록 설계되었다는 것입니다. 그러나 일반적으로 저장소의 수동 제거 (저장소에서 나가는 저장소 차단)에 대한 저장소의 단순한 확장에 대해 이야기하고 있습니다.

                      위에서 우리는 무기가 총구를 돌리는 것과는 달리 45 각도 또는 수평으로 각도를 맞추어 무기를 총구로 돌리는 것과 달리 잡지를 제거하는 절차를 이미 설명했습니다 (총격 사건을 통제하는 것을 잊어 버린 경우, 발동 핸들을 왜곡하고 머리 아래로 무기를 내려 놓고 무의식적으로 트리거).

                      개발 된 창은 침대 디자인을 약화시키고 조준 장치의 설치 판 변형에 대한 전제 조건을 부여합니다. 50-60 cm의 매장 길이는 어깨 위치에 가장 적합합니다 (보병의 길이와 일치).
                      1. 0
                        1 10 월 2018 17 : 26
                        어쨌든 귀하의 선택은 트렁크 절단을 조작하는 것입니다. 그리고 길고 완전한 가게가 전혀 쉽지 않습니다. 이 점포를 변경하는 데 필요한 7 가지 조치는 전체 프로젝트를 종료합니다.
                        제품 견적 : 운영자
                        개발 된 창은 침대 디자인을 약화시키고 조준 장치의 설치 판 변형에 대한 전제 조건을 부여합니다. 50-60 cm의 매장 길이는 어깨 위치에 가장 적합합니다 (보병의 길이와 일치).

                        물론! 문제는 얼마입니까? 눈짓 모듈은 막대에 고정되지 않습니까? 판자는 어떤 조건에서 변형됩니까?
                        요컨대 나는 이것이 중요 할 것이라는 점을 매우 의심한다. 전투기가 XNUMX 분 동안 상점을 변경한다는 사실은 매우 중요합니다.
                        PS
                        나는 이것이 나의 프로젝트가 아니라 당신의 프로젝트라는 것을 이해하고, 당신이 그것을 나에게 제시하는 것이 아니라이 무기를 생산할 누군가에게 제시 할 것이라는 것을 이해합니다. 그러나 나는 그 아이디어 자체가 마음에 들었고이 성가신 "관절"을 당신에게 지적 할 수밖에 없었습니다. 모델을 수정하거나 수정하지 않으려면 물론 병사
          3. 0
            27 9 월 2018 17 : 43
            - 오른쪽으로 배럴 아래쪽으로 무기를 향하게하십시오.

            - 오른손으로 무기를 배럴 위쪽으로 돌리고 래치가 작동 할 때까지 왼손으로 수신기에 잡지를 삽입하십시오.

            오, 오! 그 나쁜. 폐허는 절대적으로 중요합니다.
            적어도 그 가게는 "뒤집어지지 않고", 심지어 춤도없이 일회성이라고 생각 해보자.
            따라서 상점 변경 시간을 최대 XNUMX 배까지 늘릴 수 있습니다.

            작동하지 않습니다. 머스킷이 90 분 안에 재충전되었다고 가정 해 봅시다. 그리고 여기에는 1.5 발이 넘습니다. 당신이 그렇게 생각한다면, 우리는 덜 자주 충전하지만 XNUMX 시간은?
          4. +2
            28 9 월 2018 10 : 00
            제품 견적 : 운영자
            -오른손으로 배럴을 아래로 향하게하여 무기를 향하게하십시오-왼손으로 스톡의 윗면에있는 매거진 걸쇠 키를 누르면, 매거진은 대부분의 길이 동안 상자의 리시버 밖으로 미끄러질 것입니다.

            제품 견적 : 운영자
            상점 VAR의 용량은 상점 AK의 용량의 3 배이므로 상점 변경 시간을 최대 3 배까지 늘릴 수 있습니다.

            그. 1) 시야에서 무기를 제거하십시오 .2) 당신이 멀리 보지 않으면 어쨌든 적의 움직임 / 행동에 대한 통제력을 약화하십시오 .3) AK 재장 전보다 16 배 길다. 상점 승인 창이있는 M-XNUMX조차도 상점을 교체 할 때 줄기가 조준선에서 불이익을 당한다면이 경우에는 엉덩이입니다. 비좁은 방, 기갑 부대, 급하게 개설 된 참호에 재 장전을 추가하십시오. 이것이 얼마나 실현 가능합니까?
            그리고 90 라운드, 끝이없는 경우 (우리는 사기꾼이 아닙니다 :), 카운트에서 몇 초조차 걸리지 않을 때 적을 쏘는 순간 정확히 이상하게 끝날 것입니다 ...
            1. 0
              28 9 월 2018 12 : 30
              왜 모든 사람이 긴 입구 목에 대고 쉬는 지 이해가되지 않습니다. 매거진은 가이드와 같이 전체 배럴의 상단에 삽입 할 수 있으며 피더 위의 브래킷 아래에서 몇 cm 뒤로 이동하면 후면 (하단)은 이동식 또는 플립 브래킷으로 고정됩니다. 물론 90 발, 흉상, 40 발 바로
            2. 0
              28 9 월 2018 17 : 21
              어깨 팩에서 상점을 제거 할 때도 발사 분야를 지속적으로 시각적으로 모니터링하면서 무기를 자동으로 재 장전하는 기술을 개발할 수 있습니다. 목표 선은 잃어 버릴 것입니다. 그러나 전투 중에는 무기를 다시로드하는 동안 화살표가 목표 선을 잃어 장애물 뒤에서 (적의 화재로부터 벗어나기 위해) 자리를 잡습니다.

              재 장전시 조준선을 유지하기 위해 노력하는 것은 사격 스포츠이지만, 스포츠에는 사이가와 자동 장전 M16이 있습니다.

              145 cm (85 암 cm 길이 + 60 상점 cm 길이)의 여유 공간이있는 경우 제한된 공간에서 VAR을 충전 할 수 있습니다. - 전동 보병 영역에서 천장에서 BMP 돌격 힘의 바닥까지 대각선 방향입니다.
              1. 0
                28 9 월 2018 20 : 42
                나는 그들이 저를 이해했는지 잘 모르겠습니다. 상점의 수신기 상단이 잘려 있고, 셔터를 볼 수있는 곳이 있고 배럴 끝에는 강성이 있습니다. 우리는 리어 점퍼 아래에서 시작하여 (각도로) 찰칵 소리가 날 때까지 때리고 뒤로 밀립니다. 상점의 백엔드는 이동식 또는 플립 브래킷 (또는 기타)으로 고정됩니다.
                1. 0
                  29 9 월 2018 01 : 41
                  이러한 솔루션을 구현할 수는 있지만 단점이 있습니다. VAR에서와 같이 전체 크기의 수신자 펜싱으로 보호되지 않으므로 저장소의 강도와 그에 따른 가중치를 늘려야합니다.

                  쇼핑 가중치는 2,5에서 200 그램까지 500 시간이 증가합니다. 10 개 점포 세트의 경우 3 kg 증가합니다.
                  1. 0
                    29 9 월 2018 07 : 34
                    왜 갑자기? 모든 상점은 훨씬 더 불편하게 튀어 나오지만 여기서는 한쪽면 (상단) 만 남습니다.
                    1. 0
                      29 9 월 2018 10 : 44
                      제안 된 매장은 침대와 캐니스터로 보호되어 있으므로 가능한 한 경량이므로 1,5 미터에서 단단한 표면으로 떨어 뜨리면 아래로 향한 무기의 일부로 손상 될 수 있습니다.
              2. +1
                29 9 월 2018 05 : 41
                숄더백에서 매거진을 제거 할 때에도 발사 영역을 계속 제어하면서 무기 자동 재 장전 기술을 개발할 수 있습니다.

                앤드류! 아름다운 말들이 많이 있습니다 ... 당신은 우리가 당신을 꾸짖지 않고, 당신은 자신의 두뇌를 대중에게 가져 왔습니다. 그리고 실무자들은 그것을 다시해야한다고 말합니다. 그리고 그들은 자신이 말하는 것을 알고 있습니다.
                1. 0
                  29 9 월 2018 06 : 57
                  알다시피, 우린 너를 꾸짖지 않아.

                  나는 완전히지지한다. 우리는 현명하게 비판한다. 눈짓 당신은 우리를 올바르게 이해합니다.
                  그리고 당신이 당신의 아이디어를 실제적인 구체화로 가져오고, 확실한 것은 훌륭한 경비원이 평가할 때, 우리의 질문과 의구심은 가벼운 워밍업처럼 보일 것입니다.
                  1. -1
                    29 9 월 2018 10 : 45
                    첫째, 무기는 그대로 테스트해야하며, 다시 실행해야합니다.
  8. +2
    26 9 월 2018 17 : 21
    모든 아이디어는 ....
    그러나 크랭크 자체를 입증하려면 360도 회전해야하며 사각 지대를 통과 할 때 플라이휠을 사용하거나 (촬영을 중지하기가 어려울 수 있습니다-추가 스토퍼가 필요합니다) 또는 고려중인 시스템에서 데드 센터로의 셔터 부족은 34 이상이어야합니다 도 (소위 기생 섹터를 극복하기 위해 배럴의 축에서 0 ~ 34도에 위치 하며이 섹터에서 제동 구성 요소가 회전 구성 요소의 값을 초과하기 때문에 호출됩니다. 이로 인해 슬리브 압력의 영향으로 크랭크를 회전시킬 수 없습니다. 이 분야 (예 : 엔진의 경우 플라이휠의 관성이 강제로 스크롤 됨)-이 경우에만 소비 된 슬리브가 커넥팅로드와 크랭크를 밀 수 있으며 비영리 5도에서 저자가 제안한대로 셔터가 롤백되지 않습니다. 무기는 정적으로 묘사되며, 관성은 다양한 질서의 관성력, 무기의 모든 노드에 영향을 미치는 순간을 가장 외설적 인 방식으로 나타내며 보상은 구체적으로 설명되지 않습니다. 또한 회전 부품의 마찰 영역이 크므로 슬림 개념에 불협화음이 발생합니다. 높은 발사 속도로 챔버로 들어 가려고 할 때 카트리지는 리미터에 대한 총알에 닿아 (그의 존재, 나에게 필요한 것 같습니다) 영향을받습니다. 나는 또한 불독 계획과 함께 이국적인 배럴에 동의하지 않습니다. 이 디자인이 개발 될지 확실하지 않습니다.
    1. +2
      26 9 월 2018 21 : 40
      SAC 건에서는 크랭크가 5에서 10도까지 사 중 중심에 도달하지 않습니다.
  9. 0
    26 9 월 2018 17 : 24
    진공 상태에서 구형 말을 만들 수도 있습니다 ...

    모든 것이 최소한 작동하거나 기존 무기보다 더 좋고, 더 안정적이고, 저렴하게 만들 가능성은 낮습니다.
  10. 0
    26 9 월 2018 18 : 51
    자동화 아이디어는 재미 있습니다. 또한 숙련 된 설계 및 테스트 만이 생명권을 부여 할 수 있습니다.
    1. +1
      26 9 월 2018 19 : 03
      프랑켄슈타인의 생존 불가능한 괴물.
  11. +1
    26 9 월 2018 19 : 51
    드롭 다운 섬프의 올바른 작동을 보장하기가 어려우며, 총알은 섬프에서 주기적으로 킥을받습니다. Shiryaev 및 Dvoryaninov와 같은 원심력의 작용으로 비행하는 복합 팔레트를 사용하지 않는 것이 훨씬 간단하고 신뢰할 수 있습니다. 여전히 글 머리 기호를 풀면이 옵션이 더 적합합니다.
    1. +2
      26 9 월 2018 21 : 45
      subcaliber 원추형 총알이있는 신축성있는 카트리지의 VO 관련 기사에서, 한번에 두 가지 요인의 영향을 받아 배럴에서 출발 한 후 4 개의 부분으로 나뉘어 진 복합 푸싱 팔레트가 제안되었습니다 - 다가오는 공기 흐름 압력과 조립품이 타원형으로 뒤 틀렸을 때 발생하는 원심력 - 나사 드릴링.
  12. +2
    26 9 월 2018 20 : 12
    첫 번째 기사 "소 구경 총알이있는 소형 무기 카트리지"에 대한 질문 :
    1.
    총알의 움직임에 대한 저항 유형 중 하나 인 파동 저항 (저자는이를 "충격파"라고 부름) 만 고려하고 바닥 저항과 표면 마찰 저항에 대해서는 언급하지 않는 이유는 무엇입니까?
    한편, 바닥 저항은 총알 (발사체)의 모양과 원추형 총알 (평면 바닥)의 경우 바닥 저항이 매우 커집니다.
    저자 자신은 Shiryaeva의 화살 모양의 총알이 꼬리 부분의 좁아짐이 없기 때문에 미국의 것과 다르다는 것을 지적했습니다. 귀족들은이 단점을 없앴습니다. 총알이 꼬리쪽으로 가늘어졌습니다. 즉, 평평한 바닥은 초소형 구경 총알 (2-3mm)에서도 대기 내 이동 저항이 크게 증가합니다. 그리고 저자는 총알을 가지고 있습니다 - 일반적으로 좁은 부분이없는 원추형으로 바닥이 평평합니다!
    필자는 저자가 전자기총에 대한 새로운 탄환을 흥분해서 그의 사진 - 평평한 바닥이있는 오른쪽 콘을 보여준 미국인들의 도발에 빠졌다고 생각한다. 이렇게 :이 사진을 믿지 말라. 의심 할 여지없이 우리는 발사체의 머리 부분 만 보이고, 꼬리 끝 부분에는 수축이 있으며, 아마도 같은 원추형을 가지고 있습니다. 우리의 Rospatent 기지에는 발사체의 테이퍼 테일 섹션이있는 여러 특허가 있는데, 발사체가 배럴에서 배출 된 후에 형성됩니다.
    2.
    해고 될 때 분말 가스의 압력에 의해 총알의 속이 빈 꼬리가 왜 변형되지 않습니까? 결국 화약은 총알 밖에 위치하므로 총알이 압축됩니다.
    1. 0
      26 9 월 2018 21 : 52
      1. 원추형 총알의 바닥 저항과 화살표 모양 총알의 꼬리의 끝 저항은 서로 같습니다. 이 총알은 임피던스 만 다릅니다.

      2. 테일 캐비티는 캐비티로 확장되는 팔레트 세그먼트의 "생성물"에 의해 찌그러지지 않도록 보호됩니다.
      1. +1
        29 9 월 2018 17 : 08
        제품 견적 : 운영자
        원추형 총알의 바닥 저항과 화살표 모양 총알의 꼬리의 끝 저항은 서로 같습니다.

        바닥 저항은 꼬리 부분의 모양에 따라 다릅니다. 제안 된 풀에서 테일 섹션은 좁아지지 않으므로 하단 저항이 최대입니다.
        그리고 "원뿔형"은 코의 모양에 관한 것입니다. 원추형 총알은 꼬리 부분의 좁아짐 또는 부재에 따라 바닥 저항이 높거나 낮을 수 있습니다.
        제품 견적 : 운영자
        캐비티로 확장되는 팔레트 세그먼트의 "성장".

        그런 다음 팔레트가 측면으로 분리되어 분리되어 있기 때문에 프로세스가 팔레트를 분리 할 수 ​​없습니다.
        1. -1
          29 9 월 2018 17 : 29
          종류의 원추형 총알은 아직 테스트되지 않았으므로 탄도 계수에 대한 논의는 이론적으로 만 수행 할 수 있습니다.

          엔드 캐비티는 끝쪽으로 확장되는 원추형 섹션을 가지고 있습니다. 따라서 총알이 배럴을 떠나고 추진제 가스 압력이 "슈트"에 작용을 멈춘 후 "슈트"는 팔레트 세그먼트의 앞부분에서 실행되는 공기 흐름 압력의 작용으로 캐비티를 자유롭게 떠납니다.
  13. +1
    26 9 월 2018 20 : 24
    세미 프리 모션 펄스 차트,

    글쎄, 그들은 상처를 입었다! 이 "분말 가스가 약실로 분출"과 "분말 가스가 가스 피스톤으로 분출"과 어떻게 다른가요? 이것은 두 가지 다른 타격이 아니라 하나 (M-16) 또는 다른 하나 (AK)입니다.
    그리고 배럴에서 가스 엔진으로 배출되는 가스의 반응성 충동을 잊어 버렸습니다. 이것은 배럴에 수직으로 향하고 피스톤 / 게이트에 이러한 가스가 충돌하기 전에 작동합니다.
    1. +2
      26 9 월 2018 21 : 58
      AK 가스의 크로노 메트릭 방식은 셔터를 누르고 자동 엔진의 가스 피스톤을 잠시 동안 누르는 것만으로 시작됩니다. M16 (볼트가 직접 가스 구동 됨)에서는 가스가 먼저 볼트를 누른 다음 볼트를 누르십시오.

      당신은 맞습니다 - 사이드 가스 엔진을 갖춘 자동화 시스템에서 배럴에서 가스 챔버로 배출되는 가스로부터의 또 다른 기생 충동이 있습니다.
      1. 0
        29 9 월 2018 16 : 59
        제품 견적 : 운영자
        AK 가스의 크로노 메트릭 방식은 셔터를 누르고 자동 엔진의 가스 피스톤을 잠시 동안 누르는 것만으로 시작됩니다.

        반대로 부사장.
        1. +1
          29 9 월 2018 17 : 31
          가스통에있는 통풍구의 총알이 지나간 후 ​​분말 가스가 캡을 작동시킨 직후에 볼트에 압력을 가하기 시작합니다.
  14. 0
    26 9 월 2018 22 : 47
    90 라운드 (유의 무게)의 배럴 위 (헨리 브래킷이 달린 미국 소총 배럴 아래)의 잡지는 무기의 균형을 바꾸고 정확도에 영향을줍니다. 균형을 바꾸려면 각 샷마다 무기를 약간 다르게 잡아야합니다.

    상점을위한 장소-무기 질량 중심에.

    Bullpup은 카트리지 케이스 배출 문제입니다. 선택한면 중 하나에서 화살표 옆에 슬리브가 던져집니다. 같은 맛에서, 당신은 무기를 분해해야하는 포탄의 방출 측면을 변경할 수 있습니다. 필요한 경우 즉시 측면을 전환하는 스위치가 없습니다.
    때때로 "다른"어깨에서 튀어 나오지 않도록 모퉁이에서 쏠 필요가 있습니다. 라이너가 얼굴에 똑바로 날아갑니다. 그것을 버리는 것은 선택 사항이 아닙니다. 아무도 뜨거운 탄피 더미에 누워 싶지 않습니다. 위로 앞으로? 광학 또는 시준기 시력이 있습니다. Maxim처럼 남아 있습니다-튜브를 따라 앞으로. 그리고 먼지로 막히면? Bullpup은 실제적인 악이 아닙니다. 그리고 불펍의 하강은 긴 당기기 때문에 클래식 서킷보다 즉시 더 나쁩니다.
  15. 0
    26 9 월 2018 23 : 10
    인쇄하고 3D 프린터에서 볼 필요가 있습니다. 단지 레이아웃입니다. 사용하기 쉽도록
    1. 나는 가게의 "급유"를 좋아하지 않는다. 그러나 이것은 제 의견입니다. 저는 공장에있는 일회용 상점을지지합니다. 상점을 바꿀 때 많은 문제가 발생할 수 있습니다.
    2. 램로드. 복합 재용이지만 하드 램로드를위한 공간이 있습니다.
    3. 슬리브를 버리는 것이 좋습니다.
    4 저자는 왜 XNUMX 개의 카트리지를 제공하지 않습니까? 정말로 고밀도의 화재를 만들고 싶다면 보상 .... 그리고 무엇을 보상합니까? 과?
    1. +2
      26 9 월 2018 23 : 25
      3D 이미지를 사용할 수 있지만 3D 프린터는 사용할 수 없습니다.

      적어도 2000 분당 발사 속도 - 이중 탄환은 왜?
      1. 0
        27 9 월 2018 06 : 27
        적어도 2000 분당 발사 속도 - 이중 탄환은 왜?

        앤드류! 왜 그런 속도? 대공포 나 항공기 총이 아닙니다.
        이것은 개별 소형 팔입니다. "납과 강철을 부 으려면"두 개의 탄환 카트리지를 사용하십시오. 원샷-두 발의 총알-적은 배럴 가열.
        1. +1
          27 9 월 2018 08 : 35
          속도는 Abakan 대회 결과에 따라 러시아 연방 국방부 GRAU의 권장 사항에 따라 선택되었습니다. 불편한 위치에서 발사 할 때 XNUMX 발의 고정 버스트로 표적을 맞출 확률을 높이기 위해.
          1. 0
            27 9 월 2018 13 : 44
            고정 된 XNUMX 발의 탄으로 대상을 타격 할 가능성을 높이기 위해

            앤드류! 함께 알아 봅시다. 여기서 당신은 3 번의 "샷"사이클을 제안하고, 저는 다중 탄환 카트리지입니다 (60 탄으로합시다). 당신은 3cm의 탄창을 가지고 있습니다. "총구에서"충전식, 자동 작동의 1 사이클, 배럴 가열. 나는 3주기가 있습니다. 우리는 둘 다 XNUMX 개의 총알을 발사합니다. 즉, 무기가 움직일 시간이 없기 때문에 나에게 맞을 가능성이 훨씬 더 높습니다.
            1. +3
              27 9 월 2018 14 : 14
              현재 목표물에서 총알을 치는 것만으로는 충분하지 않으며 방탄 조끼를 뚫어야합니다. 반동 충격이 구경 7,62x51 mm의 라이플의 반동 충격을 초과하지 않는 멀티 카트리지의 세 개의 탄환 중 어느 것도 표준 ESAPI 플레이트에 침투 할 수 없습니다.

              또한 단발 3 카트리지 카트리지의 정확도는 반동 충격이 적은 3 개의 단일 카트리지 카트리지의 고정 버스트의 정확도보다 떨어지며 충격이없는 균형 잡힌 자동화 및 높은 발사 속도를 사용합니다.
              그 이유는 제 1 및 제 2 탄환으로부터의 다중 펄스 후류 카트리지의 두 번째 및 후속 탄환의 공기 역학에 대한 부정적인 영향이다.

              그러나 높은 펄스의 멀티 카트리지 카트리지를 사용하여 총을 맞은 후에는 무기가 목표 지점을 벗어나고 목표를 제어하기 위해 무기를 제어하는 ​​데 추가 시간이 필요합니다.
              이 문제는 고정 된 대기열 길이의 단일 총알 저탄소 탄약을 발사 할 때 부재합니다.
              1. 0
                27 9 월 2018 17 : 12
                현재는 총알로 대상을 공격하기에 충분하지 않으며 방탄 조끼를 뚫어야합니다.

                확실하지 않다 억압 목표는 관통력과 방어력이 필요합니다.
                그 이유는 제 1 및 제 2 탄환으로부터의 다중 펄스 후류 카트리지의 두 번째 및 후속 탄환의 공기 역학에 대한 부정적인 영향이다.

                그리고 "마우스 단위"의 정확도는 필요하지 않습니다. 특정 거리에서 타격 요소가 표적의 투영을 넘어 가지 않는 것으로 충분합니다. 이것은 대량 무기입니까? 그래서 사람들은 "쟁기에서"그것을 얻을 것입니다. 아니면 특수 부대 무기입니까? 아니면 경찰?
                실제로 작업에 따라 매개 변수 "정확도", "우선 순위의 척도를 따릅니다."
                1. +1
                  27 9 월 2018 18 : 11
                  전장에서 표적을 "부수는"경우 얼마나 빨리 웨어러블 탄약이 바닥 나게 될까요?
                  1. 0
                    27 9 월 2018 18 : 39
                    전장에서 표적을 "부수는"경우 얼마나 빨리 웨어러블 탄약이 바닥 나게 될까요?

                    목표는 더 빨리 끝날 것이라고 생각합니다. 현대의 전투는 달아 나고 잠시 멈추었다. 그리고 하나는 억압되었고, 두 개는 뒤쪽으로 억압되지 않았습니다.
                    1. +1
                      27 9 월 2018 21 : 00
                      억제 할 때 정의에 의해 영향을받는 대상이 없습니다.

                      보병 보병 무기를 사용하여 진압하는 것은 전투에서 벗어나거나 부적절한 조건 (예 : 매복)으로 적에 의해 부과 된 다음 휴대용 탄약이 고갈되어 뒤쪽으로 후퇴하는 데 사용됩니다.
                      1. +1
                        27 9 월 2018 22 : 04
                        억제 할 때 정의에 의해 영향을받는 대상이 없습니다.

                        흠! 동의하지 않겠습니다. 억제한다는 것은 파괴를 포함한 목표의 중화를 의미합니다. 즉, 파괴는 특별한 억제의 경우입니다.
  16. 0
    27 9 월 2018 01 : 48
    영국에서 프로젝트를 원한다면 정부에 보조금과 군사 예산을 낼 수 있고 다른 회사도 관심을 가질 수 있으며 프로토 타입으로 은행에 가면 많은 것을 줄 것입니다. .
    1. 0
      27 9 월 2018 08 : 39
      영국, 독일 (예 : HK와 협력), 벨기에 (FN) 또는 스위스 (Sig Sayer)에서 미국, RF, PRC, 인도 등에서 라이센스를 받아서 PM에게 접수합니다.
  17. +1
    27 9 월 2018 15 : 57
    제품 견적 : SanichSan
    표준 섹터 상점이 아니라 오거. "들소"는 64 라운드를 가지고

    하나의 카트리지 당 스크류 샵의 디자인의 무게는웨어 하우스 형 탄약의 무게를 크게 줄이는 상자 형 2 열 매거진의 비슷한 숫자보다 3 배나 높습니다.
    또한 스크류 샵의 신뢰성과 먼지 저항은 상자 모양의 2 행보다 훨씬 작습니다.
  18. +1
    27 9 월 2018 17 : 01
    내가 기억 하듯이 하위 구경 총알을 거부하는 이유 중 하나는 전투기에 손상을 줄 수있는 소비 팔레트의 파편이 크게 팽창했기 때문입니다.
    1. 0
      27 9 월 2018 17 : 16
      여기 맞아 아이디어를 빼면, 보병 무기 한 세트가 지나가는 시간에 비추어 볼 때 아마도 근본적으로 새로운 탄약이 될 것입니다.
    2. 0
      27 9 월 2018 18 : 14
      원추형 총알의 푸싱 팔레트의 각 세그먼트의 바람은 스위프 총알의 푸싱 족집게 세그먼트의 바람의 크기보다 더 큰 순서입니다. 따라서 SPEAR 글 머리 기호 세그먼트의 확장 반경은 한 단계 더 작아집니다.

      어떤 경우에도, 동력을 가진 소총원들 사이의 사슬에서의 거리는 화살 모양의 탄환의 휩쓸린 부분까지의 거리를 초과한다.
      1. 0
        28 9 월 2018 03 : 54
        어쨌든 단단한 일관성의 슬래그는 다른 방향으로 날아갑니다. "전동 소총 병 사이의 사슬 거리"라는 개념은 과거로 조금 후퇴 한 것 같지만, 저는 적대 행위에 가담하지 않았습니다.
        1. 0
          2 10 월 2018 15 : 45
          원칙적으로 열가소성 수지로 만들어진 팔레트의 모든 세그먼트를 서로 연결하는 옵션이 고려되었습니다 ( "생크"용접). 이 경우 끝이 뒤로 구부러진 XNUMX 개 별 모양의 팔레트가 똑바로 아래로 떨어집니다.
  19. 0
    28 9 월 2018 01 : 18
    케렌스키,
    억압은 적에게 집중적으로 총격을 가해 목표로하는 목표 발사를 방해합니다. 이 경우, 적군은 일반적으로 피난소에 있으며 총알이 닿지 않는 곳에 있습니다.
    1. 0
      28 9 월 2018 08 : 43
      Andrei, 왜 목표를 억제하는 것이 떠나야 할 때만 필요하다고 생각합니까? 공격에서는 덜 유용하지 않습니다.
      그리고 아마추어 "라이너 벽의 지름은 10mm"라는 질문은 어떻습니까?
      1. 0
        28 9 월 2018 11 : 23
        소매의 지름이라고 생각합니다. 남자는 단순히 자신을 정확하게 표현하지 않았습니다.
        1. 0
          28 9 월 2018 11 : 31
          아마도 ...하지만 지금은 모든 종류의 빌린 용어가 너무 많아서 항상 둘러보기 시작합니다 ...
      2. 0
        28 9 월 2018 17 : 25
        보병 그룹 무기 - 기관총의 사용을 억제하는 공세에서. 보병의 개별 무기는 공격 대상이되며, 그렇지 않으면 보병이 공격 라인에 도달하기 전에 착용 가능한 탄약이 발사됩니다.

        죄송합니다. 실수를했습니다. 10 mm은 슬리브의 직경으로 벽면에서 측정 한 것입니다. 볼트 이젝터를 배럴 챔버에 넣을 때 슬리브 플랜지의 직경은 8 mm입니다 (vykaty 볼트에서 발사). 슬리브의 선단 가장자리의 직경 - 사보 샌드 박스를 슬리브에 고정하기위한 9 mm.
        1. +2
          28 9 월 2018 19 : 46
          안되니 안드레이 특히 조준 된 화재가 발생했을 때, 선형 저격수 (Marxman과 Sharpshooters)는 아무도 예상하지 못합니다. 상대적으로 근접한 보병들만이 수비수들에게 총격을가합니다. 전반적으로 작지만 반환 화재가 크게 복잡합니다. 대시에 의한 공격은 또한 주자에게 거짓말하는 화살로 덮는 것을 의미합니다. 이 원칙에 따라 원칙적으로 하나의 상점이 두드러집니다. 전동 소총의 3-UUS에서도 정지하지 않고 즉시 사격하는 22 번 목표물이 있습니다.
    2. 0
      29 9 월 2018 05 : 58
      억압은 적을 향한 집중적 인 사격으로 보복을 목표로 한 사격을 막을 수 있습니다.

      앤드류! 인터넷에는 항상 누군가 잘못된 사람이 있다는 것을 알고 있지만 .... 억압은 행동의 결과입니다.
      1. 0
        29 9 월 2018 10 : 49
        당연히 적을 제압하기위한 사격이 논의되고 있습니다 (간결성을 위해 억제라는 단어가 사용됨).

        억압 상태에서의 사격은 적에게 목표로하는 불을 지휘하지 못하게하는 문제를 해결합니다. 예를 들어 적군은이 경우조차도 맹목적으로 화재를 반환 할 수 있습니다. 무기는 bruunsver를 통해 손에 얹을 수 있습니다.
  20. 댓글이 삭제되었습니다.
  21. +1
    1 10 월 2018 07 : 21
    앤드류 상점에서 벗어나 클립으로 돌아가는 것을 고려해야합니까? 즉, 상점이 고정됩니다. 그런 다음 홀더에서 목 부분에 장착 할 수 있으며 여전히 연필 케이스에 보관됩니다. 사용할 때까지 보호하십시오. 클립 자체는 30 라운드가 될 수 있습니다. 차분한 조건에서 3 개의 클립이 상점에 들어가고 전투가 진행됩니다. 하나 말해 봅시다. 그런 다음 첫 번째 재 장전시 90 기본 + 30을 갖습니다. 좋아. 시간이 있습니다, 우리는 다시 90에 매장을 장비합니다.
    1. 0
      2 10 월 2018 15 : 56
      클립을 카트리지 받침대의 앞쪽 끝에서 삽입하여 공급 스프링을 압축해야합니다. 수신기의 VAR 프론트 엔드가 상자에 숨겨져 있기 때문에 클립으로 요금을 청구 할 수 없습니다.

      또 다른 옵션은 VAR 스토어가 침대 나 연필 케이스로 인한 손상으로부터 보호되므로 가볍게 제조 된 공장에서 제조 한 장비의 실제 일회용 점포입니다.

      그러나이 경우에는 봄의 재료를 선택하는 문제를 해결할 필요가 있습니다. 봄의 재료를 선택하는 문제는 완성품 매장의 보관 및 운송 중에 탄력성을 잃을 수 있습니다. 예를 들어, 베릴륨 동 (beryllium bronze)을 호출 할 수 있습니다. 그러나 대량 사용을 위해서는 저렴한 재료, 바람직하게는 중합체가 필요합니다.

      일반적으로 재료 과학자에게는 설계자 및 기술자보다 더 많은 질문이 있습니다.
      1. 0
        2 10 월 2018 17 : 00
        수신기의 프런트 엔드가 VAR에 숨겨져 있으므로 클립으로 충전 할 수 없습니다.

        전혀. 홀더의 수납 창과 또 다른 스프링을 디자인에 도입 해 보겠습니다 홀더가 수납 창에 삽입되면 매거진 걸쇠를 풀고 약간 앞으로 이동시킵니다. 카트리지를 매거진에 "압착"하고 클립을 제거하면 매거진이 스프링 작동으로 제자리에 들어갑니다. 수동으로 다시 이동할 수도 있습니다.

        일회용 경량 공장 장비 상점 (VAR 매장은 상자 나 필통에 의해 손상되지 않도록 보호되므로).

        그러나이 경우 스프링 재료를 선택하여 문제를 해결해야합니다.

        공압 및 찌르는 시스템. 에어건처럼 스프레이하십시오. 즉, 보관 및 운송 중에는 압력이 없습니다. 풍선을 뚫은 결과로 상점을 설치 한 후에 나타납니다. 그는 재충전 대상이 아니며 왜 스프링이 필요합니까?
        1. 0
          2 10 월 2018 19 : 15
          스프레이가 작동하지 않을 수 있습니다. 매거진이 반발을 쏜 다음 무기에 무기에 장전 된 상태에서 무기한으로 닳게되며, 열린 스프레이는 압축 된 가스를 "독"시킵니다.

          구조용 재료 (IMHO, 물론)와 반응하여 팽창하는 스프링의 탄력성을 유지하는 시약으로 채워진 중공 플라스틱 스프링과 같이 여기에 필요한 화학 물질이 필요합니다.
          1. 0
            2 10 월 2018 20 : 48
            안드레이!
            왜 우리는 클립을 고려하지 않습니까?
            SVD에서와 같이 "한 번에 하나씩"카트리지를 충전하고 싶습니다. 예를 들어 기관총이나 BZ에 표적을 지정하려면 추적자가 긴급히 필요합니다.
            1. 0
              2 10 월 2018 21 : 00
              상점 (특히 1 회성)은 클립 및 무기 설계시 연결된 모든 것보다 간단합니다.

              또한 일회성 샵을위한 기술적 솔루션을 찾는 데 관심이 있습니다.
              1. 0
                2 10 월 2018 21 : 21
                또한 일회성 샵을위한 기술적 솔루션을 찾는 데 관심이 있습니다.

                칭찬 할 만하다. 하지만 먼저 매장을 바꿀 해결책을 찾아야합니다. 제안 된 버전에서 우리는 "일회성"군인을 얻습니다.
                1. -1
                  2 10 월 2018 22 : 21
                  너 뒤에있는 떨림꾼들은 동의하지 않는다.
                  1. +1
                    2 10 월 2018 22 : 39
                    너 뒤에있는 떨림꾼들은 동의하지 않는다.

                    건설적인 논쟁이 끝났습니까? 유감스럽게도.
                    화살통-활을위한 덮개. 화살표 쇼핑-툴라. 당신이 만나면 그래서 궁수.
                    1. 0
                      2 10 월 2018 23 : 46
                      제품 견적 : Kerensky
                      떨림 - 활 케이스. 화살표 쇼핑 - 툴라. 그래서 사수와 패스

                      그들 자신에게 말해라. 웃음
                      https://sarbaletom.ru/продукция/аксессуары/archery_bow_accessories/колчаны.html

                      활 커버 - naraduchnik / naluch, tula / tul - 화살통과 동의어.
                  2. 0
                    4 10 월 2018 09 : 30
                    제품 견적 : 운영자
                    너 뒤에있는 떨림꾼들은 동의하지 않는다.

                    그들은 같은 활에서 발사 된 것이 아니라 자동 무기에서 발사된다면 동의 할 것이다.
        2. 0
          4 10 월 2018 02 : 58
          우리는 Kalash에서 상점을 다시로드하는 데 2 ​​초가 걸리고, 2 개의 상점이 전기 테이프로 고정되어 카트리지를 보내는 데 1 초가 걸린다면 다시 질문합니다.
          이것이 시스템에서 가장 중요한 문제라고 생각하지만 도로가 압도적입니다
          Jayre Maxim은 매우 오랫동안 그의 작품을 완성하고 마쳤습니다.
          어쨌든 저자와 관련하여 그러한 사람들은 농담없이 진보의 엔진입니다.
          1. 0
            4 10 월 2018 09 : 54
            우리는 Kalash 상점에서 다시로드하는 데 2 ​​초가 걸린다는 질문으로 돌아갑니다. 전기 테이프로 고정 된 2 개 매장의 경우 카트리지를 보내려면 1 초 + 1 초

            세르게이! 절대이 작업을 수행하지 말고 다른 사람에게 조언하지 마십시오! 많은 사람들이이 영화 속임수를 사용했습니다.
            요점은 무기가 "DULNO-CHARGED"로 판명되었고, 상점을 변경하는 조치는 배럴 절단 영역에서 발생한다는 것입니다.
            1. 0
              4 10 월 2018 19 : 29
              제품 견적 : Kerensky
              세르게이! 절대이 작업을 수행하지 말고 다른 사람에게 조언하지 마십시오! 많은 사람들이이 영화 속임수를 사용했습니다.

              나는 당신의 설명의 본질을 이해하지 못했지만 결론에 동의합니다. 그렇지 않으면 적어도 두 가지 문제가 있습니다.
              1)주머니에서 새로운 것을 얻을 수 있기 때문에 두 상점 모두 탄약 발사 직후에 갈 것이기 때문에 매장이 충분하지 않으며 크기와 전기 테이프를 벗겨야 할 필요가 있기 때문에 오래된 것을 제거 할 수 없습니다
              2)연결된 상점에서 먼지를 영구적으로 모으고이 먼지를 기계공에 도입

              여분의 매거진을 표준 방식으로 손에 쥐고 손가락 끝으로 고정 된 매거진을 잡는 것이 좋습니다. 재 장전 과정에서 모든 것이 다른 방향으로 바뀌고 빈 매거진은 파우치에 들어 있습니다.
              1. 0
                4 10 월 2018 20 : 54
                이해하지 못하지만 결론에 동의합니다

                세르게이!
                "나는 읽지 않았지만 비난한다"(C) hi
                https://youtu.be/OtFhfwrsWy4
                재 장전 속도 문제, 배럴 위의 매장 위치 (캡슐 다운) ... 음, 매장 용량 ...
  22. 0
    1 10 월 2018 18 : 22
    Sanichsan,
    걸려있는 장착 플레이트는 트렁크 (열악한 촬영) 또는 태양 (G36과 같은 사막 지역)에서 발생한 열의 작용으로 변형됩니다.
  23. +2
    1 10 월 2018 20 : 43
    Eeee ... 나는 그것을 세 번보고 기사를 한 번 읽었습니다. 그러나 나는이 철 조각의 단일 사진을 찾지 못했습니다. 나무 레이아웃도.
    명확하게 말하면, 철은 없습니다-말할 것도 없습니다. 적어도 여기. 공상 과학 클럽에서는 리더 구축함, 쇄빙선 노즐이있는 수중 항공 모함 등에 대해 토론 할 수 있습니다.
    이러한 3D 모델과 애니메이션은 자금 지원위원회에서 승인을받을 것입니다.
    그리고 여기 ... 부정
  24. 0
    2 10 월 2018 12 : 13
    친애하는, 현대 소형 팔에 대한 자료를 어디에서 찾을 수 있는지 알려주세요. 건수뿐만 아니라 분석 부분도 원합니다. 인터넷에 올라갔지 만 "소화 가능한"것을 찾을 수 없었습니다.
    1. 0
      2 10 월 2018 21 : 01
      작은 무기로 현대적인 재료를 찾을 수있는 곳을 알려주세요.
      수많은 주제별 포럼. 정확히 무엇에 관심이 있습니까?
  25. +1
    5 10 월 2018 14 : 38
    예술가에게 예술가로서 ...)
    1. 슬리브에 의해 매거진에서 카트리지를 제거 할 때 Beberg 권총처럼 부품을 위해 카트리지를 분해합니까?
    또한 카트리지는 수직으로 완전히 아래쪽으로 이동합니다 (그렇지 않으면 매거진 스프링이이를 수행 할 수 없음). 그리고 추출기는 원호로 들어갑니다. 어느 시점부터 그들은 떨어져 갈 것입니다 ...
    2. 탄약이 소비되면 기계의 무게 중심이 크게 변합니다.
    도면에 의해 판단하면, 이것은 자동 기계보다 기관총에 가깝다. 그리고 크기와 무게.
    600mm 길이의 두꺼운 트렁크 하나의 무게는 얼마입니까?
    그리고 기계의 다른쪽에 카트리지가있는 또 다른 거대한 상점)
    그것을 목표로하려면 역도의 달인이 필요합니다). 막대의 한쪽 끝을 잡고있는 것과 같습니다. 이것은 대중 군대를위한 것이 아닙니다.
    4. 상점은 무기의 가장 뜨거운 부분에 있습니다. 챔버 영역에서 배럴 위 최대 1000도. 그리고 폴리머는 여전히 최대 400 개입니다. 그는 뒤 틀리지 않습니까?
    5. 계산이 있었습니까 아니면 개념일까요? 사용한 슬리브의 추출 속도에 대한 질문이 있습니다. 파손될 수 있으며 슬리브의 절반이 챔버에 남아 있습니다.
  26. 0
    6 10 월 2018 19 : 22
    많은 질문 .... 많은 사람들이 이미 요청했습니다 ..... 그러나!
    초당 2000 라운드의 속도로 셔터 속도에서 XNUMX 번의 고정 된 연속 촬영으로 자동 발사.
    빌레이 카트리지 공급, 90도 회전, 셔터 스트로크, 샷, 추출 및 원래 위치로의 복귀를 포함한 자동화 작업입니다. 어떤 종류의 화약? 90 라운드 피드 스프링은 어떻습니까? 탄약 사전 공급이 가능한 다중 배럴 기관총 만이 이것을 감당할 수 있습니다. 2000에서 분.
    이것이 약간의 실수이고 저자의 연설이 여전히 약 분, 사이클 당 0.03 초라면 .... 자동화와 마찬가지로!?

    매거진에서 카트리지를 회전식 셔터 메커니즘 캡처로 추출하는 과정은 매우 불분명합니다. 비디오에서 그는 oooooochen을 이상하게 움직입니다.
  27. 0
    27 11 월 2018 23 : 44
    매우 흥미 롭습니다. 감사합니다. 물론 투자자를 찾고자하는 일에 대해 별도로 감사합니다.

    총알에 대한 텅스텐 비용으로 당황하지 않을 현대의 힘이 있기를 바랍니다. 또는 중국과 같이 자체 예금을 보유 할 것입니다. 또는 원자로에서 텅스텐을 생산하는 방법을 배우게됩니다.

    독자로서, 나는 줄거리의 발전을 기원합니다. 생존자 / 좀비 묵시록 / 긴 마비의 변형에서 디자인을 보는 것이 흥미로울 것입니다.

    자세한 내용은. 두 개의 배럴이 차례로 발사됩니다. 자원 증가, 발사 속도 증가, 한 배럴의 고장에 대한 저항력. 또는 둘 다 파산 한 친구에게 하나의 트렁크를 줄 수있는 기회.

    화약 대신 총알에서 분리 된 액체 추진제. 예를 들어, 지역 저자 Dmitry Verkhoturov가 제안한 과산화수소. 또는 아 지드 화수소. 또는 다른 것. 별도의 반응 부피로 분해 된 별도의 용기에 보관 된 가스는 밸브와 Laval 노즐을 통해 배럴로 공급됩니다.

    또한 손톱으로 파르티잔 버전을 촬영하고 싶습니다.

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