오실 리아 비아 vs. 미카사
따라서 블라디미르 코프만에 따르면 쓰시마 전투의 승자가 결정되었습니다.
일본인들은 전투 결과를 어떻게 그렇게 빨리 결정 했습니까? 이것은 쓰시마의 주요 이슈 중 하나입니다. 이에 대한 답을 얻기 위해, 우리는 가장 격렬한 화재에 집중 한 선박의 예에 대한 쓰시마 전투 설정에서 러시아와 일본 함대의 화재 영향의 비율을 분석함으로써 도움을 줄 것입니다. 이것은 일본인의 Mikasa이고 러시아인의 Oslyabya입니다. 예 예! 나는 실수하지 않았고, 수보 로프 왕자가 아닌 오실 라비아였으며 그것을 증명할 것입니다.
화재의 영향을 평가하기위한 기준으로, 나는 미사일의 수와 구경을 사용합니다 (구경이 76mm 이하인 발사체는 심각한 피해를 입힐 수없는 것으로 간주되지 않습니다). 껍질의 품질 문제는 기사 외부에 남겨질 것입니다. 연대기 체계는 불을 펴는 순간부터 Oslyaby가 실패 할 때까지 (14:20 및 14:40 : 러시아 시간과 일본어를 기준으로합니다. 쓰시마의 경우 시차는 20 분입니다). 첫째, Oslyaby의 운명은 그 당시 이미 결정되었고 두 번째로 많은 일본 선박이 화재를 다른 목표로 옮겼 기 때문에 더 긴 기간을 사용하는 것은 의미가 없습니다.
가장 격렬한 화재 노출을 겪은 것이 실제로 오실 리아입니까? 이 질문에 답하기 위해 쓰시마 전투에서 일본의 사격 계획을 살펴 봅시다.이 시점에서 목표, 발사 시간 및 거리계의 거리 (거리 결정에 명백한 오류가 있음)를 나타냅니다. 전함 XNUMX 척을 포함한 XNUMX 척의 전함이 가장 근접하거나 가장 편리한 표적 (일본 함선 자체 결정)으로 Oslyabya에서 발사했습니다. 사실은 발사가 시작될 때 한 줄로 러시아 전대의 구조 조정이 아직 완료되지 않았으며 Oslyabya는 Falkersam 후면 깃발 아래 적과 가장 가까운 왼쪽 기둥의 머리에있었습니다.
일본어로 목표 분포를 보면 함대 발사가 끝난 후, Oslyabya가 동시에 XNUMX 척의 광경을 보았던 순간조차도 발견 될 것입니다! 명확성을 위해 데이터는 일정에 Vladimir Sidorenko (그에게 특별한 감사)가 요약했습니다.
이제 화재 영향을 평가할 수 있습니다. 즉 Oslyaby에 도달 한 포탄의 수와 구경을 계산해 봅니다.
먼저 목격자 계정을 살펴 보겠습니다. 약 10-15 분의 전투 후“독수리”의 Michman Shcherbachev는 이미 Oslyaby의 코에 10-15 개의 큰 구멍 만있는 것으로 나타났습니다. 인상적인 숫자! 실루엣과 예약 체계를 보면 껍질이 코뿐만 아니라 항상 구멍을 뚫고 있지 않은 것으로 가정하면 (갑옷을 때리는 경우) 총 껍질 수는 30-45 이상으로 추정 할 수 있습니다. 그러나 Shcherbachev의 증언은 전투의 매우 감정적 인 인상에 의해 왜곡 될 수 있었기 때문에 이러한 가정의 신뢰성은 큰 의문을 남길 것입니다.
그런 다음 우리는 다른 방법으로 시도 할 것입니다 : 우리는 기록에서 언급 된 목격자들 (보다 가치있는)이나 다른 사람들의 말에서 언급 된 특정 적중을 체계화합니다. 우리는 연대기가 확립 될 수 없기 때문에 활에서 선미까지의 손상을 나열하기 시작합니다. 기본적으로 왼쪽을 의미합니다.
1. 활 격벽 근처의 살아있는 갑판. 이 타격은 Novikov-Priboy에 의해 화려하게 묘사되었습니다.“세 번째 껍질은 활에서 아르마딜로를 때리고 왼쪽 단서를 완전히 찢어 전체 탱크를 돌 렸습니다. 앵커가 배 밖으로 떨어졌고 밧줄이 새겨 져 지 바클 버팀대에 매달렸다.” 활 구획 중 일부가 침수되었지만 광산 기계 지휘자 Zavarin과 Sablin 수석 광산 책임자에 따르면이 구멍은 닫히고 위험을 초래하지 않았습니다. 높은 확률로 305mm 포탄이었습니다.
2. 활탑. 사 블린의 증언에 따르면, 세 개의 포탄이 탑을 연속으로 쳤다. 보우 탑에 손상을 입힌 자바 린 (Zavarin)은 305mm에서 적어도 하나의 포탄의 구경을 추정합니다.
3. 활 절단. Novikov-Surf에 따르면-두 번의 히트 상부 교량이 파괴되고 파편이 코닝 타워를 관통하여 화재가 발생하여 목격자가 확인했습니다.
4. 152 mm 주포의 코 케이스 메이트. 두 개의 껍질. 첫 번째는 해를 끼치 지 않았지만 두 번째는 장갑판을 움직이고 핀에서 총을 knock습니다.
5. 75 mm 배터리. 콜로 콜 체프 중위의 증언에 따르면 세 번의 공격이있었습니다.
6. 152 mm 주포의 평균 사건.
7. 열 번째 석탄 구덩이. 흥미롭게도, 타격의 결과로, 물은 하부 데크에 위치한 여분의 크루이 트-챔버를 침수시키고 기갑 벨트를 제외하고는 기갑 갑판으로 보호했다. 이러한 관통 피해는 두 개의 껍질 중 한 곳에서 연속 타격으로 설명 할 수 있으며 그 중 하나는 305mm입니다.
8. 메인 세일.
9. Gafel.
편의상 선박 다이어그램에서 손상 위치를 번호로 매겼습니다.
명백히, Oslyaby를위한 치명적인 구멍이 있었는데, 이로 인해 성채 내부에 활이 범람하게되었지만 Sablin과 Zavarin은 알지 못했습니다. 많은 소식통이 코에 큰 트림 "Oslyaby"를 언급했습니다. 이것은 Shcherbachev에 의해 가장 표현 적으로 설명됩니다 :
활 격벽 근처의 살아있는 갑판으로 들어가는 활 구획의 침수는 침 수량의 무의미 함으로 인해 강한 트림을 유발할 수 없었습니다. 열 번째 석탄 구덩이로 떨어지는 결과로 범람하면 (그리고 이것은 세 번째 파이프와 메인 마스트 사이에 있습니다!) 반대로 코의 손질을 줄입니다. 주름의 수준까지의 다이빙은 사 블린과 자바 린에 의해 나열된 것 외에도 활의 상당한 홍수가있을 때만 설명 할 수 있음이 밝혀졌습니다. 또한 성채 외부의 모든 양의 홍수조차도 이것으로 충분하지 않습니다.
그리고 어떻게 매우 생생한 것을 기억할 수는 없지만 동시에 보드의 거대한 구멍에 대한 매우 모호한 묘사, "상위 XNUMX 대에서 운전할 수있는 실제 게이트"입니다. 의심의 여지가 있습니다-Oslyab에 없었고 그것을 볼 수 없었던 사람들이 스스로이 구멍에 대해 글을 썼기 때문입니다. 또한이 구멍의 명확한 현지화가 없습니다. Semyonov 전함의 주력 항법 장치는 전방 무장 부분에 있으며, 활 격벽 근처의 주거용 갑판에 들어가는 것과 공통점이 있습니다. Novikov-Priboy는 광산 장치와 목욕탕, 즉 두 번째 또는 세 번째 파이프 영역과 타락 한 장갑판에 대한 매우 긴 간격을 지적합니다.이 판금은 XNUMX 번째 구덩이에 떨어 뜨린 것과 비슷합니다. Orla Schwede의 고위 임원은 상부 벨트의 하나 또는 두 개의 판과 그 자리에 구멍이없는 것을 보았지만 구체적으로 어디에 표시하지는 않았습니다. Sisoy the Great의 사령관 인 Ozerov는 정면 다리 반대쪽에 장갑판이없는 곳을 현지화했습니다 (이 곳에는 상부 벨트가 없다는 것을 알았습니다).
그러나 우리가 확인한 히트로 돌아 가면 16으로 밝혀졌으며 그 중 3 개는 305mm입니다. 동시에, 목격자와 선미에게 화재를 일으킨 타격뿐만 아니라 증인이 묘사 한 데크와 무관심한 측면에 대한 많은 피해는 고려되지 않았습니다. 또한, 매우 가까운 쉘 폭발의 사실은 놀랍습니다. 이는 총 히트 횟수가 매우 많을 때만 가능합니다. 따라서 특정 부상의 체계화는 오히려 30-45의 히트를 예상보다 반증합니다.
이제 일본 데이터로 평가를 확인하겠습니다. 일본 선박의 실제 화재 영향 측면에서 실제입니까? 발사 된 포탄의 수에 따라 포격 된 포탄의 수를 계산합니다. 우리는 이미 Oslyab에서 어떤 선박과 발사 시간을 알고 있습니다. 그러나 포탄 수를 계산하려면 실제 발사 속도를 알아야합니다. 계산합시다.
가정과 한계 :
1. 14 월 180 일 전투에 참가한 기간은 토고 분대는 150 분, 카미 무라 분대는 XNUMX 분입니다.
2. 발사 속도는 전투 내내 일정합니다.
3. 순양함“아 사마”는 실패로 인해 발사체 소비가 다른 선박보다 거의 두 배 낮기 때문에 계산에서 제외됩니다.
4. 가능하다면, 우리는 14 월 XNUMX 일만 포탄 소비에 관한 데이터를 사용하지만, 개별 선박에 대해서는 이틀간의 전투 데이터 만 존재하며, 이는 참 아야합니다.
5. 305 mm 건의 경우 건의 고장을 제외한 나머지 건의 건 고장을 고려하여 유량을 계산합니다.
6. 우리는 모든 주 구경 총과 중간 구경 총의 절반 (한쪽)에 의해 화재가 발생했다고 가정합니다.
7. 특정 선박의 데이터는 모든 선박에 대해 평균되었습니다. 실제로 "Sikishima"는 12 인치 셸을 모두보다 느리게 (분당 0,10 개 셸) 촬영했지만 모든 것보다 6 인치를 더 빠르게 (분당 1,10 개 셸) 촬영했습니다.
주 구경 "미 카스"의 실제 발사 속도를 계산하는 예입니다. 두 개의 배럴이 180 분 동안, 한 배럴은 110 분, 다른 배럴은 145 분 동안 작동했습니다. 소비-124 일 동안 2 개의 껍질. 124 / (180 + 180 + 110 + 145) = 배럴당 분당 0,2 라운드.
결과적으로 실제 발사 속도의 다음 평균 값을 얻었습니다.
305 mm : 분당 0,16 회
254 mm : 분당 0,26 회
203 mm : 분당 0,27 회
152 mm : 분당 0,75 회
이제 정확도를 제외하고 모든 것이 화재 영향을 계산할 준비가되었습니다. 먼저 쓰시마 세트에서 일본 화재의 정확도가 황해에서보다 나빠질 수 없다고 가정하자. 즉, 10mm의 경우 305 %, 4mm의 경우 203 %, 1,5mm의 경우 152 % (총 203) mm과 152 mm는 1,8 %이며, 203 mm보다 거의 3 배 152 mm 주포의 정확성이 Chemulpo의 전투 통계에 의해 확인됩니다). 합리적인 비율로 단일 쉘이 목표를 달성해서는 안되므로 계산에서 254mm 쉘을 제외합니다. 따라서 쓰시마의 일본인이 황해에서와 동일한 정확도로 발사하면 Oslyabya는 2mm의 3-305 타격, 5mm의 203 타격 및 12mm의 152 타격을받을 것입니다. 총 19-20 타격. 별로! 이것은 목격자들이 기록한 배의 파괴에 관한 그림과 일치하지 않습니다.
그러나 우리는 일본인의 정확성에 영향을 미치는 객관적인 요소를 고려하지 않았습니다. 이것들은 완전한 사령관이자 서비스 가능한 장치 (전투의 시작)이며, 이것은 쓰시마에서 현저히 짧은 전투 거리이며, 이것은 축적 된 경험입니다. 이러한 요인들로 인해 일본이 황해보다 1,5 배 더 정확하여 최소 30 개의 명중에 도달 할 수 있다는 사실을 받아 들일 수 있습니까? 당신이 할 수 있다고 생각합니다! 그런 다음 우리는 4mm의 305 타격, 8mm의 203 타격 및 18mm의 152 타격을 얻습니다. Oslyabya가 오후 14시 20 분 (14시 40 분) 이후에도 용골로 위로 향한 순간까지 일본인에 의해 발사되었다는 것을 고려할 때, 우리의 데이터는 Vladimir Gribovsky의 추정치 (40 타)에 가깝습니다. 따라서 Shcherbachev가 묘사 한 그림과 다른 소스가 기록 한 적중과 다른 한편으로 일본 화재의 정확성에 대한 제정신 데이터 사이의 타협을 발견했습니다. 그러나이 평가에는 많은 가정과 가정이 포함되어 있기 때문에 어떠한 경우에도 매우 정확하다고 주장 할 수 없습니다.
그러나 Mikasa를 사용하면 화재 노출에 대한 모든 데이터를 사용할 수 있으므로 모든 것이 훨씬 간단합니다. 선박 지휘관의 보고서에 따르면 최대 14:20 (14:40)의 연대순은 다음과 같습니다.
5 회 305mm 및 16 회 152mm
이제 요약 할 수 있습니다. Oslyabyu에 대한 일본의 화재는 아마도 Mikasu에 대한 러시아의 화재를 능가했을 것입니다. Mikasa가 Oslyabya보다 더 크고 더 강력하게 예약되어 있다는 점을 감안할 때, 전투 초기에 실제로받는 것보다 치명적인 피해를 입히려면 훨씬 더 많은 타격이 필요했습니다. 그리고 Oslyabya는 거대한 과부하와 장갑판의 약한 고정의 형태로 치명적인 건축 결함이 없다면 전투에서 훨씬 더 오래 지속되었을 것입니다.
전투가 시작될 때 Oslyaby 외에도 Suvorov 왕자, Alexander III 및 Borodino 외에도 피해로 판단하면 완전히 비슷한 화염 효과를 받았다는 것을 잊지 않아야합니다. 실제로, 미카사에서 발사 될 수있는 러시아 전함 중 가장 전투 준비가 된 함선은 진압되었다. 일본 측에서는 스티어링 기어의 손상으로 인해 일시적으로 순위를 잃은 아 사마 순양함 만이 미카사를 제외하고는 눈에 띄는 피해를 입었습니다. 따라서 쓰시마 전투에서 일본인의 승리를위한 도구 중 하나는 전투 초기에 훨씬 강력한 화재 효과, 즉 적을 때리는 포탄의 절대 우위라고 말할 수 있습니다.
소스
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쓰시마.su
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