유망한 탱크에서 과거의 모습 : 전투 차량의 대체 배치

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현대식 탱크 빌딩에는 흥미로운 기능이 하나 있습니다. 관점의 전부 또는 거의 모든 측면 탱크 오래된 트렌드의 개발이거나 오래 전에 발명되었지만 실제로는 실제로 구현 단계에 도달했습니다. 또한, 유망한 것으로 여겨지는 일부 기술적 솔루션이 다양한 실험 프로젝트에서 오랫동안 개발되어 왔음을 잊지 않아야합니다. 설명 된 경향의 좋은 예는 탑의 어깨 끈 아래 선체 내부에서 작업장을 움직여 탱크 승무원의 보호 수준을 높이는 최근의 이야기로 인식 될 수 있습니다. 이러한 전투 차량은 아직 전 세계 어떤 군대와도 복무하고 있지 않기 때문에 미래의 장비로 간주됩니다. 그러나 탱크의 이러한 배치는 참신한 것이 아니라 적어도 이론적 연구 수준에서 오랫동안 연구되고 검토되었습니다.

그래서 1991의 잡지 "Bulletin of armored vehicles"에서 A. Yagodkin의 "제거 된 군대가있는 탱크 배치 분석"이라는 기사가 출판되었으며, 선체 내부의 부피와 부피가 다른 여러 가지 형태의 장갑차가 고려되었습니다. 최근까지이 호기심 많은 연구 자료는 좁은 범위의 전문가에게만 제공되었지만 최근에는 장갑차 분야의 전문가 인 A. Tarasenko가 일부 파편을 발표했습니다.

A. Yagodkin이 제안한 기존 계획에서 알 수 있듯이 모든 고려 된 레이아웃을 만드는 주요 목적은 승무원 및 전체 시스템 전체의 보호 수준을 높이는 것이 었습니다. 이를 위해 모든 유조선의 작업장을 군단 내부에 배치하여 거주 가능한 구획의 예약을 강화하는 것이 가능하도록 제안했습니다. 레이아웃의이 기능은 현대식 탱크 디자인의 특징이 아닌 몇 가지 다른 아이디어를 사용했습니다. 우선, 장비의 위치를 ​​기록 할 필요가 있습니다. "고전적인"전투 칸이 없기 때문에 제안 된 모든 탱크 계획에는 선체 지붕에 대포가 설치되어 특수 장치에 장착됩니다. 이렇게 선원과 총을 분리하면 승무원이 총을 준비 할 수 없으므로 자동 로더의 여러 옵션을 고려해야합니다. 또한 보안을 강화하기 위해 모든 고려 된 레이아웃은 포탑이 아닌 기갑 선체 안에있는 탄약의 위치를 ​​의미합니다.

일반 칸에 승무원 숙소가있는 탱크

그림 1에 묘사 된 A. Yagodkin의 제안 된 탱크 레이아웃을 고려하십시오. 이 네 가지 레이아웃의 공통된 특징은 기갑 선체 중간 부분의 단일 볼륨에 3 명의 전체 승무원 배치입니다.

유망한 탱크에서 과거의 모습 : 전투 차량의 대체 배치


옵션 "a"에서 우리는 전투 차량을 볼 수 있습니다.이 차량의 거주 가능 볼륨은 눈에 띄게 뒤로 이동합니다. 엔진 실은 전통적으로 뒷부분에 위치해 있습니다. 그런 탱크의 이마는 아주 두껍고 효과적인 갑옷이 될 수 있습니다. 정면 갑옷 바로 뒤에는 예를 들어 연료 탱크 아래에 상대적으로 적은 양이 있습니다. 바로 그 뒤에는 탄약통이 있습니다. 탄약 쌓기의이 배치에는 발사체와 슬리브를 총의 산 밑에 공급하기위한 특별한 장치가 필요하다는 것을 쉽게 알 수 있습니다. 이 문제를 해결하기 위해 기사의 저자 인 "렌더링 된 무기로 탱크 레이아웃 분석"에서는 회전식 총 터렛의 맨 아래에 "모바일 링 컨베이어"를 배치 할 것을 제안했습니다. 따라서 탱크 자동 장치는 눕히기에서 배출 메커니즘으로 공급되는 컨베이어로 샷을 전송합니다.

탱크 승무원의 안전 문제에 대한 이러한 해결책의 가장 두드러진 단점은 총에 탄약을 공급하기위한 다소 복잡한 시스템을 만들 필요가 있다는 것입니다. 이 "죄"와 다른 제안 된 레이아웃에 주목할 가치가 있지만,이 경우 문제는 발사체와 대포에 대한 구획의 특정 상호 배치에 의해 악화됩니다. 투석기가 스택에서 공급되어 포탑의 어느 위치에서 건으로 배출되도록 제거 될 수 있도록 링 컨베이어의 설계를 수행해야합니다. "a"레이아웃의 또 다른 단점은 1 패턴의 다른 레이아웃뿐 아니라 일종의 새로운 목표 시스템을 생성해야한다는 것입니다. 왜냐하면 포수는 더 이상 대포 가까이에 있지 않고 함께 움직이지 않으며, 목표 장비는 새로운 건축물을 가져야합니다. 예를 들어, 텔레비전 시스템을 사용할 수 있습니다. 지휘관과 관측 장비에 대해서도 거의 동일합니다. 환경을 모니터링하기 위해 그는 TV 카메라 및 모니터 기반의 장치를 포함하여 새로운 장치도 필요로합니다.

그림 "b"옵션. 1, 이전 버전에 비해 덜 복잡합니다. 이 배치에서, 기갑 된 선체의 앞부분은 연료 탱크에 전적으로 헌신하고, 그 직후에 거주 할 수있는 공간입니다. 승무원의 장갑 캡슐 뒤에는 탄약과 엔진 칸이 있습니다. 언뜻보기에이 배치가 가장 편리합니다. 그러나, 그것은 하나의 커다란 단점을 가지고있어서 실제 장갑 차량의 기초가 될 수 없습니다. 관측 및 관측 장비의 어려움 외에도 "b"배치는 화재 발생률에 큰 문제가 있습니다. 모바일 컨베이어 등이 없기 때문에 각 탄 후 탱크와 같은 장치는 재 장전을 위해 길이 방향 몸체 위치에서 총을 강제로 반환해야합니다. 이것은 전투 차량의 다른 모든 동등하게 중요한 특성과 화재 속도에 나쁜 영향을 미칩니다. 예를 들어,이 스킴에 따라 샷 사이에서 만들어진 탱크는 수평면에 대략적인 팁까지 저장할 수 없습니다.

이 레이아웃의 유일한 이점은 디자인과 제조가 상대적으로 용이하다는 것입니다. 그러한 탱크를 자동으로 적재하는 복잡한 메커니즘은 탄약을 깔아 놓는 바로 그 근처에 위치하여 탄약을 상당히 간단하게 만들 수 있습니다. 그러나이 플러스는 여전히 모든 기존 단점을 완전히 보완 할 수 없습니다. 전쟁이 발생했을 때 수십 개의 부품을 제조하는 데 드는 비용과 복잡성의 증가는 장갑차에 큰 손실을 가져올 수 있으며, 이는 생산 이익을 얻기에는 너무 많은 임금입니다.

옵션 "b"의 단점을 없애기위한 시도는 레이아웃 "c"에 기반합니다. A. Yagodkin이 제안한 탱크의 내부 용적은 이전 버전과 같은 방식으로 분배되지만 약간의 차이가 있습니다. 그래서 소위 악기 용 모바일 컨테이너. 이 컨테이너에서 촬영하기 전에 선체의 뒤쪽 부분에 여러 발사체를 적재해야합니다. 그 후, 일정한 수의 샷에 대해, 총이있는 포탑은 수평면에서 항상 원래 위치로 돌아갈 필요없이 어떤 각도로든 회전 할 수 있습니다. 동시에 타워는 포탄 후 컨테이너에있는 포탄이 고갈 된 후에 원래 위치로 회전해야합니다. 또한 탱크의 전투 특성을 어느 정도 저하시킬 수 있지만 "b"배치만큼 저하시키지 않습니다.

이 배열에서는 복잡한 광경과 관측 장치에 문제가 있으며 논점도 하나 있습니다. 사실, 전투 중 일부 껍질은 항상 기갑 된 선체의 지붕보다 높을 것입니다. 이런 맥락에서 우리는 현대의 외국 탱크에 탄약을 두는 타당성에 대한 수많은 논의를 상기 할 수있다. 이 전투 차량은 포탑의 뒤쪽에 포탄을 가지고 있는데, 때로는 특정 질문과 의문을 불러 일으 킵니다. 따라서 1 그림의 레이아웃 "c"는 총에 제출할 준비가 된 탄약 세트를 보호한다는 관점에서 모호한 전망을 가지고 있습니다.

아마도 A. Yagodkin이 제안한 단일 승무원 캡슐을 장착 한 탱크의 가장 원본 버전이 "g"계획에 그려져 있습니다. 이러한 로더 탱크 시스템에서, 건은 변형 된 "in"의 계기 뒤쪽에있는 모바일 컨테이너와 어느 정도 유사하지만 작동 방식이 다릅니다. 이 경우, 한 번에 몸 안의 말뚝 외부에 하나의 발사체 만 있습니다. 탄약을 넣을 수있는 칸에서부터 소위 말하는 것입니다. 트레이에 총을 넣은 캐리지가 있습니다. 이러한 시스템의 사용을 통해, 선체에 비해 덜 강력한 갑옷으로 덮인 탄약 공급 시스템의 손상 위험이 감소합니다. 또한, "캐리지가있는 트레이"디자인에 대한 올바른 접근 방식으로 수평 픽업 각도에 관계없이 충분히 높은 속도의 화재가 제공됩니다.

그러나, 트레이 및 캐리지가있는 시스템에는 몇 가지 단점이 있습니다. 첫째, 기술적으로 어렵습니다. 트레이를 원하는 위치로 신속하고 정확하게 이동시키고 총알과 파편으로부터 보호하며 시스템의 모든 장치가 도구의 강력한 충격을 견딜 수있을만큼 강하게 만들어야합니다. 그러나 제조의 복잡성은 승무원이 회전식 총 포탑 아래에서 동일한 볼륨에 위치하는 다른 레이아웃과 비교할 때 충분히 높은 전투 품질로 보완됩니다.

전용 제어 격실이있는 탱크

탱크 전망의 다음에 제안 된 레이아웃은 현재 사용되는 것과 비슷한 다소 다른 승무원 수용 시설을 의미합니다. "무기가 제거 된 탱크 배치 분석"기사의 3 일러스트레이션은 전투 차량 배치의 세 가지 변형을 보여 주며, 드라이버는 선체 전면에 위치하고 사령관과 사수는 가운데에 있습니다. 동시에 계기가있는 타워 만 축을 중심으로 회전하며 그 아래에있는 승무원 작업은 고정되어 있습니다.



그러한 배열의 변형 "a"는 이미 고려 된 것과 유사한 일부 미묘한 차이가 있습니다. 선체 앞쪽에는 연료 탱크 (우측)와 운전자를위한 예비 컴 파트먼트 (좌측)가 있습니다. 그들 뒤에는 전투실과 운전자의 볼륨이 결합되어 있습니다. 거주 가능한 공간의 뒷벽 뒤에는 탄약과 엔진 실이 놓여 있습니다. 쌓아 올린 포탄을 다시 건으로 공급하기 위해 원형 컨베이어를 사용하는 것이 좋습니다. 그러한 시스템은 당신이 어떤 위치에서든 무기를 충전하게합니다. 주변 공간을 조준하고 관찰하는 것은 다른 변형과 마찬가지로 텔레비전 시스템의 도움을 받아 수행하는 것이 좋습니다.

이러한 배열을 갖는 탱크 내에서 이동형 링 컨베이어를 사용하면 상술 한 다른 방식의 문제점이 반복 될 것이다. 이 경우의 주된 장애는 컨베이어와 컨베이어에서 배출 라인으로의 탄약 리프팅 시스템의 조작성을 보장하는 것입니다. 동시에 작업 가능한 컨베이어 및 관련 시스템은 상당히 높은 화재 발생률을 제공합니다.

그림과 함께 옵션 "b". 3은 내부 용적이 다른 배치를 가지고 있으며, 스태킹에서 총포로 탄약을 공급하기 위해 다른 시스템을 사용합니다. 이러한 탱크에서 운전자의 작업장과 함께 예약 된 관리 구획은 2 개의 분리 된 연료 탱크 사이의 세로축에 위치한다. 포탄을 대포로 들어 올리는 데 다른 시스템을 사용한다는 점에서 포수와 지휘관이있는 전투실의 배치가 변경되었습니다. 탄약 칸의 바닥에서 발사체를 적재 할 때 거주 할 수있는 부피로 들어갑니다. 또한 특수 광산을 통해 맨 위로 올라가 자동 하역 장치로 이송됩니다.

이러한 탱크의 배치와 총에 탄약을 공급하는 방법은 흥미롭지 만 결함이없는 것은 아닙니다. 그들 중 가장 주목할만한 것은 다른 계획의 탱크와 비교하여 전투 차량의 높은 고도입니다. 승무원 구획의 바닥과 사령관과 포수의 작업 장소 아래에 탑재 시스템 유닛의 일부가 배치되어 있기 때문에 선체 높이가 증가하고 다소 복잡한 모양의 회전 탑을 사용해야 할 필요가 있습니다. 또한 특정 상황에서 유조선의 일자리를 배치하는 것은 사람들을 가능한 한 군대에 데려 오는 아이디어와 모순 될 수 있습니다.

Fig. 3에 포획 된 탱크 레이아웃의 세 번째 버전 ( "in"scheme). 3은 탄약에 할당 된 볼륨의 포기를 의미합니다. 이 계획에서, 선원 작업은 이전 작업과 동일한 방식으로 이루어 지지만 탄약으로 구분됩니다. 회전 목마 스타일의 껍질은 사령관과 사수 주위에 같은 기갑 캡슐 안에 있습니다. 사격 전에, 놓는 장치는 자동 로더 아래에 원하는 유형의 발사체를 놓은 후 총에 공급합니다. 이 레이아웃의 가장 흥미로운 특징은 승무원과 탄약이 모두있는 전투 컴 파트먼트에 최대 보호 수준을 제공 할 수 있다는 것입니다. 이것은 다른 경우와 같은 무게로 이러한 탱크의 승무원과 조개가 훨씬 잘 보호된다는 것을 의미합니다.

"in"의 주요 단점은 승무원과 탄약의 근접성입니다. 예를 들어 탄약 세트의 폭파가 탱크 승무원의 죽음과 전투 차량의 파괴로 이어질 수 있기 때문에 오랫동안 비판의 대상이었던 지난 몇 가지 모델의 러시아 탱크에서 자동 로더의 셀 위치가 보장됩니다. 아마도 추방 패널과 모든 칸막이를 사용하면 승무원의 생존 확률이 높아질 수 있지만, 이러한 조치에도 불구하고 별도의 장갑 함에 탄약을 장착 한 옵션이 승무원에게 훨씬 편안하고 안전 해 보입니다.

단일 전투 격실이있는 탱크

마지막으로, "군비가 제거 된 탱크 배치 분석"기사에서는 탱커가 분리되어있는 유닛 및 승무원 작업장을 배치하기위한 3 가지 옵션을 고려했습니다. 지휘관과 운전자가 선체 앞에 있고 회전 포탑과 총 아래에 포수 만 남아 있습니다. 이러한 방식은 Fig. 4.



이 레이아웃의 첫 번째 버전 (구성표 "a")은 우선 탄약의 위치가 흥미 롭습니다. 선체의 대부분은 3 명의 모든 탱크 승무원이 거주 할 수있는 단일 거주 가능 볼륨 아래에 제공됩니다. 그들 뒤에 - 연료 탱크와 엔진 칸. 이 경우 쉘은 승무원 칸의 지붕 바로 아래에있는 원뿔형 장갑 함에 놓입니다. 다이어그램에서 명확하게 알 수 있듯이이 팬 모양의 적재는 포탑과 총과 함께 회전하여 수평 배치의 모든 각도에서의 적재를 보장합니다. 또한,이 배치의 장점은 포탑과 총으로 포수의 작업장을 회전시킬 수있는 능력으로, 이는 시준 시스템을 단순화합니다.

원래 모양에도 불구하고, 부채 모양의 탄약은 여러 가지 단점이 있습니다. 사용으로 인해 탱크의 전체 높이가 현저하게 증가합니다. 또한 껍데기를 운반하는 유사한 방법으로 차량의 탄약이 제한되며 승무원에게 자동 탄약을 추가 탄약 껍질로 신속하고 간편하게 보충 할 수 없습니다. 마지막으로, 최근 몇 년 사이에 선체와 포탑의 지붕에있는 전투 차량에 영향을 미치는 대전차 무기가 활발하게 개발되었습니다. 따라서 탄약 전체가 즉시 공격을받으며 탱크 자체와 승무원 모두에게 가장 심각한 결과를 초래할 수 있습니다.

승무원의 별도 배치와 함께 옵션 "b"는 두 개의 분리 된 장갑 유인 물이있는 탱크를 만드는 것을 포함합니다. 사령관과 운전자의 직무와 함께 이들 중 첫 번째가 연료 탱크 바로 뒤에있는 선체 앞에 있습니다. 두 번째는 가운데 부분에서 선미에 더 가깝습니다. 이 볼륨에는 포수의 장소가 있습니다. Fig. 2의 옵션 "b"의 주요 특징은 다음과 같다. 4은 탄약의 위치입니다. 이 계획의 탱크에서, 껍질은 기계화 된 설비에서 수직으로 배열되고, 탄약 하중의 체적 자체는 포수의 캡슐을 둘러 쌉니다. 포탑과 함께 전투 컴 파트먼트를 사용할 때,이 배열은 조준을 용이하게하고 포탄을 총에 쉽게 공급할 수있게합니다. 또한, 탄약의 폭발로부터 승무원을 보호 할 수 있습니다.

그러나이 경우 사람과 조개의 근접으로 안전과 생존 가능성에 관한 관련 질문이 제기됩니다. 동시에 2 개의 장갑 된 구획에서 승무원의 위치가 부상을 피할 수있는 기회를 증가 시킨다는 점에 유의해야합니다. 그러나 탄약의 패배로 탱크가 심각하게 손상되거나 완전히 파괴 될 것입니다.

"c"레이아웃 옵션은 이전 아이디어의 추가 개발입니다. 그런 탱크는 또한 탄약의 수직 배열과 함께 기계화 된 스태킹을 가지고 있지만 다르게 배치되어있다. 포수의 캡슐과 스타일링은 피벗 타워 아래에 있지만 기계의 세로축 반대쪽에 있습니다. 따라서 사수는 왼쪽에 장갑 된 반 실린더 (그림에서 볼 수 있듯이 실제로는 다른 배치가 가능함)에 있으며 쉘은 그 옆에 있습니다. 그림과 함께 배치 "b"와 비교하여. 4이 옵션은 포수의 보호 수준이 높아질 수 있기 때문에 더욱 편리해 보입니다. 이렇게하려면 기계화 된 스타일링과 분리되는 갑옷 플레이트를 강화하는 것만으로 충분합니다.

외장함 중간 부분의 비대칭 배치를 사용하면 공격 각에 따라 생존 가능성이 달라질 수 있습니다. 즉, 야고딘의 계획에 묘사 된 탱크는 포탄이나 로켓이 항구면에 부딪치게되면 포수없이 최대로 남아있게됩니다. 오른쪽의 유사한 공격은 장갑 차량에 훨씬 심각한 결과를 초래하는 탄약의 폭발을 초래할 수 있습니다.

결론

우리가 보는 바와 같이 A. Yagodkin의 기사 "제거 된 무기로 탱크 배치 분석"에는 장점과 단점이 모두있는 기갑 된 선체와 승무원 안에있는 승무원 위치의 탱크 레이아웃의 10 가지 변형이 모두 지붕에 있습니다. 그러나, 그들은 유용한 것으로 간주 될 수있는 몇 가지 공통적 인 특징을 가지고 있습니다. 우선, 이것은 승무원, 총기, 광경 등을위한 거대하고 잘 보호 된 포탑의 필요성이 없다는 것입니다. 장비. 이 때문에 총의 바람막이를 전통적인 타워와 비교하여 충분하거나 더 높은 보호 표시가있는 비교적 작은 장갑 된 유닛에 배치 할 수 있습니다. 따라서 완성 된 탱크의 질량을 크게 절약 할 수 있습니다. 이 절감액은 기갑 캡슐 또는 승무원 캡슐의 제작을 포함하여 선체 예약을 향상시키는 데 사용할 수 있습니다.

또한 무게 중심의 장점은 기존 엔진을 설치하여 이동성을 높이거나 전투 차량의 성장과 보호 및 이동성 수준을 즉시 달성 할 수 있습니다. 따라서, 특정 결점을 가지면, A. Yagodkin이 제안한 모든 배열은 당연히 올바른 육화로 탱크 부대의 잠재력을 상당히 높일 수있다. 그러나 실제로 이러한 "비표준"탱크는 널리 보급되어 있지 않습니다. 우선이 이유는 기술적 성격의 복잡성 때문입니다. 위의 각 준비에는 상당히 복잡한 자동 로더가 생성됩니다. 또한 새로운 유망한 탱크가 오래전의 유조선과 함께 작동한다는 사실을 잊지 마십시오. 공급 및 유지 보수가 복잡해집니다.

따라서, "무기를 제거한 탱크 배치 분석"기사가 발표 된 지 20 년이 지난 지금도 유망 탱크의 계획은 그대로 남아 있습니다. 그러한 아이디어의 사용은 참으로 전차 산업의 상태와 그에 상응하는 부대에 긍정적 인 영향을 미칠 수 있지만, 그들은 주장하지 않고있다. 한편, 설계자 - 탱크 빌더는 특정 레이아웃의 장단점을 연구하고 잠재 고객을 결정하며 새로운 아이디어를 창출하는 데 추가 시간을 갖습니다. 어쨌든 위에 제시된 모든 탱크 레이아웃은 하나의 공통적 인 긍정적 인 특징을 가지고 있습니다 : 분석을 통해 특정 기술 솔루션의 사용 적합성에 대한 결론을 이끌어 내고 유망한 프로젝트의 아이디어 만 사용하여 예상되는 결과를 이끌어 낼 수 있습니다.


해당 사이트의 자료 :
http://andrei-bt.livejournal.com/
http://btvt.narod.ru/
http://armor.kiev.ua/
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50 댓글
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  1. +3
    7 8 월 2013 09 : 29
    잠재 고객 문제에서 90 년대를 벤치 마크로 삼지 마십시오.
    더 나아가 야합니다. 승무원 구획을 추가 장갑 파티션으로 분리 된 두 개의 동일한 작업장으로 배치 할 것을 제안합니다. 탱크에서 세 번째 승무원을 데리고 나가자고 제안합니다. 모니터 앞에서 대피소에 커피를 마시고, 어디에서 술을 마시고 있습니까?
    이제 mechvod, 총잡이 및 정보 담당관을 구성 할 차례입니다. 사령관은 나이가 많은 사람입니다.
    1. 0
      7 8 월 2013 09 : 51
      Almaty를 기준으로 다양한 종류의 탱크를 보유하는 것이 좋을 것입니다. 중형 및 중량 형, 여전히 가장 안전한 도시 전투 탱크가 필요합니다.
      1. +6
        7 8 월 2013 10 : 13
        마지막으로 도시 전투에 실제로 무거운 전차가 필요하다고 말했을 때 폭격을당했습니다.
        그러나 어쨌든, 나는 당신에게 완전히 동의합니다. 우리는 다른 종류의 자동차가 필요합니다-대량 전투 및 도시 전투를위한 작은 배치.

        슈어 업
        나는 또한 어딘가에 앉아 탱크 그룹과 수리 차량을 관리 해야하는 사령관을 희생하여 승무원을 줄여야한다는 데 동의합니다. ARV 수를 늘려야합니다. 또한 단일 정보 필드 UAV, 탱크 그룹, 지휘관, 승무원에게 연결하십시오. 어쩌면 그는 대피소에 앉아 있지 않고 심지어 특수 사령관의 탱크에 앉아 탱크 그룹 (탱크 XNUMX, XNUMX)과 함께 움직일 것입니다.
        1. +4
          7 8 월 2013 10 : 33
          그러나 90은 비디오 카메라의 손톱이 적고 전자 제품의 크기가 작아 졌기 때문에 제공되는 건은 여전히 ​​갑옷처럼 보호 기능이 뛰어나고 스케치가 필요하지 않으므로 검증 된 제품은 오래 동안 수요가 지속될 것입니다. 물론 원격 제어의 옵션은 실시간으로 흥미 롭습니다.하지만 카메라가 터질 때까지 라오타가 될 것이고 탱크는 약간의 오작동 (또는 전투 능력을 잃어 버릴 것입니다.


          제품 견적 : KG_patriot_last
          오 도시의 전투 필요를위한 무거운 탱크
          1. 투릭
            +4
            7 8 월 2013 11 : 08
            Kars, 나는 당신을 실망시킬 것입니다, 당신의 그림의 탱크는 당신의 출생 후 32 년 후에 만들어 질 것입니다 :)
            1. +5
              7 8 월 2013 14 : 02
              제품 견적 : Turik
              출산 후 32 수천 년을 통해 :)

              사실, 우리는 지금 어떻게 살아야합니까)))))
              1. 투릭
                +2
                7 8 월 2013 14 : 51
                아아, 할 일이 없습니다. 경비원을 위해 레이저 포인터조차 소총이 나지 않았다. 우리는 오크처럼 싸 웁니다. :)
                1. +3
                  7 8 월 2013 15 : 08
                  제품 견적 : Turik
                  우리는 오크처럼 싸운다. :)

                  모르겠다. orcoa는 거지가있다.
          2. 아이 스포일러
            +1
            7 8 월 2013 15 : 23
            탱크가 클수록 더 많은 RPG ..)))
            1. 0
              7 8 월 2013 22 : 28
              제품 견적 : iSpoiler
              탱크가 클수록 더 많은 RPG ..)))
              ... 그리고 그들이 필요로하는 것이 적을수록 ...
          3. psdf
            0
            10 8 월 2013 05 : 08
            리모콘은 해당 지역에서 최초의 전자 워 퍼가 나타날 때까지 작동합니다. (Damn, 거의 Strugatsky에 따르면))) Don EW가 와서 그의 작은 배럴 기관을 자르고 적군의 탱크는 죽은화물을 견딜 것입니다. (그리고 최악의 경우 제어 차단이 무엇인지 보여줍니다))
      2. 0
        7 8 월 2013 19 : 26
        제품 견적 : elmi
        Almaty를 기준으로 다양한 종류의 탱크를 보유하는 것이 좋을 것입니다. 중형 및 중량 형, 여전히 가장 안전한 도시 전투 탱크가 필요합니다.

        모두 동일하지만 여전히 일반적으로 도시 전투에는 적합하지 않습니다. IMHO 현대식 핸드 헬드 대전차 무기는 어떤 갑옷도 열 수 있으며 대구경 총 (122mm 이상)은 도시에 적합하지 않습니다 (새로운 것에 대한 최소 반응 시간으로 신속하고 정확한 "펀처"가 필요합니다.) 목표 및 최소 재 장전 시간)
        IMHO는 도시에 이상적인 옵션은 BMPT입니다. 그런데 Armata를 기반으로 개발할 예정이며 Terminator BMPT는 총 관통에 문제가 있습니다 (고 폭탄으로 2,5 벽돌 벽을 관통 할 수 없으며 발사체 자체에는 폭발을위한 전자 퓨즈가 장착되어 있지 않습니다. " 즉, 엄폐물 + 너무 큰 승무원 (5 명) 뒤에있는 적과 효과적으로 싸울 방법이 없습니다. 이러한 단점이 제거되면 이상적인 도시 전투기를 얻을 수 있습니다. IMHO hi
        1. 0
          7 8 월 2013 22 : 31
          제품 견적 : 11 검정
          IMHO 현대 수동 대전차 무기는 어떤 갑옷을 열 수 있습니다
          이 외에도 장갑 물체를 구하기 위해 유리한 조건에서 추가 할 수 있습니다 ... 다행스럽게도 탄약을 충분히 발사하면 부적절한 각도로 다시 발사되거나 발사됩니다.
        2. +2
          8 8 월 2013 07 : 06
          11 블랙

          우리가 도시에 대해 이야기한다면 왜 122mm OFS가 2.5 벽돌 벽을 뚫을 것입니까 ????

          당신은 XNUMX 층의 창문에서 촬영하고 XNUMX 층과 XNUMX 층의 층과 그들에 누워 가치가있는 모든 것이 XNUMX 층에 있음을 보장합니다! ! ! !

          이것이 122mm OFS의 충분한 효과가 아니라면, 당신이 무엇을 얻었는지 이해할 수 없습니다.

          30m 122mm OFS 누워에서 나는 그것이 어떤 거시기인지 알아!
          불편한 각도에서 촬영하는 것에 대해 이야기하고 있다면, 창문 밖에서 122mm OFS 폭발이 발생한다고 가정하면 두 가지 이유로 떠나지 않을 것입니다. ! !

          30m 122mm OFS 누워에서 나는 그것이 어떤 거시기인지 알아!
    2. psdf
      0
      10 8 월 2013 05 : 05
      한편 UVG는 차분하고 체계적으로 "종결 자"를 리벳합니다.
      이 기사는 훌륭하지만 30 년 전 기사 +-주제에 대한 rasushinaniyah가 아닌 기술적 세부 사항에 더 많은주의를 기울여야합니다. 유망한 NATO 개념과 비교하면 흥미 롭습니다. 프랑스는 흥미로운 발전을 보였습니다.
  2. 0
    7 8 월 2013 10 : 40
    개인적으로 저는 공식적으로 알마티의 레이아웃을 발표했습니다. 90은 정면, 무인 탑, 후면 MTO는 가장 최적 인 것 같습니다. 승무원을 칸막이에 흩뜨 리거나 그 이상으로 지휘관을 꺼내면 심리적 이유로 비실용적이며 칸막이가 대피를 방해 할 것이라고 생각합니다. 도시 전투에 관해서는, 나는 수평선의 XNUMX도까지 트렁크의 더 높은 각도를 갖기를 원합니다. 이 경우 트렁크를 스노클링으로 사용하여 이동 중에 물 장벽을 극복 할 수 있습니다. 사실,이 경우, 후방 스윙 축으로 인해 배럴의 균형이 저하됩니다.
    1. roma2
      0
      7 8 월 2013 17 : 35
      이 세 곳은 어디에 수용됩니까?
      선체 너비가 2.7m 인 경우 측면의 두께 (동일한 T-90은 80mm, 한쪽은 1.89m)와 XNUMXm입니다.
      당신은 은행에있는 쥐가 더 많은 공간을 가지고있을 것이라는 것을 알고 있습니다.
      1. +1
        7 8 월 2013 18 : 48
        어깨에 앉는 경우입니다. 그리고 드라이버를 중간에 놓고 앞으로 움직이면 아무 것도 없습니다. 사령관과 사수에 대한 해치 글쎄, 바닥에.
        1. 노병
          0
          7 8 월 2013 21 : 28
          앞으로 이동해야 탱크의 전체 다인이 증가합니다.
          검토는 어떻습니까?
          미국에서 볼 수 있듯이, 관측 장치는 서로 겹치며 낮게 위치하여 적의 탐지 범위를 더 줄입니다.
          1. 0
            8 8 월 2013 10 : 10
            사령관과 사수는 탑에있는 모든 실제 동료들과 연결되었습니다. Periscopes는 기계 운전자를위한 것입니다.
            1. 노병
              0
              10 8 월 2013 14 : 16
              실제로 세 개의 해치가 있습니다.

              "사령관과 포수는 포탑에있는 모든 실제 엿보기를 가지고 있습니다."
              이것이 어떻게 수행되는지 말하지 마십시오?
      2. 예 멜야
        0
        11 8 월 2013 01 : 24
        제품 견적 : roma2
        이 세 곳은 어디에 수용됩니까?
        선체 너비가 2.7m 인 경우 측면의 두께 (동일한 T-90은 80mm, 한쪽은 1.89m)와 XNUMXm입니다.


        그럼에도 불구하고
      3. 댓글이 삭제되었습니다.
        1. +1
          11 8 월 2013 12 : 10
          제품 견적 : abrakadabre
          270 cm - 2 * 8 cm = 254 cm.

          우선 수학을 언급하기 전에 270 cm이 2070 mm과 같다고 말하면됩니다.

          아니면 연구소에서 뭔가 빠졌습니까?
          1. 0
            11 8 월 2013 12 : 22
            이미 그의 koment를 알아 차리고 삭제했습니다 :)
            그리고 다른 게시
            음료수
      4. 0
        11 8 월 2013 12 : 09
        2,07 m – 측면 두께. 그리고 2,7m가 아닙니다
  3. 마르타
    0
    7 8 월 2013 10 : 41
    제품 견적 : shurup
    승무원 구획을 추가 장갑 파티션으로 분리 된 두 개의 동일한 작업장으로 배치 할 것을 제안합니다. 탱크에서 세 번째 승무원을 데리고 나가자고 제안합니다. 모니터 앞에서 대피소에 커피를 마시고, 어디에서 술을 마시고 있습니까?

    이 경우 탱크에 충분한 기계식 구동 장치가 있고 탱크가 전선에 있어야합니다. 그렇지 않으면 탱크가 무장 및 레이더 걸림없이 남겨져 기동 만
    1. +1
      7 8 월 2013 10 : 52
      인용구 : Martar
      그렇지 않으면 레이더 재밍이 수행 될 때 탱크는 비무장 상태로 유지되며 기동 만 가능합니다

      그래서 승무원이 함께 앉아야합니다.
  4. USNik
    +3
    7 8 월 2013 11 : 07
    제품 견적 : shurup
    탱크에서 세 번째 승무원을 데리고 나가자고 제안합니다. 모니터 앞에서 대피소에 커피를 마시고, 어디에서 술을 마시고 있습니까?

    그렇다면 왜 mechvod와 gunner? 갑옷을 입은 아카데미에 앉아 모두가 원격 탱크를 제어하게하십시오. MBT를 방해 할 때, MBT는 목표물로 변할 것입니다. 그러나 이것은 무섭지 않습니다.
    이 경우 배럴을 스노클링으로 사용할 수 있습니다

    웃음 그리고 탱크에서 총 마운트 또는 대공 총을 묘사하는 것도 가능합니다.
    1. +4
      7 8 월 2013 13 : 04
      그리고 탱크에서 총 마운트 또는 대공 총을 묘사하는 것도 가능합니다.
      또한, 운이 일정하면 수직 발사로 자신의 발사체로 자신을 쏠 수 있습니다.
      웃음
      많은 요소가 발사체의 비행에 영향을 미치기 때문에 새로운 러시아 탱크 룰렛을 도입 할 수 있습니다 ...
  5. 닉 _1972
    +2
    7 8 월 2013 12 : 29
    그는 총알과 파편으로부터 갑옷으로 자동 장 전기의 이동식 마차를 보호하는 것에 대해 미소 지었다. 그. ZU-23 (또는 유사)에 대한 미친 계산이 잠재적으로 여러 탱크를 깎을 수 있습니다. 전차 승무원은 살아 남기 때문에 (확실히 훌륭하고 비판을받지 않음) 더 이상 쏠 수 없습니다. 그런 다음 가능한 한 빨리 후진하기 위해 20 단 기어 박스를 전진 10 단, 후진 10 단으로 배치하거나 다이어그램의 선미에 장갑이 없기 때문에 베어 기어 박스로 대체합니다. 다시 말하지만, 전투에서 자동화, 조준 장치에서 사수 (사령관)의 모니터로 정보 전송 채널 등이 발생하면 섬세한 채우기, 모든 것이 밝혀졌습니다? 전차는 전투가 불가능합니까? 결국, 전투 실에 들어가 "수동"모드로 발사하는 것은 더 이상 운명이 아닙니다.
  6. 0
    7 8 월 2013 13 : 09
    첫 번째와 두 번째 구성에서 총의 높은 앙각을 어떻게 달성 할 계획입니까? 전체 승무원이 함께 총과 그 아래에 앉는 경우. 건이 높은 각도에서 어떻게 충전됩니까?

    첫 번째 배치에서 BC는 총에서 가능한 멀리 떨어진 곳에 서늘하게 배치되었습니다. 더 나아가서 창고에 BC를 배치하는 것이 합리적일까요?
    바보
    다시 폭발에서 구하십시오 ...

    그런 다음 그의 슈퍼 슈퍼 듀퍼 혁명 레이아웃을 제공하십시오.
    -정지 된 폐쇄 위치에 초장 거리 총 (100km 당)을 배치하십시오.
    -승무원을 한 사람으로 줄이십시오.
    -목표 지정 시스템을 갖춘 단일 장갑차
    전장을 타고 목표를 확인하고 고정 총에 목표물을 지정하십시오.
    금속을 절약하고 장치의 크기를 줄이는 것, 음, 움직이는 부분. 그러나 전체 탱크 연대를 하나의 강력한 총에 연결할 수 있습니다. 그들은 전체 정면을 따라 구르고 내다 볼 것입니다. 연속 모드에서 총을 적시려면 모든 "염소", 즉 해당 지역의 상대
    wassat

    흥미롭게도, 포수가 비대칭 탄약 측면에있는 마지막 배치에서 무게 분포는 어떻습니까? 완전 탄약으로, 소비 과정에서 그리고 마지막으로, 전체 탄약이 다 소모되었을 때?
    이것이 터릿 드라이브 작동에 어떤 영향을 미칩니 까? 그리고 정직에서? 결국, 이것은 포탄을 가진 실제 포탄의 무게뿐만 아니라 비대칭 갑옷과 다른 장치의 무게입니다.
    탱크 전문가는 누구입니까?이 문제에 대해 언급하지 않습니까?
  7. 미 콜라
    +1
    7 8 월 2013 13 : 28
    이론을 테스트하는 가장 좋은 기준은 연습입니다. 프로토 타입 제작 필요 ...
  8. -2
    7 8 월 2013 22 : 41
    용기를내어 작성되었습니다. "Armata"의 레이아웃 다이어그램, 텍스트는 복사하기에는 너무 게으르지 만 실제로는 존재하지 않습니다. 어떤 종류의 고양이인지 ... 누구 믿습니까?
    1. Alex 241
      +3
      7 8 월 2013 22 : 48
      무거운 추적 차량의 Armata 단일 플랫폼을 기반으로 만들어진 유망한 주 전투 탱크는 25 년 28 월 2013-XNUMX 일 Nizhny Tagil의 국제 무기, 군사 장비 및 탄약 전시회에서 처음으로 시연됩니다. 이것은 드미트리 로진 진 러시아 총리가 모스크바 에코 라디오 방송국에서 발표 한 것입니다. 그에 따르면, 탱크의 프리젠 테이션은 닫힌 문 뒤에 개최됩니다. 국가의 지도력 만 허용됩니다.

      Rogozin은 다가오는 프레젠테이션에 대한 다른 세부 사항은 밝히지 않고“최고의 정치 지도력을 위해 몇 가지 샘플을 시연 할 것”이라고 말했다.

      Uralvagonzavod는 유망한 추적 플랫폼 및이를 기반으로하는 탱크 개발에 참여하고 있습니다. 현재 일정에 따르면 유망한 탱크의 첫 번째 프로토 타입은 2013 년 말 전에 만들어야합니다. 2014 년 러시아 국방부는 시범 산업 파티에서 "알마티"를 기준으로 16 대의 전차를 인수 할 계획입니다. 이 차량들은 군사 작전에 참여할 것입니다. 2015 년에는 서비스를 위해 새로운 탱크를 채택 할 계획입니다.

      Armata 프로젝트는 여전히 분류되어 있으며 기술적 세부 사항은 알려져 있지 않습니다. 이전에는이 ​​플랫폼을 기반으로 한 전차가 파괴 될 때까지 선택한 대상에서 독립적으로 발사 할 수있는 로봇 전투 모듈을 받는다는보고 만있었습니다. 또한 탱크에는 자동 로더가 장착 된 주포가 장착됩니다. 전투 차량은 모듈 식으로 구성되어 전투 조건에서 현대화 및 수리를 크게 단순화합니다.
      1. Alex 241
        +1
        7 8 월 2013 22 : 50
        ..............................................
        1. 0
          7 8 월 2013 22 : 52
          용기는 언제나 그렇듯이 다음 카누로 ...?
          1. +1
            8 8 월 2013 00 : 16
            제품 견적 : alex86
            용기는 언제나 그렇듯이 다음 카누로 ...?

            그렇습니다, 거의 아무도 모릅니다. 그리고 그들이 보여주는 것, 우리는 알 수 없을 것입니다.
            섀시 / rafform에 대한 소문이 있습니다 -이 이미지들은 다릅니다.

            전시회에서 기적 Yudo modelka는 일반적으로 명확하지 않습니다.
  9. +2
    7 8 월 2013 22 : 44
    게으르지 않기로 결정
    탱크 레이아웃 : Armata
    a는 종단면이고; b-건물의 탑과 지붕이 제거 된 평면도; 1-총; 2-탑; 3-탑의 견장; 4-오토로더 구획의 덮개; 5-승무원 구획; 6-후미 승무원 해치; 7-구획 자동 로더; 8-전원 장치 실; 9-연료 실; 10- 탱크 몸체; 11, 16-엔진; 12, 15, 19, 20-전방 및 후방 윤곽의 구동 휠에 동력을 전달하는 온보드 기어 박스; 13, 14, 18, 21-앞뒤 윤곽의 구동 바퀴; 17, 22-전면 및 후면 윤곽의 애벌레.
    1. +1
      8 8 월 2013 00 : 43
      제품 견적 : alex86
      게으르지 않기로 결정
      탱크 레이아웃 : Armata

      네. 음, 그 계획 자체는 사실
      웃음
      1. Alex 241
        +2
        8 8 월 2013 01 : 08
        ............................
  10. +1
    8 8 월 2013 05 : 28
    설명 된 추세의 좋은 예는 작업장을 타워 아래의 선체로 이동시켜 탱크 승무원의 보호 수준을 높이는 최근의 이야기입니다. 그러한 전투 차량은 아직 세계의 어떤 군대와도 공조하지 못하기 때문에 다른 것들 중에서도 미래의 기술로 간주됩니다.
    물론, 타워의 어깨 끈 아래에있는 것은 아닙니다. 그것은 완전히 부재합니다 .1960-iz izgolylis의 스웨덴 인
    주요 전투 탱크 Strv-103 - 세계 유일의 무모한 탱크.
    그것의 레이아웃은 전후 세계 탱크 건물의 전체 기간 동안 독특합니다.
    진실은 그가 어디에서 어떻게 알려지지 않았는가를 보여줍니다.
    1. SU-9
      +1
      8 8 월 2013 05 : 51
      "세계 유일의 무모한 전차입니다."
      스웨덴의이 제품은 대체로 자주포 (탱크 구축함)로 간주됩니다. 서스펜션 외에도 Stug 또는 Hetzer의 개념이며 다르지 않습니다. 탱크는 공격을 지원해야합니다.
      뒤로 취한 상태에서 매복에 취해있는 것이 좋습니다.
      1. 0
        8 8 월 2013 10 : 05
        나는 그가 이동 중에 어떻게 총알을 궁금해 ???????? 아마도 뇌가 없다는 의미에서 무모합니다.
      2. +1
        8 8 월 2013 13 : 02
        제품 견적 : Su-9
        매복 상태에서이 무인 항공기에 앉아서 뒤로 발사하는 것이 좋다.
        nm에 대해 쓰는 동일한 인용문이 주어지며 탱크와 함께 노출됩니다.
        개인적으로, 나는 그에게 대한 의견이 적다. 총은 단단히 고정되어 있으며, 그 자리에서 만 지시한다.
        1. SU-9
          +1
          10 8 월 2013 08 : 53
          당신은 그들이 그에 대해 쓴 것을 전혀 몰라요. ASU-85도 탱크라고 쓸 수 있습니다! 가볍고 터빈이 좋지 않기 때문에 스웨덴보다 훨씬 좋습니다. 눈짓 그리고 그것은 한 곳에서만 쏠 수 있습니다.
          이것은 자주포입니다.
          모든 스웨덴 기술과 마찬가지로 신뢰할 수 있습니다.
          전투에 참여한 적이 없다
      3. 아메리카 원주민 조
        +1
        9 8 월 2013 19 : 15
        실제로이 전차는 타워를 돌리지 않는 울창한 숲에서 운영하기 위해 방어를 위해 설계되었습니다. 그러나 당신은 맞습니다-하나의 탱크 구축함, 해저 또는 그와 비슷한 것 ...
  11. 램스
    0
    8 8 월 2013 10 : 34
    그러나 승무원이 앞에 있고 엔진이 중간에 있고 드라이브가 4 개의 별입니다 (각 측면에 4 개, 측면 중앙에 XNUMX 개 트랙), 타워가 뒤에 있습니까?
  12. 아메리카 원주민 조
    -1
    9 8 월 2013 19 : 14
    IMHO, 미래는 모듈 형 무인 탱크에 속합니다.이 탱크는 분말 막대가있는 전통적인 포탄 대신 "액체 분말"폭발에 의해 발사되는 발사체를 사용합니다. 등유와 질산의 일반적인 혼합물조차도 최고 등급의 화약보다 에너지 소비가 높습니다.
  13. -1
    10 8 월 2013 09 : 17
    제품 견적 : shurup
    잠재 고객 문제에서 90 년대를 벤치 마크로 삼지 마십시오.
    더 나아가 야합니다. 승무원 구획을 추가 장갑 파티션으로 분리 된 두 개의 동일한 작업장으로 배치 할 것을 제안합니다. 탱크에서 세 번째 승무원을 데리고 나가자고 제안합니다. 모니터 앞에서 대피소에 커피를 마시고, 어디에서 술을 마시고 있습니까?
    이제 mechvod, 총잡이 및 정보 담당관을 구성 할 차례입니다. 사령관은 나이가 많은 사람입니다.
    탱크 레이아웃 : Armata
    a는 종단면이고; b-건물의 탑과 지붕이 제거 된 평면도; 1-총; 2-탑; 3-탑의 견장; 4-오토로더 구획의 덮개; 5-승무원 구획; 6-후미 승무원 해치; 7-구획 자동 로더; 8-전원 장치 실; 9-연료 실; 10- 탱크 몸체; 11, 16-엔진; 12, 15, 19, 20-전방 및 후방 윤곽의 구동 휠에 동력을 전달하는 온보드 기어 박스; 13, 14, 18, 21-앞뒤 윤곽의 구동 바퀴; 17, 22-전면 및 후면 윤곽의 애벌레.
    1. 램스
      +1
      10 8 월 2013 10 : 13
      둘 다 ... 어떤 식 으로든 4 트랙의 의미에서만 트렌드가되고 있습니까?
    2. 0
      12 8 월 2013 21 : 15
      그것은 내가 위에 게시 한이 작은 계획이었습니다-그들은 나를 무시했을뿐만 아니라 문맹을위한 단점을 두었습니다. 의지
      1. 램스
        0
        13 8 월 2013 09 : 14
        미안하고, 친구, 하품을 받았지만 단점은 없습니다.
  14. 토탈 라니 야
    0
    11 8 월 2013 05 : 10
    짧은 전방 애벌레와 그 아래에 빈 공간이있는 많은 주요 스프로킷은 훌륭한 스마트 광산 싱가포르 역할을 할 것입니다. 이러한 디자인은 분명히 저장하도록 설계되었습니다. 엉덩이에 하나의 별을 잡아!
    디젤 효율은 이미 60 %에 이르렀으며 만족할만한 것은 없습니다. 거의 모든 화학 물질이 걸렸으며 달과 같은 다음 기술 수준까지 올라갔습니다. 또한, 갑옷의 철분은 적어도 무게로 멀어지지 않았습니다. 전체 선원을 탱크에서 멀리 옮기는 것보다 기술적 비전 만 동의하십시오. 모든 범위에서 눈에 보이지 않거나 다소 눈에 띄지 않는 사람-미국인만이 가능합니다. 누적 제트에 대한 보호 기능이 없거나 탱크가 신호를 방출해야합니다. 이는 보이지 않는 것과 상반됩니다. 다른 모든 것은 거의 같습니다. 컴퓨터 또는 소프트웨어 제어 시스템 외에. 그러므로 여러분 자신을 낮추십시오. 전차는 전차로 남아 있고 전쟁은 전쟁이되고 우리는 그 차에서 죽을 것입니다.
  15. 토탈 라니 야
    0
    11 8 월 2013 05 : 17
    짧은 전방 애벌레와 그 아래에 빈 공간이있는 많은 주요 스프로킷은 훌륭한 스마트 광산 싱가포르 역할을 할 것입니다. 이러한 디자인은 분명히 저장하도록 설계되었습니다. 엉덩이에 하나의 별을 잡아!
    디젤 효율은 이미 60 %에 이르렀으며 만족할만한 것은 없습니다. 거의 모든 화학 물질이 걸렸으며 달과 같은 다음 기술 수준까지 올라갔습니다. 또한, 갑옷의 철분은 적어도 무게로 멀어지지 않았습니다. 전체 선원을 탱크에서 멀리 옮기는 것보다 기술적 비전 만 동의하십시오. 모든 범위에서 눈에 보이지 않거나 다소 눈에 띄지 않는 사람-미국인만이 가능합니다. 누적 제트에 대한 보호 기능이 없거나 탱크가 신호를 방출해야합니다. 이는 보이지 않는 것과 상반됩니다. 다른 모든 것은 거의 같습니다. 컴퓨터 또는 소프트웨어 제어 시스템 외에. 따라서 화합은 전차가 전차로 남게되며 전쟁은 전쟁이되고 우리는 그 전쟁에서 죽을 것입니다.
    1. 램스
      0
      11 8 월 2013 09 : 56
      4 개의 애벌레-고정 문제, 이동 된 별 문제를 해결하려는 시도-구조적으로 더 편리합니다. 이 그림의 다른 모든 것은 매우 의심 스럽습니다 : 길이가 다른 유충, 격렬한 무거운 정면, 두 개의 엔진, 엔진 위의 타워, 뒤에있는 승무원 ...
      1. 0
        11 8 월 2013 12 : 20
        타워의 회전 각도를 제한 할뿐만 아니라 두 MTO의 총 부피가 증가했습니다. 일반적으로 이것은 게이머의 환상입니다
  16. 코스 티아 보행자
    0
    11 8 월 2013 13 : 59
    우리가 지난 10 년 동안 탱크를 사용한 운영을 분석하면 모두 인근 지역이나 정착지에서 일어났습니다. 탱크를위한 최고의 위장은 픽업 트럭이나 트럭과 같은 다른 차량을 연상시키는 디자인입니다.

    탱크는 동일하지만 어쩌면 무엇보다도 심리적 무기이며 터빈의 모양과 소리가 적의 다윗입니다. 따라서 탑이없는 탱크, 가스 탱크가없는 오토바이.

    PieS : 그럼에도 불구하고, 헬리콥터는 현대 전투에서 탱크의 기능을 대부분 채택했으며, 지상에서 불을 피우고, 웅장한 트랙과 강철의 딸랑이 강철로부터 훨씬 더 기동력이 뛰어나고 보호됩니다.
    1. +1
      11 8 월 2013 14 : 07
      제품 견적 : 코스 티아 보행자
      그래서 탱크를위한 최고의 위장은
      달 밑에서 새로운 것은 없습니다. 러시아 민속 이야기 읽기 눈짓
      1. 코스 티아 보행자
        0
        14 8 월 2013 16 : 51
        이것은 개인적으로 동화가 아니며 우즈베키스탄의 Khiva 또는 Samarkand를 떠올리게합니다. 그래서 그 아이디어는 난로에서 프리츠 (Fritz)가있는 곳에서만 매우 흥미 롭습니까? 폭발로 버려 졌습니까? 아니면 배경과 일치하는 Yushchenko입니까? 아니면 바티칸의 초점입니까? 개는 모스크바 감시견이어야합니까?
    2. 램스
      +1
      11 8 월 2013 15 : 59
      제품 견적 : 코스 티아 보행자

      PieS : 그럼에도 불구하고, 헬리콥터는 현대 전투에서 탱크의 기능을 대부분 채택했으며, 지상에서 불을 피우고, 웅장한 트랙과 강철의 딸랑이 강철로부터 훨씬 더 기동력이 뛰어나고 보호됩니다.

      나는 동의하지 않는다 ... 현대 전투에서 헬리콥터의 "선호 된"포지셔닝-대량 방공 측면에서 다소 결함이있다
      1. 코스 티아 보행자
        0
        14 8 월 2013 16 : 38
        자신에 대한 참조 :

        1. 소련 탱크와 다른 군사 지부의 최대 승리로 세계 역사상 처음으로 내려간 첫 번째 쿠르스크는 비교적 개방 된 거친 지형에서 이루어졌으며 현대적인 대량 파괴 및 위성 추적 수단이 없었습니다. 현대 PTK 및 탄도 미사일.

        2. 러시아가 허용 한 "관용을 박탈 한"피터 대왕 (Peter the Great) 창립자 이후 러시아가 러시아 해군의 "가장 큰 비극"이라고 할 수있는 두 번째 쿠르스크는 탱크와 바다 깊은 곳에서 발생했습니다.

        그리고 본질적으로, 비전문가의 견해로는 전차가 이동 속도면에서 유리하다는 점에서 돌파구와 방어 약점을 제거하는 데는 충분하지만 현대의 조건에서 획기적인 무기의 기능은 이라크와 전쟁에서 보여준 새로운 대전차 미사일로 인해 사라졌습니다 시리아와 적의 발사 선을 제거하고 지역화하는 헬리콥터가 훨씬 효율적이고 안전합니다.
    3. 0
      11 8 월 2013 17 : 38
      제품 견적 : 코스 티아 보행자
      그럼에도 불구하고 헬리콥터는 현대 전투에서 탱크의 기능 대부분을 채택했으며, 지상에서 발생하는 화재, 강가에 얽힌 흔적 및 강철 위에서 흔들리는 강철에서 훨씬 더 기동성이 좋고 보호됩니다.

      전투에서 헬리콥터 갑옷으로 적의 총알을 숨기면 탱크와 헬리콥터의 기능을 비교하게됩니다 ... 그리고 관심의 대상으로 탱크와 헬리콥터의 전장에서 보낸 시간을 비교해보십시오 ...
      1. 코스 티아 보행자
        0
        14 8 월 2013 16 : 46
        당신은 내 의견을 오해했습니다. 나는 실제로 모토 슈터와 쌍을 이루는 탱크의 사용을 염두에 두었으므로 기사에서 많이 논의 된 지상의 타워 높이는 물론 개방 상태이지만 거리 조건에 대한 의견을 표명했습니다. 전투에서 탱크는 보병을 보호하고 탱크 사령관의 가시성을 향상시키기 위해 타워가 필요합니다.

        러시아 스타 윙스 (Star Wings of Russia) 채널의 수치는 1 대의 전투 헬리콥터 상실과 탱크 파괴를 보여줍니다. (YouTube) 또한 헬리콥터의 파괴 영역은 탱크보다 광범위하고 정확합니다. 헬리콥터 비행 시간은 항상 증가합니다.
    4. 0
      11 8 월 2013 17 : 42
      제품 견적 : 코스 티아 보행자
      그럼에도 불구하고, 헬리콥터는 탱크의 기능 대부분을 채택했다.

      이와 관련하여 무언가를 인계하거나 오히려 "빵 한 조각을 가져간"유일한 헬리콥터는 공격기에서 나온 것입니다.
      1. 0
        12 8 월 2013 09 : 01
        그리고 여기에서 말한 것처럼 전장의 항공 방어 결함으로 인해.
        1. 코스 티아 보행자
          0
          15 8 월 2013 01 : 50
          당신은 방공 결함에 대해 올바르게 알았지 만 여기서는 전통적인 방어 방법 외에도 새로운 기술이 필요합니다.
          Rust (MatiAS)와의“사고”이후, 그는 Minin과 Pozharsky 기념비 근처에 비행기를 착륙했을 때 Koldunov와 같은 소비에트 연방 영웅 조종사의 머리뿐만 아니라 날아갔습니다 (위키에서 Rust의 재판 사진을 보면 환상적입니다. Harry는 이마에 나치 만자 만 쓰지 않고 문지르 기 시작했습니다 (Rotar-Hitler의 늑대 또는 Fokervulf 로고).

          그러나 SA, 해군 및 공군에 "영향력의 요원"이 침투하기 시작했는데, 이는 체첸 테러 작전에 사람과 민간인이 아무것도 죽지 않고 테러리스트가 군대로부터 무기를 받았을 때 슬프게 반영되었다. 전장에서 직접 부품. 따라서 여기서 SMERSH가 부활하면이 조직은 더 많은 혜택을 가져올 것입니다. 추가 미사일 방어 시스템보다 미사일 방어와의 싸움.

          PieS : Peter Alekseevich와 Alexandra (그리스 카톨릭에 의한 테러 공격으로 인한 사망자를 포함하여)를 항상 존중하지만 Prus와의 이야기에서 주목할 만하지 만, 우리와의 관계에서 Nicholas 2의 통치를 평범하게 주목하십시오. 독일 쪽 전쟁.

          그럼에도 불구하고,이 에이스가 나오는 곳에서 그 땅의 팔의 외투를 연구하면 누가 러시아 왕실을 죽였는 지 알 수 있습니다. 어린이와 여성, 그리고 볼셰비키는 이것에 관여했을뿐만 아니라 그들을 구하려고 노력했습니다. 그래서 러시아인들은 작은 마우스와 함께 Dzerzhinsky와 Lenin 기념비를 허물어 버렸고, 그 사람들은 Mensheviks와 Essers에 의해 시작된 영국과 독일의 경쟁자들과 사람들을 위협하기 위해 사용하는 종교와 교회의 사슬 개를 막기 위해 방금 왔습니다. 러시아인과 국민, 왕의 믿음을 배신한 사람은 처음이었습니다.

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