“자기 관리”: 뼈, 룬, 타로 및 커피
이전 기사에서 (“강제와 운명의 징후. 선지자, 정치인 및 장군” и "종말 시나리오, 거짓 예언 및 온전함의 이점") 우리는 이미 미래의 선지자와 선견자에게 매우 유용한 조언을 XNUMX 개주었습니다. 곧 우리는 그들을 교육하는 일을 계속할 것이지만,이 기사에서는 "연인"에 대해 조금 이야기 할 것입니다.
직접 해
전문 점성가, 점쟁이 및 마술사의 서비스는 항상 비쌌으며,이 분야에서는 높은 확률로 "대학원 전문가"가 아니라 "학습 된 남편"인 척하는 자선 인이 될 수 있습니다. 그러나 돈이 있고 어떤 선견자에게 향하고 싶은 욕구가 있더라도 캠페인이나 해상 탐사와 같이 항상 가능하지는 않았습니다. 따라서 다양한 사물과 유물이 등장하여 널리 사용되어 사람이 관심있는 문제에 대해 독립적으로 "요청"할 수 있습니다. 예를 들어 콩은 곧 친숙한 뼈 (곡물)를 대체하고 뼈 막대기 또는 자갈 룬에 새겨 넣었습니다.
"이고르의 연대 단어"를 상기하십시오.
나는 N. Zabolotsky의 배치를 좋아합니다.
강력한 Polotsk Vseslav 왕자
미래를 들여다 보면서 많은 것을 던졌습니다 ... "
"Threw"Vseslav는 아마도 뼈입니다.
이 점의 방법의 명백한 단순성에도 불구하고 함정이있었습니다. 우선, 질문을 정확하게 할 수 있어야했다. 그 대답은 명백하다 : "예"또는 "아니오". 그러므로 콩이나 뼈에 의문을 제기하는 것은 무의미했습니다.“누가 비난해야합니까?”그리고“어떻게해야합니까?”
룬 작업은 더 어렵습니다. 먼저, 그것이 무엇인지 결정하십시오. 처음에이 단어는“모든 지식”을 의미했으며 나중에“쓰기”,“편지”의 의미로 사용되었습니다.
성경을 고딕 언어로 번역 할 때 (Ulfil, IV 세기), 룬이라는 단어는 신비와 은밀한 만남의 의미에서 발견됩니다. 구 게르만 언어에서 동사 룬은“비밀로 말하기”를 의미했으며 앵글로색슨 언어에서 룬 (rune)이라는 단어는“편지”와“비밀”이라는 두 가지 의미로 사용되었습니다.
마술에서는 원칙적으로 소위 구형 룬이 사용되었습니다 (처음 24 개의 룬 이름에 따라 futark). Freyja, Hagel 및 Thür의 세 가지 "가족"으로 나뉘어 진 일련의 표지판이 모두 16 개가있었습니다. 각 룬에는 고유 한 이름과 내면의 마법의 의미가있었습니다. 나중에 futark은 젊은 룬 (스칸디나비아-덴마크어 및 스웨덴어-노르웨이어 버전)으로 수정되었으며 그중 XNUMX 개만 있습니다. 게르만어 및 앵글로 색슨 족은 스칸디나비아를 기반으로 만들어졌습니다.
에다 장로에 따르면, 룬에 대한 지식을 얻기 위해 오딘은 자신을 희생하고 나무에서 창으로 9 박을 찔렀으며 그의 이름 중 하나는“행복한 아버지”가되었습니다.
이 방법으로 얻은 룬은 오딘이 그의 앞 방패, 말 Sleipnir의 이빨 및 썰매의 흔적, 곰의 발과 늑대의 발톱, 독수리의 부리, 독수리의 날개의 부리,시의 신의 언어, 해방자의 손과 선로의 손과 트랙에서 오딘에 의해 쓰여졌습니다. 등등. 그런 다음이 룬을 긁어 내고 신성한 꿀에 담그고 다른 부분으로 보냈습니다.
발견 된 것 중 가장 오래된 룬 문자 비문은 약 200g의 Evre Stabu (노르웨이)의 창 끝에 비문이지만, Tacitus는 XNUMX 세기에 이미 룬 문자를 사용한다고 기록합니다. n e.
그건 그렇고, 일부 스칸디나비아 여성 이름은 Gudrun, Oddrun과 같은“룬”으로 끝납니다. 이 결말은이 여성이 자신에게 맡겨진 비밀을 지킬 수 있음을 의미합니다. Normans는 아내와 딸의이 품질이 매우 가치있는 것으로 간주했습니다.
각 룬에는 고유 한 의미가 있으며, 기호의 의미는 위치 (직접 또는 반전)에 따라 달라집니다.
고대 아이슬란드의 비문은 이런 식으로 일부 룬의 의미를 설명합니다.
f (fehu)-부, 좋은 재산 :
강 불
그리고 뱀 흔적 "
(골드를 의미하는 하나씩, XNUMX 개의 케닌가)
u (uruR)-좋은 비 또는 고철 :
그리고 얼음은 힘이 없다
목자의 증오
th (thurisaR)-투어, 자이언트 :
산봉우리 회랑
룬 문자 이정표의 남편. "
운세 없이는 복잡해 보이지 않습니까? 그러나 여전히 계속하십시오.
그런 운세를하는 가장 쉬운 방법은 하나의 룬에 따른 것입니다. 짧고 명확하게 구성된 질문에“예”-“아니요”와 같은 대답을했을 것입니다. 세 가지 룬에 따르면, 현재 상황을 설명하는 세 개의 룬에 따르면 훨씬 더 복잡한 것은 두 번째가 특정 사건의 발전 방향을 나타내고 세 번째 룬은 그것이 어떻게 끝날 것인지,“마음이 진정되는 곳”에 관한 질문에 대한 대답이었습니다. 첫 번째 경우, 운세는 한 번의 시도로 제한되었고, 두 번째 해답은 추가 질문을 제기 할 수 있으며, 이미 뿌려진 돌이나 룬이 달린 막대기를 가방에 다시 넣고 새로운 질문을하고 운세를 계속했습니다. 물론 여기에는 이미 룬 전문가가 필요했습니다.
기독교가 널리 퍼지면서 성서의 운세가 인기를 얻었습니다.기도 후, 그들은 무작위로 그것을 열어서 질문에 대한 답이 될 줄을 읽었습니다. 그것은 성 프란치스코가 자신과 두 동료의 운명을 배우기로 선택한 방법이었습니다.
커피 빻은
1615 년에 커피는 베니스를 통해 유럽으로 가져 왔으며 곧 다른 해외 음료 인 코코아 (초콜릿)로 대체되었습니다. 다음 단계는 비엔나에서 퇴각 한 터키 군이 수용소에 많은 커피 봉지를 남겼을 때 1683 년에 취해졌다. 사실 패배의 이유 중 하나는 공식적으로“과도한 샤이탄의 음주”와 오스만 제국의 커피가 잠시 동안 선언되었다 심지어 금지되었다. 그리고 커피의 왕관은 "맛을 냈다".
그러나 유럽에서이 음료의 방식은 여전히 엉망이었습니다. 왜냐하면 교회는 커피를 "무슬림의 검은 피"라 부르는 계층이 기독교 영혼에 부정적인 영향을 미치는 사용에 반대했기 때문입니다. 카푸 친 승려들은 탈출구를 찾았습니다.“건강한 음료”를 정화하기 위해 커피에 우유를 넣기 시작했습니다.“카푸치노”가 등장했습니다.
그리고 커피 맛이 마음에 들지 않는 사람들은이를 "터키 수프", "그을린 시럽"및 "오래된 부츠의 달인"이라고 불렀습니다.
일부 의사들은 새로운 음료수를 마시는 것이 건강에 좋지 않다고 주장했지만 차의 이점을 의심했습니다.
XVIII 세기 말에 스웨덴 왕 Gustav III는 흥미로운 의학 실험을 수행했습니다.
사형 선고를받은 쌍둥이 형제는 매일 커피 한 잔을 마시고 다른 한 잔은 차를 마신다는 조건 하에서 종신형으로 대체되었다. 처음에이 실험에 참여한 사람들의 건강을 모니터링 한 두 명의 교수가 사망 한 후 왕 (29 년 1792 월 83 일)과 XNUMX 세의 나이에 첫 번째 실험 대상자가 사망했습니다. 차나 커피를 마신 것 같아요? 정답은 차입니다.
일반적으로 잊을 수없는 코즈 마 프루트 코프 (Kozma Prutkov)는 "현명한 볼테르는 커피의 독성을 의심했다"고 말했다.
1672 년 파리에서 첫 번째 커피 하우스가 문을 열었습니다. 그리고 XNUMX 세기 런던 카페는 "무일푼 대학교"라고 불렀습니다. 그곳에 앉아 있으면 대화 중에 새롭고 흥미로운 것들을 많이 배울 수 있습니다.
그리고 그러한 유쾌하고 유익한 대화 후에 분쇄 된 커피가 든 컵 바닥에 침전물이 있었고 때로는 매우 기이 한 형태를 취하는 것으로 나타났습니다. 풍부한 상상력을 가진 사람들은 사람들의 얼굴, 동물의 인물, 점성술 기호 등을 볼 수 있습니다. 이탈리아 인들은 XNUMX 세기에 커피 찌꺼기에서 운세를 처음으로 추측 한 다음 날씨가 유럽 전역에 퍼졌습니다. 문제는 모든 사람이 상상력이 발달 된 것은 아니기 때문에 컵 바닥에서 "암포라"또는 "별자리 부츠"를 볼 수 있습니다. 그리고 적절한 지불을 위해, 진취적인 사람들이 그들을 위해 할 준비가되어있었습니다. 갓 양조 한 커피 한 잔을 천천히 마시고 가장 걱정되는 것을 생각한 다음 컵을 왼손으로 가져 와서 시계 방향으로 세 번 움직이고 뒤집어 접시의 한쪽 가장자리가 아래쪽에, 다른 쪽 가장자리에 표시되도록 제안했습니다 -가장자리에.
이 방법은 일반적으로 용융 왁스 또는 주석으로 비슷한 일을 시도하기 때문에 새로운 것이 아닙니다. 그러나 프로세스 자체가 더 즐겁고 세련되었습니다.
전설은 커피 찌꺼기를 점쟁이로 한 일부 집시가 폴 XNUMX 세에게 그의 죽음의 기간을 예언했지만 개인적으로 나는 이것과 관련이 있다고 주장한다. 역사 회의적인.
또 다른 전설에 따르면 샬럿 키르히 호프 (Charlotte Kirchhoff)는 A.S. 푸쉬킨은 돈과 두 개의 연결 고리를 받고 1837 년에“백인, 백마, 백인”을 조심하라고 조언했다. 그러나 동시에 푸쉬킨은 금발이었고 자신을 두려워하지 않은 단테스와의 싸움을 가장 두려워하지 않는 것으로 알려져 있습니다. 따라서이 전설은 시인이 죽은 후에 일어 났을 가능성이 있습니다.
그리고 나서 카드가 나타 났고, 그들에 대한 운세는 "아마추어"가 이용할 수있는 다른 모든 방법을 두 번째와 세 번째 계획으로 밀었습니다. 그러나 카드의 전문 점쟁이와 점쟁이는 거의 즉시 나타났습니다. 특히 이전에 대부분 손바닥에 짐작할 정도로 운이 좋았던 집시들은 특히 외모에 만족했습니다.
집시가 일반적으로 타로 갑판을 사용하지 않고 가장 일반적인 카드 놀이를 사용한다는 것이 궁금합니다.
"아마도 손에 카드를 가져 가려면 ..."
타로 덱과 관련된 많은 신화가 있습니다. 일부 "연구원"은 고대 이집트에서 흔적을 발견했다고 말할 수 있습니다. 그의 제사장들은 수석 아르카나 카드의 상징으로 비밀 지식을 암호화했다고 가정합니다.
다른 버전의 지지자들은 타로 카드가 22 개의 문자와 10 개의 카발라 세피로스에서 왔으며 III-IV 세기에 등장했다고 주장합니다. BC
아직도 다른 사람들은 타로 데크와 베다의 연결을 증명하려고 노력하고 있습니다.
사실, 현대의 카드 게임과 비슷한 게임이 1120 년 중국에서 처음 등장했는데, 32 년에 법원 장교 (그의 이름이 그의 이름을 지키지 않았다)는 하늘, 땅, 사람 및 조화의 법칙에 전념하는 XNUMX 개의 레코드에 XNUMX 개의 그룹의 기호를 넣는 아이디어를 얻었습니다. . 곧이 게임은 인도에 왔으며 아랍인은 인도인으로부터 빌 렸습니다. 그리고지도에 친숙한 최초의 유럽인들은 스페인의 주민들입니다. 그들은 XIV 세기 이전에 무어들로부터 배웠습니다. 그리고 이미 XNUMX 세기 후반에 이탈리아 예술가 니콜로 카 블루 스트 소 (Nicolo Cavelutstso)는 "사라센 땅에서 가져온 카드 게임"나이브 "에 대해 썼습니다.
유럽에서 처음으로 기록 된 카드에 대한 언급은 카드를 금지하려는 시도와 관련이 있습니다. 1367 년 베른에있었습니다.
1377 년부터 이미 유럽 전역에서 카드 놀이는 다른 도박과 동일시되기 시작하며 수도원에서는 금지되어 있으며 죄로 정죄됩니다. 볼로냐에서는 시에나의 프란치스칸 설교자 베르나르 디노의 요청에 따라 1423 년에 모든 카드 덱이 태워졌습니다. 7 년 1497 월 XNUMX 일, 도미니카 지 롤라 모 사보나롤라라는 다른 승려의 명령으로 다른“헛된”물건들 중 카드가 피렌체에서 불 태워졌다.
이 모든 것은 악명 높은 "제 분소와의 투쟁"과 비슷했으며 금지는 새로운 재미에 대한 관심을 불러 일으켰습니다. "거룩한 아버지들"과 광신적 인 승려들을 위해 오락을 거부하지 않을 권력을 가진 사람들이 예를 들었습니다.
1392 년 Jacqumien Gringonier는 프랑스 왕 Charles VI를 위해 XNUMX 장의 카드 덱을 그렸습니다.이 카드 중 일부는 살아남 았으며 현재 세계에서 가장 오래된 카드로 간주됩니다.
일부 교육자들은지도를 사용하여 학생과 학생을 교육하려고 시도했습니다. 따라서 크라쿠프 신학 교수의 토마스 머너 (Thomas Merner)는 논리를 가르치는 데이를 사용하여 제안을 주체별로 공유 할 것을 제안했다 (에세이“Chartiludium logicae”, 1507).
1428 세기 초, 최초의 상징적 카드는 밀라노와 페라라 (타로의 전신)에 등장했습니다. 우리 시대로 내려온 가장 오래된 사람들은 Visconti Sforza 데크이며, XNUMX 년 Bonifacio Bembo가 Francesco Sforza와의 결혼을 위해 Bonifacio Bembo가 의뢰했습니다. 이 카드에는 아직 숫자, 히브리어 알파벳 문자, 천문 기호 또는 친숙한 이름이 없었습니다.
"타로"라는 이름은 이탈리아어 단어 tarocchi (트럼프 카드)에서 유래했습니다. 그것은 카드 자체보다 약 100 년 후에 나타 났으며, 카드 데크뿐만 아니라 이탈리아에서는 독일의 "Taroki"-프랑스의 "Tarok"- "TarO"와 같은 현대 다리와 비슷한 게임을 의미했습니다. 이 데크의 카드는 연금술과 동종 요법, 성분이 비밀로 유지되는 동종 요법에서 라틴어 "미스터리"에서 "라소"라고 불립니다. 총 78 장의 카드가 있습니다 : 총 56 장의 22 장의 숫자 및 법정 카드 (Small Arcana라고하며 실제로는 일반 카드와 다르지 않습니다)와 7 개의 상징적 인 카드는 "Trump cards"의 역할을하는 Senior Arcana입니다. 장로는 1500 장의 카드 XNUMX 장으로 나뉩니다. 첫 번째는 인간의 지적 영역에 해당하고, 두 번째는 도덕 영역에, 세 번째는 물질적 삶에 해당합니다. 그들의 현대 이름은 XNUMX 년에“Sermones de Ludo cum Alis”원고에 실 렸습니다.
XVI 세기에 시인들은 수호자 또는 마음의 숙녀의 성격 특성에 대한 시적 묘사를 위해 상징적 카드를 사용하기 시작했습니다.이 장르는 tarocchi appropriati라고합니다.
“변화없는 고귀한 왕들이 거짓말하는 얼굴 표현”
그리고 마지막으로 1540 년에 "Fortune-telling"( "Le Sorti") 책에서 Francesco Marcolino da Forlì는 먼저 카드의 도움으로 운명을 인식 할 것을 제안했으며, 두 가지 방법이 제시되었습니다. 일반 카드를 사용합니다.
그리고 1589 년에 타로 카드는 베니스에서 고려 된 요술의 경우에 처음 등장했습니다.
1612 년 익명의 논문“Rosicrucians의 영광과 고백”의 저자는 Tarot 데크를 사용하여 운세에 대한 새로운 설명을했습니다.“과거, 현재와 미래에 관한 조언과 정보를 얻습니다.”
그러나 타로 카드의 진정한 인기는 프랑스에서 Jebelin과 Mellet이 저술 한 책을 출판 한 후에 받았습니다 (둘 다 귀족이었고 수의 제목을 가졌습니다). 1781 년에 일어났습니다. 타로 카드를 말하는 운은 유명한 알레산드로 카 글리 오스트로 (주세페 발사모)의 "전화 카드"가되었습니다.
나중에 타로 에타 유의 의미 어휘 인 파 푸스의 "예측 타로"와 "집시 타로"가 나타났다. 전통적인 버전의 타로 덱 외에도 마르세유 타로 (카드 번호가 표시됨), 이집트, 라이더-와이트, 살바도르 달리 데크 등 많은 "대체"버전이 만들어졌습니다.
그러나 한 사이트에서 읽은“고객에게 권장 사항”:“예측 한 내용을 믿어야합니다. 그렇지 않으면 실현되지 않습니다”(!).
나는 언급하지 않을 것입니다 : 나는 이미 이전 기사에서 이것에 대해 썼습니다 : 최후의 심판 시나리오, 가짜 예언 및 온전함의 이점에 대하여) : "빨판이 없으면 인생은 나빠요."
마스크를 벗다
흥미롭게도, 클래식 타로 카드의 많은 카드 그림에는“시제품”이 있습니다. 예를 들어, 교수형 남자 (배신자) 카드의 이미지는 XNUMX 세기 이탈리아 풍자 만화에서 복사되었습니다. 한 쪽 다리에 매달려있는 Sforza- "Strong"이라는 애칭으로 잘 알려진 묵상 한 Mutsio Attendolo를 묘사했습니다. ) 교황 요한 XNUMX 세가 나폴리와의 전쟁을 위해 고용 된 그는 적의 편으로 넘어 갔다. 풍자 만화에서 교황의 명령에 다음과 같이 기록되었습니다. "나는 코티 그 놀라의 독사 인 스포르차입니다"
Muzio Attendolo의 삶에서 운세와 관련된 에피소드도있었습니다. 15 세의 나이에 Condotier Boldrino da Penikale의 분리에 합류할지 여부를 생각하고 도끼를 던지기로 결정했습니다. 그가 나무에 꽂 히면 군인이됩니다. 아니면 집에 머물러 있습니다. 이 던지기 후에 도끼가 땅에 떨어지지 않았을 것입니다.
이 condottiere의 아들은 Bianca Maria Visconti 인 밀라노 공작의 불법 딸과 결혼하여이 도시의 통치자들의 새로운 왕조의 창시자가되었습니다.
아이러니하게도, 그는 유명한 Tarot Visconti-Sforza 갑판의 고객이었으며, 그 중 아버지의 풍자 만화가있는 카드였습니다. 그렇지 않으면 영원히 잊혀 졌을 것입니다.
“Papessa”(Arkan II 장로)라는 카드도 흥미롭지 않습니다. 고전적인 타로 데크지도에는 왕관, 십자가, 손에 책이있는 여자가 있습니다. 이 사진은 교황 요한에 대한 수많은 소문의 메아리입니다. 기사에 설명되어 있습니다. 파 피스 존 바티칸의 가장 큰 비밀 (V. Ryzhov).
지도 "정의"의 그림에서 우리는 고대 그리스 여신 테미스의 전통적인 이미지를 볼 수 있습니다.
지도에서 "강도"는 일반적으로 헤라클레스 또는 삼손을 나타냅니다 (이 경우 그 옆에 깨진 열이 있습니다).
"Hermit"(때로는 "Time")지도에서 신 크로노스 (Kronos) 신을 인식 할 수 있습니다.
"Jester"( "Fool") 카드는 현재 Small Arcana 카드 56 장과 가치가 동일하며 사람의 영혼을 상징합니다. 그 그림은 지오토의 프레스코 화에 대한 어리 석음의 악의 묘사와 유사합니다.
그건 그렇고, "Jester"Tarot과 비슷하게 일반 데크의 "joker"는 1857 년경 미국에서 나타 났으며 원래는 "The Best Trump Jack", "Imperial Bower"로 불 렸습니다. 그 당시 인기 게임 인 "유커"에서 가장 높은 트럼프 카드로 사용되었으며 포커에서는 소위 "와일드 카드"가되었습니다.
조커는 타로 카드와 아무 관련이 없으며 나중에 비슷한 패턴이 제공되었습니다.
일반 카드 데크와 타로 데크는 엔터테인먼트 (게임)를 위해 만들어졌으며, 예측 도구의 기능은 나중에 나타 났으며 신비한 근거는 없습니다.
다양한 운세 카드에는 모든 종류의 솔리테어 게임이 있습니다 (프랑스어 "환자"- "환자"). 한 버전에 따르면, 첫 번째 솔리테어는 프랑스 수학자 펠리 손이 루이 1826 세를 위해 발명했습니다. 다른 한편으로, 바스티유 포로들은 처음에는 권태의 복장으로 카드를 배치하기 시작했습니다. XNUMX 년에 이미“그랜드 솔리테어 (Grand Solitaire)로 알려진 카드 레이아웃 모음”책이 러시아에 출판되었습니다.
잉글리쉬 우먼 애들레이드 카도 간 (Adelaide Cadogan)의 책에서“그림 게임-솔리테어”25 솔리테어 게임이 설명되었습니다. 전체적으로 현재 225 종의 품종이 있으며 가장 인기있는 솔리테어 게임은 아마도 모든 컴퓨터에서 재생할 수있는 악명 높은 "스카프"일 것입니다.
그럼에도 불구하고 카드는 미래를 예측하는 데 사용할 수 있습니다. 나폴레옹 보나파르트의 예를 따르면 전투 직전에 장군들과 놀기 위해 앉아서 종종 게임 방식으로 파트너의 심리적 상태에 대한 결론을 내 렸습니다. 위험을 감수하고 높은 지분을 걸려는 경향이있는 사람들은 공격적이거나 신중하게 파견되어 자신을 보호하거나 보호 구역으로 보내졌습니다.
나폴레옹은지도에서 말하는 운에 관한 또 다른 이야기를했습니다. 악명 높은 Maria-Anna-Adelaide Lenormand는 빠른 결혼, 훌륭한 경력 및 이혼시 그를 괴롭힐 수있는 혼란을 예상했습니다. 여기에 레 노르만을 운세하는 방법에는 두 가지 버전이 있습니다. 이 전설에 대한 기록적인 증거는 없지만, 어떠한 경우에도이 예측을 "화려한"것으로 인식하는 것은 거의 불가능합니다. 조세핀과 이혼 한 후 (16 년 1809 월 XNUMX 일) 나폴레옹은 또 다른 XNUMX 년 동안 영광을 누리고 합스부르크 제국 가문의 공주와 매우 유리하고 권위있는 결혼을 시작했습니다.
그리고 다음 유럽 전역 (XNUMX 년이 아니라면 XNUMX 년에서 XNUMX 년 사이)에 대한 패배와 끝없는 모험에 지친 그의 동지들에 대한 배신은 더 많은 다른 진지한 사람들에 의해 예측 될 수있었습니다. 그는 언젠가 그들에게 귀를 기울이고 자했다.
다음 기사에서 우리는 왕과 사령관의“예언적인”꿈에 대해 이야기하고 재치있는 것에 대해 이야기 할 것입니다.
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