미국 로켓소드. 순항 미사일의 효율성은 훌륭하지만 이러한 무기에 대한 반격은 항상 존재합니다.
세계 선진국 군대의 현대 무기 체계에서는 고정밀 미사일 무기가 매우 중요합니다. 다양한 개조를 거친 American Tomahawks와 같은 지상 표적을 파괴하도록 설계된 장거리 순항 미사일에는 특별한 장소가 주어집니다. 해상 및 항공 모함에서 발사된 이 미사일은 적 방공망을 돌파하고, 제공권을 장악하고, 국가 및 군사 통제 시스템을 혼란시키고, 적 기지와 통신 시스템을 파괴하는 임무를 해결하는 데 핵심적인 역할을 했습니다. 이 시스템의 가장 중요한 요소.
공습 무기 시스템에서 이러한 유형의 무기의 중요성은 특히 방공 시스템의 성능 향상 및 공군 인원의 손실을 줄이려는 욕구와 관련하여 지속적으로 증가하고 있습니다. 이와 관련하여 CD의 능력에 대한 객관적인 평가는 매우 중요합니다. 적에 대한 과소평가와 과대평가는 모두 똑같이 위험하기 때문입니다.
전쟁에서의 크루즈 미사일
최근 군사 분쟁(1991년 이라크, 1998년 유고슬라비아, 2001년 아프가니스탄, 2003년 이라크, 2012년 리비아)에서 순항 미사일은 특히 적대 행위의 첫 단계에서 중요한 역할을 했습니다. 또한 발사 횟수는 수백 건으로 측정되었습니다.
이 미사일은 대공 방어 시스템, 통제 및 통신 시스템, 장거리 대공 방어 시스템, 중요한 정부 및 군사 통제 시설에 대한 첫 번째 공격에 사용되었습니다. 이러한 공격의 결과, 공격자는 공세 작전에서 주 공격 방향으로 항공 통제 시스템과 방공 시스템의 구역 사격 엄폐물을 제압하고 병력 통제를 방해하며 저항을 해체할 수 있었습니다.
현대식 미사일 발사대를 집단적으로 사용한 최초의 대규모 군사작전은 데저트 스톰(Desert Storm)이었다. 이 유형의 무기가 다른 무기에 비해 장점이 밝혀짐에 따라 사용 강도는 끊임없이 변화했습니다. 따라서 작전 첫 16일 동안 키르기스스탄 파업은 전체 파업의 55%를 차지했다. 그러나 캠페인이 시작된 지 불과 두 달 만에 이 수치는 발사된 전체 공습 횟수의 80%에 달했습니다(발사 중 297%는 SLCM에서 발생). 수상함과 잠수함에서 282발의 발사가 있었고, 그 중 100발의 미사일이 의도한 목표물을 명중시켰으며, XNUMX발은 발사 후 기술적인 이유로 실패했고 XNUMX발의 미사일은 발사대를 떠나지 않았습니다. 그래서 공식 데이터에 따르면 발사 성공률은 XNUMX%에 가까웠다. 그러나 공개적으로 발표한 고효율은 잠재적인 적에 대한 선전압력일 가능성도 있다.
첫 번째 공격에서 미사일을 사용하면 작전의 후속 단계에서 유인 항공기의 손실이 사실상 제거되었습니다. 따라서 CD는 분쟁 초기 단계에서 선제 공격 무기로서의 장점을 보여주었습니다.
그러나 단점도 지적되었습니다. 비행 임무 준비 기간(최대 80시간); 이라크 지형의 특정 조건(눈에 띄는 랜드마크가 없어 불충분하게 견고함)에서 궤적을 조종할 가능성이 제한되었기 때문에 비행 경로를 선택하는 데 어려움이 있습니다. 움직이는 표적을 타격할 때 효율성이 낮습니다.
미 국방부 전문가들의 결론을 바탕으로 1993년부터 키르기스스탄 공화국의 성능 특성을 개선하기 위한 작업이 시작되었습니다. 곧 GPS 위성 내비게이션 시스템을 갖춘 새로운 수정 사항(블록 III)이 서비스에 들어가기 시작했으며, 이를 사용하면 비행 임무 준비에 필요한 시간을 크게 줄일 수 있었습니다.
올해의 1991 경험은 고효율 미사일의 새로운 수정이 사용 된 1998의 "폭력 속의 여우 (Fox in the Desert)"운영 중에 고려되었으며, 소비량은 감소했습니다. 그래서 370 KR이 출시되었습니다 (기술적 인 이유로 13는 목표를 달성하지 못했습니다). 이 기간 동안 이라크의 방공은 혼란에 빠졌으며 사실상 저항이 없었다는 사실에 주목해야한다.
이라크에 대한 미사일 발사대 사용은 2003년에도 비슷한 성격을 띠었는데, 그 당시에는 Operation Shock and Awe 동안 약 700개의 미사일 발사대가 사용되었습니다. CD는 1999년 NATO가 유고슬라비아를 공격할 때 적극적으로 사용되었습니다. 적대 행위에 참여하기 위해 첫 번째 단계에서 전함 49척(항공모함 550척 포함)과 항공기 XNUMX기로 구성된 강력한 해군 및 공군 그룹이 창설되었습니다.
작전 기간 동안 NATO 연합군은 이틀에 걸쳐 두 차례의 대규모 미사일 공습(MRAU)을 실시했으며, 각 공격은 200시간 이상 지속되었습니다. 동시에, 별도의 순항 미사일 계층이 할당됨에 따라 파업 부대의 작전 구조가 변경되었습니다. 첫 번째 공격 동안 65개 이상의 미사일이 사용되었으며 그 중 80%의 미사일이 의도한 목표에 명중했으며(계산에 따르면 이 수치는 최소 10%여야 함) XNUMX개의 미사일이 격추되었으며 XNUMX개가 목표물에서 우회되었습니다. . 이는 적극적인 대공방어작전과 위장, 기동을 통해 방어측이 압도적인 수적, 기술적 우위를 갖고 있는 적의 행동 효율성을 감소시킬 수 있음을 시사한다.
그러나 효율성이 약간 감소했음에도 불구하고 파업 목표는 달성되었다는 점에 유의해야 합니다. 작전의 첫 번째 단계에서 72개의 목표물이 타격을 입었고 그 중 52개는 군사 목표였습니다.
유고슬라비아 군대의 적극적인 반대와 관련하여 NATO는 그룹을 57척(항공모함 130척)으로 강화할 필요가 있다고 판단했습니다. 추가 적대 행위 동안 40개 표적에 대한 공격이 실시되었으며 그 중 XNUMX%는 민간인이었습니다.
일반적으로 유고슬라비아 목표물에 발사된 700개 이상의 미사일 발사대 중 최대 70%는 고정된 목표물을 파괴하는 데 사용되었으며 약 30%는 정부 행정 및 산업 시설에서 사용되었습니다. 약 40개의 미사일이 격추되었고 17개가 제거되었습니다. 실제로 하루에 최대 30개의 개체가 적중되었습니다. NATO 항공 작전의 결과로 NATO는 완전한 공중 패권을 장악하고 유고슬라비아의 대공 방어를 혼란스럽게 만들었으며 궁극적으로 정치적 목표를 달성했습니다.
아프가니스탄에서는 약 600기의 미사일이 사용되었는데, 이는 분명히 과도하고 보복과 협박의 성격을 띠고 있는 것으로 보입니다. 아프가니스탄에는 그렇게 많은 미사일에 "가치 있는" 목표가 없었고, 방공, 공중 감시 시스템, 항공, 통신 시스템 등도 없었습니다. 따라서 항구적 자유 작전은 가까운 상황에서 대규모 훈련으로 특징지어질 수 있습니다. 전투를 벌이고 전투 사격으로 마무리됩니다.
리비아에서는 112차 공격 동안 미사일 발사대 20개가 사용돼 22차 공격 대상 XNUMX개 중 XNUMX개를 파괴했다.
효과
일반적으로 모든 충돌에서 미사일 발사기는 특정 대상 물체를 파괴하는 데 사용되었으며, 그 파괴로 인해 특정 지역의 복잡하고 구조적으로 조직된 물체 및 시스템의 기능이 중단되었습니다. 필요한 신뢰성으로 각 지점 물체를 파괴하기 위해 이 물체의 설계와 크기 및 방공 시스템의 보호 정도에 따라 XNUMX~XNUMX개에서 XNUMX~XNUMX개의 미사일 발사기가 할당되었습니다.
군사 및 정부 시설 구조에서 영향을 받는 요소의 수는 상당히 다양합니다. 따라서 레이더 기지, 대공 미사일 시스템, 교량 및 개별 에너지 기반 시설과 같은 상대적으로 간단한 것들은 구조에서 하나 또는 두 개의 기본 점 물체에 부딪혀 비활성화되거나 파괴될 수 있습니다.
구조 지에서 3 ~ 5 개의 기본 점 물체가 퇴역 (파괴)되는 데 필요한 명령 지, 통신 센터, 비행장, 대공 미사일 시스템, 대형 수송 물체 및 에너지 기반 시설과 같은보다 복잡한 구조.
대형 구조물, 건물, 통신 및 기타 요소가 많은 대형 산업 기업, 군 기지 및 기타 군대 및 민간 시설은 10 및 더 많은 대상물이 무너질 때 사용 중지되거나 파괴 될 수 있습니다.
따라서 대공 방어가 없거나 약한 경우 중요한 군사 또는 민간 물체를 파괴(불능화)하려면 XNUMX~XNUMX개의 미사일을 소비해야 하며 상대적으로 간단한 물체를 파괴하려면 최대 XNUMX~XNUMX개, 더 많은 수의 미사일을 파괴해야 합니다. 복잡한 개체.
그리고 쓸데없는 수단을 기본으로 구축 된 체계적인 방공 시스템이있는 경우, 필요한 복장은 1,3 - 1,5 시간을 증가 시키며 상대적으로 단순한 물체를 공격하기 위해 3-6 개의 미사일을 얻고 더 복잡한 물체를 공격하기 위해 10 - 15에 이릅니다.
이는 효과적인 대공 방어가 없더라도 작전상 중요한 미사일 표적을 파괴할 수 있는 정량적 능력이 상대적으로 작다는 것을 의미합니다. 유형에 따라 일반적으로 500~700개의 미사일 발사대, 50~60개에서 120~170개의 표적을 지출합니다. . 대공 방어 시스템이 적용되면 미사일 방어에 대한 대응 능력이 제한되어 있어도 타격 예상 표적 수는 각각 30~40개와 80~120개로 감소합니다.
즉, 상대적으로 저개발 국가에서도 이를 위해 타격해야 하는 물체의 수가 500~600개 이상에 도달할 수 있기 때문에 미사일 방어만으로는 전략적 문제를 해결하는 것이 불가능합니다. 유인 항공기와 함께 사용해야 하며, 유인 항공기가 해결할 수 없는 특정 작업을 수행하는 데 중점을 두어야 합니다. 그렇지 않으면 이러한 작업에 사용하면 허용할 수 없는 손실이 수반됩니다.
과거 군사 분쟁 경험을 바탕으로 키르기즈 공화국과 맞서기 위한 대공 방어 능력을 평가하면, 침략 피해자 국가의 무기고에 있는 구식 장거리 및 중거리 대공 방어 시스템이 불가능했다고 말할 수 있습니다. 키르기즈 공화국을 강타했습니다. 그 주된 이유는 유효 분산 표면(ESR)이 작은 저고도 공중 표적을 파괴할 수 없다는 점과 대공 방어 시스템이 배치된 지역을 우회하여 미사일이 대공 방어에 진입하는 것을 방지하려는 공격자의 욕구 때문입니다. 미사일 시스템의 영향을 받는 지역.
미사일 방어와 싸우는 주요 수단은 주로 대공포 시스템인 현장 방어 시스템의 단거리 대공 무기가 되었습니다. 미사일 시스템을 격파할 확률은 XNUMX~XNUMX%(유고슬라비아 전쟁 경험 기준)였는데, 이는 현대 사격 통제 시스템이 없는 구식 모델이라는 점을 감안할 때 상당히 높은 것으로 간주될 수 있습니다. 이는 현대 단거리 무기를 기반으로 한 객체 기반 대공 방어 시스템이 미사일 방어에 맞서 싸우는 데 효과적인 도구가 될 수 있다는 증거일 수 있습니다.
따라서 목표 대공 방어 시스템에 "Pantsir-S", "Tor" 등과 같은 복합체와 미사일과 싸울 수 있는 이동식 중거리 대공 방어 시스템이 장착되어 있으면 최소한의 존재 필요한 저고도 레이더 감시 필드에서는 가장 중요한 물체의 미사일 방어를 통해 필요한 엄폐 신뢰성이 보장될 것이며, 특히 이 시스템에 미사일 방어 제어 시스템을 억제할 수 있는 적절한 전자전 장비가 포함된 경우 더욱 그렇습니다.
미사일에 대한 무선 전자 대응의 효과는 표적 대공 방어의 화기 무기와 비교할 수 있는 것으로 밝혀졌으며 유고슬라비아의 경험에 따르면 미사일의 약 2,5%를 표적에서 우회시킬 수 있었습니다. 물론 운영상으로는 미미한 결과이다. 그러나 유고슬라비아 군대의 미사일 방어 통제 시스템에 대한 전자 대응 무기고가 없다는 점을 감안할 때 상당히 좋은 것으로 간주되어야 하며 미사일 미사일 전투에 특화된 현대 전자전 시스템을 사용할 때 작전상 중요한 효과를 기대할 수 있는 이유가 됩니다.
미사일 발사기 사용의 중요한 특징은 개별 궤적을 따라 일제 미사일이 이동하기 때문에 대상 지역에서 일제 사격 범위가 상당히 크다는 것입니다. 대공포 무기의 경우 미사일이 긴 발사 주기보다 짧은 간격으로 목표물에 접근하는 것을 보장하는 것은 매우 어렵습니다. 즉, 실제로 미사일은 하나씩, 때로는 두 개의 미사일로 구성된 작은 그룹으로 목표물에 접근합니다. 이는 미사일 공격, 특히 발사 주기가 짧은 대공 무기를 격퇴하는 데 유리한 조건을 만듭니다.
방공 구역을 우회하여 개별 궤적을 따라 미사일이 이동하면 비행 경로와 대상 지역 모두에서 전자전 장비로 미사일을 덮기가 어려워 대공포 무기의 전투가 어느 정도 쉬워집니다. 그들을.
미국 키르기즈 공화국 사용 경험 분석을 통해 발전 전망을 고려하면 여러 가지 결론을 도출할 수 있습니다.
CD는 확실히 강력한 무기 시스템이지만 유인 항공기를 대체하지도 못하고 완전히 대체할 수도 없습니다. 무기 시스템의 작전 틈새 시장은 대공 방어, 대공 방어 시스템 억제, 특정 방향의 군대 지휘 및 통제로부터 잘 보호되는 표적과의 싸움입니다.
중기적으로도 재래식 미사일 시스템에 주로 의존하여 적군 집단을 격파하고 그 경제적 잠재력을 약화시키는 임무는 이러한 무기의 막대한 소비(경제적으로 비효율적)로 인해 해결할 수 없습니다. 통신사 수가 충분하지 않은 경우.
사용 경험에서 비롯된 이 무기의 가장 중요한 장점 중 하나는 다른 공습 수단에 비해 높은 스텔스 기능, 인원 손실을 실질적으로 제거하는 긴 사거리, 표적 타격의 뛰어난 정확도, (미사일이 목표물에 도달했을 때) 목표물 타격의 신뢰성을 보장하고 부수적 피해를 최소화합니다.
전투를 더 쉽게 만드는 이 무기의 약점은 낮은 비행 속도, 표적 지역의 넓은 일제사격 범위, 집단 전자전 장비로 엄호하기 어려움 등입니다.
또한 이러한 미사일의 비행 임무 입력 및 수정 주기가 길다(비행 중에 수정이 가능한 미사일의 경우 XNUMX시간에서 XNUMX시간 XNUMX분, 불가능한 경우에는 XNUMX시간 이상에 이른다) 고정되어 있거나 기동성이 낮은 물체에 대해 (적어도 다음 관점에서는) 사용할 수 있습니다.
날개 달린 위협에 대응할 수 있는 것은 무엇입니까?
이러한 무기의 매우 높은 효율성이 입증되었음에도 불구하고 미사일 방어의 전투 사용 경험은 해당 무기의 강점과 약점을 고려하여 대공 방어 시스템을 구축하면 효과적으로 싸울 수 있음을 나타냅니다.
첫째, 기동력과 수단을 우선으로 하는 방공체계 구축에 힘쓰는 것이 바람직하다. 최소한 XNUMX~XNUMX시간에 한 번씩 위치를 바꾸면 미사일 방어 시스템에 의해 공격받을 가능성이 극적으로(여러 번) 줄어듭니다.
둘째, 레이더 순찰기(RLD)(예: A-50 및 그 개조, 특별히 전투기 그룹)에 의해 생성된 연속 저고도 레이더 필드를 기반으로 키르기스 공화국과 싸우는 작전 라인을 조직합니다. 항공기 RLD를 유도하는 키르기스스탄 전투 훈련은 비행 경로에서 미사일을 파괴할 것이며 러시아는 MiG-31 요격 미사일을 사용할 수 있습니다.
셋째, 주로 키르기즈 공화국의 잠재적 우선 공격 대상인 대공 방어 시스템 개체(주로 장거리 및 중거리 방공 시스템, 레이더 기지, 전투기 비행장, 통제 지점 및 통신 센터), 군대 및 정부 행정.
넷째, 충분한 양의 작전 위장 조치(특히 지형의 레이더 사진 왜곡)를 수행합니다. 이는 공격 대상을 숨길 뿐만 아니라 공격이 발생할 경우 정확도를 크게 떨어뜨립니다. 미사일 발사기가 목표물을 타격하거나 거짓 목표로 이어지는 경우.
수동 열화상 유도 시스템으로 미사일에 대응하기 위해 최종 단계에서 허위 열 표적을 생성할 수 있어 실제 물체에 타격할 가능성이 줄어듭니다.
다른 효과적이고 저렴한 방법도 있을 가능성이 높습니다.
그러나 고려된 조치조차도 CR 사용의 효과를 XNUMX~XNUMX배 감소시켜 여러 작업에 CR을 사용하는 것이 경제적으로 불가능할 수 있습니다.
일반적으로 CD는 재래식 탄약을 사용하는 가장 강력한 현대 무기 시스템 중 하나라고 말할 수 있습니다. 그러나 모든 공격 수단에는 항상 방어 수단이 있습니다. 미국 키르기즈 공화국의 전투 사용 경험과 기존 및 미래 대공 방어 시스템의 능력 분석을 통해 이러한 무기에 대응할 효과적인 시스템을 만드는 것이 가능하다는 것을 알 수 있습니다.
정보