고대의 백내장. 안장, 창, 충돌 타격. 그리고 등자 없음

122

스키타이 안장
왼쪽. 3 세기 Tuekta 고분의 안장 유적. 기원전. 알타이. 패딩이 없습니다. 베개의 연결 솔기가 말의 척추를 따라 달렸습니다. Stepanova E.V. Pazyryk 마운드 2015에서 안장 재건에 따라 재현되었습니다.
오른쪽에. 나중에 부드러운 안장의 쿠션 끝에 하드 패딩. EV Stepanova를 기반으로합니다. Hunno-Sarmatian 시대의 안장. 2015 년

안장


충격 기병의 개발은 말 장비의 진화와 함께 진행되어야했습니다. 연구자들의 만장일치 의견에 따르면 고대 기병대와 마찬가지로 고대 백내장은 아직 등자를 전혀 가지고 있지 않았습니다. 이것은 안장이 중기병의 편성 및 발전에 특별한 역할을 할 수 있음을 의미합니다.

일부 역사가들에 따르면 특히 중요한 것은 골동품 "뿔"안장이었습니다. Herrmann과 Nikonorov에 따르면, 개발의 원동력이 된 것은 중무장 한 기병의 진화였습니다. 래밍 스트라이크의 역할이 증가함에 따라 말에 라이더를 더 잘 고정 할 수있는 안장이 필요했습니다. 사용 가능한 재료에 대한이 논문을 확인하고 동시에 골동품 안장의 디자인을 간략하게 고려해 봅시다.



가장 오래된 안장은 Pazyryk (Altai) 무덤에서 발견되었으며 늦어도 XNUMX 세기 이전으로 거슬러 올라갑니다. 기원전 이자형. 이것은 말의 등을 따라 달린 두 개의 베개로 만든 "부드럽고"프레임없는 안장이며 긴면을 따라 꿰매어 있습니다.

V-IV 세기 기간 동안. 기원전 이자형. 이 안장은 분명히 페르시아 출신으로 추정되는 다섯 번째 알타이 마운드에서 발견 된 카펫에 안장이없고 담요 만 있기 때문에 여전히 혁신적이었습니다. 얼마 후, 그러한 안장 디자인은 이미 광대 한 영역에 퍼졌습니다. 비슷한 안장은 스키타이 선박과 Shi Huang-di의 "테라코타 군대"이미지에서 볼 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 헬레니즘 시대까지 그리스인과 마케도니아인들은 안장없이 담요를 땀을 흘리는 천으로 제한했습니다.

부드러운 알타이 (Scythian) 안장은 주요 기능을 잘 수행했습니다. 말의 척추 위로 라이더를 들어 올려 부상으로부터 보호했습니다. 또한 더 나은 승차감을 위해 베개의 밀도가 높은 패딩 (허벅지 받침)으로 인해 앞뒤가 두꺼워졌습니다. 앞뒤의 베개 끝은 단단한 재질의 오버레이로 덮을 수 있습니다.

러그가 개발 된 "혼"디자인은 한 단계 더 발전했습니다. XNUMX 개의 지지대는 라이더를 상당히 안정적으로 고정 시켰고, 허리 뒤에 높은 등궁 (나중 안장에서와 같이)이 없어서 등 부상의 가능성을 줄 였지만 착지 및 내리기에는 돌출 된 뿔로 인해 기술과주의가 필요했습니다.

그러한 안장의 가장 오래된 이미지 중 하나는 서기 XNUMX 세기로 거슬러 올라가는 Khalchayan의 박트리아 구호로 간주됩니다. e. 및 II 세기 Orlat 벨트 플레이트의 전투 장면. 기원전 이자형. -XNUMX 세기. 엔. 이자형. (아래 참조). 대부분의 연구자들은이 안장에 단단한 나무 프레임이 있다고 생각합니다. 경적 또는 정지는 다양한 각도로 표현 될 수 있습니다. 어떤 경우에는 이미지에서 키가 큰 활 모양을 볼 수 있습니다. 최초의 나무 안장 프레임의 고고 학적 발견은 극히 드뭅니다. Vinogradov와 Nikonorov는 Kerch, Tolstaya Mogila 및 Alexandropol kurgan의 유해를 언급합니다. 그들 모두는 스키타이 고대 유물에 속하며 XNUMX 세기로 거슬러 올라갑니다. 기원전 이자형.

고대의 백내장. 안장, 창, 충돌 타격. 그리고 등자 없음
초기 프레임 안장.
1. 구호 칼 차얀. 1966 세기 엔. 이자형. 박트리아 (현대 우즈베키스탄). Pugachenkov G.A. Khalchayan을 기반으로합니다. 북부 박트리아의 예술 문화 문제. XNUMX 지.
2. 점토 입상. 2014 세기 기원전 BC-XNUMX 세기. 엔. 이자형. 바레인. P. P. Azbelev에 의해 인용. 초기 등자에 대해 다시 한 번. XNUMX 년
3. Baalshamin 사원에서 파르티아 구호. 시리아. 1994 세기 엔. 이자형. Secunda N. The Seleicid 군대를 기반으로합니다. XNUMX 년
4. 안장의 점토 입상. 스키타이-사르 마티아 문화권. III – II 세기 기원전 이자형. K. Yu. Pelyashenko를 기반으로합니다. 서커스 정착지 발굴에서 안장의 클레이 모델. 2016 년 XNUMX 월

서양 역사학에서 안장의 갈리아 기원에 대한 의견을 찾을 수 있습니다. 이 관점은 P. Connolly로 거슬러 올라가며 기원전 XNUMX 세기 후반 로마 건축의 기념비 인 Glanum의 부조를 기반으로합니다. 이자형. 그러나 점차적으로 그것은 아마도 중앙 아시아 출신의 동부 버전으로 넘어갑니다.


Glanum의 사진에 로마 안장. 30 ~ 20 대 기원전 이자형. 특징적인 안장 뿔이 매우 잘 보입니다. 오른쪽 구호에는 사육 된 말의 앞 안장 뿔이 뒤로 구부러져 있으며, 이는 단단한 프레임이 없다는 주장 일 수 있습니다. 소스 위키 미디어.

뿔 안장의 외부 가죽 덮개는 고고학자들에 의해 여러 표본에서 발견되었습니다. 이 유형의 안장에 단단한 프레임 (lenchik, archak)이 있다는 것은 여전히 ​​활발한 논의의 대상입니다. 프레임 안장은 라이더를 말의 척추 위로 훨씬 더 안정적으로 들어 올리고 안장의 내구성을 높여서 옆으로 "떨어지는"것을 허용하지 않습니다.

Glanum의 이미지는 예술적으로 부정확하지 않는 한 단단한 프레임이 없음을 나타내는 것 같습니다. Junckelmann은 또한 안장 뿔에 부착 된 청동 판이 더 큰 강성을 위해 못의 잔해가 없기 때문에 못 박히지 않고 오히려 꿰매어 졌다고 지적했습니다. 이 버전의 뿔의 강성은 플레이트 외에도 로마 시대의 층에서 종종 발견되는 곡선 철 막대에 의해 제공되었습니다.

Junckelmann은 그의 견해에 따라 안장을 재구성했습니다. 안장 자체는 기능을 유지하지만 안장을 덮는 피부가 늘어나고 안장이 넓어지는 것으로 나타났습니다. 사용하는 동안 안장의 가죽은 고고 학적 발견의 특징적인 눈물과“주름”을 형성하지 않습니다. 리어 혼은 라이더에게 효과적인 지원을 제공했지만 프론트 혼은 라이더를 지원하기에는 너무 유연했습니다. 무엇보다도 안장은 쿠션의 모양을 유지하지 못해 시간이 지남에 따라 말의 척추와의 접촉이 불가 피해졌습니다.


로마 안장. P. Connolly의 재건
1. 가죽 안장 커버.
2. 나무 프레임 -lenchik. 뒷뿔은 수직이고 앞 뿔은 비스듬합니다. Gawronski R. Roman 기병이 게르만 부족에 대항하여 재현했습니다. 2018 년 XNUMX 월
3. 가죽 안장 커버 부분. Vindoland. 나무로 된 연결 아치가 통과해야하는 곳에서 절벽이 명확하게 보입니다. Connolly P., van Driel-Murray C. 로마 기병 안장을 각색했습니다. 1991 년
4. Carlisle에서 나무 부분.
5. Newsted의 브론즈 온 레이. 출처-comitatus.net

P. Connolly는 나무 프레임의 존재를 옹호했습니다. 그의 버전은 Vindolanda에서 발견 된 것으로 의심되는 나무 리본과 접촉하는 지점에 마모 흔적이있는 것으로 뒷받침됩니다. 오랫동안 로마 지역에서는 가장 나무가 우거진 나무의 흔적이 발견되지 않았습니다. 그러나 1998 년부터 2001 년까지 영국 칼라일에서 두 개의 가죽 안장 커버와 함께, 코놀리의 버전에 따르면 앞쪽 연결 안장 아치와 일치하는 나무 조각을 발견했습니다. 안장 커버는 Vindoland에서 발견 된 것과 유사한 마모 흔적을 보여주었습니다.

비계 안장의 효과에 대한 정보는 매우 논란이 많습니다. 현대 재연 자들은 라이더에게 필요한 모든 전투 요소를 수행하며 이러한 안장이 이상적이라고 생각합니다. 불행히도 재건이 각각의 경우에 고고학 및 그림 데이터와 얼마나 정확하게 관련되는지는 명확하지 않습니다. 한편, 코놀리의 재건에 대한 비판도 많다. 예를 들어, M. Watson은 그러한 안장에서 말의 측면을 다리로 단단히 잡는 것이 불가능하다고 믿으며 이는 전체 개념에 의문을 제기합니다.

현재 경적 ​​안장에 나무 프레임이 있다는 가정은 분명히 국내 및 서구 역사학에서 지배적이며 P. Connolly의 재구성은 표준이 아니더라도 어쨌든 기본으로 간주됩니다.

러시아 역사가들 사이에서 단단한 안장에 대한 반대자들은 예를 들어 Stepanova와 유명한 Sarmatian 전문가 Symonenko (후자는 "북부 흑해 지역의 사르 마티아 기병"이라는 논문의 출판 이후 그의 관점을 바꾸고 더 이상 옹호하지 않음)입니다. 골동품 안장에 프레임이 있음). Stepanova는 이미지의 안장이 ​​말의 등에 너무 가까워서 나무 프레임의 존재가 의심 스럽다고 말합니다. 로만 안장의 뿔 자체와 멈춤-동부 쪽에서, 그녀는 소프트 안장의 앞뒤 롤러 스톱에있는 엔드 플레이트의 진화적인 수정을 고려합니다. 그녀의 의견으로는이 모든 안장은 프레임없는 디자인을 유지했습니다.

뿔과 멈춤 대신 높은 활을 가진 안장은 Huns의 침공, 즉 XNUMX 세기 이전에 유럽에서 널리 퍼졌습니다. 엔. 이자형. 이 안장에는 의심 할 여지없이 견고한 프레임이있었습니다. XNUMX ~ XNUMX 세기의 활이 달린 안장 이미지는 극히 드뭅니다. 엔. 이자형. 유럽 ​​영토에서 Hunnic 시대 이전에 그들의 확산에 대해 이야기하는 것을 허용하지 않습니다. Stepanova는 부드러운 안장 디자인에 대해 고 강성 활을 인정하여 이러한 안장을 "반 강성"이라고 부릅니다.

일반적으로이 기간 동안 안장의 진화와 기병의 발전 사이의 연관성은 매우 혼란스러워 보입니다. 상당한 자신감을 가지고 XNUMX 세기 안장의 직접적인 연결이라고 할 수 있습니다. 기원전 이자형. -IV 세기. 엔. 이자형. 중기병 대에 의해 직접 공격을 가할 수 있습니다.

로마인들은 서기 XNUMX 세기 이전에 뿔이 달린 안장을 빌 렸습니다. 이자형. 그들 자신의 중기병이 없었던 당시. 동시에, 안장 뿔이 동양에서 그러한 유사체가없는 최대, 때로는 비대화 된 치수를받은 것은 로마인들 사이였습니다.

백내장의 첫 번째 부분은 약 110 개에 불과했습니다. XNUMX 세기에는 뿔의 크기가 크게 줄어 듭니다. 또한 상황은 더 이상하게 보입니다. 놀랍게도, 많은 연구자들과 재연 자들에 따르면 흥분한 안장은 XNUMX 세기에 갑자기 인기를 잃었지만, 이론적으로는 믿을 수있는 안장에 대한 수요 증가를 지시해야하는 Klibanarii가 등장한시기였습니다.

XNUMX 세기에 로마 제국은 이미 상대적으로 낮은 스탑의 안장에 의해 지배되었습니다. IV 세기에 마침내 높은 활을 가진 프레임 안장이 등장하여 보편화되었지만 먼저 말 궁수였으며 충돌 공격에 의존하지 않은 Huns가 소개했습니다. XNUMX 세기라는 것은 의심의 여지가 없습니다. 기원전 이자형. -IV 세기. 엔. 이자형. 시행 착오의 기간이었습니다.

역사가들과 재연 자들의 추가 공동 연구 만이 당시 안장과 기병의 발전 관계 문제를 해결할 수 있습니다.

창 길이


마케도니아 기병과 헬레니즘 기병은 백내장의 연대기 전임자 였기 때문에 얼마 동안 공존했으며 아마도 외모에 직접적인 영향을 미쳤습니다. 먼저 마케도니아 봉우리 인 시스 톤의 길이를 결정합시다.

3,6 세기와 XNUMX 세기의 전환기에 살았던 Elian the Tactic. 엔. BC, 즉이 기간보다 훨씬 늦게는 XNUMXm 이상의 마케도니아 기병 창 길이를 나타냅니다. 일반적으로 해당 기간의 창 길이는 Kinch의 무덤에있는 이미지 인 "Alexander mosaic"에 의해 결정됩니다. 그리고 Eucratides I의 금화. 봉우리를 한 손으로 잡았 기 때문에 그러한 봉우리는 무게 중심 영역에서 말의 몸을 따라 "낮은 그립"으로 잡혔습니다.

알렉산더 모자이크가 손상되고 창의 뒷면이 손실됩니다. Markle은 창이 대략 중간에 있다고 결정하고 대략 4,5 미터로 추정했습니다. Connolly는 이미지의 창이 지점을 향해 가늘어지고 따라서 재구성의 무게 중심이 뒤로 이동한다는 사실에 주목했습니다. 뒤쪽 끝에서 1,2m 떨어진 곳에 있습니다. Connolly는 Alexander의 피크를 3,5m로 평가했습니다. Reenactors는 한 손을 사용하면 (마케도니아인의 경우 양손 그립을 가정 할 이유가 없음) 그립을 위쪽에서 아래쪽으로 변경할 수 없으며 창을 대상에서 빼내기가 어렵다고 지적했습니다. .

이 섹션을 작성할 때 기사의 저자는 정확도를 높이기 위해 CAD 프로그램을 사용하여 사용 가능한 골동품 이미지에서 사본 길이를 직접 추정했습니다. 모든 추정치에서 측정 기준으로 사용되는 라이더의 키는 1,7m로 간주됩니다.

Kinch의 무덤의 경우 예상 창 길이는 2,5m에 불과했습니다. Eucratides I의 주화에있는 창은 길이가 3,3 미터입니다. "Alexander Mosaic"의 창에서 보이는 부분은 2,9m입니다. Kinch의 무덤에서 나온 창 비율을 이미지의 손상된 부분에 적용하면 악명 높은 4,5 미터가됩니다. 분명히 이것은 마케도니아 어 사본의 상한선입니다.


마케도니아 xiston
왼쪽. XNUMX 세기 폼페이의 "Alexandrov 's Mosaic". 엔. 이자형. XNUMX 세기 이미지의 사본으로 간주됩니다. 기원전 이자형. 출처-Wikipedia.
오른쪽에. 유 크라 티 데스 XNUMX 세의 그레코-박트리아 동전-XNUMX 세기 중반 기원전 이자형. 출처-Wikipedia.

때때로, 마케도니아 기병대 봉우리의 예외적 인 길이의 증거로 승마 sarissophores의 존재가 인용됩니다. 그러나 R. Gavronsky는 이러한 단위가 짧은 기간 동안 만 언급되고 BC 329 년 이후에 사라진다는 사실을 상당히 합리적으로 지적합니다. e.,이를 통해 일종의 실험으로 간주 할 수 있습니다.

이제 백내장 자체와 그것들과 동기화 된 긴 창에있는 재료를 살펴 보겠습니다.

아아, 고고학은이 문제를 명확히하는 데 도움이되지 않습니다. 예를 들어, Sarmatian 무덤에는 Scythians와 그 전임자 인 Savromats, Sarmatians와는 달리 일반적으로 창이 거의 없습니다. 샤프트가 완전히 쇠퇴하더라도.

공동 작업의 저자 Sasanian 군사 조직 및 전투 부대의 시놉시스는 불행히도 설명없이 3,7m에서 Parthians와 Sassanid Persians의 nēzak 기병 창 길이를 제공합니다.

이미지는 여기서 다시 구출됩니다. Kosiki에서 배에 탄 기수는 2,7m의 창을 가지고 있으며 Orlat 플레이트의 표준 기수는 3,5m의 긴 창으로 무장하고 있습니다. 소위 Stasovo Bosporan crypt (2,7 ~ 3 세기 AD)의 기병 세 명은 4,3 ~ 4,7 미터의 창을 가지고 있습니다. 안 페스 테리아 지하실의 기수는 XNUMX 미터의 매우 긴 창을 가지고 있습니다. 마지막으로, 측정 된 보스포러스 기수 II 중 기록 보유자입니다. 이자형. 그로스의 그림에서만 잃어버린 그림으로 그는 XNUMX 미터 길이의 창으로 공격한다.

모든 견적은 기사 작성자가합니다.

얻은 결과는주의해서 다루어야합니다. 많은 이미지는 조건부이며 때로는 불규칙한 비율을 갖습니다. 그럼에도 불구하고 결과는 상당히 그럴듯합니다. 길이가 4 미터가 넘는 창이 존재하는 것은 드물지만 매우 현실적입니다.


왼쪽. 그림 "Stasovsky Crypt"I-II 세기. 엔. 이자형. Yu.A. Vinogradov, V.A. Goroncharovsky 제공. "군사 역사 그리고 Cimmerian Bosporus의 군사 업무 (BC VI 세기-AD III 세기 중반). 2008 r.
오른쪽에. 매우 긴 창 II 세기를 가진 보스포러스 기병. 엔. 이자형. 소스 warfare.6te.net


스피어 스트라이크 기술. "사르 마시 안 상륙"의 문제


불행히도, 안장에 긴 창을 휘두르고 전속력으로 치는 기술에 대한 고대 묘사는 살아남지 못했습니다. 그림 출처는 질문에 대한 빛을 발산 할 수 있습니다.
준비된 창을 한 손으로 잡는 것은 분명히 마케도니아인과 그리스인의 특징이었습니다. 이미지로 판단하면 다른 기술로 대체되었습니다. 고대에 사용 가능한 스피어 그립 버전은 아래와 같이 세 그룹으로 나눌 수 있습니다.


스피어 스트라이크 기술. 1- "Sarmatian Landing"2-Yunkelman의 버전 3-한 손으로 팔 아래 그립. 북부 흑해 지역의 A. Simonenko V. Sarmatian 기병이 재현

팔 아래에있는 긴 창의 한 손 그립 (3)은 매우 적은 수의 이미지로 표시됩니다. Orlat 플레이트 외에도 그는 Khalchayan의 구호에 있지만 공격 순간에는 라이더가 묘사되지 않았습니다. 이것은 낮은 유병률을 나타냅니다.

반대로 "Sarmatian 착륙"(1)의 버전은 매우 많은 고대 이미지에 의해 확인됩니다. 지지자들은 다음과 같이 공식화했습니다. 라이더는 왼쪽 어깨를 앞으로 밀고 양손으로 파이크를 오른쪽으로 잡습니다. 고삐가 던져지고 말의 모든 통제는 무릎을 굽힌 다리로 수행됩니다.


사르 마티 안 상륙
왼쪽. Sarmatian 심기의 가장 오래된 이미지. 기원전 1962 세기 경 이자형. Koy-Krylgan-kala의 세라믹 플라스크. Kangyuy. S.P. Tolstov에 따라 재현 .Oks와 Yaksart의 고대 삼각주에 따르면. XNUMX 지.
오른쪽에. Sarmatian 상륙의 최신 이미지. VII 세기. 접시 Isola Rizza. 비잔틴 (Lombard?) 공격 고트족 (Gepids?) 출처-pinterest.com

가설에는 몇 가지 취약점이있었습니다. 러시아의 반대자들은 Nikonorov와 Simonenko와 같은 유서 깊은 연구자들이었습니다. 전투에서 다리만으로 말을 조종 할 수있는 가능성은 그다지 현실적이지 않았고 옆으로 점프하는 것이 안전하지 않았으며 고삐를 던지는 것은 완전히 믿기지 않고 거의 자살하는 것으로 간주되었습니다. "사르 마시 안 상륙"이있는 고풍스러운 이미지는 화보 캐논과 영웅을 최대한 자세하게 보여주고 자하는 욕구로 설명되어 라이더의 양손이 시청자에게 보여졌고 작가는 의도적으로 방향을 바꿨습니다. 시청자를 향한 그의 얼굴.

Junckelmann은 4,5 미터 랜스의 대각선 그립을 실험했습니다. 오른손은 그것을 끝 가까이에서 가로 채고 왼손은 그것을 앞쪽으로지지했습니다. 이 기술은 임팩트에서 발생하는 펴지는 순간이 라이더로부터 멀어 지므로 안장에서 그를 쓰러 뜨리려고하지 않기 때문에 이전 기술보다 선호됩니다. 또한 골동품 이미지로도 확인됩니다. Junckelmann의 실험에서 고삐는 던지지 않고 왼손으로 잡았습니다. 이 기술은 실용성 외에도 그림 자료로도 확인됩니다.


Firuzabad의 구호. XNUMX 세기 AD 이자형. Sassanid 국가의 설립자 Ardashir는 Parthian 왕 Artaban IV를 패배시킵니다. Ardashir (오른쪽 그림)는 Artaban (표시되지 않음)을 공격합니다. 그의 아들 Shapur (맨 왼쪽)는 Parthian "Minister"Dadbandad를 안장에서 떨어 뜨렸다. 소스 tury.club

우즈베키스탄에서 발견 된 Orlat 매장지의 대형 벨트 플레이트는 당시 승마 공격 기술에 대한 분쟁을 해결하는 데 매우 중요합니다. 이미지의 대략적인 사실성은 전통적인 관습과 대포에서 벗어난 것처럼 보이며, 세부 사항이 풍부하여 주인이 증인이거나 심지어 전투에 참여할 수 있음을 시사합니다.


빅 Orlat 벨트 플레이트. II – I 세기 기원전 이자형. Pugachenkova 또는 II-IV 세기 AD에 따르면 이자형. Litvinsky와 Nikonorov에 따르면. 아마도 Kangyuis 간의 전투 또는 그룹 결투. GA Pugachenkov를 기반으로합니다. Sogdian 예술에서 Kangyuy의 이미지. 1987 년

오른쪽 위 라이더는 오른손에 창을 들고 왼손으로 고삐를 당겨 공격합니다. 그가 급속히 공격했다는 확신이 없다는 것을 여기서 알 수 있습니다. 그의 말은 아래의 라이더에 비해 더 정적이고 "화상"해 보입니다.

상대방이 검을 치는 거리 내에 있도록 허용했다는 사실은 그가 주저하고 검을 뽑을 시간이 없었 음을 시사합니다. 그가 할 수 있었던 일은 단순히 불편하고 정적 인 위치에서 상대방의 말을 찌르는 것뿐이었습니다.

반면 오른쪽 아래 라이더는 매우 명확하게 해석됩니다. 그는 "Yunkelman에"창을 들고있을 가능성이 가장 큰 타격을 가하지 만 "Sarmatian 착륙"에 대한 반대자들의 주장과는 반대로 그의 고삐는 분명히 던져진다.

현재 "사르 마시 안 상륙"의 현실은 재연 자들에 의해 입증 된 것 같습니다. 물론, 특정 요점을 명확히하는 아직 갈 길이 멀다.


재연 자들이 수행 한 사르 마티 안 상륙. S.M. Perevalov가 제공합니다. 시각적 형식으로 "Sarmatian 착륙"에 대한 토론. 2014 년

나는 장창의 양손 그립이 주된 것이 었음을 의심 할 여지가 없다. 더욱이, 모든 라이더는 빠르게 변화하는 전투 패턴에서 가장 편리한 표적을 공격하기 위해 말에 대한 상대적인 창 위치를 오른쪽에서 왼쪽으로 ( "Sarmatian"에서 "Yunkelman"으로) 빠르게 변경할 수 있습니다. 실제로 이들은 동일한 착륙에 대한 두 가지 옵션입니다.

버려진 고삐에 관해서는 그 당시 많은 라이더의 최고 자격을 감안할 때 말이 잘 차려 입을 경우 가능합니다. 그러나 고삐를 던지는 것은 전적으로 선택 사항이며 주장해서는 안됩니다.

Sarmatian 상륙의 가장 오래된 묘사와 최신 묘사 사이에는 900 년과 수천 킬로미터의 간격이 있습니다. 예술적 정경은 이미지의 이러한 안정성을 설명 할 수 없습니다. 따라서 Sarmatian 착륙은 주요 기술로 간주 될 수 있습니다. 또한, 매우 긴 창을 가진 기수가있는 Panticapaeum crypt의 전투 장면과 이른바 "Ilurat cataphractarium"이라는 이미지는 창을 들어 올린 위치에서 양손으로 잡을 때이 그립이 변형 될 수 있음을 시사합니다. 말의 머리 위에. 이 위치에서 적 기수의 머리를 공격하거나 필요한 경우 창을 양쪽으로 매우 빠르게 낮추어 고전적인 Sarmatian 착륙 또는 "Yunkelman"그립으로 전환 할 수 있습니다.

여기서 고대 소설가 Heliodorus의 백내장 공격에 대한 설명을 이해하는 것이 적절할 것입니다.

창 끝은 앞쪽으로 강하게 튀어 나오고 창 자체는 말의 목에 벨트로 부착됩니다. 그것의 하단은 루프의 도움으로 말의 엉덩이에 달려 있고 창은 싸움에 굴복하지 않지만 타격을 지시하는 라이더의 손을 돕고 자신을 긴장시키고 단단히 쉴 수 있습니다. 상처.

분명히, 골동품 이미지는 말에 창을 부착 한 것을 보여주지 않습니다.

창에있는 끈 자체가 때때로 볼 수 있지만 (Kinch의 무덤). Firuzabad의 매우 상세한 구제조차도 Heliodorus의 메시지를 확인하지 않습니다. Legio V Macedonica 클럽의 재연은 기사의 저자에게 로마 안장 복제품의 뿔에 랜스를 성공적으로 고리로 묶어 충격시 창 드리프트를 크게 줄이고 손을 더 사용하여 직선 위치를 유지한다고 말했습니다. 실제로 잡는 것보다 창. 벨트가 부러지면 라이더는 창을 놓기 만하면됩니다. 이것은 Heliodorus의 징후와 부분적으로 겹칩니다. 그러나 그러한 흥미로운 관행조차도 가능하지만 알려진 출처에는 반영되지 않습니다.

창의 일격은 얼마나 강력 했습니까? 윌리엄스의 실험


창으로 말을 공격하는 것은 의심 할 여지없이 우리 마음을 압도하는 것처럼 보입니다.

Crassus의 삶에서 Parthian 기병의 공격을 설명하는 Plutarch를 상기합시다.

Parthians는 철제 끝으로 라이더의 무거운 창을 밀어 넣었고 종종 한 번의 타격으로 두 사람을 찔렀습니다.

그러한 타격의 힘은 필연적으로 그것을 전달하는 데 어려움을 초래했습니다.

Akhal-Teke 유형의 말, 무기 및 하네스를 가진 라이더의 질량은 550kg 이상입니다. 공격은 시속 20km 이상의 속도로 수행 할 수 있습니다. 이것은 적어도 8kJ의 운동 에너지를 제공합니다. 그러한 거대한 에너지는 확실히 보존 법칙에 따라 라이더와 표적 모두에게 똑같이 전달되는 거대한 충동을 의미했습니다.

다시 말하지만, 독자들은 고대의 기병이 등자없이 어떻게 안장에 머물 수 있는지에 대해 의구심을 가질 수 있으며 Stepanov가 옳다면 프레임 안장? 일반 독자들과 전문 역사가들 사이에서 일어나는 그러한 추론이 어느 정도 정당화 되는가? 일반적으로 상황을 올바르게 이해하고 있습니까?

2013 년에 A. Williams, D. Edge 및 T. Capwell은 수년간의 지속적인 준비 작업 끝에 말 공격에서 창 공격의 에너지를 결정하기 위해 일련의 실험을 수행했습니다. 실험은 무엇보다도 중세 시대에 관한 것이지만, 약간의 유감이 있다면 그 결론은 고대에도 적용될 수 있습니다.

실험에서 질주하는 라이더는 스윙 원리에 따라 만들어진 매달린 목표물을 쳤습니다. 목표물 던지기의 높이는 학교에서 알려진 공식 E = mgh를 적용 할 수 있었기 때문에 그것이 감지하는 충격 에너지를 보여주었습니다. 던지기의 높이를 결정하기 위해 마크가있는 측정 기둥과 카메라가 사용되었습니다.


윌리엄스의 경험. 대상은 갈색 기둥에 고정되어 있습니다. 옆에있는 흰색 기둥에는 높이를 결정하는 표시가 있습니다. 오른쪽의 라이더는 안장과 등자없이 실험을 수행합니다.
Williams A., Edge D., Capwell T. Couched Lance와의 중세 후기 전투에 대한 실험적 조사를 기반으로합니다.

공격은 팔 아래에 창을 들고 수행되었습니다.

창은 소나무로 만들어졌으며 끝이 강철이었습니다. 크고 강한 말과 다양한 안장 옵션이 사용되었습니다. 우리 주제의 경우, 라이더가 창 받침이 달린 중세 갑옷의 복제품을 착용하지 않은 첫 번째 실험 시리즈가 특히 흥미 롭습니다.

안장이나 등자없이 수행 된 83 번의 공격은 128-100 J의 간격으로 평균 65을 산출했습니다. 현대 영국식 안장으로 172 번의 공격은 133-66 J의 간격에 평균 151 개의 공격을 수행했습니다. 이탈리아 전투 안장의 복제품은 127 –97 J, 평균 XNUMX 개를 산출했습니다. 중세 영국 전투 안장은 최악 인 것으로 판명되었습니다 (평균 XNUMX J).

어떤면에서 그러한 결과는 실망 스럽다고 할 수 있습니다. Williams는 검과 도끼의 일격이 60에서 130 J까지 대상에 전달되고 화살은 최대 100 J까지, 최대 200+ J까지 날립니다.이 경우 창은 약 250 J의 에너지로 부러졌습니다.

따라서 창 받침없이 테스트 한 결과 대부분의 경우 안장 유형간에 눈에 띄는 차이가없는 것으로 나타났습니다. 안장 없이도 테스터들은 상당히 비슷한 결과를 보여주었습니다.

등자에 관해 Williams는 특히 그들이 창 램에서 거의 역할을하지 않았다고 지적합니다. 나는 차례로 창을 아래로 뻗은 팔에 쥐고 있기 때문에 고대 "사르 마시 안 상륙"은 분명히 중세에 비해 어떤 이점도 없었 음을 주목할 것이며, 이것은 정의상 강한 타격을 배제한다.

또한 골동품 창에는 원추형 팔 보호 장치가 없었기 때문에 창으로 공격 할 때 전면 정지 역할을 할 수 있습니다. 떨어 뜨린 손은 충격을 받으면 필연적으로 "스프링"하고 추가로 에너지를 소멸합니다. Williams의 그룹의 테스트는 턱받이에 대한지지로 인해 갑옷에 대한 하중의 최대 재분배로 창을 단단히 잡는 것의 중요성을 보여주었습니다. 그러나 고대에는 이와 같은 것이 없었습니다. 이러한 데이터에 비추어 볼 때 위의 Plutarch의 구절은 표준 골동품 과장처럼 보입니다.

일반적으로이 실험의 관점에서 볼 때 창 타격의 예외적 인 효과에 대해 말할 이유가 없습니다. 낮은 에너지는 또한 낮은 충격 충동을 의미하므로 고대 기병 자신에 대한 말 공격의 특정 위험에 대한 논쟁도 모호해 보입니다. 의심 할 여지없이 고대 백내장이었던 숙련 된 라이더에게는 그러한 공격 중에 안장에 머무르는 것이 어렵지 않았습니다.

이 실험을 통해 고대 중무장 기병대의 발전에서 안장의 역할을 다르게 볼 수 있습니다. 의심 할 여지없이 경적 안장과 멈춤 장치 (부드럽거나 단단함)가있는 안장은 라이더에게 훨씬 더 많은 편안함을 제공했지만 실험 결과를 고려할 때 충돌 타격을 가할 때 필요하거나 핵심 기술로 간주 할 수 없습니다. 이것은 Saddles 섹션에서 저자가 내린 중간 결론과 일치합니다.

조사 결과


백내장의 창 길이는 일반적으로 3 ~ 3,6 미터를 초과하지 않았습니다. 더 긴 창은 거의 사용되지 않았습니다. 백내장은 특별한 안장이 필요하지 않았습니다. "사르 마시 안"이 말을 쳤을 때 상륙하는 것은 흔한 일이었고, 창으로 충돌하는 힘은 눈에 띄지 않았습니다.

출처 :

Azbelev P.P. 2014 년 초기 등자에 대해 다시 한 번.
Vinogradov Yu. A., Goroncharovsky V. A. "Cimmerian Bosporus의 군사 역사 및 군사 문제 (기원전 2008 세기-AD XNUMX 세기 중반), XNUMX 년
Vinogradov Yu. A., Nikonorov V.P. 기원전 2009 세기 후반 Kerch 매장지에서 안장의 나무 기반. 외., XNUMX.
2002 년 사냥중인 Litvinsky B.A. Bactrians
Nikonorov V.P. 2002 년 Parthian 기병대의 안장 문제에
Pelyashenko K. Yu. Tsirkunovsky 정착지 발굴에서 안장의 클레이 모델, 2016
Perevalov S. M. 시각적 형식의 "Sarmatian 착륙"에 대한 토론, 2014
Pugachenkova G.A. Sogdian 예술의 Kanguy 이미지, 1987
Simonenko A.V. 북부 흑해 지역의 사르 마티아 기병, 2010
Simonenko A.V. Tsirkunovsky 정착지에서 안장 모델 찾기, 2018
Stepanova E.V. Scythian 소프트 안장 : 용어 문제, 2003
Hunno-Sarmatian 시대의 Stepanova E.V. 안장, 2015
Stepanova E.V. Pazyryk 마운드에서 안장 재건 3, 2015
Connolly P., van Driel-Murray C. 로마 기병 안장, 1991
Farroh K. Karamian G. Maksymuik K. Sasanian 군사 조직 및 전투 부대의 시놉시스, 2018
Gawronski R. Roman 기병 대 게르만 부족, 2018
Secunda N. Seleicid 군대, 1994
Williams A., Edge D., Capwell T. Couched Lance를 사용한 중세 후기 전투의 실험적 조사
122 의견
정보
독자 여러분, 출판물에 대한 의견을 남기려면 로그인.
  1. +7
    13 6 월 2021 05 : 46
    Denis는 대단히 감사합니다, 나는 큰 기쁨과 관심으로 그것을 읽었습니다 !!!
    멈추지 마세요, 정중하게, 블라드!
    1. -3
      13 6 월 2021 09 : 38
      역사가들은 비교할 수없는 무의미 함 속에서 상황의 어리 석음을 주장합니다.
      무기, 창, 검 또는 세이버, 방패를 든 흉갑, 헬멧, 경 갑과 팔을 쓴 무장 한 전사가 등자없이 말에 어떻게 올라갈 수 있습니까? 엉덩이와 말의 등 사이의 접촉점만으로 싸우는 방법?
      중세의 기사 대회를 보면 말을 XNUMX 점지지해도 기사는 창에 맞아 말을 붙잡기 힘들고 세게 맞히면 자주 날아간다.
      등자없이 오랫동안 말을 타는 것은 불가능하며 골동품에 바지가 부족하다는 점을 고려하면 원칙적으로 불가능합니다. 말 땀은 인간의 피부를 부식시킵니다.
      그러나 어서, 등자없는 "고대"의 이미지가 여러 개 있다면 그것은 그랬다는 것을 의미하고 고대 시대가 수천 년이기 때문에 고대인들은 고통을 겪었지만 수천 년 동안 등자없이 운전했습니다. 집의 문지방이 높으면 가장 어리석은 사람은 이미 달리기 시작에서 집 문으로 뛰어들 필요가 없다는 것을 이미 깨달았지만 단순히 발을 내딛을 수 있습니다. 왜 말을 밟지 않습니까? 역사가들은 스스로 측정합니다. 그들 자신이 너무 어리석기 때문에 다른 사람들은 전례없이 동일해야합니다.
      1. ANB
        +2
        13 6 월 2021 14 : 48
        ... 등자없이 오랫동안 말을 탈 수 없습니다.

        승마 스포츠를합니까?
        1. +2
          13 6 월 2021 17 : 46
          인용 : ANB
          당신은 승마 스포츠를합니까


          물론 ...
    2. +9
      13 6 월 2021 09 : 40
      좋은 일,
      항상 환영합니다.
      아아,하지만 지금은 멈출 필요가 있습니다. 초가을까지 공부하십시오. 그러한 기사는 완전히 불균형적인 시간을 차지합니다.
      또한 내 소파 연구는 끝났습니다. 간단한 컴파일은 별 관심이 없습니다.

      여러 오타
      Secunda N. Seleicid 군대, 1994

      Sek운다 N. 더 셀레u아이 시드 군대, 1994
      Orlat 플레이트에서 :
      우측 상단 라이더 공격

      왼쪽 상단
      오른쪽 하단 라이더,

      왼쪽 하단

      기사에 포함되지 않음
      Khalchayan. 팔 아래에 창을 들고있는 라이더. 고대에 그러한 그립의 두 가지 유명한 이미지 중 하나입니다. 분명히 그 당시에는 거의 사용되지 않았습니다.


      Sarmatian 상륙의 많은 이미지가 있습니다. 따라서 나는 모든 것을 기사에 밀기 시작하지 않았습니다.

      Stepanova의 부드러운 스키타이 안장 재건

      말에 스키타이 안장. 안장으로 말의 측면 투영에 대한 골동품 이미지를 보면 실수하기 쉽고 그러한 안장의 받침을 안장 활로 착각하기 쉽다는 것을 분명히 알 수 있습니다.
      1. +3
        13 6 월 2021 10 : 55
        초가을까지 공부하십시오.
        존경 할 가치가있는!
  2. +10
    13 6 월 2021 06 : 35
    당신은 그러한 기사를 읽고 즉시 유전 기억에 대해 기억합니다. 이제는 자전거에 거의 앉지 않고 말을 타는 빈도는 적지 만 자동차를 운전할 때는 왼손으로 핸들을 제어하는 ​​것이 더 편리하고 자전거에서는 한 손으로 주행 할 때 더 편리합니다. 나는 오른 손잡이이지만 왼손을 스티어링 휠에 유지하는 것이 더 편안합니다. 이제 나는 왼손으로 관리하고 오른손으로 ... 다른 일을하는 것을 이해합니다.
    1. +5
      13 6 월 2021 07 : 16
      마찬가지로 어제 바로 이것에 주목했습니다!
    2. +7
      13 6 월 2021 07 : 21
      그건 그렇고, 정확합니다. 나는 전에 그것에 대해 생각한 적이 없습니다.
      1. +4
        13 6 월 2021 07 : 42
        아마도 이것은 모든 사람을위한 것은 아니지만, 예를 들어 아버지 쪽과 같이 말을 타고 뛰어 다니는 조상들에 의해 판단하고 그는 Thieves라는 이름의 마을에서 왔으며 "Simbirskaya"근처에있는 스트레스를 혼동하지 마십시오. 라인 ", 17 세기 후반에 지어진 경비 성벽. 보 로트 니키에서는 성문을 직접 지키는 궁수와 코사크 족이 살았고, 같은 이름의 Reitarskoye, Soldatskoye를 가진 다른 마을과 마을 옆에 거주자와 그 후손이 왼손으로 같은 "병리학"을 가지고 있다고 생각합니다.
      2. +2
        13 6 월 2021 13 : 04
        황제 레오 XNUMX 세의 "전술"과 Nicephorus II Phocas의 "전략"을 읽어 본 적이 있습니까?
        헛되이. 그렇다면 그들은 어느 손으로 창을 잡고 어떤 손을 조종했는지 궁금하지 않았을 것입니다. 롤 (그리고 처벌하지 않았고 왼손으로 오른쪽 유형의 진주를 제공했습니다)
        둘 다에서 그들은 지켰습니다-황제는 한마디도하지 않고 씁니다. 예 그리고 창 길이는 소위 말하는 것을 포함하여 무기와 말 탄약을 모두 나타냅니다. 네 뿔이 달린 "페르시아"안장, 심지어 주문의 구조
        Фото 권장 빌드. Nicephorus II Phocas의 "전략"에 따르면

        Фото: 비잔틴 백내장의 네 뿔 안장. ... 실제 실험을 통해 라이더의 다리를 꽉 조인 XNUMX 개의 뿔이 안정된 착용감을 제공하는 것으로 나타났습니다. 등자가없는 경우에도 라이더는 온몸으로 자유롭게 행동 할 수 있으며 손을 맞대고 전투를 벌일 수 있습니다. 부분적으로,이 발명은 XNUMX ~ XNUMX 세기에 로마 군대에서 일어난 기병의 중요성의 급속한 성장을 설명합니다. Nikifor II Focky의 "전략"에 따른 현대적 재건

        보기 : 몸의 XNUMX/XNUMX 회전과 함께 비잔틴 백내장에 의한 창의 특징적인 양손 그립. "전략"Nikifor II Phocas에 따른 재건
        .
        그건 그렇고, 콘테 스에 창으로 맞은 후 백내장이 던졌습니다. 그리고 그들의 주요 무기 클럽, shestopers 및 스팻 칼을 꺼 냈습니다.
        글쎄, 마지막으로 비잔틴 백내장은 말뿐만 아니라 낙타에서도 그다지 성공하지 못했습니다.
        1. +10
          13 6 월 2021 13 : 27
          많은 잘못된 정보를 제공하셨습니다.
          출처를 확인하세요
          Nikifor II Focky의 "전략"에 따른 현대적 재건

          아니. Komitat 클럽에서 로마 말 안장의 상업적 복제품을 가져오고 있습니다.
          https://www.comitatus.net/cavalrycanter3.html
          나는이 사람들을 조금 알고 있습니다. 약간 건설적인 것으로 판명되었지만 기사를 위해 인터뷰를 시도했습니다.
          그것은 Focky의 전략에 따른 어떤 재건에 기초한 것이 아니라 Connolly의 아이디어에 기초합니다.
          몸의 XNUMX/XNUMX 회전과 함께 비잔틴 백내장에 의한 창의 특징적인 양손 그립. "전략"Nikifor II Phocas에 따른 재건

          아니. 이것은 같은 클럽의 4 세기 로마 기병을 재건 한 것입니다.
          http://comitatus.net/cavalryrecreate.html
          글쎄, 마지막으로 비잔틴 백내장은 말뿐만 아니라 낙타에서도 그다지 성공하지 못했습니다.

          아니. 그림에서 로마 군단은 늦어도 3 세기도 안되는 파르티아 인이나 사산 드 페르시아인과 싸우고 있습니다.
          1. +2
            13 6 월 2021 13 : 38
            그 당시의 실제 비잔틴 사진이 부족해서 실례합니다. 저는 재연 자들의 사진을 줘야했습니다. 예
            그래서 사진의 문제는 무엇입니까? 비잔틴 카타 팩트는 로마 Clibanaries의 "계승자"가 아닙니까?
            1. +8
              13 6 월 2021 13 : 53
              1. 완전히 잘못된 캡션이있는 사진을 제공하고 있습니다.
              2. 코미 타트 재건 4 세기와 포카스 10 세기 사이에 등자 출현을 포함하여 무기와 승마 장비가 600 년 동안 진화했습니다.
              3. 10 세기의 각질 안장에 대해서는 아무것도 모릅니다. 그리고 너?
            2. +4
              13 6 월 2021 21 : 39
              아니, 정말. 실제 비잔틴 사진이 없으면 다른 모든 것이 중요하지 않습니다.
              타임머신을 확실하게 숨기고 말도 안되는 부분에 구멍을 내야합니다.
        2. +5
          13 6 월 2021 13 : 36
          왜 사자의 전술로 저를 공격하는 건데요, 저는이 주제에 대해 전혀 말을 더듬 지 않았지만 단순히 왼손으로 핸들을 잡는 것이 더 편리하다는 의미였습니다. 그리고 여기서 당신은 turuses를 던졌습니다. 잘못된 주소.
          1. +4
            13 6 월 2021 13 : 43
            이건 내가 아니야,이 사이트니까 응답 큐가 웃음
            주의하지 말고 원하는대로 운전하세요 음료수
            1. +5
              13 6 월 2021 13 : 49
              글쎄, 나는 당신의 화살표가 특히 내 게시물을 가리 킵니다. 그리고 그와 함께 지옥에. 나는 항상이 모든 검-창-갑옷을 이해하지 못한다고 말했고, 그것들은 나에게 흥미롭지 않으며, 그들에 대한 기사에 대해 진지하게 논평하지 않을 것입니다.
    3. +4
      13 6 월 2021 08 : 15
      나는 먹는 동안 읽는 것을 좋아합니다. 그리고 저는 항상 왼손으로 책 (현재 스마트 폰)을 들고 있습니다. 음식 및 음료 소비에 대한 조치를 취할 권리. 그러나 이것은 유전 적 기억이 아닙니다. 오른 손잡이가 두 손으로 다양한 무관 한 동작을 수행하는 것이 더 편리 할뿐입니다. 더 단조로운 동작이 왼쪽에 위임됩니다.
      1. +5
        13 6 월 2021 08 : 24
        그리고 나는 항상 왼손으로 책 (이제 스마트 폰)을 들고

        물건을 유지하고 관리하는 것은 다릅니다.
    4. +3
      13 6 월 2021 08 : 43
      그리고 그것이 "역학"이있는 "프룰"이라면?
      1. +2
        13 6 월 2021 08 : 57
        그리고 그것이 "역학"이있는 "프룰"이라면?

        나는 불편할 것입니다. 키프로스에서 기계로 운전할 때도 왼쪽 차가 막혔는데 불편했습니다. 자전거에서 이것은 더 뚜렷합니다.
        1. +3
          13 6 월 2021 09 : 11
          나도 지금. 그러나 운전을 배우고있을 때 (40 세 이상) 처음에는 왼손으로 운전해야한다는 사실에 끔찍한 불편 함을 느꼈습니다. 이것은 내가 "숨겨진"왼손잡이라는 사실에도 불구하고.
    5. +3
      13 6 월 2021 11 : 22
      인용구 : Konnick
      당신은 그러한 기사를 읽고 즉시 유전 기억에 대해 기억합니다.

      인용구 : Konnick
      하지만 차를 운전할 때는 왼손으로 운전대를 조종하는 편이 더 편해요

      나는이 맥락에서 "유전 기억"과 같은 것은 없다고 믿는다. 기계식 변속기가 여기서 비난을받는 것이 두렵습니다. 일반적으로 오른손이 더 발달되어 담배를 피우고, 그 다음에는 글러브 컴 파트먼트 나 전화를 사용합니다. 그리고 왼손은 보통 더 단조로운 작업을합니다.
      1. +1
        13 6 월 2021 11 : 52
        나는이 맥락에서 "유전 기억"과 같은 것은 없다고 믿는다. 기계식 변속기가 여기서 비난을받는 것이 두렵습니다. 일반적으로 오른손이 더 발달되어 담배를 피우고, 그 다음에는 글러브 컴 파트먼트 나 전화를 사용합니다. 그리고 왼손은 보통 더 단조로운 작업을합니다.

        나는 당신이 더 조심스럽게 읽을 필요가 있다고 믿습니다. 해설에는 자동차뿐만 아니라 자전거 제어에 대해서도 쓰여 있습니다.
        1. +2
          13 6 월 2021 11 : 59
          인용구 : Konnick
          나는 당신이 더 조심스럽게 읽을 필요가 있다고 믿습니다. 해설에는 자동차뿐만 아니라 자전거 제어에 대해서도 쓰여 있습니다.

          근본적으로 아닙니다.
          인용구 : aleksejkabanets
          왼손은 습관적으로 더 단조로운 작업을하고 있습니다.

          그리고 오른 손잡이의 오른손은 항상 더 복잡하고 다양한 작업을 수행합니다.
          1. +4
            13 6 월 2021 12 : 17
            손을 다칠 때까지. 울음 웃음
            최근에 슬픈 경험이 있습니다.
  3. +5
    13 6 월 2021 07 : 37
    안장 "Zarafshan-Sormatian type"아마도 8-10 c. Karos-Eperejessog 매장지에서. 헝가리.
    손바닥으로 장식 된 은색 판, 전체 안장은 나무 다웰에 조립되며 앞쪽 활의 치수는 높이 23cm, 너비 24,8cm입니다. 사이드 트림 : 너비 13,5cm, 길이 32,5cm

    V.V Ponaryadov 그의 작품 "안장의 인도 유럽 이름"

    안장의 "조상의 집"에 대한 흥미로운 가설을 세웠습니다.
    단어 안장 :
    그리스어 .. Σογδ;
    페르시아 인. سغد;
    아랍어 السرج
    중국말鞍座
    타타르. Iyar
    타지. Suғd;
    uzb. Suғd,
    Turkm. Sўғd
    푸쉬. Sog'd, So'g'd; Soğd, Sŏğd; Soǵd, Sóǵd)-
    여러 언어로 그것은 Zarafshan 계곡의 중심에있는 Oks (Amu Darya)와 Yaksart (Syrdarya)의 동쪽 interfluve에서 중앙 아시아의 Sogdian 고대 역사 지역의 이름과 음성 적으로 일치합니다. 고대 소그 디아나라는 이름 자체가 안장과 관련이 있었거나, 반대로 안장의 이름이 인도 유럽 민족뿐만 아니라 중국과 한국에서도 지역과 관련이 있었을 가능성이 있습니다. .
    IMHO, 흥미로운 가정입니다. 제 생각에는 가설에 불과합니다.
    1. +5
      13 6 월 2021 08 : 23
      인용구 : Richard
      고대 소그 디아나라는 이름 자체가 안장과 관련이 있었거나, 반대로 안장의 이름이 인도 유럽 민족뿐만 아니라 중국과 한국에서도 지역과 관련이 있었을 가능성이 있습니다. .
      IMHO, 흥미로운 가정입니다. 제 생각에는 가설에 불과합니다.

      오히려 그것은 다른 하나가 아니라 형식의 우연에서 나온 것입니다. 강의 굴곡과 안장의 활처럼.
      1. +2
        13 6 월 2021 13 : 23
        또는 Nalchik의 도시 이름-말굽
    2. +3
      13 6 월 2021 11 : 40
      그래서 우리는 Pyzhikov에 올 것입니다 울음
    3. +5
      13 6 월 2021 12 : 46
      안녕, 디마.
      인용구 : Richard
      가설

      아마도 모든 것이 더 간단 할 것입니다- "앉아"라는 단어의 안장? 미소
      1. +5
        13 6 월 2021 13 : 27
        여기서 Bar의 조언 없이는 할 수 없습니다. 그는 많은 인도-유럽어 단어에서 슬라브어의 뿌리를 발견했습니다.
        1. +7
          13 6 월 2021 13 : 38
          흥미로운 것은 그 반대가 아닙니다. 웃음
          그에게는 음성 학적 유사성이 있습니다. 그것은 우리의 원래 단어가 적들에 의해 채택되고 왜곡되었음을 의미합니다. 미소
          일반적인 단어가 여러 해 전에 여러 가지로 갈라진 일반적인 원어에서 왔다고 생각하는 것은 사람에게 주어지지 않습니다.
          하지만 "안장"은 "앉아"라는 단어에서 유래 한 것 같습니다. 더욱이,이 단어의 뿌리는 내가 이해하는 한 인도 유럽 원시 언어로 거슬러 올라갑니다.
  4. +4
    13 6 월 2021 08 : 51
    매우 흥미롭고 접근하기 쉽습니다!
    고마워, 데니스!
    1. +7
      13 6 월 2021 09 : 41
      제발.
      기사에 정보가 넘쳐나는 것이 두렵습니다.
      1. +4
        13 6 월 2021 10 : 01
        다소 지연되지만 "가독성"을 잃지 않습니다. 그러나 당신은 이미 재료 발표에 대한 개념을 표현했습니다.
  5. +5
    13 6 월 2021 08 : 55
    여름에 말을 타고 여름에 말을 탔을 때 말의 등에주의를 기울였습니다. 보통 안장없이 말을 탔습니다. 기껏해야 퀼트 재킷을 사용하고 다리를 소매에 꽂았습니다. 롤 그래서 그들은 시들지 않고 등이 튀어 나오지 않고 등이 넓은 말을 선택했다. 능선이 튀어 나와 안장없이 타는 것이 고통스럽고 불편했다. 그리고 안장을 사용하면 반대로, 위더를 사용하면 안장이 덜 미끄러집니다.
    한 남자가 말을 길 들였지만 처음에는 마구로 만 사용했기 때문에 마차가 달린 말의 가장 오래된 이미지였으며 수세기가 지난 후에야 말이 승마에 사용되기 시작했습니다. 이제 말은 일반적으로 특히 순종, 하네스와 승마로 나뉘며 근육과 등 모양이 상당히 다릅니다. 하네스는 앞다리로 더 많이 당기고, 안장은 뒷다리로 더 많이 당깁니다. 따라서 승마 말의 등은 등 근육의 해당 발달과 함께 직선 프로파일을 형성하기 위해 특별한 훈련이 필요합니다. 고대 이미지에서 기수가있는 거의 모든 말은 등이 가라 앉았는데, 이는 현대 승마 용 말에는 허용되지 않지만 안장 지원이 제공됩니다. 낡은 안장을 재구성 한 말에 안장을 얹으면 스포츠 말이 매우 불편할 것입니다. 승마와 하네스를 위해 자신의 말 품종이 사육되었으며, 이는 크룹의 구조가 매우 달랐습니다. Trakehner 품종의 말은 크렘린 연대에서 강력하고 시끄러운 소리를 두려워하지 않는 태어날 때부터 안장이 잘 고정 된 강력한 고음이있는 보편적 인 승마 말입니다.
    1. +4
      13 6 월 2021 11 : 22
      한 남자가 말을 길 들였지만 처음에는 마구로 만 사용했기 때문에 전차가 달린 말의 가장 오래된 이미지였으며 수세기가 지난 후에야 말이 승마에 사용되기 시작했습니다.
      모든 것이 정확합니다. 나는 이미 저명한 작가와 말 사육의 역사에 대해 논의했습니다. 그들은 BC XNUMX 천년 상반기까지 동의했습니다. 말이 너무 작아요. 그들은 끌 수는 있지만 운반 할 수는 없습니다. 하지만 예외가있었습니다.
  6. +6
    13 6 월 2021 09 : 05
    여러 역사 박물관 안장
    사진 1 크림 칸 Mengli-Girey I의 안장

    사진 2 루이 XNUMX 세의 안장

    사진 3 피터 안장 I

    사진 4 오스만 제국 술탄의 터키 안장. 왼쪽은 Ahmed II의 안장입니다. 오른쪽 셀림 I

    사진 5 말 Sophist S.M.의 Circassian 안장 Budyonny
    1. +7
      13 6 월 2021 09 : 07
      그의 애완 동물과 함께 원수. 부디 오니와 소피스트
  7. +2
    13 6 월 2021 09 : 24
    "Junckelmann 버전"의 실행 가능성에 대한 의문이 제기되었습니다. 이 창 위치에서 목표물을 치면 움직임이 계속되면 말 뒤에서 라이더가 분리됩니다. 아니면 내가 틀렸나 요?
    1. +7
      13 6 월 2021 09 : 50
      반대로. 창은 "기수에게서"갈 것입니다
      1. +2
        13 6 월 2021 10 : 10
        흠. 아마도 그렇습니다. 당신이 인용 한 "사르 마시 안 그립"의 재건에서 창은 목표물에 남아 있습니다. 전제 조건입니까?
        1. +6
          13 6 월 2021 10 : 15
          필수는 아니지만 가장 가능성이 높습니다. Reenactor Legio V Macedonica는 타격 후 즉시 검을 잡았다 고 말했습니다. 창을 제거하려는 것은 모호한 생각입니다.
          아마도 불완전한 갤럽이나 트로트로 공격하거나 층층 나무와 같은 창 샤프트에 이국적을 사용하면 창을 구하고 첫 번째 공격 후 성공적으로 회수 할 가능성이 높아집니다.
          1. +2
            13 6 월 2021 10 : 29
            꼼꼼하게해서 미안하지만 정말 관심이 있어요. 그리고 "Junckelmann 버전"은?
            1. +5
              13 6 월 2021 10 : 35
              Sarmatian 상륙을 위해 그것을 완전히 정찰하십시오. 그는 Junkelmann을 좋아하지 않습니다. 대각선 그립이 말을 타고 이웃을 방해 할 수 있기 때문입니다. 그의 원칙은 가능한 한 당신 앞에서 목표를 선택하고 일부 독일인이 조언하는 것처럼 비스듬히 뻗지 않는 것입니다.
              따라서 Yunkelmann을 때리는 메커니즘은 논의되지 않았습니다. 그러나 일반적으로 이것이 내가 논의 할 수 있었던 모든 것입니다. 아주 작은.
              1. +4
                13 6 월 2021 10 : 45
                그는 Junkelmann을 좋아하지 않습니다. 대각선 그립이 말을 타고 이웃을 방해 할 수 있기 때문입니다.
                그러나 더욱 발전된 것은 바로 "라이더-골"시스템에서이 배열이었습니다. 적어도 목록에.
                그러나 일반적으로 이것이 내가 논의 할 수 있었던 모든 것입니다. 아주 작은.
                아아, 항상 모든 사람에게 발생합니다.
              2. +1
                13 6 월 2021 20 : 57
                가능할 때마다 당신 앞에서 목표를 선택하십시오

                아주 명확한 원칙이 아닙니다. 여기에 두 명의 라이더가 다가오고 있습니다. 그들은 말로 서로 충돌하지 않습니까? 이건 정면 충돌이 아니죠? 말이 이럴 거라고 생각하지 않아요 .. 그래서-병렬로 갈라져서 비스듬한 타격이 있나요?
                1. +2
                  13 6 월 2021 21 : 13
                  당신 앞에서, 그러나 당신 바로 앞에서는 아닙니다. 말은 이마를 밟지 않습니다.
                  예, 창은 항상 비스듬합니다. 그러나 정확히 얼마나 비스듬히 ...
                  내가 말한 사람은 Jugkelman의 큰 구석이 너무 많다고 생각했습니다. 왜? 나도 몰라.
                  왜 더 필요합니까?

                  매우 어려운 질문입니다.
                  알렉산더는 그 라니 쿠스에서 창을 부수고 전투의 두터움 속에서 다른 것을 요구하고 받았습니다. Arrian이 가지고 있습니다. 덤프에 긴 창이 있어도 칼보다 더 편리했습니다. 이 전투에서 칼로 공격을 받았음에도 불구하고 클레이 투스는 칼로 목숨을 구했다.
                  1. +2
                    13 6 월 2021 22 : 42
                    그가 contos를 요구했다는 사실이 아니었다. .. 결국, 전차 Darius는 묘사로 판단하여 다트로 죽임을 당했다. 그리고 그에 대항하여 마케도니아 기병 만있었습니다. 아마도 알렉산더는 눈에 띄게 더 짧은 것을 뚫고 던지는 것을 받았습니다. 근접전에서 XNUMX 미터 드론을 어떻게 휘두를 수 있는지 잘 모르겠습니다 ..
                  2. 0
                    13 6 월 2021 22 : 48
                    Jugkelman의 큰 각도는 과잉입니다

                    라이더가 무릎을 꿇고 무릎을 꿇은 것 같지 않습니다. 그러한 거친 마장 마술 때문에 그 당시의 기병이 아니라 정기적 인 기병이 필요합니다. 그렇지 않으면 이러한 시스템을 관리하기가 매우 어렵습니다. 이것은 말 사이의 거리가 적당하다는 것을 의미하고 아마도 그 각도가 클 수있는 이유 일 것입니다.
                    1. +2
                      14 6 월 2021 08 : 19
                      콘 토스를 정확히 요구 한 것은 사실이 아니다.

                      원본에서 Alexander는 긴 창인 도리를 부러 뜨 렸습니다. 그리고 그는 Demarat에서 그의 도리를 받았습니다.
                      결국, 전차 Darius는 묘사로 판단하여 다트로 죽었습니다. 그리고 그에 대항하여 마케도니아 기병만이있었습니다.

                      아마 아니
                      ... 왕의 진흙과 모든 "친구"를 앞두고 농업인과 궁수 중 나머지 절반 [121]과 다트 던지는 사람 Balakra.

                      우리가 알 수있는 한, Agrians와 Balakra의 사람들은 가벼운 보병입니다.
                      라이더가 무릎을 꿇고 무릎을 꿇은 것 같지 않습니다. 그러한 거친 마장 마술 때문에 그 당시의 기병이 아니라 정기적 인 기병이 필요합니다. 그렇지 않으면 이러한 시스템을 관리하기가 매우 어렵습니다. 이것은 말 사이의 거리가 적당하다는 것을 의미하고 아마도 그 각도가 클 수있는 이유 일 것입니다.

                      나는 Junckelmann에 대한 그립의 현실에 대한 것이며 그 남자는 회의적이었습니다. 그게 그거야.
          2. +1
            15 6 월 2021 11 : 53
            좋은 오후 Denis,
            좋은 기사, 더 많이 쓰십시오.
            나는 정말로 "고개를 끄덕이는 분석"을위한 시간을 가졌다.
            인용 : 엔지니어
            창을 제거하려는 것은 모호한 생각입니다.

            몇 년 전에 나는 Kulikova Fields Museum의 재연 비디오를 본 것 같습니다. 그들은 검이나 세이버로 라이더가 치는 것으로부터 체인 메일의 보호 속성에 대한 실험을 설정했습니다. 체인 메일의 모든 절단 타격 (여러 유형이 취해 짐)을 견뎌냈 고 모든 피어싱 타격이 관통에 도달했습니다.
            이것이 내가 의미하는 바입니다. 모든 경우에 말의 찌르는 타격으로 그들은 더미에 여전히 무기 (검 / 세이버)를 가지고 있었고 올바르게 이해했다면 이것은 전속력으로 그것을 추출하기가 어렵 기 때문입니다. "상처"에서 찌르는 타격으로 밝혀졌습니다-그것을 떠나는 것이 더 쉽습니다. hi
            PS 그건 그렇고, Nikonorov는 최근 "고고학 뉴스 No. 29"SPb 2020에 좋은 기사를 실었습니다. - "Sassanian 전투 구호와 이슬람 이전이란의 선포 예술의 봉우리에서 승마 결투의 기원"p. 215.
            당신이 그것을 보지 못했다면 분명히 당신에게 도움이 될 것입니다. hi
            1. +2
              15 6 월 2021 12 : 20
              좋은 일,

              나는 정말로 "고개를 끄덕이는 분석"을위한 시간을 가졌다.

              그들은 이전 시간이 없었습니다)
              이것이 내가 의미하는 바입니다. 모든 경우에 말의 찌르는 타격으로 그들은 더미에 여전히 무기 (검 / 세이버)를 가지고 있었고 올바르게 이해했다면 이것은 전속력으로 그것을 추출하기가 어렵 기 때문입니다. "상처"에서 찌르는 타격으로 밝혀졌습니다-그것을 떠나는 것이 더 쉽습니다.

              원칙적으로 거의 모든 사람들이 이에 동의합니다.
              .
              그건 그렇고, Nikonorov는 최근 "Archaeological News No. 29"SPb 2020에 좋은 기사를 실었습니다. - "Sassanian 전투 구호와 이슬람 이전이란의 선포 예술의 봉우리에서 승마 결투의 기원"

              나는 그것을 정말로 좋아하지 않았다. 부조는 예술적 관점에서 분해되었습니다. 기술적 분석이 없습니다.
              어떤 이유로 Tabriz의 요리는 고려 대상에서 완전히 제외됩니다. 음모에 의한 구호와 직접 관련이 있지만. 이것이 19 세기의 가짜라는 의견이 있습니다. 음,이 순간에 머물러야했습니다.

              Nikonorov는 Sarmatian 착륙에 반대합니다. 모든 Sassanian 부조는 Yunkelmann 착륙을 보여줍니다. 이것에 대해 전혀 말하지 않습니다.
              Sassanian 부조는 Parthians와 Persians의 모습을 재구성하는 측면에서 매우 흥미 롭습니다. 페르시아인의 경우 체인 메일 조끼는 후기 기사 코타 (짧은 버전)와 매우 유사하며 비늘 모양은 Parthians 사이에서 일반적으로 많은 것을 포함합니다.
              일반적으로 훨씬 더 좋았을 수 있습니다. 나는 Nikonorov에 대한 요구 사항을 과대 평가했으며 그는 아마도 국내 전문가 중 상위 1 위, Parthians의 경우 XNUMX 위일 것입니다.
              1. +1
                15 6 월 2021 12 : 45
                인용 : 엔지니어
                그들은 이전 시간이 없었습니다)

                예, 실제로 내 "jamb"은 "Opinions"섹션에서 그녀를 알아 차리지 못했습니다 (보통 거기에 가지 않습니다).
                이제 나는 그것을 읽었습니다-모든 것이 사건에 있으며 불평 할 것도 없습니다. hi
                Sassanian 부조는 Parthians와 Persians의 모습을 재구성하는 측면에서 매우 흥미 롭습니다.

                이것에 대한 기사를 쓰면 무기에 대한 분석이 매우 흥미로울 것입니다!
                타 브리즈의 요리 ... 19 세기의 가짜라고 믿어집니다

                흥미롭게도 그 이유는 무엇입니까? "헤이즈 원점"또는 이미지 불일치?
                1. +2
                  15 6 월 2021 13 : 07
                  이제 나는 그것을 읽었습니다-모든 것이 사건에 있으며 불평 할 것도 없습니다.

                  사실 뭔가있어, 더 이상 좋아하지 않아)
                  확장 된 영어 버전을 작성하고 서양 자료에 게시해야합니다.)
                  하지만 곧되지 않을 것입니다.

                  이것에 대한 기사를 쓰면 무기에 대한 분석이 매우 흥미로울 것입니다!

                  많은 문제.
                  1. 이미지. Osprey와 Monvert를 예로 들어 보겠습니다.하지만 그것은 재건 직후를 의미합니다. 마지막 기사에서 적어도 Vaschenko 수준에서 직접 그립니다. 아직 진짜가 아닙니다.
                  2. Ai-Khanum의 발견을 바탕으로 백내장을 재건 한 사람은 없습니다.
                  "이건 일종의 수치 다"(C)
                  아아, 기다리지 마십시오.
                  3. 내 버전의 외관을 제공하지 않으면 기사는 즉시 편집 캐릭터를 획득합니다. 연구는 없을 것이고 나는 그것에 관심이 없습니다.
                  4. 백내장에 대한 완전한 가이드를 위해서는 아직 충분하지 않습니다.
                  4.1 Seleucids와 Bactria의 백내장
                  4.2 Parthia 및 Sassanids의 백내장
                  4.3 Sarmatians와 Bosporus의 백내장
                  4.4 로마의 백내장 (백내장 및 클리 바나 리아)
                  로마 테마는 인터넷과 룬에서 매우 잘 다루어집니다. 그리고 대중적인 수준에서. Bannikov가 있습니다. Kozlenko에게 뭔가가 있습니다.
                  Sarmatians와 Bosporus에는 Nefedkin, Khazanov, Simonenko, Vinogradov가 있습니다. 참견하는 것도 창피하다.

                  제 원칙은-글을 쓰기 전에 주제에 대해 무엇을 새로 말할 수 있는지 스스로에게 물어보십시오.

                  Seleucids와 Bactria만이 계획에 있습니다.
                  그러나 곧되지 않을 것입니다. (에서)



                  흥미롭게도 그 이유는 무엇입니까? "헤이즈 원점"또는 이미지 불일치?

                  Perevalov는 그의 기사에서 언급합니다 (출처 섹션 참조). 이것은 P. Skupnivich의 의견입니다. 세부 사항이 없습니다.
                  1. +1
                    15 6 월 2021 14 : 45
                    인용 : 엔지니어
                    기사는 즉시 편집 캐릭터를 얻습니다.

                    모든 역사 연구는 역사학으로 시작되므로 편집 캐릭터가 나쁘다고 생각하지 않으며 반대로 이것부터 시작하는 것이 유용 할 것입니다.
                    그리고 당신이 이미 진지한 수준으로 연구를 나왔다면 어쨌든 문제의 역사가 필요하며 지금하는 것이 낫습니다.
                    그러나 그것은 그들의 재건 직후를 의미합니다. 그리고 나는 그것을 정말로 좋아하지 않습니다. 나는 적어도 최신 기사에서 Vaschenko 수준에서 직접 그릴 것입니다.

                    나는 이것이 매우 심각한 문제라는 것을 이해합니다. 내가 아는 한, Eduard Vaschenko는 자신의 아이디어를 이미지로 번역 할 수있는 예술가를 찾는 데 실패한 후 자신을 그리기 시작했습니다.
                    내가 직접 그릴거야

                    결국 예술적 구성 요소는 여기서 중요한 것이 아닙니다.
                    NOBODY는 Ai-Khanum의 발견을 기반으로 백내장을 재구성했습니다.

                    내가 이해하는 것처럼 이것은 아프가니스탄에서 발견 된 것이며 지금 접근 할 수 있는가? 출판물이있는 것 같지만 그 이상의 운명은 무엇입니까? 그녀가 아프가니스탄에 머물렀다면 그녀는 돌이킬 수없이 사라 졌을 것입니다. hi
                    1. +1
                      15 6 월 2021 20 : 23
                      모든 역사 연구는 역사 기록으로 시작되므로 편집 캐릭터가 나쁘다고 생각하지 않으며 반대로 시작하는 것이 유용 할 것입니다.

                      이것은 모두 명확합니다. 최소한의 역사가 있으면 문제가 시작됩니다.
                      그리고 당신이 이미 진지한 수준으로 연구를 나왔다면 어쨌든 문제의 역사가 필요하며 지금하는 것이 낫습니다.

                      내가 레벨에 도달 할 때까지 현재의 역사 상태는 이미 변경 될 것입니다.)
                      모든 것을 업데이트해야합니다.
                      이제 비교주의와 "전투의 얼굴"이라는 개념이 새로운 자극을 받았습니다. 각 개인이 전장에서 각기 다른 기간에 한 일
                      나는 특히 대중적이거나 최소한 과학적인 기사에서 주제에 대한 견해의 진화를 설명하는 데 아무런 의미가 없다고 생각합니다. 주제에 대한 현재 견해를 수정하는 것으로 충분합니다.
                      내가 이해하는 것처럼 이것은 아프가니스탄에서 발견 된 것이지만 지금은 접근 할 수 있습니까? 출판물이있는 것 같지만 그 이상의 운명은 무엇입니까?

                      나는 그들이 프랑스에 의해 빼앗 겼는지 아프간 정부에 넘겨 졌는지 모르겠습니다.
                2. +2
                  17 6 월 2021 11 : 56
                  흥미롭게도 그 이유는 무엇입니까? "헤이즈 원점"또는 이미지 불일치?

                  내 요청에 대한 Valery Nikonorov의 답변
                  안녕하세요, Denis
                  예, Tabriz 요리는 지난 세기의 모방 일 가능성이 높습니다. 폴란드 인 동료이자 친구 인 Patrick Skupnevich의 특별 기사를 참조하십시오.
                  https://www.academia.edu/19610407/TABRIZ_MUSEUM_BATTLE_DISH_FORMAL_CONSIDERATIONS
                  감사합니다,
                  V. 니코 노 로프
                  1. +1
                    17 6 월 2021 12 : 10
                    인용 : 엔지니어
                    내 요청에 대한 Valery Nikonorov의 답변
                    안녕하세요, Denis
                    예, Tabriz 요리는 지난 세기의 모방 일 가능성이 높습니다. 폴란드 인 동료이자 친구 인 Patrick Skupnevich의 특별 기사를 참조하십시오.
                    https://www.academia.edu/19610407/TABRIZ_MUSEUM_BATTLE_DISH_FORMAL_CONSIDERATIONS
                    감사합니다,
                    V. 니코 노 로프

                    감사합니다. 모든 것이 명확합니다 : 시대와 이미지의 불일치.
                    내가 기억하는 한, Sassanian silver는 한때 유행했고 분명히 활발히 위조되었습니다.
                    Hermitage에서 Sassanian Silver를 촬영해야 할 필요가 있습니다. hi
                    1. +1
                      17 6 월 2021 12 : 40
                      Hermitage에서 Sassanian silver 검사에 누가 관여했는지 궁금합니다.
                      또는 단조 부품도있을 수 있습니다
                      1. +1
                        17 6 월 2021 12 : 45
                        인용 : 엔지니어
                        Hermitage에서 Sassanian silver 검사에 누가 관여했는지 궁금합니다.

                        솔직히-당신이 보낸 기사에 대한 참조 목록에 Trever와 Lukonin "Sassanid Silver. Collection of the State Hermitage"М1987이 표시됩니다.
                        또는 단조 부품도있을 수 있습니다

                        애매하게도 그런 이야기가 있었는데, 아주 애매한 이야기가있었습니다. hi
                      2. +1
                        17 6 월 2021 12 : 49
                        Mr. Piotrovsky 아래에서 모든 것이 일반적으로 매우 모호합니다)
                      3. +1
                        17 6 월 2021 12 : 56
                        인용 : 엔지니어
                        Mr. Piotrovsky 아래에서 모든 것이 일반적으로 매우 모호합니다)

                        예, 아니요, 이것은 Piotrovsky에 관한 것이 아니라 사물의 진위 여부를 결정하는 문제에 관한 것입니다. 그림과 마찬가지로 때때로 진위 여부를 결정하는 것은 거의 불가능합니다.
                        이 특별한 경우에는 Tabriz 요리를 사용하여 분류 한 것처럼 보이지만 그러한 것들이 얼마나 많이 있습니다.
                        Knemis가있는 Olenin과 같은 교과서, 거의 일화적인 경우가 있지만 아마도 세계의 모든 박물관은 그런 것들로 가득 차있을 것입니다. hi
                      4. +1
                        18 6 월 2021 14 : 30
                        인용 : 엔지니어
                        Mr. Piotrovsky 아래에서 모든 것이 일반적으로 매우 모호합니다)

                        우리는이 뉴스를 보았습니다. "Dnepropetrovsk 지역의 Novoaleksandrovka 마을에서 고고학자들은 창을 가진 Sarmatian 전사의 무덤을 발견했습니다."
                        https://aif.ua/culture/pod_dneprom_arheologi_nashli_zahoronenie_sarmatskogo_voina?utm_source=yxnews&utm_medium=desktop&utm_referrer=https%3A%2F%2Fyandex.ru%2Fnews%2Fsearch%3Ftext%3D
                        내가 아는 한 창으로 사르 마티아 인들이 아주 드물다는 것은 흥미 롭습니다. hi
                      5. +1
                        18 6 월 2021 21 : 04
                        정말 드물게 보이지만
                        또한 Khazanov에 따르면 71 번째 해에 39 개의 발견 중 25 개가 Savromatskoye 및 Prokhorovskoye 시간에 떨어졌습니다. 초기 Sarmatians는 창을 더 자주 사용합니까 ?? 웃음
                        기사를 찾고
                        Sazonov A.A. Gorodskoy 농장 근처의 우리 시대 1992 세기의 묘지 // Adygea의 고고학에 대한 질문. -Maykop : IP 및 CTO (Adygea), XNUMX 년.
                        실패
                        보고있는 동안 나는 Roshav Dragan (Bolsharia)의 "cataphractarian"의 무덤에 대한 Negin의 작업을 읽었습니다. 남자는 전면에 "plate"다리 보호대를 포함하여 무겁게 장갑을 끼고 있습니다. 하지만 2 세기에 불과하고 Klibanarians 이전에는 아직 100 년이 남아 있습니다.
                        글쎄요, 또 다른 그림은 주제에 관한 것이 아닙니다. 단지 뇌를 날려 버리고 우리가 아는 것이 얼마나 적은지 이해하기 위해
                        기원전 4 세기

                        http://warfare.6te.net/Ancient/Thracian_Cavalry.htm
                      6. +1
                        21 6 월 2021 11 : 25
                        인용 : 엔지니어
                        글쎄요, 또 다른 그림은 주제에 관한 것이 아닙니다. 단지 뇌를 날려 버리고 우리가 아는 것이 얼마나 적은지 이해하기 위해
                        기원전 4 세기

                        Thracian은 좋습니다. Norman 헬멧을 그에게 추가하고 솔직히 고대를 "보여주는"무릎 패드를 제거하면 "Bayo의 카펫"에 안전하게 장착 할 수 있습니다.
                        동물은 재미 있습니다. 아래에서 내가 이해하는 것처럼 늑대는 거짓말을하지만 창으로 누구를 찌르고 있습니까? 이해가 안 돼요, 사자 같지 않아요 ... hi
                      7. +1
                        21 6 월 2021 12 : 00
                        인용 : 엔지니어
                        남자는 전면에 "판"다리 보호대를 포함하여 무겁게 무장하고 있습니다. 하지만 2 세기에 불과하고 Klibanarians 이전에는 아직 100 년이 남아 있습니다.
                        글쎄요, 또 다른 그림은 주제에 관한 것이 아닙니다. 단지 뇌를 날려 버리고 우리가 아는 것이 얼마나 적은지 이해하기 위해
                        기원전 4 세기

                        흥미로운 점은 이것이 내가 생각한 것입니까?




                        이 동기는 모든 이미지에서 그런 끈기로 반복되기 때문에 이것이 암말이 아니라 말이라는 것을 보여주는 것이 매우 중요하다는 것이 밝혀졌습니다. hi
                      8. +1
                        21 6 월 2021 18 : 27
                        슬개골을 제거하고 솔직히 고대를 "포기"하고

                        시니 레깅스는 "타임 루프"에서 트레이스에 들어간 것처럼 보입니다.
                        말의 다리에 팔찌 (??). "Anologovnet"??
                        갈기는 다듬어졌지만 유목민처럼 시들지 않는 곳에 남겨진 별도의 가닥은 보이지 않습니다. 부드러운 안장에 앉아있는 것처럼 보이지만 둘레는 없습니다. 안장이 앞으로 미끄러지는 것을 방지하는 백 스트랩이 없습니다.
                        스키타이 하네스 5-4 세기 님. 이자형.


                        특별하지는 않지만 스키타이의 영향은 전혀 볼 수 없습니다. 순수 Thracian 개념 ??
                        창 제외-기성품 백내장

                        그러나 그는 누구에게 창을 찌르는가? 이해가 안 돼 사자 같지 않아

                        곰처럼

                        흥미로운 점은 이것이 내가 생각한 것입니까?


                        나는 Bayeux Tapestry에 관한 영국 과학자 (들)의 기사를 기억합니다. 종마 Wilhelm은 가장 큰 성적 특징을 가지고 있습니다.
                        무엇을 위해서?
                        주의를 끄십시오.
                      9. +1
                        22 6 월 2021 11 : 16
                        인용 : 엔지니어
                        순수 Thracian 개념 ??

                        솔직히 저는 Thracians를 전혀 모릅니다.
                        사진을 보면 라이더와의 음모가 그들에게 매우 중요하고 이미지의 특정 표준이 있음을 이해합니다.
                        모든 그림에 따르면 : 전체 갑옷 ( "Huber")을 입고 말을 탄 라이더는 헬멧없이 오른손에 창 (또는 다트?)을 들고 있습니다. 플레이트가 명확하게 묘사되어 있습니다.
                        사냥 할 때 왜 전체 팔을 착용합니까? 그러나 이것은 분명히 확립 된 정경입니다 (종교적 구실?)
                        여기에 George the Victorious가 창으로 뱀을 때리는 흥미로운 음모가 있습니다. 어떻게 든 그와 관련이 있습니까?
                        나는 놀라지 않을 것입니다. 그렇다면 때때로 그러한 플롯에는 매우 깊은 층이 있습니다.
                        창 제외-기성품 백내장

                        적어도 방어 무기의 관점에서 보면 아주 비슷해 보입니다. 헬멧이 그려지지 않은 것은 유감이지만 분명히이 음모의 표준에 따르면 헬멧이 없어야합니다. hi
                      10. +2
                        22 6 월 2021 11 : 46
                        솔직히 저는 Thracians를 전혀 모릅니다.

                        나도 그래. 가벼운 무기를 가진 병아리와의 연관성)
                        헬멧이 없다는 것은 이미지에서 라이더를 인식하는 영웅적인 동기입니다. 리셉션은 보편적입니다-Firuzabad의 구호 참조
                        전체 갑옷으로 사냥하는 것도 보편적 인 동기입니다. 사자를 사냥하는 파르티아 백내장이 있습니다. 종교적이지 않고 영웅적이기도합니다.
                        저에게 승리자 George는 영웅을 종교로 변화시킨 것입니다. 논리는 그런 이교도 신들-이교도 영웅들-기독교 이미지
                      11. +1
                        22 6 월 2021 12 : 15
                        인용 : 엔지니어
                        나도 그래. 가벼운 무기를 가진 병아리와의 연관성)

                        첫 번째 연관성-그러나 면밀한 조사에서 : 다소 높은 사전 상태 수준이지만 동시에 어떤 이유로 스키타이 인과 같은 주 수준에 대한 접근 권한이 없었습니다. 그러나 나는 Thracians의 주제를 실질적으로 모릅니다.
                        옛날에 나는 어떤 종류의 프로그램을 보았고 왕릉이 얼마나 부유한지에 놀랐습니다. 불가리아를 여행하고 볼 수있는 아이디어도있었습니다. 불가리아 박물관에서 많은 놀라운 것들을 볼 수있는 것처럼 보입니다. 불행히도 아직 구현되지 않았습니다.
                        전체 갑옷으로 사냥하는 것도 보편적 인 동기입니다.

                        그리고 인디언들은 그런 이야기로 가득 차 있습니다. 미케네 사람들은 일반적으로 탑 방패로 사자를 사냥했습니다. wassat
                        저에게 승리자 George는 영웅을 종교로 변화시킨 것입니다. 논리는 그런 이교도 신들-이교도 영웅들-기독교 이미지

                        어쨌든 아주 오래 전에 기사를 읽거나 보고서를 들었습니다. 헤라클레스의 영웅적 이미지가 그리스도의 이미지 형성에 미치는 중요한 영향에 대해 : 모든 것이 매우 흥미롭게 드러납니다. hi
        2. +1
          13 6 월 2021 20 : 54
          왜 더 필요합니까? 분명히 첫 번째 타격에서 먼 거리에서 적을 제거하면 자동으로 다음 적과 마주하지만 이미 가까워집니다. 긴 창을 휘두르는 방법은 없습니다. 비록 당신이 이전 상대로부터 그것을 뽑아 내더라도.
  8. +6
    13 6 월 2021 11 : 04
    고마워, 데니스. 나는 그것을 한숨에 읽었다. 물론 Williams & Ko의 실험의 순수성에 대한 의문이 있습니다 ... 그러나 이러한 주장은 어쨌든 당신에게는 아닙니다.)))
    1. +2
      13 6 월 2021 11 : 06
      이고르! hi
      주장의 본질은 무엇입니까?
    2. +4
      13 6 월 2021 11 : 06
      의심을 퍼 뜨리고 논의하겠습니다.
      불만이 있으면 편지를 쓸 수도 있겠 네요
    3. +4
      13 6 월 2021 13 : 27
      인사, 동료들. 미소
      제품 견적 : HanTengri
      물론 Williams & Ko의 실험의 순수성에 대한 질문이 있습니다.

      나는 또한 실험의 구성이 다소 이상하다는 것을 알았다. 마지막으로 물리학을 공부 한 것은 학교 였기 때문에 용어를 엉망으로 만드는 것이 두렵습니다.하지만 실험의 저자는 에너지를 측정하는 이상한 방법을 발명했습니다. 나는 내 의심을 가능한 한 명확하게 표현하려고 노력할 것이지만, 어떤 일이 일어날 지 잘 모르겠습니다. 미소
      먼저. 일반 동력계로 충격력을 측정하는 것이 왜 불가능했을까요?
      둘째. 실험 결과는 표적의 무게에 얼마나 의존합니까?
      제삼. 명중 후 말이 계속 앞으로 뛰었 죠? 즉, "말을 타는"콤플렉스의 모든 에너지가 목표물에 전달 된 것이 아니라 일부만 전달되었습니다. 질문은 어느 것입니까? XNUMX, XNUMX, XNUMX, XNUMX %? 그리고 사람의 무게와 비슷한 무게를 가졌다면 어떤 에너지가 목표로 전달 될까요? 말의 무게? 말과 기수?
      네번째. 압도적 공격의 정도는 무기와 표적 사이의 접촉 영역에 따라 크게 달라집니다. 이 경우 검, 도끼, 화살 및 창을 비교하는 것이 적절합니까?
      1. +3
        13 6 월 2021 13 : 45
        먼저. 일반 동력계로 충격의 힘을 측정하는 것이 불가능한 이유
        ?
        정확도 측면에서 "일반적인"동력계에 대한 많은 질문이 있습니다. 나는 그들이 유명한 권투 선수의 펀치력을 측정했을 때 이것에 대해 읽었습니다.
        둘째. 실험 결과는 표적의 무게에 얼마나 의존합니까?

        절대 안돼. 물론 토스 높이는 감소합니다. E = mgh이므로 에너지는 변하지 않습니다.
        제삼. 명중 후 말이 계속 앞으로 뛰었 죠? 즉, "말을 타는"콤플렉스의 모든 에너지가 목표물에 전달 된 것이 아니라 일부만 전달되었습니다. 질문은 어느 것입니까? XNUMX, XNUMX, XNUMX, XNUMX %? 그리고 사람의 무게와 비슷한 무게를 가졌다면 어떤 에너지가 목표로 전달 될까요? 말의 무게? 말과 기수?

        나는 특별히 썼다
        킬로그램. 공격은 시속 20km 이상의 속도로 수행 할 수 있습니다. 이것은 적어도 8kJ의 운동 에너지를 제공합니다.

        효율성은 기관차보다 낮습니다. 1-2 %
        그리고 사람의 무게와 비슷한 무게를 가졌다면 어떤 에너지가 목표로 전달 될까요? 말의 무게? 말과 기수?

        질량이 증가하고 토스가 감소합니다. 토스가 작을수록 명백한 이유로 측정 정확도가 낮아집니다. 전달 된 에너지의 양은 접촉 기간이 증가하는 경우에만 변경됩니다. 즉, 라이더는 타겟을 뒤로 끌 것입니다. 그러나 증가 된 에너지가 시간이 지남에 따라 퍼질 것이기 때문에 그것은 잘못된 것입니다. 타격 대신에 계속되는 밀기가있을 것입니다.
        압도적 공격의 정도는 무기와 표적 사이의 접촉 영역에 따라 크게 달라집니다. 이 경우 검, 도끼, 화살 및 창을 비교하는 것이 적절합니까?

        에너지의 관점에서 보면 전혀 차이가 없습니다. 침투 측면에서 접촉 패치가 작을수록 좋습니다. 실험은 에너지만을 평가했습니다.
        1. +3
          13 6 월 2021 14 : 46
          물리학에 대한 내 지식은 확실하지 않지만 에너지는 속도에 달려 있다는 것을 기억합니다. 충격 순간에 "기수-말"콤플렉스는 속도 A를 갖습니다. 충돌 후-속도 B와 B는 A보다 작습니다. 차이 A에서 B를 뺀 값은 라이더가 목표물에 전달한 에너지를 제공합니다. . 권리?
          가벼운 목표물을 치면 라이더의 속도가 느려지지 않습니다. 무거운 것을 치면 눈에 띄게 느려집니다. 고정 된 목표, 즉 절대적으로 비활성 인 공격은 완전히 멈 춥니 다. 충돌 순간과 충돌 직후의 속도 차이는 각 특정 경우마다 다르므로 대상으로 전달되는 에너지 양이 다릅니다.
          그렇지 않니?
          인용 : 엔지니어
          실험은 에너지만을 평가했습니다.

          그러나 실험의 최종 목표는 내가 이해하는 한, 충돌 창 공격의 분쇄 정도를 결정하는 것이 었습니다.
          1. +6
            13 6 월 2021 15 : 02
            그렇지?

            별로. 기수가있는 말은 기계식 공이 아닙니다. 그들의 속도는 충격 없이도 짧은 시간 동안에도 불안정합니다. 말은 마이크로 러시로 질주하고 сама 약간 가속하거나 약간 감속하십시오. 필터링하는 방법?
            즉, 절대적으로 비활성입니다. 완전히 중지됩니다.

            모든 에너지가 장애물로 전달되기 때문에 순전히 기계적으로 멈추려면 라이더는 문자 그대로 벽에 대고 자살해야합니다.
            Williams의 실험은 학교의 에너지 절약 문제의 변형입니다. 운동 에너지의 일부는 잠재력으로 변환됩니다. 신체의이 위치 에너지는 측정이 훨씬 쉽고 정확합니다. 모든게 순서대로 야. 너무 무거운 대상은 경첩의 마찰 에너지 손실을 증가시키고 작은 던지기 때문에 눈금자의 높이를 정확하게 결정하기 어렵게 만듭니다.
            그러나 실험의 최종 목표는 내가 이해하는 한, 충돌 창 공격의 분쇄 정도를 결정하는 것이 었습니다.

            그리고 힘이 에너지보다 분쇄를 더 잘 특성화한다는 아이디어를 어디서 얻었습니까? 에너지는 더 명확합니다. 이것은 스칼라입니다. 그리고 힘에는 방향과 적용 지점이라는 벡터도 있습니다. 더 깨끗한 에너지이고 측정하기 쉬운 에너지입니다.
            실험은 목표물과의 접촉 시간이 최소화되기 때문에 실제 힘 효과가 최대가되도록 만들어졌습니다. 모든 것이 정확 해 보입니다.
            PS 당신은 처음에 라이더가 표적에 상당한 에너지를 전달할 수 있다는 사실에서 진행합니다. 윌리엄스는 합리적으로 추측했지만 왜 그런 확신이 있습니까? 그리고 그는 이것이 앞과 같은 몇 가지 트릭을 통해서만 가능하다는 것을 보여주었습니다.
            1. +4
              13 6 월 2021 17 : 13
              인용 : 엔지니어
              필터링하는 방법?

              오류를 기록하십시오. 미소
              인용 : 엔지니어
              모든 에너지가 장애물로 전달되기 때문에 순전히 기계적으로 멈추려면 라이더는 문자 그대로 벽에 대고 자살해야합니다.

              미소
              가난한 사람을 전혀 죽이지 말자. 예를 들어 시간이 지남에 따라 에너지를 전달하는 과정을 늘리는 것과 같이 그를 살리기위한 여러 가지 방법이 있습니다. 그러나 기사와 관련하여 나는 토너먼트 싸움에 대한 설명을 발견했으며 충돌의 결과로 말이 뒤로 밀려났습니다.
              인용 : 엔지니어
              모든 것이 정확 해 보입니다.

              이것이 내가 의심하려는 것입니다. 이 계획에서 더 큰 목표에 직면했을 때 라이더는 더 많은 에너지를 그것에 전달하는 것 같습니다. 그리고 목표물이 클수록 라이더의 에너지가 더 많이 소모되며 다른 모든 것들은 완전히 흡수 될 때까지 동일합니다.
              덧붙여서, 나는이 시스템이 어떻게 배열되어 있는지 잘 이해하지 못해서 수평면의 타격에서 목표물이 위로 튀도록 강요했지만 이것은 아마도 중요하지 않을 것입니다. 점프와 바운스. 그러나 예를 들어 이러한 시스템을 만들면 충격을 잘 전달하는 특정 표적에 타격을 가하고 금속 공을 특정 높이로 점프하고 실험 중에 질량을 변경하면 튀어 오르는 공의 질량은 변하지 않고 그대로두고 목표 자체의 관성 측정 값입니다. 그러면 목표의 질량이 변하면이 공이 다른 높이로 튀어 나올 것입니다.
              1. +3
                13 6 월 2021 17 : 23
                이것이 내가 의심하려는 것입니다. 이 계획에서 더 큰 목표에 직면했을 때 라이더는 더 많은 에너지를 그것에 전달하는 것 같습니다.

                약간의 질량 YES에서 시작합니다. 그러나 어떤 종류의 질량으로 시작하면 충격이 밀려 나게 될 것입니다. 표적은 단순히 뒤로 뛰어들 시간이 없을 것입니다. 그리고 우리는 그것을 필요로하지 않습니다.
                타격의 본질은 최소 노출 기간의 최대 에너지입니다.
                점프와 바운스. 그러나 예를 들어 이러한 시스템을 만들면 충격을 잘 전달하는 특정 대상에 타격을 가하고 금속 공을 특정 높이로 점프하고 실험 중에 질량을 변경합니다. 튀어 오르는 공의 질량을 변경하지 않고 그대로 두는 목표 자체의 관성 측정 값입니다. 그러면 목표의 질량이 변하면이 공이 다른 높이로 튀어 나올 것입니다.

                확실한. 그러나 여기서 타겟은 댐퍼 패드 역할을합니다. 그리고 이것은 훨씬 덜 정확합니다.
                윌리엄스가 실제 토너먼트 에서처럼 자벨린을 깨기 시작한 순간부터 저에게 매우 중요합니다. 이것은 초기 조건이 아주 잘 설정되었음을 의미합니다.
                위협
                덧붙여서, 나는이 시스템이 어떻게 배열되어 있는지 잘 이해하지 못해서 수평면의 타격에서 목표물이 위로 튀도록 강요했지만 이것은 아마도 중요하지 않을 것입니다.

                진자 원리. 단단한 막대에 대한 하중-경첩
                1. +2
                  13 6 월 2021 18 : 23
                  두 분 모두 다른 것, 본질, 물질에 대해 논쟁하는 것 같습니다 ...
                  즉, 다른 언어로 말하십시오.
                  1. +4
                    13 6 월 2021 18 : 48
                    하나에 보인다)
                    Mikhail은 모든 것이 창의 힘에 달려 있다는 사실에주의를 기울이지 않았습니다. Williams의 실험에서 그것은 250-280 J에서 깨졌습니다. 8000 J로 라이더를 멈추는 방법? 창은 병목 현상입니다.
                    둘째. 운동 에너지 공식에서 속도는 제곱 아래입니다. 이것은 에너지의 10 %를 잃었지만 속도는 5 % 만 감소했다는 것을 의미하며, 속도 변화를 추적하지 않는 또 다른 답이 있습니다. 변화가 너무 적습니다.
                    1. +3
                      13 6 월 2021 19 : 07
                      이건 아니야. 이 경험을 고려할 때 물리학과 사회 과학에 의존합니다.
                      그러나 대화는 어쨌든 나에게 흥미 롭다.
                      1. +2
                        13 6 월 2021 19 : 35
                        모르겠어요, Anton. 제 생각에는 지금은 물리학의 틀 안에서 배타적으로 추론하고 있습니다. 법 이론이나 증거 이론을 연결하지 않는 것 같습니다. 미소
                        이 영역에서는 특정 용어를 모르기 때문에 가능한 한 용어를 바꿔야합니다. 미소
                      2. +2
                        13 6 월 2021 19 : 56
                        남자 이름! 당신은 올바르게 추론하고 있습니다. "오페라"의 관점에서 그리고 "엔지니어"의 관점에서 데니스가 올바르게 추론합니다. 그리고 건축업자의 관점에서 볼 때 Junckelmann 버전에서 창을 사용할 때 모든 것이 동일합니다. 기수는 말 뒤에서 샤프트로 비틀어집니다 ....
                      3. +2
                        13 6 월 2021 20 : 48
                        나는 학교 물리학 과정의 관점에서 최선을 다해 주장합니다. 미소
                      4. +2
                        13 6 월 2021 19 : 56
                        마이클, 하나의 공식.
                        운동 에너지 E = (mV ^ 2) / 2.
                        보존법에 따르면 완전히 막기 위해서는 창을 통해 목표물까지 모두 전달해야합니다. 창은 내가 작성한 코드를 분해합니다. 소나무 대신 참나무 창을 가져다가 밀어 내고 고장 임계 값을 1000J로 올리지 마십시오. 그래도 이것은 라이더 총 에너지의 6 %에 불과합니다. 그리고 속도 변화는 3 %입니다
                        창이 부러 졌으니 더 이상 통과하지 못할 것입니다.
                        토너먼트에 관하여
                        말이 충돌하는 순간에 멈출 수도 있었지만 이것이 충돌로 인해 기계적으로 멈췄다는 의미는 아닙니다. ... 이것은 말입니다. 그녀는 언제든지 멈출 수 있습니다. St. George 토너먼트에서 나는 4 걸음을 질주하며 말이 멈추는 것을 보았다. 그녀는 뭔가를 좋아하지 않았습니다. 두 번째 시도에서 그녀는 점프했습니다.
                      5. +4
                        13 6 월 2021 20 : 46
                        1000 J는 물론 너무 많고 절반도 이미 9x19 카트리지의 총구 에너지입니다.
                        처음에 우리는 실험자들이 표적의 질량을 중요시하지 않는다고 말했습니다. 예를 들어 창에 동력계를 설치하고 70, 90, 500 kg의 다양한 질량의 공격 대상을 공격하는 것이 더 정확할 것입니다.이 질량은 중간에있는 기병 공격의 실제 물체 질량과 비슷합니다. 나이. 그래서 실험은 더 깨끗할 것입니다. 목표물을 공격하는 순간 말을 타고 머물 수있는 능력을 포함하여 무게가 비슷합니다.
                      6. +1
                        13 6 월 2021 21 : 42
                        윌리엄스는 그의 이유를 다음과 같이 설명했다.
                        접촉 시간을 최소화 할 필요가 있습니다. 그렇지 않으면 우리는 명중하지 않고 목표물을 밀어냅니다.
                        따라서 대상은 상대적으로 쉽습니다. 이것은 2008 년 실험의 경험에서 이루어졌습니다.
                        500kg 타겟의 접촉 시간을 최소화하는 방법을 모르겠습니다.
                      7. +2
                        14 6 월 2021 21 : 18
                        Alan Williams는 아카데미 플랫폼을 통해 내 게시물에 응답했습니다. 음식
                        그는 실제 크기의 질량 차원 모델에 미치는 영향을 측정 한 사람은 아무도 없다고 썼습니다. 이제 영향력의 에너지를 가지고 그들은 미래에 새로운 일련의 실험을 수행 할 수 있습니다.
                      8. +1
                        14 6 월 2021 23 : 44
                        흥미로운 지인이 있어요, Denis. 미소
                        글쎄요, 우리가 적어도 간접적으로 여기에 있다는 것을 깨닫는 것이 좋을 것입니다. 그러나 역사 분야에서 새로운 지식을 습득하는 데 참여할 수 있습니다. hi
                      9. 0
                        16 6 월 2021 19 : 36
                        (발가락으로 땅을 적당히 따기). 그리고 에너지 만 보존됩니까? 그리고 충동? 그리고 각운동량? 여기에서 충동의 순간에 모든 것이 훨씬 더 흥미로울 것입니다. 즉, 갑자기 사람이 3m 길이의 막대기를 손에 쥐고 있는지 (서 있든 앉아 있든 중요하지 않음) ,이 막대기의 끝에서, 당신은 감자 2 봉지, 각각 30 킬로그램을 떨어 뜨립니다 (갑옷에 뚫린 몸체가 땅에 떨어지고 여기에 쓰여진 것처럼 이미 시체 2 개에 대해 침묵합니다). 창은 당신의 손에서 얼마나 빨리 날아갈까요? 그리고 라이더는 양손으로 창을 잡고 있어도 손, 팔꿈치 또는 어깨에 탈구 또는 기타 부상을 입을 수 있습니까? 실제로 부상을 방지하기 위해 팔은 가능한 한 유연하고 충격을 흡수해야하며 몸에 구멍을 낼 때는 강해야합니다. 겨드랑이 아래에 창을 들고 있으면 엉덩이가 기껏해야 머리를 때리고 최악의 경우 어깨를 비틀 것입니다. 그리고 당신은 경험에 의해서만 사진에서 그것을 복원 할 수 없습니다.
  9. +3
    13 6 월 2021 13 : 13
    기간 백내장 파르티아 기병대에 지원하고 백내장... 즉, 로마와 비잔틴 충격 기병에 관한 것입니다. 음료수
    1. +5
      13 6 월 2021 13 : 48
      나는 이전 기사에서 용어를 주었다. 저는 백내장이라는 단어를 일반적이고 집단적인 의미로 사용합니다.
      특히이 기사에서는 "로마 백내장"이라고 말한 적이 없습니다.
      첫 번째 부문 백내장 약 110 개 정도만 형성되었습니다

      나는 비잔틴에 대해 전혀 쓰지 않습니다.
  10. +1
    13 6 월 2021 18 : 56
    기사는 훌륭하지만 필요한 경우 유목민이 손없이 말을 몰 았고 4,5m 길이의 창은 판 기 병용이며 유목민에게는 가능성이 낮습니다.
    1. +2
      13 6 월 2021 19 : 03
      여기에 거래가 있습니다.
      고삐없이 운전하는 것은 실제이지만 반드시 필요한 것은 아닙니다.
      유목민은 중기병 일 수 있습니다.
      4.5 미터는 아마도 고대의 특정 한계이거나 그에 가깝습니다.
      나는 이렇게 공식화했다
      백내장 창 길이는 보통 3 ~ 3,6 미터를 넘지 않았습니다. 더 긴 창은 거의 사용되지 않았습니다.
      1. +1
        13 6 월 2021 19 : 07
        아시다시피, 당신이 묘사하는 시대에 유목민들은이 수준의 야금 부족으로 인해 무거운 기병이 없었습니다.
        1. +1
          13 6 월 2021 19 : 19
          흥미로운 문제
          Gulaev는 Don 중간에있는 Scythian 무덤의 XNUMX/XNUMX에 갑옷이 남아 있다고 지적합니다.
          Orlat 플레이트의 Kangyuys에주의를 기울였습니까? 모든 사람들이 서둘러 축복합니다.
          Turkic Altai는 중세 초기에 강력한 야금의 중심지였습니다.
          VI 세기의 Menander는 60 개의 무장 Avars를 가졌습니다 (과장하더라도)
          이것이 제가 기억하는 것입니다.
          추신 : Arrian에 따르면, 마케도니아인을 보호하는 데 뛰어난 박트리아 인과 "스키타이 인"에 관하여는 이전 기사에서 썼습니다.
          1. 0
            13 6 월 2021 19 : 25
            그러나 나는 그것이 대량 현상과는 거리가 멀다고 생각하지만 개별 표본과 상대적으로 많은 수의 무장 한 남자는 훈족과 민족의 대 이주 시대에 기인 할 수 있습니다
            1. +3
              13 6 월 2021 19 : 29
              그러나 Huns는 유목민이며 가장 발전된 사람은 아닙니다.
              하지만 Huns는 주로 궁수에 의존했습니다.
              Hunnic 이전 시대에 같은 Sarmatians 중 많은 수의 중무장 기병의 존재는 의심의 여지가 없습니다.
              로마 백내장 부서의 이름으로 판단하면 위협은 원래 Sarmatians에서 모집되었습니다. 그런 관점이 있습니다.
              1. 0
                13 6 월 2021 19 : 40
                예, 처음에는 그러나 중국과의 전쟁 후에 잘 발달 된 사람들조차도 (몽골 인들과 유추하여, 역사적 우연이 됐습니다) 그리고 그들이 그들의 기술을 가진 다른 사람들을 그들의 계급으로 흡수하는 과정에서 사르 마티아 인들도 받았습니다. 처음부터 모든 것
                1. +1
                  13 6 월 2021 20 : 00
                  이 경우 가장 중요한 것은 우리가 얻은 것입니다)
                  진짜.
    2. +1
      14 6 월 2021 09 : 36
      유목민들은 후 세기에 긴 창을 경멸하지 않았습니다.
  11. +2
    14 6 월 2021 17 : 59
    데니스, 대단해!
    1. +2
      14 6 월 2021 21 : 13
      비록 그렇다 하더라도)
      오 감사
      1. +2
        14 6 월 2021 21 : 21
        사실은 데니스, 90 년대 펜자 경마장에서 나는 창을 든 소녀를 담요를 든 말에 태 웠고 그녀는 그것을 목표물에 탔습니다. 맨 궁둥이. 담요 위에. 그리고 흥미로운 사실이 밝혀졌습니다. 말은 아주 잘 훈련되어야합니다. 오른쪽 눈 근처에있는 막대기는 그녀의 습관을 무서워하고 왼쪽으로 먹기 시작합니다. 이것은 여러 번 관찰되었습니다. 따라서 결론 : 무리의 첫 번째 말에 앉아 창을 손에 들고 적에게 말하는 것은 불가능했습니다. 오른쪽에 막대기가 있고 왼쪽으로 움직입니다. 왼쪽-오른쪽으로 피드합니다. 여기에 실험적인 결론이 있습니다. 그리고 목표물을 맞추는 것은 매우 어렵습니다! 말 훈련은 아주 잘해야합니다!
        1. +2
          14 6 월 2021 21 : 28
          특별히 계획된 실험 이었나요?
          Connolly의 거의 첫 번째 안장 테스터도 여성 이었다는 사실이 재미 있어요. 오랜 승마 챔피언 인 Anne Hyland. 무엇보다도 그녀는이 안장에서 침을 뱉으 며 손을 흔들었다
          1. +2
            14 6 월 2021 21 : 53
            예. 그때 나는 Sarmatians에 관심이 있었고, 창을 손에 들고 맨발로 타는 것이 얼마나 힘든지 알아보기로 결정했습니다. 관심이있는 여자를 찾았습니다. 그리고 ... 말이 앞으로 보내 졌을 때 말이 어떻게 왼쪽으로 움직이는 지 봤어야했습니다. 우리는 세 마리의 말을 시험해 보았고 모두 그랬습니다. 당신이 그린 다이어그램에 따라. 즉, 말은 잘 훈련되어야하고 "막대기"를 두려워하지 않아야했습니다. 우리는 스파 타를 흔들지 않았습니다 ...
        2. +1
          14 6 월 2021 22 : 43
          사실은 데니스, 90 년대 펜자 경마장에서 나는 창을 든 소녀를 담요를 든 말에 태 웠고 그녀는 그것을 목표물에 탔습니다. 맨 궁둥이. 담요 위에.

          왜 여자 야? 그리고 직접 해보시겠습니까?
          1. +1
            15 6 월 2021 06 : 47
            인용구 : Undecim
            왜 여자 야? 그리고 직접 해보시겠습니까?

            그 소녀는 훌륭한 라이더였습니다. 나는 그녀와 멀리 떨어져 있습니다. 그리고 네, 직접 시도했습니다. 그러나 나는 안장없이 앉아있는 사르 마티아 인과는 거리가 멀었습니다. 그러나 그녀는 자신을 완벽하게 유지했습니다.
  12. +1
    15 6 월 2021 02 : 01
    훌륭한 기사입니다. 저자 덕분에!
  13. +1
    15 6 월 2021 18 : 25
    동작의 힘의 작성자는 등자가없는 경우 라이더가 안장에서 또는 안장이없는 말에서 날아가는 반응과 동일합니다. 스트 럽을 사용하면 반력 인 스피어 라이더 안장 스트 럽의 움직임을 보정 할 수 있습니다. 등자는 받침점을 보완합니다. 지상의 목표물은 정적 인 에너지를 가지고 있으며, 충돌하는 라이더는 목표물의 정체를 극복하고 목표물의 움직임을 배신해야하며 등자에 대한 강조는 라이더가 그의 지지점을 잃지 않도록합니다.
    1. +1
      15 6 월 2021 20 : 08
      독자는 학교 공식에 대한 지식 외에도 벡터 및 적용 지점과 같은 것들에 대한 이해도 있습니다. 정적 에너지는 존재하지 않으며 움직이지 않는 신체의 위치 에너지가 있습니다. 충돌시 라이더는 "정적"이 아닌 정지 상태의 마찰력을 극복합니다.
      우리는 마지막 사진을보고 아무데도 날지 않는 것을 봅니다. 운동량과 에너지 보존 법칙이 충족됩니다. 라이더는 등자없이 안장에 남아 있습니다.
      등자없이 창을 치는 사람들은 등자가 창으로 치는 지렛대를 만들지 않는다는 사실을 말합니다. 아마도 그들은 여전히 ​​더 잘 알고 있습니까?
    2. 0
      16 6 월 2021 19 : 05
      충격시 힘을 적용하기위한 벡터를 그립니다. 다가오는 타격의 힘은 라이더를 뒤로 던지고, 등자는 중력과 관련하여 지점만을 제공하거나 다리를 조금 앞으로 뻗으면 지점을 제공합니다. 그들은 뒤로, 옆으로 이동하는 것을 방해하지 않습니다-그들은 도울 수 있습니다
  14. +1
    16 6 월 2021 19 : 02
    특히 이집트 나 일본과 같이 사실적이지 않은 사진에 의존하는 것은 확실히 좋습니다 (비난이 아니라 다른 자료가 거의 없음). 이와 관련하여 재구성은 문제에 대한 정보를 얻는 더 신뢰할 수있는 방법이며 다음과 같은 방법이 많이 있습니다.
    1) 창 공격 기술. 설명에서와 같이 적을 관통하여 (심지어 하나라도) 관통한다고 가정하면 20km의 속도에서도 창은 손에서 비틀 리거나 관절을 비틀거나 라이더를 찢어 버릴 것입니다. 안장 (두 미터의 레버에 갑옷이 달린 60-70 킬로그램 이상의 몸무게는 엄청난 토크를 생성합니다). Cossack 파이크는 이것을 허용하지 않으며, 이상적으로는 누워 있거나 후퇴하는 적에게 가벼운 얕은 깊이로 밀어 넣습니다.이 방법으로 파이크를 상처에서 제거 할 수 있습니다. "백내장의 후손"을위한 중세 창은 근본적으로 속이 비어 있고 일회용으로 만들어져 충격 에너지에 대한 질문의 시급성을 제거했습니다. 또는 환상적으로 들립니다-그들은 지골 같은 발걸음으로 공격했습니다. 거기에서 창을 꺼낼 시간이 있으며 타격의 힘은 아무것도 아닙니다. 여기에는 논리가 없으므로 우리는이 아이디어를 버릴 것입니다.
    2) 창의 재사용 성. 첫 번째 질문의 직접적인 결과. 관통하면 적어도 갤럽으로 또는 즉시 꺼낼 수 없습니다. 즉, XNUMX 등급 이후에 라이더는 무장하지 않고 날거나 칼날 무기를 꺼냅니다. 같은 그림과 옅은 옅은 부분에 있습니까? 아니면 창은 아직 어딘가에서 태어나고 있습니까?
    3) 말, 안장 등을 조종합니다. 올바르게 언급했듯이 기술적으로 다리 만 제어하는 ​​것이 가능하지만 전투 조건에서는 충돌 자체의 특수 문제를 수행하기가 어렵습니다. 그리고 예,이 경우 등자는 좋지 않은 도우미이며 측면 (왼쪽 및 오른쪽으로 기울임) 및 수직 (위에서 부딪히기 위해 일어 서서) 하중을 유지합니다. 그러나 앞쪽은 활과 짝을 이룰뿐 (다리를 쭉 펴고 천골을 뒤쪽 활에 대고) 그다지 좋지 않습니다. 중세 시대에도 안장에서 벗어나 기수는 몸의 하체를 고정해야하고 다리는 말을 조종 하느라 바쁘고 몸과 팔은 전투 중이다. 나는 고대인들이 이것에 오지 않을만큼 어리 석다고 생각하지 않는다
    그리고 이제 안장에 대한 나의 가설. 네, 범퍼와 뿔은 현대 스포츠카 의자와 비슷한 효과를 냈습니다. 그러나 다음 단계를 허용하지 않는 이유는 무엇입니까? 초등-넓은 벨트, 허벅지 절반 너비, 윗부분의 다리를 덮고 라이더를 단단히 고정? 그런 다음 제어, 고정 및 타격의 힘에 대한 모든 종류의 질문을 제거합니다. 이미지의 경우-많은 경우 다리의 표시된 영역이 갑옷이나 망토로 덮여 있습니다. 이러한 벨트는 그 아래에있을 수 있으므로 묘사되지 않습니다.
    사실, 질문은 남아 있습니다-왜 그러한 발명품이 계속 사용되지 않았습니까? 높은 외상 률 (말이 쓰러 질 때 거의 100 % 사망 + 충격에 전적으로 자신에게 충동을 가짐)과 도움없이 말을 내리고 타는 불편 함 때문일 가능성이 높습니다.
    1. 0
      16 6 월 2021 21 : 14
      충격시 힘을 적용하기위한 벡터를 그립니다.

      일반 벡터 추가가 작동하지 않습니다. 에너지가 얼마나 적게 사용되는지 보십니까? 이것은 같은 이야기가 충동 적이라는 것을 의미합니다.
      간단한 벡터 더하기가 작동하지 않는 이유는 무엇입니까? 기수-창 시스템은 엄격한 목표가 아니기 때문입니다. 말은 안장을 걸기 때문에 라이더에게 모든 에너지를 전달하지 않으며, 포핸드가 없으면 라이더가 창을 단단히 잡지 않고 창이 충격에 부러져 일종의 안전 장치 역할을합니다. Williams의 실험에서 시스템의 효율성은 1-2 %입니다. 이것은 상황이 운동량과 동일하다는 것을 의미하며, 그에 대한 유일한 것은 정사각형이없는 속도입니다. 즉, 에너지 변화의 크기가 XNUMX 분의 XNUMX 정도라면 운동량이 XNUMX이 될 것임을 의미합니다. 제십. 순수 물리학. 보존법은 항상 작동하지만 우리가 적용하는 모델은 정확해야합니다. 라이더는 역학 과정에서 완전히 강체가 아닙니다.

      "백내장의 후손"을위한 중세 창은 근본적으로 속이 비어 있고 일회용으로 만들어져 충격 에너지에 대한 질문의 시급함을 제거했습니다.

      이것은 사실이 아닙니다. Williams는 살아남은 것들을 연구했습니다. 스피어스. 그는 중세의 창은 단단하다고 분명히 썼습니다. 소나무에서, 때로는 가문비 나무에서. 할로우 스피어는 Henry 's Arsenal # 7에서만 살아 남았습니다. 모두.

      2) 창의 재사용 성. 첫 번째 질문의 직접적인 결과. 관통하면 적어도 갤럽으로 또는 즉시 꺼낼 수 없습니다. 즉, XNUMX 등급 이후에 라이더는 무장하지 않고 날거나 칼날 무기를 꺼냅니다. 같은 그림과 옅은 옅은 부분에 있습니까? 아니면 창은 아직 어딘가에서 태어나고 있습니까?

      보통 일회용. 길면. 그리고 우리는 오랫동안 공부하고 있습니다. 왜 이미지에 있지 않습니까? 첫째, 우리는 Orlat 판과 깨진 창을 봅니다. 둘째, 창을 친 순간은 아마도 예술가에게 가장 극적인 것으로 간주되었을 것입니다.
      그리고 이제 안장에 대한 나의 가설. 네, 범퍼와 뿔은 현대 스포츠카 의자와 비슷한 효과를주었습니다. 그러나 다음 단계를 허용하지 않는 이유는 무엇입니까? 초등-넓은 벨트, 허벅지 절반 너비, 윗부분의 다리를 덮고 라이더를 단단히 고정? 이미지의 경우-많은 경우 다리의 표시된 영역이 갑옷이나 망토로 덮여 있습니다.

      1. 매우 적은 사진에 발이 덮여 있습니다. 페르시아 사람들을 제외하고는 기억이 나지 않습니다. Kosika의 선박과 Firuzabad의 부조는 라이더가 안장에서 떨어졌음을 보여줍니다. 당신의 가설에 따르면 그들은 단단히 붙어 있기 때문에 안장에서 날아갈 수 없습니다. 말과 함께 넘어 지십시오.
      2. Orlat 판에서 오른쪽 아래의 전사가 말을 잃었지만 도보로 싸움을 시작했으며 가설에 따라 첨부 된
      3. Koi-Krylgan-kala 조각. 벨트가 없습니다. Firuzabad-라이더는 벨트가 없습니다


      일반적으로 올바른 질문을하고 있습니다. 그러나 이것은 일상적인 논리입니다. 자세한 연구 없이는 작동하지 않습니다.
      1. +1
        17 6 월 2021 09 : 55
        이제 우리는 가장 중요한 것입니다. 왜 정확히 에너지일까요? 임펄스 또는 각운동량이 아닌 이유는 무엇입니까? 측정이 어렵고 에너지가 단순해서? 고등학교와 기술자로서의 첫해 물리학 과학은 에너지가 절대적으로 탄력적 인 충격으로 보존되고 비탄력적인 운동량으로 보존된다고 말합니다. 둘 다 이론적으로 이상적이며 얻은 수치는 다른 질량, 다가오는 속도, 목표 강성 등에서 작동하지 않습니다. 따라서 실제로는 유사한 상황이 거친 성격에서 확인됩니다. 자동차가 변형 영역을 확인하기 위해 짚이 아닌 안전 테스트를 위해 콘크리트 블록에 부딪 혔고 겹치는 비율이 다른 경우에도 매우 다른 결과를 얻습니다. 탄도학은 일반적으로 90 % 실험 과학입니다. 시뮬레이션이 확실히 만들어지지 않았기 때문입니다. 예를 들어, 우리의 특별한 경우에는 미세한 그물망 (또는 더 나은 체인 메일)으로 싸인 샌드백 (이상적으로는 돼지 시체)에 대한 창을 확인하는 것이 좋습니다. 이것은 다음과 같은 효과로 현실에 훨씬 더 가깝습니다. 고착되었지만 부러지지 않은 창. 사실, 특히이 싸움에서 훈련을받지 않은 라이더의 부상 위험은 여러 번 증가합니다. 이 방법으로 만 우리는 그러한 질문을 확인할 것입니다-창이 부러지기 전에 사람을 관통 할 수있는 충분한 충격력이 있습니까 (우리가 두 명에 대해 침묵하는 동안-우리는 하나를 처리 할 수 ​​있음)? 적이 치명적인 피해를 입기 전에 기수의 팔이 뒤틀리고 안장에서 튀어 나오지 않습니까?
        결과가 성공적이면 다음 단계는 정면 공격을 시뮬레이션하기 위해 질량 및 크기 모델에 20km / h의 정면 속도를 제공하는 것입니다.
        Orlat 판에서 오른쪽 아래의 전사는 말을 잃었지만 도보로 싸웠고 가설에 따르면 첨부 된

        꿈꾸 자. 말이 라이더와 함께 떨어지고 다리를 누르면 원칙적으로 벨트가 있는지 여부는 중요하지 않습니다. 그는 스스로 나가지 않을 것이며, 그렇다면 확실히 전투기가 아닙니다. 다리가 부러 지거나 탈구되었습니다. 등자는 이와 관련하여 더 유용합니다. 작지만 발목 주위에 보호 구역을 만듭니다. 즉, 라이더가 쓰러진 말과 함께 걸어서 서려면 머리 나 팔다리에 착지하지 않고 안장에서 매우 성공적으로 날아가거나 공격이 시작되기 전에 말이 떨어졌습니다. 예를 들어, 전투 전에 포격으로 부상당했습니다. 그런 다음 벨트에는 문제가 없습니다. 잘라 내기 위해 진부합니다 (라인의 낙하산 병의 스트로 포라 증처럼)
        1. +1
          17 6 월 2021 11 : 40
          왜 정확히 에너지일까요? 임펄스 또는 각운동량이 아닌 이유는 무엇입니까?

          운동량은 벡터 값이고 측정하기가 훨씬 더 어렵 기 때문입니다. 나는 이미 이것에 대해 썼다
          고등학교와 기술자로서의 첫해 물리학 과학은 에너지가 절대적으로 탄력적 인 충격으로 보존되고 비탄력적인 운동량으로 보존된다고 말합니다.

          물리학 과학에 따르면 운동량 보존 법칙은 모든 충격 모델에 적용됩니다.
          비탄성 충격의 경우 기계적 에너지의 일부가 열로 변환됩니다. 따라서 그들은 에너지 보존 법칙이 작동하지 않는다고 말합니다. 사실, 그것은 항상 작동하며, 손실로 인한 비탄성 충격에 대한 운동 공식을 도출하는 것이 불가능하다는 것입니다.
          Williams의 실험에서 손실은 타겟의 변형과 창의 탄성 변형으로 인한 것입니다.
          그러나 윌리엄스는 움직임에 대한 공식을 도출하지 않고 목표에 전달되는 에너지를 명확하게 측정했습니다. 에너지는 그저 그렇습니다. 동시에 최대 인 것은 강력한 효과였습니다. 노출 시간이 적기 때문에 벌써 반복하는 게 지겨워 요. 힘은 시간의 추진력입니다. 힘은 최대이며, 이는 단위 시간당 전달되는 충격이 최대임을 의미합니다.
          더 많은 추진력을 얻을 수 있습니까? 예. 그러나 그것은 시간이 지남에 따라 통합 될 것입니다. 즉, 더 이상 충격이 아니라 충격이 될 것입니다.
          다시 한 번, 모두가 무시하는 요약입니다. Williams의 실험에서 표적에 대한 힘 효과는 최대입니다. 그러나 아무도 아무것도 비틀거나 비틀 지 않았습니다.

          이 방법으로 만 우리는 그러한 질문을 확인할 것입니다-창이 부러지기 전에 사람을 관통 할 수있는 충분한 충격력이 있습니까 (우리가 두 명에 대해 침묵하는 동안-우리는 하나를 처리 할 수 ​​있음)? 적이 치명적인 피해를 입기 전에 기수의 팔이 뒤틀리고 안장에서 튀어 나오지 않습니까?

          토너먼트의 재건은 수년 동안 수행되어 왔으며 창이 부러지고 창으로 타격을받은 라이더가 안장에서 날아갑니다 (매우 드물지만) 두 드릴 때 팔 탈구에 대해 글을 쓰는 사람은 없습니다. 안장에서 출발 그의 타격에서그리고 훨씬 더. 토론을 시작할 수 있도록 이것이 일반적인 트라우마라는 정보를 수집하십시오. 아직 작동하지 않습니다.
          꿈꾸 자. 말이 라이더와 함께 떨어지고 다리를 누르면 원칙적으로 벨트가 있는지 여부는 중요하지 않습니다. 다리가 부러 지거나 탈구되었습니다.

          상상할 필요가 없습니다. 말이 반드시 다리를 누르는 것은 아닙니다.
          벨트는 이미 떨어 뜨렸을 때만 절단 할 수 있습니다. 벨트가 없으면 숙련 된 라이더가 떨어지는 말에서 뛰어 내릴 수 있으며 이것이 훨씬 더 안전합니다. 떨어지는 라이더에게 벨트는 매우 위험합니다.
          증거가 없기 때문에 귀하의 가설은 가설이 아닙니다. 전혀.
  15. -2
    14 8 월 2021 12 : 43
    여느 때와 같이 역사가들은 두뇌가 완전히 부족하다는 것을 보여주었습니다. 이 "과학"과 그 "과학자"를 어떻게 웃지 않을 수 있습니까?! E-mine, 무슨 게임이야. 말, 사람, 스키타이인, 사르마티아인, 캐터프랙트, 함께 혼합된 창 ...
    제시된 자료로 판단하면 (이 강력한 마음의 결론은 절대적으로 무의미하므로 완전히 완전히 무시되어야 함) 기병 훈련을위한 두 가지 옵션이 있었고 안장 실행을위한 두 가지 옵션이있었습니다.
    첫 번째 옵션은 편의상 스키타이어라고 부를 것입니다. 즉, 말 뒤에 단단히 누워있는 부드러운 안장입니다. 기수는 말 위에 어떻게 머물렀습니까? 허벅지 안쪽 근육의 뛰어난 발달로 인해. 기수는 집게처럼 말의 옆구리를 움켜쥐었다. 동시에, 실례합니다. 그의 엉덩이는 말 능선 위로 들어 올려져 있었고, 찰과상으로부터 등을 보호해 주는 안장의 부드러운 부분도 있었습니다.
    이 옵션을 사용하면 창으로 치는 것뿐만 아니라 갤럽에서 가장 강력한 대초원 뿔 활의 안장에서 쏠 수도 있습니다. 단 하나의 단점이 있었습니다.) 이 상륙은 수년간의 매일의 훈련을 의미했습니다. 이 근육을 발달시키는 것은 힘들고 고통스럽고 ... 지루합니다. 다리 사이에 돌을 끼고 몇 시간 동안, 압축 풀기 운동을 하고, 그렇게 매일, 매년 ... 어렵습니다.
    그리고 두 번째 옵션. 라이더는 훨씬 더 많은 와인과 맥주를 마셨고 훨씬 더 적게 훈련했습니다. 그리고 말의 등에는 안장을 고정하는 끈으로 묶여 있었습니다. 그것은 신뢰할 수 없고 기수나 말에게 불편했지만 술을 마시고 게으르게 할 수 있었습니다. 그리고 그러한 착륙으로 한 손만 자유 롭습니다. 다른 손으로 위대한 전사가 하나의 높은 ( "뿔") 활을 미친 듯이 잡고 어떻게 든 두 번째 만 사용할 수 있기 때문입니다. 한 손은 활을, 엉덩이는 다른 손에 맞춥니다. 주인공은 앞으로 나아갔다! 쓰러질때까지...
    따라서 수많은 중간 옵션, 그들은 내가 훈련하고, 훈련한다고 ...하지만 여전히 나는 오늘도 술을 마실 것입니다. 그래서 부드러운 안장으로 단단한 활이 나를 헤지 할 것입니다) 당신은이 작품을 읽고이 "과학자" 화장실 가는 길?! 평생 가이드, 손전등, 지도를 들고 걸어다녔습니까? 학자 ...