석기 시대 전술: 습격, 매복, 그리고 평화로운 야만인의 전설

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석기 시대 전술: 습격, 매복, 그리고 평화로운 야만인의 전설


프랑크푸르트 근처의 초기 신석기 시대 유적지 도랑에는 수십 구의 해골이 널브러져 있다. 두개골은 산산조각 나 있고, 시신들은 아무런 의식이나 질서 없이 뒤죽박죽 쌓여 있다. 죽은 자들 중에는 남자, 여자, 아이, 노인이 섞여 있다. 이곳은 공동묘지가 아니다. 어느 날 아침, 외지에서 온 파수꾼들이 마을에 들어섰을 때 발견된 결과물이다. 이러한 발견은 원시 시대의 조화로운 모습이라는 이미지를 산산이 조각낸다.



이전 자료에서 우리는 신석기 시대의 요새에 대해 이야기했습니다. 호모 벨리코수스 — 이것이 제가 전쟁 전문가를 지칭할 때 관례적으로 사용하는 표현입니다. 이 용어는 박물관에서 사용하는 것이 아니라 제가 만들어낸 것이며, 기억해 둘 가치가 있습니다. 하지만 벽과 군사적 층위는 구체적인 전술, 즉 그들이 어떻게 공격하고, 어떻게 방어하고, 무엇을 달성했는지와 결합될 때 비로소 의미를 갖습니다. 바로 이것에 대해 이야기해 보겠습니다.

전쟁, 조직적인 폭력, 그리고 교활한 전술은 문명, 국가, 그리고 도시의 산물이라는 인식이 널리 퍼져 있습니다. 그 이전에는 인간이 자연과 이웃과 조화롭게 살았다고 여겨지죠. 하지만 후기 석기 시대 고고학적 증거는 이와는 정반대의, 그것도 아주 강력한 반론을 제시합니다.

발굴 결과는 무엇을 보여주는가?


"국가 없는 사회에서의 전투 형태는 정식 전투, 소규모 매복 공격, 그리고 대규모 습격 또는 학살로 나눌 수 있다. 대부분의 원시 사회에서는 소규모 습격이 가장 흔한 전투 형태였고, 학살은 가장 드문 형태였다."
로렌스 킬리, 문명 이전의 전쟁

로렌스 킬리는 선사 시대 전쟁이 두 개의 조직적인 군대가 전장에서 맞붙는 형태로 이루어진 경우는 거의 없었다는 것을 보여줍니다. 습격, 매복, 야간 공격, 방화 등이 주를 이루었고, 종종 그 뒤를 이어 주민들을 학살하는 참극이 벌어졌습니다. L. B. 비슈냐츠키는 유럽의 신석기 시대와 그 이후의 청동기 시대(최초의 금속 물체가 등장한 시기인 청동기 시대)의 유물을 통해 폭력이 드문 사건에 그치지 않고 일상적으로 발생했음을 덧붙입니다.

전술 재구성은 세 가지 유형의 자료에 의존합니다. 첫째는 폭력적인 죽음의 흔적이 있는 집단 매장지입니다. 둘째는 파괴되고 불에 탄 정착지이며, 때로는 이후 복구의 흔적조차 남아 있지 않습니다. 셋째는 전투로 인한 부상이 있는 개별 유골입니다. 뼈에 박힌 화살촉, 머리 부상 자국, 베인 상처 등이 여기에 해당합니다.

중앙 유럽 초기 신석기 시대의 유적을 살펴보면, 이 모든 것들이 익숙한 풍경으로 떠오릅니다. 한 구덩이에 수십 구의 시신이 묻혀 있고, 주된 부상은 머리에 입은 타격, 즉 결정타였습니다. 화살에 맞은 상처도 많았습니다. 희생자들은 단순히 전사들만이 아니었습니다. 여성, 어린이, 노인까지 포함되어 있었습니다. 이는 단순한 소규모 전투가 아니라, 경제적, 인간적 단위로서의 공동체 전체가 몰살당했음을 의미합니다.

대량 학살은 드물지만 왜 가장 눈에 띄는 것일까요?


"석기 시대의 고고학적 기록은 폭력이 일시적인 것이 아니라 정기적으로 발생했으며, 요새화된 정착지에 대한 공격과 주민들에 대한 학살을 모두 포함했음을 보여줍니다."
L. B. 비슈냐츠키, 전쟁 전 역사

여기서 혼란스러워지기 쉽습니다. 킬리는 대량 학살이 가장 드문 형태의 전쟁이라고 썼습니다. 그런데 우리는 방금 수십 구의 시신이 묻힌 구덩이에 대해 이야기했습니다. 모순되는 것은 아닙니다. 일상적인 전쟁은 소규모 습격으로 이루어졌습니다. 소떼 약탈, 양치기 사살, 포로 납치 등이었습니다. 이러한 소규모 전투는 거의 흔적을 남기지 않습니다. 뼈는 흩어지고, 마을은 재건되고, 매장층은 그대로 남아 있습니다. 그러나 대량 학살은 훨씬 드물었지만 지울 수 없는 흔적을 남겼습니다. 집단 매장지, 불에 탄 집들, 아무도 돌아오지 않은 텅 빈 공간 등이 그것입니다.

고고학자들은 바로 이러한 문화적 층의 단절을 사형 선고와 같은 것으로 해석합니다. 층이 끊어졌다는 것은 공동체가 소멸했다는 것을 의미합니다. 공동체 구성원들이 이주하거나 점진적으로 퇴화된 것이 아니라, 그저 사라져 버린 것입니다. 따라서 과거에 대한 우리의 인식은 왜곡됩니다. 흔한 것은 거의 눈에 띄지 않는 반면, 희귀한 것은 가장 잘 보존되는 것입니다.

전술 세트: 네 가지 기술


킬리는 유용한 틀을 제시합니다. 국가가 없는 사회에서 주요 전투 형태는 매복 공격을 동반한 소규모 습격, 학살을 동반한 대규모 습격, 그리고 드물게는 정식 전투였습니다. 신석기 시대에는 공개 전투에 대한 기록이 거의 없습니다. 하지만 실제 습격(소규모든 대규모든)의 논리는 네 가지 전술적 접근 방식으로 나눌 수 있습니다. 이제 그것들을 차례로 살펴보겠습니다.

그들은 보통 무엇으로 시작했을까요? 야간 기습이나 새벽 기습이었습니다. 해가 뜨기 직전의 마을을 상상해 보세요. 보초는 졸고 있고, 성문은 닫혀 있고, 모두 잠들어 있습니다. 킬리는 기습 공격이 바로 이런 시간에 계획되는 경우가 많았다고 지적합니다. 논리는 간단했습니다. 방어자들이 성벽을 확보하기 전에 침입하여 마을 사람들이 모여 저항하기 전에 막는 것이었습니다. 따라서 필요한 것은 소규모의 기동성 있는 부대, 지형에 익숙하고 길과 입구에 대한 기본적인 정찰 능력을 갖춘 부대였습니다.

두 번째 전술은 작업 집단이나 이동 경로를 매복 공격하는 것이었습니다. 들판의 농부, 양 떼를 몰고 가는 목동, 물가의 여인들, 마을 사이를 오가는 여행자들 모두 성벽의 보호 밖에서는 취약한 상태였습니다. 소규모 부대는 이동 경로를 따라 은밀히 매복하여 짧은 시간 동안 공격하고, 몇 명을 사살하거나 포로로 잡은 후 재빨리 후퇴했습니다. 이것이 바로 소규모 전쟁의 전략이었습니다. 대규모 충돌을 피하고, 약점을 공격하며, 이웃들에게 끊임없는 공포감을 조성하는 것이었습니다.

세 번째 기술은 원거리에서 쏘는 것입니다. 너무 가까이 다가가지 않고도 쏠 수 있습니다. 활과 새총은 수십 미터에서 약 100미터에 이르는 거리에서 목표물을 맞출 수 있습니다. оружия 그리고 투사체(화살은 조준하면 더 멀리 날아가지만, 잘 조준된 화살은 훨씬 더 가까이 명중합니다). 마을 외곽으로 접근하여 탁 트인 곳에 있는 사람들에게 일제 사격을 가한 다음 추격당하기 전에 후퇴하는 것, 이것이 바로 화공 기습의 원형입니다.

마지막으로, 모든 전술 중 가장 파괴적인 방화입니다. 소규모 집단이 마을로 진격하여 지붕, 목책, 부속 건물에 불을 지르고, 불길을 피해 도망치는 사람들을 총으로 쏴 죽입니다. 좀 더 명확히 말씀드리자면, 화재 발생 사실과 유골에 남은 상처는 발굴 결과를 그대로 보여주는 증거입니다. 하지만 "불을 지르고 도망치는 사람들을 쏘았다"는 순서는 시신과 상처의 배치에 기반한 재구성입니다. 그러나 대규모 화재, 파괴된 요새, 그리고 복원 흔적이 없다는 점은 그 자체로 많은 것을 말해줍니다. 화재는 마을 사람들의 집과 물자를 빼앗고, 공포를 조장했으며, 도망치는 사람들을 무참히 살해하는 것을 용이하게 했습니다.

Thalheim과 Schöneck-Kilianstätten: 독일의 두 개의 구멍
중앙 유럽의 초기 신석기 시대에는 집단 매장지가 많이 발견되는데, 연구자들은 이를 공동체 전체가 몰살당했음을 보여주는 증거로 해석합니다. 가장 많이 연구된 유적지는 탈하임 집단 매장지와 쇠네크-킬리안슈타텐 매장지입니다. 두 유적지 모두 기원전 6천년기에서 5천년기로 넘어가는 시기, 즉 선형토기 문화 시대에 해당합니다.

전체적인 상황은 동일합니다. 한 도랑에 수십 구의 해골이 널려 있습니다. 둔기로 인한 심각한 두개골 손상, 즉 결정타가 대부분을 차지합니다. 화살에 맞은 상처도 있습니다. 사망자 중에는 남녀노소가 섞여 있습니다. 시신은 의식의 흔적 없이 쌓여 있습니다. 근처에는 파괴와 화재의 흔적이 있으며, 참사 이후 오랫동안 사람이 살지 않는 곳으로 남아 있었습니다.

연구진의 결론은 다음과 같습니다. 이는 대규모 습격과 대량 학살의 결과입니다. 공격자들은 아마도 기습적으로 마을에 들이닥쳐 주민들에게 총격을 가하고, 생존자들을 머리에 총을 쏴 살해한 후 건물들을 불태웠습니다. 그들의 목표는 약탈이 아니라 마을을 생활 터전으로서 완전히 없애는 것이었습니다.



7천년 만에 두 번의 습격


지금 제가 좀 위험한 발언을 하고 있는 것 같지만, 바로 이 부분이 핵심인 것 같습니다. 석기 시대의 습격과 20세기의 전형적인 게릴라전을 비교해 보겠습니다. 여기서 두 가지 중요한 점을 명심해야 합니다. 첫째, 시대와 문화를 동일시하는 것이 아닙니다. 수천 년의 시간적 간격이 있고, 세상도 다르고, 무기도 다릅니다. 둘째, "정찰-접근-공격-철수"라는 패턴의 유사성 그 자체는 거의 아무것도 증명하지 못합니다. 역사 속 거의 모든 소규모 공격에 적용될 수 있는 패턴이기 때문입니다. 중요한 것은 유사성 자체가 아니라 그 원인입니다. 그리고 그 원인은 "야만성"이나 "진보"에 있는 것이 아닙니다.

모든 것은 정찰에서 시작됩니다. 신석기 시대에는 한 무리가 이웃 마을을 관찰했습니다. 성문이 열리는 시간, 사람들이 들판으로 나가는 시간, 마을에 있는 사람들의 수 등을 파악했습니다. 게릴라 부대는 수비대, 창고, 다리 등을 조사했습니다. 보안 체계, 이동 경로, 병력 규모 등을 파악한 것입니다. 그런 다음 접근을 시도하는데, 두 경우 모두 경계 태세가 가장 허술한 밤이나 해질녘에 합니다. 핵심은 병력 수보다는 기습입니다. 공격 자체는 짧습니다. 신석기 시대 부대는 마을에 침입하여 사람들에게 총격을 가하고 목책에 불을 지릅니다. 게릴라 부대는 포격을 가하고 다리나 창고를 폭파합니다. 양측 모두 장기적인 정면 전투를 피합니다.

의미는 마지막 단계에서 가장 밀접하게 수렴됩니다. 목책에 불을 지르고 가축을 훔치는 행위는 다리를 폭파하고 창고를 파괴하는 행위와 기능적으로 동일합니다. 적의 자원과 지원을 차단하고 적이 병력을 증강하기 전에 철수하는 것입니다. 차이점은 대상의 규모와 기술 수준에 있습니다.

  • 목적. 석기 시대: 정착지, 경작지, 가축, 인구. 20세기: 후방 시설, 창고, 주둔지, 통신 시설.
  • 정보 서비스. 석기 시대: 문, 길, 들판. 20세기: 보안, 경로, 운영 시간.
  • 힘. 석기 시대: 소규모 전사 집단. 20세기: 소규모 게릴라 부대.
  • 충돌 시점. 그곳과 저기 모두: 밤과 새벽, 가장 준비가 덜 된 순간.
  • 전술. 석기 시대: 매복, 야간 기습, 포격, 방화. 20세기: 매복, 화기 공격, 폭발.
  • 그 효과. 석기 시대: 공동체와 자원의 파괴. 20세기: 사회 기반 시설 붕괴, 사기 저하.
  • 전략적 감각. 여기서든 저기서든, 적의 균형을 무너뜨리고, 자원과 안정성을 박탈하는 것이 목표입니다.

왜 이 둘 사이에 유사점이 많을까요? 소규모 병력은 항상 약점을 공격하고 정면 대결을 피합니다. 그들은 야전 전투보다는 기습 공격과 매복을 우선시합니다. 약자의 전략은 본질적으로 같습니다. 정면 공격을 피하고 은밀하게 적의 약점을 공격하는 것입니다. 7천 년 동안 새로운 것은 아무것도 발명되지 않은 듯합니다. 무기와 공격 목표는 바뀌었지만, 규칙은 여전히 ​​힘의 부족에 의해 좌우됩니다.

소규모 전쟁의 사령관으로서의 호모 벨리코소스



킬리는 많은 사람들의 반감을 사는 결론을 내립니다. 즉, 무국가 사회의 전술이 정규군의 직선적인 전술보다 더 효과적인 경우가 많다는 것입니다. 정규군은 적을 물리치기 위해 여러 차례 기습 및 게릴라 전술을 채택해야 했습니다. 소위 야만인이라 불렸던 자들은 위험하고 숙련된 전사임이 입증되었습니다.

비슈냐츠키는 이러한 기술의 기원을 보여줍니다. 신석기 시대 후기와 청동기 시대에 전쟁과 약탈을 직업으로 삼는 사람들이 등장했습니다. 요새, 무기, 그리고 집단 매장지는 모두 하나의 체계를 이루고 있습니다. 그 중심에는 제가 '비슈냐츠키'라고 부르는 것이 있습니다. 호모 벨리코수스일반 전투원이 아니라 습격 작전의 조직자이자 지휘관입니다. 그는 공격 계획을 세우고, 매복 작전을 지휘하며, 파괴 행위와 주민들의 운명을 결정합니다. 다시 한번 말씀드리지만, 이는 과학적인 분류가 아니라 작업상의 비유입니다.

그를 군대와 보급로를 거느린 사령관이라고 부르지는 않겠지만, 그는 이미 목표물을 고르고, 위험을 저울질하고, 시간과 공간을 적에게 불리하게 이용하는 법을 알고 있다. 소규모 전쟁의 첫 번째 지휘관인 것이다. 독일군 참호에 널린 부서진 두개골 뒤에는 바로 이런 종류의 계산이 숨어 있지, 얼굴 없는 "자연적인 공격성"이 있는 것이 아니다.

출력 대신


인류에게 무기가 없고 평온했던 과거는 결코 없었습니다. 발굴 조사에 따르면 최초의 국가가 등장하기 훨씬 이전부터 습격, 매복, 방화, 집단 매장지가 존재했습니다. 소규모 전쟁은 문명의 결점도 아니고 인류가 만들어낸 발명품도 아닙니다. 그것은 인류의 오랜 동반자였으며, 소규모 병력이 더 강하거나 방어가 잘 된 병력을 공격하기로 결정하는 곳이라면 어디든 발생했습니다. 그 이후로 무기는 크게 발전했지만, 전쟁의 근본적인 이유는 여전히 같습니다.
31 논평
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  1. +3
    15 7 월 2026 05 : 15
    안녕하세요 여러분, 신석기 시대 전쟁에 대해 우리가 알고 있는 것은 무엇일까요? 고고학자들이 발견한 사실은 명확합니다. 네스토르의 『PVL』이나 헤로도토스의 『역사』조차도 이를 뒷받침할 근거가 되지 못합니다. 하지만 '황금 시대' 가설은 폭력 자체를 배제하는 것은 아닙니다. 폭력은 일상적인 차원에서 존재했고, 더 큰 규모의 집단에서도 존재했습니다. 다만 가족 대신 씨족이, 더 큰 집단은 공동체(부족)가 존재했을 뿐입니다.
    갈등의 원인은 자원, 행동 규범 등이다. 세상에 새로운 것은 없다.
    인구 밀도가 너무 높아서 군대를 양성하는 것이 불가능하며, 이는 단지 과학계의 추측일 뿐입니다. 게다가 고고학적 증거도 있죠.
    하지만 고고학자의 관점에서 보면, 목책으로 둘러싸인, 심지어는 집단 매장지가 있는 정착지를 찾는 것이 더 쉽습니다.
    그리고 전술은 사냥 기술과 능력의 결과물입니다.
    1. +5
      15 7 월 2026 06 : 50
      사람들의 사기는 다시 살아났고, 갈대밭을 헤치고 나아가 마침내 풀밭의 단단한 땅에 도착했다. 그러나 그들의 열광적인 흥분은 갑자기 가라앉았고, 그들은 땅에 엎드려 꼼짝도 하지 않았다. 남자들보다 더 강인했던 여자들은 늪에서 아이들을 잃고 암늑대처럼 울부짖었고, 아이들을 구해낸 사람들은 아이들을 하늘 높이 들어 올렸다. 동이 트자 파움은 손가락과 나뭇가지를 이용해 부족의 수를 세었다. 나뭇가지 하나는 양손의 손가락 개수와 같았다. 남은 것은 전사들의 네 무리, 여자들의 여섯 무리 이상, 아이들의 세 무리, 그리고 몇몇 노인들이었다.

      노공은 살아남은 사람이 다섯 명 중 한 명, 세 명 중 한 명, 그리고 한 지파 전체에서 아이 한 명뿐이라고 말했다.


      조셉 앙리 로스니 시니어의 '불을 위한 투쟁'
      1. +1
        15 7 월 2026 16 : 54
        제품 견적 : hohol95
        조셉 앙리 로스니 시니어의 '불을 위한 투쟁'

        정말 멋진 책이에요. 어렸을 때 읽곤 했죠. 하지만 저는 '동굴 사자'를 더 좋아했어요.
        1. +1
          15 7 월 2026 20 : 42
          저는 "불을 위한 싸움"만 읽었습니다.
          저는 그 책이 마음에 들었어요.
          하지만 당시 원시인들의 생활 방식은 그다지 인상적이지 않았습니다.
          나는 "인도인"들, 다양한 사트오캄들, 그리고 토케이 이토를 선호했다.
    2. +2
      15 7 월 2026 07 : 41
      고고학자들조차도, 심지어 네스토르의 "서양 철학"이나 헤로도토스의 "역사"조차도 끌어들일 수 없습니다. 하지만 "황금 시대" 가설은 폭력 자체를 배제하는 것은 아닙니다. 폭력은 일상적인 차원에서 존재했고, 더 높은 차원에서도 존재했으며, 지금도 존재합니다. 다만 가족 대신 씨족이 있고, 그보다 더 큰 집단은 공동체(부족)입니다.
      갈등의 원인은 자원, 행동 규범 등이다. 세상에 새로운 것은 없다.
      인구 밀도가 너무 높아서 군대를 양성하는 것이 불가능하며, 이는 단지 과학계의 추측일 뿐입니다. 게다가 고고학적 증거도 있죠.
      하지만 고고학자의 관점에서 보면, 목책으로 둘러싸인, 심지어는 집단 매장지가 있는 정착지를 찾는 것이 더 쉽습니다.
      그리고 전술은 사냥 기술과 능력의 결과물입니다.

      민족지학도 마찬가지입니다. 아메리카 식민지화 과정에서 같은 인디언들이 사용했던 전술들, 다양한 부족들에 대한 연구도 포함됩니다.
      멜 깁슨의 "지옥의 묵시록"은 제 생각에 신석기 시대의 군사적 행태를 매우 잘 묘사하고 있습니다. 웃음
      1. +4
        15 7 월 2026 08 : 22
        민족지학도 마찬가지입니다. 아메리카 식민지화 과정에서 같은 인디언들이 사용했던 전술들, 다양한 부족들에 대한 연구도 포함됩니다.
        멜 깁슨의 "지옥의 묵시록"은 제 생각에 신석기 시대의 군사적 행태를 매우 잘 묘사하고 있습니다.

        아마 초기 중세 시대에 더 가까울 겁니다.
        1. +1
          15 7 월 2026 15 : 39
          아즈텍인들은 청동을 알지 못했고, 모든 것을 흑요석으로 만들었다.
        2. 0
          16 7 월 2026 15 : 15
          아마 초기 중세 시대에 더 가까울 겁니다.

          초기 중세 시대는 이미 하나의 체계를 갖추고 있었다. 이는 다른 모든 부족들과의 중요한 차이점이었다.
      2. 0
        16 7 월 2026 13 : 10
        심지어 상대적으로 낙후된 북미 원주민들조차 이미 국가의 형태를 갖추고 있었다. 그들은 농업과 가축 사육을 했으며, 결코 야만인이라고 할 수는 없었다.
        멜 깁슨의 영화에 대해 말하자면, 신석기 시대는 존재하지 않았습니다. 덜 발달된 인디언들은 고대 이집트 수준의 발달된 국가의 정규군에 의해 종교 의식에 이용되기 위해 침략당했습니다. 전문 전사, 인상적인 건축물, 피라미드, 사제들… 완전히 발달된 사회가 분명하게 드러납니다. 이것은 결코 석기 시대가 아닙니다. 아마도 이들은 스페인 사람들이 도착했을 당시 이미 심각한 쇠퇴기에 접어든 마지막 마야인들이었을 것입니다.

        사실 전쟁 그 자체는 문명의 이복 자매와 같다. 군사력과 국가 형성의 발전은 서로 얽혀 있었다. 다만 국가라는 개념이 비록 초기 단계였지만 많은 사람들이 생각하는 것보다 훨씬 일찍 등장했을 뿐이다. 법 없이는 국가가 존재할 수 없고, 모든 법의 근간은 무장하고 조직적인 폭력이다.

        국가가 등장하기 전에는 전쟁이라는 개념 자체가 존재하지 않았습니다. 가정 내 갈등, 몽둥이 싸움, 그리고 전쟁은 결코 동의어가 아닙니다. 서구 학자들은 전쟁이 본질적으로 인간 본성이고 보편적이라고 주장하며 진실을 왜곡하려 하고 있습니다. 현실적으로 전쟁은 부와 계급 분화, 사유재산의 등장과 밀접한 관련이 있습니다.
        1. 0
          16 7 월 2026 15 : 19
          그들은 이미 국가의 초기 형태를 갖추고 있었다. 농업과 목축업을 영위했고 완전히 야만적인 상태는 아니었다.
          멜 깁슨의 영화에 대해 말하자면, 신석기 시대는 존재하지 않았습니다. 덜 발달된 인디언들은 고대 이집트 수준의 발달된 국가의 정규군에 의해 종교 의식에 이용되기 위해 침략당했습니다. 전문 전사, 인상적인 건축물, 피라미드, 사제들… 완전히 발달된 사회가 분명하게 드러납니다. 이것은 결코 석기 시대가 아닙니다. 아마도 이들은 스페인 사람들이 도착했을 당시 이미 심각한 쇠퇴기에 접어든 마지막 마야인들이었을 것입니다.

          아니, 거기에는 큰 무리가 있긴 해. 소수의 정복자들이 순식간에 이 정규군을 제압했지. 성난
          군사 행동 자체는 신석기 시대의 전형적인 약탈 작전에 불과했습니다.
          1. 0
            17 7 월 2026 08 : 46
            우선, 그것은 단발적인 사건이 아니었습니다. 사실, 그렇게 빠르고 유혈 사태 없이 진행된 것도 아니었죠. 게다가 정복자들은 기술과 말 덕분에만 성공을 거둔 것이 아닙니다. 그들은 종교적 오해(새로운 "케찰코아틀"이라니?)를 이용하기도 했고, 원주민들에게 알려지지 않았던 질병들은 화승총과 대포보다 훨씬 더 큰 피해를 입혔습니다.
            북아메리카의 경우, 훨씬 더 많은 수의 네덜란드, 프랑스, ​​영국인들이 덜 발달된 원주민들을 완전히 정복하는 데에는 수 세기가 걸렸습니다. 그리고 때로는 유럽의 화기가 현지인들의 전투용 도끼와 활보다 성능이 떨어지기도 했습니다.

            신석기 시대의 전형적인 모습이었을까요? 16세기부터 18세기까지 유럽인들이 아프리카에서 흑인들을 포획하려 했던 방식은 지금과 크게 다르지 않았을까요? 21세기에 접어들면서 "생선 상품"을 노리는 약탈 행위는 오늘날에도 일부 지역에서 여전히 발생하고 있습니다.
            1. +1
              17 7 월 2026 10 : 03
              신석기 시대의 전형적인 모습이었을까요? 16세기부터 18세기까지 유럽인들이 아프리카에서 흑인들을 포획하려 했던 방식은 지금과 크게 다르지 않았을까요? 21세기에 접어들면서 "생선 상품"을 노리는 약탈 행위는 오늘날에도 일부 지역에서 여전히 발생하고 있습니다.

              정규군을 파견할 필요는 없었다. 발전 수준의 격차가 너무 컸기 때문이다.
              하지만 구석기 시대에는 모두가 평등했고, 집단 간의 갈등이 심했으며, 그마저도 비교적 소규모 집단들이었다. 북미 원주민들 사이의 불화에 대한 연구들이 있는데, 구석기 시대도 대략 그런 양상으로 전개되었다.
              조직, 특히 시스템이 결정하는 겁니다. 사샤 마케돈스키는 그저 군중을 모아서 모두를 때려눕혔을 뿐입니다. 부정
              1. 0
                17 7 월 2026 13 : 02
                정규군을 파견하는 것은 상당히 어려웠고, 특히 게릴라전에서는 발전 수준의 차이가 항상 승패를 좌우하는 것은 아닙니다.
                구석기 시대에 관해서는 맞는 말이지만, 북미 원주민들은 구석기 시대에 살지 않았습니다.
                조직과 진형이 항상 결정적인 역할을 한 것은 아니었습니다. 특정한 조건이 모든 것을 좌우했습니다. 험준한 지형에서는 진형이 별 도움이 되지 않으며, 산악 지대나 숲 등에서는 진형을 갖추는 것 자체가 불가능한 경우가 많습니다. 마케도니아인과 로마인 모두 이 사실을 깨달았습니다.
                알렉산더 대왕이 항상 승리했던 것은 아닙니다. 그것은 미화된 역사 기록(홍보 및 광고)에만 존재하는 이야기일 뿐입니다. 그는 팔랑크스 진형을 발명한 것이 아니라 그의 아버지가 발명했으며, 팔랑크스 진형이 만능 무기도 아니었습니다. 스키타이족이나 인도인들을 상대로 항상 효과적이었던 것도 아닙니다. 그러나 알렉산더 대왕의 인도 원정 당시에는 더 이상 팔랑크스 진형이 아니라 기병대가 주를 이루었습니다. 게다가 그의 군대에는 마케도니아인보다 페르시아인이 더 많았습니다.

                맞습니다. 아즈텍과 잉카는 이미 조직과 전술에 대한 뛰어난 이해력을 가지고 있었습니다. 그들의 군대는 결코 "무리" 같은 집단이 아니었죠.
  2. +1
    15 7 월 2026 08 : 14
    부르주아 역사학의 목표는 전쟁이 인류 역사의 불가분한 부분이라는 사실을 증명하고 널리 알리는 것입니다. 그래서 사실을 왜곡하고 발견을 해석하는 것이죠. 인류가 순수하고 단순했다고 말하는 사람은 아무도 없지만, 개인 매장지를 일반적인 경향으로 해석하는 것은 선전 목적을 추구하는 매우 대담한 행보입니다.
    1. +5
      15 7 월 2026 09 : 11
      부르주아 역사학의 과제는 전쟁이 인류의 불가분한 구성 요소라는 사실을 증명하고 널리 알리는 것이다.

      그들과 우리 모두는 충분히 많은 "유토피아적" 견해를 가지고 있으며, 대중 문학에는 고대인들의 물질적 요소에 대한 양측의 관점이 충분히 존재합니다.
      예를 들어, 저자는 신석기 시대 전쟁의 의례적인 성격뿐 아니라 금기 사항과 이교도 의식 문제도 간과했습니다.
      더욱이, 원시 수렵 채집 사회를 기준으로 삼는다면, 우리는 "전투 작전"에서 가축을 활용했던 사실을 간과하게 됩니다.
      인도유럽어족의 역사에서 조상들은 돌도끼를 휘두르며 황소를 타고 다녔습니다… 이것이 현실입니다. 하지만 그런 강력한 세력에 맞설 수 있는 진형은 아직 수천 년 후의 일이었습니다.
      혹은 원시 유목민 조상들 사이에서 볼 수 있었던 가축 몰이 전통일 수도 있다.
      흉년에 식량을 구하기 위한 약탈은 동화 속 이야기가 아니라 15세기와 16세기 북미와 남미, 심지어 시베리아에서도 흔히 볼 수 있었던 관행입니다.
      나는 길고 지루하게 계속할 수 있다.
      1. 0
        16 7 월 2026 13 : 24
        인용구 : Kote pane Kohanka
        예를 들어, 저자는 신석기 시대 전쟁의 의례적인 성격뿐 아니라 금기 사항과 이교도 의식 문제도 간과했습니다.


        의식과 제례는 그 본질상 이미 종교의 일부입니다. 문화와 이데올로기의 존재는 명백합니다(종교 자체가 이러한 요소들을 포함하고 있었습니다). 하지만 이것은 비록 초기 단계일지라도 이미 문명의 한 형태입니다. 따라서 이 모든 것은 더 이상 야만적인 것이 아니라, 발전의 한 단계 더 높은 수준입니다.
        전쟁은 최소한의 사회 조직이 이루어졌을 때에만 가능하다. 아마존과 같은 일부 원시 부족들은 처음에는 사유 재산이라는 개념이 없었기 때문에, 타인을 의도적이고 조직적으로 파괴하는 행위인 전쟁이라는 개념조차 없었다는 것이 알려져 있다.
        전쟁은 생물학적 현상이 아니라 사회적 현상이다. 유전자 분석에 따르면 호모 사피엔스, 네안데르탈인, 데니소바인은 수천 년 동안 공존했으며, 호모 속의 다른 종들을 체계적으로 멸종시킨 것이 아니라 동화시켰다.
  3. +1
    15 7 월 2026 09 : 09
    할머니, 지금이 바로 황금시대예요!
    하지만 독일 영토에서 자행된 이름 모를 학살자들부터 아시리아인이나 유대인 왕들, 그리고 하인리히 2세, 나아가 반데라의 추종자들이 이끄는 히틀러의 특수부대에 이르기까지, 그 차이는 단지 1밀리미터에 불과하며, 제복과 장비만 다를 뿐입니다...
    게다가 고대인들을 더 원시적이라고 생각하는 것은 잘못된 것입니다. 인류학자들에 따르면, 그들의 뇌는 오늘날의 일반적인 호모 사피엔스보다 더 발달했습니다. 생존하고, 더 나아가 군사적 승리를 거두기 위해서는 오늘날 바우만카 대학 5학년생이나 인문대생이 꿈도 꿀 수 없는 방대한 지식과 실용적인 기술이 필요했습니다. 모르시는 분들을 위해 말씀드리자면, 당시에는 GPS도 없었고, 텔레그램도 작동하지 않았으며, 구글 검색조차 불가능했습니다.
    1. +2
      15 7 월 2026 10 : 12
      제품 견적 : faterdom
      그 당시에는 내비게이션도 없었고, 텔레그램도 작동하지 않았으며, 구글 검색도 불가능했습니다.

      맞아요... 이제 "and"를 구글에서 검색할 필요조차 없어요. "and"가 "Baumanka graduate"를 자동으로 만들어주니까요. 심지어 구글 검색까지도요 :))
      추신: 알렉산드리아 등대, 성 소피아 대성당, 넬슨 승리의 탑, 심지어 슈호프 탑까지 모두 슬라이드룰 없이 먼저 지어졌습니다.
  4. +1
    15 7 월 2026 11 : 41
    어쩐지 간과되는 또 다른 시나리오가 있습니다. 외부의 지원 여부와 관계없이 정착촌 내부에서 불만을 품은 사람들이 봉기하는 것입니다.
  5. +2
    15 7 월 2026 11 : 54
    호주와 폴리네시아 원주민들은 "계몽된 항해자들"이 도착하기 전까지 신석기 시대와 크게 다르지 않은 생활을 했습니다. 그리고 그들에게 진정한 "황금기"는 없었습니다. 인간은 그저 포식자일 뿐이며, 훨씬 더 악랄하고 심지어 동족까지 잡아먹습니다.
    1. +2
      15 7 월 2026 14 : 25
      인용구: 보이캣
      호주와 폴리네시아 원주민들은 "계몽된 항해자들"이 도착하기 전까지 신석기 시대와 크게 다르지 않은 생활을 했습니다. 그리고 그들에게 진정한 "황금기"는 없었습니다. 인간은 그저 포식자일 뿐이며, 훨씬 더 악랄하고 심지어 동족까지 잡아먹습니다.

      음, 동족 포식은 동물 세계에서 꽤 흔한 현상입니다.
      원시인에게 '가족'은 '동족', 즉 같은 언어를 사용하는 부족민을 의미했습니다. 나머지는 '외국인', '낯선 사람'(추드족), '벙어리'(독일인) 등으로 여겨졌습니다. 하지만 사냥감 또한 중요한 요소였습니다. '쓰러진 적'을 낭비할 이유가 없었죠. 동굴 입구에 걸어둘 두피를 걸고 아내 앞에서 춤을 출 구실을 마련하는 것뿐만 아니라, 지방, 단백질, 탄수화물까지 얻을 수 있었으니까요.
      1. +3
        15 7 월 2026 16 : 43
        하지만 지방, 단백질, 탄수화물도 포함됩니다.


        단백질, 지방, 탄수화물은 자연이 우리에게 준 선물입니다...
    2. +1
      16 7 월 2026 13 : 34
      폴리네시아인들은 백인들을 극도로 잔인하고 이해할 수 없을 정도로 어리석다고 여겼습니다. 그들의 논리에 따르면, 굶주림에서 벗어나기 위해 다른 부족을 공격하여 이방인들을 잡아먹는 것은 완벽하게 정당한 행위였습니다. 그러나 그토록 대규모로 다른 민족을 몰살시키고 나서 죽은 자들의 시체를 기본적인 생필품으로도 활용하지 않는 것은 진정한 야만이자 무의미한 잔혹 행위였습니다!
      그러므로 문명(특히 서구 문명)은 악명 높은 야만과 미개함보다 훨씬 더 끔찍하고 비인간적인 것이다.
      폴리네시아의 야만적인 부족들 간의 충돌에서 발생한 인명 피해가 얼마나 컸는지 생각해 보면, 이는 완전히 문명화된 유럽인들이 자행한 베르됭 전투 단독의 인명 피해와 비교하면 그야말로 미미한 수준입니다.
      그러니까 "계몽된 선원들"이 도착하기 전, 유럽 기준으로 보면 그야말로 "황금기"였다. 그리고 바운티호의 선원들 역시 그렇게 생각했을 가능성이 높으며, "문명화된 영국"의 야만적인 분위기를 더 선호했을 것이다.
      1. 0
        16 7 월 2026 14 : 32
        그리고 그들의 말은 전적으로 옳았습니다. "식인"이라는 용어는 서구 문명 덕분에 단순히 수프 한 그릇을 먹는 것 이상의 의미를 갖게 되었습니다. 바로 그 점 때문에 우리는 동물보다 못한 존재입니다.
  6. +2
    15 7 월 2026 16 : 49
    정말 훌륭한 기사 시리즈입니다. 읽는 내내 즐거웠고 새로운 것들을 많이 배웠습니다.
    저자에게 감사드립니다. 좋은
  7. 0
    15 7 월 2026 17 : 03
    그 책을 읽었는데 마침 볼린 학살 기념일이 얼마 전이라 모든 게 너무나 비슷했어요.
  8. 댓글이 삭제되었습니다.
  9. +1
    16 7 월 2026 00 : 33
    이상한 ... 뭐 그들은 왜 먹을 수 있는 양보다 더 많이 사냥했을까요? 빌레이 고대인들은 멍청한 사람들이었다...아니
    1. 0
      16 7 월 2026 11 : 40
      제품 견적 : Nagan
      이상한 ... 뭐 그들은 왜 먹을 수 있는 양보다 더 많이 사냥했을까요? 빌레이 고대인들은 멍청한 사람들이었다...아니

      일 좋아요!
      한 가지 선택지는 복수이거나, 아니면 단순히 자국민을 먹여 살리는 것인데, 인본주의, 종교적 관용, 그리고 인류애라는 개념은 아직 제대로 정립되지 않았다.
    2. +1
      16 7 월 2026 13 : 38
      어떻게 알 수 있을까요? 고기는 보존하여 나중에 먹을 수 있습니다. 사람들은 이미 소금에 절이고 훈제하는 방법을 알고 있었습니다. 어쩌면 어떤 지역에서는 아이스박스를 저장용으로 사용하기도 했을 것입니다.
      한 부족이나 일족 전체가 한 번에 매머드를 통째로 먹어치울 수는 없었다. 하지만 고기를 낭비하는 것은 정말 어리석은 짓이었다. 그래서 매머드가 살던 시대부터 이미 그런 생각을 하고 있었던 것이다.
    3. 0
      31 8 월 2026 16 : 32
      모스버그 산탄총에 왜 그렇게 많은 탄약을 가지고 있습니까? - 안전을 위해서입니다. 미처 처리하지 못한 적과 그의 가족은 끊임없는 위협이 될 수 있습니다.
      부두교에 따르면, 당신이 죽인 모든 사람은 사후에 당신의 하인이 되는데, 이는 미래를 위한 투자이기도 합니다.
  10. -1
    16 7 월 2026 16 : 44
    소규모 전쟁은 악덕도 아니고 문명의 발명품도 아닙니다. 그것은 인류의 오랜 동반자이며, 적은 병력이 더 강하거나 더 잘 방어된 적을 공격하기로 결정할 때마다 발생합니다.

    전략 군사 시스템 역시 이 정의에 부합합니다. 핵보유국의 후방이 매일 소규모 적 드론 편대의 공격을 받아 상당한 피해를 입는 상황을 생각해 보세요.
    들어
    소규모 병력은 항상 약점을 공격하고 직접적인 대결을 피합니다. 기습과 매복이 우선이며, 정면 대결은 중요하지 않습니다.