
아마도 텔레비전 프로그램의 도움에도 불구하고 장갑차에 관심이 있지만 우리의 주요 이점 중 하나에 대해 듣지 못한 사람은 한 명도 없을 것입니다. 탱크. 물론 이것은 대포 배럴을 통해 유도 미사일을 발사할 가능성에 관한 것입니다.
건조한 이론에서 - 매우 정확함 оружие, 먼 거리에서 적을 공격할 수 있습니다. 그리고 유조선이 부러워하는 정확도로 로켓으로 적을 공격하는 특수 작전 구역의 비디오가 지속적으로 등장합니다. 광고는 완벽하지만 함정이 있습니까?
여기서 우리는 미사일의 갑옷 관통 지표, 간섭에 대한 저항 및 가장 밝은 머리에서도 엉망을 구성할 수 있는 기타 좁게 집중된 순간에 대해서는 이야기하지 않을 것입니다. 메시지는 더 산문적입니다. 적중 정확도가 낮고 사수의 기술에 전적으로 의존합니다.
반자동 - 좋지만 그다지 좋지는 않습니다.
깊은 정글 속으로 들어가다 역사 우리는 유도 무기가 되지 않을 것입니다. 여기에서 소련과 우리가 지금 사용하고 있는 것이 이 나라의 유산이라는 사실을 아는 것으로 충분합니다. 125mm 구경을 위한 72개의 주 탱크 미사일 시스템이 있었습니다. " 및 "반사"-둘 다 레이저 빔을 따라 미사일 유도가 있지만 제어 장비 측면에서 약간의 차이가 있습니다. 그건 그렇고 후자는 이제 T-3B80 및 T-90BVM을 포함하여 T-XNUMX 수정을 포함하여 모든 현대 탱크에 대량으로 설치됩니다.

유도 미사일 9M119M "Invar" 미사일 시스템 "Reflex" 탱크 T-80U, T-72B3, T-80BVM 및 수정 T-90
단지의 차이점은 마차와 작은 수레입니다. 그러나 그들은 소비에트 과거뿐만 아니라 반자동 미사일 유도 원칙과도 관련이 있습니다.
마법의 반자동이 어떤 종류인지 이해하려면 XNUMX세대 미사일 시스템을 살펴보세요. 예를 들어, "아기"가 맞을 것입니다. 고대 소련 ATGM은 일부 국가에서 여전히 살아 있고 탱크 및 기타 장비를 쏘고 있다고 말합니다.
현대화 이전에는 우리에게 친숙한 조준 시스템이 전혀 없었습니다. 로켓 발사 후 운영자는 올바른 비행 경로를 제공하기 위해 우주에서의 위치를 독립적으로 제어해야했습니다. 동시에 적절한 기술이 있다면 쌍안경으로도 이 유도탄을 조종할 수 있었다. 그러나 키트에는 조준 표시가 적용된 단안 시력이 있습니다.

단안 조준경과 조이스틱 컨트롤이 있는 9M14M "베이비"
Malyutka 및 이와 유사한 단지에서 목표물을 쏘고 타격하는 것은 매우 어려웠으며 운영자의 상당한 전문성이 필요했습니다. 여기에서 그들이 말했듯이 토끼에게 담배를 가르치는 것이 더 쉽습니다. 물론 과장되었습니다.
이와 관련하여 반자동은 삶을 크게 촉진했습니다.
탱크 "Refleks"이든 "Dragons"가있는 휴대용 및 운송 가능한 미국 "Tou"이든 상관없이 반자동 유도 기능이있는 대전차 미사일 시스템의 특징은 시스템이 우주에서 비행하는 미사일의 위치를 \uXNUMXb\uXNUMXb독립적으로 제어한다는 것입니다. 양쪽에서 "걷는" 것을 허용하지 않습니다.
조작자는 목표물에 조준 표시를 유지하기만 하면 됩니다. 자동화 자체가 유도된 발사체를 지정된 궤적으로 가져옵니다. 일반적으로 "아기"처럼 조이스틱으로 미친 말을 조종하는 느낌은 확실히 없을 것입니다. 그러나 이러한 무조건적인 진전에도 불구하고 아무도 지침에서 가장 많은 수작업을 취소하지 않았습니다.
사실, 이러한 "경량" 모드에서도 목표물을 향해 미사일을 조준하는 것은 특히 자체 파괴와 기동을 전혀 갈망하지 않는 경우 쉬운 일이 아닙니다. 여기에서 반복 훈련으로 연마되고 자동화 된 기술 없이는 불가능합니다. 그리고 그들 대부분은 직관적인 순서라고 합시다.

T-72B3 탱크에 대한 Sosna-U 포수의 광학 채널에서 본 모습. 이를 통해 열 화상 채널뿐만 아니라 미사일이 목표물을 향해 유도됩니다.
실제로 이것은 우리가 탱크에 대해 이야기하고 있기 때문에 포수 조작자는 비행 미사일에서 접안 렌즈 또는 시야 표시의 목표물까지의 대략적인 거리를 결정하기 위해 매우 발달 된 눈을 가져야 함을 의미합니다. . 미사일의 속도와 기동 능력을 고려하고 표적의 움직임과 기동을 면밀히 모니터링하고 가능한 경우 이와 관련된 행동을 예측하십시오. 그리고이 모든 것은 악명 높은 "cheburashka"의 치리회 위치가 그다지 편리하지 않다는 점을 고려한 것입니다. 이 역시 매우 참나무 같고 상호 작용할 때 노력이 필요합니다.

왼쪽에는 광학 채널의 접안 렌즈가있는 광경 "Sosna-U"가 있습니다. 오른쪽에는 표준 1A40 광학 시력이 있습니다. 접안 렌즈와 제어판 아래에서 동일한 "cheburashka"라는 두 광경의 제어를 볼 수 있습니다.
일반적으로 시뮬레이터에 대한 집중적 인 연습과 연습 없이는 탱크의 탄약고에 유도 미사일이 있어도 큰 이점이 없습니다. 반대로 매우 숙련 된 포수 운영자는 최대 5km의 먼 거리에서 탱크를 쏘기 위해 탱크를 저격 무기로 전환 할 수 있으며 로켓 "슬라이드"를 운전하여 장갑을 치는 것과 같은 모든 종류의 공중제비로도 가능합니다. 상부 반구(지붕)에 있는 차량.
평균 승무원의 문제
날아 다니는 미사일을 손의 연장선으로 느끼고 기존의 4-5km에서 적 탱크를 쉽게 타격 할 수있는 전문 탱크 사수에 대해 말하면 한 지점에 머물러야합니다. 그들은 소수에 속합니다. 따라서 일반적인 기준에 따라 교육을 받은 일반 탱크 승무원의 데이터에 의존해야 합니다.
예를 들어 지난 세기 80년대 소련에서도 유사한 연구가 수행되었습니다. 이 실험의 일환으로, 그들은 움직이는 탱크에서 평균적으로 화재가 발생하면 훈련되지 않았지만 표준 육군 훈련을 받은 승무원의 손에 탱크의 유도 무장이 얼마나 효과적인지 이해하려고 노력했습니다. 약 15km 거리에서 기동 대상에서 4km / h의 속도.
평균 목표 속도 약 68,4km/h에서 첫 번째 발사에서 로켓을 맞출 최대 확률은 16%로 추정되었습니다. 표적의 속도와 기동 강도가 높을수록 공격할 확률이 낮아집니다. 연구의 일환으로 최소 확률은 59%로 추정되었습니다.

그리고 이것은 온실 조건입니다. 전투에서 승무원이 화약 연소 생성물에 중독되고 피곤하고 극도로 강한 긴장과 스트레스 상태에있을 때 이러한 지표는 안전하게 2 또는 3으로 나눌 수 있습니다.
그러나 여기서 우리는 소련이 2020년 이상 사라졌고 수년에 걸쳐 많은 변화가 있었다고 말할 수 있습니다. 여기서 논쟁의 여지가 없습니다. 많이 바뀌었지만 탱크 미사일을 제어하고 탱크의 전체 조준 시스템을 유지할 수 있어야한다는 사실은 장비의 전투 능력에 대한 다음 검토가있을 때 XNUMX 년까지 명확하게 설명됩니다. 알라비노에서 진행되었습니다.
요컨대, T-90A, T-80U 및 T-80UE-1 탱크에서 유도 미사일이 2~400m 거리에 있는 고정된 목표물을 향해 발사되었습니다.
각 차량은 목표물에 25 발을 발사했고 ... 단 한 번만 맞았습니다. 사격 효율은 XNUMX % 수준이었습니다. 각 탱크는 안내 오류로 인해 XNUMX ~ XNUMX 회 목표물에 맞지 않았습니다. 아마도 군사 전문가 Viktor Murakhovsky가 자신의 소셜 네트워크에 화를 내며 쓴 사수 조작자 측일 것입니다. . 그의 말에 따르면 나머지 실패는 사격 통제 시스템 및 무기 안정 장치의 실패와 미사일 유도 실패라는 기술적 문제와 관련이 있습니다.
이와는 대조적으로 Uralvagonzavod에서 직접 배달되었을 가능성이 가장 높은 T-72B3 전차는 거의 XNUMX%의 확률로 목표물을 발사했으며, 이는 승무원 전문성과 차량의 적절한 기술 교육의 중요성을 다시 한 번 확인했습니다.
그러나 이것은 승무원이 자신의 사업을 알고 목표물이 짧은 거리에서 움직이지 않고 두 팔을 벌려 명중을 기다리는 예외적으로 온실 조건입니다.
전자 제품은 때때로 저장합니다
사실, T-72B3, T-80BVM 및 T-90 수정에 직면한 현대식 탱크에는 악명 높은 열화상 카메라만 장착되어 있기 때문에 언뜻 보기에는 상황이 그렇게 우울하지 않습니다. 열화상 디지털 채널을 통해 자동 표적 추적 시스템을 탱크 조준 시스템에 도입할 수 있었습니다.
주요 이점은 샷을 준비하고 목표물을 조준하는 과정에서 인간의 행동을 최소화하는 것입니다. 열화상 카메라에서 나오는 비디오 신호를 지속적으로 처리하는 시스템은 대상을 대비로 일반 배경에서 격리하고 자동으로 동반하여 조준 표시를 유지합니다. 또한 표적의 기동과 자체 전차의 움직임에 따라 포탑이 자동으로 회전하고 주포가 경사각을 변경하여 원하는 포탄 궤적을 확보합니다.
이것은 재래식 발사체를 발사할 때뿐만 아니라 유도 미사일을 발사할 때도 정말 도움이 됩니다. 포수 조작자는 원하는 궤적을 따라 로켓을 안내하기 위해 적의 조준 표시를 지속적으로 수동으로 잡을 필요가 없으며 이는 화재의 효과에 긍정적인 영향을 미칩니다. 따라서 일반화 된 데이터에 따르면 모든 유형의 탄약에 대한 유도 정확도가 약 45 배 증가하고 경우에 따라 XNUMX 배 증가합니다.

Sosna-U 열화상 채널의 이미지. 이를 통해 표적 추적기가 작동합니다.
그러나 표적 추적 기계에서 절대적으로 보편적인 것을 만드는 것은 불가능합니다. 유도 미사일의 수행과 관련하여 상당한 단점이 있습니다.
초목, 고르지 않은 지형, 인공 건물 및 다양한 종류의 구조물 형태의 자연 장애물이없는 열린 필드에서 발사하는 데 적합합니다. 그의 임무는 단순히 목표물을 이끄는 것입니다. 그리고 그녀가 잠시 시야에서 사라져 헛간 뒤에서 운전하더라도 그는 그녀를 이끌 것입니다. 시스템은 적이 시야에 다시 나타나고 시야에 다시 포착될 때까지 관성 모드에서 시야를 계속 이동합니다.
그러나 그는 로켓 기동이 필요할 때 "이해"할 수 없습니다. 미사일의 비행 궤적을 대폭 변경해야 하는 상황(동일한 장애물을 피하거나 "미끄러지도록")에서는 여전히 수동 조준이 필요합니다.
기계가 열화상 신호를 통해서만 작동한다는 점도 고려할 가치가 있습니다. 따라서 대비가 낮거나 흐릿한 실루엣으로 인해 단순히 대상을 캡처할 수 없고 우리가 원하는 만큼 드물지 않은 순간이 있을 것입니다.
일반적으로 그런 것이 있다는 것은 좋지만 항상 도움이 될 수는 없습니다.
조사 결과
그럼에도 불구하고 우리 탱크의 탄약 부하에 유도 미사일이 존재하는 것이 완전히 쓸모 없다고 할 수는 없습니다. 숙련된 포수는 이 무기로 많은 일을 할 수 있습니다. 결국 "긴 팔"입니다. 모든 갑옷 관통 발사체는 발사 범위와 정확도 측면에서 더 뛰어납니다.
그러나 미사일의 효과가 사용자의 기술, 신체적, 심리적 상태에 크게 의존하기 때문에 고정밀 무기의 순위에 확실히 넣을 수는 없습니다. 사람은 로봇이 아니며 스트레스와 피로에 노출되어 있으며 실제 전투 상황에서는 XNUMX% 확률로 발생합니다. 집중 촬영 중 분말 가스 중독을 잊지 마십시오. 이러한 모든 요소는 "온실" 폴리곤 조건에서도 항상 XNUMX%는 아닌 히트의 정확도에 확실히 영향을 미칩니다.
자동 표적 추적기와 같은 전자 구성 요소의 도입은 전반적으로 추세를 더 좋게 바꿉니다. 적의 명중 횟수가 증가하고 마지막으로 이동 중에 미사일을 발사할 가능성이 있습니다. 그건 그렇고, 자동화 없이도 사용할 수있었습니다. 동일한 "반사"가 허용되고 여전히 수행 할 수 있습니다. 그러나 운영자가 이끄는 로켓으로 움직이는 탱크에서 얻는 것이 매우 어렵 기 때문에 공식적으로 만 가능합니다. 그러나 그것을 보편화할 수는 없다. 항상 도움이 되는 것은 아닙니다.
일반적으로 Military Review의 전문가 인 Aleksey Kuznetsov가 말했듯이 탄약 부하에 로켓이 있습니다. 그리고 우리는 덧붙일 것입니다. 로켓이 없다는 것도 큰 문제가 아닙니다.
원칙적으로 우리 군대와 설계자는 관련이 있다면 탱크의 유도 무기 개발 측면에서 어디로 가야할지 아이디어가 있습니다. 이 방향은 유도 미사일을 향하고 있습니다. "Falcon"이라는 코드로 이러한 제품의 프로토타입 및 사전 시리즈 샘플은 이미 몇 가지 테스트를 통과했으며 그럼에도 불구하고 시리즈에 들어가면 적절한 개선을 통해 모든 최신 탱크에서 사용할 수 있습니다.
그러나 이미 특수 군사 작전을 마친 후에는 중류에서 말을 바꾸지 않기 때문에 강제 생산 및 제한된 재정적 기회 조건에서 차량 설계를 크게 변경하는 것은 유용한 것보다 더 해로울 것입니다. .