소련 미사일 방어 시스템의 탄생. BESM-6. 결과

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소련 미사일 방어 시스템의 탄생. BESM-6. 결과

기본 컴퓨터 BESM-6. 출처: JINR 사진 아카이브

또 다른 신화


또 다른 신화는 BESM-6의 독특한 개발이 영혼 없는 EU로의 전환으로 인해 망가졌다는 것입니다.

사실 우리가 이미 알아낸 것처럼 BESM-6은 원칙적으로 국가계획위원회, 연구소, 공장 등을 위한 범용 컴퓨터의 틈새를 차지할 수 없습니다. 경로의 목표는 절대적으로 정확했지만 경로는 구부러져 잘못된 방향으로 인도되었습니다. BESM-6은 원칙적으로 EU의 경쟁자가 아니었습니다. 광산 덤프 트럭은 범용 화물 플랫폼에 대한 경쟁자가 아니므로 특히 덤프 트럭이 그렇게 나왔기 때문에 구형 EU는 훨씬 약하지 않았습니다. 하지만 훨씬 더 관리하기 쉽습니다.



BESM-6 프로젝트는 EU로의 전환과 함께 전혀 종료되지 않았으며 총 367대의 다른 버전의 자동차가 생산되었으며 1968년에서 1981년 사이에 제조되었으며 1980년대 초에 BESM-6 버전이 생산되었습니다. IS - Elbrus-1K2, 다음 버전은 - Elbrus-B입니다. 모든 유형의 BESM-6은 1993-1994년까지 운용되었습니다. 게다가 1971년 BESM-10의 설계 작업이 시작되었지만 EU 시리즈의 통제를 벗어난 이유로 축소되었습니다(Lebedev의 죽음, 소련 과학 아카데미의 음모, 1970년대 후반에 시작된 일반적인 붕괴, "Elbrus"의 경쟁 개발자 그룹에 의해 돈을 노크하는 등).

EU는 Yuditsky가 미니 컴퓨터를 개발하는 것을 막지 않았고 Kartsev가 괴물 같은 M-13을 만드는 것을 막지 않았습니다. 그녀는 Elbrus도 방해하지 않았습니다. 또한 상당수의 오리지널 자동차도 EU 레이블로 개발되었으므로 나중에 이에 대해 설명하겠습니다. 또한 이미 언급했듯이 BESM-6은 CDC 시스템용으로 작성된 모든 소프트웨어를 시작하는 주요 작업에 대처하지 못했습니다.

훔친 소프트웨어를 문제 없이 사용하려면 기계의 아키텍처를 완전히 복사해야 한다는 것을 보여준 것은 이것의 실패였습니다. 에뮬레이션은 비효율적이고 적용 범위가 제한적이며 교차 번역이 어렵고 디버그하는 데 시간이 많이 걸립니다.

그리고 1959년 ITMiVT와 Lebedev가 개인적으로 작업하기 전에 소련 컴퓨터에서 미국 및 유럽 소프트웨어를 실행할 수 있도록 하는 작업이 설정되었습니다. 이상적으로는 실제로 문제가 전혀 없습니다. 재컴파일과 디버깅에 시간이 많이 걸리지 않습니다. 모든 것을 직접 작성하는 것이 유토피아였기 때문에 1960년대 초에 이미 이 사실이 분명해졌습니다.

그것은 운영 체제와 컴파일러에 관한 것도 아닙니다. 어떻게 든 자체적으로 만들었고 응용 프로그램 패키지에 관한 것입니다. 그 중 이미 60년대에는 수천 개가 있었고 어떤 소련 연구 기관도 그러한 양으로 그러한 품질의 소프트웨어를 제공할 수 없었습니다. 복사하기만 하면 국가 경제에 현대적인 소프트웨어를 제공하고 완전히 뒤처지지 않는 것이 가능했습니다.

마지막 두 가지 신화


간식으로 우리는 마지막 두 가지 신화를 분해하기만 하면 됩니다.

그 중 첫 번째는 일반적으로 신화가 아닙니다. 역사, 지금까지 러시아어 소스에서 완전히 설명되지 않았으며 저자는 이 누락을 수정하려고 합니다.

아시다시피, 모든 기술 고고학자, 아마추어 및 컴퓨터 역사 연구원의 큰 유감이지만 소련 (러시아에 대해서는 말할 것도 없음)은 오래된 기계를 잘 돌보지 않았습니다. 슬픈 운명은 거의 모든 가정용 컴퓨터에 닥쳤고 이제는 그 당시의 전체 기술 유산의 부스러기 만 만질 수 있습니다.

MESM은 고철로 녹아내렸고 Setun-70에서 단 하나의 콘솔만 남았고 "Electronics SS BIS"의 프로세서 부품, "Strela"의 예비 부품 몇 개, 일부 Elbrus-2 보드는 캘리포니아에서 볼 수 있습니다. 세계 최대의 컴퓨터 박물관 마운틴뷰 컴퓨터 역사 박물관. 소련에서 유일한 CDC Cyber ​​170의 유적은 상트페테르부르크의 SPII RAS에 있는 반면 Burroughs Union의 유일한 것은 흔적도 없이 사라졌습니다.

300개 이상의 BESM-6 중에서 거의 아무것도 살아남지 못했고, 총체적으로 각 기계의 보드에는 1980kg 이상의 귀금속이 포함되어 있었기 때문에 1990년대 후반에서 XNUMX년대 초반까지의 운명은 예고된 결론이었습니다.

모스크바의 폴리테크닉 박물관에 사본이 하나 있지만 그 완성도와 성능이 의심됩니다.

그럼에도 불구하고 완전한 BESM-6이 완벽하게 작동하는 상태로 보존되어 있는 곳은 세계에서 유일하게 영국에 있으며 런던의 유명한 과학 박물관에 있습니다. 이 기계는 1992년 오래된 컴퓨터 광신도이자 탐험가인 Doron Swade에 의해 붕괴된 소련에서 구출되었습니다. 당시 격동의 시기에 고대 컴퓨터는 물론이고 탱크도 사서 꺼낼 수 있었습니다.

미래의 기술 고고학자들은 이 위업에 대해 과학 박물관 정보 기술 역사부의 지속적인 큐레이터에게 영원히 감사할 것입니다(그런데 그는 일반적으로 서구에서 소비에트 컴퓨터의 발견자이며 그는 또한 Lebedev를 포함한 소련 과학자들의 사후 소개를 IEEE 명예의 전당에 올려 배비지 메달을 위한 작업을 발표했습니다.

여기서 신화란 무엇인가?

전설적인 컴퓨터 뒤에서 1990년대의 야생 시베리아로의 Sueid의 여행에 대한 전체 긴 기사에서 러시아어 소스에서 정확히 한 문장이 인용되고 인용되었다는 것입니다.

40년 이상 전에 개발된 러시아의 BESM급 슈퍼컴퓨터는 냉전 기간 동안 미국의 기술 우위 주장을 반박합니다.

사실, 이 이야기는 훨씬 더 흥미로워서 독자들에게 그의 매혹적인 주전의 다른 부분을 제시할 것입니다. "소련으로 돌아가서 박물관 큐레이터는 러시아의 BESM 슈퍼컴퓨터가 냉전 기간 동안 우리보다 우월했을 수 있다고 제안합니다."

18년 1992월 6일 수요일. 윙크하는 괴물은 시베리아의 심장 깊숙이 살고 있습니다. 그것은 전체 층을 차지한다는 소문이 있고 수천 개의 깜박이는 콘솔 조명이 장착되어 있습니다. 한때 소련의 군사, 우주, 공학, 기상 및 컴퓨터 프로그램의 일부였으며 전설적인 슈퍼컴퓨터 BESM-XNUMX의 마지막 작업 버전입니다. 그는 귀금속을 재활용하기 위해 산산이 부서지고 녹아내린 세 명의 동포들의 잔해 사이에 서 있습니다.

같은 잔혹한 운명에서 마지막 차를 구하기 위해 구소련에 왔다.

우리는 런던의 국립 과학 산업 박물관을 위해 작동하는 슈퍼컴퓨터 BESM-6을 얻기 위해 이 눈과 거센 바람 속에 도착했습니다. 여행을 준비하면서 러시아 컴퓨터에 대해 찾을 수 있는 모든 것을 읽었습니다. 문헌 검색은 당혹스럽기도 하고 공개적이기도 했습니다.

나는 러시아 컴퓨터 문화에 Ural, MESM, Ryad, Nairi, Strela, BESM, Elbrus와 같은 고유한 아이콘이 있다는 것을 배웠습니다. 우리의 축약된 만트라와 마찬가지로 소비에트 컴퓨터 커뮤니티에 대한 풍부한 역사와 개인적인 연관성을 가진 두문자어입니다. 그러나 냉전 시대의 비밀로 인해 이 기계는 서구 컴퓨터 역사가들에게 사실상 알려지지 않았으며 역사적 정경에도 거의 언급되지 않았습니다...

나는 내가 읽은 전설적인 기계인 Ural, MIR, 특히 BESM을 대체한 Burroughs 기반 슈퍼컴퓨터인 Elbrus를 보는 데 관심이 있습니다. 우리가 도착한 직후, 나는 우리의 주요 번역가가 될 연구소의 젊은 컴퓨터 과학자인 Dmitry에게 이 역사적인 컴퓨터에 대해 물어봅니다. 내 질문에 공허한 표정으로 대답하고 정중하게 피해서 이 주제를 남겨둔다.

우리는 BESM, Kronos 워크스테이션, AGAT 개인용 컴퓨터(Russian Apple II) 및 기타 기계와 같이 구매하게 된 역사적 장비의 가격 및 배송 절차에 대해 며칠 동안 치열한 협상을 시작합니다. 각 항목에 대한 동의에는 보드카 한 모금이 의무적으로 수반됩니다. 사흘째 되던 날, 쉴 새 없이 만나는 일정이 갑자기 바뀝니다. 명백한 이유 없이 Dmitry는 다음과 같이 발표합니다. 15:30에 Elbrus를 볼 수 있습니다.

이것이 내가 러시아어로 비즈니스를 하는 주요 원칙을 이해하는 방법입니다. 중요한 것은 당신이 하는 일이나 권력의 수준이 아닙니다. 중요한 것은 당신이 누구와 개인적인 관계를 맺었는가입니다. XNUMX일간의 협상을 통해 필요한 자신감이 생긴 것 같습니다. 이제 주인은 우리를 거부할 수 없습니다.

21년 1992월 XNUMX일. 토요일. 휴식이 필요합니다. 우리는 몇 시간 동안 대화를 하고 술을 마시며 쉰 목소리로 뻣뻣했습니다. Dmitry와 연구소의 세 친구는 노보시비르스크 근처의 얼어붙은 황무지에서 일년 내내 작동하는 거대한 벼룩시장으로 우리를 데려갔습니다. 시장은 말 그대로 "쓰레기 장소"를 의미하는 barakholka라고합니다.

우리는 연구소 소장들에게 소풍을 숨기라는 말을 들었습니다. 그들은 적대적인 지역 주민들이 외국인에게 미칠 위험에 대해 긴장하고 있습니다. Dmitry는 돈이나 카메라를 가지고 다니지 말며 어떤 경우에도 영어를 사용하지 말라고 경고합니다. 우리가 무언가를 사고 싶다면 신호를 보내고 우리가 들리지 않도록 떠나야 합니다. 연구소의 동료들이 우리를 위해 일할 것입니다.

기온은 영하로 아주 낮고 눈이 약간 내립니다. 가축, 자동차 부품, 모피, 냉동 육류 및 가정용품 옆에 집적 회로, 전자 부품, 주변 장치, 라디오 부품, 섀시 부품 및 조립품이 있는 카운터가 있습니다. 야외에는 시베리아 라일 스트리트가 있습니다.

전리품 중 - 오디오 카세트에 저장된 러시아어 문서 및 게임과 함께 Sinclair ZX-Spectrum의 변환된 클론. 클론은 다양한 모양, 색상 및 디자인으로 제공되며 서양의 클론과 거의 유사하지 않습니다. 그들의 마더보드는 노동자들이 정부 전자 공장에서 비공식적으로 만든 다음 집에서 컴퓨터를 조립하고 개인이나 벼룩시장에서 한 번에 한두 대씩 판매했습니다.

우리는 두 개의 Sinclair 클론을 구입하게 됩니다. 그 중 하나는 보증서와 함께 제공됩니다. 장치를 조립한 십대의 전화번호가 적힌 손으로 쓴 메모입니다. 비용: $19 상당.

우리는 보물을 가지고 연구소로 돌아갑니다. 일단 안으로 들어가자 나는 모순에 놀랐다. 건물에 개인용 컴퓨터가 많다는 것은 냉전 시대에 CoCom이 세운 규칙과 모순된다. 나는 이것을 드미트리에게 언급한다.

노란 PC, 비서들의 컬러 스크린에 손을 흔들며 웃는다. 그는 이 컴퓨터가 서구 기업과의 계약 하에 동아시아 공장과의 거래를 통해 획득한 상표가 없는 기계라고 설명합니다.
"그래서, 러시아인들이 우리와 같은 개인용 컴퓨터에 대한 열정을 갖고 있다는 겁니까?" 이에 드미트리는 연구소의 금지된 창문을 가리킨다. "막대 사이의 거리는 얼마라고 생각합니까?" 그는 묻는다.

나는 어리둥절한 표정으로 뒤를 돌아본다.

"컴퓨터 너비보다 약간 작습니다."라고 Dmitry가 대답합니다. 그는 자신이 진지하다고 나에게 확신을 주며 창문에서 컴퓨터를 훔치는 것을 방지하기 위해 바를 설치했다고 설명합니다. 그러나 여전히 뭔가가 나를 혼란스럽게합니다. 흥미롭게도 이것이 내가 연구소 벽 밖에서 본 것과 어떻게 결합됩니까? 러시아의 주판 - schyotti -는 국가의 대부분의 상점과 호텔에서 계산원 옆에 있습니다. 대부분의 금전 등록기는 자동으로 추가할 수 있지만 판매자와 직원은 이를 정산한 다음 계산원에게 총액을 입력합니다.

내가 Dmitry에게 이 이상한 관행에 대해 물었을 때 그는 사람들이 새로운 기술을 신뢰하지 않으며 Schyotti는 전통적이고 신뢰할 수 있는 절차의 상징이라고 설명합니다. 역설적이게도 쇼티는 현재 만연한 인플레이션으로 위협받고 있습니다. 전통적인 목조 프레임과 철사 다리는 점점 더 가치가 떨어지는 통화의 더 작은 액면가에 대처하기에 충분한 구슬을 보유할 수 없습니다.

23년 1992월 1일. 월요일. 소비에트 컴퓨팅 역사상 가장 영향력 있는 컴퓨터인 BESM에 대한 협상을 마무리할 때가 되었습니다. 프로토타입인 BESM-1953(6)에서 최신 모델인 BESM-1966(300)에 이르기까지 이 거대한 기계는 과학 및 군사 컴퓨팅의 핵심 요소였으며 연구소의 XNUMX개 BESM 시스템은 한 번에 XNUMX명 이상의 독립 사용자를 지원했습니다. .

BESM-6은 특히 중요합니다. 일부 소식통에 따르면 이것은 성능면에서 1960년대 중반의 Control Data 슈퍼컴퓨터보다 성능면에서 열등하지 않은 마지막 국내 컴퓨터입니다. 350개 이상의 BESM-6이 제작되었습니다. 마지막 것들은 1990년대 초에 폐기되었습니다.

슈퍼컴퓨터를 구매하기 위한 우리의 협상은 고통스러웠지만 결국 성공적이었습니다. 우리가 집으로 배달하는 시스템에는 완전한 BESM 프로세서, 전원 캐비닛, 많은 주변 장치, 케이블, 문서 및 예비 부품이 포함됩니다.

이 뛰어난 소비에트 슈퍼컴퓨터를 보다 자세히 살펴보면 러시아가 주장하는 기술적 후진성에 대한 냉전 주장을 다시 살펴보고 새로운 동맹국의 기술적 능력에 대한 일부 신화를 불식시키거나 확인할 수 있을 것입니다.

보시다시피, Sueid의 인용문은 간단히 말해서 문맥에서 벗어났습니다. 그는 컴퓨터에 대한 그의 모든 사랑에 대해 BESM-6이 서구에서 만들어진 모든 것을 능가한다고 결코 주장하지 않았습니다. 그는 단지 이 기계에 대한 연구가 냉전 기간 동안 미국이 이러한 우월성에 대해 거짓말을 했는지 여부에 대한 질문에 답할 수 있을 것이라고 가정했습니다.

유감스럽게도 귀한 차를 집에 가져와서 살펴보니 어떤 답이 나왔는지는 알 수 없지만 이미 글을 읽는 독자들에게는 답이 뻔하다고 생각한다.


시베리아에서 구출된 BESM-6 옆에 있는 런던 과학 박물관의 교수 Tomilin, Tomilin의 기록 보관소 사진

우리는 간식으로 마지막 신화를 남겼습니다.

러시아어로 된 Wikipedia에서도 모든 곳에서 찾을 수 있을 정도로 인기가 있습니다.

6년 소유즈-아폴로 우주 비행 중 BESM-1975이 포함된 컴퓨팅 컴플렉스는 원격 측정을 1분 만에 처리한 반면 미국 측에서는 30분을 이러한 계산에 사용했습니다.

Первоисточником его служит единственное интервью престарелого программиста БЭСМ-6, профессора Томилина (один из авторов той самой протооперационной системы Д-68), к прискорбию скончавшегося совсем недавно, в 2021 году.

그는 Indicator.ru와의 인터뷰에서 자신의 젊음과 MCC에서의 일을 회상하며 다음과 같이 말했습니다.

나는 측정 품질 분석 결과가 반영된 단지의 터미널에 직접 위치했습니다. 가장 아름다운 측정이있었습니다! 이 터미널에서 AS-6 컴플렉스의 주변 기계에서 확성기를 통해 BESM-6의 다른 층으로 측정 품질에 대한 정보를 전송했습니다.

수신 된 측정 품질에 대한 정보는 "예, 가져 가자!" , 운영자의 지침이 즉시 청구 프로그램으로 전송되었습니다.

그 결과 미국인들보다 계산이 20분 더 빨랐고(결과가 일치) 휴스턴에서 이어 “어떡해?! 어떤 종류의 차가 있습니까?"

솔루션은 인간-기계 상호 작용으로 인해 더 빨리 얻어졌습니다.

일반적으로 나이든 베테랑의 이야기에 따르면 그곳에서 무슨 일이 있었는지 원칙적으로 이해하기 어렵기 때문에 반대편에서 상황을 파헤쳐 NASA MCC를 살펴보고 어떤 임무 관제 컴퓨터가 있는지 알아보자. 그들은 사용했다.

소련 덕분에


사실, 가장 재미있는 것은 미국인들이 우주 비행술의 발전에 대해 소련에 감사해야 한다는 것입니다. 아무도 소련에서 예상하지 못한 스푸트니크 1호의 발사로 인해 미국은 기술의 명백한 격차를 보았을 때 한동안 충격을 받았습니다. 그런 자부심이 샘솟은 후, 1958개월 후 유명한 첨단 방위 연구 기관인 DARPA가 설립되었고(현대적인 형태로) XNUMX개월 후인 XNUMX년 여름, 그리고 NASA가 만들어졌습니다.

동시에 NASA에는 1958년까지 막대한 예산과 일종의 극한 기술이 없었습니다. 초기 로켓 실험을 담당한 제트 추진 연구소(JPL)는 일반적으로 "인간 컴퓨터" - 여자 - 컴토미터, 표 및 이후 버전으로 무장한 컴퓨터 - 구형 IBM 1620.

일반적으로 인간 컴퓨팅 스테이션의 사용은 소련과 마찬가지로 미국의 특정 지역에서 널리 퍼졌으며 이 관행은 "스푸트니크" 비행 이후 막대한 자금이 투입된 후에야 중단되었습니다.

Computers in Spaceflight: The NASA Experience 책을 열고 여러 BESM-6의 복합체가 무엇과 경쟁했는지 살펴보겠습니다.

국제 지구 물리학의 해(1957–1958)에 대한 미국의 가장 인상적인 공헌은 지구의 뱅가드 위성이었습니다. 1957년 7044월 워싱턴 DC Pennsylvania Avenue의 Vanguard 프로젝트는 IBM 40 컴퓨터로 구성된 RTC(Real Time Computing Center)를 설립했으며 Vanguard를 위해 개발된 000 명령 컴퓨터 프로그램을 사용하여 실시간으로 궤도를 결정했습니다.

따라서 IBM은 비행 제어에 필요한 기본 기술을 조기에 익혔습니다. 1959년 NASA가 Project Mercury를 위한 MCC 구축 계약에 서명하려고 했을 때 IBM은 프로젝트 뱅가드의 작동 중인 컴퓨터 시스템과 함께 제안서에 언급할 경험이 있었습니다.

30년 1956월 1959일 NASA는 수성에서 사용할 추적 및 지상 시스템을 개발하기 위해 Western Electric과 계약을 체결했으며 XNUMX년 말까지 IBM은 컴퓨터와 소프트웨어 공급을 위해 하청 계약을 체결했습니다. 컴퓨터 시스템의 위치는 워싱턴에 있었습니다.

이듬해 NASA는 Goddard Space Flight Center를 설립했으며 워싱턴 시내에서 1960분도 채 걸리지 않았기 때문에 그곳에 컴퓨터를 배치한 것도 동일한 기반 시설의 이점을 제공했습니다. 결합된 NASA와 IBM 팀은 7090년 XNUMX월경까지 도심의 오래된 컴퓨터 시스템을 사용했는데, 이때 최초의 Mercury용 새 컴퓨터인 IBM XNUMX이 Goddard에서 사용할 준비가 되었습니다.

NASA의 James Stokes는 Bill Tindall과 함께 새 컴퓨터 센터에 처음 들어갔을 때 합판 벽과 방수포 상단이 있는 "건물"에 도달하기 위해 더러운 주차장을 건너야 했으며 시스템을 유지하려는 IBM 엔지니어들을 당혹스럽게 했습니다. 현장에서 실행하고 있습니다. 이 건물은 새로운 우주 비행 센터의 세 번째 건물이 되었습니다.

IBM 7090 중앙 컴퓨터는 Mercury 제어 네트워크의 핵심이었습니다. 1959년, 국방부는 새로운 탄도 미사일 조기 경보 시스템(BMEWS)에서 생성된 데이터를 처리하도록 기계를 주문함으로써 컴퓨터 산업에 도전했습니다.

IBM의 대답은 7090이었습니다. 본질적으로 700 시리즈(Mercury 개발에 사용됨)를 개선한 7090은 709에서 개척된 새로운 I/O 개념을 사용했으며 너무 커서 최대 1410대의 소형 IBM 컴퓨터가 필요했습니다. 입력 및 출력 제어만 가능합니다. 국방부의 BMEWS 요구 사항은 데이터 처리 및 추적에 대한 Mercury의 요구 사항과 일치했습니다.

유인 비행에 필요한 신뢰성을 제공하기 위해 Mercury의 기본 구성은 병렬로 작동하는 두 대의 7090으로 구성되어 있으며 각각은 입력을 수신하지만 출력을 전송할 수 있는 것은 하나만 있습니다. Mission Operational Computer 및 Dynamic Standby Computer라고 하는 이 컴퓨터는 Apollo 프로그램으로 마이그레이션하여 NASA 최초의 중복 컴퓨터 시스템이 되었습니다.

메인 컴퓨터에서 백업으로의 전환은 수동으로 이루어지므로 사람이 결정했습니다. 존 글렌의 궤도 비행 중 주 컴퓨터가 3분 동안 작동하지 않아 활성 예비의 필요성이 입증되었습니다.

709대의 컴퓨터가 나중에 Mercury 네트워크에 추가되었습니다. 그 중 하나는 Cape Canaveral에서 발사된 로켓의 충돌 지점을 지속적으로 예측하도록 설계된 XNUMX였습니다. 그는 임무 중단 여부를 결정하기 위해 범위의 보안 담당자가 필요로하는 데이터를 제공했습니다.

또 다른 709는 버뮤다의 추적 스테이션에 있었고 Goddard에 있는 두 대의 자동차와 동일한 임무를 수행했습니다. 중앙 컴퓨터의 통신 장애나 이중 장애 발생 시 미션의 메인 컴퓨터가 되었다. 마지막으로 Burroughs-GE 유도 컴퓨터는 궤도로 상승하는 동안 Atlas 로켓을 무선 제어했습니다.

워싱턴 외부에 컴퓨터를 배치하고 Cape Canaveral에 비행 관제 요원을 배치하면서 고유한 솔루션을 찾은 통신 문제가 발생했습니다. 초기 디지털 컴퓨터에서 모든 입력 데이터는 중앙 처리 장치를 통해 메모리에 들어갔습니다. 짧은 시간에 수신해야 하는 많은 양의 데이터는 종종 프로세서가 스트림을 처리하기를 기다리는 동안 축적됩니다.

이 문제에 대한 솔루션은 데이터 파이프를 통한 직접 메모리 액세스로, IBM은 709 및 이후 7090에서 개척했습니다. 파이프를 사용하면 I/O 중에 데이터 처리를 계속하여 전체 시스템 처리량을 높일 수 있습니다.

Mercury 7090 시스템은 1채널이었습니다. 일반적으로 I/O 주변기기는 물리적으로 기계에 가까운 채널에 연결되지만 Mercury 컴퓨터가 제어하는 ​​주변기기(플로터 및 프린터)는 플로리다에서 약 000마일 떨어져 있었습니다. 솔루션은 7090의 채널 F를 전용 IBM 7281 채널 보조 프로세서로 교체하는 것이었습니다.

7281개의 하위 채널은 XNUMX에서 처리한 데이터를 공유했습니다. 하나는 동력 비행 경로 계산에 사용되는 데이터에 대한 Burroughs-GE의 입력이었습니다. 두 번째는 궤도와 궤도를 결정하기 위해 레이더 데이터를 입력했습니다. Cape Canaveral에 있는 Mercury Operations Center와 Goddard에 있는 로컬에서 XNUMX개의 출력 서브채널 제어 디스플레이.

이 지점은 지상선으로 연결되어 1kb/s의 속도로 데이터를 전송할 수 있었으며 이는 당시로서는 경이로운 일이었습니다. 장비의 거리와 새로움이 때때로 문제를 일으켰습니다. 카운트다운 동안 때때로 XNUMX비트 테이크오프 표시기와 같은 데이터가 왜곡되어 잘못된 신호를 제공했습니다.

대부분의 경우 이러한 신호는 이륙 보고와 모순되는 레이더 데이터와 같은 다른 정보 소스에 대해 확인할 수 있습니다. 또한 제어 센터의 디스플레이에서 최대 2초의 지연을 보는 것이 일반적이었습니다. 동력 비행 중에는 이러한 지연이 상당할 수 있습니다. 따라서 버뮤다에는 별도의 예측 컴퓨터와 다른 기계가 필요했습니다.

비행 제어 장비 외에도 IBM은 IBM Mercury Monitor라는 복잡한 제어 프로그램을 개발하여 실시간 운영 체제 이론을 크게 발전시켰습니다.

제어 소프트웨어 패키지를 개발하기 위해 IBM 엔지니어는 궤도의 수학적 정의에 대한 미묘한 세부 사항을 알고 있는 NASA 전문가와 긴밀히 협력해야 했으며 Cincinnati 천문대 소장인 Paul Herget 교수도 영입했습니다.

1962년에 수성 프로그램이 완료되고 NASA가 쌍둥이자리와 아폴로 비행을 위한 준비를 가속화하기 시작했을 때 기관은 컴퓨터를 휴스턴의 공동 센터에 배치하기로 결정했습니다. IBM과 NASA의 경우 Mercury 제어 센터의 개발은 매우 유익했으며 IBM Mercury Monitor 및 Data Communications Channel은 이러한 종류의 최초이자 많은 컴퓨터 기술의 기반을 마련했습니다.

미래의 멀티태스킹 운영 체제와 선제적 제어 프로그램은 Mercury Monitor에 도입되었기 때문에 항공편 예약 시스템과 같은 터미널 액세스 메인프레임은 워싱턴 DC와 플로리다 우주공항 간의 장거리 통신을 기반으로 합니다. 두 조직 모두 사내 엔지니어와 관리자가 얻은 경험이 Gemini와 Apollo의 성공에 직접적인 기여를 했습니다.

최초의 수성 궤도 비행 이전에도 NASA의 임무 제어 엔지니어들은 휴스턴에 있는 새 센터의 설계에 영향을 미치려고 했습니다. 처음부터 NASA에서 지상관제 분야에서 일한 Bill Tyndall은 Langley Research Center의 우주특무부대 리더십, Goddard의 컴퓨터 및 프로그래머, Cape Canaveral의 비행 관제사 배치가 심각한 통신 및 효율성 문제를 야기한다는 것을 깨달았습니다.

1962년 XNUMX월, 그는 새로운 유인 우주선 센터(Manned Spacecraft Center)에서 모든 구성 요소를 한 곳에 모으기 위한 정보 캠페인을 시작했습니다. XNUMX월에 Philco Corporation의 Western Development Laboratories는 새로운 MCC에 대한 요구 사항을 조사하기 시작했습니다. 요청 중 하나는 궤적 그래픽 정보를 표시하는 장비를 설치하여 디스패처의 작업을 용이하게 하는 것이었습니다.

결과적으로 Philco는 물리적 컴퓨터에서 정보 흐름, 디스플레이, 신뢰성 연구 및 소프트웨어 개발 표준에 이르기까지 말 그대로 모든 것을 설명하는 새로운 개념의 비행 제어를 개발했으며 이는 프로그램의 모듈화가 필수적임을 나타냅니다.

최종 사양은 336%의 확률로 99,95시간의 실패 없이 임무를 수행해야 했습니다. 이러한 신뢰성을 달성하기 위해 Philco는 IBM, UNIVAC 및 Control Data Corporation의 기존 컴퓨터 시스템과 자체 Philco 컴퓨터 211 및 212를 조사하여 어떤 유형의 기계가 필요하고 몇 대가 필요한지 결정했습니다.

계산 결과 세 가지 가능한 구성이 얻어졌습니다. 7094개의 IBM 7090(최고의 운영 체제 IBSYS가 있는 1107의 직접적인 후속 제품) 7090개의 UNIVAC 211, IBM 212 또는 Philco 3600; XNUMX개의 Philco XNUMX; XNUMX개의 CDC XNUMX.

어떤 솔루션을 선택했는지에 관계없이 쌍둥이자리-아폴로 센터의 복잡성은 이전 컴퓨터 XNUMX대보다 훨씬 더 복잡할 것이 분명했습니다. 시스템을 가능한 한 저렴하고 단순하게 만들기 위해 NASA는 잠재적인 입찰자들에게 기성품 장비를 사용할 필요가 있다고 지적했습니다.

IBM은 NASA의 제안에 신속하게 대응했으며 2월에 프로젝트에 투입할 직원의 세부 목록을 포함하여 하드웨어 및 소프트웨어 제안이 포함된 XNUMX인치 두께의 폴더를 공개했습니다. 회사는 그것이 주요 후보라는 것을 알고 있었지만(Tyndall의 지지는 거의 눈에 띄지 않았을 수 있음), 단위 테스트가 소프트웨어 개발의 표준이 될 것이라고 명확하게 명시하는 등 신중하게 사양을 협상했습니다.

그러나 그들의 문서가 Philco의 계산과 다른 한 가지 영역이 있었습니다. 바로 필요한 차량의 수였습니다. 아마도 총 가격을 낮추기 위해 IBM은 7094대의 97,12 컴퓨터 그룹을 제공했습니다. 그들은 한 기계가 궤도 계산 프로그램을 실행하면 두 번째 기계가 제어 장치가 되고 세 번째 기계가 백업 장치가 된다면 99,95%의 신뢰성을 제공할 것이라고 가정했습니다. , 그리고 중요한 사이트에서 원하는 XNUMX%로.

RCA, Lockheed, North American Aviation, Computer Sciences Corporation, Hughes, TRW 및 ITT와 같은 강력한 경쟁업체를 포함하여 XNUMX개 회사가 RTCC 입찰에 참여했습니다.

그 결과 NASA는 짐작할 수 있듯이 IBM의 제안에 따라 1966년까지 46만 달러(현대 가격으로 약 XNUMX억 달러)에 계약을 체결했습니다.

쌍둥이자리 비행 제어 소프트웨어에 대한 NASA의 요구 사항은 역사상 가장 크고 복잡한 컴퓨터 프로그램 중 하나가 되었습니다. Mercury의 모든 요구 외에도 Gemini가 제안한 랑데부 및 궤도 변경으로 인해 궤도 결정 소프트웨어의 복잡성이 거의 기하급수적으로 증가했습니다. 우주선에 컴퓨터를 탑재하면 백업으로 계산을 병렬로 사용해야 하고 쌍둥이 자리 데이터를 업데이트하기 위해 지상 기반 컴퓨터 시스템을 사용하는 방법을 개발해야 합니다.

IBM은 증가하는 복잡성에 여러 방식으로 대응했습니다. 직원 수를 늘리는 것 외에도 회사는 엄격한 소프트웨어 개발 표준을 도입했습니다. 이러한 표준은 매우 성공적이어서 IBM은 1970년대 주요 상용 메인프레임 소프트웨어 시스템을 개발하는 동안 회사 전체에 표준을 채택했습니다.

보다 복잡한 영역에서 IBM은 전문 컨설턴트에게 의뢰하여 궤도 역학 문제에 대한 솔루션을 찾는 10명의 과학자 팀을 후원했습니다.

더 나은 도구와 더 강력한 컴퓨터가 있더라도 컴퓨팅 성능 요구 사항은 7094의 기능을 빠르게 초과했습니다.IBM은 시스템의 32K RAM이 충분하지 않다는 것을 인식하여 사전 버퍼링 사용을 제안했습니다.

Gemini 소프트웨어의 크기와 속도 요구 사항으로 인해 보류 중인 프로그램에 테이프를 사용하는 상업적 관행이 불가능해져서 IBM은 7094를 7094KB의 메인 메모리와 65KB의 추가 페라이트 RAM이 있는 524-II로 업그레이드했습니다. 스토리지(LCS).

또한 Philco의 계산은 예언적인 것으로 밝혀졌습니다. 그럼에도 불구하고 컴퓨팅 성능이 크게 부족했고 IBM은 Philco 사양에서 원래 예측한 대로 순수 최종 머신을 5개로 늘렸습니다.

결과적으로 테이프의 프로그램은 LCS로 펌핑되었고 거기에서 RAM으로 도킹 작업은 가상 메모리 기술의 토대를 마련했습니다. 초기 S/370 시리즈 머신의 1970세대 주요 소프트웨어 성과 XNUMX년대.

쌍둥이자리 프로그램이 계속되면서 NASA는 7094 컴퓨터가 항법 문제가 더 복잡해질 것으로 예상되는 상황에서 Apollo 프로그램을 적절하게 지원할 수 있는 능력에 대해 점점 더 우려하게 되었습니다. 실시간 OS는 분명히 상당한 개선이 필요했습니다.

Lyndon Johnson 대통령에 대한 프로젝트 시연은 수치로 바뀌었고 MCC에 도착했으며 NASA 직원은 그에게 비행 프로그램 중 하나를 시작하겠다고 제안했습니다. 우연히 Johnson은 이미 RAM에서 테이프로 밀려난 프로그램을 찔렀습니다. 결국 참석한 사람들이 설명했듯이 대통령이 참을성 있게 다운로드를 기다리는 동안 몇 분은 몇 시간처럼 보였습니다.

NASA는 IBM에 침을 뱉고 Cray로부터 MCC에 이미 설치된 모든 것을 능가하는 엄청난 컴퓨팅 성능을 6600배 능가하는 CDC 7094을 구입하기로 결정했습니다. IBM의 거래는 난항을 겪고 있었고 평소와 같이 모든 360를 훨씬 더 강력한 최신 S/XNUMX 메인프레임으로 교체하겠다고 약속함으로써 영리한 마케팅 전략을 세웠습니다.

사태의 심각성은 S/360 인도까지 아직 6600개월이나 남았고, 차는 준비가 되지 않았지만 보도자료에는 이에 대한 언급이 없었다는 점이다. NASA는 한숨을 쉬고 CDC 100 주문을 철회했습니다. Cray는 IBM이 시장에서 CDC를 몰아내기 위해 완료 시점에 기계를 사용할 수 없다고 주장하여 속임수를 썼다고 주장하면서 IBM을 고소했습니다. 은폐할 것이 없었고, IBM은 불공정 경쟁으로 XNUMX억 달러의 벌금을 물었습니다.

결과적으로 무인 Apollo 비행의 경우 IBM은 4대의 기계만 교체할 수 있었고 나머지 7094대의 1966는 여전히 임무를 계속 제어했습니다. 360년이 되어서야 IBM이 S/360 - RTOS/XNUMX을 위한 새로운 실시간 운영 체제 개발을 완료했습니다.

결과적으로 Apollo 유인 비행은 360대의 S/1974 기계, 하나는 작동하고 하나는 백업으로 지원되었습니다. 이 계획은 1984년까지 지속되었는데, 그 때 짜증나는 IBM은 Computer Sciences Corporation의 NASA용 장비 공급 입찰에서 다시 낙찰을 받았습니다. 1980년부터 370년대 중반까지 우주 왕복선 프로그램을 포함한 비행 제어는 168개의 System 1980/3083 메인프레임에 의해 수행되었습니다. XNUMX년대 후반에 그들은 IBM XNUMX 메인프레임으로 대체되었고 이것은 XNUMX세대 Mission Control 기계가 되었습니다.

이 기간 동안 우주선 컴퓨터가 비행 중에 기내에서 직접 대부분의 궤적 계산을 수행할 수 있을 만큼 충분히 빨라지고 발전함에 따라 지상 차량의 중요성이 크게 떨어졌습니다. 이 모든 컴퓨터도 IBM에서 제작했습니다. Saturn 15용 ASC-1, Titan 제품군용 ASC-15B, Gemini용 GDC, Saturn 1B/5용 LVDC, MOL 및 System/4 Pi-TC 4용 System/1 Pi-EP Apollo Telescope Mount 및 Skylab용.

메인프레임 전투


그래서 1975년 2개의 메인프레임 IBM System / 360 모델 95가 전투에서 만났습니다(NASA의 특별 주문, 두 대의 기계만 생성됨, 얇은 자기 필름에 RAM이 있는 모델 91의 업그레이드 버전, 보다 ​​발전되고 빠른 버전의 1107년 UNIVAC 1962용으로 Sperry가 개발한 기존의 페라이트 메모리)와 소련 MCC의 AS-6.


IBM System / 360 모델 95는 NASA에서 그 영광을 누렸습니다. 사진 https://ru.wikipedia.org

단 하나의 IBM 기계만이 원격 측정을 담당했으며 실제로 Model 95는 진정한 걸작이었습니다.

투기 실행, 고급 캐시, 최신 가상 메모리, 다중 채널 RAM을 갖춘 최초의 머신 중 하나, 중앙 프로세서는 6600개의 자율 블록으로 구성된 최초의 IBM 슈퍼스칼라 머신인 CDC XNUMX의 직접적인 경쟁자로 발표되었습니다. : 명령 블록, 실제 산술 블록, 블록 정수 산술 및 두 개의 채널 보조 프로세서: 하나는 RAM(실제로는 최신 DMA 기술)용이고 다른 하나는 I/O 채널용입니다.

고급 파이프라인은 IBM의 노하우인 컴퓨터 과학자 Robert Marco Tomasulo가 S/360을 위해 특별히 개발한 동적 명령 스케줄링 알고리즘 Tomasulo를 사용했습니다. 알고리즘은 모든 파이프라인 아키텍처와 함께 작동할 수 있으므로 소프트웨어는 시스템별 수정이 거의 필요하지 않습니다. Intel Core 라인을 포함한 모든 최신 프로세서는 이 방법을 수정한 형태를 사용합니다.

이론적으로 모델 95는 16,6 MIPS로 오버클럭되었지만(간단한 지침이 있음에도 불구하고) 이것은 이미 1968년 기준으로 볼 때 놀라운 성과였으며 수년 동안 범용 컴퓨터에서 그대로 유지되었습니다. 80486년대 후반의 Intel 20SX-80386 MHz 또는 AMD 40DX-1980 MHz에서만 마이크로프로세서에서 비교할 수 있는 성능을 얻을 수 있었습니다.

솔직히 이 전투에서 불행한 BESM-6은 안타까울 수 밖에 없지만 모든 것이 그렇게 나쁜 것은 아닙니다!

우리가 이미 말했듯이, 요소 기반의 일반적인 비참함과 다소 이상한 것들. 컴퓨터의 주류 개발, 기술 솔루션, BESM-6은 완전히 성공적인 시스템 아키텍처를 소유하여 컴퓨팅 요소를 광범위하게 결합할 수 있도록 하기 위해 인터페이스 장비인 AS-6이 개발되었습니다.

AC-6은 매우 까다로운 방식으로 설계되었습니다. 작동을 위해 사용 가능한 BESM-6은 실제로 모듈로 분해된 다음 특수 스위치를 통해 컴플렉스의 일부로 다시 조립되어야 했습니다.

첫 번째 스위칭 수준에서 BESM-6의 프로세서와 해당 RAM은 특수 스위칭 프로세서 AC-6을 사용하여 연결되어 공유 RAM이 있는 BESM-16의 최대 6개 CPU인 대칭 다중 프로세서 아키텍처라고 할 수 있는 것을 얻었습니다. 동시에 조립 과정에서 프로세서 캐비닛을 이동하고 다시 연결하여 신호 지연을 최소화했습니다.


실제로 AS-6 그대로, 사진 http://www.besm-6.su

두 번째 스위칭 레벨에는 원래 BESM-6에서 누락된 채널 보조 프로세서 PM-6이 포함되어 네트워크에 연결되어 다양한 주변 장치가 연결되었습니다.

마지막으로 세 번째 수준은 외부 데이터 소스가 있는 인터페이스 장치로 구성되었습니다.

이 모든 것은 EU 메인프레임의 채널을 기반으로 수집되었습니다. 모든 추가 AS-6 보조 프로세서는 BESM-6과 동일한 DTL에 조립되었습니다.

이 소프트웨어는 매우 이국적인 아키텍처를 가지고 있었습니다. 자체 운영 체제(AS-6과 같은 이름의 OS)가 CPU 관리를 담당하고, 자체(!) 별도의 운영 체제(OS PM-6)가 주변 프로세서를 담당했습니다. 계획에 정신이 없다는 것이 누군가에게 보인다면 우리는 서둘러 당신을 위로합니다. 단지의 개별 BESM-6은 선택할 수 있는 기본 OS의 제어 하에 작동했습니다(DISPAK 등).

원래는 AC-6 제어 프로세서 자체였으며, 이것은 깊이 현대화된 BESM-6입니다(예, 다른 BESM-6을 구동한 BESM-6). 1,5킬로워드의 RAM으로 최대 256MIPS의 용량으로 원본보다 강력했으며 물론 총 전송이 가능한 86개의 버스 채널을 통해 다른 모든 BESM 컴플렉스의 RAM을 자체적으로 사용할 수 있었습니다. 8Kb / s의 속도. 당연히이 모든 운하 경제에는 소위 음식이있었습니다. 블록 UKUP(전원 공급 시스템의 모니터링 및 제어를 위한 장치). 주변부는 EU에서도 가져왔습니다(다른 곳에서 가져갈 수 있음).

결과적으로 MCC AS-6은 어떤 의미에서 System / 360 모델 95 아키텍처를 에뮬레이트했으며 별도의 블록과 매우 다른 아키텍처의 프로세서로만 조립되었습니다.

이 괴물의 능력은 순전히 물리적인 한계에 달려 있습니다. 실제로 AC-6은 기본적인 이유 때문에 한 번에 6개 이상의 제어된 BESM-XNUMX과 함께 사용되지 않았습니다.

이러한 구성에도 200제곱미터(별도로 제거된 주변부는 제외)의 매우 거대한 터빈 홀과 150킬로와트 이상의 전원 공급 장치가 필요했습니다. 이 컴플렉스의 최종 속도는 추정하기 어려울 뿐만 아니라 일반적으로 불가능합니다. 작성자가 아는 한 완전한 어셈블리에서 AC-6에 대한 직접적인 성능 테스트를 시작한 사람은 아무도 없었기 때문입니다.

구성에서 각 BESM-6의 실제 성능은 약 0,8 MIPS였으며 AC-6 프로세서 자체는 1,5를 더 추가했습니다. 건축 기계는 가능한 모든 것이 다르기 때문에 이것을 S / 360과 비교하는 것은 비현실적이었습니다. - 산술 연산 이전의 기계어(50비트 대 36)에서(XNUMX개의 병렬 순수 실수 프로세서를 별도의 실수 및 정수와 비교).

원칙적으로 우리가 정말 고품질의 수학적 소프트웨어와 소프트웨어를 고려하고 1975년에 단 하나의 S/360이 원격 측정을 계산했고 6개의 BESM-6이 병렬로 작동하고 데이터가 이전에 많은 PM-6 보조 프로세서에 의해 처리되었다는 사실을 받아들이면, 결국 AS -XNUMX의 속도는 IBM 기계보다 열등하지 않았고 (어느 정도 확장되면) 능가할 수도 있다고 합리적으로 가정할 수 있습니다.

우리는 그 차이가 정확히 20분인지 확신할 수 없지만(그리고 이것이 모든 곳에서 발견되는 BESM-6 자전거 버전이 최고의 미국 컴퓨터보다 30배 더 빠르게 작동했다는 의미는 아닙니다), 아마도 그러한 구성은 실제로 경쟁할 수 있습니다 CDC 6600으로.

다음은 당시 소련 MCC 직원의 회고록입니다.

1975 년 MCC-e에서 Soyuz 및 Salyut 유형의 우주선 비행 제어 및 Soyuz-Apollo 프로그램에 따른 비행은 6 대의 컴퓨터 BESM-2 및 6 또는 4 개의 주변 기계로 구성된 AS-6 컴퓨터 컴플렉스에 의해 제공되었습니다. PM-6(몇 개인지 기억나지 않습니다. 거짓말을 하고 싶지 않습니다. 동료들이 아직 살아 있다면 구체적으로 말씀해 주십시오). 모든 처리는 실시간으로 수행되었습니다. PM-6 기계는 원격 측정 및 탄도 정보 전송 라인에 연결되어 수신 속도로 기본 처리를 수행했습니다. BESM-6에서 정보의 주요 처리, 작업 인력의 형식화 및 제어실의 모니터에 대한 발급, ATsPU에 대한 요청이 요청 시 수행되었으며 물론 외부 자기 미디어에 기록되었습니다.

건조 잔류 물


결론은 이것입니다.

BESM-6은 1970-1959년 컴퓨터 수준에서 1963년 기준으로 느린 것으로 판명되었습니다. 수십만 개의 개별 요소를 손으로 조립한 값비싸고 낮은 기술로 판명되었습니다.

제어가 매우 구체적이고 숫자 분쇄기로만 적합했으며, 매우 불편하고 범용 또는 제어 컴퓨터로 사용하기가 거의 불가능했습니다. 10년이나 된 원소 기반이 다시 한 번, 엄청난 크기와 엄청난 양의 전기를 소비했다.

그리고 마지막으로 모든 연구 기관과 대학에서 수천 대의 복제가 가능한 컴퓨터인 CDC 1604의 유사체가 되고 교차 오류 없이 미국 코드의 전체 배열을 사용하기 위해 조립된 목적에 완전히 부적합했습니다. 모든 것을 컴파일하고 다시 작성합니다.

그렇기 때문에 BESM-6이 출시되었지만 기록은 있지만 유통량이 부족했습니다. 더 완벽한 요소 기반에 더 현대적인 EU가 있지만 적절한 양의 소프트웨어 없이 비싸고 느리고 구식 기계를 만지작거리기 위해 지나치게 긴장했습니다. 그들은 조금의 어려움도 없이 수천명의 소련 산업에 의해 고정되었습니다.

사실 EU 프로젝트 자체는 BESM-6의 아이디어가 시급하게 필요한 형태로 이륙하지 못했다는 점에서 간접적으로 시작됐다. 여기가 엘브루스의 다리가 자라는 곳입니다. BESM-6은 실제 슈퍼컴퓨터의 역할에 적합하지 않았고, 국내에는 단 하나의 CDC 6500이 있었고, 많은 사람들이 BESM-6보다 XNUMX배 더 강력한 자동차를 요구했습니다. 로켓 엔지니어에서 화학자로.

BESM-6은 상황에 맞지 않는 나쁜 기계였습니까?

아니오.

1959년에는 1962-1963년에 훌륭한 기계(물론 독립적으로 만들어졌다면)가 되었을 것입니다. 1965년에는 생산이 중단되어 박물관에 보관될 예정이었습니다.

이러한 수명 주기를 통해 BESM-6은 역사상 가장 위대한 컴퓨터의 판테온에 확실히 진입할 것입니다.

이것은 두 가지 작은 세부 사항에 의해 방지되었습니다. 첫째, 6년 BESM-1967 병입에서 원본이 너무 적었고(그리고 원본이 아닌 것이 너무 기발하게 혼합됨) 두 번째로, 생산을 완료하는 것이 현명할 때 그 해에 나타났습니다. . , 10년 늦었다.

그 결과 그녀는 죽은 채로 태어났고 수천 인시의 이타적인 사용자들의 영웅적인 노력만이 이 기이한 시체에 생명을 불어넣을 수 있었습니다.

그녀가 레전드가 된 이유는?

글쎄요, 우선 - 원칙적으로, 과학적 응용을 위한 아키텍처는 그렇게 나쁘지 않았고, XNUMX년을 빼면 - 다른 데에는 그다지 좋지 않더라도 전혀 나쁘지 않습니다.

우리가 컴퓨터 분야에서 소비에트 지연 (매년 성장)을 고려한다면 (1967 년 우리는 비관적 인 추정에 따르면 1959-1960 년 수준, 1961-1962 년 - 가장 낙관적 인 것에 따라) - BESM- 6은 원래 1950년부터 모든 종류의 " 나이리 ", 램프 " 우랄 " 및 기타 느린 비참한 디자인의 동물원을 배경으로 한 걸작이었습니다.

또한 객관적으로 소련에서 가장 빠른 컴퓨터였습니다(비밀 군사 프로젝트를 제외하고 동일한 M-10이 거북의 신처럼 절단했으며 BESM-6에서 몇 시간이 걸리는 플라즈마 유체 역학 계산은 몇 분 만에 고려되었습니다). , 가장 중요한 것은 널리 사용 가능하다는 것입니다. 거의 400개의 설치가 농담이 아닙니다! 동시에 가장 강력한 버전인 AC-6을 통해 6개의 보조 프로세서와 함께 작동하는 두 대의 기계가 병렬로 작동하는 가장 강력한 버전에서는 S/360 모델 95와도 경쟁할 수 있었고 이는 심각했습니다.

소비에트 정보화의 암흑과 공포만을 바라보았던 과학센터들이 마침내 그들만의 강력한 기계를 갖게 된 것도 한몫했다.

LCTA OMOED 부문의 책임자인 Henrietta Nikolaevna Tentyukova는 다시 회상합니다(JINR 주간 Dubna No. 34(4325) of 11년 2016월 XNUMX일, "때 기계가 컸을 때"):

그리고 우리는 생각했습니다. 그들은 우리에게 공식을 제공하고 우리는 계산합니다. 여러 자리 숫자를 입력하면 기계가 깨집니다 ... 예, 가장 순수한 형태의 최소 제곱법입니다. 일반적으로 일은 조용한 공포입니다. 두 달 후, 우리는 반란을 일으켰습니다. 우리가 대학을 졸업한 이유는 무엇입니까? 최소한 과학 고문을 제공하십시오! 우리는 다음과 같이 들었습니다 : 봐 ...

거의 동시에 Venedikt Petrovich는 다음과 같이 말했습니다. 모스크바에 가십시오. 전자 계산 기계 BESM이 있습니다. 그리고 대학에서 우리는 전자 기계에 대해서만 들었습니다.

물론 첫인상은 웅장합니다. 홀은 거대하고 문학은 없습니다. 리모콘으로만 입력합니다. 그곳에서 그녀가 일하는 방식을 아는 지인이 있었고 그는 저를 가르쳤습니다. 그것에 나는 트랙과 함께 내 첫 번째 프로그램을 시도했습니다. 그런데 그녀는 여전히 수은 지연 라인에서 일하고있었습니다 ...

그리고 Dzhelepov는 말했습니다. 우리도 차를 사자. 그리고 우리는 "우랄"을 샀습니다. 초당 100번의 작업, 메모리는 모두 드럼에 있습니다... 하지만 우리 연구소의 경우 초당 XNUMX번의 작업은 무엇입니까?

... 우리는 천공 테이프로 작업했습니다. 그녀는 물론 지금과 같지 않았습니다. 웬일인지, 그것은 릴에서 릴로 되감기할 때 항상 마르고 매우 강한 바스락거리는 소리를 냈습니다. 이것이 당신이 밤에 차에 앉아있는 방법입니다. 당신은 kemar입니다 (엔지니어는 옆 방에서 자고 있습니다). 그리고 갑자기 당신은 듣습니다. 바스락 거리는 소리, 자기야! 주님, 부서지지 않기만 하면! 그리고 어떤 이유로 데이터는 필름 스트립에 올라갔습니다. 그리고 항상 우리는 불이 붙을까 봐 두려웠습니다.

그러나 가장 중요한 것은 소프트웨어가 없었습니다. 예를 들어 사인이 필요합니다. 코드로 작성합니다. 다시 한 번 사인이 필요합니다. 다시 쓰고 있습니다... Blabberyap이 처음 왔을 때 했던 말을 기억합니다. 주님, 여기서 어떻게 일하십니까? 글쎄, 우리는 일하고 있습니다 ... 글쎄, 적어도 몇 가지 기본 시스템을 만들자!

우리는 이미 BLTP의 일부였으며 JINR이 형성되었습니다. Bogolyubov는 BLTP의 이사였습니다. 그는 Shirkov, Logunov, Polivanov, Medvedev와 같은 그의 학생들에게 둘러싸여 걷는 것을 좋아했고 우리는 상사를 보기 위해 달려갔습니다. 일단 Logunov가 우리 계산 그룹과 계속 연락을 취하자 나에게 컴퓨터에서 Western Magazine의 결과를 다시 계산하는 작업을 주었습니다. 작업은 흥미로운 것으로 판명되었습니다. 이것이 우리가 우리의 큰 일을 시작한 방법입니다. 예를 들어 다음 작업은 Ural에서 400시간의 기계 시간이 걸렸습니다.

우리는 또한 "Strela"에서 모스크바에 갔고,이 차는 여전히 "Ural"보다 강력했습니다. 오랫동안 모두가 고보룬과 이고르 실린이 이끄는 합창단을 탔다. 각각의 데크가 있습니다. 일요일부터 월요일까지 밤에 우리에게 시간이 주어졌습니다. 우리는 일요일 오후에 출발하여 밤에 일을 하고 월요일에 돌아와 다음날 아침부터 출근까지 푹 잤습니다. 이것은 우리가 반란을 일으킬 때까지 계속되었습니다.

화자는 크게 놀랐습니다. 어떻게? 무엇? 쉬는 시간이 필요해? 그것은 그의 마음을 결코 넘지 않았습니다 ...
그건 그렇고, Strela에서는 종이에 문제가 없었습니다. "Ural"에서는 최소한 숫자의 인쇄물을 얻을 수 있지만 "Strela"에서는 중복 인쇄 없이 펀치 카드 한 덱이 있습니다. 그들은 그곳에 인쇄를 위한 자율 장치가 있었지만 일요일에는 작동하지 않았고 월요일 아침에 우리는 이미 떠나고 있었습니다. 그리고 이 모든 것은 우리가 M-20을 구입할 때까지 계속되었습니다.

그리고 형제들이여, "키예프"도 있었습니다! "키예프"는 서사시입니다! 정말 끔찍한 일이었습니다. 정말 효과가 없었습니다. Lida Nefedyeva와 나는 그를 대신하여 기본 기능을 작성하기 위해 자리에 앉았습니다. 기억력은 매우 제한적이었고 우리는 모든 세포를 저장해야 했고 그래서 Lida와 나는 세련되었습니다. 그러나 "Kiev"는 작동하지 않았습니다. Kiev 사람들이 계속해서 다시 만들고 있었고 우리에게 XNUMX~XNUMX분 더 기다리라고 요청했고 우리는 일요일 내내 그 위에 앉아 있었습니다.

글쎄, 우리는 M-20을 샀다. 이미 20 년대가 가고 Algol이 나타났고 Lida Nefedieva가 Algol에 대한 첫 번째 강의를 읽었습니다. 예, 문명이 시작되었습니다. 생활이 쉬워졌습니다. M-12의 시간은 계시원에 의해 할당되었습니다. 그녀는 그것을 다음과 같이 배포했습니다: 02:12에서 04:XNUMX까지의 시간은 XNUMX분입니다. 그리고 시간을 추적하기 위해 차에 알람 시계가 있었습니다. 그리고 우리는 그것을 항상 뒤틀렸습니다. 예를 들어, XNUMX시에 차에 오면 XNUMX시 반, 또는 XNUMX시입니다.

그 당시 테이프 레코더는 교체할 수 없었습니다. 그 녹음기에 당신이 기록해 두고 그것을 읽을 수 있다면 그것은 좋은 것입니다. 자기 테이프는 항상 "달려가고" 있었고 파티션 전체에 감겨 있었습니다. 이러한 경우에는 벤치에 서서 테이프를 걸고 재빨리 릴에 감아야 했습니다. 달리는 동안 그것을 꺼내서 감습니다. 이미 XNUMX분이 지났습니다.

그리고 우리는 구멍을 뚫는 사람에게 허용되지 않았습니다. 우리는 부서질까 두려웠다. Nikolai Nikolayevich가 CERN에서 돌아왔을 때 주장한 것은 나중에야 비로소 나타났습니다. 그래서 긴급히 시정해야 할 일이 있으면 펀칭 룸으로 날아가 창문으로 머리를 내밀고 간청합니다. 소녀들, 맙소사! 나는 차를 가지고 있다. 그리고 자비로운 소녀들은 펀치를 날리기 위해 달려갔습니다.

1960년대 JINR은 세계적으로 중요한 핵물리학 문제를 연구하는 미국의 가장 강력하고 주요 컴퓨터 센터였습니다. 분명히 BESM-6이 거기에 나타났을 때-그들은 문자 그대로 모든 보드에 차에 키스할 준비가 되었습니다-더 좋은 것은 없었습니다. 그것은 완전한 악몽이었습니다.

BESM-6에 대한 따뜻한 태도의 또 다른 이유는 그것이 자신의 것 중 하나이기 때문입니다. ES 컴퓨터는 클론이었고, 자랑스럽게 이겼습니다.

또한, 소련이 360년대 중반에야 S/1970을 마스터했다는 사실을 감안하더라도, EU는 소비에트 생산 문화에 대해 극도로, 극도로 어려웠습니다.

결과적으로 EU의 첫 번째 시리즈는 단순히 끔찍하게 작동했으며 근본적으로 다른 문화를 가진 공장에서 수천 개의 리벳이 박힌 사실을 감안할 때 다음 시리즈도 많이 작동했습니다. EU가 운이 좋아서 동구권(예: 동독)의 생산을 얻는다면 그것은 행복이었습니다. 우리 남부 공화국의 집합 문화는 전설적이었고 러브크래프트의 이야기보다 더 끔찍했습니다.

2000년 E. M. Proydakov는 현재 Istrasoft의 사장인 Emmanuil Grigorievich Kneller를 만나 Istra-4816 개인용 컴퓨터의 출현에 대한 기억을 딕터폰에 녹음했습니다. EG Kneller는 Istra의 VNIIEM 지점에서 이 기계를 개발한 소규모 그룹을 이끌었습니다.

그는 다음과 같이 회상했다.

Iosifyan은 자동차 생산이 예레반에서 마스터되기를 원했다고 말해야 합니다. 우리는 심지어 나이리 컴퓨터를 생산하는 공장에 가서 협상을 했습니다. 그러나 그곳의 기술 규율은 "Schetmash"보다 훨씬 낮았습니다. 그들이 나를 공장 주변으로 데려가 생산을 보여주었을 때 수석 엔지니어는 나에게 이렇게 말했습니다. 당신은 그들에게 이렇게 묻습니다. "도해에 그려진 것과 같은 것이 아니라 왜 이렇게 배선을 인도하고 있습니까?" 그는 "내가 무엇을 더 나쁘게 하고 있습니까?"라고 대답합니다.

사람들이 이런 방식으로 소박한 PC를 조립하는 데 사용되었다는 점을 고려하면 메인프레임 조립에서 그들이 허용한 괴물 같은 무리를 상상해 보십시오.

몇 달 또는 몇 년 동안 EU에 배치된 대학을 시작하는 것이 불가능한 상황이 자주 있었습니다. BESM-6은 몇 배나 더 간단했으며 원하는 경우 망치, 납땜 인두 및 유명한 어머니로 수리 할 수 ​​있습니다.

카리스마


그리고 마지막으로 BESM-6의 인기를 결정짓는 마지막 중요한 요소를 빼놓을 수 없습니다.

외형의 심각성에도 불구하고 제작자 Lebedev와 마찬가지로 이 자동차에는 특정 카리스마가 있었습니다.

아늑한 반원형 선반, 열렬하게 깜박이는 전구, 1960~1970년대 소비에트 연구소의 편안하고 지적인 분위기 - 이 모든 것이 모든 세대의 개발자와 사용자에게 가깝고 즐거웠습니다. 다시 말하지만, BESM-6에서 일하는 것은 소프트웨어(독일 및 헝가리 포함)를 찾아 잦은 출장을 의미했고, 지적 엘리트의 손님(외국인 포함) 및 기타 엔터테인먼트를 접대했습니다. 물론 그렇기 때문에 많은 사람들이 BESM-6에 대한 가장 따뜻한 기억을 가지고 있습니다.

따라서 Lebedev가 두 번째로 좋아하는 학생 Burtsev의 미사일 방어 컴퓨터로 서사시에 대해 이야기하는 것은 우리에게 남아 있지만 먼저 Rodina 잡지와 Elena Litvinova가 발표한 가장 화려하고 예술적인 발표에서 시작된 또 다른 인기 있는 신화를 논박해야 합니다. 기사 "Sergei Lebedev. 슈퍼컴퓨터를 위한 전투. 그들이 관중석에서 미국을 추월하고 추월하라고 외치는 동안 그는 조용히 그것을 해냈고, 슬프게도 조국의 눈에 띄지 않았습니다." 그 중 가장 서사시적인 단락은 다음과 같습니다.

아마도 Sergei Alekseevich의 삶에서 가장 어려운 일 일 것입니다. 컴퓨팅 기술의 추가 발전에 대한 논의는 점점 더 뜨거워졌습니다. Lebedev는 중형 컴퓨터와 차세대 슈퍼컴퓨터의 자체 라인을 만들기 위해 우리 자신의 길을 가야 한다고 확신했습니다. 반대자들은 미국 IBM 시스템을 반복하면서 호환되는 여러 컴퓨터를 만들 것을 제안했습니다.
Lebedev는 "우리는 평범한 차를 만들 것입니다."라고 강력하게 반대했습니다.
미국 순위에서!
1972년 겨울, Sergei Alekseevich는 마침내 미국 자동차를 모방하기로 결정했다는 소식을 듣고 폐렴으로 누워 있었습니다. 그는 침대에서 일어나 목사에게 가서 나라를 몇 년 후퇴시키는 실수를 저지르지 않도록 설득했습니다. Lebedev는 대기실에서 한 시간 넘게 기다렸습니다. 장관은 그를 받아들이지 않았다.
이 서구로의 전환으로 누가 이익을 얻었습니까?
아마도이 이야기는 Sergei Alekseevich의 죽음을 더 가깝게 가져 왔습니다. 그는 점점 더 자주 아팠습니다. Alisa Grigorievna와 아이들은 병원에서 3시간 근무했습니다. 뛰어난 과학자는 1974년 XNUMX월 XNUMX일에 사망했습니다.

사실, 모든 것이 가볍게 말해서 그렇지 않았으며 우리는 이 문제를 더 고려할 것입니다.


Lebedev는 슈퍼컴퓨터를 납땜합니다. Supercomputers 잡지 # 1, 2010에서 그리기. 소련 컴퓨터 개발의 전체 본질을 반영하는 비극적 인 그림

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25 댓글
정보
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  1. +4
    20 12 월 2021 19 : 19
    흥미롭고 유익한! 저자에 대한 경의 hi
    1. +5
      20 12 월 2021 20 : 49
      작가님 덕분에 참여합니다! 기사의주기는 훌륭했습니다 !!!
  2. +6
    20 12 월 2021 19 : 40
    항상 그렇듯이 매우 흥미롭습니다. 감사합니다.

    > 1984년부터 1980년대 중반까지 비행통제

    여기, 1974, 나는 본다)
  3. +1
    20 12 월 2021 20 : 29
    오래된 EU는 훨씬 약하지 않았지만 훨씬 더 관리하기 쉬웠습니다.
    BESM-6 및 EC 1055 사용자로서 이것은 사실이 아니라고 말할 수 있습니다. 이 EU는 망했습니다. 6년대의 BESM-70은 가스 역학 문제를 해결하는 수준이었습니다. 물론 80년대에는 이미 구식이었습니다. 그러나 다시, EU는 쓰레기입니다.
    1. ANB
      +3
      21 12 월 2021 09 : 11
      ... 이 EU는 빨랐다

      기사에서 우리가 EU의 품질에 대해 논쟁하는 이유가 분명해졌습니다. 우리 학교에는 Gdrovsky가있었습니다. 그들은 훌륭하게 일했습니다.
      1. 0
        21 12 월 2021 18 : 32
        우리 학교에는 Gdrovsky가있었습니다.
        내가 기억하는 독일인들은 Robotron 도트 매트릭스 프린터를 공급했습니다. 잘 작동했고 타이핑할 때만 흔들렸습니다. 품질은 해결해야 할 작업에 따라 다릅니다. 계산의 20분마다 실패가 있으면 빠르게 지루해지기 시작합니다.
        1. ANB
          +3
          21 12 월 2021 23 : 58
          ... 도트 매트릭스 프린터 "Robotron".

          우리는 하나를 가지고 있었다. ADCU에 비해 ​​느리지만 아름답게 타자를 쳤다. 그리고 스태프는 로보트론. 비서에서.
          실패는 없었습니다. 우리는 며칠 동안 일했습니다. 1033,1045. 그런 다음 일반적으로 동화 인 1066을 넣습니다. 아마, 당신은 아르메니아 의회를 얻었을 것입니다. 그리고 1840년에는 민스크 PC가 있었습니다.
          1. +1
            22 12 월 2021 08 : 08
            아마, 당신은 아르메니아 의회를 얻었을 것입니다.

            아마도. 프랑스 "Iris"가 등장하고 나중에 VAX가 등장하면서 모든 프로그램이 그곳으로 끌려갔습니다. 두 기계 모두 소련 과학 아카데미를 위해 구입한 것으로 추정됩니다.
  4. +1
    20 12 월 2021 20 : 46
    총 전송 속도가 86Kb/s인 8개 버스 채널을 통한 다른 모든 BESM 컴플렉스의 RAM.
    치수에 오차는 없는가? 채널당 100비트로는 충분하지 않습니까?
  5. -5
    20 12 월 2021 22 : 50
    작가가 사실에 추가하여 당시의 모든 종류의 자유주의자들에 의해 발명된 신화를 추가할 때 역사의 또 다른 재작성. 시스템 장치 대신 값비싼 보드와 부품을 잔뜩 꺼내서 주머니에 넣을 수 있다면 창 그릴의 셀 크기가 얼마나 큰지.
    1. +3
      21 12 월 2021 11 : 21
      하나는 다른 하나를 취소하지 않고 더 창백하고 한 번에 운반할 수 있는 칩을 분해하고 납땜을 해제하는 데 오랜 시간이 걸립니다. 따라서 창의 바에 대한 이야기는 결코 아닙니다.
  6. -2
    21 12 월 2021 01 : 12
    특히 큰 비중을 차지하는 중상 모략. 그 당시에 라이센스가 없었고 서구와 라이센스 계약이 없었다면 소프트웨어가 어떻게 "도난"될 수 있습니까 ??
    1. +2
      21 12 월 2021 07 : 52
      그것은 그 자체로 꽤 라이센스가 있었고 사람들은 그것에 대해 돈을 받았습니다(적어도 급여). 우리가 소프트웨어 비용을 지불하는 것은 받아들여지지 않았습니다.
  7. +1
    21 12 월 2021 13 : 53
    이 소프트웨어는 매우 이국적인 아키텍처를 가지고 있었습니다. 자체 운영 체제(AS-6과 같은 이름의 OS)가 CPU 관리를 담당하고, 자체(!) 별도의 운영 체제(OS PM-6)가 주변 프로세서를 담당했습니다. 계획에 정신이 없다는 것이 누군가에게 보인다면 우리는 서둘러 당신을 위로합니다. 단지의 개별 BESM-6은 선택할 수 있는 기본 OS의 제어 하에 작동했습니다(DISPAK 등).



    그건 그렇고, 그러한 "괴물 동물원"은 더 이상 우주에서가 아니라 현대 세계에서 여전히 살아 있는 것을 관찰할 수 있습니다. 나는 새로운 광업과 주식 컴퓨팅을 의미합니다.
    그곳에서도 옛날에는 우주 못지않게 치열한 돈 경쟁이 끊이지 않고 있습니다.
    그리고 유사한 상황에서 고도로 전문화된 소프트웨어와 하드웨어 괴물, 즉 이국적이고 이상하고 놀라운 솔루션이 등장합니다. 장비와 기술은 우리 눈앞에서 점점 쓸모없어지고 있습니다. 그들은 또한 곧 전문 박물관이 필요할 것입니다 ...
  8. 0
    21 12 월 2021 17 : 20
    옛날 옛적에, 아이러니하게도 컴퓨터 천재라고 불리는 아주 똑똑하고 운이 좋은 한 미국 관리자는 다음과 같이 말했습니다. 아무도 운영 체제가 필요하지 않고 모든 사람에게 응용 프로그램이 필요합니다.
    그의 생각은 이제 계속될 수 있습니다. 아무도 프로그램, 운영 체제, 심지어 컴퓨터가 필요하지 않으며 모든 사람은 자신의 작업 결과인 서비스가 필요합니다.

    소련은 단순히 서구 회사만큼 많은 프로그래머를 응용 소프트웨어 개발에 끌어들일 수 없었습니다. 그렇습니다. 그들은 수천 명의 프로그래머(알고리즘, 시스템 전문가, 코더)가 일곱 번째 땀을 흘릴 때까지 땀을 흘리게 함으로써 그것을 해냈습니다. 본질적으로, 페니를 위해. 결국, 엄청난 양의 시간이 낭비되었습니다. 그러나 남은 것이 표준이 되었습니다. 수학 라이브러리가 있는 Fortran, BASIC, RT-11, MASM, COBOL, Algol, ADA, IBM System OS 360/370, JCL 등
    소련에게 남은 것은 이 모든 경제를 RAFOS, DUVZ, Primus 등으로 바꾸는 것뿐이었습니다.
  9. 0
    22 12 월 2021 04 : 15
    Nairi 컴퓨터 시리즈에 대한 기사 작성자의 언급에 대해 논평. 지방에서 "나이리 -3"
    대학은 햇볕이 잘 드는 예레반에서 러시아 중부로 배달 된 후 결코 시작할 수 없었습니다.
    철도로 비와 눈, "Nairi-2"에서 나는 함께 일하는 법을 배웠습니다.
    고대 문자의 키보드 - 입력 장치 "영사". 그리고 알고리즘의 언어
    이러한 기계에 대한 프로그래밍. "Fortran", "Algol"- 세미나에서.
    음, 여전히 "컴퓨팅 센터"와 벨로루시어 "Promin"이 있었습니다. 쓰기 전에 ...
    그리고 일부 부서에서는 아날로그 컴퓨터도 관찰되었습니다.
    글쎄요, 세상은 더 빠르고 더 편리한 디지털 전화로 옮겨갔습니다.
    그들이 그것을 사거나 핥기 시작할 때까지, 그리고 공개되지 않은 카자흐스탄에 대한 출시에 대해
    Priozersk(Sary-Shagan 역)의 폴리곤 사이트에서 들을 수 없었습니다.
    "바보 상자".
  10. -1
    22 12 월 2021 15 : 18
    그의 레퍼토리에 있는 저자. BESM-6에 대한 자료에서 텍스트의 절반 이상이 BESM-6과 전혀 관련이 없습니다. 그 자체로 NASA에서 상황이 어땠는지에 대한 프레젠테이션은 흥미롭지 만 "그들"과 "우리"의 일을 비교하기 위해 그렇게 많이 쓸 필요가 없었기 때문에 주제에 대해서는 전혀 관심이 없었습니다.
  11. IVM
    0
    6 1 월 2022 14 : 03
    나는 BESM-6에 대한 텍스트의 내용을 평가하지 않는다고 가정합니다. 텍스트에는 이 컴퓨터에 대한 내용이 거의 없습니다. 50비트 시스템을 언급하는 것 외에도(사실이 아니지만 BESM-6은 48비트였습니다). 그러나 A.N. Tomilin(노인 BESM-6 프로그래머, Tomilin 교수(동일한 원형 시스템 D-68의 저자 중 한 명))에 대한 매우 무례한 언급이 있습니다. "나이 든"프로그래머는 우리나라 IT 창시자 중 한 사람이었고이 훌륭한 사람에 해당하는 존경심이 없으면 그를 언급 할 가치가 없습니다. 나는 텍스트에서 BESM-6의 아키텍처와 기능에 대한 실질적이고 분석적인 정보를 찾지 못했습니다. 익명의 명예 훼손과 매우 흡사합니다 ...
  12. 0
    7 1 월 2022 01 : 20
    오프셋이 있는 "등록 레지스터"는 일반적으로 세그먼트 주소 지정, 이 세대의 플러스 또는 마이너스 특성이지만 실제 가상 메모리 이전에는 아직 부족한 점이 많습니다.
  13. 0
    11 1 월 2022 22 : 02
    BESM-6 생산 재개가 필요하다! 가장 중요한 것은 국내 요소 기반에 완전히 그리고 완전히 있었습니다. 그리고 모든 종류의 Lomonosovs와 같은 중국어 보드가 아닙니다.
  14. 0
    11 2 월 2022 21 : 51
    작가에 대한 최고의 경의!
  15. 0
    11 2 월 2022 22 : 06
    모닥불 주위에 차를 마시며(글쎄, 아니면 ...), 모든 것이 실험 수준이었을 때 파란 로브(우리 KIVC에서는 드레스 코드가 있었음)의 그 시간을 기억하라는 제안이 있습니다. .

    https://invite.viber.com/?g2=AQBfxNvJItLKU066aO2xxM2Fkkmd2XLpVTIujrQIXmzAmDvgHFKQbTDGqPiFy1v%2B
  16. 댓글이 삭제되었습니다.
  17. 0
    18 2 월 2022 16 : 06
    일반적으로 저자는 우리 국내 프로그래머와 전자 엔지니어의 반세기 이상 작업에 대해 바지를 똥 싸는 것으로 유명합니다 ... 아마도 그래서 그들이 그에게 그렇게 고마운 이유 일 것입니다.
    제품 견적 : 외계인
    흥미롭고 유익한! 저자에 대한 경의 hi

    바알쇼이! 늦은 것보다는 늦은 것이 나을 것입니다 ... 그들의 인생이 헛된 삶을 살았고 정시에 떠나거나 직업을 바꿔야한다는 것을 이해하는 것이 좋습니다.
  18. 0
    27 2 월 2022 12 : 50
    저자는 100% 반 소련입니다! 소련의 모든 것을 쓰레기로 만들고 미국의 모든 것을 드높인다면! BESM-6과 Elbrus-2를 쓰레기로 만들려면 - 글쎄요, 좋습니다... Elbrus-2가 모스크바 지역에 미사일 방어를 성공적으로 제공하고 있다고 말하는 것으로 충분합니다. 그리고 위대한 Lebedev를 헛소리하는 것은... Kalashnikov, Korolev 또는 Tupolev를 욕하는 것과 같습니다!
    1. +1
      1 March 2022 11 : 50
      제품 견적 : Alex968m
      저자는 100% 반소비에트입니다! 소비에트의 모든 것을 쓰레기로 만들고 미국의 모든 것을 높이려면

      잘 모르겠어... 그냥 이것 때문에 돈을 줬을지도 모르지만, 보통 사람의 입장에서는 '그게 아니었어'라고 연속으로 씹는 건 유쾌하지 않다. 어떻게 되었어야 했을까요?
      훨씬 더 나쁜 것은 수십 년 동안 소련에서 일하는 전체 활동에 악취를 풍기는 저자에게 "존경"을 선언하는 "전자공학 및 프로그래머 전문가"의 긴장되고 사려 깊은 과시입니다.
      작가 ! 조금만 더 줘.....그들이 평생 무가치한 인생을 살았다는 걸 보여줘....그들은 가치 있는 일을 만들지 않았어.... 그리고 돈을 받으면 일어나게 놔둬.... 어디서 어떻게 따라오는지 - 울퉁불퉁합니다.

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