지상 전투 장비의 보호. 갑옷이 많습니까?

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지상 장비는 모든 종류의 무기로 가능한 한 포화 상태로 전장에서 작동합니다. 이것은 물 속에서, 물 속에서 그리고 공중에서 싸우는 것과 크게 구별됩니다. 주요 차이점은 지상에서 군용 장비는 5,45mm에서 203mm까지 다양한 구경의 총알, 포탄, 미사일 및 광산과 작동 할 수 있다는 것입니다. 동시에 항공기, 선박 및 잠수함이 공격 할 수있는 탄약의 종류는 그 정도가 적습니다. 비행기 나 선박, 잠수함에 적용되는 거리 оружие결정을 내리고 응답 할 시간을줍니다.

위의 모든 것은 갑옷을 지상 장비의 필수 요소로 만듭니다. 유일한 질문은 최적의 예약 수준이 무엇인지에 대한 것입니다 : 갑옷의 질량 대 장비의 나머지 요소의 질량의 비율과 신체에 대한 분포입니다.



기갑 보호


존재하는 동안 갑옷 보호는 지속적으로 진화했습니다. 캐스트 갑옷, 롤 갑옷, 다른 경도의 용접 시트에서 이종 강철 갑옷.

동시에, 파괴 수단이 개발되었습니다 (종종 빠른 속도로). 기갑 보호 제작자들에게 심각한 도전은 누적 탄두의 출현이었습니다. 누적 탄두의 특징은 일반 보병부터 시작하여 모든 유형의 운반 대에 배치 할 수있는 상당히 작고 저렴한 무기에 설치할 수 있다는 것입니다.

지상 전투 장비의 보호. 갑옷이 많습니까?

RPG-7 핸드 헬드 대전차 수류탄 발사기와 그 유사품은 장갑차, 특히 산악 및 나무가 우거진 지역 또는 정착지 전투에서 최악의 위협 중 하나가되었습니다.

강화 된 직물, 유리 섬유, 도자기, 기갑 세라믹과 같은 다양한 비금속 재료의 필러를 포함하여 갑옷 강철뿐만 아니라 복합 갑옷의 외관으로 확실한 돌파구가 고려 될 수 있습니다.


타워의 섹션 탱크 세라믹 볼이있는 T-64A (왼쪽) 및 폴리머 (중앙)와 세라믹 메탈 백 (오른쪽)으로 채워진 성형 셀룰러 블록이있는 버전의 T-80UD 탱크 타워

동적 보호


또 다른 돌파구는 동적 방어 (DZ)의 출현으로 간주 될 수 있으며, 그 원리는 공격 탄약의 파괴로 인한 공격 스트림 또는 누적 스트림을 기반으로하며, 그 시작은 공격 탄약의 행동에 의해 수행됩니다. 국내 전투 차량에서 동적 방어가 널리 보급되었습니다.


탱크 D-55AMV, 블록 DZ 장착


컨텍스트에서 DZ 차단

DZ의 출현으로 대전차 무기 개발자는 누적 깔때기의 직경을 늘리고 동적 방어 장치를 파괴하도록 설계된 하나 또는 두 개의 누적 누적 사전 충전 장치를 제품에 장착해야했습니다.


Kornet 대전차 미사일 시스템 (ATGM)의 대전차 유도 미사일 (ATGM)에는 탠덤 누적 충전 장치가 장착되어 있습니다.

동적 보호의 첫 번째 샘플이 누적 요금 만 견딜 수 있다면 T-90 시리즈의 주 전투 탱크 (MBT)에 설치된 동적 유물 또는 Armata 플랫폼의 장갑차에 설치된 동적 공작석 보호와 같은 최신 샘플 ", 장갑 피어싱 깃털 하위 구경 포탄 (BOPS), 탠덤 누적 요금 및 말라카이트 방어 미사일로부터 장갑 차량을"충격 코어 "와 같은 탄약을 견딜 수 있습니다.


"충격 코어"유형의 탄약은 주로 상부 투사에서 장갑차를 파괴하도록 설계되었습니다


T-14 Armata 전차의 DZ "Malachite"는 거의 모든 유형의 현대 대전차 무기를 견뎌야합니다

DM "Malachite"에 대한 정보가 충분하지 않습니다. 디자인이 비교적 보수적이거나 고급 기술 솔루션을 기반으로 할 수있는 버전이 있습니다. 첫 번째 경우, DZ "Malachite"의 설계는 DZ "Relic"에서 구현 된 개선 된 솔루션을 기반으로합니다. DZ 모듈의 장갑 덮개와 댐퍼 플레이트의 공격 탄약을 향해 연속 발사. 이를 통해 누적 스트림을 끊거나 BOPS를 구부리거나 끊을 수 있습니다.

두 번째 버전에서는 Malakhit DZ를 ​​Armaga 제품군의 컴퓨터에 설치된 Afganit Active Defense Complex (KAZ)의 일부로 구현할 수 있습니다. 이 경우, DZ는 "지적 방어구"가됩니다. Afganit 단지의 레이더 스테이션 (레이더)에 따르면, DZ 블록은 공격 탄약이 치기 전에 미리 잘 트리거됩니다.

NII Steel에서 특허를 이용할 수있는 전기 역학적 보호 유형에 따라 DM "Malachite"를 구현할 수도 있습니다. 이 경우, 접근하는 발사체 또는 미사일의 검출은 내장 된 인덕터에 의해 공격 탄약의 구조에 포함 된 금속으로부터 자기장 강도를 변화시킴으로써 수행된다. 이 솔루션의 장점은 KAZ Afganit 레이더의 DZ 작전의 독립성으로 적의 화염에 의해 손상 될 수 있으며 보호 대상 물체에 부딪 치기 전에 선체에서 약 200-400 mm 거리에서 공격하는 탄약을 파괴 할 수 있습니다.

이와 별도로 우크라이나 DZ“나이프”또는 DZ“Duplet”의 향상된 버전과 같은 동적 방어 유형을 언급 할 수도 있습니다. DZ "나이프"의 중심에는 공격 탄약의 접근 방향에 수직 인 경우, 줄에 늘어선 누적 전하가 있습니다. 나이프 DZ의 누적 요소는 탄약의 공격으로 인한 블록의 긴 누적 전하 중 하나의 작동으로 인해 블록에 남아있는 긴 누적 누적 전하가 폭발하는 방식으로 추가 요금으로 상호 연결됩니다. 장전 된 돌격은 순차적으로 발사되어 공격 탄약을 파괴하고 편향시킵니다.


누적 누적 요금이있는 DZ 모듈 및 DZ 유형“나이프”작동 원리 이미지

DZ“Duplet”에서 다이나믹 디펜스 모듈은 여러 층에 위치하여 공격 탄약의 파괴 가능성을 크게 높일 수 있습니다.


DZ "더블 릿"

훨씬 더처럼 역사 누적 누적 요금의 원칙에 기반한 동적 보호는 소련에서 시작됩니다. 그러나 러시아가 붕괴 된 후 러시아와 우크라이나 개발자들은 다른 개발 경로를 선택했습니다. 어떤 솔루션이 더 효과적 일지 시간이 알려줄 것입니다. 한편, 최선의 선택은 다양한 유형의 동적 보호가 서로 보완되는 결합 된 솔루션을 사용하는 것입니다.

"전기 갑옷"


유망한 장갑차 모델의 경우 소위 전기 장갑 제작이 고려됩니다. 옵션 중 하나는 Malakhit DZ에서 실현 될 수 있기 때문에 공격용 탄약을 향해 보호판을 던지는 것입니다. 작은 폭발물을 폭파 시켜서 만 던지는 것이 아니라 폴리에틸렌 블록의 증발로 인해 던지는 판에 전열 효과가 있기 때문입니다. 강력한 전기 방전 또는 전자기 상호 작용을 사용하여 보호판의 확장 구현.


전자기장 작동 원리

또한 BFPS의 누적 제트 또는 코어에 10-20kJ 정도의 고전압 방전이 직접적으로 영향을 미쳐 파괴로 이어질 수있는 옵션도 고려됩니다.

"전기 장갑"의 심각한 장점은 캐리어에 대한 XNUMX 차 영향이 최소화되어 경갑 차량에 적용 할 수있는 보호 기능이 있으며, 장갑차와 함께 보병과 같은 관련 물체에 대한 영향이 최소화되는 것입니다. 이 유형 또는 "전기 장갑"을 구현할 때의 주요 문제는 장갑 차량에 강력한 전기 공급원을 설치해야한다는 점인데, 이는 전통적인 발전소가있는 차량에는 구현하기가 매우 어렵지만 상당히 가능합니다. 유망한 전기 추진 플랫폼.

갑옷 수준


최근에, 예약과 관련하여 허용 가능한 감소에 대한 질문이 주기적으로 제기되었다 장갑차를 위장하는 능력 향상뿐만 아니라 매우 효과적인 유망한 KAZ의 도입. 예를 들어, FCS 프로그램의 일부로 개발 된 XM1202 탱크의 경우, 30도 섹터에서 45mm 및 60mm 대포 화재로부터 완벽하게 보호하고 최대 14,5mm 구경의 소형 무기 발사에 대한 원형 보호를 제공해야했습니다. 152/155 mm 포병의 파편. 실제로, 예약의 관점에서 그것은 더 이상 탱크가 아니라 장갑 요원입니다.

FCS 프로그램 하에서 개발 된 제안 된 탱크 XM1202 수준으로 예약을 줄이는 것은 용납 될 수 없습니다. 이 틈새 시장에는 다른 유형의 장비가있을 수 있습니다. 국내 유형 2C25 "Octopus-SD"의 경전차 또는 Kurganets 플랫폼에는 일종의 기계가 있지만 강화 탱크는 있지만 주 탱크는 아닙니다.


BMP "Kurganets"는 경전차의 기초가 될 수 있습니다.

탱크에 최대 14,5mm 구경을 보유하고 있다면 기존 탄약과 같이 보드에 충돌 할 수 있습니다. 구경 23-35 mm, 강화 된 힘 구경 45-57 mm의 탄약은 현재 장갑차를 적극적으로 움직이고 있으며, 소형 무기를위한 유망한 탄약은 현재 유망한 저격 소총을 위해 개발되고 있습니다. KAZ가 구경이 30mm 인 XNUMX 개짜리 껍질을 가로 챌 수 있다는 것은 의심의 여지가 있습니다.

도시 환경에서 적대 행위가 발생하면 경전차도 파멸됩니다. KAZ가 RPG에서 발사 된 3-4 개의 수류탄을 가로 챌 수 있지만 수십 발의 탄환을 격퇴 할 수 없으며 최신 탱크가 반세기 전에 무기로 파괴 될 것이라고 가정하십시오. 또한 구식 모델의 탱크가 RPG에서 수십 건의 타격을 받았을 때가 빈번한 경우가 있었지만 파괴되지 않았습니다.

MBT의 예약을 줄이는 경우, 대전차 무기 개발자는 탄약을 줄일 수있어 휴대용 / 이동 가능한 탄약이 증가하게됩니다. Pantsir 대공 미사일 및 대포 시스템 (ZRPK) 및 Gvozd 소형 대공 유도 미사일 (SAM)과 하나의 표준 미사일 대신에 XNUMX 대의 유닛으로 배치하면 XNUMX ~ XNUMX 개가 동시에 발사되는 미사일 또는 RPG가있을 것입니다. KAZ에 과부하가 걸리는 탄약? 실제로, 축소 된 치수의 ATGM이 이미 만들어 졌거나 실제로 만들어 졌는지 말할 수있는 것은 무엇입니까? 이것은 업데이트 된 모듈 "Age"의 일부로 제공되는 유도 무기 "Bulat"의 복합입니다. Kornet 단지의 ATGM과 Bulat 단지의 ATGM 사이의 치수 차이를 쉽게 알 수 있으므로 무기 모듈의 일부로 그러한 ATGM의 탄약 부하를 두 배 이상 배치 할 수 있습니다.


ZRPK“Shell”에 대한 유망한 SAM“Nail”. 같은 원칙에 따라 MBT에서 중갑을 거부 할 경우 유망한 ATGM 및 RPG를 만들 수 있습니다.


Bulat 유도 무기 단지 모델

또한 얇은 갑옷은 효과적인 동적 보호를 허용하지 않으며 트리거 될 때 단순히 측면이나 지붕을 깰 수 있으며 "전기 갑옷"에 대해 말하는 것은 아직 미숙합니다.

탱크 및 기타 중장 갑 차량용 장갑이 필요하다는 결론을 내릴 수 있습니다. 그러나 어느 정도의 예약이 충분한 것으로 간주 될 수 있습니까?

분명히 여기서 주요 제한 사항은 장갑 차량의 전체 치수로 유지됩니다. 운송 중 허용되는 크기와 무게로 트럭 트랙터, 철도 및 항공기존 머신 수준에서 플러스 또는 마이너스로 유지되어야합니다. 따라서 현재 수준의 예약을 유지하고 결과적으로 유망한 장갑차의 보안을 유지할 수 있습니다. 한편, 공격 수단이 개발 될 것이며, 반면에 방어구의 재료, 배치 방식이 개선되고 유망한 해결책이 소개 될 것입니다.

KAZ 도입을 고려하지 않고 획기적인 솔루션이 등장하지 않으면 발사체 / 갑옷의 균형이 대략 현재 수준으로 유지 될 것으로 예상됩니다. 한동안 공격 수단이 방어 수단이 될 것입니다. 문제는 장갑 차량의 몸체에 놓을 수있는 장갑의 분포에 관한 것입니다.
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22 의견
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  1. +6
    26 6 월 2020 06 : 32
    글쎄 ... 또 다른 기사, 장갑차와 갑옷에 ... ... 물론, 거기에 새롭고 혁신적인 것은 없습니다 ...이 기사는 지난 20 년 동안 관련 기사를 편집 한 것입니다. 40 살이지만 이것이 나쁘다는 말은 아닙니다! VO의 모든 독자는 인터넷을 통하지 않고도 지난 수십 년 동안 월드 탱크 빌딩의 주요 주제에 익숙해 질 수 있습니다! 또한 저자는이 기사를 바탕으로 세계 논문을 개발할 수 있습니다. 예를 들어, 다이나믹 아머 개발에 대한 다양한 개념을 더 자세히 설명하려면 ... 전자기장에서만”가까운 장래에 갇혀서는 안 될 것입니다. 아마도 위협하지 않습니다 ... 그리고 더 많은 ... 몇 년 동안 기사에서 기사까지, 방황하는 것과 같은 이유로. , 개발 개념에 대한 요약. , 장갑 및 장갑차,! 동시에, 매우 흥미로운 개념 인 그림자가 남아 있습니다! 예 ... 일부 문장은 독특하고 심지어 웃기는 것처럼 보이지만 ... ,,뭔가있어,, ! 예로서, T-55 탱크에 우산이 개시되어있다. ... 일부 이라크 탱크의 캐노피 스크린 (예 : 지붕, 위장 + 소 구경 폭탄에 대한 보호 ...) ... 동적 내장 스크린은 누적 및 갑옷 관통 서브 칼리버 모두에 대해 우수한 보호 기능을 제공합니다. 탄약 (여기, 전자기장에 닿을 수 있습니다!),, 간격으로, 장갑판 사이, 미니 kazy, ...
  2. +2
    26 6 월 2020 07 : 06
    1.원격 감지의 누적 요소, 나이프 및, 전통적, 원격 감지의 요소 ,, 접촉 ,,, ,, 유물, 이 옵션은 이미 우크라이나 소스에서 알려진 것처럼 64 년 이상 제공되었습니다 ... 일부 T-2 탱크에는 다양한 유형의 DZ 요소가 장착되어 있다고합니다! XNUMX.소형 구경 대전차 미사일의 사용 ... 이러한 유형의 대전차 미사일은 지난 세기 말에 개발되었습니다. 예를 들어 헬리콥터 대전차 미사일 시스템은 레이더와 70mm 운동 초음속 대전차 미사일로 구성됩니다 ... 3., 카세트, 탄두 대공 미사일 ... 이미 기침! 예를 들어, 여러 수류탄 발사기에서 동시에 탱크를 포격하는 경우 ... 하나의 레이저 빔으로 안내되는 두 개의 코넷을 발사합니다 ... 2-SPBE가있는 PT- 미사일 프로젝트는 정상에서 치기 등. ... 3. KAZ를 장착 한 풀 타임이없는 장갑차의 추가 개발은 불가능하다.
    1. +4
      26 6 월 2020 07 : 29
      인용구 : Nikolaevich I
      KAZ의 풀 타임 장비가 없으면 장갑차의 추가 개발이 불가능합니다 ...

      KAZ가 아니라 적극적인 방어 시스템. 상호 통합 된 KAZ와 KOEP로 구성됩니다.
      예를 들어, "경제"가 시작되기 전 독일 MUSS에서 그들이 어떻게 할 것인가.
      1. 0
        26 6 월 2020 11 : 49
        제품 견적 : 스페이드
        인용구 : Nikolaevich I
        KAZ의 풀 타임 장비가 없으면 장갑차의 추가 개발이 불가능합니다 ...

        KAZ가 아니라 적극적인 방어 시스템. 상호 통합 된 KAZ와 KOEP로 구성

        나는 KAZ와 KOEP의 조합 인 시스템에 반대하지 않습니다 ... 그러나 실제로 KOEP 또는 KAZ 만 사용됩니다 ...“XNUMX 차”는 객체와 장비의 적극적인 보호라고 믿습니다! ,, 수동, 보호, 전자전으로 보호-,, 보조 ,, 즉, 조수,! 또는 ... 능동 보호 (사용, 능동, 수단 ...)는 물체, 장비를 보호하는 가장 효과적인 형태입니다! , 희망은 전자전에서만 보호 효과를 떨어 뜨립니다 ... "Cape"키트는 장갑차 등이 공격 위치로 몰입 될 때 유용합니다 ... 열 화상 카메라 및 레이저 스포트라이트에서 광전자 시스템 ... , KAZ의 탄약을“절약”할 목적으로 유용합니다! 탱크가 공격에 휩싸여 대담하게 풀 스윙으로 자신을 보여 주면 ..., ;; 그리고 KAZ는 우리의 모든 것!
        1. 0
          26 6 월 2020 13 : 45
          인용구 : Nikolaevich I
          나는 물건, 장비의 기본적이고 적극적인 보호를 믿는다! ,, 수동, 보호, 전자전으로 보호-, XNUMX 차 ,, 즉, 보조,

          예를 들어 MUSS의 경우 KOEP 센서는 초기에 KAZ의 조기 경보 시스템으로 작동했습니다. 활성 모드에서 레이더 센서를 켜기위한 명령 제공

          인용구 : Nikolaevich I
          열 화상 카메라 및 레이저 스포트라이트의 광전자 시스템.

          모든 것이 훨씬 복잡합니다. 기본은 비행 중 RS를 감지하고 발사 위치를 감지하고 궤도를 결정할 수있는 UV 센서 시스템입니다. 레이저 방사선 감지 시스템으로 보완됩니다.
          첫째, "재머"로 속이려고 시도한 다음 에어로졸 커튼을 쏘는 것입니다. 글쎄, KAZ의 사용은 아무 일도 일어나지 않았지만 구현되지 않은 것은 분명히 저축으로 인한 것입니다.
          1. 0
            28 6 월 2020 13 : 11
            사실 전장에있는 전차는 틈새 시장이 있습니다. 그리고 무장에 의해 결정됩니다. 그것은 공격에 의해 결정되지만 갑옷에 의해 결정되지 않습니다. 이것은 앞 가장자리의 무기입니다. 약 2km 어딘가의 총과 약 5km 어딘가에있는 ATGM에서 직접 발사 한 것입니다. 6. 현대 탱크에서 더 많을 수도 있지만, 우리 작전 극장에서는 구호, 숲, 건물 등의 기능으로 인해 더 많은 것이 필요할 것 같지 않습니다. 밀집된 건물에서의 전투에서는 훨씬 적습니다. 5-7 % 당신이 열거 한 모든 보호 방법과 갑옷 자체는 그러한 탱크를 엄청나게 비싸게 만듭니다. 지상 수단 외에도 공격 드론과 헬리콥터, 항공기 및 포병 시스템도 탱크 무기에 접근 할 수없는 거리에서 탱크를 공격 할 것입니다. 고정밀 탄약을 사용하면 전장에서 그런 장갑차의 수명이 짧아 질 것입니다. 따라서 "게임이 그만한 가치가 없습니까?"이것이 지상군을 다시 장착 할 때 고려해야 할 사항입니다. 적의 공중 공격 무기 및 지상 발사 무기의 확실한 화재 파괴없이 가장 좋고 가장 현대적인 전차는 값 비싼 목표물 일뿐입니다.
  3. +2
    26 6 월 2020 07 : 41
    이와 별도로 우크라이나 DZ“나이프”또는 DZ“Duplet”의 향상된 버전과 같은 동적 방어 유형을 언급 할 수 있습니다.
    .
    DZ "나이프"및 "듀 플렛"은 탱크를 일정 수준으로 보호하며 DZ "듀 플렛"에서 2-3 레이어 레이아웃을 사용하면 주로 누적 무기로 인해 복합물의 효율성이 높아집니다. 그러나 이것은 폭발 된 폭발물의 질량을 크게 증가시켜 복합체 자체, 탱크 장비 및 승무원의 생존성에 부정적인 영향을 미칩니다. 동시에이 효과의 효율성은 폭발물을 사용하는 모든 원격 감지 시스템과 마찬가지로 낮게 유지됩니다.
    https://www.arms-expo.ru/news/perspektivnye-razrabotki/dinamicheskaya-zashchita-duplet-put-v-tupik/
    1. AVM
      +1
      26 6 월 2020 07 : 50
      인용구 : 센
      이와 별도로 우크라이나 DZ“나이프”또는 DZ“Duplet”의 향상된 버전과 같은 동적 방어 유형을 언급 할 수 있습니다.
      .
      DZ "나이프"및 "듀 플렛"은 탱크를 일정 수준으로 보호하며 DZ "듀 플렛"에서 2-3 레이어 레이아웃을 사용하면 주로 누적 무기로 인해 복합물의 효율성이 높아집니다. 그러나 이것은 폭발 된 폭발물의 질량을 크게 증가시켜 복합체 자체, 탱크 장비 및 승무원의 생존성에 부정적인 영향을 미칩니다. 동시에이 효과의 효율성은 폭발물을 사용하는 모든 원격 감지 시스템과 마찬가지로 낮게 유지됩니다.


      이 때, 우크라이나 개발자들은 폭발 한 폭발물의 질량이 다른 유형의 원격 감지 시스템과 비슷하다고 주장하면서 적극적으로 주장하고 있습니다. 따라서 Google 개발자는 반대 의견을 제시합니다 (소환하신대로).
      1. +1
        26 6 월 2020 23 : 14
        "나이프"에는 자주 기억되지 않는 단점이 있습니다. 이것은 발사체에 저항 할 수있는 작은 각도 영역에서 효과적입니다. 우리 (소련으로 돌아간) DZ가 다른 방향으로 발전하기 시작했기 때문에.
  4. 0
    26 6 월 2020 08 : 44
    갑옷이 많습니까?
    아마도, 우선 갑옷은 그 자체로 끝이 아니며, 무적의 장비가 없으며 전투 품질은 복잡한 개념이라는 점을 강조해야합니다. 포포 제독은 한때 선박이 총기 용으로 제작되고 있다고 말했지만 이는 탱크 나 자주포와 같은 많은 군사 장비에 해당된다. 차이점은 조각화 방지 장갑은 자주포에 충분할 수 있지만 탱크에는 방어력과 공격력, 방어력 및 기동력 사이의 절충이 될보다 실질적인 보호가 필요하다는 것입니다.

    군사 장비의 보호가 반드시 필요합니다. 여기 방어구는이 보호 장치의 일부일 뿐이며, 같은 기동성과 작은 크기를 의미합니다. 더 작은 지역을 더 잘 보호 할 수 있고, 더 작은 지역이 귀환 미사일에 대한 의견에 상관없이 파괴 대상이되기 어려운 곳 (그 외에도 탱크 사수와 RPG 사수의 총성이 있음).

    마지막으로, 방호와 방어구에 대해 말하면, 반테러 작전에서 대 게릴라 기술에 좋은 것이 다른 유형의 무력 충돌에서 반드시 좋은 것은 아니라는 점을 이해해야합니다. 일부 유형의 전투에서 요구되는 것은 다른 지역뿐만 아니라 다른 지리적 환경에서도 그렇게 성공적이지 않을 수 있습니다. 또한 갑옷 외에도 잘 훈련 된 승무원이 있어야합니다. 그렇지 않으면 "유리 양 고추 냉이"가 얼마나 어리석은가? 가치가 있습니다.
  5. +1
    26 6 월 2020 09 : 22
    KAZ가 구경이 30mm 인 XNUMX 개짜리 껍질을 가로 챌 수 있다는 것은 의심의 여지가 있습니다.


    소 구경 작은 것들을 위해, SAZ가 너무 낭비되어 낭비 할 때, 소위 활성 물질
    1. AVM
      0
      26 6 월 2020 09 : 46
      인용문 : Hermit21
      KAZ가 구경이 30mm 인 XNUMX 개짜리 껍질을 가로 챌 수 있다는 것은 의심의 여지가 있습니다.


      소 구경 작은 것들을 위해, SAZ가 너무 낭비되어 낭비 할 때, 소위 활성 물질


      너 무슨 뜻이야?
      1. +1
        27 6 월 2020 10 : 54
        90 년대 말, 철강 연구소가 여러 과학 아카데미 기관과 함께 수행 한 연구 결과, 고강도 재료의 초고속 파괴 효과가 발견되었습니다. 특정 조건 하에서, 고압 및 온도에서, 기갑 강철을 포함한 일부 재료는 쉘이 기갑에 침투하는 속도에 상응하는 속도로 열화되기 시작한다. 이 효과는 군사 장비 방어의 창조에있어 완전히 새로운 관점을 열어 주었다. 그럼에도 불구하고, 실제적인 목적으로 발견을 적용하려는 첫 번째 시도가 이루어졌다. 그러나 구체적인 결과를 내기 시작하기 10 년 이상이 지났습니다.

        개방 현상에 기초하여 새로운 장갑차 보호 시스템이 개발되고 종합적으로 테스트되었습니다. 수많은 프로젝트가이 프로젝트의 시행에 참여했지만 철강 연구소, 러시아 과학 아카데미 IVTAN, 러시아 연방 핵 ​​센터 VNII 실험 물리학 (Sarov) 및 KNIIM (Krasnoarmeysk)이 가장 큰 기여를했습니다.
  6. 0
    26 6 월 2020 12 : 42
    주 갑옷 자체가 변형을 겪을 수 있으며, 단순한 운하 관통에서 채널 경로의 변화로 이동했으며 관통 발사체를 측면으로 가져올 수있는 이론적 가능성이 남아 있습니다.
  7. +4
    26 6 월 2020 12 : 50
    혼란스런 기사는 언뜻보기에 갑자기 새로운 뉘앙스를 발견했습니다. 즉, KAZ의 구현을 가능하게하는 갑옷의 구호로 갑옷에 도착하고 그것을 통과 할 수있는 껍질의 수가 급격히 증가한다는 것을 알았습니다 .KAZ는 의미가 없습니다. 원칙적으로 그렇게 많이 반영 할 수 없기 때문입니다. 명백한 아이디어 인 것 같지만 대부분의 요점은 눈에 띄지 않습니다.
    1. 0
      26 6 월 2020 22 : 24
      글쎄, 왜 비워 두지 않습니까? 언급했듯이 아이디어는 분명합니다. 왜 토론해야합니까?
      KAZ는 적어도 들어오는 PSU를 완전히 파괴 할 수 없기 때문에 무거운 갑옷을 완전히 대체 할 수는 없습니다. 이 효과는 탱크 갑옷의 침투를 막기에 충분하지만 다른 모든 것은 슬프다. 예, DZ와 달리 관통 위치를 정확히 파악하기가 매우 어렵습니다. 작은 KAZ 탄두를 사용하면 각 각도에서 특정 종류의 공격을 제한 할 수 있습니다. 단지 단지에 있기 때문에.
    2. -2
      27 6 월 2020 10 : 02
      설명 된 상황은 장비 나 승무원이 손상된 경우에 가능합니다. 당연히 첫 번째 타격 후에는 화재로 떠나거나 진압하라는 반응이 나타납니다. "Hurray"를 외치는 공격은 지금은 불가능합니다. 방어구를 줄이면 기동력이 증가합니다. Clooney의 인터뷰를 보았을 때 BTR 2의 목적은 기동성과 빠른 총으로 인해 정확하게 위험합니다 .T64 / 72 탱크의 목표는 훨씬 간단하고 안전합니다. "KAZ는 RPG에서 발사 된 3-4 수류탄을 가로 챌 수 있습니다"에 대한 모든 이야기는 당신을보고, 100 미터 미만의 거리까지 올라가고, 조준하고, 사격하고, 그 후에 떠납니다. 이 장갑차가 혼자있는 것처럼, 발사되지 않으며, 수류탄까지 닿지 않으면 불은 이미 당신의 방향으로 열립니다. “KAZ는 구경이 30mm 인 30 십 또는 XNUMX 개의 포탄을 대기시킬 수 있습니다.”현대 MBT 중 하나 이상은 측면과 후면으로 XNUMXmm의 장갑 관통 선을 견딜 수 없습니다. KAZ의 개발로 인해 방어구 감소 추세를 고려하는 것은 어리석은 일입니다. 전술이 발전하고 있고, 전투 조건이 변하고, 엄청난 양의 전자 장치가 등장하고 있습니다. 이 기사는 아무것도 아닙니다. 그들은 변수의 수를 "패배, KAZ, 갑옷"으로 좁혔습니다.
  8. +2
    26 6 월 2020 12 : 52
    Mdya ... 이제 일종의 힘장을 발명 할 때입니다. 불행히도 이것은 기다릴 필요가 없습니다. 기존의 조건 하에서 문제가 발생합니다-가치가 있습니까? 현대의 탱크 전투에서 방어 및 공격 비용은 충돌 여부에 관계없이 양측이 땅에 황폐해질 것입니다. 승자는 더 이상 디젤 연료가 정복 된 도시에 도착하기에 충분한 돈을 가지고 있지 않으며, 그 당시에는 사랑하는 군사 산업 단지가 아파트 나 개인 자동차가없는 것처럼 바지없이 모든 사람들을 떠날 수 있기 때문에 거기에 취할 것이 전혀 없습니다.
    우리는 더 이상 현대 전쟁을 감당할 수 없습니다. 이유없이 미국은 전차 프로그램을 포기했다. 프린터조차도 대응하지 않습니다.
  9. 0
    26 6 월 2020 16 : 42
    갑옷의 구성에 강철과 일반적으로 중금속을 버리고 다른 위상 상태에서 베릴륨 산화물과 질화물의 갑옷을 만듭니다.
    1. +2
      28 6 월 2020 16 : 29
      베릴륨 산화물과 질화물로 갑옷을 다른 상 상태로 만듭니다.

      여기 마음에서 즐겁게! 물론 승무원은 일회용입니다 (딸기 증, 양성자가 활발합니다!). 그러나 위상 상태에 대해서는 성공하지 못했습니다. 우리는 질소 그룹을 베릴륨에 고정하고 모든 것을 플라즈마로 옮깁니다.
  10. -1
    27 6 월 2020 08 : 23
    첫 번째 경우, DZ "Malachite"의 설계는 DZ "Relikt"에서 구현 된 개선 된 솔루션을 기반으로합니다. DZ 모듈의 장갑 덮개와 댐퍼 플레이트의 공격 탄약을 향해 연속 발사. 이를 통해 누적 스트림을 끊거나 BOPS를 구부리거나 끊을 수 있습니다.

    네. BOPS를 끊거나 구부리십시오. 무엇이든 쓸 수 있습니다. BOPS에 대한 보호의 증거가없는 것은 당연합니다.
    1. 0
      28 6 월 2020 16 : 32
      BOPS를 끊거나 구부리십시오.

      어쩌면 나는 개인적으로 내 동료 중 하나가 어떻게 망치로 로그를 망치려고했는지 보았습니다. 거의 일어났다 ....

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