라운드 봐! 국내 소형 무기의 시야 평가
"둘 다 봐라!"- 그래서 그들은 일을 할 때 최대한주의를 기울여야하는 사람에게 말한다. 그리고이 충고를 무시하면 사람은 한 눈을 감아 야합니다. 왜냐하면 일반적으로 다르게 목표하는 것은 불가능하기 때문입니다.
기계식 시력을 사용할 때, 사수는 특정 불편을 겪습니다. 눈은 빨리 피곤해집니다. 조준 바 또는 파리의 슬릿은 막연하게 보이지 않습니다. 왜냐하면 사람이 표적, 파리 및 슬릿을 동시에 명확하게 관찰 할 수 없기 때문입니다. 왜냐하면 그들이 동일한 거리가 아니기 때문입니다. 눈은 끊임없이 시각적 인 노력을 재구성하여이 지점을 분명하게보고 피곤해지며 눈물이 나타납니다. 조준이 약간 부정확하면 촬영 불량이 발생합니다.
광학 조준은 완벽합니다. 이미지의 증가와 눈의 재 조절을 제외하고는 목표물의 정확성을 향상시킵니다. 목표물의 이미지와 목표물 마크는 광학 시스템의 렌즈의 초점면에 결합됩니다.
광학 볼거리에는 여러 가지 기능이 있습니다. 특히, 제한된 시야 (표적 추적이 어렵게 됨) 및 사출 동공의 일정한 직경. 후자의 치수는 관찰 조건에 따라 2에서 8까지 변화하는 눈동자의 크기보다 작아서는 안됩니다. 또한, 광학 시력을 통해 관찰 할 때, 눈의 동공은 장치의 사출 동공과 결합되어야하며, 그렇지 않으면 조준에 오차가있을 수있다.
표시된 단점은 시준기 시력이 박탈 된 것입니다. 그들은 대공 기관총을 발사하는 데 사용되었으며 나중에 작은 무기와 BMP-3 낙하산 병의 시야에 사용되기 시작했습니다. 우리 잡지는 이미 작은 팔을위한 홀로 도트 콜리메이터 시력에 대해 글을 썼습니다.
모스크바에서 여름에 개최 된 소형 무기 전시회에서 저는 벨로 모 (BelOMO) 시준기 광경 (벨로루시 민스크 (Minsk))에 대해 알게되었습니다. 그러나 한 가지 방법은 그들을 손에 쥐고 광고를 읽는 것입니다. BelomoO, Valentin Koptev의 소형 무기 시찰의 수석 설계자 인 잡지 "Soldier of Fortune"의 편집인 중재 덕분에 실제 기회를 위해 "Shot"코스에 제품을 가져온 몇 달 만에 그러한 기회가있었습니다.
소방서 장교는 PC-A, PC-01 시준기 광경, 광학 소프트웨어 3,5 х21П, 3,5 × 17,5 소프트웨어, ПСП-1, 전투 자동 무기 및 Makarov 권총 용 레이저 지정자, 소총 용 냉 촬영 장비 PCP를 선보였습니다. BelOMO 시준기는 현대적이고 가볍고 사용이 간편한 장치로, 부착 할 막대가있는 작은 팔을 빠르고 정확하게 타겟팅 할 수 있도록 설계되었습니다.
시력은 하나의 배율을 가진 광학 시력이며, 명확하고 끊임없이 보이는 빨간 점이 형성됩니다 - 목표 표시. 발사를 위해서는 사수의 눈을 기준으로 장치를 조심스럽게 배치하지 않고 대상과 정렬되어야합니다. 조준 표시의 최적 밝기는 PC-01에서 자동으로 목표 배경의 휘도에 따라 설정되고 PC-A에서는 단계 조정을 통해 설정됩니다. 이를 통해 주야간 환경에서 성공적으로 사용할 수 있습니다. 정밀 스냅 정렬 메커니즘은 장비를 교정하고 무기를 일반적인 전투에 가져올 때 조준점을 조정합니다.
실제 촬영은 AKMN과 RPK-74에서 밤낮으로 진행되었습니다. 시력을 교정하고 정상적인 전투에 무기를 가져올 때 작은 팔을위한 콜드 슈팅 장치가 사용되었습니다 (PCP는 발사없이 시력을 정렬하기위한 것이고 장치는 콜드 슈팅 파이프와 유사합니다). 따라서 아무런 어려움도 없었습니다. 조준 표시는 특정 무기 표본에 대해 시력 = P =의 설치에 해당하는 각도 값으로 설정되었습니다.
테스트 결과는 상당히 만족 스러웠습니다. 모두는 빨간 점의 도움으로 조준하는 것이 훨씬 더 편리하다고 평했다. 평평한 앞쪽 시선을 "붙잡고"특정 거리에서 특정 학생을 찾고 그 아래의 눈을 "조정"할 필요는 없다. 결과적으로 촬영 시간이 단축됩니다. 또한 PC-A의 경우 디자이너가 PSO-1에서 빌린 바에 브래킷을 사용하면 PC-01은 특정 사람에게 시력을 "피팅"할 수있는 가능성을 제공합니다. 마운팅 브래킷에있는 PC-01은 접안 렌즈를 접근하거나 제거함으로써 배럴의 축을 따라 움직일 수 있으므로 팔 높이와 길이, 사수의 폭이 중요하지 않습니다.
테스트에 참여한 많은 사람들은 전투 경험을 갖고 첫 번째 샷의 가격을 알고있었습니다. 즉시 시준기를 사용하여 촬영하는 것이 매우 편리하다는 점에 주목했습니다. 첫 번째 정확한 샷이 훨씬 빠르고 정확하게 만들어졌습니다.
특히 야간 운동에 깊은 인상을 받았습니다. 이러한 조건에서 촬영하는 현재의 속도에 따르면 자체 발광 노즐을 사용할 수 있습니다. 따라서 많은 매립 식 쓰레기 수거통에는 램프가 달린 특별한 상자가 달려 있으며, 내부에는 호일이나 주석으로 장식되어 있으며, 노즐이있는 무기는 후자를 "충전"하기 위해 배치됩니다. 최악의 경우, 사격 유닛의 지휘관은 손전등과 도움을주는 "충전"노즐을 준비합니다.
그러나 그들은 현장에서 그것을합니다. 그리고 어떻게 전투에 있어야합니까? 아프가니스탄의 경험에 비추어 볼 때, 우리가 불타는 남쪽 태양 아래에서이 노즐들을 얼마나 많이 넣었는지간에 그들은 매우 짧은 시간 동안 밤에도 계속 사용될 수 있습니다.
조준경 (25 - 30 m에있는 적)은 하늘, 눈 등을 볼 수있는 표적을 대상으로 사격을위한 소형 무기, 훈련 매뉴얼 및 화재 준비 포스터에 대한 지침을 제공합니다 권고하지만 목표. 그렇습니다.이 거리에서 눈을 감은 채로가 아니라면, 아무런 목표도없이 촬영할 수 있습니다! 그러나 대상이 25 - 30 m 및 250 - 300 이상이 아닌 경우 어떻게해야합니까?
이러한 상황에서 시준기 시준은 간단하게 대체 할 수 없습니다! 범인은 실제 공간에서 두 눈으로 전장을 지속적으로 감시합니다. 직접 사격의 범위 내에서 사격의 실루엣이나 플래시가 나타나면 대상에 빨간 점이 생기고 총알의 경로를 따라 화재가 발생합니다.
저것은 시준기 명소로 야간 촬영에서 일어난 일입니다. 실험을 위해 사전 조정없이 이러한 장치를 PKMN, AK-74H에 설치했습니다. 그리고 어둠 속에서 빨간 점이 보일지라도 표적의 실루엣과 대기열 (추적자 탄환이있는 카트리지에는 1 : 3이 장착되어 있음) 촬영을 수정하는 것이 가능했습니다. 이러한 사격을 통해 대상이 영향을받지 않더라도 적의 보복 공격의 효과가 감소하고 전투에서 중요합니다.
우리는 민스크의 잠수부가 보았던 여러 가지 단점을 지적합니다. 따라서 PC-01의 경우 50 전원 공급 장치 키트를 교체하지 않고 연속 작업 시간을 PC-A ~ 1000 시간으로 계산하면 자동 밝기 제어가 가능합니다. 그러나 내 자신의 경험에 비추어 볼 때, 배틀에있는 유닛들은 항상 물, 음식, 탄약이 공급되는 것은 아니며, 관광지의 배터리는 말할 것도 없습니다. 따라서 더 큰 재고 물량이 바람직합니다. 끊임없이 빨간 점이 보이지 않게하려고하면 가치가 있습니다. 전원이 꺼지면 검정색 일 수 있습니다. 이렇게하면 파워 키트의 수명이 연장됩니다.
각 사수는 무기에 적용 할 수 있지만 모두가 뺨을 엉덩이에 부착하려고합니다. 그러한 제작을 통해 나와 나와 동료들은 시력의 중심선이 우안의 선과 일치하지 않는다고 지적했다. PC-01에서는 약간 위쪽으로 이동하므로 턱을 들어 올릴 필요가 있지만 PC-A에서는 약간 왼쪽으로 위치합니다. 즉 뺨을 찢어 야합니다.
시력을 샘플과 그 정렬에 설치할 때 조준 표시는 시력 = P =이 유형의 무기에 해당하는 특정 각도에 놓입니다. 촬영 거리가 멀어지면 아무런 문제가 없습니다. 예를 들어 NSPU에서와 같이 장거리 및 다양한 유형의 무기로 발사하기위한 조준 표시의 위치를 변경할 가능성을 제공하는 것이 필요합니다.
riflescopes를 저격 용 라이플에만 사용하는 것은 새로운 것이 아닙니다. 그것은 총 NSV "절벽"을위한 광경 개발로 성공적으로 구현되었습니다. 총을 쏜 사람이 지적한대로 무기 만이 승리했습니다. 나중에, 디자이너들은 AK-1H 돌격 소총과 RPK-74HIT 및 PKMN 기관총 용 통합 소총 범위 USP-74를 만들었습니다. 아프가니스탄, 체첸 및 다른 "핫스팟"에서의 전투 작전 경험은 최고의 훈련을받은 저격수 (군인과 장교 모두)가 "야간 조명"으로 소총을 조정하려고 시도했음을 보여줍니다. 그러므로 그들에 대한 필요성이 존재한다. 민스크 전문가들은이 이니셔티브 대신 무엇을 제안 했습니까?
광학 조준기 PSP-1는 SVD 및 PKMN에서 발사하기 위해 PSO-1 대신에 사용하도록 제안되었습니다. 이 장치의 특징은 다음과 같습니다. 원격 저울은 시야의 테두리 주변을 따라 시야의 호에 배치됩니다. 몸체 오른쪽에있는 드럼의 핸드 휠을 돌리면 회전합니다. 시야의 수직선을 기준으로 설치를 읽습니다. 설치 핸드 휠이 회전하면 3에서 9까지의 범위가 점차 변경되고 동시에 시력은 3에서 9로, 시야각은 6 ° 30 "에서 2 ° 30"로 증가합니다. PSO-1보다 훨씬 편리합니다. 눈을 뗄 필요가 없기 때문입니다. 발사를 위해서는 목표에 따라 결정된 범위를 설정해야합니다. 중앙 조준 표시 (TsPM)는 기준점 역할을합니다. 1000, 1100, 1200 및 1300를 겨냥하기 위해 시력을 9 디비전으로 설정할 때 MTC 아래에 추가적인 시선이 사용됩니다 (PSN-1에서와 같이 시력을 1100에 설치할 때 1200, 1300 및 10 m에서 촬영하는 표시가 있음).
야간에는 조준 표시, 거리 범위, 거리를 결정하기위한 치수, 밝기를 밝히기 위해 하나의 배터리에 연결된 ЗРЦ-53 (3 개) 요소에서 전력을 사용합니다.
흥미로운 디자인 솔루션이 범위 척도로 선택되었습니다. 그것은 가슴 (0,5 m)과 성장 피규어 (1,5 m) 모두에 대해 만들어지며 작은 대시 위의 사각형입니다. 범인은 가슴의 그림을 찾아 사각형을 그 표적이 정확히 아래와 위 가장자리 사이에 있도록 다중성을 변경합니다. 목표 범위 (300에서 900까지)를 설정합니다. 성장 그림의 높이는 직사각형의 위쪽 가장자리와 아래쪽 아래쪽 선을 사용하여 같은 방식으로 결정됩니다.
설계의 단점은 제 의견으로는 상당한 질량 및 크기뿐만 아니라 작동의 불편 함도 고려할 수 있습니다. 이것은 NSPU 용으로 설계된 특수한 브래킷에 광경을 장착하는 것을 의미합니다. 소성시 지연을 없애기 위해 스토퍼에서 시야를 제거하고 기관총의 중심선에서 측면으로 가져간 다음 수신기의 뚜껑을 열고 수신기를 들어 올립니다.
디자이너는 SVD 및 SMP에서 발사하기 위해 PSP-1을 사용하도록 제안합니다. 내 의견으로는, 그것의 사용은 확장 될 수있다. 소형 무기의 주요 유형의 조준 각을 비교하십시오. SMP에 PSP-1을 설치하면 중앙 조준 표시의 초기 위치가 바뀝니다. 시야를 정렬 할 때, 초기 목표 각이 입력됩니다 : ALPHA는 PKNN = 300 천에 해당하는 4,4 m의 범위에 해당하므로 다른 유형의 무기에이 시야를 설치할 때이 무기의 300 m 범위에 해당하는 MPS의 초기 설정 각도를 설정해야합니다. RPK74 = 2,8 1000이고 AK74 = 3,6 1000입니다.
이 표는 300 m 범위에 해당하는 값에서 조준 각의 증가 크기를 보여줍니다.이 값은 SVD, PKM, AK-74에 대한 증감 변화를 보여줍니다. RPK-74는 약간 다릅니다. 따라서 PSP-1는 RPK-74 및 AK-74에서 모두 사용할 수 있습니다. 그러나 AKM과 PKK로 촬영하는 경우, 조준 각도의 차이가 너무 크기 때문에 적합하지 않습니다.
광학 조준 소프트웨어 3,5х21П는 기관총 PCMN을 위해 특별히 설계되었습니다. 장치의 넓은 시야 (12 °)를 사용하면 지형의 대부분을 모니터링 할 수 있으므로 대상을 탐지하는 데 걸리는 시간이 단축됩니다. TsPM은 4 시야에 해당합니다. 5,6, 15 ... 500 m에서 각각 점화를위한 600 ... 1500 CPM의 오른쪽과 왼쪽은 0 ~ 01 사이의 간격을 갖는 측면 수정의 축척입니다. 표적까지의 거리는 시야의 시야에서 적합한 거리계 눈금의 도움을 받아 성장 및 가슴 수치에 의해 결정됩니다.
모든 참가자가 시력의 시야에 적용된 뇌졸중의 양은 표적, 특히 장거리에서 표식에 의해 차단된다는 사실에 주목했다. 이로 인해 그녀를 관찰하고 결과적으로 촬영하는 것을 어렵게 만듭니다. 0-04 간격 (0-05 간격)이있는 MTC의 측면 보정 눈금의 두 부분으로 충분할 것이며, 5 범위에 해당하는 중심선의 지점을 모두 제거 할 수 있다고 생각합니다.
단점은 3,5 × 17,5 소프트웨어처럼 시력이 떨어지면 사출 동공에서 사수의 눈까지의 거리를 조정할 수 없다는 것입니다. 따라서 발사가 지연되는 경우, 기계 포수는 접는 브래킷에 3,5 × 21П 소프트웨어가 설치되어있어이를 제거하는 데 더 많은 시간이 필요합니다. 그리고 야간에는 시야의 레티클이 강조 표시되지 않습니다. 즉, 사수가 눈이 멀게됩니다.
3,5 × 17,5 소프트웨어는 야간 시력을 부착 할 수있는 막대가있는 모든 종류의 무기 (기관총, 기관총, 라이플)에 사용할 수 있습니다. 시야에는 화해 할 때이 유형의 무기에 대한 일정한 시야에 해당하는 위치로 설정되는 중앙 십자선 만 있습니다. 마운팅 브래킷에있는 시야의 위치가 조정되어 출구 동공에서 화살표 눈까지의 거리가 변경됩니다. 장치의 장점은 작은 치수와 무게를 포함합니다. 그러나 십자선의 백라이트가 없으므로 시력의 작은 시야가 사수가 사출 동생을 "잡아"작은 지형을보고 촬영할 때 머리를 약간 왼쪽으로 이동시킵니다. 즉 시야의 축이 눈의 선에 있지 않습니다.
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