거기에 있어서는 안 되는 스터전급 잠수함의 신비한 탐색 화면

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우리는 계속 조사 역사 WarZone과 함께 군사 장비를 사용하고 이번에는 수중 세계로 뛰어들 것입니다. 그리고 이 잡지의 편집장인 Tyler Rogoway만이 우리를 도울 것입니다. 여기 그가 1년 2019월 XNUMX일에 발견하고 쓴 내용입니다.

사진


“군사 장비의 경우, 특히 수중과 같이 민감한 지역에서 때때로 존재하지 않는 것의 사진이 문자 그대로 아무데도 나타나지 않습니다. 바로 어제(1년 2019월 561일 작성) 인기 있는 Reddit 페이지 r/submarines의 창립자 Erick Moreno는 CRT로 보이는 사진을 트윗했습니다. CRT는 원자력 잠수함의 제어실에 장착된 탐색 시스템 모니터입니다. USS 퀸피쉬(SSN-1970). 이 사진은 XNUMX년 ICEX 임무 중 촬영된 것으로 추정된다.



은퇴 한 잠수함 사진에 대해 여러 출처가 인터뷰되었지만 아무도 그러한 장치의 존재에 대해 알지 못했습니다.

디스플레이는 같은 시대의 Grumman A-6 Intruder 공격기의 항법 시스템과 매우 유사합니다. 디스플레이는 DIANE(디지털 통합 공격 항법 장비) 조준 및 항법 시스템의 컴퓨터에 연결되어 당시 초현대적이었고 공격 항공기 승무원이 밤과 악천후에서 극도로 낮은 고도에서 목표물을 공격할 수 있었습니다. , 지형 굴곡을 인식하는 레이더를 사용합니다.

거기에 있어서는 안 되는 스터전급 잠수함의 신비한 탐색 화면

DIANE 및 기타 센서는 조종사의 기본 계기인 수직 디스플레이 표시기라는 화면에 연결되었습니다. 스크린은 합성된 이미지 시스템이 있는 현대의 전자 비행 제어(EFI) 시스템과 동일한 방식으로 작동하지만 훨씬 더 조잡한 방식입니다. 수평선, 하늘, 지형 윤곽, 비행 고도, 받음각, 수직 속도 및 방향을 표시할 수 있습니다. 이 시스템은 항법과 정밀 폭격이 가능했고 디스플레이는 공상 과학 소설에서나 나올 것 같았습니다. Queenfish 제어 콘솔에서 본 것과 유사한 점이 매우 흥미롭습니다.


그러한 시스템은 주변 공간을 보지 않고 항해하는 잠수함에게 매우 매력적으로 보일 수 있음이 분명합니다. 해군이 A-6에서 기술의 일부를 가져와 깊이, 속도 및 기타 센서가 있는 통합 관성 항법 시스템(INS)에 연결했을 가능성이 있습니다.


1960년대 잠수함 제어판이라기보다 Star Wars X-Wing 전투기 패널처럼 보이는 이 디스플레이 뒤에 숨겨진 이야기가 무엇이든, 그 당시 동급 최고의 기술이었을 것입니다. 사실, 우리는 수십 년 동안 잠수함에서 디지털 기기를 보지 못했기 때문에 그다지 효과적이지 않은 시대를 너무 앞서갔을 것입니다.


디지털 악기는 1990년대 Seawolf의 등장과 함께 표준이 되었습니다.


그리고 오늘날 버지니아급 핵잠수함의 제어판은 외계인 우주선처럼 보입니다.


이 보트는 한 쌍의 조이스틱과 조종사를 일종의 고치에 부분적으로 잠기게 한 각진 디스플레이 패널을 위해 클래식한 스티어링 휠과 수직 계기판을 버리고 있습니다.

USS Queenfish의 제어판에 있는 내비게이션 디스플레이는 시대를 앞서간 것이 분명합니다. 결국 수십억 달러 규모의 핵잠수함을 조종하는 선원들의 많은 위치 데이터를 처리하고 표시하는 기능이 현실이 될 것이지만 문제의 사진이 거의 50년 전에 찍은 것으로 추정되는 점을 감안할 때 표시된 시스템이 실제로 얼마나 대담했으며 처음에 어디서 왔는지.

어쨌든 이 사진은 미국의 잠수함 전쟁의 어두운 역사에서 밝혀야 할 비밀이 여전히 많다는 것을 다시 한번 상기시켜줍니다.

그리고 수수께끼가 풀렸다


그리고 그것은 WarZone이라는 기치 아래 주기적으로 만나 다양한 문제를 논의하는 자체 분석 싱크 탱크에 의해 해결되었습니다. 집단 의견에 따르면 시스템은 다음과 같습니다.

그 자체가 최첨단이었던 USS Albacore의 테스트는 고속에서 보트가 방향타 이동에 극도로 급격하게 반응하고, 날카로운 롤링 경향이 있고, 코스를 따라 조종하기 어렵고, 일반적인 구성으로 나타났습니다. 세 사람의 제어 그룹은 명령을 실행하는 데 필요한 속도를 제공하지 않습니다. 이로 인해 해군은 제어 원칙을 재고하게 되었고 30년대에 Electric Boat는 SUBIC(SUBmarine Integrated Control)이라는 새로운 제어 패널을 개발했습니다.

SUBIC의 혁신적인 혁신 중 하나는 FRISCO(Fast-Reaction Submarine Control) 시스템의 일부인 CONALOG(CONTact AnaLOG) 디지털 조향 보조 장치였습니다. 시스템은 CRT 화면에서 키잡이가 유지해야 하는 코스를 수중 "고속도로"의 이미지 형태로 보여주었습니다. 수심 데이터, 소나 및 레이더의 정보도 표시되었습니다.

이 시스템은 591년 USS Shark(SSN-1961)에 처음 설치되었으며 나중에 USS Thresher, Permit, Sturgeon 급 SSN 및 Benjamin Franklin 급 SSBN에 설치되었습니다.

그리고 지금 주목, 뜻밖의 결과


"잠수함들은 그를 빨리 싫어했습니다! 한 전직 잠수함 사령관은 이 장치가 일반적으로 파수꾼을 잠에 빠뜨렸다고 회상했습니다!”

로스엔젤레스급 SSN의 설계에서 특별히 제외될 정도로 멸시를 당했습니다.

이 시스템의 작동은 1968년 스파이 어드벤처 영화 Ice Station Zebra에서 간략하게 볼 수 있습니다. 이 영화에서 미국 핵잠수함은 위성에서 떨어진 기밀 정보가 담긴 캡슐을 가로채기 위해 북극 근처를 표류하는 기지로 돌진합니다. 실제 잠수함에서 촬영된 매우 사실적인 장면이 있습니다(그리고 평소와 같이 러시아 스파이와 함께하는 완전히 거친 에피소드 - 예고편을 보고 이미 추가했습니다. 응)".

여기 그런 이야기가 있습니다.
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39 댓글
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  1. +3
    9 9 월 2022 07 : 25
    글쎄요, 미국인들은 미래 지향적인 디자인과 기술의 대가로 유명합니다. 글쎄, 평소와 같이 어떤면에서는 진정한 돌파구를 만들고 어떤면에서는 엄청난 비용에도 불구하고 절대적으로 쓸모없는 것입니다.
    1. +18
      9 9 월 2022 17 : 02
      점심 시간에 수수께끼 100년

      [센터]
      1. +1
        12 9 월 2022 20 : 53
        흥미로운 점은 지난 수십 년에도 불구하고 만성적인 수면 부족과 피로 문제가 사라지지 않은 것처럼 미국인의 승무원 수의 급격한 감소에 대한 예측은 실현되지 않았습니다.
        장치 자체의 디자인은 매우 이해하기 쉬운 것으로 판명되었지만 문맹이고 영어를 구사하지 못하는 푸에르토리코나 멕시코 선원도 보트를 관리할 수 있습니다.
  2. 0
    9 9 월 2022 07 : 47
    모든 것이 더 간단합니다
    남자는 CGA 또는 Hercules에서 경주합니다. :)
    1. RTV
      +1
      9 9 월 2022 17 : 04
      CGA는 내가 본 것 중 가장 눈길을 끄는 팔레트를 가지고 있습니다. 그 발명가는 색맹인 것으로 보입니다.
      1. 0
        10 9 월 2022 05 : 26
        그것은 형광체의 발전에 달려 있습니다. 1950년대에는 1940년대의 발광화학의 업적이 사용되었는데, 이는 다음과 같은 오래된 책에서 찾을 수 있습니다. Zhirov N.F. - 1940
        일반적으로 소련은 한때 미국 모니터에 매우 운이 좋았습니다. 사실은 그래픽을 표시하는 대량 수단의 출현으로 "네트워크 전쟁"의 개념이 현실적이고 가능했으며 항공 컴퓨터를 포함하여 이에 충분한 모바일 컴퓨터는 이미 네트워크와 같았습니다. 첫 번째 네트워크 중 하나는 1949년에 제안되었습니다. 반자동 지상 환경용(1950년대 후반에 구현됨).
        1940년대와 50년대의 미국인들을 "네트워크 전쟁"에 대한 비현실적인 "스타워즈" 대신에 스타워즈처럼 거기에 돈을 쏟아붓습니다.
        그리고 베트남 전쟁은 훨씬 더 첨단 기술로 수행될 수 있었습니다. 여기에 충족되지 않은 대체 군사 역사가 있습니다 ...
        1. +1
          12 9 월 2022 03 : 34
          어 ... 이제 당신은 나를 혼미하게 만들었습니다 :)
          "스타워즈", EMNIP, 레이건입니다. 80년대 초반입니다.
          그리고 "네트워크 전쟁"이란 무엇을 의미합니까? 나는 그래픽 디스플레이에 대해 논쟁하지 않겠지만 그것은 내 기억에 남아있었습니다. (어떤 목적으로) 실시간으로 자동차의 매개변수를 가져오길 원했을 때 Stump 100th를 거의 4% 로드했습니다. 하나 차.
          1. 0
            12 9 월 2022 07 : 52
            김에서 인용
            (어떤 목적을 위해) 실시간으로 자동차의 매개변수를 기록하기를 원할 때 그들은 거의 100% Stump 4th를 로드했습니다. 자동차 한 대.


            현대 자동차에는 스텀프 4와 거의 같거나 더 나쁜 특성을 가진 컴퓨터가 한 대 이상 있었습니다.
            그것은 50년대의 기술이 현대 네트워크 중심 전쟁과 스타워즈의 역사에서 위치를 바꿀 수 있다는 것을 의미했습니다. 네트워크 충돌은 기술적으로 전후 기간(이미 컴퓨터 네트워크가 있음)에 즉시 시작될 수 있고 로켓 경쟁과 병행할 수 있습니다. , 그리고 80년대의 이해에서 스타워즈는 나중으로 연기될 것입니다. 그리고 전후 세계의 더 힘든 버전에서 소련은 생존하기가 훨씬 더 어려웠을 것입니다.
            1. 0
              12 9 월 2022 08 : 01
              내 "프로필"이 아니라 논쟁 할 수 없습니다.
              유일한 것 - IMHO, 네트워크 중심의 경우 컴퓨터는 XNUMX배 더 강력한 컴퓨터가 필요했습니다.
              그들이 나타났습니다 - 네트워크 중심이 나타났습니다
              그러나 무엇을 표시할 것인가는 훨씬 덜 중요한 질문입니다.
              나는 반복한다, 순전히 IMHO
            2. RTV
              0
              12 9 월 2022 16 : 32
              네트워크 중심 전쟁의 주요 문제 중 하나는 안정적이고 빠른 통신입니다. 통신이 없으면 모든 "중심성"이 구리 분지로 덮여 있습니다. 그리고 이 문제는 해결되지 않았습니다. 지난 세기에 네트워크 중심의 전쟁은 없었을 것이고, 금세기에도 나타날 것이라는 사실은 아닙니다.
          2. 0
            2 11 월 2022 09 : 01
            펜티엄 4의 클럭 속도는 2,4GHz입니다. 이것은 이 프로세서가 초당 2400000000 작업을 처리할 수 있음을 의미합니다. 즉, 이것은 한 자동차의 매개 변수를 취하기에 충분합니다. 그러나이 사실이 발생하면 (T-Sch Kim은 소스에 대한 링크를 제공하지 않음) 프로세서에는 자동차의 데이터가 아니라 소프트웨어가로드되었습니다. 여기서 우리는 실패가 많은 매개변수나 불충분한 프로세서 성능 때문이 아니라 최적화되지 않고 버그가 있는 소프트웨어 또는 중복된 소프트웨어 계층으로 인한 것이라고 결론을 내릴 수 있습니다.
      2. 0
        12 9 월 2022 03 : 26
        86년에 더 나은 건 없었어요 :) 그리고 92년에 헤라클레스를 봤어요
        예, 그리고 흑백 사진으로 어댑터를 결정하십시오 - 나는 그것을 확실히 받아들이지 않을 것입니다 :)
        Z.Y. 농담이야 :)))))))))))
  3. +3
    9 9 월 2022 07 : 49
    "고속도로"가 잠자면 파수꾼은 지속적으로 수면 부족을 겪었습니다. 따라서 이 문제도 해결해야 했습니다.
    1. 0
      2 11 월 2022 09 : 05
      여기! 그들은 단지 잘못된 문제를 해결했습니다. 그리고 직원 감소는 손실 감소, 자율 이동 기간 증가 및 더 많은 모든 종류의 "+"를 의미합니다. 거의 모든 운송 수단의 대부분의 공간은 승무원이 차지하기 때문입니다. 승무원을 XNUMX/XNUMX로 줄이면 여유 공간을 근본적으로 늘리거나 갑옷과 무장 수준을 유지하면서 수송기의 크기를 줄일 수 있습니다.
  4. 0
    9 9 월 2022 08 : 10
    여기, 반 휴면 상태에서 SiaWolf 한 마리가 남중국해에서 전속력으로 바위에 부딪힌 것 같습니다. 그런 다음 그들은 Petrov와 Bashirov에게 영웅을 "주려고"했습니다.
    1. +13
      9 9 월 2022 09 : 11
      지휘관과 시계의 실수가 많았고 기지에서 다시 시작했습니다. 보고서를 번역하는 것은 매우 어렵습니다. 많은 것이 검게 칠해져 있고 많은 특정 용어가 있습니다. 어떻게든 힘을 모을 수 있을지도 몰라.
      1. +3
        9 9 월 2022 10 : 38
        OU
        보고서가 있습니까?
        읽는 것이 흥미로울 것입니다
      2. +1
        9 9 월 2022 12 : 20
        예, 준비하십시오, 우리는 기다리고 있습니다! 나는 바다를 좋아합니다. hi
    2. +2
      9 9 월 2022 10 : 45
      USS 탈곡기
      도중에 운전자가 잠들었을 때 우리도 다가오는 차선으로 차를 몰았습니다.
      1. +4
        9 9 월 2022 15 : 41
        비밀 주제,
        이 화면은 수중 비전 시스템입니다 - 라이더
        MGK-540 단지의 일부는 우리의 핵 잠수함 Borey, Antey, Yasen, Shchuka-B에 있습니다.
        최대 500m 깊이까지 작업할 수 있으며 레이어의 범위는 최대 5km입니다.
        깊이가 다른 물의 밀도가 다르기 때문에 펭귄이 바위와 충돌하고 밀도가 다른 저류로 인해 긴 시간 점프(가벼움)가 있습니다.
        우리는 안전한 상승을 위해 빙판의 구멍을 찾기 위해 라이더를 사용합니다.
        1. -1
          10 9 월 2022 19 : 08
          라이다
          MGK-540 단지의 일부는 우리의 핵 잠수함 Borey, Antey, Yasen, Shchuka-B에 있습니다.

          잠수함 / 핵 잠수함에는 라이더가 없습니다. 이것은 새로운 기술이며 아직 테스트 중이며 소나 또는 광산 또는 폴리냐 검색 경로가 있는 GAK(수중 음향 복합체).
          1. -2
            10 9 월 2022 19 : 11
            잘 ...
            그래서 제독들은 이야기를 한다
            1. -1
              10 9 월 2022 19 : 32
              제독님, 어쩌면 당신이 방금 혼동했을 수도 있습니다.
              라이 다르- 소리가 아닌 광자를 이용하는 레이저광학장치로 기술은 아직 개발 중이고 실험적인 샘플이 있지만 범위가 짧고 물의 투명도에 크게 의존함.
              1. -3
                10 9 월 2022 19 : 45
                모든 것이 정확합니다. - 레이저 스캐닝이 사용됩니다. - 이 모드에서는 처리에 의해 - 바닥 지형, 부동 또는 인공 원점의 움직임이 없는 물체가 표시됩니다.
                글쎄, 무슨 일이?
                휴대용 장치는 수영장에서 최대 5미터 깊이에서 작동합니다.
                소리는 SAZERS에서 사용됩니다 - 이것은 동일한 ROFAR입니다 - 수중 QUANTUM 레이더
                1. -1
                  10 9 월 2022 19 : 48
                  당신은 나에게 설명, 나는 당신의 부정확성을 지적했고 그게 다야 !!!
                  1. -2
                    10 9 월 2022 19 : 51
                    모든 것이 정확합니다. 그리고 오랫동안 일했습니다.
                    가벼운 몸체 때문에 핵잠수함에서 방사 장비를 찾을 수 없습니까?
                    반사된 신호를 받는 것은 몸 아래에 있습니다
                    1. -1
                      10 9 월 2022 20 : 03
                      로만, 우리는 동화를 믿습니다. 거기에 없는 것을 발명할 필요가 없습니다. Sazer 기술은 기본적이고 이론적이며 또한 실험실입니다.
                      GAK MG-540에는 세이저가 없습니다. 이것은 당신의 환상입니다. 마치 가벼운 핵잠수함 선체에 없는 것처럼 발명할 필요가 없습니다.
                      MGK-540 Skat-3은 디지털 정보 처리 시스템을 갖춘 수중 음향 복합체입니다. 이것은 활 안테나, 수직으로 개발된 500개의 온보드 안테나 및 유연한 확장 견인 안테나로 구성됩니다. 이전 아날로그: MGK-503 Skat, MGK-520 Skat-KS(아날로그) 및 MGK-XNUMX Skat-BDRM.

                      이 복합 단지는 80년대 얽히고 설킨 이후로 이미 고대입니다.
                      1. -2
                        10 9 월 2022 20 : 06
                        소리에 대해 말한 것은 당신 자신이었습니다. 그리고 나는 sazar에 대해 기억했습니다.
                        MGK-600B Irtysh-Amphora는 그들의 기술을 사용합니다.
                        그리고 MGK-540은 조금 낡았습니다. 분명히 당신은 아직 모든 장비를 연구하지 않은 것 같습니다 - 라이더 주제에 대해
                        그러나 선체 간 공간에 대해 - 이것은 또한 라이더에 따른 것입니다.
                      2. -1
                        10 9 월 2022 21 : 10
                        10년 2022월 4일 HYDRO-ACOUSTIC COMPLEX "IRTYSH-AMPHORA" 소나 시스템 "IRTYSH-AMPHORA" R&D 설계 첫해부터 "Irtysh-Amphora"는 잠수함용 소나 시스템 생성을 목표로 하는 영구 프로그램의 성격을 획득했습니다. 3세대. 1980-1987년에 ROC "Skat-3"과 병렬로 존재합니다. 이 R&D는 먼저 아이디어로 "양육"한 다음 Skat-1990 개발 경험을 계승하고 연구소에서 만든 모든 과학적 기반을 흡수했습니다. XNUMX년대의 어려운 경제 상황에서 Morfizpribor 중앙 연구소는 XNUMX세대 잠수함을 위한 Irtysh-Amphora SJSC 제작 작업을 계속했습니다.
                        출처: http://bastion-karpenko.ru/sonar-irtysh-amphora/ VTS "BASTION" AVKarpenko

                        그래서 당신은 알지 못하고 피비린내 나는 이단에 뛰어들고 있습니다.
                        MGK-600B 이르티쉬-암포라

                        그는 늙었다.
                        그리고 이것은 당신이 읽을 수 있는 것입니다. 저는 이 포럼의 기사를 쉽게 알 수 있도록 강력히 요구합니다.
                        Suther : 미래의 잠수함 기술?, 안드레이 미트로파노프
                      3. -3
                        10 9 월 2022 21 : 12
                        왜 뛰고 있어 - 너의 충동이 이해가 안 돼
                        라이더에 대해 더 이상 흥미롭지 않거나 무엇입니까?
                      4. -1
                        10 9 월 2022 21 : 42
                        그리고 라이더랑 뭔상관이야 실수했네 수정좀 해줬더니 바로 정글로 뛰어들었네 사제로프, 나는 당신을 이해하지 못합니다.
        2. -1
          10 9 월 2022 21 : 49
          라이다
          MGK-540 단지의 일부는 우리의 핵 잠수함 Borey, Antey, Yasen, Shchuka-B에 있습니다.
          최대 500m 깊이까지 작업할 수 있으며 레이어의 범위는 최대 5km입니다.

          그런 말을 하고 나면 물리학 선생님은 먼저 한참 웃다가 기초 양자 물리학의 탈무드로 당신을 이기고 수중 음향학으로 컨트롤 블로로 끝낼 것입니다.
  5. 0
    9 9 월 2022 20 : 39
    디지털 악기는 1990년대 Seawolf의 등장과 함께 표준이 되었습니다.

    사실이 아니다. 로스엔젤레스형 SSN-688을 가지고도 로시족 사이에는 HAC와 내비게이션 시스템의 종단간 디지털화가 있었고, 이 보트의 하위 시리즈가 3개 있었고, 가장 진보된 하위 시리즈 XNUMX "개선된 로스앤젤레스"이며 거의 모든 것이 디지털입니다.
  6. 0
    11 9 월 2022 18 : 51
    조종사를 고치 같은 것에 부분적으로 담그는 것.
    작가님, 지옥에 무슨 고치? 일반 화면과 조이스틱이 있는 테이블.
  7. RTV
    0
    12 9 월 2022 16 : 29
    인용문 : ycuce234-san
    그것은 형광체의 발전에 달려 있습니다. 1950년대에는 1940년대의 발광화학의 업적이 사용되었는데, 이는 다음과 같은 오래된 책에서 찾을 수 있습니다. Zhirov N.F. - 1940
    일반적으로 소련은 한때 미국 모니터에 매우 운이 좋았습니다. 사실은 그래픽을 표시하는 대량 수단의 출현으로 "네트워크 전쟁"의 개념이 현실적이고 가능했으며 항공 컴퓨터를 포함하여 이에 충분한 모바일 컴퓨터는 이미 네트워크와 같았습니다. 첫 번째 네트워크 중 하나는 1949년에 제안되었습니다. 반자동 지상 환경용(1950년대 후반에 구현됨).
    1940년대와 50년대의 미국인들을 "네트워크 전쟁"에 대한 비현실적인 "스타워즈" 대신에 스타워즈처럼 거기에 돈을 쏟아붓습니다.
    그리고 베트남 전쟁은 훨씬 더 첨단 기술로 수행될 수 있었습니다. 여기에 충족되지 않은 대체 군사 역사가 있습니다 ...


    무엇을 섞고 있습니까? 팔레트에 대해 이야기하고 있다면 형광체는 무엇과 관련이 있습니까? 예를 들어, 팔레트에는 검정, 흰색, 자주색 및 녹색의 4가지 색상이 있었습니다. 색상 조합이 한정되어 있어 시선을 사로잡아 눈을 피로하게 만들었습니다. 그리고 형광체는 단어와 전혀 관련이 없습니다.

    그리고 미국 모니터와 함께 운이 필요하지 않습니다. 오래된 노래가 시작됩니다. 소련에는 자체적으로 우수한 모니터가 있었습니다. 우리에게는 다른 문제가 있었습니다. 모든 사람이 자신의 모니터를 원했고 저렴하고 고품질의 제품을 대량 생산하는 대신 각 설계국에서 자체 모니터, 프로세서, 모뎀 등을 만들려고 했습니다. 그리고 소비자를 그들의 제품에 독점적으로 두십시오. 모든 결과와 함께.

    네트워크 전쟁의 개념은 당신이 제시하려고 하는 것처럼 디스플레이를 통해 정의되는 것과는 거리가 멀다. 우선, 이것은 조직의 문제입니다. 거의 모든 전투 규정의 변경 또는 오히려 강력한 변경이며 이러한 일은 수십 년 동안 수행되었습니다.

    현재 기술과 군사 기술의 발전 수준으로 네트워크 중심 전쟁의 잠재력은 곧 실현되지 않을 것입니다.
    1. 0
      12 9 월 2022 20 : 47
      형광체에서 방사선의 색상은 화학 성분에 따라 다릅니다. 그렇기 때문에 초기 색상이 특히 눈길을 끌었습니다. 어떤 대가를 치르더라도 디스플레이가 필요했고 유용성에 대해 생각하지 않았습니다. 마치 전쟁 중에 독일인이 집 벽에 거리 이름을 썼고 당시 정전을 목적으로 항공지도의 인쇄용 잉크에 혼합하여 항해사의 조종석에 설치하여 조명용 UV 램프를 사용했습니다.
      1. RTV
        0
        12 9 월 2022 23 : 12
        오해하지 마세요, 하지만 당신은 당신이 무슨 말을 하는지 모릅니다. CGA 어댑터에는 일반, 일반 색상의 16가지 색상이 있습니다. 그러나 동시에 4개만 표시할 수 있습니다. 그리고 색상 세트(팔레트)가 수정되었습니다. 특히 - 검정, 흰색, 자홍 및 녹색. 동시에 모니터는 빨간색, 노란색, 녹색 등의 다른 색상을 표시할 수 있습니다. 형광체는 그것과 전혀 관련이 없습니다. 당신은 아마도 다른 것에 대해 이야기하고 싶을 것입니다.
        1. 0
          5 12 월 2022 11 : 12
          오해하지 마세요. 하지만 당신은 당신이 무슨 말을 하는지 모릅니다. CGA 어댑터에는 16가지 색상이 있습니다.
          언급하신 어댑터가 80년대 초반에 등장한 것도 괜찮은데 50년대 모니터를 말하는 건가요? 또는 당신을 위해 비디오 카드 이전의 모든 것 - 아무 일도 일어나지 않았습니다.
          1. RTV
            0
            5 12 월 2022 12 : 01
            오 마이 갓, 당신은 아직도 내가 말하는 것을 이해하지 못합니다. 팔레트에서 눈길을 끄는 색상 선택에 대해 이야기하고 있었습니다. 생산연도는 어떻게 되나요? 당신은 정말로 이해하지 못합니까 아니면 선동을 퍼뜨리고 있습니까? CGA에는 검정, 흰색, 자홍색 및 녹색의 4가지 색상 팔레트가 있습니다. 이 색상 조합은 눈에 매우 부담스럽습니다. 너무 무거워서 표현이 매우 적합합니다. 눈에 띄는 색상 조합입니다. 보라색(빨간색이 아님)과 녹색이 왜 일치하는 색상을 더 많이 사용할 수 있습니다. 팔레트에서 실패한 색상 선택과 생산 연도는 어떤 관련이 있습니까?

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