
전투 사용의 시작부터 탱크 그들의 주요 취약성은 제한된 승무원 검토였으며, 이는 제 XNUMX 차 세계 대전 동안 수류탄 던지기와 화염병 칵테일은 말할 것도없이 포병에서 ATGM 및 RPG에 이르기까지 모든 유형의 대전차 무기를 계산함으로써 큰 효과를 발휘했습니다. 대전차 매복 방식이 근거가되는 지형에 대한 개요는 제한적이다 ( "나는 적을 보지 못한다"). 이는 군사적 충돌에도 불구하고 효과적이다.

탱크 설계자는 탱크의 "실명"문제를 다양한 방법으로 해결하려고 노력했습니다. 처음에는 탱크의 선체와 포탑에서 다른 각도로 기갑 형 선체가 장착 된 측량 해치와 기갑 형 밸브가 장착 된 시선 슬릿이 절단되었습니다. 제 1 차 세계 대전 중 탱크가 격렬한 소총 및 기관총 공격을 당하면 뚜껑과 플랩이 닫히고 탱크가 완전히 또는 부분적으로 잃어 버렸습니다. 또는 철제 마스크를 사용하여 조준 간격의 가장자리에서 충돌하는 총알이 튀는 것을 방지했습니다.

제 2 차 세계 대전의 전차에는보다 정교한 감시 장치가 장착되어있어 자동 소총의 장갑차를 집중 포격하여 설문 조사를 실시 할 수있었습니다 оружия, 총기 및 박격포를 폭발 위험이 높은 무장을 사용하여 소지합니다. 관측 간격에는 방탄 유리가 장착되어 있었고 타워 및 선체의 지붕에는 고정식 및 이동식 잠망경 관찰 장치 (소위 파노라마)가 장착되어 적의 관찰 / 화재 선과 관련하여 관찰자의 머리를 아래로 이동했습니다. 원형 관측을 보장하기 위해 추가 사령관의 포탑이 경계 모양의 레티클이있는 탑의 지붕에 설치되었습니다. 전쟁이 끝날 무렵, 그들은 IR 조명 장치로 지형을 비추는 조건에서 광 스펙트럼의 근적외선 범위에서 작동하는 전자 광학 야간 투시 장치를 설치하기 시작했습니다.

이러한 결정에도 불구하고, 탱크 승무원의 가시성은 낮았으며 복잡한 위협 조건, 특히 도시 환경에서 잠재적 위협의 범위와 방향의 확대 및 각 관측 장비의 작은 시야를 충족시키지 못했습니다. 그러므로 전쟁터를 관찰하는 가장 효과적인 방법은 하프 오픈 타워 해치에서 검토 한 것입니다. 관찰을 지휘하는 지휘관에게는 관찰 장비를 사용하거나 숨겨진 수류탄 발사기 또는 대전차 총 탄에서 나머지 승무원과 함께 탱크를 태우거나 뚜껑으로 보호하고 개방 된 해치에서 순환 검토를 수행하거나 포격 중 자신의 생명을 위협 할 수있는 작은 선택이있었습니다 작은 무기를 사용하지만 탱크에서 기동과 화재로 위협을 동시에 적시에 차단합니다.

전후 기간의 탱크 관찰 장치 분야에서는 레티클의 거부와 잠망경 관측 장치로의 전환 만있었습니다. 동시에 회전하는 잠망경 (파노라마 관측 장치)은 시야를 넓히기 위해 크기를 크게 증가 시켰습니다. 또한 회전식 잠망경은 전기 원격 드라이브, 안정된 시야 및 이미지의 다양한 배율을 받았다. 별도의 광학 관찰 장비에는 탱크 탑승원이 있었고, 각 무기 장비에는 특수한 시야가 갖추어져있었습니다. 광 채널은 TV와 적외선으로 복제되었습니다. 이 모든 것이 감시 장치의 수, 크기, 무게 및 비용을 크게 증가 시켰습니다.

수많은 감시 장치의 대형 광학 팁은 소형 무기 및 대포 화재에 취약 해졌습니다. 제 2 차 체첸 전쟁 중 보병 전투 차량의 모든 광학 장치가 적의 저격수에 의해 2 분 동안 완전히 작동 불능 상태가되었을 때 부상당한 사람을 중립 지대에서 대피시키려는 시도가 알려진 사례가 있습니다. 전투 임무의 수행이 방해 받았고, 차량이 운전수에 의해 맹인으로 들어갔습니다.

감시 장치의 취약성을 줄이기 위해 장갑 된 군단에 의해 보호되고 고해상도 컬러 비디오 카메라 및 적외선 적외선 이미 저의 다중 채널 전자 수단을 갖춘 소형 범용 모듈에 이들을 결합하는 것이 제안되었습니다. 관측 장치의 외부 머리의 치수가 현저히 줄어드는 것 외에도 수평 평면뿐만 아니라 상부 반구에서 탱크 공격의 위협이 증가하는 상황에서 특히 중요한 수직 관점에서도 원형보기의 문제를 처음으로 해결할 수있었습니다. 전자 이미지 형식을 사용하면 탱크 승무원의 모니터 중 하나에서 사진을 방송 할 수있을뿐만 아니라 감시 장치 및 승무원을 타워 (가장 눈에 잘 띄는 장소) 및 경우 (가장 보호 된 장소)에 각각 배치하는 것을 최적화 할 수 있습니다.
이러한 솔루션의 예로는 이스라엘 회사 인 Elbit Systems의 통합 장치 파노라마 - 시야 범위 측정기 COAPS가 있습니다. 이 장치는 두 비행기에서 안정되고 탄환과 작은 조각들에 대한 탄도 보호 장치입니다. 전자 카메라의 접안 렌즈의 치수는 광학 관찰 장치의 치수보다 훨씬 작습니다. 다양한 배율의 장비에는 HDTV 형식 비디오 카메라, 열 화상 카메라 및 레이저 거리 측정기가 포함됩니다. 드라이브는 360 도의 수평 회전을 제공하고 -20에서 + 60도까지 수직으로 스윙합니다.
그러나이 방법조차도 쓸모없는 것으로 간주 될 수 있습니다. 왜냐하면 각각의 특정 시점에서 통합 장치를 사용할 때, 범위 / 조준을 보거나 결정하는 방향의 선택은 일반적으로 승무원 중 한 명, 일반적으로 탱크 사령관에 의해서만 이루어지기 때문입니다. 총구는 동시에 총구와 작은 시야의 표준 조준을해야했습니다. 또한 한 장비에서 모든 관측 채널을 결합하면 직포 포탄 또는 대형 파편으로 인한 시야가 완전히 상실 될 위험이 커집니다.

멀티 스펙트럼 관측 장비, 모든 승무원의 시야 독립 및 관측 채널의 중복성을 결합한 주요 솔루션은 Rheinmetall이 숙련 된 MBT 혁명 탱크 탑에 설치 한 SAS (상황 인식 시스템) 옵토 일렉트로닉 시스템의 형태로 제안되었습니다. 시스템의 4 개 단위는 각각 가시 광선 및 적외선 범위의 광학 스펙트럼에서 작동하는 3 개의 고정 카메라로 구성됩니다. 각각의 카메라는 60 각도의 시야각을 가지며, 인접한 카메라의 시야와 부분적으로 겹쳐진다. 시스템의 일부인 컴퓨터 장비의 특수 프로세서는 필수 전자식 근사치에서 각 선원이 개별적으로 전송할 수있는 원형 파노라마를 합성합니다.

미래를 위해 180 도의 시야각을 가진다면 (faceted) 카메라로 시야가 제한된 단일 렌즈 카메라를 대체 할 것을 제안했습니다. 챔버의 크기가 줄어들면 감시 장치가 여러 번 중복 될 수 있으며 카메라 아래에있는 기계화 된 팩을 사용하여 장애가 발생할 경우 신속하게 교체 할 수 있습니다. 12 월 2012에서 일본 회사 Toshiba는 곤충의 눈으로 디자인 된 유사한 비디오 카메라를 선보였다. 카메라 모듈은 각 모서리의 길이가 10 mm 인 정육면체입니다. 중앙 감광 매트릭스의 크기는 5 x 7 mm입니다. 행렬 위에는 500 000 마이크로 렌즈의 구형 배열이 있으며, 각각의 직경은 0,03 mm입니다. 렌즈를 촬영하는 동안 별도의 이미지를 형성합니다. 그런 다음 프로세서는이 모자이크를 함께 어셈블 링하고 프레임의 객체까지의 거리를 측정하고 500 000 이미지 간의 차이를 계산하여 단일 그림을 만듭니다.

패널 디스플레이 대신 유망한 승무원 작업장에는 유형의 헬멧 장착 바이저의 반투명 유리에 이미지를 투사하는 장치가 장착되어 있습니다. 항공 시스템, 예를 들어 러시아 해군의 MiG-29K / KUB 항공 모함 전투기 장비의 일부로 사용되는 프랑스 생산 Thales TopSight Helmet HMDS. 환경에 대한 합성 사진 외에도 조준 마크, 탱크 장비 작동 매개 변수 및 기호로 된 전술 정보가 화면에 표시됩니다. 헬멧에 내장 된 적외선 송신기 / 수신기는 사람의 동공의 움직임을 제어하고 그에 따라 화면을 가로 질러 십자선을 움직여 즉시 목표물을 조준한 다음 목표물 잠금 키를 수동으로 누를 수 있습니다.

탱크의 검토를 조직하는이 방법을 "투명한 갑옷 (transparent armor)"이라고합니다. 이 제품은 값 비싼 항공기에서 일본 엡손 (Epson)이 개발 한 Moverio-BT-100 증강 현실 안경과 같은 저비용 상용 시스템으로 이동하여 US $ 700의 소매점에서 제공됩니다. 투사 된 이미지를 직접 눈에 접근하면 120 도의 공간 세그먼트로 전체 자연 시야 (머리를 돌리지 않고 사람이 보는 것)를 사용할 수 있습니다. 이는 XNUMX도에서 2 차 세계 대전 중에 실행 된 타워의 열린 해치에서 보는 것과 동일합니다.
현재, 하루 중 시간에 관계없이 탱크의 광전자 장치에서 광 스펙트럼의 열 부분에 관측 채널을 우선적으로 사용하는 것으로 전환되었습니다. 이는 외부 조명 소스 (Sun, 탐조등) 및 군용 장비의 총열, 엔진 및 배기 시스템의 높은 열 방출력, 그리고 악천후 조건 (비, 강우량, 강수량, 기상 조건)에서의 12- 안개, 눈) 및 공기 중 부유 물질 (연기, 먼지, 그을음, 그을음, 인공 에어로졸)이있는 환경에서 사용합니다. 다이어그램은 강우 강도에 따라 14 섭씨 온도로 가열 된 신체의 열 방사의 감쇠의 의존성을 보여줍니다. 안개와 눈에 대한 보정 계수는 부유 고형물 3 개에 대해 2 개입니다.

광 스펙트럼의 열 범위에서 관측으로 전환하면 잠재적 목표물뿐만 아니라 이전에 형성된 지형의 배경과 열 서명이 다른 천연 물질로부터 차폐 장벽을 이동 시키거나지면 필연적으로 토양 표면에 남겨진 흔적을 원격으로 감지 할 수 있습니다. 이와 관련하여 전진하는 부대가 사전에 주변에 대한 시각적 통제 측면에서 공격 측과 방어 측의 기회를 비교하는 표적의 열 방사를 마스킹하는 다양한 뚜껑을 사용하더라도 사전에 대공 미사를 감지 할 수있는 능력이있다.

고성능 그래픽 프로세서를 갖춘 컴퓨터 장비의 유망한 관찰 장치가 있으면 이미지가 광 스펙트럼의 열 범위에서 사용되거나 인간의 눈이 볼 수있는 환경 배경을 복원하는 방법을 프로그램 방식으로 구현하거나 반대로 해당 지역의 지뢰밭을 대조 할 수 있습니다 지탱 능력, 방위 지점 및 구조물 지역, 벽 및 천장의 두께가 다른 도시 개발 등등

"투명한 갑옷"모드로 들어오는 시각적 인 정보의 거대한 흐름은 다수의 숫자가 증가한 경우에도 탱크 승무원의 처리 능력을 능가 할 것입니다. 이와 관련하여 사람, ATGM 발사대, 포병 총, 장갑차, 보병 전투 차량 및 탱크의 다양한 예상에 저장된 열 화상 샘플을 기반으로 최대 전자 이미지 배율로 가속 주사 방식을 사용하여 자동 표적 인식을위한 유망한 시스템이 등장합니다 인간의 개입없이 위험한 표적을 식별하고 동반하여 승무원에게 파멸의 결정을 내리기 위해 시각화합니다.

이러한 시스템의 첫 번째 예 중 하나는 Desert Owl이며, 미국 회사 인 Massachusetts Institute of Technology (미국)의 참여로 Sentinent Pty Ltd가 개발 한 호주 회사입니다. 필드 테스트 동안, 시스템은 4 킬로미터의 거리에있는 12 킬로미터 거리의 군사 장비에서 열 방사로 군인을 탐지하는 능력을 보여주었습니다. 이 시스템은 같은 지역의 이전 이미지와 새로운 이미지를 암기하고 비교할 수 있으므로 의심스러운 변경 사항을 감지 할 수 있습니다. 예를 들어 도로 측면에 돌 더미가 있거나 도로 지뢰가 숨겨져있는 도로변에 새우가있을 수 있습니다. 동시에 Desert Owl 시스템이 장착 된 탱크 또는 다른 차량은 60 km / h까지의 속도로 이동할 수 있습니다.
자동 관측 시스템의 개발, 목표물의 탐지 및 추적의 다음 논리적 단계로서 우리는 대형 구경 기관총이나 자동 유탄 발사기와 같은 탱크의 보조 무기와의 직접적인 상호 작용을 예측할 수 있습니다. 수류탄 발사기와 ATGM 계산에 의해 제출 된 주로 전장에서의 작은 표적은 탱크, 보병 전투 차량 및 대전차 계산과 같은 각각의 목표물에 주요 포병 무기를 사용하는데 전적으로 집중할 수있는 탱크 사령관과 사수의 참여없이 예방 방식으로 식별 및 파괴 될 수 있습니다. 적 총.
이러한 가능성은 장갑차에 대한 능동적 인 보호 시스템의 급속한 발전과 함께, 터미네이터 형 탱크를 지원하기위한 전투 차량 및 대부분의 공격 작전에서 필수적인 보병 보병 부대에 대한 새로운 가능성을 새롭게 들여다 볼 수 있습니다. 탱크 부대 사용 전술 변화는 휴대용 반작용 탱크 무기가 등장 할 때까지 지난 세기 40 초의 이동성을 되돌릴 수있게합니다.