자동 전투 관리 시스템의 개념

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자동 전투 관리 시스템의 개념


역사적인 개요

소련의 마지막 30 년 동안, 지상군의 미국과 러시아 여러 자동화 전투 관리 시스템 (ASUV)가 생성되었다 - "작전", GCCS-A, ATCCS, FBCB2, ESU TK와는 "안드로메다-D를." 그들은 명령 및 제어 기능의 구현의 다른 범위를했지만, 자동화에 대한 전반적인 접근 방식에 일치.

이 시스템은 육군의 조직 및 관리 구조의 이미지와 모양으로 만들어졌습니다. 기술적 관점에서 볼 때, 하드웨어 및 소프트웨어 시스템, 자동화 시스템은 조직 및 관리 구조의 단점을 증폭 시켰습니다.
- 다른 유형의 부대 들간의 수평 적 통신 부족;
- 상위 레벨의 장애가 발생할 경우 전체 시스템의 취약성
- 동일한 레벨의 부서 간 정보 전달 속도 감소. 상위 레벨을 통해 서로 통신해야했습니다.

시스템 개발은 계층 적 순서로 수행되었습니다. 먼저 상위 레벨의 기능 구성이 구현 된 후 중간 레벨로, 그 다음 하위 레벨로, 기능의 완전성 우선 순위가 동일한 순서로 구현됩니다. 결과적으로 자동 제어 시스템은 같은 유형의 센트로 지향 체계에 따라 구축되었습니다.
- 상위 레벨의 자동 제어 중심;
- 중급 자동 제어 센터;
- 낮은 수준의 자동화 된 통제 센터.

다이어그램에서 볼 수 있듯이 화재 제어 시스템 (LMS)은 ASUV에 포함되지 않았습니다. 탱크, 보병 전투 차량, 자주포, 항공 방어 / 미사일 방어 시스템.

ACCS의 발전은 명령과 통제의 기본 개발이 통신에 뒤쳐 질 때 수행되었습니다. 다수의 다단계 자동화 제어 센터를 구축 한 결과, 이들 간의 정보 교환이 집중되어 통신 채널의 대역폭에 대한 요구가 크게 증가했습니다. 상황은 무선 통신 분야에서 근본적으로 새로운 솔루션을 필요로하는 저급 센터의 이동성으로 인해 악화되었습니다.

처음에는 정보 교환이 음성 통신뿐만 아니라 데이터 전송과 그래픽 이미지 및 스트리밍 비디오로 구성 될 것임이 분명했습니다. 디지털, 텍스트, 그래픽 및 비디오 형식의 형식은 다양한 무기 및 도구 정찰 장치의 온보드 제어 시스템과 호환되어야합니다. 이 경우, 전투 상황에서 정보를 교환하는 방법은 중계 노드 및 통신 채널의 일부가 실패한 경우에도 견뎌야합니다. 이러한 상황은 ACCS에서 완전히 구현되지 않은 정보 교환 규칙의 통일에 엄격한 요구 사항을 부과했다.

이것은 개념 개발, 목표 설정 및 시스템 생성 우선 순위 결정 단계에서 부적절한 목표 설정 때문이었습니다. 자동화 된 통제 센터가 군대, 부대 및 부대의 본부 수준에 위치하기 때문에 목표와 목적은 ACCS 기능에 대한 인원 요구 사항에 따라 선택되었다.
- 전술적 상황에 대한 상황 인식;
- 전투 작전의 통합 계획;
- 시작하기 전에 전투 작전을 시뮬레이션합니다.

직원 수준에서의 의사 결정 프로세스의 가속화는 전체 군대, 유닛 또는 하위 단위의 변화하는 작전 및 전술 상황에 대한 대응 시간을 줄이는데 거의 영향을 미치지 않았습니다.

자동 제어 시스템의 목적 선택

자동화 된 시스템을 만드는 목적은 적의 탐지 순간과 그의 파괴 순간 사이의 시간을 줄이는 것입니다.

ASCS는 모든 전투원의 행동을 조정하는 도구가되어야합니다. 정보원은 정찰 단지, 정보 수신자 - 방공 / 미사일 방어 시스템의 전문화 된 자동 제어 시스템 및 전투 차량 / 보병의 제어 시스템이어야합니다.

전투원의 상호 작용은 실시간으로 (지능 부대를 포함하여 최고급까지) 양방향 기준으로 "발전 유닛 - 화력 지원 유닛"에서 이루어져야합니다. 상호 작용의 주요 유형은 통신 채널을 통한 목표 및 좌표의 전송과 목표물에 대한 응답 화재 효과입니다.



우선 순위에 따라 목표물을 할당하는 책임은 고급 유닛의 지휘관에게 있으며, 그 패배에 대한 탄약의 유형과 양을 선택하는 책임은 지원 유닛 유닛의 지휘관입니다. 이 규칙의 예외는 전투 부대와는 별도로 고급 유닛의 정규 부대 나 무인 / 무인 전투 차량의 화력 지원으로 사용되며, 그 무기 운용자는 실제로 진보 된 유닛의 지휘관이다.

이와 관련하여 자동 제어 시스템은 터미널 지향 체계를 기반으로해야합니다.
- 자동 명령 및 제어 시스템의 모든 기능은 보병 터미널 및 전투 차량의 OMS 수준에서 구현되어야한다.
- 상류 자동 통제 센터는 보병 터미널 및 전투 차량 (분리 센터) 또는 하류 센터 (소대 레벨, 회사 레벨, 대대 레벨 센터 등)의 SLA 기능을 사용해야합니다.

ACCS 구조는 기능은 같지만 능력이 제한된 일련의 지역 센터 형태를 취합니다. 동시에, 정보면에서 자동화 된 지휘 통제 센터는 보병 터미널과 전투 차량의 JMA와 함께 적대 행위에 동등한 참여자입니다. 이 규칙에 대한 예외는 모든 부 센터가 고등 센터의 통제하에 운영되는 전투 작전을 계획하는 단계에서만 발생합니다.

작업 설정하기 ACS

Связь


통신 시스템은 자동화 된 제어 시스템의 일부가 아니어야 함에도 불구하고 후자의 개발 프로젝트는 높은 대역폭과 높은 내고 장성을 갖춘 새로운 통신 시스템의 개발과 조화를 이루어야한다.

군사 영역에서 정보를 전송하는 주요 방법은 HF 및 VHF 무선 통신입니다. 이미 사용 된 주파수보다 높은 주파수로 전환하면 무선 전송 용량이 증가합니다. 휴대 전화에는 데시 미터 범위의 전파가 사용됩니다. 따라서 자동 제어 시스템의 경우 3 ~ 30 GHz (전자 레인지 통신)의 주파수를 가진 1 센티미터의 전파를 사용해야합니다. 이 범위의 전파는 직접 시선 내에 전파되지만 건물 벽이나 나무 줄기와 같은 수직 장애물을 통과 할 때 강한 감쇄로 구분됩니다. 그들을 극복하기 위해 마이크로 웨이브 통신 중계기는 UAV를 타고 공중에 배치되어야합니다. 어두운 영역을 최소화하기 위해, 지구의 표면에 대한 방사선의 최대 경사각은 45도를 초과해서는 안됩니다.



마이크로 웨이브 통신 네트워크에서 일정한 무선 접점을 유지하려면 기존의 트렁크 체계 인 "하나의 기지국 - 다중 가입자 무선 송신기"를 포기하고 "다중 호스트 스테이션 - 다중 가입자 무선 송신기"라는 구역 체계로 이동해야합니다. 노드 스테이션 - 중계기는 삼각형 셀 (셀)이있는 위상 네트워크의 꼭지점에 배치해야합니다. 각 허브 스테이션은 다음 기능을 제공해야합니다.
- 가입자 요청에 의한 채널 전환;
- 가입자 무선 송신기 간의 신호 재전송;
- 네트워크 존간 신호 재전송;
- 유선 통신 시스템으로의 게이트웨이 역할을하는 정지 된 가입자 무선 송신기로 /으로부터의 신호의 재전송;
- 위성 통신 시스템과의 신호 재전송.

UAV의 클래스에 따라 지상 위의 노드 스테이션의 높이는 6에서 12 km가됩니다. 방사선의 최대 경사각에서 본드 서비스의 반경은 동일한 값 범위 내에있게됩니다. 서비스 지역을 겹치기 위해서는 허브 간 거리를 반으로 줄여야하며, 각 방송국은 동일한 대역의 서로 다른 주파수 대역에서 작동하는 6 개의 이미 터 (토폴로지 네트워크의 한 상단에 수렴하는 존의 수에 의해)가 장착되어야합니다. 따라서 네트워크의 높은 폴트 톨러런스는 노드 스테이션의 7 배 중복으로 달성됩니다.

탄력성 마이크로 웨이브 링크의 추가 정도는 지상 방공 / 단거리 미사일과 적진 전투 작전 동안 동일한 주파수 대역을 사용하여 직접 위성 통신을 통해 단지 자국의 영역 위의 탈구의 UAV-중계기, 커버 노드에 의해 제공됩니다. 에어 기반의 게이트웨이는 radionepronitsaemymi 실내 바닥 전투 액션에 사용하기위한 지상 중계기 전자 레인지 단거리의 사용을 부정하지 않습니다.

소음과 같은 신호 스펙트럼, 전용 데이터 / 음성 채널의 지원 또는 스트리밍 비디오를위한 여러 채널의 결합과 같은 CDMA 표준에 따라 광대역 대역폭에서 통신 채널의 코딩 기술을 사용하여 내 노이즈 성을 구현합니다. 자연 장애물에서 반사 된 신호는 UAV 중계기의 다중 채널 안테나를 사용하여 주 신호와 합 해져 시스템의 잡음 내성을 높입니다. 각 가입자와의 통신은 적어도 두 개의 빔에 의해 지원되므로 가입자는 통신의 손실없이 네트워크의 다른 노드와 존간에 전송할 수 있습니다. 고도로 타겟 된 방사선의 사용은 네트워크 가입자들의 위치를 ​​정확하게 결정하는 것을 가능하게한다.

정보 프로토콜 및 형식

마이크로파 통신 시스템에서 네트워크 프로토콜 IP를 사용하도록 제안되었습니다. 이 프로토콜은 네트워크 노드를 통과하고 두 명 이상의 가입자를 연결할 수있는 가능한 경로에서 별도의 패킷으로 구성된 정보 메시지의 보장 된 전달을 제공합니다. 모든 네트워크 노드에 장애가 발생한 경우에만 통신이 중단됩니다. 정보는 디지털 형식으로 전송됩니다.

OSPF 동적 라우팅 프로토콜을 사용하여 네트워크 구성을 제어하는 ​​라우터는 마이크로 웨이브 노드의 스위치로 사용해야합니다. 이 프로토콜은 라우터의 일부가 실패 할 경우 영역, 노드 및 채널의 자동 재구성을 지원합니다.

데이터, 음성 및 비디오 스트리밍의 공동 전송을 보장하기 위해 특정 유형의 정보 전송을 지원하는 특수 프로토콜에 관계없이 정보 패킷에 통합 태그를 할당하여 MPLS 기술을 사용하는 것이 좋습니다. 태그는 통과 채널을 통해 정보를 주소 지정하며 다양한 메시지 전송의 우선 순위를 지정할 수 있습니다.

전문화 된 프로토콜은 인터넷에서 테스트 한 표준 솔루션입니다.
- TCP 데이터 전송 프로토콜.
- Voice over IP 프로토콜;
- RTP 스트리밍 비디오 전송 프로토콜.

MIME 확장이있는 HTTP를 응용 프로그램 수준에서 데이터 전송 프로토콜로 사용하는 것이 좋습니다. 정보 형식에는 HTML (텍스트), JPEG (스틸), MID / MIF (지도 데이터), MP3 (사운드) 및 MPEG (비디오)가 포함됩니다.

자동 제어 시스템의 기능적 구성

전술적 상황에 대한 상황 인식, 전투 작전의 통합 계획 및 그 시뮬레이션을 보장하는 주요 기능 외에도 자동화 된 명령 및 제어 시스템은 다음과 같은 추가 기능을 제공해야합니다.
- 고급 유닛과 화재 지원 유닛 간의 상호 작용을 모니터링함으로써 화재 진압 유닛과의 상호 작용 모니터링
- 화재 지원 유닛의 재분배를 통한이 상호 작용의 정정;
- 고급 유닛에 할당되지 않은 정보 유닛의 관리;
- 진보 된 부대에 할당되지 않은 화력 지원 부대의 관리;
- 목표물의 좌표와 유형을 이전함으로써 상위 군사 유닛, 유닛 또는 화합물의 일부인 화력 지원군과의 상호 작용.

상급 ACCS뿐 아니라 고급 유닛, 소방 지원 유닛 및 정보 부대의 보병으로부터 정보를 수집하여 상황 인식을 제공해야합니다. 작전 - 전술 상황에 대한 요약 된 데이터는보다 낮은 수준의 자동 제어 시스템에 자동으로 분산됩니다. 상위 레벨 ACCS로부터 수신 된 데이터는 더 낮은 수준의 세부 사항으로 하위 레벨에 분배됩니다.

전투 작전 계획은 중간 수준에서 최종 결정을 채택하면서 중, 저급 ACCS에서 준비된 초안 계획을 반복적으로 교환하는 과정에서 수행됩니다.

작전 - 전술 상황에 대한 자료를 기반으로 한 전투 행동의 시뮬레이션은 프로젝트의 요청에 따라 하부 조직, 부대 또는 조직의 명령에 의한 의사 결정을위한 단기, 중기 및 장기 계획의 발행과 함께 실시간으로 진행되어야한다.

ACCS 구조

자동화 된 명령 및 제어 시스템의 구조는 보병 터미널, 전투 차량 제어 시스템 및 자동화 센터에 의해 형성됩니다. 지상군 통제의 각 단계에는 자체의 자동 제어 센터가 있습니다. 본부 조직의 관리 수준에는 주 센터 및 예비 / 예비 센터가 있습니다. 이러한 센터 중 하나만 자동 관리 기능을 제공하고 나머지는 정보 복제 센터 역할을합니다.

자동 제어 센터의 예약은 다음과 같은 계획에 따라 수행됩니다.
- 주 센터가 고장난 경우 예비 센터 중 하나가 직무를 수행합니다.
- 마지막 여분의 최상위 센터가 고장난 경우, 그 의무는 첫 번째 하위 레벨 센터 (보병 터미널까지)에서 수행됩니다.
- 하위 레벨의 첫 번째 센터의 처분시, 상위 레벨의 센터의 임무는 하위 레벨의 두 번째 센터에 의해 수행됩니다.

보병 수준의 보병 터미널 및 자동 제어 센터에는 착용 장비, 휴대용 장비가 장착 된 부품 레벨 센터, 전투 차량 제어 시스템 및 휴대용 장비가있는 연결 레벨 센터가 장착됩니다. 웨어러블 하드웨어는 외부 안테나에 연결된 단일 모듈의 형태로 만들어집니다. 휴대용 장비는 몇 가지 모듈로 구성되며,이 모듈의 크기는 센터가 전투 차량에 배치되도록합니다. 운반 장비는 공기 냉각 시스템이 통합 된 금속 컨테이너에 장착 된 여러 모듈로 구성됩니다.

전투 차량용 자동 프로세스 제어 시스템 및 제어 시스템 터미널

보병 터미널은 육군 사병, 상사, 장교 및 장군의 개인 장비 용으로 설계되었습니다. 단말기는 가입자 마이크로파 트랜시버, 컴퓨팅 및 네비게이션 디바이스의 기능, 및 SMS оружия.

단말기는 내부에 프로세서, RAM, 읽기 전용 메모리, 배터리, 라디오 모뎀, 외부 안테나 및 정보 디스플레이 장치 연결 용 포트, 유선 통신 회선 입력 및 전원 공급 장치 커넥터가있는 밀폐 된 금속 케이스가있는 포켓 통신기 형태로 만들어집니다. 또한, 통신기는 글로벌 위성 위치 확인 시스템의 수신기 및 자율 관성 위치 시스템의 블록을 포함한다.

커뮤니케이터에는 두 가지 옵션 중 하나 인 외부 안테나가 장착되어 있습니다.
- 전 방향성 휩 안테나;
- 좁게 집중된 위상 배열 안테나 (HEADLAMP) - 마이크로파 무선 구역 국 또는 위성 통신 시스템 궤도 방향으로 추적 무선 빔을 형성.

휩 안테나는 통신기의 포트에 직접 설치되며 차폐 실 내부의 무선 통신을 위해 설계되었습니다. 핀 안테나 및 저전력 온보드 전자 레인지 리피터로 구성된이 커뮤니케이터는 지휘부와 지휘부 및 지휘부의 지휘부와 지휘부 및 헬리콥터 및 비행기의 이동 지휘소에 분산 된 작업을 제공합니다.



헤드 라이트는 앞면에 방사 요소가있는 플렉서블 인쇄 회로 기판에 의해 형성된 돔 셸 형태로 뒷면에 - 차폐 금속 코팅으로 만들어집니다. 돔 쉘은 보병의 폴리머 헬멧 안에 내장되어 있으며 동축 케이블을 사용하여 통신기에 연결됩니다. 헤드 라이트 (HEADLIGHT)는 자동 제어 센터, 다른 통신기 및 전투 차량 SMS를 사용하는 이동 무선 통신용으로 설계되었습니다.



위상 배열의 추적 빔은 송신기의 무선 가시성을 제거하고 EW 도구를 사용하여 적에 의해 생성 된 전파 및 간섭 소스의 공간 선택 가능성을 마이크로 웨이브 중계기에 제공하기 위해 안테나가 방사 전력을 한 단계 낮추는 것을 허용합니다.

정보 디스플레이 장치는 투사 안경, 두개골의 뼈 조직을 통해 소리를 전송하는 귀 스피커 / 마이크, 통신기 포트와 투사 안경을 연결하는 광섬유 케이블로 구성됩니다. 포트에는 광전자 변조기뿐만 아니라 방사 및 수신 광 매트릭스가 포함되어 있습니다. 투사 안경은 프레임, 보호 렌즈, 프리즘 형 프로젝터, 외부 및 내부 렌즈로 구성됩니다. 귀 스피커 / 마이크에는 광 음향 진동기가 포함되어 있습니다. 이미지는 매트릭스에서 프로젝터까지 보이는 광학 스펙트럼, 매트릭스에서 내부 렌즈 및 후면까지의 적외선, 외부 렌즈에서 매트릭스까지의 열 등 세 가지 범위의 광학 스펙트럼으로 전송됩니다. 사운드는 변조기와 진동기 사이에서 변조 된 광 복사의 형태로 전송됩니다.



외부 렌즈에 의해 찍히고 프로세서에 의해 처리 된 지형의 열 화상은 가시선으로 변환되어 확대 렌즈를 포함한 보호 렌즈의 내부 표면에 투사됩니다. 동시에, 열 이미지는 영구 저장 장치에 저장된 디지털 지형도와 결합되어 좌표 및 대상까지의 거리를 결정합니다. 전술 표시, 레티클, 가상 버튼, 커서 등은 보호 렌즈의 표면에 투사됩니다. 눈의 동공에서 반사 된 적외선은 안경의 시야에 커서를 위치시키는 역할을합니다. 커뮤니케이터는 음성 명령과 손짓으로 제어됩니다.

통신기는 휴대용 무기 인 MSA (폭행 및 저격 용 소총, 기관총, 로켓 및 자동 유탄 발사기) 역할을합니다. 무기는 대상의 좌표, 범위 및 속도를 고려하여 프로세서가 계산 한이 선의 가상 투영과 조준선의 조준선을 결합하여 목표를 겨냥합니다.

전투 차량의 MSA는 온보드 감시 장치, 통신, 컴퓨팅 및 내비게이션 장비 및 PAR로 구성됩니다. 선원들은 통일 된 통신기를 통해 내부 유선을 통해 OMS에 연결됩니다. 헬멧 투사 바이저는 정보 디스플레이 장치로 이어 스피커 / 마이크와 함께 사용됩니다. 전투 차량 외부에서 무선 마이크로파 링크는 승무원의 헬멧에 내장 된 돔 헤드 램프를 사용하여 유지됩니다.

하드웨어 - 소프트웨어 ACS

정보 보안


통신 채널의 정보 보안은 공개 키를 사용하는 비대칭 암호화를 사용하여 정기적으로 새로운 것으로 대체되는 개인 키를 사용하는 대칭 암호화를 사용하여 제공되어야합니다.

컴퓨터 프로세서는 통신 채널의 정보를 암호화 할 때 고려되는 고유 한 식별 번호가 있어야하며 장비가 적의 손에 들어갈 경우 발신 메시지를 차단할 수 있습니다. 나가는 메시지를 차단한다고해서 전자 정보 서비스에 의한 콘텐츠 분석은 제외되지 않습니다.

커뮤니케이터는 자신의 위치에 대한 모니터링 모드 (방사선 방향 찾기) 및 통신자 캐리어의 물리적 상태 (진동하는 마이크의 도움으로 호흡을 제어 함)를 유지해야합니다. 커뮤니케이터가 적의 영토에 진입하거나 통신기의 이동 통신사가 의식을 잃으면 발신 메시지도 차단됩니다.

하드웨어

컴퓨터 하드웨어는 인증 된 수입 부품을 사용하여 국내 요소 기반에서 생산되어야합니다.

하드웨어의 전력 소비와 열 발산을 최소화하려면 정보를 영구적으로 저장하기 위해 멀티 코어 프로세서와 솔리드 스테이트 장치를 사용해야합니다.

고출력 전자기 펄스의 영향을 방지하기 위해 전자 장비 및 외부 전원 공급 장치는 전도성 냉각을 사용하여 밀폐 된 금속 인클로저에 배치됩니다. 안테나 입력에는 아바 란시 스팬 (avalanche-span) 다이오드의 형태로 퓨즈가 장착되어 있습니다. 무선 주파수 및 전원 공급 장치 케이블은 금속 편조 장치로 보호됩니다. 유선 통신선은 광섬유로 구성됩니다.

소프트웨어

컴퓨터 소프트웨어는 국제 표준을 충족하는 데이터 전송 프로토콜 및 정보 표현 형식에 따라 개발되어야합니다.

임베디드 입 / 출력 시스템, 운영 체제, 파일 시스템 및 데이터베이스 관리 시스템을 포함한 시스템 소프트웨어는 정보에 대한 무단 액세스를 방지하고 제어를 가로 채고 컴퓨터 하드웨어 및 무기를 비활성화하기 위해 국내 소프트웨어 제품으로 만 구성되어야합니다.

응용 소프트웨어에는 국내 및 수입 구성 요소가 모두 포함될 수 있으며, 오픈 소스 코드와 함께 사용 된 알고리즘의 순서도에 대한 설명이 제공됩니다.
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54 의견
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  1. Nukem999
    +3
    21 9 월 2013 08 : 11
    ....................
    1. MG42
      +6
      21 9 월 2013 08 : 20
      나는 비디오를 .. >> 전쟁보다 대테러 작전처럼 드론과 고정밀 무기 + 위성의 데이터를 사용하고 운영자는 버튼을 누르기 만하면되며 시스템이 심각한 적의 대공 방어 및 항공의 실제 대응과 어떻게 작동하는지, 그리고 이러한 목표도 정적 인 것이 아닙니다. hi 만약 EMP라면?
      1. +5
        21 9 월 2013 10 : 10
        그것은 더 빨리 끝나는 것에 달려 있습니다 : 방공 및 심각한 적의 공군 또는 치명적이지 않은 UAV. EMP는 화성에 10 년 동안 로봇을 가지고있는 사람이나 태평양에 위성 별자리가 더 많은 사람이 더 많은 고통을 겪을 것이라고 생각합니까?
        1. MG42
          +4
          21 9 월 2013 14 : 47
          제품 견적 : 드러머
          그것은 더 빨리 끝나는 것에 달려 있습니다 : 방공 및 심각한 적의 공군 또는 치명적이지 않은 UAV.

          가장 중요한 것은 배터리가 가장 부적절한 순간에 컴퓨터 전사에서 방전되지 않는다는 것입니다.
          1. -3
            22 9 월 2013 13 : 23
            제품 견적 : MG42
            제품 견적 : 드러머
            그것은 더 빨리 끝나는 것에 달려 있습니다 : 방공 및 심각한 적의 공군 또는 치명적이지 않은 UAV.

            가장 중요한 것은 배터리가 가장 부적절한 순간에 컴퓨터 전사에서 방전되지 않는다는 것입니다.


            수소 연료 전지가있을 수 있습니다. 극단적 인 경우 우라늄이 함유 된 화학 배터리. 그들은 걱정하지 않고 섬에서 고통받지 않을 것입니다 ...
        2. 롤릭
          +1
          21 9 월 2013 22 : 05
          제품 견적 : 드러머
          태평양에서 가장 큰 위성 별자리를 가진 사람은 누구입니까?

          NATO의 사람들은 슈퍼 전자식 미사일과 다른 전자식 군사 장비를 사용하여 작은 실험을 수행했습니다. 90 년대에 생산 된 EMP 폭탄의 폭발은 모든 NATO의 이상적인 무기를 장비하는 모든 미세 회로를 완전히 누출 시켰습니다. 그들이해야 할 일은 아멘에게이 철 조각에 쓰인 돈을 말하는 것뿐입니다.
        3. +1
          22 9 월 2013 13 : 28
          제품 견적 : 드러머
          그것은 더 빨리 끝나는 것에 달려 있습니다 : 방공 및 심각한 적의 공군 또는 치명적이지 않은 UAV. EMP는 화성에 10 년 동안 로봇을 가지고있는 사람이나 태평양에 위성 별자리가 더 많은 사람이 더 많은 고통을 겪을 것이라고 생각합니까?


          제대로 언급했다. 왜 마이너스인지는 확실하지 않습니다. 방공은 저렴하고 빠르며 자연스럽게 공군이 더 빨리 끝날 것입니다. 토마 호크가 다 떨어지면 공군 만이 갈 것이고, 많은 것들이 음란합니다. 두 번째 질문으로, 전자 장치가 많고 제어 프로세스에 더 적은 수의 사람들이 EMR을 겪게 될 것입니다. 어쨌든 로봇 무기를 대량으로 사용하여 침공이 시작되면 위성이 처음부터 무너지기 시작합니다.
      2. +1
        22 9 월 2013 13 : 20
        제품 견적 : MG42
        나는 비디오를 .. >> 전쟁보다 대테러 작전처럼 드론과 고정밀 무기 + 위성의 데이터를 사용하고 운영자는 버튼을 누르기 만하면되며 시스템이 심각한 적의 대공 방어 및 항공의 실제 대응과 어떻게 작동하는지, 그리고 이러한 목표도 정적 인 것이 아닙니다. hi


        그리고 너. hi

        이것은 전쟁뿐만 아니라 세계 질서에 대한 미국의 이해 일뿐입니다. 벙커에 앉아 채찍이 버튼을 누르고 세계의 반대편에서 폭탄이 떨어지고 순항 미사일이 날아갑니다. "로봇이 일한다-남자는 행복하다"라는 노래가 있었는데, 그것이 그들이 추구하는 것입니다.

        만약 EMP라면?


        그리고 소스는 무엇입니까? 그러면 충격파가 충분할까요? 웃음
        1. MG42
          +2
          23 9 월 2013 14 : 44
          제품 견적 : Geisenberg
          만약 EMP라면?

          그리고 소스는 무엇입니까? 그러면 충격파가 충분할까요?

          EMP는 핵 폭발의 손상 요인뿐만 아니라 .. >>

          EMP 무기는 방향성 방사선의 고정 및 이동식 전자 복합물 형태와 포병, 광산, 유도 미사일, 공기 폭탄 등을 사용하여 대상에 전달되는 전자기 탄약 (EMB)의 형태로 생성 될 수 있습니다.
          파괴 및 테러 목적으로 소형 EMR 무기 모델을 개발할 수 있습니다.

          EMB는 폭발, 연소 및 직류 전기 에너지의 화학 에너지를 에너지로 변환하는 방법을 기반으로합니다.
          고성능 전자기장. EMI 탄약 생성 문제에 대한 해결책은 주로 유도 미사일 탄두 격실과 포병 껍질에 위치 할 수있는 소형 방사선원의 존재와 관련이 있습니다.
          오늘날 EMB를위한 가장 콤팩트 한 에너지 원은 VMG (나선형 폭발성 자기 발생기) 또는 자기장을 폭발적으로 압축하는 발전기이며 질량 (100kJ / kg) 및 부피 (10kJ / cm3) 별 최고의 특정 에너지 밀도와 폭발성 자기 역학 발전기 (VMDG). 폭발성 에너지는 최대 10 %의 효율과 최대 20 %의 최적의 VMG 매개 변수 선택을 통해 VMG의 폭발성 물질로 자기장 에너지로 변환됩니다. 이 유형의 장치는 수십 메가 줄의 에너지 펄스와 최대 100 μs의 지속 시간을 생성 할 수 있습니다. 최대 방사 전력은 10 TW에 도달 할 수 있습니다.

          따라서 전자기 탄약은 기존의 것보다 잠재적으로 RES의 손상 반경이 훨씬 클 수 있지만, 최대의 효과를 얻으려면 고정밀 유도 시스템을 사용하여 대상에 최대한 가깝게 탄약을 제거해야합니다.


          http://www.electronics.ru/issue/2002/5/11/
      3. 댓글이 삭제되었습니다.
  2. +1
    21 9 월 2013 08 : 38
    헤헤 그의 머리에 각 AFAR 발 군인, 비디오 안경, 조금 너무되지 않습니다? 그러한 복합체의 비용은 수십 개의 레몬을 끌어들일 것입니다. 보병의 ASUV 터미널은 특수 부대와 정찰 만 장비 할 것을 제안합니다.
    1. +3
      21 9 월 2013 12 : 32
      인용구 : 발진
      헤헤 그의 머리에 각 AFAR 발 군인, 비디오 안경, 조금 너무되지 않습니다? 그러한 복합체의 비용은 수십 개의 레몬을 끌어들일 것입니다. 보병의 ASUV 터미널은 특수 부대와 정찰 만 장비 할 것을 제안합니다.

      누군가 안전이 저렴한 즐거움이라고 결정 했습니까? 그리고 수십 개의 레몬-이것은 조각으로 그리고 수동으로, R & D가 방금 완료되었을 때이며, 그것을 회수하기 위해 R & D는 완제품 가격에 비용을 부과합니다. 이러한 제품이 적 으면 각 보병의 AFAR 가격이 불합리합니다. 그리고 큰 시리즈가있을 때 여전히 민간 버전의 AFAR (물론 잘림)이있을 때 가격은 수만 개가 될 것입니다. 원하는 경우 더 낮은 가격을 얻을 수 있습니다.
      1. +7
        21 9 월 2013 13 : 44
        우리는 형식의 논증을 얻었습니다-보안은 비쌉니다
        일반적으로 이것은 회사의 구성원 (보안 부대, 방위 산업 종사자)이 개념을 대체하고 대체하는 것입니다.
        50 년 전조차도 비용 효율성이라는 합리적인 기준이 제시되었습니다.
        그가 우리의 군사 산업 단지에서 결코 환영받지 않았다는 것이 분명합니다. 회사의 구성원들도 비용을 결정하기 때문입니다.
        그리고 기준은 합리적이고 유용합니다.
        그건 그렇고, 일부 장치가 비용을 증가시키는 것보다 시스템의 효율성을 약화시키는 경우 사용의 결론 중 하나는이 장치를 구입할 필요가 없습니다.

        민간인 정보 통신 기술 (ICT)이 지난 20-30 년 동안 군대보다 훨씬 빠르게 개발되어 왔기 때문에 상업적 구성 요소 (미국인이 적극적으로 그러한 프로그램을 추구하고 있음)를 사용하여 모든 것을 훨씬 저렴하게 수행 할 수 있습니다.
        여기 헬멧의 전조등이 있는데 왜 그럴까요?
        민간인의 입장에서 이는 전술 인터넷의 핵심 요소 (예 : 사용자 저장소와 결합 된 Yandex 맵)의 예와 같이 훨씬 더 단순하게 결정되었습니다. 군사 산업 단지는 기술적으로 뒤떨어져 있으며, 가장 중요한 것은 러시아 ICT 산업의 지도자와 비교할 때 정신적으로 뒤떨어졌습니다 세계 표준).
    2. -3
      21 9 월 2013 13 : 36
      기사-인기있는 군사 사이트를 읽은 사람에 대한 환상.
      그 결과 매우 정교한 전술 인터넷의 꿈이되었습니다.
      그리고, Maneuver, ATCCS는 놓친 것처럼 약간 다른 수준의 시스템입니다.
      그 결과 새로운 것을 생각하지 않고 커뮤니케이션과 ACMS에 관한 저자의 모든 최신 기사가 결합됩니다. 젊은 꿈은 이웃보다 크므로 문을 가진 모든 사람은 웃음
      ASUV 이전 목표의 저자는 톱날 타격의 감소로 설정했습니다.
      이는 ACS 명령 및 제어의 RUKovskoy 부분에만 해당됩니다.
      일반적으로 RUK 목표, 전술적 인식, 지속 가능한 융통성있는 적응 형 의사 소통 외에 다른 것들도 있습니다.
      병사 전투에서 모든 참가자의 지휘관의 의사 결정 속도
      힘과 수단에 의한 기동 계산 자동화
      지능 처리 자동화
      MTO 제어 자동화 등
      실제로, 기동은 ATCCS에 수감되었습니다. 게다가 이것 없이는 전술 인터넷이 ASUV의 RUKOV 요소를 훨씬 덜 줄 것입니다.
    3. 0
      21 9 월 2013 23 : 16
      실제로 백만 로트로 출시되면 키트 비용은 최고급 태블릿의 소매 가격 이상이되지 않습니다. 이 개념이 현재 실행 가능한 기술 개발이라는 사실이 아닙니다. 아마도이 전체 슈퍼 시스템은 단순히 유휴 상태가되거나 적어도 아날로그를 만드는 것보다 그것을 처리하는 것이 저렴합니다. 가격은 여전히 ​​제조업체의 이익과 같은 순간의 영향을받습니다. 불행하게도, 우리는 현재 제국주의와 ASP의 대외 정책의 중심에있는 경로 인 ASP와 회사의 교착 상태를 반복하고 있습니다. 러시아 군사 산업 단지 전체를 상업적으로 두는 것도 그로 이어질 것입니다. 전쟁이 유리합니다. 또한 기업에게만 유리하고 납세자에게는 유리하지 않으며 주에는 유리하지 않지만 걷기에 돈이 많이 드는 곳에서는 무기 구매를위한 로비가 먼저 일어난 다음 전쟁을위한 로비가 진행됩니다.
  3. +1
    21 9 월 2013 11 : 11
    옳은 일, 브레이크 미안하다.
  4. +4
    21 9 월 2013 14 : 55
    기사는 매우 피상적 ​​인 시간이다.
    저자는 기사에서 혼합하여 여러 장을 혼합하여 혼합 할 수있는 모든 것을 2 개
    그리고 세명의 저자는 자동화 된 제어 시스템이 정확히 무엇을해야 하는지를 분명하게 나타내려고 시도합니다.
    각국에서 개발 된 ACCS를 나타내는 저자가 비교 평가를 내리고 각 시스템의 장점과 단점을 지적하고 차세대 국내 ACCS를 개발할 때 이러한 장점과 단점을 고려할 수있는 방법을 설명합니다. 러시아 방위의 현 상황.

    전체 기사에서 큰 마이너스.
    1. 안드레아스
      +4
      21 9 월 2013 16 : 02
      이 기사는 시스템의 개념이며 이전 항목의 분석이나 새로운 개발을위한 기술 사양이 아닙니다. topwar.ru 포털에는 ACCS "Maneuver", ESU TZ, "Andromeda-D"및 FBCB2에 대한 많은 검토 및 분석 기사가 있습니다.

      기존 ASUV의 주요 단점은 기사-중심주의에 나와 있습니다.

      이들과 달리, 새로운 시스템은 네트워크 통신 및 개인 커뮤니케이터 보병 / LMS 전투 차량을 기반으로 100 % 분산으로 구축해야합니다. 자동화 된 제어 센터의 존재도 바람직하지만 필요하지는 않습니다. 동일한 커뮤니케이터가 장착 된 직원으로 직원 구조를 취소 한 사람은 없습니다.

      최신 커뮤니케이터 (스마트 폰) 프로세서의 클럭 주파수는 1GHz를 초과하고, 프로세서 코어 수는 4 개이며, RAM 양은 몇 기가 바이트이고, ROM의 양은 수백 기가 바이트입니다. 향후 10 년 동안이 지표를 32GHz, 100 코어, 1 기가 바이트 및 XNUMX 테라 바이트로 가져올 계획입니다.

      그리고 지상군의 일부인 그러한 의사 소통 자들은 최대 백만 이상이 될 것이다. 자동화 된 제어 센터 (하나의 센터-하나의 포병 쉘)를 만드는 이유는 무엇입니까?
      1. +1
        21 9 월 2013 17 : 45
        제품 견적 : Andreas
        기존 자동 제어 시스템의 주요 단점은 기사 - 중앙 집중식에 명시되어 있습니다.


        동의하지 않습니다. 70 년대 초반에 창설이 시작된 "매뉴 버"시스템에서는 통제권을 더 낮은 수준으로 이전하고 병력 통제 자동화의 흔적이 없을 때 사용되는 통제 방법의 사용까지 다양한 수준의 통제 분산화가 계획되었습니다. 현대의 전장 자동화 명령 및 제어 시스템도 예외는 아닙니다. 모든 사람들은 현대 전자전 시스템에서 통제의 중앙 집중화가 규칙보다는 규칙의 예외라는 것을 완벽하게 이해합니다. 기가 바이트, 테라 바이트, 클록 주파수, 위상 배열 등을 포함한 다른 모든 것은 사악한 사람에서 나 왔으며 그 안에없는 사람들에게만 영향을 미칩니다. 다른 프로세서와의 연결이 끊어진 경우이 프로세서의 컴퓨팅 성능을 XNUMX으로 감지합니다.
        1. 안드레아스
          +3
          21 9 월 2013 18 : 32
          중앙 집중식 자동 제어 시스템이 실패 할 때 수동 제어 방법을 사용하려면 해결 불가능한 작업 인 자동 및 수동의 두 가지 제어 방법으로 군대를 동시에 훈련시켜야합니다.

          "Maneuver"ACCU의 시운전 과정에서 모든 군인이 수년간의 수동 제어 경험이 있고 ACCS를 순수하게 데모 모드로 사용했기 때문에이 작업은 더욱 해결되지 않았습니다. 중앙 집중화가 단순한 규칙이 아니라 어떻게 든 작동 할 수있는 유일한 기회 인 다른 모든 잘 알려진 ACCS에서도 똑같은 일이 발생합니다.

          분산 자동 제어 시스템의 경우 각 보병을위한 무선 모뎀이있는 강력한 개인용 컴퓨터가 있으면 네트워크 통신의 작동 성과는 완전히 독립적으로 분대와 소대가 들어갑니다.

          시야 내에서 양방향 통신 "통신 자-통신 자"는 두 번째 보병을 무력화해야만 파괴 될 수 있습니다. 이 경우 분대 / 소대 지휘관의 커뮤니케이터 또는 그를 대체하는 사람이 자동으로 유닛 제어 자동화의 중심이됩니다.

          그리고 존 스테이션의 XNUMX 배 예약으로 네트워크 연결을 끊는 것은 매우 문제가됩니다 (적의 화력을 파괴하는 것이 훨씬 쉬워서 시도합니다).
          1. 0
            22 9 월 2013 11 : 58
            일반적으로 침묵하는 ACCS의 중요한 이점이 하나 더 있습니다. 이것은 목표와 목표의 높은 조정을 통해 분쟁 지역에서 힘과 자산의 상당한 분산 가능성이며, 가장 중요한 것은 자동화 된 명령 및 제어 시스템이 "친화적 인"화재의 위험을 크게 줄인다는 것입니다. 이는 테러 방지 작전 중 어느 지역에서든 갑자기 위협이 발생하여 즉시 조치를 취해야 할 때 특히 중요합니다.
            또한 무선 통신의 주요 방법은 직접 가시선에서 광대역 UHF 채널, 특히 UAV 리피터 등을 통해 이루어져야한다는 사실에 완전히 동의하지 않습니다.
            자동화 제어 시스템의 비용이 비합리적으로 크게 증가하는 프로젝트가 다시 시작되고 있으며, 주요 이점은 패킷 정보 전송의 압축성이라는 점을 잊어 버린 것입니다.이 정보는 좌표 및 대상 유형, 자체 좌표 및 무기 및 군사 장비에 대한 몇 가지 서비스 정보가 포함 된 몇 비트 만 포함해야합니다. 연료 공급 및 탄약. 전문가의 추정에 따르면, 한 지점에서 전송 된 ACS의 총 정보량은 1Kbit를 초과하지 않아야합니다. (예를 들어, 회사 및 대대에 대한 방공 제어 시스템의 채널 너비 요구 사항은 업데이트 속도가 8 초인 300 개의 대상에 대한 정보를 전송하는 데 10kbps에 불과하지만, 작은 표준 모뎀이 없으므로 일반적으로 64kbps를 작성합니다) 거리 나 산이 중요하지 않은 주요 통신 방법으로 HF 대역에 집중해야합니다. 또한, HF에서 패킷 데이터 전송을 감지하는 것은 매우 문제가되고, 찌그러지는 것은 거의 불가능하며, 배터리 및 복사 전력의 전체 크기는 VHF 라디오 스테이션보다 훨씬 낮습니다.
            1. 안드레아스
              +1
              22 9 월 2013 13 : 39
              1. 전장에서 하나의 메시지로 전송 된 하나의 목표의 좌표 및 유형에 대한 데이터 양의 추정치는 정확합니다.

              그러나 이러한 메시지의 최종 수취인은 보병 회사 / 대대 (센터에 무기가 없음)의 자동 제어 센터가 아니라 회사 / 대대의 소방 지원 부서가되어 자체 추진해야합니다.

              즉, 좌표와 대상 유형이있는 데이터는 최소한 동일한 트렁크 라디오 기지국을 두 번 다운로드해야합니다. 또한 전술적 상황에 관한 정보를 방송하며, 이는 풀뿌리 정보를 수신하고 처리 한 후 모든 수준의 ASUV에서 전파되어야한다. 또한 회사 / 대대 전투 지역에있는 수십 개의 UAV에서 스트리밍 비디오를 제공합니다.

              결과적으로, 벌크 정보로드로 인해 트렁크 HF 연결이 구부러집니다.

              2. 마이크로파 네트워크 통신과 HF 트렁크 통신의 두 번째 주요 차이점은 후자가 작동하고 유일한 기지국이 작동한다는 점입니다. 그녀에게 한 번의 명중과 관련이 없습니다.

              HF 트렁크 통신과 달리, 마이크로 웨이브 네트워크 통신 (직경 최대 12km)의 XNUMX 각형 셀 하나는 서로의 서비스 영역 (XNUMX 중 중복)과 완전히 겹치는 XNUMX 개의 기지국에 의해 지원됩니다.
              1. +1
                22 9 월 2013 15 : 49
                군 통신 운영 경험이 거의 없습니다. 그러나 Tetra 및 APCO-25의 트렁크 통신에 허용되는 표준은 일반적으로 경찰 및 응급, 보안, 구급차와 같은 기타 서비스에 사용됩니다. 군대에서는 전자 레인지에서도 트렁크 통신이 사용되지 않았습니다. 그 이유는 명백하고, 낮은 간섭 내성 및 높은 취약성이며, 군대에 대한 이동 통신을 적용하려는 시도는 아직 널리 퍼지지 않았습니다. 군사 표준 WCDMA 뿐이지 만 지금까지 특수 부대 용 프로토 타입 만 있습니다.
                이제 군사 통신에 허용되는 표준은 마스터 스테이션과의 네트워크 생성입니다. 마스터 스테이션은 일종의 라우터로 전체 네트워크를 메모리에 유지하고 주파수 호핑 모드를 포함하여 작업을 동기화합니다. 이 스테이션은 어떤 것이 든 사령관 일 필요는 없습니다. 실패하면 최대 가입자 수를 포괄하는 다른 모든 스테이션이 마스터 스테이션의 기능을 대신합니다. 데이터 전송은 전송 및 잊어 버린 원리에 따라 수행됩니다. 가입자의 수신 영역에있을 필요조차 없으며, 통신이있는 다른 라디오 방송국 이이 가입자에게 액세스하는 것으로 충분합니다. 따라서, 정보는 최적의 경로를 따라, 아마도 몇몇 중개 스테이션을 통해 전송되며, 이것이 반드시 마스터 스테이션 일 필요는 없다. 이러한 솔루션은 대역폭 요구 사항을 크게 줄이고 통신 조직 체계는 자동화 된 통신 시스템의 네트워크 중심 아키텍처에 해당하며 지금까지 하드웨어에서 만들어지고 채택 된 최고의 기술 솔루션입니다.
                아마도 최상의 솔루션을 R & D로 제안 할 수는 있지만 심각한 연구와 투자가 필요합니다.
                1. 안드레아스
                  0
                  22 9 월 2013 17 : 50
                  트렁크 통신은 하나의베이스 무선국을 통한 가입자 무선국의 다자간 통신을 의미하는 일반적인 용어입니다.

                  TETRA는 트렁크 통신 표준 중 하나입니다 (예 : 셀룰러 통신 표준 중 하나 인 GSM).

                  군대 마스터 국이라고하는 것은 정확히 모든 표준의 트렁크 통신 기지국입니다. 다수의 예비 기지국이 가입 자국 세트에 도입되고, 이는 이전 스테이션이 고장난 후에 발효된다.

                  트렁크 통신에는 해결되지 않은 단 하나의 문제가 있습니다. 큰 영역을 커버하려면 기지국이이 영역의 중앙에 있어야합니다. 따라서, 수직 장애물은 기지국과 가입 자국 사이의 직접 신호를 차단한다. 영역의 경계에 가까울수록 수직 장애물의 높이가 낮아집니다.

                  셀룰러 통신을 사용하는 경우 여러 기지국이 서비스 지역의 중앙이 아니라 경계를 따라 위치합니다. 따라서, 수직 장애물로 인해 하나의 기지국으로부터 가입 자국을 보호하는 경우, 통신은 자동적으로 반대쪽 기지국으로 전환된다.

                  또한, 토폴로지 네트워크의 노드에서 기지국의 배치와의 셀룰러 통신은 할당 된 주파수 대역을보다 최적으로 사용할 수있게한다 (더 많은 통신 채널을 구성).
  5. +2
    21 9 월 2013 17 : 38
    보안 장비뿐만 아니라 통신 장비는 구식이며 거의 아날로그이며 시스템에 완전히 통합 될 수 없습니다. GLONASS 시스템의 위성 별자리는 최대 강도에 도달하지 못했으며, 다시 해당 지역의 디지털지도가 없으므로 일기 예보에 대해 침묵하는 것이 좋습니다. 군사 장비는 4 세대와 5 세대 만 시스템에 통합 할 수 있습니다. 탄약의 "칩화", 모든 시스템의 100 % 자동화 ... 사진과 레이아웃.
  6. 안드레아스
    +3
    21 9 월 2013 17 : 58
    제품 견적 : cdrt
    RUK 목표, 전술적 인식, 지속 가능한 유연한 적응 형 커뮤니케이션 외에도 다음과 같은 것들이 있습니다.
    병사 전투에서 모든 참가자의 지휘관의 의사 결정 속도
    힘과 수단에 의한 기동 계산 자동화
    지능 처리 자동화
    MTO 제어 자동화

    자동화 제어 시스템 소프트웨어의 일부로 이미 해결 된 작업입니다. 모두를 적대 행위의 시뮬레이션이라고하며 제안 된 개념에 반영됩니다.

    그러나 잘 알려진 ASUV의 하드웨어 기반은 여전히 ​​EMR을 처음 사용할 때까지 유치하게 보이고 성능을 보여줍니다.
    ACCS의 피라미드 구조 ( "기동", "안드로메다 -D")는 일반적으로 이성의 범위를 벗어납니다. 포병 / 미사일 공격이 상단에 있고 전투기는 깃발과 종이지도가 무엇인지 기억해야합니다.
  7. 0
    21 9 월 2013 21 : 57
    이 기사는 제목 "개념"과 매우 잘 일치하지 않습니다. ACS 개발에 대한 유사한 견해가 또 다른 10 년 동안 고려되었습니다. 예를 들어, 카자흐스탄에서는 5 년 동안 다양한 ACCS 종이 프로젝트에 3 억 톤 (약 200 억 달러) 이상이 지출되었는데, 세계의 한 주 이상이 아직 종이 프로젝트에 그러한 돈을 지출하지 않았다는 것을 인정해야합니다. 결과는 여전히 "0"입니다. 러시아와 다른 국가를 포함하여 그러한 모든 프로젝트의 주요 문제는 좋은 PR이 있으면 예산 자금 세탁에 매우 능숙 할 수 있다는 것입니다. 결국, 소프트웨어 제품 비용의 재정적 평가에 대한 일반적인 기준은 아직 없습니다.
    그리고 현대 자동화의 기술적 재난은 기능 및 정보 기능을 지속적으로 구축 할 필요성을 고려하지 않고 통합 된 군사 IT가없는 상태에서 생명과 격리되도록 설계되었다는 것입니다.
    모든 정보 시스템의 핵심은 운영 체제, 데이터베이스 및 GIS입니다. 이는 데이터 전송의 "원활 함", 상황에 대한 단일하고 명확한 이해를 가정하는 자동화 된 제어 시스템에 특히 중요합니다. 일반적인 최신 운영 체제, 데이터베이스, GIS가 개발되고 인증되면 이러한 기본 기술을 기반으로 모든 군사 응용 프로그램을 개발하고 원하는 제어 토폴로지를 구축 할 수 있으며 다양한 유형과 부대, 해결해야 할 작업에 대한 모든 종류의 통신을 연결할 수 있습니다. 채널 화 및 원하는 사용자 인터페이스.
    필자는 필자 대신 ACS 시스템에서 해결해야 할 3 가지 유형의 작업 (설계 및 분석 계획 작업, 병력 및 지원 명령 작업, 무기 제어 작업)으로 개념적으로 나 would을 것입니다.
    실제로, 자동화가 오랫동안 운영되어 왔으며 여러 세대의 컴퓨터 기술 (PKO 및 대공 방어)이 이미 변경되어있는 군대에서 이러한 분리는 오랫동안 자연스럽게 이루어졌습니다. 그러나 SV의 경우 하나의 파일 만 혼합 할 위험이 있으며 이는 ACS 사용자의 시간주기와 책임이 완전히 다릅니다.
  8. 볼 호프
    +1
    22 9 월 2013 05 : 59
    최근 시리아 인들은 민간 네트워크를 끊고 무장 네트워크를 찾고 다마스쿠스에 대한 포병 공격을 저지했다. 모든 사람이 네트워크에 영구적으로 터미널을 가지고 있다면, 수동형 광 파인더와 광통신 케이블의 배터리는 적에게 충분할 것입니다.
    XNUMX 월에서 XNUMX 월까지 함대의 패배로 판단하면 군대는 머리에 무언가가 있으며 단계별 모자는 도움이되지 않습니다.
    1. 안드레아스
      0
      22 9 월 2013 13 : 45
      보병의 커뮤니케이터의 무선 신호는 후면에있는 동안 발신 기지국쪽으로 만 좁은 빔 형태로 제공 될 것으로 가정합니다.

      이것은 보병 커뮤니케이터의 위상 안테나, 커뮤니케이터에 장착 된 관성 측위 시스템 및 기지국 영역에 대한 커뮤니케이터의 위치를 ​​지속적으로 계산하는 소프트웨어를 사용하여 달성됩니다.
      1. 볼 호프
        0
        23 9 월 2013 01 : 24
        KShM에있는이 모자는 아마도 적절하지만, 보병에게-두개골을 통과하는 방사선으로 그를 미치게 할 것입니다. 사람은 상황을 느끼고 머리는 수신 및 전송에 사용되며 머리에 회오리 바람을 제공합니다.
        헬멧은 수색에 좋은 가청 성을 가진 플라스틱이거나 고대의 도파관과 같은 공격에 대한 금속 효과가 있어야합니다.
        실제로 코일 (유연한) 안테나를 프랙탈 안테나 (숲을 통과하는 것은 좋지 않습니다)로 교체하고 있습니다 .80 년대 케이블 조각으로 P-392를 만들었습니다.
        합리적 인 무언가를 자동화해야한다는 것은 우연히 위에서 언급 한 것이 아닙니다. 먼저 행동의 목표와 의미를 알아 내야하므로 도프의 강화는 양조입니다 ...
        1. 안드레아스
          0
          23 9 월 2013 08 : 41
          헬멧에 돔형 HEADLIGHT를 "모피"(발광 요소)가 바깥쪽으로 설치하고 뒷면에 ​​금속을 입혀 방사선으로부터 100 % 차폐하는 것이 제안되었습니다.

          모든 ACS 기능은 이미 자동 대상 지정을 제외하고 최상위 수준에서 구현되었습니다. 중앙 집중화 거부와 관련하여 ACCS 개념을 변경하고 하위 수준에서 구현하는 것만 남아 있습니다.
          1. 0
            23 9 월 2013 10 : 00
            내가 말했듯이 FAR은 매우 비싼 즐거움입니다. 그리고 기사와 광고 에서이 모든 것이 인쇄 회로 기판에서 소형으로 보입니다. 믿지 마세요! 이는 DRPA 에이전시의 일반적인 관행으로, 환상적인 프로젝트를 위해 미국 정부로부터 돈을받습니다. 그리고 매우 큰 시리즈에서도 PAR은 더 저렴 해지지 않을 것입니다.
            명확히하기 위해 PAR의 작동 원리를 간략하게 설명하려고 노력할 것입니다. 이 경우 AFAR 활성 PAR을 사용하는 것이 맞습니다.
            그림에 약 100 개가있는 이러한 라디에이터에는 고속 ADC로 끝나는 자체 수신기가 있어야합니다 (이러한 소형 수신기 및 직렬 ADC의 비용은 각각 200-XNUMX 달러입니다)
            또한 모든 것은 매우 강력한 다이어그램 생성 컴퓨터로 이동해야합니다. 각 ADC에서 정보를 수신하고 푸리에 시리즈의 각 신호를 확장하고 원하는 스펙트럼을 필터링 한 다음 필요한 위상 계수를 정렬하고 다른 컴퓨터에서 먼저 계산 해야하는 역변환을 수행해야합니다. end는 모든 신호를 요약합니다. 이 모든 것은 실시간으로 이루어져야합니다. 최신 기술 수준에서는 각 고속 프로세서가 각 ADC에 할당 된 경우에만이 작업을 수행 할 수 있습니다. 나는 수량과 가격이 명확 해 졌다고 생각합니다. 이것은 10 만 달러가 아니라 수백 달러입니다. 두 번째 컴퓨터는 첫 번째 컴퓨터의 위상에 필요한 계수를 생성하기 위해 신호의 변화를 모니터링해야합니다. 그리고 세 번째 컴퓨터 만이 정보를 직접 처리하여 원하는 인터페이스로 발행합니다. 이 컴퓨터의 요구 사항은 첫 번째 컴퓨터의 요구 사항보다 훨씬 낮으며 아마도 이제는 태블릿이 될 수도 있습니다. 한편, 기술 수준을 통해 서버 랙 형태로만 다이어그램 생성 컴퓨터를 만들 수 있습니다. BMP에 맞출 수도있을 것 같습니다. S-3에서도 다이어그램 교육을위한 컴퓨터는 큰 스탠드이지만 AFAR은 없지만 비행 헤드 램프가 훨씬 간단합니다.
            번거로운 수학없이 손가락에 관한 것입니다. 그리고 지금은 XNUMX 년 후에도 비용이 얼마인지, 정원을 울타리에 담는 것이 합당한 지 평가하십시오.
            1. 안드레아스
              0
              23 9 월 2013 11 : 24
              레이더의 전조등의 전력은 커뮤니케이터의 전조등의 전력 (1 와트 미만)보다 몇 배나 더 높습니다. 따라서 레이더에는 고가의 솔루션이 필요합니다.

              100 년 안에 $ 32 이하의 각 가정용 스마트 폰에는 XNUMX 코어 프로세서 (칩)가 장착됩니다.

              군사 목적을 위해 64 코어 칩 (하나의 코어가 하나의 이미 터에 있음)을 만들어 돔형 HEADLIGHT의 유연한 인쇄 회로 기판에 배치하는 것이 매우 현실적입니다.

              각 코어의 클럭 주파수는 1GHz입니다. 센티미터 범위의 무선 방출 주파수와 비슷합니다. 그러나 1024 코어의 NVidia GPU도 있으며 PHAR과 같은 XNUMX 차원 제어 객체 작업에 특화되어 있습니다.

              이러한 솔루션을 갖춘 S-27.05 컴플렉스의 멀티 프로세서 컴퓨터 "Elbrus"VK 16 (400 프로세서 코어)는 거의 비슷하지 않았습니다.
          2. 볼 호프
            0
            23 9 월 2013 15 : 35
            금속 화는 100 % 차폐를 제공하지 않습니다. 금속층에 와전류가 유도되어 유도를 전달합니다. 캡은 여전히 ​​시스템없이 만 뇌파의 원리에 따라 "텔레파시"에 대한 헬멧의 유사체가 될 것입니다. 결국 안테나에 의해 형성된 빔은 2 개의 끝이 있고 뒷면은 화면을 통해서도 두개골을 따라 움직입니다.
            별도의 장치로도 머리에 전자 레인지 머리카락이 기어 다니고 있습니다 ...
            실제로이 장치는 드론에 시스템을 갖지 않을 것임이 분명합니다.이란 인들은 오랫동안 장비를 심어 놓았으며, 그러한 시스템은 군대를 배치했을 가능성이 높습니다.
            1. 안드레아스
              0
              23 9 월 2013 16 : 13
              1. 지금까지, EMR 장치의 시험 폭발이 전자 장치 (인간 뇌보다 훨씬 더 민감한)에 부딪친 후 전자 장비의 보호 하우징의 금속에 단일 와전류가 유도되지 않았습니다. 그러나 EMP 전력은 XNUMX 와트의 방향성 무선 신호와 비교하여 수십 kW에 도달합니다.

              또한, 차폐되지 않은 안테나가있는 GSM 가정용 휴대 전화는 직접적인 1 와트 무선 신호로 인간의 뇌를 조사합니다.

              2. PAR에 의해 형성된 무선 빔은 정확히 XNUMX 개의 단부를 갖는다-하나는 안테나 어레이의 이미 터 레벨에서, 다른 하나는 방사선 수신기 (UAV 리피터)를 목표로한다.

              같은 쪽 끝에는 정의에 의해 세 번째 끝이 없습니다. 제 XNUMX (제 XNUMX와 함께) 단부가 나타나게하려면, 안테나 어레이를 특별하게 재구성하고 반대 방향의 추가 무선 빔을 형성 할 필요가있다.

              3. 지난 몇 년 동안이란의 하늘에서 수천 개의 미국 UAV 비행이 수행되었습니다. 몇 가지 과정에서만 코드가 해킹되고 항공기 제어가 차단되었습니다. 효율성은 XNUMX % 미만입니다.
              1. 0
                23 9 월 2013 17 : 00
                1. 마이크로파 주파수 이론에는 "근거리"와 "원거리"의 개념이 있으므로 이미 터의 총 용량이 휴대 전화의 출력을 초과하지 않는 경우에만 헤드의 헤드 램프가 안전합니다.
                명백히, 이미 터들 사이의 크기의 방사선 범위는 2/1이며, 대략 4-7 GHz이다. 이것은 황소가 10-5 밀리미터의 침투 깊이로 표면에 의해 팽창 될 것이라는 것을 의미하며, 모발 성장과 뇌 기능을 아주 잘 자극하거나 과다 복용으로 화상을 입을뿐입니다.
                3.
                제품 견적 : Andreas
                레이더의 전조등의 전력은 커뮤니케이터의 전조등의 전력 (1 와트 미만)보다 몇 배나 더 높습니다. 따라서 레이더에는 고가의 솔루션이 필요합니다.
                성능은 마이크로파 발생기 및 PAR의 유전 강도에만 중요합니다. 컴퓨터, 수신기 및 위상 시프터의 경우이 기능은 중요하지 않으며 비용에 영향을 미치지 않습니다.
                4.
                제품 견적 : Andreas
                1024 코어의 NVidia GPU도 있습니다
                군대의 보안 및 인증을 위해 이러한 프로세서를 검증하는 비용은 무엇이라고 생각하십니까?
                5. 고속, 모바일 Wi-Fi 등을 위해 WCDMA로 데이터를 전송하는보다 저렴하고 확립 된 방법이 오랫동안 존재하고 있으며 훨씬 더 많은 방법이 개발되고 있습니다.
                그리고 가장 중요한 것은, 우리가 DARP에서 행해지고있는 모든 넌센스를 반복한다면, 다시 스타 워즈로 돌아가 나라를 망치게 될 것입니다.
                1. 안드레아스
                  0
                  23 9 월 2013 18 : 38
                  1. 2000 와트 전력의 전 방향 안테나에서 CDMA0,25 표준의 마이크로파 신호가 10km 거리에 걸리면 같은 상황에서 좁은 초점을 맞춘 헤드 램프의 전력은 어떻게됩니까?

                  2. 보병의 머리와 돔형 HEADLIGHT (외부 보호 폴리머 쉘에 내장) 사이에 위치한 헬멧의 충격 흡수 폴리머 쉘의 두께는 10mm 이상입니다.

                  3. 말하지 마십시오. 모든 장치가 강력할수록 재료 집약적이고 시간이 많이 걸리므로 더 비쌉니다.

                  4. 그래픽 프로세서는 많은 특수 코어로 구성되며, 그 구조는 범용 프로세서보다 훨씬 간단하며 하드웨어 북마크가없는 경우 x- 레이 제어에 완벽하게 적합합니다.
                  이 경우, 수동 검증은 한 번만 수행되며, 검증 된 샘플을 준수하기위한 후속 자동 X- 선 제어는 연속적입니다.

                  5. WCDMA 광대역 무선 표준 (2x5 MHz의 채널 대역폭)에 대해서는 아무 것도 없습니다. ASUV 기본 문제를 고려하는 단계에서 특정 마이크로 웨이브 통신 표준을 표시하고 싶지 않습니다.
              2. 볼 호프
                0
                23 9 월 2013 18 : 19
                무선 주파수와 랩탑의 주파수는 내 몸에 작용하며 XNUMX 분 이상 동안 표면과 접촉 할 때 완전히 불쾌합니다. 특히 위생 기준이 있기 때문에 독특하지 않습니다.
                "이란 상공"수천 건의 항공편에 대한 데이터는 어디에서 왔습니까? 모든 것이 국경에 접근 할 때도 통제 차단이나 항공기 파견으로 끝났습니다.
                정찰 UAV는 라디오 침묵 및 메모리에 기록 및 방송되는 영역에서 여전히 보이지 않을 수 있습니다.
                적이 농민이라면, 초점은 성공할 것이며, 더 발전된 문명이 쓸모가 없다면. 이 모자를 공무원에게 입히십시오-유능한 생리학자가 양심의 영역을 활성화시킵니다 ...
                1. 안드레아스
                  0
                  23 9 월 2013 18 : 59
                  1992 년부터 저는 8 년부터 휴대 전화로 하루에 최소 1997 시간 동안 컴퓨터에 "조사"를 받았습니다. 하나님은 자비를 베푸 셨습니다.

                  미국의 UAV는 적어도 12 년 동안이란을 비행했습니다.

                  UAV 중계기는 확실히 무선 스펙트럼에서 "빛난다". 그러나:
                  -먼저, 육각형 셀의 각 UAV는 서비스 영역이 겹치는 다른 UAV에 의해 6 배 중복된다.
                  둘째, 대공 미사일과 포병 포격을 차단하는 단거리 방공 시스템으로 보호된다.
                  -셋째, 카운터 배터리 전투를 전문으로하는 화재 지원을 통해 보호됩니다.
                  -넷째, UAV의 백업 사본을 준비했다.

                  따라서 UAV 리피터를 격추 할 수는 있지만 (카트리지 전투의 결과로 적 포병 / 미사일 발사기 또는 전체 배터리가 손실 됨) 셀룰러 전자 레인지 통신 네트워크를 비활성화 할 수는 없습니다.
                  1. 볼 호프
                    0
                    23 9 월 2013 19 : 24
                    제품 견적 : Andreas
                    1992 년부터는 하루에 8 시간 이상 컴퓨터를 사용했고 1997 년부터는 휴대 전화를 사용했습니다. 하나님은 자비를 베푸 셨습니다.

                    글쎄요, 실제로는 아닙니다. 드론의 구름, 머리에 AFAR을 사용한 지속적인 컴퓨터 화, 군인에서 일반 직원까지 네트워크를 통한 비디오 스트림 ... 미국에서도 훨씬 더 겸손하며 아르메니아에서는 CA보다 훨씬 나쁩니다.
                    무슨 일이 일어나고 있는지 이해하려면, 먼저 무슨 일이 일어나고 있는지, 적이 누구인지, 적대 행위가 어떻게 진행되고 있는지, 왜, 즉각적인 전망이 무엇인지 이해해야합니다. 그리고 솔루션은이 계획보다 환상적이고 단순합니다.
                    1. 안드레아스
                      0
                      23 9 월 2013 20 : 41
                      미군에 복무중인 UAV의 수는 8000 대를 초과했습니다.

                      2003 년 4 주간의 군대 작전에서 1 개의 미국과 23 개의 영국 사단이 수천 개의 전차, 자주포, 미사일 발사기, 항공 방어 시스템, 항공기로 무장 한 XNUMX 개의 이라크 사단 (이란과 미국과의 전쟁에서 수년간의 전투 경험을 가짐)을 물리 쳤다. 헬리콥터. 미국-영국 연합의 모든 군사 지부의 조정 된 조치는 네트워크 중심 기술 TBMCS (극장 전투 관리 핵심 시스템)에 의해 제공되었습니다.

                      2014 년부터 미 육군은 디지털 배틀 필드를 사용할 것입니다 (topwar.ru 포털의 기술 섹션에있는 기사 참조).

                      기술 지연을 방지하려면 31 년 2020 월 XNUMX 일이 아니라 사전에 개발을 시작해야합니다. am
                      1. 볼 호프
                        0
                        23 9 월 2013 21 : 22
                        글쎄요, 현재의 정권 하에서 "우리"는 더러운 일을 전문으로하는 미국의 동맹입니다. 미국과 싸우려면 먼저 혁명을 수행하거나 적에 의해 포획되어야합니다 (더 현실적입니다).하지만 통제 시스템은 분명히 그들의 것이 될 것이고 "우리"는 다시 형벌 대대가 될 것입니다. , 미국이 아니라 독일인 ...
                        현재 현실에서는 시리아 군대와의 전쟁이 있으며,이란과 북한과의 장기적인 전쟁이 있습니다. 미국과 중국이 전쟁에 참여하는 것을 꺼려하면 패배하기에 충분합니다.
                        상식과 평화는 웨어러블 컴퓨터보다 더 도움이 될 것입니다.
                      2. 안드레아스
                        0
                        23 9 월 2013 21 : 42
                        ASUV가없는 5 개의이란 사단과 ASUV가있는 러시아 23 개 사단의 XNUMX 주 버전의 군대 작전에 더 매료되었습니다.

                        172에서 9200의 인간 손실 비율로.
                      3. 볼 호프
                        0
                        23 9 월 2013 22 : 51
                        이것은 아르바트 마케도니아의 꿈입니다. 5 개의 러시아 사단 (쿠릴 제도, 공수 3 및 공군을 포함하여 공식적으로 7 군)은 여행에서 더 많이 잃을 것입니다. 이란이 통제하는 것이 더 낫습니다. 그들은 다른 사람들의 드론을 심었고 우리 (이스라엘)는 날아갔습니다.
                      4. arabist
                        0
                        23 9 월 2013 22 : 54
                        볼 호프, 그리고 당신의 의견에 당신의 군대는 무엇입니까?
                      5. 볼 호프
                        0
                        23 9 월 2013 23 : 27
                        오늘 근무 중?
                        여단의 군대는 주로 함대와 공수 부대와 함께 총 800 억입니다.
                        전략 미사일 부대에는 여전히 사단이 있지만, 생명체는 미사일이 전투 발사에 쓰러지는 것을 보여 주었으므로 이런 종류의 군대에는 의식 밸러스트와 치질이 있습니다.
                      6. arabist
                        0
                        24 9 월 2013 14 : 42
                        우리는 언제 전투를 시작 했습니까?
                      7. 볼 호프
                        0
                        25 9 월 2013 14 : 52
                        우리는 제한된 형식의 전체 전쟁을 가지고 있으며 개별 성과를 뽑는 것도 어렵습니다.
  9. +1
    22 9 월 2013 06 : 32
    제품 견적 : Andreas
    그러나 잘 알려진 ASUV의 하드웨어 기반은 여전히 ​​EMR을 처음 사용할 때까지 유치하게 보이고 성능을 보여줍니다.
    ACCS의 피라미드 구조 ( "기동", "안드로메다 -D")는 일반적으로 이성의 범위를 벗어납니다. 포병 / 미사일 공격이 상단에 있고 전투기는 깃발과 종이지도가 무엇인지 기억해야합니다.

    + 오줌 !!!
    에일, 사람들! 소비에트 군대에서 복무 했습니까? 공격적인 행동의 개념을 잊었습니까? 당신을 생각 나게합니다. 적군은 원자 (및) 탄약으로 타격을 받고 소련군의 전차와 보병 전투 차량은 통관 된 장소로 돌진합니다. 나토는 우리의 핵 전술 탄약 수에 대해 매우 걱정하고 있으며 심지어 튤립을위한 특별한 탄약도 가지고 있습니다. 나토와 헬멧의 AFAR의 슈퍼 듀퍼 태블릿과 헬멧은 도움이되지 않습니다. 마치 보호받지 못한 것처럼 지프도 도움이되지 않습니다. 임펄스 후 몇 초 동안 조작성을 복원하는 라디오 튜브의 고대 장치 만 amy에 저항력이 있습니다. 우리는 여전히 그들을 가지고 있지만 서쪽에서는 오랫동안 군대에 있지 않았습니다. 우리의 사수는 여전히 컴퓨터와 jeepies없이 계산하고 바인딩하는 방법을 알고 있습니다. 이러한 특성은 손실되지 않습니다. 서방 전사는 이러한 장치 없이는 싸울 수 없습니다. 그들을 위해 싸우는 것은 매우 빨리 끝날 것입니다.
    1. +2
      22 9 월 2013 10 : 05
      이제 전쟁의 개념이 바뀌고 있습니다. 아무도 핵무기의 프리미엄과 싸우지 않을 것입니다. 가장 전쟁을 좋아하는 양키조차도 벙커가 그들을 구할 수 없다는 것을 알고 있습니다. 전 세계 어디에서나 원격 군사 작전을 수행하기 위해 손을 풀기 위해 WMD에 대한 완전한 금지를 달성하려는 미국의 즉각적인 계획에서 생각합니다.
      따라서 장기 전략을 바탕으로 합리적인 속도로 21 세기 첨단 전쟁을 준비하고 있습니다. 일부는 머리에 헤드 라이트가있는 환상적인 프로젝트를 제공하고 다른 일부는 지난 세기 중반과 같이 군대에서 사이버네틱스를 금지하려고 시도하기 때문에 초과하지 않고이 작업을 수행하는 것이 좋습니다
      1. 볼 호프
        0
        22 9 월 2013 11 : 36
        지금은 매월 여러 차례의 군사 핵 폭발이 일어나고 있습니다.
    2. 안드레아스
      0
      22 9 월 2013 13 : 49
      EMP는 임의적으로 얇은 금속 원소 층이 EMP로부터 보호하기 때문에 소련 "전략가"의 유치한 옹알이입니다.

      즉, 라디오 방송국, 컴퓨터 및 배터리의 금속 케이스, 전기 및 무선 주파수 케이블의 금속 브레이드, 데이터 전송 케이블에 구리 대신 광섬유 사용, 안테나 입력에 자동 퓨즈 통합.
      1. +1
        22 9 월 2013 16 : 21
        제품 견적 : Andreas
        EMR은 금속의 임의의 얇은 층을 기본적으로 보호합니다

        어떻게 든 15 년 전에 나는 RLK 64Zh6에 의해 생성 된 전자기파에 대한 보호 문제에 부딪쳤다. 전체 수신기 보호를 통해 수 GW의 펄스가 떨어졌고 먼저 보호 핀 다이오드와 마이크로 스트립 마이크로파 증폭기 자체가 소손되었다. 이러한 보호를 위해 설계된 방향성 결합기와 가스 어 레스터는 도움이되지 않았습니다. 나는 회로에 기계식 전자 레인지를 설치하여 전자 레인지 경로를 미세 조정해야했습니다. 오프 상태에서 안정적으로 차단하고 전원을 켤 때 동기화 시스템을 연결하여 전송 중에 가스 방전기의 강제 점화로 수신기가 차단되도록했습니다 .EMR이 침투 할 때 자체적으로 점등 할 시간이 없었기 때문입니다.
        그래서 본인의 경험으로는 러시아 나 서양의 현대 라디오 방송국이 전자기파로부터 보호 할 수 없음을 확인합니다. 그리고 앞으로 필요한 것은 테스트되어야하며이 작업은 간단하지 않습니다. 그러나 나는 전자기 방사선에 대한 그러한 보호 작업이 제기 될 군사 통신 개발의 개념과 개념에 대해 전혀 들어 보지 못했기 때문에 가까운 미래에 솔루션을 기 대해서는 안됩니다.
        1. 안드레아스
          +1
          22 9 월 2013 17 : 19
          케이스를 차폐하는 경우 EMP가 안테나 입력을 통과합니다.

          가스 배출기는 도움이되지 않습니다.

          TVS 다이오드 만
          http://microem.ru/produkti/komponenti-silovoj-elektroniki/ustrojstva-zashhiti-li
          ttelfuse / komponenti-zashhiti-slabotochnih-tsepej / tvs /

          및 IMPATT 다이오드
          http://www.club155.ru/diods-uhf-generator
        2. 0
          22 9 월 2013 20 : 21
          강제 점화가 멋지다 ..! 존중!
      2. 0
        22 9 월 2013 20 : 19
        충동을 막을 수는 없습니다. 좋습니다. 지루할 것입니다.
        1. 0
          22 9 월 2013 21 : 10
          강제 점화, 이것은 EMR 송신기의 시작 펄스의 작은 진행과 함께 스파크 갭의 음극에 1-2 KV의 짧은 펄스입니다. 이것은 거의 일반적인 기술 솔루션입니다. 그리고이 시스템은 수년 동안 작동했으며 정상입니다.
  10. amp
    amp
    +1
    22 9 월 2013 12 : 28
    주제는 매우 흥미 롭습니다. 제 생각에 21 세기 군대는 통제 시스템에서 정확히 20 세기 군대와 다를 것입니다. 여기서 문제는 의사 소통뿐만 아니라 다른 사람의 코드 시스템에도 있습니다. 그러한 코드가 충분히 효과적이면 군대를 새로운 수준으로 끌어 올릴 것입니다. 유도 발사체는 자동으로 자신의 부대를 피하고 자신의 암호가없는 무장 한 사람을 자동으로 공격 할 수 있습니다. 미래에 등장 할 전투 로봇도 똑같이 할 것입니다.
    이제 코드 자체를 수행 할 수 있지만 두 가지 문제가 있습니다.
    1. 적에 의한 코드 신호 송신기의 캡처와 그 사용을 피하는 방법은 무엇입니까?
    2. 신호는 수동이어야합니다. 비행기와 같은 능동 신호는 군대의 배치 장소를 제공합니다.
    저는이 문제를 해결할 나라가 1 세기의 21 군을 만들 것이라고 생각합니다.
  11. 0
    22 9 월 2013 19 : 34
    제품 견적 : Andreas
    TVS 다이오드 만

    제품 견적 : Andreas
    IMPATT 다이오드

    마이크로파 안테나 입력에 이러한 보호 기능을 적용해도 작동하지 않으며, 손실이 너무 크며이를위한 것이 아닙니다. 이것은 전원 공급 장치, 케이블 항목을 저음보다 짧게 보호하기위한 것이지만 어떤 경우에도 필요하며 일반적으로 설치됩니다. 그리고 지금까지 핀 다이오드 및 트랜지스터 외에도 마이크로파에서의 작업을 위해 유사한 기술을 사용하지 않았으며 매우 적절하고 최소한의 내부 노이즈로 보호 수준을 제공합니다. 그러나 더 나은 것을 찾으면 링크에 감사드립니다.
    1. 안드레아스
      0
      25 9 월 2013 10 : 12
      EMR-광 커플러 (광전자 변환기)에 대한 가장 안정적인 보호 옵션
      http://ru.wikipedia.org/wiki/%CE%EF%F2%F0%EE%ED

      커뮤니케이터를 외부 안테나와 연결하려면 커뮤니케이터 포트와 안테나 입구에 각각 설치된 양방향 광 커플러 쌍을 연결하는 광섬유 케이블을 사용할 수 있습니다.
  12. 0
    23 9 월 2013 12 : 05
    제품 견적 : Andreas

    최신 커뮤니케이터 (스마트 폰) 프로세서의 클럭 주파수는 1GHz를 초과하고, 프로세서 코어 수는 4 개이며, RAM 양은 몇 기가 바이트이고, ROM의 양은 수백 기가 바이트입니다. 향후 10 년 동안이 지표를 32GHz, 100 코어, 1 기가 바이트 및 XNUMX 테라 바이트로 가져올 계획입니다.


    약 3 년 동안 이것은 거의 불가능합니다. 32 코어, 10GHz는 거의, 100GB의 RAM은 극히 드물게, 1TB는 거의 없습니다. 이것은 현재까지의 개발 속도에 기초합니다.
    1. 안드레아스
      0
      23 9 월 2013 12 : 45
      NVidia는 26.10.2012 년 1536 월 680 일 코어 주파수가 0,72gG 인 XNUMX 코어 GTX XNUMXMX 프로세서를 포함한 새로운 태블릿 용 그래픽 프로세서 제품군을 발표했습니다.
      http://www.hwp.ru/tags/%E3%F0%E0%F4%E8%F7%E5%F1%EA%E8%E9%20%EF%F0%EE%F6%E5%F1%F1


      EE % F0 %

      13.03.2011 년 100 월 XNUMX 일, 하이닉스는 RAM 칩을 최대 XNUMXGB 용량의 단일 다층 모듈에 연결하기위한 XNUMX 차원 TSV 기술을 도입했습니다
      http://appleinsider.ru/eto-interesno/vosmislojnaya-pamyat-hynix-obemom-do-100-gb


      -v-edinom-module.html

      삼성은 24.07.2013 년 1715 월 2,5 일 서울 전시회에서 1,6 인치 XNUMXTB 폼 팩터로 NVMe SSD XSXNUMX 솔리드 스테이트 드라이브를 소개했습니다
      http://vido.com.ua/article/6423/vysokoskorostnyie-ssd-samsung-s-obiemom-pamiati-


      1-tb /
  13. 0
    23 9 월 2013 20 : 57
    제품 견적 : Andreas
    자동화 제어 시스템의 근본적인 문제를 고려하는 단계에서 마이크로파 통신에 대한 특정 표준을 표시하고 싶지 않습니다.

    나는 연결이 달라야하고 연결이 다를수록 관리가 더 안정적이라고 믿기 때문에 이에 동의합니다.
    개발에 중요한 ACMS의 기본 문제는 운영 체제, 데이터베이스 및 GIS입니다. 그런 다음 이러한 기본 기술을 기반으로 모든 군사 응용 프로그램을 개발하고 원하는 명령 토폴로지를 구축 할 수 있으며 다양한 유형 및 유형의 군대와 해결해야 할 작업에 대한 채널 구성 및 원하는 사용자 인터페이스를 연결할 수 있습니다.
    그리고 나는 또한 개념적으로 ACS 시스템에서 해결 될 3 가지 유형의 작업 : 합의 및 분석 계획 작업, 병력 및 지원 명령 작업, 무기 제어 작업. 이 분리가 필요합니다. 공무원 (각각, 행정 및 범죄자)의 책임, 시간주기 (일, 시간, 분) 및 전투 사용 조건 (직원, 현장 및 화재 접촉)이 다르기 때문입니다.
    고위 관리조차도 종종 혼란스럽고 모든 것을 혼합하여 하나의 화면에 표시해야하기 때문에 이것은 중요합니다. 이는 문제입니다.
    1. 안드레아스
      0
      23 9 월 2013 21 : 08
      ASUV 시스템 소프트웨어에 대한 귀하의 의견에 대해 +100500이지만 국내 디자인 만 가능합니다 (그렇지 않으면 D 시간에 모든 자동화가 긴 수명을 요구함).

      또한 "전투 시뮬레이션"이라는 일반화 된 개념을 세 가지 유형의 작업으로 나누는 데 동의합니다.

      위의 유일한 추가-통신, 장비 및 프로그램은 모든 기본 결정을 개념적 수준으로 조정 한 후에 병렬로 수행해야합니다.
      1. 0
        24 9 월 2013 09 : 51
        제품 견적 : Andreas
        통신, 장비 및 프로그램은 동시에 수행되어야합니다

        실습에서 알 수 있듯이 단일 복합물로 연결하기가 어렵습니다. 또한 업계에서는 균일 한 교환 프로토콜과 표준을 생각하지 않습니다. 그런 다음 자연스럽게 국가를 희생하여 모든 것을 즐거움으로 다시 할 것입니다.
        1. 안드레아스
          0
          24 9 월 2013 10 : 42
          합의는 제외되어야합니다-우리는 장관 아래 프로젝트 팀이 개발 한 러시아 국방부의 지시가 필요합니다.
          1. 0
            24 9 월 2013 23 : 04
            나는 동의한다. 그러나 절차는 대략 다음과 같습니다. MO에는 실제 기술자가 없으며 관리자 만 있습니다. 따라서 국방부는이를 총괄 연구 기관에 맡기고, 모든 군사 연구 기관이 특정 유형이기 때문에 부서별로 위임 할 예정이다. 비록 지금은 호화 로워졌지만 모기업과 디자인 국은 여전히 ​​각각 자신의 것을 가지고 있습니다. 즉, "로제트"에 있음을 의미합니다.
            1. 안드레아스
              0
              25 9 월 2013 08 : 37
              새로운 병력 지휘 및 통제 시스템을 만들 때, 의사 결정자는 국방부 장관이 아닌 국방부 장관이어야한다.

              ASUV 개념의 개발과 표준, 프로토콜 및 정보 전송 형식의 지정을위한 프로젝트 팀은 그의 직접적인 감독하에 작동해야합니다.
  14. i.xxx-1971
    +1
    6 1 월 2014 15 : 52
    미 육군은 XNUMX 세기에 단 한 번의 승리도 얻지 못했습니다. 현재 장착되어있는 rabble을 감안할 때, XNUMX 세기에는 아무것도 변하지 않을 것입니다.
    1. 0
      6 1 월 2014 16 : 05
      이것은 주요 인센티브가 돈을 제공하는 모든 용병 군대의 자연스러운 결과입니다. 결국, 용병의 꿈은 돈을 벌고 잘 사는 것입니다. 위험을 감수하고 목숨을 바쳐서 사람들이 잘 살 수있는 실제 군인 및 장교와는 달리.

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