군사 검토

"네트워크 중심의 전쟁", 정말 좋은가요?

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"네트워크 중심의 전쟁", 정말 좋은가요?


Net-Centric Warfare 개념의 선구자는 미 해군 A. Sebrovski의 부통령 제독과 미국 국군 참모장 인 Garstka의 교수 인 교수이다.

"네트워크 중심적 전쟁"이라는 개념은 정보의 지속적인 교환을 위해 모든 유형의 군대 (육군, 공군, 해군 및 특수 부대) 및 군용 우주선을 단일 통신 네트워크로 통일 함을 의미합니다.

"컴퓨터 및 이와 유사한"네트워크 중심적 "일은 준비가되지 않은 상대방과의 연습 및 전쟁에서 좋습니다. 그들은 명령 직원에게 우수한 화질과 많은 정보를 제공합니다. 그러나 "전투 용 총검!"이라는 명령이 참호에 뿌려지면 모니터를 끄고 전투를 치룰 때입니다 оружие".
(이라크에서 적대 행위에 가담 한 미군 장군).

이 말은 이라크에서 실제로 4 월 2003에서 바그다드에 미군의 "승리 한"길의 유일한 장애물 인 유프라테스 강 위의 다리에서의 전투에서 확인되었습니다. 이 다리는 컴퓨터에 의한 것보다는 기적에 의해 구원을받은 완전한 파괴로부터 미국 대대의 군사 무덤이되었습니다.

2003의 봄에, 도망친 이라크 군대의 방위가 바그다드의 주요 목표에가는 도중 유프라테스 강 유역에서 나오지 않았던 미국의 기갑 된 주먹이 성공적으로 "뭉개지고"있습니다. 코드 명 "복숭아"가 주어진 하나의 커다란 다리 만이 다른 은행과 교차 할 수있었습니다! "양키스"가 복숭아가 많은 병사와 장갑 차량을 잃을 뻔했다는 것을 알았다면 아마 그걸 어떻게 든 다르게 식별했을 것입니다.



유프라테스 강을 건너는 다리를위한 전투는 이라크 연합군 캠페인의 "가장 큰 공격 및 방어 작전"으로 인식되었으며, 이로 인해 자랑스러운 "네트워크 중심"전략은 실질적인 이익을 얻지 못했습니다. 이 전투에서 미국 대대 전담반은 하루 동안 다리를 잡고 다리에 접근해야했으며, 미국인에 따르면 이라크 군의 지속적인 반격, 8000 명의 군인과 최대 70 대를 반영했다. 탱크 그리고 장갑차. 이 전투에서 미국 전사들에게 불쾌한 놀라움이었고, 그들과 접촉하지 않고 적을 물리 치기에 익숙한 모든 사람들은 탄약 공급, 군인 준비 및 높은 정확도를 결정했습니다.

그러나 아브람과 브래들리의 기둥은 저항에 직면하지 않고 조용히 이라크의 아우토반을 따라 "굴러 갔다"는 목표는 바그다드, 즉 미국 민주주의의 또 다른 희생자 인 바그다드였다. 이 단체는 바그다드의 남서쪽에있는 큰 다리를 붙잡고 붙잡고 주요 군대에 다가 갈 때까지 임무를 부여 받았다.



위성 사진에 대한 사전 정찰 연구를 통해이 다리에 다리를 놓지 않았고 적군이 관찰되지 않는다는 정보를 얻을 수있었습니다.
그러나 그룹 사령관 인 Marcone 중령은 고전적인 전투 작전 지능을 수행하기로 결정했습니다.

"우리 정찰대가받은 정보는 단순히 끔찍했습니다."Marcone은 나중에 회상했다. - 나는 다리를 놓고 이라크 군대가있다는 것을 알고 있었지만 얼마나 많은 요새화가 있었는지 알지 못했다. 우리는 적군과의 화해를 시작했고 곧 화재와 접촉해야했습니다. 가장 가까운 마을의 거리, 교량 주변의 야자수와 관개 수로가 말 그대로 병사들과 함께 "벼락치기"했다. 그들은 트렌치, 벙커 및 피난처의 광범위한 네트워크에 숨어 있습니다. 그리고 그들은 평범하고 고전적인 변장 방법을 사용하여 초현대적 인 정찰 위성에서 숨어 있었으며, 또한 위성의 비행 모드를 "계산"하고 "수평선 너머에서 출현"하는 동안 은폐했다.

이 경우 펜타곤에서 다소 이상한 평결이 내려졌습니다. 태스크 포스 대대가 너무 빨리 움직여 정보 서비스를 추월했습니다!

이라크에 주둔 한 미군은 최신 "네트워크 중심 전쟁"을 갖추고 있었지만. 무장 한 유닛과 지상군은 최신 전투 관리 시스템 인 Blue Force Tracker를 사용하여 지휘관이 전장에서 병력 배치에 대한 지속적으로 업데이트 된 운영 정보를 얻을 수있었습니다. 이 시스템의 작동 원리는 컴퓨터 게임과 유사하며, 적대 행위에 참여한 모든 병력은 컴퓨터 화면에 파란색 아이콘과 적색 아이콘으로 표시됩니다. 아이콘은 인공위성, UAV 및 기타 지능 수단에서받은 데이터를 기반으로 정보 부서의 임원이 수동으로 이동합니다.

실제로는 네트워크의 모든 컴퓨터에있는 모든 파란색 아이콘이 같은 위치에 있지만 빨간색 아이콘이 없었기 때문에 혼동이 생겼습니다. 많은 지휘관들은 모두의 붉은 색이 다른 장소에 있다는 것을 몰랐다. 그 이유는 블루스가 같았 기 때문에 빨강 색 이었기 때문이라고 생각했다.



교량에서의 전투와 함께, 그런 혼란이 일어났습니다. 쿠웨이트 본부에서는 "복숭아"지역에있는 레즈의 존재를 알았지 만, 지휘관들은 모니터에 하나 이상의 빨간색을 보지 못했습니다. 후에 슈퍼 시스템 신자들이 경험 한 이라크 미군의 실패를 정당화하기 위해 "아이콘 불일치"의 이유로서 시스템의 건축 및 소프트웨어 단점이 발표되었습니다.

그 결과 적대 행위에 참여한 정보 요원들이 정보의 느린 통과가 의사 결정의 속도에 부정적인 영향을 미쳤다는 정보를 확인했다. 신선한 지능을 얻기 위해서는 모든 이동을 중지하고, 안테나의 "숲"을 배치하고, MSE 단말기 (육군 이동 통신 시스템)와의 통신을 구축하고 거대한 데이터베이스를 연구해야했습니다. 그리고 아직도 거의 맹목적으로 싸울 필요가있었습니다.

그동안 마르코니 그룹의 정찰 단체는 피난처를 마련한 적이있는 적 보병 대대에 "뛰어 들어"말했습니다. 스카우터들은 헬리콥터를 불에 태우고, 비행 한 아파치들은 적의 총알을 만났고, 헬리콥터 3 대가 손상 되었으나, 그룹의 주요 세력들이 접근했다. 작전 대대의 일부인 "Abrams"의 회사가 이라크 인의 방위를 돌파했으며, 미국인들은 허리케인 인 적의 화재로 고무 보트를 타고 강을 건너었다. 사기꾼들은 폭발적인 혐의를 제거 할 수 있었고, 그 후에 그 집단의 주요 세력이 교량을 건너 반대편에있는 포지션을 취했다.

그리고 즉각적으로 이라크 군대의 반격이 시작되었다. 이전에는 알지 못했던 이라크 군 보병이 대피소와 벙커에서 뛰어 내렸고, 적의 새로운 탱크가 거의 텅 비었고 뜨거운 싸움이 계속되었다. 그리고이 순간에만 첫 번째 정보 보고서가 나왔습니다 - 전파 차단의 데이터 : 이라크 특수 부대의 여단이 교량 접근법에서 적을 공격하도록 명령했습니다. 또한 이라크 군 사령부는 공화당 수비대의 두 여단을 마르콘과의 전투에 던졌다. 그러나 그 당시 그들은 "위"에 대해 추측조차하지 못했고 나중에 알려지게되었습니다.



이라크 특공대는 북쪽 대대와 남쪽의 2 개 여단을 공격했다. 매일 밤 격렬한 전투가 벌어졌고 아침에 탄약이 떨어지며 살해되거나 부상당한 사람들의 수는 거의 없었다. 태양의 첫 광선과 함께, 미국 군대 앞에는 무서운 그림이 나타났습니다. 전장은 말 그대로 시체와 탱크와 장갑 차량을 휘게했습니다.

마 코네 (Marcone) 중령은 단 한가지 질문 만했다. "어떻게 이라크 군대와 장비가 미국 정보 기관에 알려지지 않고 한 지점에서 다른 지점으로 이동할 수 있는가?"

지혜로 "과시하기"로 결정한 미국 일반 저울의 말은 이미 은퇴했다. "하늘에서 만들어진 거대한 눈을 희생하여"전쟁의 안개 "가 사라질 것이라는 의미의"네트워크 중심 "전쟁에 대한 생각은 실패로 판명되었다. 수십억 달러 "가이 특별한 경우에 완전한 확인을 받았다. "전쟁의 안개"는 쫓아 버릴 수 없었지만, 수십억 달러를 소비했습니다.

모든 변명과 언급 된 이유에도 불구하고 결론은 "네트워크 중심주의"의 효과가 부정적인 것만 큼 긍정적이지는 않을 수 있으며 실제로 지식의 수준을 떨어 뜨리고 실제 전투 상황에서 지휘관의 방향 감각을 잃을 수 있음을 암시합니다.

미국인의 승리는 이라크 인들에 비해 군사적 우위가 훨씬 큽니다. 적의 모습이 같고 힘이 같다면 어떤 변명이 흥미롭게 고안되었고 이유가 주어 졌을까요?
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