에어건 대 페인트볼
Итак, начнем.
이야기 airsoft는 1945년 일본에서 시작되었습니다. 히로시마와 나가사키의 폭격 이후 일본은 무조건 항복 법안에 서명해야 했습니다. 법의 한 단락에는 자체 군대를 유지하고 전투를 통한 훈련을 할 권리가 없다고 명시되어 있습니다. оружия. 그러나 일본인은 교활하고 상황에서 벗어날 방법을 내놓았습니다. 실제 무기의 정확한 조립-해체 계획, 발사 속도 및 기타 성능 특성을 반복하는 실제 무기의 사본이 만들어졌습니다. 유일한 차이점은 복사본이 직경 6mm의 플라스틱 공을 발사했다는 것입니다. 당연히 이 모델들은 무료로 판매되었습니다. 따라서 여러 국가에서 이러한 게임은 air soft b hardball과 같은 다른 이름으로 인기를 얻었습니다. 일본에서는 80년대 초반에 에어 소프트의 인기가 떨어졌고 97년에는 러시아에 파업이 일어났습니다. 파업의 역사는 대략 이러합니다.
에어건 규칙
1. 참가자는 18세 이상이어야 합니다.
2. 정신적 균형(사람이 정신적 불균형의 징후를 보이고 다른 사람이 게임에서 긍정적인 감정을 받는 것을 막을 수 있는 경우 팀은 일반적으로 그러한 선수와 빨리 헤어집니다. 선수의 행동은 그 자신뿐만 아니라 팀에게도 달려 있으므로 공격성과 부적절함을 나타내는 어떠한 표현도 자제해야 합니다...)
3. 이 게임 내에서 허용되는 에어소프트 무기만 사용하십시오. (이것은 매우 중요한 요구 사항입니다. 규칙에 지정된 소형 무기는 무게가 6~0,12g인 산업용으로 제조된 0,43mm 구경 공을 발사해야 합니다(8mm 구경 무기도 허용됩니다. 그러나 거의 사용되지 않습니다.) 원래 6mm 또는 8mm 공을 발사하도록 의도되지 않은 무기는 에어소프트건에서 금지됩니다.무기의 총신을 떠나는 공의 속도도 러시아 연방 법률에 따라 제한됩니다. "무기에 대하여"(총구 에너지가 3줄 이하인 공압 장난감은 무기로 간주되지 않음) 및 각 유형의 무기에 대해 별도로 규칙의 요구 사항: 권총, 펌프 액션 산탄총, 소형, 중형 및 대형 자동 무기, 기관총, 단발 저격총.)
협회 규칙의 이 부분과 영국 규칙에는 다음 표와 같이 다른 제한 사항이 포함되어 있습니다.
에어소프트건의 종류 | 협회 규정에 따른 한계(구경 6mm), m/s | 영국 규정에 따른 제한(구경 6mm), m/s |
권총, 리볼버 | 110 | 120 |
펌프 샷건 | 120 | 120 |
소형 자동 무기 | 120 | 160 |
중형 자동 무기 | 130 | 160 |
긴 배럴 자동 무기 | 140 | 160 |
기관총 | 150 | 160 |
스나이퍼 라이플(자동 사격용이 아님) | 172 | 200 |
4. 속도는 0,2g의 공이 발사될 때 측정됩니다.
5. 단거리 사격이 필요한 물체(건물)에서 플레이할 때는 공 발사 속도가 120m/s 이하인 무기를 사용합니다(이 규칙은 협회와 영국에서 동일합니다).
6. 폭죽(수류탄, 지뢰, 증폭기 장약)을 기반으로 제작된 에어소프트 불꽃놀이에는 심각한 제한 사항도 있습니다. 폭죽은 널리 알려져 매장에서 구입할 수 있는 "Corsair-6" 폭죽보다 더 강력해서는 안 됩니다. 이러한 모든 제한 사항은 공에 맞거나 폭죽이 터질 때 발생하는 고통과 충격을 줄이고 선수의 건강과 좋은 기분을 유지하기 위해 고안되었습니다. 그러나 제한 사항을 준수하는 무기라도 현명하게 사용해야 합니다.
7. 에어소프트 탄약을 견딜 수 있는 필수 눈 보호 장치(에어소프트를 플레이할 때 가장 큰 위험은 탄약이나 발사체가 눈에 닿을 위험입니다. 에어소프트 불꽃 공과 발사체의 속도는 일반적으로 손상을 일으킬 만큼 높지 않습니다. 몸은 크지만 눈에 심각한 부상을 입힐 수 있을 만큼 큽니다. 이러한 위험을 최소화하기 위해 각 플레이어는 게임 중 눈을 완전히 덮고 직사 사격을 견딜 수 있는 보호 안경이나 마스크를 항상 착용해야 합니다. 가장 강력한 법적 에어소프트 무기에서 안전 안경이나 마스크는 플레이하지 않는 구역에서만 제거할 수 있습니다. 안경을 닦기 위해 일시적으로 안경을 제거해야 하는 경우 자신의 안전을 확보해야 합니다. 땅에 떨어지면 손이나 무기, 장비로 몸을 가리세요. 일반적으로 눈을 조심하세요!)
8. 모든 팀원을 위한 군복 스타일 장비 사용(이 요구 사항은 다른 팀의 대표자가 참여하는 게임 이벤트에 팀 여행을 하는 경우에 적용됩니다. 이 요구 사항의 목적은 플레이어가 적 전투기 및 동맹국에 의해 식별되도록 하는 것입니다. (외모에 따라) 사복을 입고 플레이하는 것은 금지되어 있으며, 1953년 이전에 사용했던 군복 및 미래군인의 군복 착용은 금지되어 있습니다.)
9. 게임 규칙을 엄격하게 준수하려는 의지(가장 광범위한 요구 사항은 첫째로 규칙과 게임 시나리오에 대한 확실한 지식, 둘째로 팀에 할당된 작업을 정직하게 수행하려는 욕구를 전제로 함)
에어건 윤리
airsoft 게임에서 논란과 논란의 주제를 모두 설명하는 것은 불가능합니다. 거의 모든 시나리오에는 팀을 위한 많은 옵션이 포함되며 플레이어는 지속적으로 비표준 위치에 있습니다. 그럼에도 불구하고 게임이 진행되는 동안 숙련 된 전투기는 규칙에 의해 부분적으로 규제되는 특별한 행동 강령을 개발했으며 논란의 여지가있는 상황에서 알려지고 안내되어야합니다. 주요 요소는 다음과 같습니다.
신중한 무기 사용
공을 치거나 수류탄 폭발로 사람이 입는 고통과 부상 가능성을 고려해야 합니다. 결국, 당신의 목표는 그러한 역할, 즉 적뿐입니다. 그러나 인생에서 그것은 당신의 동료, 좋은 남자 또는 여자이며 당신의 건강을 기꺼이 돌볼 것입니다. 그 결과 다음과 같은 요구 사항이 발생합니다.
1. 볼 속도 제한을 초과하지 마십시오! 물론 더 강력하고 멀리 쏘고 싶지만, 맞은 사람은 어떨지 생각해 보세요!
2. 근거리에서 강력한 무기를 쏘지 마세요! 공백 범위에서 무기를 쏘지 마십시오! 주 무기가 강력하다면 건물에서 플레이하려면 보조 무기(속도가 120m/s 이하)나 휴대하는 권총을 사용하세요. 열린 공간에서 총격전이 벌어지고 강력한 무기를 가지고 있다면 매우 조심하고 가능하면 공이 짧은 거리에 있는 사람에게 닿지 않도록 하세요. 예를 들어, 저격수는 20-30m 미만의 거리에서 사격하는 것을 강력히 권장하지 않습니다. 적에게 가까이 다가가도 그가 당신을 보지 못한다면, "쾅, 넌 죽었어"라고 말하세요. 최후의 수단으로 그를 부츠에서 쏘십시오.
3. 머리를 쏘지 마세요! 가능하면 신체의 개방된 부분, 특히 머리 부분에 사격을 삼가하십시오. 실수로 짧은 거리에서 머리를 치면 사과하고 필요한 경우 도움을 제공하십시오!
4. 주거용 캠프나 놀이 공간이 아닌 곳에서는 촬영하지 마세요! 주거용 캠프에서는 무기를 장전하고(탄창을 풀고) 안전 장치를 장착해야 합니다. 경기 전후의 포메이션에도 동일한 요구 사항이 적용됩니다. 빈 탄창이 부착된 무기는 주거용 캠프에서만 사진 촬영 목적으로 사용할 수 있습니다. 무기 사격은 특별히 지정된 구역에서만 허용되며, 발사 구역에는 사람이 없는지 확인해야 합니다.
게임에서는 맞은 직후 탄창을 풀고 통에 남아있는 공을 땅이나 공중으로 쏘아야합니다. 장전되지 않은 무기를 들고 정중앙에 있어야 합니다. 정중앙 부근에서의 촬영은 금지되어 있습니다.
5. 비전투원을 쏘지 마세요! 경기장에는 적대 행위에 참여하지 않는 비전투원이 있을 수 있습니다. 이들은 사진 작가, 비디오 작가, 서비스 직원 등입니다. 그들 모두는 빨간색인 장비 품목(재킷, 모자)을 가지고 있어야 합니다. 그들을 쏘는 것은 금지되어 있습니다. 또한 영향을 받은 플레이어에게 총을 쏠 수 없습니다(빨간색 붕대로 표시됨). 또한 어부, 버섯 따기 등 게임과 관련이없는 사람들도 영토에 들어갈 수 있습니다. 필요한 경우 게임을 잠시 중단하고 정중하게 경기장 밖으로 안내해야 합니다.
6. 동물, 비전투차량, 타인의 소유물, 비행물체를 향해 사격하지 마세요! 보트에 수류탄을 던지지 마세요!
"죽은 자"에 대한 규칙
1. 놀랐습니다. 저리 가세요! 플레이어의 신체나 장비 요소(의복, 하역, 배낭 등)에 공이 닿으면 패배로 간주됩니다. 도탄과 무기 명중은 포함되지 않습니다. 아군 사격은 적 사격으로 간주됩니다. 수류탄 폭발에 의한 패배는 수류탄의 충전 요소 중 하나에 맞거나 수류탄이 XNUMX미터 이상 떨어진 곳에서 폭발하는 경우 계산됩니다. 패배는 일반적으로 가장 많은 논란을 불러일으킵니다. 누구도 "죽고" 싶어하지 않으며, 일부 선수들은 공이 자신을 쳤다는 사실을 숨기거나 인정하지 않으려고 합니다. 이는 게임에 파괴적인 요소를 도입하고 적 전투기의 분위기를 망칠 수 있습니다. 게다가, 고의적인 “무지”는 선수와 팀 모두에게 나쁜 징표를 남깁니다. 일부 커뮤니티에서는 불쾌한 방법으로 의식을 잃은 플레이어를 "치료"하려고 시도할 수도 있습니다. 예를 들어, 수십 개의 총을 여러 발 발사하여 그의 머리에 총격을 가하는 등... Airsoft는 정직의 게임입니다. 당신이 맞은 것 같으면 (특징적인 소리, 공의 충격) 일어나서 맞았음을 알리고 죽음의 방으로 가야합니다. 당신이 명중을 눈치 채지 못했고 적이 자신이 명중했다고 자신있게 주장하는 경우 (특히 이동중인 경우 발생) 논쟁 할 필요가 없습니다. 정중하고 진심으로 사과해야하며 눈치 채지 못했다고 설득력있게 말해야합니다. 명중하고 살해실로 들어갑니다. 패배했음을 표시한다는 것은 자신(머리, 목)이나 무기에 빨간색 붕대를 감는 것을 의미하며 다른 플레이어가 쉽게 볼 수 있습니다. 밤에는 빨간 등불을 착용합니다. 영국의 규칙에 따르면 낮에는 빨간불을 사용할 수 있습니다.
2. 산 사람에게 신고하거나 주지 마세요! 영향을 받은 전투기는 말, 몸짓, 표정으로 적의 위치를 알려서는 안 되며, 적의 위치를 통과하거나 정찰에 참여해서는 안 됩니다. "죽은 자"와의 무선 교환 및 협상은 금지됩니다. 무기, 탄약 등의 양도 영향을 받은 플레이어는 살아있는 것이 금지됩니다. 영향을 받은 플레이어는 사전 합의에 따라 자신의 팀 구성원이나 동료를 위해 "죽음" 장소에 무기나 장비를 남겨둘 수 있습니다.
3. 생활을 방해하지 마세요! 가능한 한 빨리 전투 지역을 떠나십시오. 위에서 치열한 전투가 벌어지고 있다면 자신을 패배자로 표시하고 총격전이 끝날 때까지 누워서 총신을 위로 올려 장전되지 않은 무기를 들어 올리세요. 살아있는 플레이어는 패배한 플레이어를 엄폐물로 사용할 권리가 없으므로 살아있는 플레이어가 그러한 위반을 유발하지 않도록 행동해야 합니다.
일반 게임 규칙
1. 죽은 자 뒤에 숨지 마세요! 당신과 대상 사이에, 또는 당신과 가까운 곳에, 또는 당신 뒤에 명중된 플레이어가 있도록 위치를 지정하지 마십시오. 총격전 중에는 썩은 고기에 접근하지 마십시오.
2. 논쟁하지 마세요! 모든 논란의 여지가 있는 상황은 게임 외부에서만 해결되거나 가능한 경우 중개자의 도움을 받아 해결됩니다.
3. 예의를 갖추세요! 게임 중 말, 몸짓, 무력 사용으로 다른 플레이어를 모욕하는 행위는 용납되지 않습니다! 조건부 상대에게 모욕을 외치는 것만큼 "역할에 익숙해질" 필요는 없으며, "역할에 들어간" 사람은 그들을 개인적으로 받아들일 수 있습니다.
4. 상호 지원을 잊지 마세요! 긴급 상황(화재, 사고 등)이 발생하면 즉시 어려움에 처한 사람들을 도와주세요!
5. 술과 마약은 불법입니다! 경기 전이나 경기 중 우호적인 에어소프트 회사에서 술을 마시는 것은 허용되지 않습니다. 경기 시작 전날 저녁에 융통성 없는 건강과 술에 의존해서는 안 된다. 술이나 약물에 취한 선수는 출전할 수 없습니다.
6. 선수의 펑크는 팀의 펑크입니다. 개별 선수는 규칙을 위반하여 게임에서 공개적으로 추방될 수 있습니다. 그러나 팀은 각 선수의 행동에 대해서도 책임을 집니다. 심각한 위반 사항이 적발되면 해당 팀은 에어소프트 커뮤니티에서 추방되고 대형 게임에 대한 액세스가 거부될 수 있습니다.
이제 페인트볼에 대해 시작하겠습니다.
페인트볼의 역사
페인트볼의 역사는 전설에 가려져 있습니다. 어떤 사람들은 페인트볼이 XX세기 70년대 CIA 내부에서 시작되었다고 주장하고, 다른 사람들은 발명품이 모사드에 기인한다고 주장합니다. 또 다른 사람들은 페인트볼이 베트남 전쟁 참전용사의 심리적 안정과 프랑스 외인부대의 훈련을 위해 발명되었다고 확신합니다.
XNUMX세기: 다채로운 무기의 탄생
더 오래된 전설은 1878년으로 거슬러 올라갑니다. 당시 프랑스에서 군대 훈련을 위해 최초의 페인트 사격 총이 사용되었습니다. 세네갈, 알제, 시암에서 식민 원정대 파업 파견단은 게릴라와 싸우고 페인트 던지기 훈련의 도움으로 마을을 효과적으로 청소하는 훈련을 실시했습니다. 그 후, 이런 식으로 훈련받은 군인들은 실제 적대 상황에서 완벽하게 자신을 보여주었습니다. 1879 년 알제 캠페인 중에 한 사람도 죽지 않았고 두 명만 부상을 입었습니다. 러시아는 또한이 군인 훈련 방법을 채택 할 수 있습니다. 프랑스에있는 러시아 제국의 군사 무관은 관찰자로서 1881 년 훈련에 참석하여 페인트 던지기로 발사하는 훈련을받은 군인의 성공을 시연했습니다. 그리고 4 세트의 장비가 러시아에 전달되었습니다 (특히 유명한 작가의 두 번째 사촌 인 Life Guards Tolstoy 대위가이를 위해 노력했습니다). 그러나 이러한 노력은 헛된 것입니다. 아마도 러시아 군대 지도부의 과도한 보수주의 때문일 것입니다. 그러나 1889년 프랑스에서는 페인트 던지기 훈련 프로그램이 종료되었습니다.
히틀러의 군대와 표식
1937에서 독일군 참모의 지도부는 프랑스의 아이디어를 좋아했으며 실험으로 페인트 총 샘플 제조를 주문했습니다. 새로운 유형의 훈련 무기 개발은 Zimmermann이 이끄는 엔지니어 그룹에 의해 수행되었으며 "Saxon gun"으로 알려지게 된 페인트 방사기 생산은 Grosstimig 공장에서 수행되었습니다. 그 결과 현대의 마커와 거의 똑같은 더 완벽한 모델이 탄생했습니다. 1940년 100월, 색슨 소총을 사용하는 Wehrmacht 병사들의 훈련 덕분에 30명 미만의 낙하산 부대원들이 1000명이 넘는 프랑스 요새 Eben-Emael의 전체 수비대를 XNUMX시간의 전투 끝에 항복하도록 강요한 것으로 알려져 있습니다! 역사가 다시 러시아에게 소련군 병사 훈련에 페인트 던지기를 사용할 기회를 주었다는 것은 흥미 롭습니다. 나치 독일이 항복 한 후 "색슨 총"개발을위한 자료가 담긴 군사 기록 보관소가 소련에서 끝났습니다. 공장 자체는 해체되었고 또한 배상금으로 소련으로 보내졌습니다. 그러나 분명히 그것은 유용한 기술을 유능하게 처분할 운명이 아니었습니다 ......
이들은 전설입니다. 사실은...
페인트 볼이 현재의 모습이 된 가장 일반적인 버전은 북미를 의미합니다. 80 년대 한 주에서 카우보이 회사는 미국 농업의 이익을 위해 (아마도 착취 대신) 노동 착취를 한 후 소와 말을 표시하는 페인트 총을 가지고 놀기로 결정했습니다. 그건 그렇고, 열심히 일하는 캐나다 벌목꾼도 페인트 볼의 아버지라고 주장합니다. 그들은 페인트 볼 총을 사용하여 나무를 표시했습니다. 결과적으로 "철창 위험없이 동료 부족을 쏘는 것"의 재미는 이벤트 참가자의 취향에 맞았습니다.
페인트볼은 전술과 스포츠로 나뉩니다. 전술 페인트볼은 에어볼 파티와 거의 비슷합니다. 게임의 규칙과 플롯도 거의 동일합니다. 스포츠 페인트볼은 하키 링크와 같은 크기의 운동장에서 열립니다. 풍선 피규어가 배치되는 곳. 사이트의 표면은 천연 또는 인조 잔디이며 러시아에서는 리놀륨이 더 자주 사용됩니다. 여러 종류가 있습니다.
1. 클래식 페인트볼. 5×5명으로 구성된 두 팀. 게임 시간은 5분입니다. 목표는 모든 상대를 표시하거나 상대 기지에서 깃발을 당신의 영토로 가져오는 것입니다. 아래에서 규칙을 설명하겠습니다.
2. X-bol. 3분씩 25교시. 표시된 플레이어는 마커를 지우고 공과 공기를 보충하기 위해 2분 동안 필드를 떠납니다. 2분 후 그는 베이스에서 게임에 들어왔습니다. 목표는 가능한 한 많이 필드 중앙에서 기지로 깃발을 가져오는 것입니다.
팀이 완전히 패배할 때까지 10 대 10과 같은 순전히 미국식 품종도 있지만 러시아에서는 뿌리를 내리지 못했습니다.
스포츠 페인트볼 규칙
이것은 국제 리그의 규칙이므로 읽는 것이 지루하고 길다. 관심 있는 분들은 이 링크에서 확인하실 수 있습니다. http://paintball38.ru/pravila-sportivnogo-pejntbola.html.
일반적으로 내가이 기사를 쓴 이유. 최근에 우리 청소년들이 목표가 없고 게으르다는 출판물이 있었습니다. 토론에서 우리는 페인트볼과 에어소프트에 관한 주제를 다루었습니다. 모든 것이 다시 내려간 유일한 것은 장비 비용이었습니다. 확실히 많은 사람들이 이것을 홍수로 인식했습니다. 이 기사에서는 공식적으로 모든 질문을 제거하고 젊은이들에게 관심을 갖기를 바랍니다.
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