군사 검토

병변 면적 증가

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Gunsmith 디자이너는 항상 그런 시스템을 개발하는 꿈을 꾸었습니다. оружия가능한 한 많은 적을 파괴 할 수 있습니다. 적을 한 명이라면 정확한 시야에 신경 쓰지 않고 신속하게 총알이 빽빽하게 들어있는 우주 조각을 덮을 수 있습니다. 모든 부인할 수없는 장점 때문에 자동 무기는 여전히이 문제를 완전히 해결하지 못합니다. 출판 된 기사의 저자들은 자신의 길을 걸어서 무기와 탄약을 채취 할 수있는 특수 노즐을 만들었습니다.


제안 된 장치는 추가 타격 요소 (이하 "e"라 함)가있는 총알이 장착 된 탄약을 사용할 때 총알이 작은 총에 추가로 사용할 수 있습니다. 닥터 총알 한 병과 특별한 착탈식 노즐은 총알의 궤적 내에서 dr.e를 타격하기에 충분히 안정된 정확도로 단일 발사에 의해 부딪히는 영역을 증가 시켜서 목표물을 타격 할 확률을 증가시켜야합니다. 이 경우, 노즐은 총구의 불꽃 및 샷의 사운드 레벨을 감소 시키며 종래의 탄환으로 카트리지를 발사 할 가능성을 배제하지 않습니다. 본 발명은 특허에 의해 보호받습니다 :

Mirzoev.M., Mirzoev.M., Kalinin A.A. - "Bullet"- 2262652의 발명품 №20.10.2005에 대한 RF 특허,

• Mirzoev MM. - "Dulna 노즐"- 2351868의 발명품 №10.04.2009에 대한 RF 특허

총알과 눈에 띄는 요소

발명의 장점에 관한 프리젠 테이션을 시작하기 전에, 총알 자체에 관한 개요를 갖는 것이 불필요한 것처럼 보이지는 않습니다.

군용 무기의 대부분은 총알이 길게 늘어져있는 탄약에서 총알이 솟은 복합물로 이루어져 있으며, 총총에 대한 안정성에 필요한 자이로 스코프 안정화를 소총 배럴에서 획득하는 것으로 알려져 있습니다. 후자는 다양한 종류와 시스템의 무기를 사용하는 특정 단계에 의해 보장됩니다. 동시에 피치 증분이 증가하고 단위 시간당 다른 모든 것들이 동일 할 때 초기 속도가 증가하고 탄환의 회전 수가 축을 중심으로 감소합니다. 이와 관련하여, 자이로 스코프로부터 공기 역학적 안정화로의 전환이 일어난다. 후자는 총알의 꼬리 부분을 덜어 주거나,이 부분에 더 가벼운 물질을 놓거나, 공기 역학적 안정제를 사용하여 이루어집니다. 궤도상의 탄환의 속도와 안정성의 최적 비율은 소형 무기의 효율성 조건 중 하나입니다. 그러나이 수치를 줄이는 다른 요소가 있습니다. 따라서 다른 조건으로 인해 사수의 정확성이 부족한 경우 많은 수의 사격으로 인해 보상이 이루어지기 때문에 표적을 치는 확률이 커지고 면적이 넓어지면서 탄약 소비량을 줄이고이 문제를 해결하는 것은 소위 "산탄 총"(예 : 경험이 풍부한 12 구경 카트리지 용 특수 목적 자동 샷건 "SPAS"의 샘플. 그러나 매끄러운 탄환 산탄 총은 단거리에서만 효과적이며, 얇은 화살촉이나 평평한 막대로 구성된 발사체를 사용하면 약간의 피해 범위가 증가합니다. 문헌에서 100까지의 거리가 표시됩니다. 총알이 달린 부드러운 총을 포함한 무기 시스템은 다른 탄약 대상 영역은 사용을 복잡하게 만듭니다.

충분한 양의 치명적인 요소를 지닌 채총으로 한 발의 총알을 치는 영역을 증가 시키려면 전통적으로 발리를 발사하거나 하나의 카트리지에 총알 수를 늘려서 배럴 수를 늘리십시오. 2에서 10로). 이것에 대한 많은 예가 있습니다. 그러나 멀티 배럴 또는 멀티 채널 무기는 너무 복잡합니다. 예를 들어 "이중 탄환"과 같이 몇 가지 손상 요소가있는 총총 탄약을 만들면 연속적으로 배럴을 떠나는 요소에 의한 충분한 피해를 줄 수 없습니다. 다중 탄환의 일부 프로토 타입에서는 강제 탄환 ( "dilution")이 탄환의 끝에있는 경사를 희생시키면서 적용되었습니다.

탄약의 제안 된 버전은 일반 라이플 탄약의 크기와 한계에서 만들 수 있지만 총알로 채워진다. 꼬리에는 4 개의 dl이있다. 원심력으로 인해 배럴을 떠날 때 탄환으로부터 방출 될 가능성이있는 원통형이다. 따라서, 탄약은 한방에 파괴 영역의 증가를 제공합니다. D.e. 탄환의 교차하는 세로 노치에 배치되어 탄환의 축에 대해 평행 한 움직임이있을 수 있고, 탄환의 회전 및 축을 중심으로 회전 할 수 있습니다. 여기에 예약이 필요합니다. DPE는 총알처럼 자이로 스코프 효과로 안정화됩니다. 이를 위해 탄환이 총구 통을 통해 움직일 때 커트의 변형을 피하기 위해서뿐만 아니라, 꼬리 부분은 필드에서 총구의 직경에 해당하는 직경을 가지며 선행 머리는 커트에서 구경입니다. 보어를 따라 이동할 때, 총알은 회전하며, 직류의 병진 및 각속도를 전송한다. 각 축은 총알의 직경보다 직경이 작아서 총알보다 더 빨리 종축을 중심으로 회전하여 더 큰 회전 각 안정성을 얻습니다. 그러나 편차의 크기. 궤적으로부터의 거리는 회전의 각속도에 직접 비례한다 (총알과 dp가 반대 방향으로 회전하도록). 따라서이를 줄이려면 홈 피치를 늘려야합니다. 동시에, 각속도의 감소로 모든 발사 요소의 자이로 스코프 안정화가 감소한다는 사실을 폐기하는 것은 불가능합니다. 이 경우 불알은 덜 우려합니다. 왜냐하면 dps를 분리 한 후에 꼬리 부분을 밝게하는 대신 그것은 또한 공기 역학적 안정화를 얻는다. 이 경우, 라이플 링의 크기를 결정할 때, 궤적상의 dp의 안정화 조건에 기초하여 그 값을 계산할 필요가있다.

총구 노즐

따라서 표준 무기에서 설명 된 총알을 디자인 변경없이 사용하면 효과가 없습니다. 무기 총신에 총구 부착 형태로 동시에 여러 기능을 수행하는 장치가 추가되었습니다. 원하는 방향으로 총구의 탄도를 안정화하고 총구 불꽃의 번쩍임을 줄이며 총 사격 수준을 약간 낮추십시오. 다기능 총구 장치는 소형 무기 (AK 74 돌격 소총의 화염 피뢰기 - 총구 제동 장치, 착탈식 초크는 매끄러운 보어 건을위한 화염 방지기 등)에서 매우 일반적입니다. 더욱이, 제안 된 노즐은 종래의 탄환으로 카트리지를 사용하는 것을 복잡하게하지 않는다.

그리기 총구 장치 및 그의 작품 : 1 - 배럴; 2 - 머리 총구; 3 - 슈트; 4 - 통과 채널; 5 - 총알; 6 - 세로 총알 노치; 7 - 추가적인 손상 요소 (EE); x - 총알의 각 운동 방향. 총구 밖에서




장치의 본질은 첨부 도면으로부터 이해 될 수있다. 그림 1에는 1 (2)라는 배럴이 표시되어 있습니다. 2는 원통 모양의 총구 머리 (3)로, 내부 표면에는 관통 채널 (4)이있는 8 개의 매끄러운 홈 (1)이 있으며 축선과 비스듬하게 만들어져 있습니다. 2 및 5에서는 보어 채널 (1)과 노즐 (2)을 따라 움직이는 총알 (6)을 볼 수 있습니다. 꼬리 부분에서 총알은 교차하는 세로 노치 (7)를 가지며, 4 개의 d.s. (1). 총알과 닥터. - 시체 회전. 그들의 질량의 비율은 다른 재료를 사용할 때 차별화 될 수 있습니다. 총알 위치 및 dps 그림 : 보어를 따라 움직이는 시작 부분에있는 "A-A"를 따르는 섹션. "bb"섹션 - 총구가 배럴 구멍 (2)에서 총구 (XNUMX)로 이동 한 경우 및 총구에서 출발 한 후 그림 3 - 화살표는 직선 운동의 방향과 총알의 회전 등을 나타냅니다.

분말 가스의 작용으로 보어 (1)에서 움직일 때 총알 (5)이 그 안에있는 cc로 움직입니다. (7)을 총구 노즐 (2)에 넣고, 원심력으로 원심력을 작용시킵니다. D.e. 관통 채널 (3) 섹션에서 거 터 (4)로 이동하십시오. d.s와 관련하여 여분의 배수구 (3)의 수와 다중도 (7) d로 히트를 결정합니다. 그 사이의 정확히 동일한 각도 거리를 갖는 거 터에서. 총구 노즐에서 총구 구멍으로 총알이 전진하면 모든 방향으로 팽창하는 가스가 노즐로 향하게됩니다. 이것은 안정된 움직임에 기여합니다. 총구 머리의 공동 내의 분말 가스의 더 큰 압력으로 인해 관통 채널의 섹션에서 그루브를 따라, 대기에 비해 그루브의 표면과 접촉하는 동안 발생 된 염료의 "반동"을 중화시킨다. 이것은 움직임의 안정성을 보존합니다. 수영장과 평행 한 내 궤도에서 그리고 총구 노즐에서 출발 한 후 효과가 있습니다. 동시에 관통 채널 (2)과 그루브 (4)를 통한 방향 및 분산의 변화와 총구 노즐 (3 및 5)을 따르는 분출 가스 (7 및 XNUMX)에 따른 분무 가스의 흐름 속도가 약간 저하됩니다 플래시를 줄이고 촬영 소리를 줄이십시오.

dpc의 자이로 스코프 안정화, 그들 사이의 동일한 각도 간격을 갖는 매끄러운 트렌치에서 계산 된 위치를 고려할 때, dp의 편차 총알의 궤도에서 발사 된 총알이 총총총의 허용 기준을 초과하지 않으며 총알이 풀리지 않는 징후를 줄이는 조건의 존재로 평활 보어 ​​무기를 상당히 초과합니다.

총알과 그 D.의 행동의 스탠드에 이론적 근거와 실질적인 재생산. 총구 머리를 통해 위에서 언급 한 정의를 내릴 수있었습니다.

왼쪽에서 오른쪽으로 총구 부착 (정면도), 총구 부착 (측면도), 출구에서 타격 요소의 위치, 제안 된 유형의 탄환이있는 자동 카트리지의 슬리브 기준
저자 :
22 의견
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  1. report4
    report4 4 7 월 2013 09 : 36 새로운
    +3
    촬영 테이블이 없으면 솔루션의 효과 또는 비 효율성을 판단하기가 어렵습니다.
    두 가지 뚱뚱한 마이너스를 즉시 볼 수 있지만
    - 그러한 카트리지의 비용은 일반 탄약의 비용을 상당히 초과 할 것이며,
    - 주요 탄환의 공기 역학이 크게 저하됩니다.
    1. 아타 만
      아타 만 4 7 월 2013 09 : 42 새로운
      +3
      스탠드가 보이지만 촬영을 시도 했습니까? 총알이 배럴 채널에서 움직일 때 배럴의 소총으로 인해 추가로 손상된 요소가 조기에 이동하여 총알의 중심이 변경되고 추가 마찰이 발생합니다. 총알이 걸리지 않습니까?
      총구 노즐에서 추가 타격 요소는 결코 균등하고 완벽하게 발산되지 않지만 노즐을 빠져 나올 때 혼란에 빠질 수 있습니다.
      메인 풀의 컷 아웃은 치명적인 행동과 발사 범위를 감소 시키지만, 적들이 박격포에서 쏘고 있다고 생각할 정도로 "울퉁불퉁 한"을 만들 것입니다.
      일반적으로 전체적인 효과를 얻으려면 큰 샷을 발사하는 것이 좋습니다.

      아니면 헛된 것인데이 기사가 유머합니까? 윙크하는
    2. 루이스
      루이스 4 7 월 2013 14 : 20 새로운
      0
      인용문 : report4

      - 그러한 카트리지의 비용은 일반 탄약의 비용을 상당히 초과 할 것이며,
      - 주요 탄환의 공기 역학이 크게 저하됩니다.

      그것은 "Vykhlopovskiy"와 같은 사진 속의 탄약에 아프가니스탄을 태우고 있습니다. 그리고 아픈 공기 역학과 더불어,이 가벼운 인서트의 의미는 심지어 더 분명하지 않게된다. 그들의 정확도가 캐니스터보다 훨씬 높지는 않을 것이라는 느낌이 있습니다. 아마도 100 미터에서 각 라이너는 비즈니스를 위해 옷을 벗을 것입니다.
      폭발성 탄환에서 먼지를 털어내는 것이 더 합리적입니다. 그들은 인간에게 사용되는 것처럼 보이지 않지만,이 탄도는 괜찮습니다. (XM25을 사용하는 것이 더 합리적입니다. 큰 깃털과 깃털은 보장됩니다.)
      1. 루이스
        루이스 4 7 월 2013 15 : 40 새로운
        0
        네, 양면 탄환을 잊어 버렸습니다.

        변태와 얼마나 많은 "기쁨".
  2. 번
    번 타 4 7 월 2013 09 : 44 새로운
    +1
    그레이트 질문 :
    1. 왜 어리 석 었니? 결과적으로 :
    2. 분명히, DPE와 주요 총알은 다른 탄도 특성을 가지고 있습니다. 즉, 거리가 멀어지면 경로가 서로 엇갈릴 것입니다.
  3. 번
    번 타 4 7 월 2013 09 : 56 새로운
    0
    나는이 아이디어에 점점 더 기뻐하고 있습니다. 4가 아닌 6 개의 DPE를 배치하는 것이 더 실용적입니다. 중앙 요소를 플라스틱 팔레트 및 DPE와 유사한 탄도의 중앙 총알로 대체하십시오. 다음 30mm 총 화재 600 rds.min 우리는 화재 4200 rds / min 9mm 탄약의 속도를 가지고!
    나가라. 잉크와 울다 돈과 생산, 테스트!
    1. 더스티
      더스티 캣 4 7 월 2013 19 : 12 새로운
      0
      이 신동의 패배에서 Saiga의 간단한 산탄 총은 훨씬 효과적이고 저렴하며 간단합니다.
      이 "총알"은 몸통 가장자리에서 45 도의 원뿔로 흩어져 있으며 가장 큰 조각 만 직접 근처에 날아갑니다.
      이 섬망에 감탄해야 할 것은 무엇입니까?
      1. 램스
        램스 5 7 월 2013 08 : 24 새로운
        0
        인용문 : dustycat-이 섬망에 감탄해야 할 것은 무엇입니까?
        "분수"의 스크린은 분명히 더 균등해질 것입니다. 왜 45 도입니까?
        주 탄환이 최적으로 꼬인 경우 추가 탄환이 꼬이고 반대로 추가 탄환이 최적 인 경우 주 탄환이 꼬입니다. 플라스틱 팔레트 ...- 그리고 소총이 깨지지 않습니까?
  4. Evgeny_Lev
    Evgeny_Lev 4 7 월 2013 10 : 03 새로운
    0
    글쎄, dpe는 총알의 한 몸체로 만들 수 있으므로 노즐에 부딪히면 총알은 파종 + dpe 자체없이 (고장의 구조 선을 따라) 떨어질 것입니다. 쓸모없는 부분을 없애기 위해 그림에 나와 있습니다.
  5. 개리
    개리 싯 4 7 월 2013 10 : 24 새로운
    +1
    특허를 획득하고 생산을 시작하는 것은 완전히 다릅니다. 기사에 따르면, 이것은 모델이며 테스트는 수행되지 않았습니다. 경험 많은 샷은 하나, 시리즈는 다른 것, 착륙 허용 오차 등입니다. 그렇습니다. 제네바 협약은 표적에서 소형 무기 탄약의 파편 사용을 금지합니다. 답변보다 더 많은 질문이 있습니다.
  6. 바시 야
    바시 야 4 7 월 2013 11 : 26 새로운
    +1
    작은 팔에는 분명히 적합하지 않습니다. 밀리미터 세그먼트는 치명적인 영향을 줄뿐만 아니라 주탄의 효과를 약화시킵니다. 그리고 예술을 위해. 껍질을 벗긴 세그먼트 껍질은 참신이 아닙니다
    1. Evgeny_Lev
      Evgeny_Lev 4 7 월 2013 15 : 14 새로운
      0
      무거운 기관총과 메모리는 어떻습니까?
  7. 세레
    세레 그카 4 7 월 2013 12 : 34 새로운
    0
    단점 :

    배럴 에서조차도 많은 총알의 강한 마찰력 (또는 추가 타격 요소가 확인 됨). 증가하다 배럴 마모 + 가열 + 발사 속도? 긴 줄-가능합니까? 총알 자체와 패배의 상대적으로 작고 다른 무게. 요소-비행의 불안정성. 효율성은 특정 거리에서만 가능합니다. 총알 자체의 관통력이 감소합니다. 에너지의 일부는 화약입니다. 가스는 "푸시"에 소비되었고 또한 패배했습니다. 집단.
    왜 추가로 손상된 요소가 있습니까-날카로운 코가 없습니까? 불분명합니다.
    파이프 주둥이? -당신은 중요합니다. "댓글 없음"과 같이 노즐이 말도 안됩니다. 최고에요 케이스는 단순히 정확도를 떨어 뜨립니다.

    장점 :

    이 아이디어-대공 버전에서와 같이 ... 구경 약 30mm. 껍질과 패배의 질량이 있습니다. 더 많은 요소는 각각 더 필요하고 안정적인 결과를 제공합니다. 그리고 일반적으로 ... "규모"가 더 큽니다. 모든 마이너스의 결과는 눈에 띄지 않습니다. 그리고 패배 한 요소의 수라는 가장 큰 장점은 항상 항공 방어를 최우선으로하는 것입니다.
  8. IRBIS
    IRBIS 4 7 월 2013 14 : 01 새로운
    0
    질문 눈에 띄는 요소의 비행 범위? 원심력에 의한 총구의 팽창 각도? 더 멀리서 그리고 큰 높이에서 이 유형은 포기되지 않습니다. (예를 들어, 발사체를 회전시키는 하위 구경의 발사체 세그먼트는 1800 도의 각도로 120 m / s의 속도로 50-70 미터와의 회의 범위로 날아간다).
    기성품 인 킬러 요소의 껍질이 있지만 용기에 발사 할 때의 사용 범위는 인상적이지 않습니다.
    이 "발명품"의 의미? 그의 존재의 사실에서?
  9. 더스티
    더스티 캣 4 7 월 2013 19 : 01 새로운
    0
    원격 파편은 훨씬 더 효율적이고 기술적으로 진보되어 더 쉽습니다.
    그리고 이것은 물리적 의미가없는 마음의 물리적 왜곡입니다.
  10. 카르
    카르 보포 5 7 월 2013 03 : 22 새로운
    0
    특허는 특허이지만 기술적 인면에서는 이단이지만 작동 할 수도 있습니다!
    이미 언급했듯이, 그러한 카트리지의 비용은 매우 높을 것이며 이미 아이디어를 끝내게됩니다.
    예를 들어, 3 세그먼트 형태의 마지막 XNUMX 분의 XNUMX 형태의 총알 트레이를 단거리에 두는 것이 더 좋을 것 같습니다. 단거리에서 원심력의 작용으로 날아가는 총알 세그먼트 형태의 관련 요소를 제공합니다.
    또는 두 번째 옵션은 3 개의 화살표 모양의 하위 구경 총알을 컨테이너에 넣습니다.
  11. 램스
    램스 5 7 월 2013 18 : 20 새로운
    0
    DET의 확장은 과도 할 것입니다. 그리고 일반적으로, 그러한 모든 시스템 (하 구경 장착)은 총에만 적합합니다 : 목표는 같지 않고 질량입니다. 그리고 소총에서-눈에 띄는 요소 그램에서 폐색기를 분리-불용성 문제
    1. 램스
      램스 6 7 월 2013 09 : 01 새로운
      0
      총구 노즐을 매끄러운 벽으로 만들면 질식으로 사용합니다 ... 길이와 직경을 선택할 때 무언가가 나옵니다.
      1. 카르
        카르 보포 6 7 월 2013 12 : 24 새로운
        0
        램스
        그것은 작동하거나 작동하지 않습니다.이 질문은 가치가 없습니다. 가장 효과가있을 것입니다. 어떻게? 이것은 질문이며 가격이 같은 질문입니다.
        작동하지 않는다고 말하면 확장이 과도 할 것입니다. 즉, 만족스럽지 않은 성능을 인식하면 장치가 작동하고 완료되지 않은 것입니다.
        모호한 목적으로 수익성이 너무 복잡한 디자인이라는 것을 알았습니다.
        총알 3 개에 대한 컷오프가 더 기술적입니다.
        1. 램스
          램스 6 7 월 2013 14 : 23 새로운
          0
          총구 부착물이 DPE의 확장을 얼마나 효과적으로 제어 할 수 있는지 느낄 수 없습니다. 소총을 통해 전체 블록을 실행 한 후 세포에서 DPE를 물지 않을지 상상할 수 없습니다. 그러나 아이디어 자체는 비슷하며 그렇게 복잡하지 않습니다. 그것은 단지 7.62 미만입니다-성공할 가능성은 없지만, 더 큰 구경은 예상되지 않습니다
  12. 자마
    자마 누스 7 7 월 2013 07 : 04 새로운
    0
    쓰레기. 주요 탄약의 속도가 떨어지며, 추가 요소는 일반적으로 짧은 노즐 조각에서 속도를 얻을 시간이 없습니다. 말도 안돼. 그런 다음 원격 발파 탄환이있는 12.7 카트리지가 더 유망 해 보입니다.
  13. 알리
    알리 말 4 12 월 2014 13 : 48 새로운
    0
    이번에는 총알 조각 조각 전에 그림이 사실이 아닙니다. 두 번째-회전 운동은 총알 조각에 의해 받아지며, 앞으로뿐만 아니라 원심력의 작용으로 측면으로 이동합니다.

    그것이 그려지는 형태에서, 그것은 브론에 자석이있는 우크라이나 여학생의 아이디어와 유사합니다 ...