쓰시마. 일본 포병의 정확도 요인
소개
XNUMX 세기 초에 해군 포병이 집중적으로 발전했습니다. 새로운 강력한 장거리 포가 등장하고 포탄이 개선되었으며 거리 측정기와 광학 조준기가 도입되었습니다. 전체적으로, 이것은 이전에 도달 할 수 없었던 거리에서 직접 사격의 범위를 상당히 초과하는 사격을 가능하게했습니다. 동시에 장거리 촬영 정리 문제는 매우 심각했습니다. 해양 세력은 다양한 방법으로이 문제를 해결했습니다.
러시아와의 전쟁이 시작될 무렵 일본 함대는 이미 자체 사격 통제 방법을 가지고있었습니다. 그러나 1904 년 전투는 불완전 함을 보여주었습니다. 그리고이 기술은받은 전투 경험의 영향으로 크게 재 설계되었습니다. 중앙 집중식 사격 통제 요소가 선박의 쓰시마에 도입되었습니다.
이 기사에서는 쓰시마 전투에서 일본 포병 관리의 기술적 측면과 조직적 측면을 모두 고려할 것입니다. 우리는 이전 계획과 동일한 계획에 따라 정확히 지인을 수행합니다. 기사 러시아 전대에 대해 :
• 거리 측정기;
• 광학적 광경;
• 정보를 도구로 전송하는 수단;
• 껍질;
• 포병의 조직 구조;
• 사격 통제 방법;
• 목표 선택;
• 사수 훈련.
거리계
거리계는 거리를 결정합니다
전쟁이 시작될 때까지 모든 대형 일본 선박에 Barr & Stroud, 모델 FA2에서 제조 한 두 대의 거리계 (선수 및 선미 다리)가 거리를 결정하기 위해 설치되었습니다. 그러나 이때까지 여권에 따르면 정확도가 두 배인 새로운 모델 FA3의 생산이 이미 시작되었습니다. 그리고 1904 년 초 일본은이 거리계를 100 대 구입했습니다.
따라서 쓰시마 전투에서 모든 일본 전함은 Barr & Stroud FA3 거리계를 최소 2 개 가지고 있었는데, 이는 제 XNUMX 태평양 소대의 러시아 함선에 설치된 것과 비슷했습니다.
거리계는 전투에서 다소 겸손한 역할을했습니다. 그들의 일에 대한 불만은 없었습니다.
광학 시력
암스트롱 건의 6 "바에 대한 광학 시력
12 파운드 (3”)로 시작하는 모든 일본 총에는 Ross Optical Co.의 기계식 H 자형과 8 배 광학식 광경이라는 두 가지 광경이 있습니다.
광학 조준경 덕분에 이미 4m 떨어진 쓰시마 전투에서 포탄을 배의 특정 부분 (예 : 타워)으로 보낼 수있었습니다. 전투 중에 파편은 반복적으로 광학 조준기를 비활성화했지만 사수는 즉시 새 것으로 교체했습니다.
렌즈를 통한 장기 관찰은 눈의 피로와 시력 저하로 이어 졌기 때문에 일본인은 심지어 다른 쪽의 총에서 새로운 포수를 끌어 들이고 교체 할 계획을 세웠습니다. 그러나 쓰시마에서는 전투가 중단되어 함선이 발사면을 여러 번 변경했기 때문에 이러한 관행에 의지하지 않았습니다.
정보 전송 수단
쓰시마 전투에서 서로 다른 함선의 포인팅 건에 대한 명령과 데이터를 전송하기 위해 서로 다른 수단을 사용하여 서로를 복제했습니다.
• 전기 기계 표시기;
• 협상 파이프;
• 전화;
• 시계 얼굴;
• 마우스 피스;
• 접시.
그들을 더 자세히 고려하십시오.
전자 기계식 포인터
일본 군함에는 "Barr & Stroud"전자 기계 장치가 장착되어 있으며,이 장치는 코닝 타워에서 포병 장교에게 거리와 명령을 전달했습니다. 설계와 작동 원리는 러시아 선박의 Geisler 계기와 유사했습니다.
한편으로 이러한 포인터는 소음이없고 명확하게 정보를 전달했으며 다른 한편으로 샷에서 흔들리는 조건에서 화살표의 미묘한 움직임은 수신 측의주의를 벗어날 수 있습니다. 따라서 거리와 명령의 전송은 항상 다른 방식으로 복제되었습니다.
협상 파이프
협상 파이프는 함선의 주요 포스트를 연결했습니다 : 코닝 타워, 선미 조타실, 타워, 포 대포, 상판, 상부 다리 등. 평시의 의사 소통에는 매우 편리했지만 전투 중에는 끊임없는 소음과 울림으로 사용이 어려웠습니다.
그럼에도 불구하고 쓰시마에서는 교섭 관을 적극적으로 사용하여 명령을 전달했으며, 피해로 인해 실패한 경우에는 표지판이있는 메신저 선원을 사용했습니다.
전화
명령을 전송하는 데 전화가 사용되었습니다. 그는 충분한 품질로 목소리를 전달했습니다. 그리고 강력한 전투 소음으로 음성 트럼펫보다 더 나은 가청 성을 제공했습니다.
시계 문자판
다이얼은 보우 브릿지에 위치하여 포병들에게 거리를 전송하는 역할을했습니다. 시계를 연상시키는 두 개의 바늘이있는 지름 1,5 미터 정도의 둥근 원반 이었지만 열두가 아닌 열 개의 분할이있었습니다. 짧은 빨간색 화살표는 수천 미터, 긴 흰색 화살표는 수백 미터를 나타냅니다.
외침
경적은 선실에서 전령 선원에게 명령과 발사 매개 변수를 전송하는 데 적극적으로 사용되었습니다. 그들은 게시판에 정보를 적어 포수에게 전달했습니다.
전투 상황에서 경적 사용은 소음으로 인해 매우 어려웠습니다.
음성 명령 보내기
명찰
메신저 선원에게 배신 된 초크 노트가있는 작은 블랙 보드는 자신의 샷으로 인한 강한 울림과 충격에 맞서 가장 효과적인 의사 소통 수단이었습니다. 다른 어떤 방법도 그와 비슷한 신뢰성과 가시성을 제공하지 못했습니다.
쓰시마 전투에서 일본인이 정보를 전송하기 위해 여러 가지 다른 방법을 병행하여 사용했기 때문에 중앙 집중식 사격 통제 프로세스의 모든 참가자에게 명확하고 지속적인 의사 소통이 보장되었습니다.
껍질
쓰시마 전투에서 일본 함대는 두 종류의 탄약을 사용했습니다 : 고 폭탄과 갑옷 관통 2 번. 그들은 모두 같은 무게와 같은 관성 퓨즈와 같은 장비 인 시모 즈를 가졌습니다. 그들은 갑옷 관통 포탄이 더 짧고 벽이 두껍고 폭발물의 무게가 더 낮다는 점에서만 다릅니다.
엄격한 규정이없는 경우 탄약 유형의 선택은 각 선박에서 독립적으로 결정되었습니다. 사실, 고 폭탄은 장갑 관통 포탄보다 훨씬 더 자주 사용되었습니다. 일부 선박은 일반적으로 지뢰 만 사용했습니다.
일본 지뢰는 매우 민감했습니다. 그들이 물에 닿았을 때 그들은 높은 물보라를 일으켰고 목표물에 닿았을 때 밝은 섬광과 검은 연기 구름을 내 뿜었습니다. 즉, 어쨌든 포탄의 낙하가 매우 눈에 띄어서 제로화 및 조정이 크게 용이했습니다.
갑옷 피어싱 포탄은 물에 부딪 힐 때 항상 폭발하지 않았기 때문에 일본인은 탄약을 발리에서 결합하는 연습을했습니다. 장거리에서는 갑옷 관통 포탄이 사용되지 않았습니다.
포병 조직 구조
일본 함포의 포병은 주 함포 XNUMX 개 그룹 (활 및 선미 포탑)과 XNUMX 개 그룹의 중구 경 주포 (양쪽에 활과 선미)로 구성되었습니다. 그룹의 머리에는 장교가있었습니다. 한 명은 주 구경의 각 포탑에 배치되었고 두 명은 중구 경의 활과 선미 그룹을 이끌었습니다 (전투는 동시에 양측에서 치러지지 않을 것이라고 믿었습니다) . 장교는 보통 탑이나 포대에있었습니다.
주요 사격 방법은 중앙 집중식 사격으로, 목표, 사거리, 보정 (기본, 6 "총에 대한 기본) 및 사격 순간은 사격 관리자 (상위 포병 장교 또는 함장)가 결정했습니다. 상부 브리지 또는 코닝 타워에서. 그룹 지휘관은 사격 매개 변수 전송에 참여하고 실행의 정확성을 모니터링해야했습니다. 그들은 속사로 전환 할 때만 사격 통제 기능을 인수해야했습니다 (쓰시마에서는 거의 발생하지 않았으며 모든 선박에서 결코 발생하지 않았습니다). 또한 주포 포탑 사령관의 기능에는 중구 경 보정을 위해 얻은 데이터를 기반으로 함포 보정을 다시 계산하는 것이 포함되었습니다.
쓰시마 이전에는 일본 포병의 조직 구조가 거의 같았습니다. 주요 차이점은 각 그룹의 사령관이 독립적으로 화재를 통제했다는 것입니다. 그는 거리를 지정하고 수정 사항을 계산하고 목표물을 선택하기도했습니다. 예를 들어, 1 년 1904 월 6 일 한국 해협 전투에서 Azuma는 XNUMX 개의 다른 표적을 동시에 발사했습니다. 활탑에서- "러시아", XNUMX 개의 "총-"Thunderbolt ", 후미에서 타워-“Rurik”.
사격 통제 기술
쓰시마에서 사용 된 일본의 사격 통제 기술은 이전 전투에서 사용 된 것과 상당히 달랐습니다.
먼저 "오래된"기술에 대해 간략히 살펴 보겠습니다.
거리는 거리계를 사용하여 결정되어 포병 장교에게 전송되었습니다. 그는 첫 번째 샷에 대한 데이터를 계산하여 총으로 전송했습니다. 목격이 시작된 후 사격 통제는 총기 그룹 사령관에게 직접 전달되어 사격 결과를 관찰하고 독립적으로 조정했습니다. 화재는 배구 또는 각 총의 준비 상태에서 수행되었습니다.
이 기술은 다음과 같은 단점을 나타냅니다.
• 높지 않은 탑과 조타실에서 온 그룹의 지휘관들은 먼 거리에서 포탄이 떨어지는 것을 보지 못했습니다.
• 독립 촬영 중에는 우리 자신의 버스트와 다른 버스트를 구별 할 수 없었습니다.
• 사수는 종종 사격 매개 변수를 독립적으로 조정하여 장교가 사격을 통제하기 어렵게 만듭니다.
• 기존에 발사체 낙하를 구분할 수 없어 조정에 어려움이있어 최종 정확도가 만족스럽지 않았습니다.
28 년 1904 월 XNUMX 일 황해 전투에서 효과적인 해결책이 Mikasa K. Kato의 포병 선임 장교에 의해 제안되어 다음과 같은 개선 사항이 일제 사격에 추가되었습니다.
• 한 표적에만 모든 총을 발사하십시오.
• 균일 한 (동일한 구경 내) 촬영 매개 변수를 엄격하게 준수합니다.
• 전방 화성에서 포탄 낙하 관찰.
• 이전 촬영 결과에 따라 촬영 매개 변수를 중앙 집중식으로 조정합니다.
이것이 중앙 집중식 사격 통제가 탄생 한 방법입니다.
쓰시마 전투를 준비하면서 Mikasa의 긍정적 인 경험은 일본 함대 전체로 확장되었습니다. H. Togo 제독은 이것을 설명했습니다 함대 새로운 기술로 전환 :
일본인이 쓰시마 전투에서 사용한 중앙 집중식 사격 통제 프로세스는 다음 단계로 구성됩니다.
1. 거리 측정.
2. 수정안의 초기 계산.
3. 촬영 매개 변수 전송.
4. 샷.
5. 촬영 결과 관찰.
6. 관찰 결과에 따라 촬영 매개 변수 수정.
또한, 3 단계로의 전환과 3 단계에서 6 단계까지의 주기적 반복.
거리 측정
상부 교량의 거리 측정기는 목표물까지의 거리를 결정하고 협상 파이프를 통해 사격 통제실로 전송했습니다 (코닝 타워에있는 경우). H. Togo는 전투 전에 7m 이상에서 사격을 자제하고 000m에서 전투를 시작할 계획이었습니다.
첫 번째 조준 샷을 제외하고 거리계의 판독 값은 더 이상 사용되지 않았습니다.
수정안의 초기 계산
사격 관제사는 거리계의 판독 값을 기반으로 표적의 상대적인 움직임, 바람의 방향 및 속도를 고려하여 사격 당시 범위를 예측하고 후방 시야 보정 값을 계산했습니다. 이 계산은 첫 번째 목격에 대해서만 수행되었습니다.
발사 매개 변수 전달
동시에 사격 관제사는 사거리와 보정 등 여러 가지 방법으로 발사 매개 변수를 총에 전송했습니다. 또한 6 "총의 경우 기성 수정 사항이었으며 주 구경 총 사령관은 특별 표의 데이터에 따라받은 수정 사항을 다시 계산해야했습니다.
사수는 사격 관제사로부터받은 사거리에서 벗어나지 않도록 엄격히 지시 받았다. 특정 무기의 개별 특성을 고려하기 위해서만 후방 시야 수정을 변경할 수있었습니다.
총
제로화는 일반적으로 활 그룹의 6”총으로 수행되었습니다. 가시성이 좋지 않거나 여러 선박의 화재 집중 조건에서 더 나은 가시성을 위해 동일한 매개 변수로 3-4 개의 총을 일제 사격했습니다. 먼 거리와 좋은 관찰 조건에서 발리는 각 주포에 대해 다른 거리 설정을 가진 "사다리"로 수행 할 수 있습니다. 더 짧은 거리에서는 단일 조준 사격을 사용할 수도 있습니다.
패배에 대한 발리는 같은 구경의 가능한 모든 배럴에 의해 만들어졌습니다.
사격 명령은 전기 울부 짖음 또는 음성의 도움으로 화재 관제사에 의해 주어졌습니다. "발리 준비"명령에 따라 목표물을 겨냥했습니다. 명령 "배구"에서 총이 발사되었습니다.
동기식 발사에는 할당 된 시간 내에 엄격하게 작업을 수행해야하는 로더와 포수 모두의 작업에 큰 조정이 필요했습니다.
촬영 결과 관찰
총격 사건의 결과는 총격 관리자와 경적과 깃발을 사용하여 정보를 전송 한 포마 장교가 모니터링했습니다.
관찰은 망원경을 통해 수행되었습니다. 껍질의 낙하를 다른 것과 구별하기 위해 두 가지 기술이 사용되었습니다.
첫째, 포탄이 떨어지는 순간은 특별한 스톱워치에 의해 결정되었습니다.
둘째, 그들은 발사 순간부터 낙하까지 발사체의 비행을 시각적으로 반주했습니다.
가장 어려운 부분은 쓰시마 전투의 마지막 단계에서 발사체를 추적하는 것이 었습니다. "Mikasa"는 "Borodino"와 "Eagle"을 5800-7200m 거리에서 발사했습니다. 파도에 반사 된 석양의 눈부심은 관찰을 크게 방해했습니다. Mikasa의 고위 포병 장교는 더 이상 자신의 12 개의 "포탄 (6"포탄에서 먼 거리 때문에 발사하지 않은 포탄)의 명중을 구분할 수 없었기 때문에 장교의 말에 따라 화재를 조정했습니다. fore-mars.
관찰 결과에 따른 촬영 매개 변수 조정
화재 관리자는 이전 일의 결과를 관찰하여 새로운 일제를 수정했습니다. 거리는 언더 슛과 오버 플라이트의 비율에 따라 조정되었습니다. 그러나 그는 더 이상 거리계의 수치에 의존하지 않았습니다.
계산 된 매개 변수가 포수에게 전달되었고 새로운 일제 사격이 발사되었습니다. 그리고 발사 사이클은 원으로 반복되었습니다.
소성주기의 완료 및 재개
가시성 조건으로 인해 결과를 관찰 할 수 없거나 범위가 너무 커지면 화재가 중단되었습니다. 하지만 쓰시마에서는 날씨 나 거리의 증가 때문이 아니라 화재가 중단 된 흥미로운 순간이있었습니다.
그래서 14시 41 분 (이하 일본 시간), "수보 로프 왕자"의 화재는 화재로 인한 연기 속에서 표적이 사라 졌다는 사실로 인해 중단되었습니다.
19:10에 "Mikasa"는 눈에 비치는 태양 때문에 조개가 떨어지는 것을 관찰 할 수 없기 때문에 발사를 마쳤지만 19:04에 "Borodino"를 쳤습니다. 일부 다른 일본 선박은 19:30까지 계속 발사했습니다.
휴식 후, 범위 측정과 함께 소성 사이클이 다시 시작되었습니다.
화재 발생률
일본 소식통은 쓰시마 전투에서 세 가지 화재 발생률을 언급합니다.
• 측정 된 화재.
• 일반 화재.
• 신속한 화재.
측정 된 화재는 일반적으로 장거리에서 발사되었습니다. 중간에 단일 발사. 지시에 따르면 속사는 6m 이상의 사거리에서 금지되었으며 전투에서 거의 사용되지 않았으며 결코 모든 선박에서 사용되지 않았습니다.
사용 가능한 정보는 사격 통제 방법과 사격 속도를 명확하게 연결하는 것을 가능하게하지 않습니다. 그리고 우리는 측정되고 평범한 사격으로, 총격이 중앙 집중식 제어 및 급속 사격으로 각 총의 준비 상태에 따라 그리고 "오래된"방법에 따라 독립적으로 수행되었다고 가정 할 수 있습니다.
중앙 집중식 사격 중 일련의 행동을 기반으로 일반 사격에서도 발리는 자주 발생하지 않습니다 (지침에 따르면 3 "총에 대해 분당 6 발 이하). 영국군의 관찰은 또한 쓰시마 전투에서 낮은 발사 속도를 확인합니다.
대상 선택
쓰시마 전투에서 제독의 지시 나 명령은 특정 적군함에 사격을 집중하라는 지시가 없었습니다. 사격 관제사는 먼저 다음 사항에주의하면서 목표물을 스스로 선택했습니다.
• 촬영에 가장 가깝거나 가장 편리한 배.
• 차이가 크지 않으면 순위의 첫 번째 또는 마지막 배입니다.
• 가장 위험한 적함 (가장 큰 피해를 입힘).
포병 훈련
일본 해군은 포병 훈련을 위해 잘 개발 된 방법론을 사용했으며, 주요 역할은 밀폐 된 소총에서 총신 발사에 할당되었습니다.
총신에 소총을 넣는 장치
총신 사격의 표적은 나무 프레임 위에 펼쳐진 캔버스를 뗏목에 올려 놓는 것이었다.
배럴 촬영 대상
첫 번째 단계에서 사수는 조준기를 사용하고 총을 발사하지 않고 목표물에 총을 조준하는 방법을 배웠습니다.
움직이는 표적 조준 훈련을 위해 특수 시뮬레이터 (도터)도 사용되었습니다. 그것은 수직 및 수평으로 이동하는 표적이있는 프레임으로 구성되었습니다. 포수는 시야에서 그녀를 "잡아"방아쇠를 당겨야했고, 결과가 기록되었습니다.
광학 조준기 (위쪽) 및 기계식 (아래쪽)을 통해 목표물 조준
두 번째 단계에서 개별 총신 발사는 각 총의 표적에서 차례로 수행되었습니다.
처음에는 정박중인 선박의 고정 된 목표물에 근거리 (100m)에서 화재가 발생했습니다.
그런 다음 그들은 장거리 (400m)로 이동하여 먼저 고정 된 표적을 발사하고 두 번째로 견인 된 표적을 발사했습니다.
세 번째 단계에서 화재는 이전 연습과 유사하게 전체 배터리에서 동시에 한 번에 하나의 표적에서만 수행되었습니다.
마지막 네 번째 단계에서는 가능한 한 전투에 가까운 조건에서 전체 배가 이동 중에 총격을가했습니다. 표적은 먼저 같은 방향으로 견인 된 다음 최대 600-800m 거리에서 반대 방향 (카운터 코스에서)으로 견인되었습니다.
훈련의 질을 평가하기위한 주요 매개 변수는 적중률이었습니다.
쓰시마 전투 전에는 연습이 매우 자주 수행되었습니다. 그래서 1905 년 XNUMX 월부터 "미카사 (Mikasa)"는 다른 행사가 없다면 아침과 오후에 하루에 두 번의 총신 발사를 실시했습니다.
개별 날짜에 대한 Mikasa 배럴 발사의 강도와 결과를 이해하기 위해 데이터가 표에 요약되어 있습니다.
포수 외에도 일본인은 특수 스탠드가 사용 된 로더를 훈련시켜 행동의 속도와 조정이 이루어졌습니다.
일본 해군은 또한 전투 총의 충전량을 줄인 훈련 포탄을 발사했습니다. 목표물은 보통 길이 30m, 높이 12m의 작은 바위섬이었는데, 우리에게 내려온 정보에 따르면 25 년 1905 월 1 일에 2290 차 전투 기대의 함선이 이동중에 발사 된 것으로 알려졌다. 섬까지의 거리는 2740-XNUMXm였습니다.
촬영 결과는 표에 요약되어 있습니다.
불행히도 다른 대규모 실제 발사에 대한 정보는 우리에게 도달하지 못했습니다. 그러나 일본 총포의 총격에 대한 간접 데이터를 기반으로 볼 때 매우 빈번하고 강렬하지 않을 수 있다고 가정 할 수 있습니다.
따라서 총신 사격은 일본 포수의 기술을 유지하고 향상시키는 데 중요한 역할을했습니다. 동시에 그들은 조준뿐만 아니라 모든 수준의 포병의 전투 상호 작용도 훈련했습니다. 영점 조정, 관찰 및 조정의 실제 경험은 주로 연습이 아닌 이전 전투에서 얻었습니다.
또한 일본군의 총전 준비의 강도가 특히 취소되어야한다. 그리고 그들이 "형태의 정점에있는"적을 만나서 마지막 날까지 그것을 이끌었다는 사실.
조사 결과
쓰시마 전투에서 일본의 사격 방법은 훌륭한 결과를 냈습니다.
14시 10 분 (이하 시간은 일본) 6m 거리에서 "미카사"는 우현의 비강 포대에서 규칙적인 발리와 함께 "수보 로프 왕자"를 제로로 시작했다. 400m 거리에서 14시 11 분에 "미카사"는 주 및 중구 경으로 사격을 가했다. 곧 샷이 이어졌습니다.
러시아 기함의 조타실에 있던 1 등 대장 Clapier de Colong의 측면에서 보면 다음과 같습니다.
코닝 타워에서는 틈새, 껍질 조각, 작은 나무 조각, 연기, 언더 슈트에서 물이 튀어 나와 비행이 때때로 비가 계속 내립니다. 코닝 타워 근처의 포탄의 연속적인 타격과 그들 자신의 발사 소리가 모든 것을 익사시킵니다. 포탄 폭발과 인근의 수많은 화재로 인한 연기와 화염으로 인해 조타실 입구를 통해 주변에서 일어나는 일을 관찰 할 수 없습니다. 딱 맞고 시작될 때만 수평선의 개별 부분을 볼 수 있습니다 ...
14시 40 분에 Mikasa의 관찰자들은 "수보 로프 왕자"총 12 발과 6 발의 거의 모든 사격이 "수보 로프 왕자"를 쏘았 고 폭발로 인한 연기가 표적을 덮었다 고 지적했습니다.
14m 거리에서 11:6에 "Fuji"가 "Oslyaba"에 발포했습니다. 이미 200:14 14 "발사체가 러시아 배의 활을 쳤습니다. 더욱이, 이것은 "Oslyabya"에서 첫 번째 히트작이 아니 었습니다 (이전 선박의 제작자는 다른 선박 일 수 있음).
영장 장교 Shcherbachev는 "독수리"의 선미 타워에서 두 번째 분리의 기함 포격 사진을 관찰했습니다.
따라서 쓰시마 초반 일본 포병 사격의 정확성과 효과는 28 년 1904 월 XNUMX 일 황해 전투보다 훨씬 높았다. 전투가 시작된 지 약 XNUMX 분 만에 "Prince Suvorov"와 "Oslyabya"는 큰 피해를 입어 고장 났고 다시 돌아 오지 않았습니다.
그렇다면 28 년 1904 월 14 일에 몇 시간 만에 러시아 전함에 큰 피해를 입히거나 큰 불을 붙일 수 없었던 일본 포병은 어떻게 1905 년 XNUMX 월 XNUMX 일에 그렇게 빨리 결과를 얻었습니까?
그리고 왜 러시아 비행대는 이것에 대해 아무것도 반대 할 수 없었습니까?
명확성을 위해 표에 요약 된 쓰시마 전투에서 포병의 정확성에 대한 주요 요소를 비교해 보겠습니다.
포병의 정확도 요소를 비교하면 다음과 같은 결론을 도출 할 수 있습니다.
양측은 거의 동일한 기술 기반 (거리 측정기, 조준기, 발사 데이터 전송 수단)을 가졌습니다.
일본 해군은 축적 된 경험을 바탕으로 개발 된보다 정교한 사격 통제 기술을 사용했습니다. 이 기술을 통해 한 표적에 여러 척의 함선을 발사하더라도 포탄의 낙하 여부를 구분하고 사격을 조정할 수 있습니다.
러시아 사격 기술은 이전 전투의 경험을 적절하게 고려하지 않았으며 실제로 해결되지 않았습니다. 사실, 그것은 "작동하지 않는"것으로 판명되었습니다. 포탄을 구별 할 수 없기 때문에 낙하 한 포탄의 결과에 따라 화재를 조정하는 것이 불가능했기 때문에 허용 가능한 정확도를 얻을 수 없었습니다.
일본 해군은 쓰시마 전투 직전에 매우 격렬한 포병 훈련을 실시했습니다.
러시아 전대는 캠페인을 시작하기 전과 정지 중에 만 발사했습니다. 마지막 실습은 전투가 시작되기 훨씬 전에 이루어졌습니다.
따라서 사격 정확도에서 일본인의 우월성은 주로 더 나은 제어 기술과 더 높은 수준의 사수 훈련을 통해 달성되었습니다.
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