단검 대 탱크
대전차 수류탄 발사기 (RPG)는 반군들 사이에서 높은 명성을 얻어 저렴한 대전차를 제공합니다 оружие훈련에 많은 시간이 필요하지 않습니다. 이 무기의 최신 버전은 RPG-30입니다.
사실, 누적 요금이 부과되는 탄두에 대항하여 완전히 효과적인 "독점"(동적 방어)이 오랫동안 발명되었습니다. 현대 탱크 구축의 다른 측면뿐만 아니라 이에 대한 자세한 내용은 기사 "충돌 무기 : T-72"에서 찾을 수 있습니다. 요컨대, 이러한 "반응 갑옷"은 폭발 판으로 구성됩니다. 발사체가 판에 부딪히면 폭발이 일어나 누적 전하의 제트에 영향을 미칩니다. 제트가 빗나가서 누적 작용의 효과가 크게 줄어 듭니다.
이 답변은 "수비수 탱크""공격하는 쪽에서 "반응없이 남지 않았습니다." 곧 탠덤 형 로켓이 나타났습니다. 그들의 탄두는 두 부분으로 구성되어 있습니다 : 초기 충전은 반응 갑옷 판의 폭발을 유발하고, 주 충전은 동적 방어가 이미 작동했을 때 약간의 지연으로 작동하며 갑옷은 보호없이 남아 있습니다.
이에 대해 더욱 정교한 능동 방어 시스템이 등장했습니다. 이러한 시스템 중에는 러시아 아레나 단지, 이스라엘 트로피 및 유망한 FCLAS 시스템이 있으며 미군을 위해 개발되고 있습니다. 이러한 설치는 근접 샷을 감지하고 충격 또는 폭발적인 행동으로이를 파괴하거나 약화시키는 발사체를 발사합니다. 이를 위해 밀도가 높은 불활성 금속 원소가 사용되는데, 이는 폭발 할 때 미세 입자에 의해 날아갑니다. 파괴 반경이 제한되어 있으면 근처에있는 부대에 해를 끼치 지 않을 것이라고 가정합니다.
다음 단계는 최신 RPG-30 유탄 발사기입니다. 105-mm 탠덤 배틀 헤드가 장착되어 650 mm 이상의 두께로 강철 갑옷을 뚫을 수 있으며 동적 보호 장치 뒤에 있습니다. 그 안에 등장한 주요 사건은 작은 구경 함정 로켓에 의해 발사 된 두 번째 샷이었습니다. 주요 탄두에 앞서 실제 미사일의 일부입니다. 이러한 기술적 솔루션의 아이디어는 능동적 보호 시스템이 함정에 부딪치지 만 두 번째 위협에 즉시 부딪 칠 수는 없다는 것입니다. 러시아 전문가에 따르면, 잘 알려진 능동 방어 시스템은 0,2 초 정도의 최소 시간 간격 후에 두 번째 표적을 공격 할 수 있습니다. 탱크에는이 시간이 없습니다.
RPG-30는 일부 언론인들이 더빙 한 것처럼“Abrams tank destroyer”인 척하지 않는다고 덧붙여 야합니다. 사실, 현대 미국 육군의 주 전투 탱크에는 제트 갑옷이나 능동 방어 시스템이 없습니다. Abrams에는 고갈 된 우라늄 및 기타 구성품이 포함 된 업그레이드 된 고강도 탱크 갑옷이 장착되어 있습니다.
또한 Abrams 전차와 영국의 도전자 2는 29 mm 구경을 가진 이전 RPG-105 시리즈의 유탄 발사기에 타격을받는 것으로 알려져 있습니다. 아시다시피, 갑옷 두께가 600 mm 이상이고 장갑판의 경사각이 있어도 기계를 완전히 보호하는 것은 불가능합니다.
그러나 RPG-30를 "Abram의 킬러"라고 부를 수없는 경우 "FCS 프로그램의 킬러"라는 제목을 적절하게 지정할 수 있습니다. 펜타곤의“FCS (Combat Systems of the Future)”프로그램에 의해 생성 된 차량 제품군의 강점 중 하나는 능동적 인 보호 기능과 대량의 30 톤을 갖춘 장갑 차량이 60- 톤 Abram과 동일한 수준의 보호 기능을 제공해야한다는 것입니다. 그럼에도 불구하고 탱크의 적극적인 보호가 기술적으로 우회 될 수 있다면 장갑 차량 개발자는 진지하게 고려해야 할 것이 있습니다.
7에서 개발 된 소비에트 RPG-1960 수류탄 발사기는 일종의 "장르의 고전"에 관한 것이지만 오늘날까지 가장 현대적인 나토 군대에있어 심각한 "두통"으로 남아 있습니다.
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