ATRA 창 던지기
DESCRIPTION
창 던지기 (Spear, Javelin)-보병, 정찰 및 전투 공학 유닛을 위해 설계된 중간 대전차 시스템. 이 부대는 낮과 밤, 가시성이 제한된 조건에서 적의 기갑 부대를 공격 할 수 있어야합니다. 창 던지기는 1 명의 군인이 사용하거나 2 ~ 3 명의 군인이 계산할 수 있습니다. 창 던지기는 별도의 낙하산, 철도 및 도로, 물 또는 공기로 운송 할 수 있습니다.
이 시스템은 광범위한 주야간 및 악천후 조건에서 알려진 모든 장갑차에 높은 수준의 손상을 입 힙니다. 시스템의 소프트 스타트는 폐쇄 된 전투 위치 또는 구내에서 발사 할 수 있습니다.
Javelin에 사용되는 모듈 식 구조는 소프트웨어 및 하드웨어 업데이트를 통해 변화하는 위협 및 요구 사항을 충족하도록 시스템을 개선 할 수 있습니다. 이 시스템은 자체 제어 시스템이 통합 된 재사용 가능한 PBC (Command-Launch Unit)와 운반 컨테이너에 모듈 식 미사일로 구성됩니다. 이 시스템에는 전술 훈련, 교실 수업 및 취급 연습을위한 장치도 포함됩니다.
Javelin“shot-and-forget”시스템을 통해 작업자는 발사를하고 즉시 전투 위치를 변경하거나 시스템을 다시 장전 할 수 있습니다. ATGM Dragon (M47 Dragon)과 비교하여 Javelin은 현재 알려진 모든 장갑차에 효과적인 탄두 탄두를 사용하기 때문에 사망률이 증가했습니다. 이 시스템은 고정 및 이동 대상 모두에 동일하게 효과적입니다. 2.5 시간에서 Javelin의 동작 범위는 ATGM Dragon을 능가하며 주간 및 야간 시야 시스템을 갖추고 악천후 및 전장 고유의 장애물을 통해 표적을 감지 할 수 있습니다.
이 시스템의 또 다른 목표는 벙커의 파괴와 헬리콥터의 공격 / 호버링에 대한 방어 제공입니다. 최근의 충돌에서 CPB는 전장을 모니터링하고 대상을 선택하기위한 독립형 장치로도 사용되었습니다.
ATGM Javelin은 ATGM Dragon M47를 직접 대체합니다.
명령 시작 블록 (CPB) M98A1
KBP M98A1는 Javelin 컴플렉스의 재사용 가능한 부분입니다. PBC에는 주간 시력, 야간 시력, 컨트롤 및 표시기가 포함되어 있습니다. PBC의 주요 구성 요소 : 하우징, 완충 장치, 핸들, 배터리 실, 주간 시야, 야간 시야, 접안경, 제어 커넥터 및 원형 인터페이스 커넥터. 명령 및 실행 장치는 전송 시작 컨테이너에 연결됩니다.
Корпус. CPB 케이스에는 시스템 전자 제품, 디스플레이, 주간 및 야간 명소가 포함됩니다.
충격 흡수 장치. PBC 하우징 주변의 충격 흡수 장치는 사용 중에 장비를 보호하도록 설계되었습니다. 쇼크 업소버는 상호 교환 가능한 품목입니다. 하나의 충격 흡수 장치는 미사일 발사 중 작업자의 얼굴을 보호하는 보호막이기도합니다.
처리합니다. CPB를 고정하기 위해 작업자는 CPB 케이스 측면에있는 핸들을 사용합니다. Javelin을 사용하는 모든 작업에서 작업자는 핸들에있는 컨트롤을 사용합니다.
배터리 구획 본체 하단에있는 배터리 실에는 BA-5590 / U 일회용 배터리 또는 BB390A 충전식 배터리 (교육용)가 들어 있습니다. 동일한 배터리가 단일 채널 접지 및 공중 무선 시스템 (SINCGARS)에 사용되며 PBC와 호환됩니다. 배터리 실 커넥터는 배터리의 해당 커넥터에 연결됩니다. 활은 탈착식 배터리 덮개를 제자리에 고정시킵니다.
주간 광경. 망원경처럼 작동하며 렌즈, 상태 표시기 및 단안으로 구성됩니다.
-작업자에게 전장의 표적 인식 및 관찰을 위해 4- 배 확대로 가시 스펙트럼의 이미지를 제공합니다.
-모니터링을 위해서만 배터리 전원을 절약하기 위해 전원을 끌 때 사용할 수 있습니다.
-적외선 간섭과 무관합니다.
나이트 비전 (NVD)의 시력. NVD는 작업자가 사용하는 기본 뷰 파인더입니다. NVD는 밤낮으로 사용할 수있는 적외선 시스템 (I²R)입니다. 이를 통해 운전자는 완전한 어둠, 연기, 안개, weather은 날씨 및 적외선 간섭을 포함하여 제한된 가시성 조건에서 관찰 할 수 있습니다. NVD는 대상의 적외선 이미지를 작업자에게 필요한 가시 스펙트럼의 이미지로 변환합니다. NVD는 렌즈, 검출기 용 Dewar 쿨러, CPB 디스플레이 및 단안으로 구성되어 포수에게 표적을 감지하고 식별하기위한 4- 폴드 및 9- 폴드 배율을 제공합니다.
— 검출기를위한 듀어 쿨러. 야간 투시경 범위를 필요한 작동 온도로 식히고 적외선 복사 에너지를 전기 신호로 변환합니다. 이들 신호는 오퍼레이터에게 목표 영역의 이미지를 제공하기 위해 신호 처리 장치를 통해 CPB 디스플레이로 전송된다.
—KPB 디스플레이는 조작자가 넓고 좁은 시야를 사용하고 적외선 관찰 장치로 사용할 수있는 소형 TV와 유사합니다.
—CRT (Cathode Ray Tube)는 신호 처리 장치의 전기 신호를 작업자가 볼 수있는 이미지로 변환합니다.
— PBC 상태 표시기는 PBC 디스플레이 주변에있는 14 개의 아이콘입니다. 아이콘은 녹색, 노란색 및 빨간색으로 표시되는 작동 모드, 조건 및 결함을 식별합니다. 아이콘은 작업자에게 로켓의 현재 준비 상태 또는 가능한 시스템 오작동, 밤낮으로 보이는 정보를 지속적으로 제공합니다.
-단안으로 운전자가 PBC 디스플레이를 볼 수 있습니다. 단안을 통해 운전자는 주간 시야, 넓고 좁은 야간 시야, 원점 헤드의 시야 및 시스템 상태 표시기를 볼 수 있습니다. Montpulyar는 렌즈, 아이 컵 및 시도 조절 링으로 구성됩니다. 운전자는 디옵터 조정 링을 사용하여 이미지 선명도를 조정합니다.
— 제어 플러그는 즉각적인 예방 유지 보수 또는보다 높은 수준의 서비스를 수행하고 훈련 장비와 상호 작용하는 데 사용됩니다.
-원형 인터페이스 플러그는 PBC와 로켓을 전기적으로 연결합니다.
— 습도 표시기는 PBC 내부의 공기 상태를 표시합니다 (흰색 또는 파란색-허용, 분홍색-유지 보수 필요).
로켓
운송 및 발사 컨테이너의 미사일은 원통형의 밀폐 된 운송 및 발사 컨테이너, 전원 공급 장치 및 냉각 장치 및 로켓 자체로 구성됩니다. 미사일의 유효 기간은 10 년입니다. 유지 보수 요구 사항은 재고 점검뿐입니다.
발사 컨테이너는 발사 플랫폼 및 로켓 이송 컨테이너 역할을한다. 에폭시 수지 (탄소)와 탄소 섬유로 만들어진 일체형 구조입니다. 운송 및 발사 컨테이너는 발사 전에 환경 영향으로부터 로켓을 보호합니다. 다른 모든 구성 요소는 컨테이너 외부에 장착됩니다. 로켓 발사 후 운송 및 발사 컨테이너는 폐기됩니다.
전원 공급 및 냉각 장치는 배터리 구획 및 냉매 섹션 (압축 가스)을 포함한다. 로켓을 시작하기 전에 냉매는 미사일 원점 헤드를 필요한 온도로 냉각시킵니다. 전원 공급 장치 및 냉각 장치는 4 분 동안 지속되는 일회성 품목입니다. 로켓 발사 직후, 소비 전력 공급 및 냉각 장치는 운송 및 발사 컨테이너와 함께 폐기됩니다.
미션 관리
미사일은 안내 섹션, 주요 부품, 탄두, 추진 시스템 및 드라이브 제어 섹션으로 구성됩니다.
안내 시스템 목표 추적 및 비행 제어 신호를 제공합니다. 이 시스템은 로켓 앞에 있으며 원점 복귀 헤드와 안내 전자 장치를 포함합니다.
— 섹션 귀환 헤드 적외선 미사일 감지기와 탄두 퓨즈가 포함되어 있습니다. 이 시스템을 통해 운전자는 "샷-포트"모드에서 작동 할 수 있습니다. 로켓이 목표물로 비행하는 동안,이 시스템은 목표물을 추적하고 목표물의 위치에 관한 정보를 전자 제어 유닛으로 전송한다.
-전자 안내 유닛 두 가지 기능을 수행합니다. GOS를 모니터링하여 항상 목표물에 머무르고 목표물로 비행하는 동안 로켓을 안내하기 위해 신호를 드라이브 섹션으로 보냅니다.
주요 부분 미사일에는 미사일 포탄, 전자 보안 시스템, 코킹 및 발사를위한 탄두, 날개 및 탄두의 주 충전이 포함됩니다.
-로켓 껍질 구조 부분이며 비행 중 내부 구성 요소를 보호합니다. 로켓이 운송 및 발사 컨테이너에 위치 할 때, 날개는 로켓 쉘의 슬롯에서 접 히고 로켓이 운송 및 발사 컨테이너를 떠난 후에 열립니다.
-전자 보안 시스템, 무장 및 발사 탄두 (ESAF)는 우발적 인 엔진 시동 및 우발적 인 탄두 폭발을 방지하는 주요 안전 기능입니다. 이 시스템은 전기 회로와 두 개의 기폭 장치 (하나는 납, 다른 하나는 주 충전)로 구성됩니다. ESAF 시스템은 미사일 발사 순서와 탄두의 폭발을 제어합니다. 작업자가 방아쇠를 누르고 다른 모든 촬영 조건이 충족되면 올바른 순서로 로켓 엔진을 시동 할 수 있습니다. 미사일이 목표물에 충돌하면 시스템은 각 탄두를 순차적으로 작동시킵니다.
-날개 비행 중 로켓을 등반하고 안정화시킵니다.
창 던지기 미사일에는 탠덤이 장착되어 있습니다 탄두 주요 요금과 주요 요금으로 구성됩니다.
-주요 요금 그것은 누적되며 주 충전에 도달하기 전에 주 장갑에 위치한 장갑차의 동적 보호를 중화하도록 설계되었습니다. 다이나믹 디펜스를 중화 한 후에도 대상의 본체는 주 탄두에 열려 있습니다. 목표물에 대한 동적 보호 기능이없는 경우, 충전은 추가 로켓 관통력을 제공합니다.
-주요 요금 탠덤 탄두에서 두 번째이며 누적 요금을 나타냅니다. 주요 임무는 주요 갑옷을 뚫고 장비를 파괴하는 것입니다.
추진 시스템 시작 및 행진 엔진으로 구성됩니다.
-엔진 시동 운송 및 발사 컨테이너에서 로켓을 표시합니다. 그는 로켓에 초기 가속을 부여하고 메인 엔진이 시동되기 전에 운전자에게 안전한 거리까지 제거합니다. 로켓이 운송 및 발사 컨테이너를 떠나기 전에 시동 엔진이 완전히 연소되어 스텔스 발사가 보장됩니다.
-서스테인 엔진 로켓이 목표를 향해 비행하는 동안 작동합니다. 로켓이 작업자와 안전한 거리에있을 때 시작하여 뜨거운 배기 가스의 제트로부터 보호합니다.
주행 제어부 비행 중 로켓이 기동 할 수 있도록하고 내부 전기 에너지를 제공합니다. 구동 제어 섹션은 4 개의 플랩, 제어 된 추력 벡터가있는 4 개의 엔진 및 열 배터리로 구성됩니다.
-플랩 비행 중 로켓을 조종하십시오. 스프링이 작동하면 로켓이 운송 및 발사 컨테이너를 떠난 후 플랩이 자동으로 열리고 비행 위치에서 잠 깁니다. 비행 중에는 목표물에 미사일을 조준하도록 자동 조정됩니다.
-견인 벡터 제어 비행 중 엔진 노즐을 편향시켜 비행 중에 로켓 플랩을 조종하는 데 도움이됩니다. 그들은 행진 엔진의 추력 벡터의 각도를 변경하여 로켓의 비행 경로를 변경합니다.
-열 배터리 내부 전기 에너지로 비행 로켓을 제공합니다. 배터리는 로켓 본체에 있습니다.
촬영 규정
촬영
작업자는 대상의 두 가지 공격 모드 중 하나를 위 또는 직선 중에서 선택할 수 있습니다. 각 모드에는 고유 한 프로파일과 비행 경로가 있습니다.
최고 목표 공격 모드 GOS 활성화시 기본 모드입니다. 이 공격 모드에서 로켓은 상단의 대상을 공격합니다. 이 기능을 통해 운전자는 전방, 후방 또는 측면에서 장갑차를 공격 할 수 있으며 대상을 파괴 할 가능성이 크게 높아집니다. 장갑차의 상부는 일반적으로 덜 안전합니다. 위에서 대상을 공격하면 적의 장비가 정면 대피소 뒤에 숨을 기회를 박 탈당합니다. 최소 발사 범위는 150 미터입니다.
로켓 비행 경로의 정확한 프로파일은 대상까지의 범위에 따라 달라지며 로켓의 온보드 소프트웨어에 의해 자동으로 결정됩니다. 2000 미터 거리에있는 목표물을 발사 할 때, 미사일은 전장 위 약 160 미터 높이에 도달합니다. 대상이 보호 캐노피 아래에있는 경우, 위에서 공격 모드로 촬영하면 대상이 아닌 대피소에서 로켓이 폭발합니다. 이러한 경우 운영자는 직접 공격 모드를 선택할 수 있습니다.
직접 공격 모드 GOS를 냉각 한 후 및 대상을 캡처하기 전에 만 선택할 수 있습니다. 공격 모드를 변경하려면 작업자가 오른쪽 핸들에있는 ATTK SEL 토글 스위치를 자신의 위치로 전환해야합니다. 직접 공격 모드에서 로켓은 더 직접적인 궤적으로 목표를 따라갑니다. 미사일은 대상의 측면 투사 (전면, 후면 또는 측면)에 부딪쳐 폭발합니다. 가장 작은 발사 범위는 65 미터입니다.
로켓 비행 경로의 정확한 프로파일은 대상까지의 범위에 따라 달라지며 로켓의 온보드 소프트웨어에 의해 자동으로 결정됩니다. 2000 미터 거리에있는 목표물을 발사 할 때, 미사일은 전장 위 약 60 미터 높이에 도달합니다. 이 궤도는 미사일이 보호 캐노피 아래 목표물에 도달 할 수 있도록합니다.
보조 화염
창 던지기의 범람 불꽃의 이유는 시작 및 행진 엔진입니다. 가스가 등을 통해 빠져 나감에 따라 창 던지기는 사실상 반동이 없습니다. оружия. 결과적으로 침수 장비 손상 또는 심각한 부상을 입을 수 있습니다.
Javelina의 역화 불꽃 영역은 후방의 100 미터 내에 있고 발사대로부터 25 미터까지 떨어져 60 °에 위험한 구역을 형성합니다. 그것은 가장 위험한 지역과 덜 위험한 지역으로 구분됩니다.
— 주 위험 구역은 60 °의 섹터이며 상단은 로켓 발사 엔진의 후단에 있습니다. 주요 위험 구역의 반경은 약 25 미터입니다. 이 지역에서는 사람들이 중상을 입거나 심지어 사망 할 수도 있습니다. 주요 위험 구역의 일부는 발사대까지 확장되며 발사대 중앙의 왼쪽과 오른쪽에서 1 ~ 5 미터 범위입니다.
- 덜 위험한 구역 1은 주요 위험 지대의 각면에 방사상으로 확산됩니다 (25 미터). 촬영 중이 영역에 있으면 전투기에 심각한 청각 손상 또는 기타 손상이 발생할 수 있습니다. 이 구역에서, 전투기는 항상 소음 방지 헤드폰과 고글을 착용해야합니다.
-Lessous 2 위험 구역은 런처와 100 ° 섹터 뒤쪽의 60 미터 반경을 가리 킵니다. 덜 위험한 2 구역은 주요 위험 구역의 뒤쪽에 계속됩니다. 주 위험 지대 뒤의 10 미터에서 총격을 가하는 전투원은 청력 손상 및 눈 손상을 입을 수 있습니다. 이 지역에서는 항상 소음 방지 헤드폰과 고글을 착용해야합니다.
복잡한 기회
장점 :
—Javelin의 최대 사거리는 2000 미터입니다.
—Javelin은 숏앤 포겟 시스템을 갖추고 있습니다. 로켓의 적외선 유도 시스템 (I²R)을 사용하면 발사 후 목표물을 독립적으로 조준 할 수 있습니다.
—Javelin에는 두 가지 공격 모드가 있습니다.
-탑 어택 모드를 사용하면 대상의 가장 보호되지 않은 윗부분에 행동 할 수 있습니다.
— 직접 공격 모드는 대상의 측면 투사 (전면, 후면, 측면)에 영향을 주도록 설계되었습니다.
— 운영자 Javelina는 2 분 안에 최대 3 개의 미사일을 발사 할 수 있습니다.
— 직렬 누적 탄두는 현재까지 알려진 모든 장갑차를 타격 할 수 있습니다.
— 야간 시력 (NVD)은 대상의 이미지를 크게 저하시키지 않습니다.
— 적에 의해 사용 된 카운터는 NVD 필터에 의해 보상됩니다.
—Javelin은 휴대용 단지입니다.
—Javelin은 단거리에서 기동 할 수 있습니다.
— 사격 방지 시스템을 통해 작업자는 미사일이 목표물에 도달하기 전에 발사하고 발사 할 수 있습니다.
—Javelin의 소프트 런칭으로 건물과 벙커 내부에서 사용할 수 있습니다.
— 적에게 표적을 포착하는 데 사용되는 수동 적외선 유도 시스템을 감지 할 수 없습니다.
— 시동 엔진의 시인성이 낮습니다. Javelin의 상대적으로 낮은 범람 화염으로 인해 작고 감지하기 어렵고 보호 된 위치에서 사용할 수있어 작업자는 감지되지 않은 채로 돌아갈 수있는 기회를 제공합니다.
—“샷 앤 포겟 (shot-and-forget)”시스템을 통해 작업자는 로켓 발사 후 즉시 커버 할 수 있습니다.
제한 사항 :
-CBP는 2000 미터 이상의 거리에서 표적 식별을 허용하지 않습니다.
- NVD 냉각 시간은 2.5에서 3.5 분입니다.
- GOS의 냉각 시간은 약 10 초입니다.
- 작동 후 전원 공급 장치 및 냉각 장치의 작동 시간은 약 4-s입니다.
- 제한된 가시성 (자연 또는 인공), 비, 눈, 진눈깨비, 안개, 연기, 연기, 먼지 및 밤을 함께 볼 때 제한된 시야의 조건이라고합니다. 이러한 상황에서 하루의 시력은 쓸모 없을 수 있습니다.
나이트 :
- 낮에는 시력을 사용하여 운전자에게 목표 이미지를 제공합니다.
- PNV는 물체의 자연적 적외선을 사용합니다. 새벽과 황혼의 적외선 크로스 오버는 표적이 지형과 합칠 수있는 온도에 매우 가깝습니다. 표적과 배경의 적외선 에너지 양의 차이가 충분히 낮 으면 Javelina의 PBC 나 GOS가 표적을 구별 할 수 없습니다. 이것은 Javelina의 성능을 크게 떨어 뜨립니다. 이 상황은 배경 온도 또는 대상 온도가 너무 많이 변할 때까지 최대 1 시간까지 지속될 수 있으므로 대상을 감지 할 수 있습니다.
- 자연스러운 간섭, 예를 들어, 태양은 지형과 병합되는 온도에 충분히 근접한 대상으로 대상물을 가열 할 수 있습니다.
인공적인 소음은 다량의 적외선 에너지를 방출하는 인공물 (예 : 자동차 연소)이있는 경우 나타납니다.
- 짙은 안개는 작업자가 표적과 화재를 감지 할 수있는 능력을 감소시킵니다.
- 로켓의 비행 궤적은 나무, 산악 및 도시 지역에서의 사용을 제한합니다.
- 운전자는 목표를 포착하기 위해 귀환 헤드가 목표를 직접 볼 수 있어야합니다.
- 웨더 자벨 리나는 먼 거리에서 그와 행진을 늦 춥니 다. Javelina를 발 주문으로 사용하면 군인의 부담이 크게 늘어납니다. 총 시스템 무게가 22-kg보다 약간 적 으면 창 던지기는 상당히 무겁습니다. 창 던지기가 휴대용 컴플렉스라는 사실에도 불구하고, 한 군인은 오랜 기간 동안 거친 지형에서 쉽게 운반 할 수 없습니다.
운송 개시 컨테이너 Javelina는 부피가 크며 조밀하게 자라고있는 덤불에서 이동을 제한합니다.
"작업자는 적의 불에 몸을 노출시켜 부분적으로 열려 있어야합니다."
- CFP는 목표를 포착하기 위해 직접 가시성을 요구합니다.
도시 전투 :
—Javelin은 주로 패배하는 데 사용됩니다 탱크 그리고 다른 장갑 차량. 인구 밀집 지역에서 적대 행위 중에 흔히 발생하는 벙커, 건물 및 기타 강화 된 목표물을 공격 할 수있는 능력이 제한적입니다.
— 소성 거리가 최소로 밀집된 지역에서 단지를 사용할 가능성을 제한합니다. 도시 환경에서 군사 작전을 수행 할 때 창 던지기가 주요 선택이 될 수 없습니다. 다음과 같은 추가 고려 사항을 고려해야합니다. 전장에서의 간섭으로 인해 대상을 캡처하는 데 문제가 발생할 수 있으며 시야가 건물로 제한 될 수 있습니다.
—Javelin의 고유 한 비행 경로는 작업자가 3 차원으로 생각하도록합니다. 도시 개발에는 교통 표지, 가로등 기둥 및 전선과 같은 장애물이 포함되어있어 로켓 비행에 방해가 될 수 있습니다. 상단 공격 모드에서 창 던지기 로켓은 약 1 미터 이상의 헤드 룸이있는 약 160가 필요합니다. 직접 공격 모드에서 Javelin은 추가 헤드 룸이있는 60까지 필요합니다.
-Javelin의 최소 발사 범위 (위에서 공격 모드에서 150 미터 및 직접 공격 모드에서 65 미터)는 정착지에서의 사용에 제한을가합니다. 도시 전투에서는 소수의 경우에만 작업자가 최소 사격장 밖에서 발사 할 수 있습니다. 운전자는 일반적으로 거리, 철도, 공원 또는 광장의 길이를 따라 발사하는 것으로 제한됩니다. 창 던지기를 사용하면 건물의 위층 또는 다른 건물의 건물 지붕에서 효과적으로 발사 할 수 있습니다.
-오퍼레이터가 목표물을 칠 기회를 얻었을 때, 단순히이 기회를 잡을 시간이 없을 수도 있습니다. NVD 냉각 시간은 2.5에서 3.5 분입니다. GOS 냉각 시간은 약 10 초입니다. 전원 및 냉각 장치가 활성화되는 순간부터 작업자는 대상을 칠 수있는 최대 4 분입니다. 그 후, 블록 교체가 필요합니다. 길을 건너거나 건물 사이를 이동하는 차량은 10-15 초 동안 만 가능합니다. 즉, 작업자가 목표를 고정하고 로켓을 발사 할 시간이 충분하지 않을 수 있습니다.
-소프트 스타트 기능을 사용하면 약한 과압이나 작은 잔해물이 만들어져 건물 내부에서 발사 할 수 있습니다.
— 전형적인 도시 목표물을 뚫을 수있는 탄뎀 탄두. 그러나 침입이 구조의 동시 파괴를 의미하지는 않습니다. 눈에 띄는 건물의 경우 직접 공격 모드가 선택됩니다. 150 미터 이하의 거리에있는 적의 위치 나 벙커는 직접 공격 모드를 사용합니다. 150 미터 이상의 거리에있는 것은 현재 상황에 따라 직접 공격 모드 나 위의 공격을 사용합니다.
—Javelin은 내 하중 벽을 파괴하는 데 효과적이지 않습니다. 대전차 유도 미사일 (ATGM)은 내력벽을 효과적으로 파괴하도록 설계되지 않았습니다. 창 던지기를 포함한 모든 ATGM은 작은 구멍을 만들고 갑옷을 관통하도록 설계되었습니다. 벽을 파괴하려면 큰 구멍을 만들어야합니다. ATGM을 사용하는 것은 내 하중 벽을 파괴하는 가장 효과적인 방법입니다. ATGM은 장갑차에 사용하거나 적의 강화 전투 위치를 파괴하는 데 가장 적합합니다.
-다 자벨린은 헬리콥터에서 발사하기 위해 직접 공격 모드로 사용해야합니다. 헬리콥터 로터는 위에서 공격 모드의 미사일 센서에 부정적인 영향을 미쳐 예측할 수없는 미사일 비행 및 목표 상실로 이어질 수 있습니다.
전술적이고 기술적 인 특성
대안 지정 - 중형 현대 대전차 단지 (AAWS-M)
원산지 - 미국
채택 일 - 1996,
계산 - 1-3 권한
무게 - kgnumx
명령 시작 블록 (CPB) M98A1
무게 - 6.42 kg (배터리, 가방, 청소 키트 포함)
크기 (LxWxH) -348.2x499.1x338.8 mm
하루의 다양성 - 4X
시야 하루 광경 - 4.80 ° x6.40 °
넓은 시야와 야간 시야의 다양성 - 4.2X
광역 야간 광경 - 4,58 ° X 6,11 °
좁은 시야의 야간 시야의 다양성 - 9.2X
야간 시야 - 2.00 ° X 3.00 ° (대략)
배터리 유형 - 리튬 이산화황 (LiSO2) BA-5590 / U, 일회용
배터리 수명 - 4 ° C 이하의 온도에서 49 시간. 3 시간은 10 ° C에서 49 ° C까지 다양합니다. -1 ° C ~ 49 ° C의 온도에서 10 시간; 0.5 ° C 이상의 온도에서 49 시간
배터리 무게 - 1.0 kg
가격 - $ 126000 (2002 g.)
수송 및 발사 컨테이너 및 전원 공급 장치 및 냉각 장치의 로켓
무게 - kgnumx
길이 - 1209 mm
플러그가있는 지름 - 298.5 mm
내경 - 140.2 mm
가장 작은 발사 범위 : 힌지 궤도에서 공격 할 때 -150 m; 직선 경로에서 공격 할 때 -65 m
유효 화재의 최대 범위 - 2000 m
비행 시간 - 4.6 미터 거리까지 1000 초. 14.5 초까지 2000 초
가이던스 시스템은 적외선이며, "슛 - 포겟"
가격 - $ 78000 (2002 g.)
전원 및 냉각 장치 (BCU)
무게 - 1.32 kg
치수 (L x W) - 207.3 x 117.6 mm
유형 - 리튬 일회용
평생 시간 - 4 분
아르곤 냉매
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