Sturmtiger : 화력 380mm

10
"Shturmtiger"는 로켓 추진 박격포가 장착 된 자주포 유닛입니다. 요새를 파괴하기위한 기계를 만드는 프로젝트는 1943 년에 고려되었으며 1944 년 말에 이미 생산이 시작되었습니다. 한 쌍의 프로토 타입이 바르샤바 봉기 동안 처음으로 작동했습니다. 자주포는 보병을 요새 위치에서 사격으로 지원했습니다.

총 18 개의 Sturmtiger 모델이 제작되었습니다. 65 톤 자주포는 후기 Tiger I 모델의 섀시를 기반으로했으며 380mm 돌격 박격포가 장착되었습니다. 350 단계 로켓 시스템을 갖춘 수정 된 함선 폭탄 발사기였습니다. 첫 번째 충전은 짧은 배럴을 따라 XNUMXkg 무게의 XNUMX 미터 발사체를 가속 한 다음 고체 추진 로켓 엔진이 발사되고 발사체가 더 멀리 날아갔습니다. 샷의 플래시가 매우 밝아서 "Sturmtiger"의 위치가 드러났기 때문에 한 곳에 머무르는 것은 매우 절망적이었습니다. 이 전차의 타격을 견딜 수있는 요새는 거의 없다는 점은 주목할 가치가 있습니다.


ACS에는 최대 14 개의 포탄이 포함되어 있습니다 (크기를 감안할 때 그리 적지 않습니다). 탄약을 보충하려면 선원 XNUMX 명 모두와 조타실 선미에 크레인이 필요했습니다.



Sturmtiger의 정면 장갑 두께는 150mm였습니다. 차체의 다른 부분에는 60 ~ 100mm의 강력한 장갑판도있었습니다. 자주포는 치수, 엔진, 서스펜션뿐만 아니라 힘 부족과 낮은 신뢰성의 문제와 같은 최신 호랑이 모델과 많은 유사점을 가졌습니다. 그렇기 때문에 일부 승무원은 모든 포탄이 실패하거나 발사되었을 때 차량을 포기했습니다.


전문가들에 따르면 Sturmtiger의 아이디어는 인상적이었습니다. 그러나 그들이 그것을 수집하기 시작했을 때 적대 행위가 훨씬 더 빨리 일어나기 시작했고 독일은 방어를 계속했습니다. 거대한 구경을 가진 강력한 자주포는 더 이상 적의 요새를 습격 할 운명이 아니 었습니다.

Wargaming의 비디오에서 볼 수있는 유명한 "Sturmtiger"내부에있는 차와 그 밖의 놀라운 점은 무엇입니까?

우리의 뉴스 채널

최신 뉴스와 오늘의 가장 중요한 이벤트를 구독하고 최신 상태로 유지하세요.

10 댓글
정보
독자 여러분, 출판물에 대한 의견을 남기려면 로그인.
  1. +3
    9 6 월 2021 05 : 31
    44가 끝날 무렵, 요새를 파괴하기 위해 자주포를 생산하기 위해 웃기는 녀석들 ...이 시점까지 그들은 자신을 유지할 기회가 없었습니다.
    1. -1
      10 6 월 2021 08 : 32
      WOT의 Sturmtiger. 정말 역사적인. sotochk를 쫓는 퀵.
      1. -1
        10 6 월 2021 08 : 41
        정말 역사적인.

        예, 조금 더 이륙하여 WOTa라는 이름의 Sturmsputnik의 궤도로 이동합니다. 웃음
  2. +1
    9 6 월 2021 06 : 40
    전문가들에 따르면 Sturmtiger의 아이디어는 인상적이었습니다. 그러나 그들이 그것을 수집하기 시작했을 때 적대 행위가 훨씬 더 빨리 일어나기 시작했고 독일은 방어를 계속했습니다. 거대한 구경을 가진 강력한 자주포는 더 이상 적의 요새를 습격 할 운명이 아니 었습니다.
    그러나 "아이디어"는 정면에서 죽지 않았습니다! 전후 몇 년 동안 "블라인드 파이프"( "폐쇄 파이프")의 원칙에 따라 정렬 된 소위 * 발사기의 개발 * ... 독일 전문가가 개발에 참여했습니다 ... 이러한 "무기 설치 "는 대구경으로 개발되었고 핵무기를 발사하기위한 것이 었는데,"작게 "만드는 방법을 몰랐습니다!
    1946 년 독일 전문가들의 참여로 560-mm "로켓"(발사기) RAK (E)가 철도 및 추적 버전으로 개발되었습니다! RAK (E)는 나사로 조이는 둔부가있는 짧고 얇은 벽의 모노 블록 배럴을 가지고 있습니다. 배럴 보어는 거대한 수평 웨지 브리치로 잠겼습니다. 라이플 배럴 ... 반동 장치는 일반적인 유형입니다 ... "총 발사기"의 하이라이트는 시작 무게가 142 kg 인 RS-1158 액티브 로켓 발사체였습니다. 총구 에너지는 낮았지만 배럴의 최대 압력은 "작음"이어서 가벼운 배럴과 전체 "무기"를 만들 수있었습니다!
    배럴 총구에서 100m 떨어진 곳에서 로켓 엔진이 켜졌습니다. 작동 5 분 만에 로켓 연료 478kg을 태 웠고 발사체 속도는 1200 ~ 1510m / s로 증가했으며, 발사체의 회전은 30 개의 경사 노즐로 향상되었습니다 ... 발사체는 220kg의 TNT를 표적에 전달했습니다. 94km의 거리에서 ... TNT가 배치 된 탄두의 크기, 최초의 불완전한 핵 충전조차도 배치되었습니다. 15 년 만에 "폐쇄 된 튜브"계획에 따라 발사기로 돌아 왔습니다. 1963 년에 그들은 "총 발사기"D-80을 개발하기 시작했습니다.
    D-80 "총"프로젝트를보다 "매력적"으로 만들기 위해 "폐쇄 형 / 블라인드 튜브"방식의 여러 "총 발사기"가 "베이스"에 설계되었습니다 ... : 1) .280-mm 4- 배럴 자체 추진 장치 D-6; 2) 152mm 4 포신 자주포 D-14; 3) .280-mm 견인 설비 D-27; 4) .280-mm 견인 설치 D-105 ....
    1. +1
      9 6 월 2021 06 : 55
      블라디미르, 안녕! hi 당신은이 차를 의미합니다 7



      1. +1
        9 6 월 2021 07 : 20
        나는 당신에게 건강을 기원합니다, Kostya! 그리고 이것들도 ...! 눈짓 그러나 이러한 유형의 "총 발사기"의 역사는 560-mm "총"RAK (E)로 시작되었습니다. 병사
        1. +2
          9 6 월 2021 07 : 48
          사진은 어디에도없고 성능 특성에 대한 목록이 많지만이 문구로 끝납니다.
          상태 : 소련-서비스 중이 아니며 연속 생산되지 않습니다. 아마도 구축되거나 테스트되지 않았을 것입니다.
          1. +1
            9 6 월 2021 08 : 23
            1. 사진은, 정말, 아니 ... 도식적 인 도면이 있지만 "종이"에 그것들이 있습니다 ... 2. "아마 만들어 지거나 테스트되지 않았을 것입니다 ..."글쎄, 그런 "문구"는 그렇지 않습니다 하나 이상의 무기 제조를 100 % 제외하거나 개별 "구성 요소"의 부분 (!) 제조를 제외합니다. 이러한 "두꺼운"상황은 매우 상세한 설명의 형태로 "미묘한"힌트로 표시 될 수 있습니다. 시스템의 개별 구성 요소에 대한 자세한 설명 .. 가장 활동적인 로켓 발사체와 그 "기능"에 대한 자세한 설명 ... D-80에 대해서도 "실용적"이라는 증거가 없습니다. "별도의 구성 요소"제조에 대한 "힌트"가 있지만 하드웨어 구현 "!
  3. -1
    9 6 월 2021 07 : 08
    우울한 튜턴 천재가 wunderwaffe를 낳았습니다.
    남자는 박격포의 총구를 기어 다닐 것입니다.
    당신은 손으로 발사체를 밀 수 없습니다. 크레인을 가진 모든 사람들은 승무원을 위해 치질을 가지고 올 것입니다.
  4. +1
    13 6 월 2021 17 : 39
    Codemaster의 게임에서 처음으로 보였습니다. 그것을 잡으려는 욕구가 있었을 때 (여전히 그런 괴물, IS조차도 근처에서 폭발로 고통 받았습니다) 나중에 나는 그만한 가치가 없다는 것을 깨달았습니다.
    지속적으로 발사체가 필요합니다. 근처에서 촬영합니다. 갑옷과 기관총이 보병으로부터 구한 유일한 것 ..
    그래서 그들의 따뜻하고 유쾌한 ISU-152는 멀리서 그들이 할 수있는 모든 것을 박살 내고 포탄을 덜 자주 요구했습니다.
    그리고 그들은 라인업으로 행동하여 탱크를 보충했습니다.
    그리고 나는 독일인에게 돌격 총의 초기 모델을 가르쳤습니다. 그들은 심지어 소련보다 일찍 (카츄샤가 있었지만) 회사 시작부터 모든 사람을 무차별 적으로 분쇄 할 수있었습니다.
    M7 Priest 105mm Howitzer Motor Carriage의 동료들에게, 그 게임의 M7은 경쟁에서 벗어 났고 유일한 정상이었습니다 (영어는 촛불에 좋지 않았습니다). ISU의 편리함으로 넘쳐났습니다.
    요컨대,이 Sturmtiger 작품의 인상은 처음에 훌륭했습니다. 회의 과정에서 모든 것이 그렇게 좋은 것은 아니라는 것을 깨달았습니다. 예, 인생은 오랫동안 모든 것이 쉽지 않다는 것을 확인했습니다.
    사실은 모든 것이 게임에 있습니다.
    거기에서 온라인 사람들은 그러한 정면 갑옷을 입은 독일 동물원에서 날카로운 공격을 할 수 있습니다. 이마에. 특히 동맹국 .. 그러나 늦게 그리고 기동성있는 동맹국과 소련이 더 낫다.
    이것이 게임의 인상입니다. 그리고 비디오 자료가 좋습니다. 피드처럼.

"Right Sector"(러시아에서 금지됨), "Ukrainian Insurgent Army"(UPA)(러시아에서 금지됨), ISIS(러시아에서 금지됨), "Jabhat Fatah al-Sham"(이전의 "Jabhat al-Nusra"(러시아에서 금지됨)) , 탈레반(러시아 금지), 알카에다(러시아 금지), 반부패재단(러시아 금지), 해군 본부(러시아 금지), 페이스북(러시아 금지), 인스타그램(러시아 금지), 메타 (러시아에서 금지), Misanthropic Division (러시아에서 금지), Azov (러시아에서 금지), 무슬림 형제단 (러시아에서 금지), Aum Shinrikyo (러시아에서 금지), AUE (러시아에서 금지), UNA-UNSO (금지) 러시아), 크림 타타르족의 Mejlis(러시아에서 금지됨), Legion "Freedom of Russia"(무장 조직, 러시아 연방에서 테러리스트로 인정되어 금지됨)

“비영리 단체, 미등록 공공 협회 또는 외국 대리인의 역할을 수행하는 개인” 및 외국 대리인의 기능을 수행하는 언론 매체: “Medusa”; "미국의 목소리"; "현실"; "현재 시간"; "라디오 자유"; 포노마레프; 사비츠카야; 마켈로프; 카말랴긴; Apakhonchich; 마카레비치; 멍청아; 고든; 즈다노프; 메드베데프; 페도로프; "올빼미"; "의사 동맹"; "RKK" "레바다 센터"; "기념물"; "목소리"; "사람과 법"; "비"; "미디어존"; "도이체 벨레"; QMS "백인 매듭"; "소식통"; "새 신문"