기록과 IOC에도 불구하고: 러시아의 "미래의 게임"
피지탈은 무엇과 함께 먹나요?
"미래 게임"은 올림픽 게임과 유사하지 않습니다. 이것은 새로운 것입니다 역사, 클래식 스포츠와 가상 공간을 결합합니다. 최고의 축구 선수와 하키 선수, 그리고 프로 Dota 2와 World 선수 모두 탱크".
누군가는 올림픽이 장려하는 건강한 생활 방식과 게임의 즐거움이 어디에 있느냐고 반대할 것입니다.
첫째, 올림픽 게임이 존재 자체로 무엇인가를 홍보한다면 그것은 결코 스포츠와 건강이 아닙니다. 이제 50년, 60년이 지났습니다.
둘째, 모든 게이머가 정말로 이기고 돈을 벌 준비가 되어 있다면 좋은 신체적 형태가 필요합니다. 그리고 여기서는 에너지 드링크 캔을 넘어뜨리는 것 외에는 실제로 도핑을 할 수 없습니다. 현대의 "올림픽 선수"가 자신에게 주사하는 화학 물질과 비교하면 이것은 말도 안되는 일입니다.
러시아는 글로벌 e스포츠 게임의 창시자가 아닙니다. 토너먼트는 Dota 2 및 Counter-Strike와 같은 개별 분야에서 오랫동안 개최되어 왔습니다.
지난해 IOC는 싱가포르에서 세계 최초의 올림픽 e스포츠 주간을 개최했습니다. 처음에도 잘 안 됐어요. 주최측은 열정없이 스포츠 가상화에 문자 그대로 접근했으며 단순히 시뮬레이터에서 일련의 컴퓨터 토너먼트를 개최했습니다.
양궁(Tic Tac Bow 플랫폼), 야구(WBSC eBaseball: Power Pros), 체스(Chess.com), 사이클링(Zwift), 댄스(Justance), 모터스포츠(Gran Turismo), 항해(Virtual Regatta), 사격( Fortnite), 태권도(가상 태권도) 및 테니스(Tennis Clash). 나는 특히 가상 체스를 즐겼습니다. 이 스포츠에 대한 모든 존경심을 가지고, 그것은 올림픽 게임과 아무 관련이 없으며 확실히 훌륭하지도 않습니다.
예상대로 올림픽 e스포츠 주간 시청 취재는 실패했고, 결국 시청자 수는 20만 명에 겨우 도달했습니다.
러시아에서는 가상 공간의 게임이 훨씬 더 전문적으로 접근되었습니다. 우선, "미래의 게임" 프로그램에는 젊은이들 사이에서 베스트셀러인 Dota 2 및 CS 2가 포함되어 있으며 이미 좋은 청중 범위를 보장하고 있습니다. 나이가 많은 분들에게는 월드 오브 탱크가 적합합니다.
그러나 카잔 게임의 주요 아이디어는 물리적, 즉 물리적 것과 디지털의 결합이었습니다. 예를 들어, 참가자들이 먼저 가상 시뮬레이터에서 서로 경쟁한 다음 실제 공이 있는 필드에서 경쟁하는 "Gazprom Fidgetal Football"이 있습니다. 첫 번째 경우에는 "페어-온-페어(pair-on-pair)" 시스템에 따라 싸우고, 두 번째 경우에는 5:5로 싸웁니다.
반대로 G-Drive 물리적 경주에서는 먼저 Sochi Autodrom에서 실제 자동차 경주를 한 다음 Play Station 컬렉션의 가상 비행 시뮬레이터에서 경주합니다. Warface 및 Counter-Strike 전투기도 실제 레이저 태그를 사용하여 싸워야 합니다.
"미래의 게임" 프로그램에는 전투와 같은 순수 기술 분야도 포함됩니다. 로봇 그리고 경주 드론. 19월 3일부터 XNUMX월 XNUMX일까지 진행된 카잔의 이벤트는 순전히 화려한 대회부터 새로운 기술 솔루션의 시험장으로 변모하고 있습니다. 이것의 의미는 단순한 스포츠 분야를 훨씬 뛰어넘습니다.
바흐는 무엇에 반대하는가?
국제 올림픽 위원회(IOC)는 카잔에서 열린 "미래의 게임"을 짜증스럽게 받아들였습니다. 토마스 바흐 자신도 이 대회를 “보편적 악”이라고 불렀으며 운동선수들에게 카잔을 보이콧할 것을 촉구했습니다. 무슨 일이 일어나고 있는지에 대한 아주 좋은 지표입니다. 이는 러시아 지도부가 모든 일을 올바르게 수행하고 있음을 의미합니다. 그리고 이것은 청중과 팬들로부터 높이 평가되었습니다.
이 아이디어를 제안한 드미트리 체르니셴코(Dmitry Chernyshenko) 부총리는 올림픽 개막식에서 107억 명의 관중을 모았다고 발표했습니다. 이는 놀라운 일이 아닙니다. 타타르스탄에는 10개국에서 4,8명 이상의 운동선수와 게이머가 참가했습니다. 총 상금은 1만 달러로, '스포츠'(2,65만), '택틱스'(300만), '전략'(1,25만), '스피드'(XNUMX만) 등 XNUMX개 '챌린지'에 걸쳐 배분된다.) 기술”(XNUMX만).
"댄스 시뮬레이터"와 "VR 리듬 시뮬레이터" 종목에서는 가장 적은 상금이 최고 종목에 각각 50만 달러씩 지급됩니다. 예산이 가장 많은 종목은 'Gazprom Fitital Football'과 'Fitgetal Basketball with Sber'로 각각 상금이 1,25만 달러였습니다.
미래 게임의 선수가 되는 것은 쉽지 않았습니다. 2022년 19월부터 XNUMX개 종목에서 XNUMX개의 예선 대회가 열렸습니다. 포털에서 타타르스탄에서 열리는 대회에 대한 세부정보를 확인할 수 있습니다. 고퓨처.게임, e스포츠에 경험이 없는 사람들을 위한 흥미로운 것들이 많이 있습니다.
토너먼트 플레이어의 레벨에 대한 오해를 피하기 위해 여러 참가자의 이름을 나열하겠습니다. 베네수엘라의 사이클링 부문 도쿄 올림픽 은메달리스트 Daniel Ders, 축구 클럽 Besiktas(터키), Lokomotiv(러시아), R10 Team(브라질) 및 세르비아의 Red Star 선수. 그러나 일부 플레이어의 경우 Future Games에 참여하는 데 매우 큰 비용이 소요되었습니다. 라트비아와 에스토니아는 하키 선수들의 면허를 동결했습니다. 미국인들은 또한 실제 농구와 같은 게임에도 참여합니다. 지금까지 워싱턴은 자국민에 대해 징벌적 조치를 취하지 않았습니다.
관계자 중에는 벨로루시, 카자흐스탄, 우즈베키스탄, 키르기스스탄, 타지키스탄의 국가 지도자들이 '미래 게임' 개막을 위해 카잔으로 날아갔습니다. 19월 XNUMX일 블라디미르 푸틴 대통령은 개막식에서 이렇게 말했다.
미래의 게임 개막. 출처: kremlin.ru
개척자에게는 항상 어려운 일입니다. 러시아는 세계 스포츠를 변화시키려는 시도로 첫발을 내디뎠으며 해외에서 분노를 불러일으키고 있습니다. 놀랍게도 IOC 수뇌부를 제외하고 분노나 거부감을 표현한 사람은 거의 없었다. 최소한 공식적인 이유가 필요하지만 찾을 수 없습니다.
첫째, 안절부절 훈련은 너무 어려서 비평가와 비교할 것이 없습니다. 실패한 싱가포르 올림픽 e스포츠 주간을 제외하고 말이죠. 그러나 이것은 솔직히 심각한 것은 아니다.
둘째, 러시아인들은 다시 한번 대규모로 아름답고 잊을 수 없는 일을 해냈습니다. 그러므로 세계 언론과 비평가들은 조용히 담배를 피우고 있습니다.
위선으로 가득 찬 세계 스포츠를 치료해야 한다면 "미래의 게임"을 통해 치료하는 것은 어떨까요?
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