소형 기 "Whirlwind"
개별 갑옷의 수단이 20 세기 후반의 최대 분포뿐만 아니라 상대적으로 작고 가벼워 졌기 때문에 무기의이 모습이 나타납니다. 결과적으로, 그러한 개인 보호 장비로 보호받는 적을 자신있게 공격 할 수있는 무기가 필요했습니다. 그러한 결과는 하나의 무기로는 달성 할 수 없으며, 주요 목표는 목표를 달성 할 수있는 탄약을 설계하는 것이 었습니다. 탈출구는 9x39 카트리지로 Val 기관총과 Vintorez BCC 라이플의 침묵 샘플을 위해 7,62x39을 기준으로 작성되었습니다. 무거운 아음속 총알을 지닌 침묵 무기 탄약은 개인 용 갑옷에 탁월한 결과를 보여 주었지만 미래의 "갑옷 - 관통"기관총의 특성에 영향을 줄 수는없는 자체 특성을 가지고있었습니다. 갑옷 - 피어싱 코어가있는 무거운 총알은 최대 200 미터 거리에서 3 클래스의 방탄복과 잘 어울리지 만,이 거리에서도 총알의 무게와 속도가 낮기 때문에 운동의 궤도가 이상적이지 않았습니다. 따라서 아직 생성되지 않은 무기는 총알 카트리지의 샘플보다 빠르고 사용하기가 더 어려웠다는 것이 밝혀졌지만 그러한 소총으로 인한 효과적인 화재를 유지하는 것이 훈련과 습관의 문제 였기 때문에 눈을 돌 렸습니다. 그 당시 탄약의 갑옷 - 피어싱 품질이 정말 좋았습니다.
무기의 주된 특징은 "갑옷 - 피어싱"이었기 때문에 최상의 사용 자라 할지라도 이러한 매개 변수는 주로 사용 거리에 따라 제한되며, 개별 갑옷의 수단으로 적을 공격 할 수있는 자동 기능뿐만 아니라 컴팩트 한 크기로 구별됩니다 이 점에있어서, 그 이상으로 충분했으며 실제로, 기존의 솔루션 중에서 최상의 것을 선택하는 것이 필요했습니다. 총알의 높은 갑옷 피어싱 특성은 200 미터로 제한되기 때문에이 최대 거리의 계산으로 무기를 설계하기로 결정했습니다. 당연히 이것이 200 미터를 비행하는 총알이 지상에서 멈추거나 떨어지는 것을 의미하지는 않습니다. 그 결과, 기계는 매우 짧은 배럴뿐만 아니라 접이식 엉덩이를 받았다. 그 후, 무기는 업그레이드되었지만 아래에 그 무기가 추가되었습니다.
겸손한 차원의 모든 종류의 무기와 마찬가지로 회오리 바람의 모습은 가장 무서운 것이 아니라 속임을받지 않습니다. 무기는 실제로 보이는 것보다 더 심각합니다. 작은 치수와 무게로 인해 차량의 지연없이 좁은 방에서 기계를 사용할 수 있습니다. 총알 등의 반발 능력을 잊어 버린 경우. CP-3이라는 명칭으로 채택 된 첫 번째 버전의 무기는 각인 (stamping)하여 만든 접이식 엉덩이입니다. 엉덩이 자체는 접혀있을 때조차도 앞쪽 시야와 뒤집을 수있는 후방 시야로 구성된 조준 장치의 사용을 방해하지 않도록 제작되었습니다. 우리가 무기 통제의 요소에 관해 이야기한다면, 많은 사람들은 기관총의 조밀 한 샘플을위한 거의 완벽한 위치와 성능을 주목하지만 많은 사람들이 반대 의견을 갖고 있습니다. 따라서 퓨즈 스위치는 무기의 양면에 복제되며 손이 세 손가락 장갑로 보호되는 경우에도 전환이 가능하도록 비교적 큰 레버로 표시됩니다. 화재 모드 변환기는 퓨즈 스위치 아래의 방아쇠 뒤쪽에있는 횡 방향으로 움직이는 버튼 형태로 별개의 덜 눈에 띄는 요소로 이루어집니다. 작은 크기 임에도 불구하고 눈에 띄지는 않지만이 컨트롤은 아주 편리합니다. 손가락을 if 지 않으면 많은 사람들이 눈치 채지 못할 수도 있습니다. 좋은 해결책은 셔터 핸들을 앞으로 가져온 두 개의 슬라이더로 교체하여 셔터가 슈터에 의해 수축되는 것이었지만 이는 크기를 줄이고 착용 용이성 측면에서만 좋은 솔루션으로 판명되었습니다. 연습에서 알 수 있듯이 셔터를 콕킹하는 것이 덜 편리하고 길어졌으며 이것은 단순한 습관의 문제가 아니라 있는 그대로의 현실입니다. SR-3 무기 변형은 현대 표준에 따라 상당히 겸손했으며 자동 발사 장치도 설치할 수 없었지만 아음속 탄환 속도의 카트리지를 사용하는 것이 PBS가 무기에 포함되도록하는 가장 좋은 방법입니다. 그것은 침묵으로 배치되지 않습니다.
커미션을 받고 FSB에서 잠시 임한 후에, 갑옷을 꿰뚫는 "아기"를 원래의 특성을 잃지 않으면서도 고정밀 도로 조용한 무기로 만들어야하는 디자이너를위한 작업이 준비되었습니다. 또한 무기의 인체 공학을 개선하고 개별 요점을 처리하기위한 권장 사항이있었습니다. 대략 말하면, CP-3는 한 명에게 BCC와 AU를하도록 요청 받았기 때문에 CP-3M이 나타났습니다. 무기의 모양이 크게 바뀌 었습니다. 우선, 엉덩이는 이제 프레임에 들어가고 무기의 왼쪽으로 후퇴합니다. 무기가 상대적으로 작고 접힌 자세의 엉덩이가 기계의 팔뚝과 겹쳐지기 시작했기 때문에 추가적인 고정 손잡이가 디자인에 도입되어 접힐 수 있습니다. 총격을 할 때 무기를 잡을 수있는 편의성에서 이득이되는 것으로 판명되었지만 접힌 엉덩이로는 여전히 기관총을 들고 있으면 편리하지 않으며 팔에 달려 있지만 뜻은 불편하지 않습니다. 또한이 무기는 기관총에 포함 된 자동 사격 장치를 설치할 수있었습니다. 특수 기계 "Val"을 사용하여 유추한다면, 침묵하는 촬영 장치가 설치된 업데이트 된 "선풍"은 크기와 무게가 모두 손실됩니다. 이것은 특수 기계 "Val"에서 총알이 배럴을 떠나기 전에 배럴 유로의 특수 구멍을 통해 분말 가스의 제거가 시작된다는 사실 때문에 발생합니다. 소용돌이 기관총에서는 배럴에 구멍이 없으며 자동 사격 장치가 추가로 설치되어 Val 시스템과 비교하여 CBE가있는 무기의 길이가 늘어납니다. 또한 업그레이드 된 기관총은 첫 번째 무기 버전과 비교할 때 무게와 크기가 변경되었습니다. 따라서 410 및 675 밀리미터에 비해 360 및 610 밀리미터의 접이식 및 펼쳐진 버트가있는 기계의 길이가 그랬습니다. 무기의 무게는 2 킬로그램에서 2,2 킬로까지 증가했습니다. 배럴의 길이는 변함없이 156 밀리미터와 동일하게 유지되었다. 900 분당 발사 속도는 변함이 없었습니다. 이것은 작은 무기로 최적의 발사 속도로 탄약을 발사하여 참호에서 쏘지 않고 최고의 정확도를 보장합니다. 무기의 왼쪽에 마운트가 나타났습니다.이 때문에 소총을 망원경으로 사용할 수있어 화재의 유효 범위가 400 미터로 증가합니다. 오히려 효과적인 범위는 아니지만 개방형 조준 장치가 모든 동일한 400 미터에 맞게 설계되었으므로 200 미터까지의 거리에서 목표로하는 화재를 수행 할 수있는 기회가 나타납니다. 당연히 400 미터 거리에있는 총알 방지 조끼의 세 번째 클래스는 이미 가질 수 있고 "가져갈 수 없습니다". 또한 무기 통제가 재 작업되었습니다. 완전히 재활용. 우선, 무기가 배럴 위의 코킹 핸들을 제거했으며 이제 수신기의 오른쪽에 위치한 하나의 핸들입니다. 퓨즈 스위치가 커졌고 스위치가 켜지면 볼트 손잡이가 막히게됩니다. 훨씬 더 흥미로운 것은 화재 방아쇠의 번역기입니다. 방아쇠 바로 뒤에 안전 가드 내부에서 발생했습니다. 이 위치가 얼마나 편리한 지 판단하는 것은 어렵습니다. 한편으로는 화재 모드를 전환하는 데 소요되는 시간이 현저히 줄어든 것처럼 보입니다. 반면에 손이 두꺼운 장갑으로 보호되는 경우 부품의 크기가 비교적 크더라도 전환이 어려울 수 있습니다. 혁신 무기가 사라 졌는지는 말하기 어렵습니다. 한편으로는 자동 사격 장치와 광학 시력을 설치할 수있는 능력이 분명 좋습니다. 반면에, 같은 엉덩이와 무기를 잡을 수있는 추가 손잡이는 접힌 엉덩이로 발사하는 것이 동일한 엉덩이에 대해서만 가능하며, 왼손잡이가 아니라면 분명히 불편합니다. 컨트롤에 대한 변경 사항은 중요하지만 긍정적이거나 부정적 인 것으로 거의 평가할 수 없습니다. 결국, 습관과 개인 취향의 문제 일뿐입니다. 디자이너는 화재 모드를 전환 할 때 무기를 닫고 몸의 움직임을 줄이는 데 소요되는 시간을 줄이기 위해 노력했지만, 변경 사항은 여전히 긍정적입니다.
기관총의 출현에 대한 질문으로 돌아 가면 많은 사람들이 마치 스크랩 재료로 조립 된 것처럼 무기처럼 보입니다. "핥아 진"외국 샘플을 보면이 사실에 동의하기 어렵습니다. 실제로 외모가 가장 의식적인 것은 아니지만 모양이 아예 무기의 특성을 결정하지는 않습니다.
보어에서 분말 가스를 제거하는 상당히 일반적인 자동화 체계에 따른 특수 무기라는 사실에도 불구하고 기계는 작동합니다. 이 샘플 모델에서 특수 기관총 "Val"의 개별 부품과 매우 유사합니다. 예를 들어 보어 잠금도 6스톱으로 수행된다는 것을 알 수 있습니다. 트리거 메커니즘도 AC와 유사하지만 잘 작동하는 솔루션이 있으면 사용하지 않는 이유는 무엇입니까? 일반적으로 무기의 장치는 평범하고 흥미롭지 않으므로 이 항목은 생략할 수 있습니다.
무기의 긍정적 측면을 강조한다면 유연성을주지 않는 것은 불가능합니다. 현대화가 진행됨에 따라 설계자들은 AS Val과 Vintorez BCC의 특성을 결합한 무기를 만들어야했기 때문에 Whirlwind는 더 이상 소형 기계가 아니라 별도의 소총으로 간주 할 수 있습니다. 물론 VSS의 성능을 떨어 뜨리거나 발사하는 동안 소음에서 Val을 얻는 것은 불가능하지만 CBE없이 사용할 수 있으므로 치수가 크게 줄어 듭니다. 따라서, 비록 사일런트 발사 장비 없이도 무기가 고려된다고하더라도, 무기는 BCC 및 AU 샘플을 보완하는 데 유용하고 필요하다는 것이 밝혀졌습니다.
결론적으로, 필자는 많은 사람들이 절대 이상에이 자동화 시스템을 구축하는 것과 같은 순간을 별도로 기록하고자한다. 그래서 꽤 자주 당신은이 샘플과 유사한 샘플에 대해 "그들은 아날로그가 없기 때문에"그들이 군대의 주요 무기가 될 수 있다는 것을들을 수 있습니다. 좋은 무기는 반대하기가 어렵지만 그럼에도 불구하고 그것은 특별하며 어디에서나 사용할 수 없습니다. 그 이유는 최소한 400 미터와 같은 유효 화재의 최대 거리라고 할 수 있습니다. 또한, 그러한 무기로부터 멀리 떨어져서 적을 치는 것이 아주 어렵다는 사실을 고려할 필요가 있습니다. 즉, 무기는 적합하고 훌륭하지만 대량 무기에는 적합하지 않습니다.
- 카라 시크 키릴
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