몇몇 저격수의 소방 통제 시스템
작게 발생하기 때문에 оружия 디자이너의 노력은 정확성을 높이는 문제를 해결하기위한 것이 었습니다. "원샷으로 보장 된 목표 손실"이었습니다. 기술의 발달과 함께 무기는 더 강력하고 장거리가되지만 보장 목표 파괴의 문제는 여전히 적절합니다. 현대 기술의 틀 내에서 작은 구멍을 가진 저격 무기의 건설은 효율성면에서 논리적 한계에 도달했습니다.
전쟁의 전술적 임무는 개발자에게 상충되는 조건을 요구합니다.
A. 화살표에서 대상까지의 거리를 늘리십시오.
B. 타격 정확도 향상,
V. 사수의 위치를 비밀 (마스킹) 조건 개선.
디자이너의 노력에도 불구하고 필요한 세 조건 중 두 가지 조건 만 상당히 만족 스럽습니다. 저격은 대체로 예술이며, 고도로 숙련 된 전문가 들이며, 대량 군사 직업이 아닙니다. 저격 용 무기의 가장 좋은 예는 대량 생산을 목적으로하지 않는 손으로 만든 조각품입니다.
트렌드에 대한 기존의 대안은 현대의 마이크로 일렉트로닉스의 도움으로 저격 용 소총 시스템에 새로운 특성을 부여하는 것입니다. 여기에는 잘 알려진 DARPA (USA) - EXACTO 프로그램 (http://www.darpa.mil/Our_Work/TTO/Programs/Extreme_Accuracy_Tasked_Ordnance_(EXACTO).aspx) 및 독립 회사 Tracking Point (미국)의 기술 개발이 포함될 수 있습니다. ) [여기에 세부 사항 : http://tracking-point.com/innovations]. 이러한 발전이 얼마나 환상적이든, 그들은 여전히 설정 조건의 일부만을 해결합니다.
왜 이렇게 되었습니까?
소총 - 총알 - 표적 시스템에서 일어나는 과정의 물리학을 고려하십시오.
샷의 정확성은 주로 자동 셔터 메커니즘의 작업에 의해 영향을받습니다. 샷 제작 중에는 자동화 기능이있는 셔터로 인해 많은 수의 불균형 기계 충격이 발생합니다. 그러므로 가장 정확한 소총은 - 볼트 볼트로, 그러나 화재 속도를 저해합니다.
배럴을 길게하고 분말 충전량을 늘리려면 발사 거리를 늘리십시오. 그러나 더 긴 배럴은 고온 분말 가스의 압력에 의한 횡폭 진동의 큰 진폭을 경험합니다. 이는 정확도를 떨어 뜨립니다.
비행 중 탄환의 안정성을 높이기 위해 설계자는 탄약의 관성 질량을 늘려 분말 충전량이 증가하고 반동 운동량이 증가하며 정확도가 감소합니다. 파우더의 충전량이 증가하면 총구 내부의 가스 압력이 높아지고 총구의 가로 변형의 진폭이 커집니다. 어느 것이 나쁘지.
라이플에 음향 소음기를 설치하면 총알의 분말 가스 압력이 감소하고 총알의 초기 속도가 감소하며 결과적으로 목표물까지의 거리가 감소합니다. 그러나 사일런서를 사용해도 사수가 탐지되지 않습니다.
최첨단 국가의 군대는 사격장의 음향 탐지 시스템을 채택했습니다.
자세한 내용은 여기 :
1. http://bbn.com/boomerang
2.http : //www.rheinmetall-defence.com/en/rheinmetall_defence/public_relations/news/archive_2011/details_964.php
3. http://www.aaicorp.com/products/advanced_prog/acoustic_detection.
4. http://www.microflown-avisa.com/Platforms/
여러 개의 마이크로폰으로 된 시스템은 충격파의 소리를 받고, 수학적 처리기는 소리의 방향을 계산합니다. 다음은 총을 발사 한 지형을 로켓 포병 사격으로 물리 칠 명령입니다.
검출 시스템 구조의 기술적 인 구현은 8,005,631 (2)의 23 B2011 발명에 대한 발명 특허에 설명 된 잘 알려진 물리적 프로세스와 개발 된 수학적 장치를 기반으로합니다.
즉, 프로세스의 물리학은 다음과 같습니다. 몇몇 (5-7) 마이크는 비행 중 총알의 초음속 에어 프론트를 등록합니다. 다음으로, 마이크는 샷의 분말 가스에서 아음속 파면을 등록합니다. 시간의 차이는 수학적 장치를 사용하여 처리되어 샷 소스 방향의 방위각을 계산할 수 있습니다. 이 장비의 효율성은 수학 알고리즘의 처리 속도에 의해 결정됩니다. 계산 속도와 정확도는 마이크의 수에 영향을받습니다. 본 발명의 저자들에 따르면, 적은 수의 5 마이크로폰만으로는 충분하지 않으며, 7 이상의 것은 불필요하다.
목표물 파괴를 보장하는 다른 방법이 있습니까? 목표에 여러 개의 총알을 보내서 수치 적으로 타격 할 확률을 높일 수 있습니다. 이것은 정확하게 자동 소형 무기가 작동하는 방법입니다. 그러나 그것은 많은 한계를 가지고 있습니다 - 셔터의 많은 기계적 펄스와 그러므로, 정확성이 낮고 장거리가 상대적으로 낮고 배럴의 빠른 가열 또한 정확성의 감소에 영향을 미칩니다.
이 악순환에서 탈출하여 EXACTO 프로그램에서 일하는 디자이너를 시험해 보았습니다. 주요 기술 솔루션 - 비행 중 총알의 궤도는 대상에서 레이저 빔을 반사시켜 보정합니다. 슈팅 계산은 화살표와 포수라는 두 사람으로 구성됩니다. 포수는 최대 2 킬로미터의 거리에서 레이저 빔으로 대상을 비 춥니 다. 스나이퍼 라이플의 총구에서 발사 된 무거운 탄환은 탄도 궤적을 따라 날아가고 소형 에일러론 덕분에 궤적에 대한 대기 요인의 영향을 보상합니다.
그러나 총알이 비, 눈, 안개, 먼지 등의 조건에서 레이저 광선의 반사가 대기에 흩어져 있다면 어디에서 얻을 수 있습니까? 또 다른 마이너스 - 총알은 꽤 큰 체중을 가지고 있으며 발사 소리는 발사 거리보다 훨씬 멀리서 완벽하게 기록됩니다. 샷은 무거운 라이플로 만들어졌으며 화살표는 각 샷 이후 위치를 빠르게 바꿀 수 없습니다. 또한, 전투원은 팀원 중 한 명이 부상을 입거나 잃어버린 경우에는 용납 할 수 없습니다.
록히드 - 마틴은 DARPA의 지시에 따라 적응 형 시력을 개발하기위한 DINGO (Dynamic Image Gunsight Optics) 프로그램을 개발하고 있습니다. 아프가니스탄에서의 전투 경험은 주요 충돌이 100에서 600까지의 거리에서 발생하는 것으로 나타났습니다. 새로운 시야에는 줌 레인지 (선명도)를 빠르게 조정할 수있는 레이저 거리 측정기와 전자 장치가 내장되어 있습니다. 개발자는 그러한 명소가 장착 된 소총은 300에서 600까지의 거리에서 적에게 우위를 점할 수 있음을 나타냅니다. 날씨 센서와 탄도 계산기는 없습니다. 이 광경은 자동 무기에 설치되어 있어야합니다. [자세한 내용은 여기 : http://lockheedmartin.com/us/mst/features/110922-ready-aim-fire.html]
정확성을 향상시키기위한 최초의 기술 솔루션은 미국 Tracking Point의 디자이너들에 의해 제안되었습니다. 소총에 장착 된 전자 광학 장비는 대상까지의 거리를 결정하고 총알의 예상 경로를 계산하고 사수가 십자선을 의도 한 충돌 지점과 결합하면 자동으로 발사됩니다. 본 발명의 장점은 설계자가 총알의 궤도에 대한 외부 요인의 영향을 고려하여 소총에 하드웨어의 필요한 보정을 계산하는 마이크로 컴퓨터를 장착했다는 사실을 포함한다. 일반적으로 모든 것이 허용되지만 ... 설계자는 부착물에 풍속계 (횡풍 속도 측정 장치)가 포함되어 있다고 말했지만 이것은 광고의 움직임에 가깝습니다. 실제로 실제로 레이저 풍속계의 무게는 수십 킬로그램이며 운송 플랫폼에만 설치할 수 있습니다 (탱크 명소 또는 날씨 위성). 결과적으로, 총알이 목표를 타격 할 확률은 수학적으로 확률 적으로 남아 있습니다. 본 발명의 가장 큰 단점은 전자 기기가 언제 발사 할 것인지를 결정한다는 것이다. 이것이 사수의 운동 기술과 발사를 심리 물리학 적 준비 상태와 결합시키는 방법은 명확하지 않습니다.
저자가 제안한 발명은 악의적 인 원형을 깨고 저격을 새로운 질적 수준으로 끌어 와서 군대의 저격 직업을 대량으로 만들도록 허용합니다. 본 발명의 적용 가능성이 가장 높은 분야는 전술 군대 또는 반 테러리스트 작전이다.
기존 샘플에 비해 발명의 장점은 무엇이며이 기술의 질적으로 새로운 "획기적인"기능에 대해 이야기 할 수있는 것은 무엇입니까?
1. 표적의 좌표에 대한 완전하고 신뢰할 수있는 정보.
2. 총알의 궤도에 영향을 미치는 외부 요인에 대한 가장 완전한 설명.
3. 고속 소프트웨어 및 하드웨어 데이터 처리의 가능성.
4. 보호 된 원격 제어 화살표와 무기.
5. 범인과 지휘부의 위치에 대한 청각 마스킹을 제공합니다.
6. 단일 또는 그룹 대상에 대해 여러 소총의 동시 살포 능력을 생성하는 기능.
7. 무기 구경을 포함한 유연한 전술 기동. 각 전투 부대의 높은 자치권.
8. 적과 전술적 인 "게임"의 가능성.
9. 스나이퍼 훈련 비용을 최소화하십시오.
본 발명의 주된 사상은 2-20 사의 저격수 팀을 구성하여 광학 전자 장비가 설치된 단일 또는 다양한 구경의 저격 용 소총으로 무장 한 것입니다. 개인 소총 장비는 지역 무선 네트워크에 통합되어 대상에 대한 비디오 정보, 시력 교정에 대한 정보, 범인의 상태에 대한 정보 및 구두 화살 제어 명령에 대한 정보가 배포됩니다. 저격수와 사격 (또는 동기 발사)의 행동을 지휘하는 것은 지휘소에서합니다. 장비 및 가능한 실시 예에 대한보다 완전한 설명이 본 발명의 텍스트에 기재되어있다. (러시아 연방 RU 2012111374 "다중 저격수 소방 통제 시스템"의 발명).
이 발명을 사용한 전술적 조작은 어떤 모습일까요?
작전이 시작되기 전에 지휘관은 다른 (단일) 구경의 라이플로 구성된 여러 명의 (2-20) 저격수 팀을 구성하고 각 사수에게 개별 위치와 목표를 할당합니다. 화살표는 위치를 차지하고 라이플 첨부를 활성화합니다. 능동 장비는 자동으로 로컬 무선 데이터 전송 네트워크를 형성하며, 지휘관은 화살표에 지정된 모든 목표를 지키기 위해 디스플레이에 기회를 갖습니다.
모든 대상의 이미지는 멀티 스크린 형식의 조작 사령관 디스플레이에 표시됩니다. 대상의 이미지 외에도 각 개별 창에는 대상과의 거리, 촬영할 준비가되었는지 여부 및 연결된 장비에서 비디오 카메라의 줌을 제어하기위한 도구에 대한 정보가 표시됩니다. 사수가 소총의 방아쇠를 당기 자마자 "사수의 준비 태세"라는 표시가 이미지에 나타납니다. 사수가 방아쇠에서 손가락을 떼면 개별 창의 준비 태세가 사라집니다.
지휘관은 각 목표를 자세히 고려할 기회를가집니다. 이렇게하려면 화살표의 개별 창을 전체 화면으로 전송하거나 줌 제어 도구를 사용하여 필요한 이미지 세부 정보를 얻어야합니다. 그 길을 따라 지휘관은 전술적 필요성에 따라 표적의 사수를 행동으로 표현하거나, 표적을 지정하거나, 재 할당합니다.
지휘관은 로컬 네트워크에 포함 된 모든 소총을 원격으로 발사 할 수 있습니다. 지휘관은 모든 또는 여러 소총 장비를 하나의 그룹으로 결합하여 동기 일제를 생산할 수 있습니다. 지휘관이 총격을받을 준비가되어있는 지령은 구술 사격꾼에게 구두로 전 달합니다.
각각의 개별 키트는 중앙 게시물의 탄도 계산기에서 필요한 수정안에 대한 정보를받습니다. 전산화 된 탄도 계산기는 먼저 각 개인별 세트의 데이터 (화살표의 정확한 위성 좌표, 화살표에서 대상까지의 거리, 고도, 그리고 지휘 장비의 데이터), 포스트의 좌표, 각 라이플의 개별 전술 및 기술적 파라미터를받습니다.
정확한 위성 좌표는 전투 지역의 상세한 3 차원지도에 투영되며 컴퓨터는 중앙 계산대에 설치된 기상 관측소 센서의 기상 데이터를 계산에 고려합니다. 필요한 계산을 수행 한 후, 탄도 계산기는 네트워크를 통해 각 시력에 대한 개별 보정을 전송합니다. 각 라이플에는 시력을 교정하기 위해 전동 및 원격 제어 메커니즘이 장착되어 있습니다. 화살은 신속하게 만들어진 개정안에 따라 소총을 약간 조정할 수 있으며 지도자의 구두 명령을 따르십시오.
타겟이 사수의 음향 탐지 장비를 갖추고 있다면, 생성 된 동기 사격은 "스마트"마이크 시스템을 혼란에 빠뜨릴 것입니다. 초음속의 탄환이 목표물을 거의 동시에 공격합니다. 총알에 의해 생성 된 모든 초음속 파들은 단일 파와 다른 방위각으로 인식됩니다. 다양한 마이크로 등록됩니다. 아음속의 파도 (전리품)의 전선은 다른 방위각에서 나올 수도 있지만 바람의 영향과 대기압 구배의 이질성으로 인해 시간이 더 많이 확산됩니다. 그러한 소리 현상을 비교하기위한 물리적 능력과 수학적 장치는 없습니다. 간단히 말해, 여러 개의 공간적으로 분리 된 소스에서 동기 사운드가 들리면 사운드 소스의 방향을 결정할 수 없습니다.
현대 소총 시스템과 관련하여 본 발명의 장점은 무엇입니까?
- 본 발명의 설명에 따르면, 장착 된 광학 전자 장비는 거의 모든 현대 디자인의 저격 소총에 설치할 준비가되어있다.
- 단일 타겟으로 발사 된 총알의 일시적 증가는 타겟의 100 % 패배 또는 여러 대상의 동시 패배를 보장합니다.
- 여러 위치에서 동기 일제를 생성하는 기능은 저격수의 위치를 청각 적으로 마스킹합니다.
- 제안 된 장비 세트를 사용하면 총알 궤적에 영향을 미치는 모든 요소를보다 완벽하게 고려할 수 있습니다.
- 시력 교정은 고성능 컴퓨터를 사용하여 보호 된 지휘소에서 하드웨어로 수행됩니다.
- 팀의 각 슈터는 독립적 인 전투 유닛으로, 샷을 제작할 때 독립적으로 측정 및 계산할 필요가 없으므로 제약을받지 않습니다. 지휘 본부와의 통신이 끊어진 경우 각 사수는 전장에서 독립적으로 행동 할 수 있습니다.
- 장착 된 광 전자 장비의 모든 구성 요소와 지휘부 장비는 현대 산업에 의해 기술적으로 마스터 링됩니다.
수요가 있고이 발명의 비용은 얼마입니까? 모든 것이 상대적인 것입니다.
각 회사는 신기술 개발에 투자 규모를 비밀로 유지합니다. 오픈 소스는 EXACTO 프로그램에 따른 DARPA 에이전시의 설계 및 개발 작업에 대한 자금 지원에 대한 정보를 제공합니다. 이 프로그램은 설명 된 발명과 비슷한 작업을 수행하며 결과적으로 유사한 마케팅 비용을 발생시킵니다.
올해 3-4의 경우 미국 정부는 DARPA 대행사를 통해 계약자에게 50 백만 달러 이상을 지불했습니다. 자세한 내용은 http : // www.darpa.mil/NewsEvents/Budget.aspx (FY2011PresBudget28Jan10 Final.pdf 파일, 1-196 페이지, 56 페이지 또는 214 페이지 통과 번호 매기기) 및 여기 http : // www .teledyne.com / news / tdy_09302010.asp.
이 프로젝트의 기술적 인 구현의 작업 버전 인, 개발자는 2015 년의 어딘가에서 보여줄 계획입니다.
추적 지점에서 한 무기의 비용은 17 천에서 23 천 달러입니다. 펜타곤은 제품의 논리가 저격수의 전술 전략 (정부 프로그램 Land Warrior)과 일치하지 않기 때문에이 제품에 관심을 보이지 않습니다. [여기 세부 정보 : http://arstechnica.com/gadgets/2013/01/17000-linux-powered-rifle-brings-auto-aim-to-the-real-world/]
* 자료를 사용할 때 자료 작성자에 대한 참조가 필요합니다.
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