16 세기 말 Pompeo della Chiesa의 밀라노 갑옷

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복합 북쪽 이탈리아 갑옷. 작품 장소 - 밀라노, 약 1590 g. Pompeo della Chiesa (Pompeo della Chiesa)의 최신 작품 중 하나. 그는 1571에서 1591에 이르는 마스터 gunsmith로 일했습니다. 갑옷은 가득 차 있지 않습니다. 일부 세부 사항은 보존되지 않았습니다. 오른쪽 어깨 패드의 요소 부분, 오른쪽 허벅지 보호대의 플레이트, 아마도 허벅지 레깅스입니다. 영어 번역은 약간의 부정확성이 있습니다. 모든 사진은 고해상도로 클릭 할 수 있습니다.


크기 : 높이 (스탠드 포함) 191 x 너비 68 x 길이 50 cm.


뚜렷한 전진 굴곡을 지닌 밀폐 된 무거운 폐쇄 헬멧. 헬멧에는 수많은 깎기 펀치에서 남겨진 흔적이있는 낮은 산등성이가 있습니다. 갑옷의 다른 요소에 불의 흔적이 있습니다. 앞, 앞, 헬멧의 일부는 중앙부가있는 관찰 슬롯 (바이저)입니다.


"폐쇄 형 헬멧"이라는 용어는 우리 시대에만 사용된다는 점에 유의해야합니다. 헬멧을 사용할 때 "팔"이라고 불 렸습니다.


목덜미 부위에는 황동 재질의 전통적인 관 모양의 깃털 (깃털) 홀더가 있습니다.


헬멧의 하단 모서리를 따라 볼록한 홈이 있으며,이 홈에는 대각선 쌍이있는 칼라 (경계 장치)의 상단 플레이트의 돌출 가장자리가 들어갑니다. 따라서, 헬멧은 장갑에 고정되어 있습니다.


오른쪽에는 헬멧 내부의 환기를 개선하기위한 작은 구멍이 있습니다. 바이저는 2 개의 날개 너트로 된 헬멧과 오른쪽의 스틸 패스너에 이중으로 부착되어 있습니다.


이 마운트는 헬멧이 칼라의 좌우로 자유롭게 회전하도록합니다. 헬멧과 칼라 사이에는 간격이 없으므로 보호 등급이 높습니다. оружия 적의. 헬멧을 고정하는이 방법은 - 제조하기가 가장 어렵지만 가장 완벽합니다. 헤드를 앞뒤로 기울일 수있는 가능성을 위해, 판 칼라는 서로에 대해 어느 정도의 자유도를 갖는 관절 된 3 개의 판으로 만들어진다.


퀴어라스에는 턱받이와 등받이가 있으며, 끈으로 고정되어 있습니다. 아마 갑옷의 소유자 중 한 명은 말타의 기사단이었습니다. 몰타의 십자가는 퀴어라스의 앞면에서 쓰러졌습니다.


가슴 판은 안장에 앉아 편안하도록 한 장의 작은 치마로 끝납니다. 4 개의 벨트에 치마에 2 개의 대퇴 방패 격판 덮개 (tassets), 좌우로 7 개의 격판 덮개 및 6 개의 격판 덮개 - 오른쪽으로 이루어져 있는다. 이 때문에 대퇴골은 비대칭으로 보입니다. 왼쪽 것보다 오른쪽보다 눈에 띄게 낮습니다. 오른쪽 패널의 판 중 하나가 손실됩니다.


어깨는 또한 각각 7 개의 판으로 구성되어 있으며, 요소의 일부가 오른쪽에서 손상 되었기 때문에 비대칭으로 보였으며, 남아있는 부분의 후속에서는 다시 형성되었습니다. 플레이트 칼라 스트랩 상단에 고정.


팔 보호구는 손목을 완전히 감싸고 벨트로 팔뚝 부위의 어깨 패드에 붙어 있습니다. 팔꿈치 관절에서, 모바일 팔꿈치 패드는 뒤에 3 개의 판과 정면에 하트 모양의 코터에서 사용됩니다. 이 디자인은 비교적 자유롭게 손을 움직일 수 있으며, 동시에 최대의 보호 기능을 제공합니다.


벨 모양의 커프스가있는 여러 개의 핑거 타입 플레이트 장갑은 많은 수의 플레이트와 리벳을 사용하여 만들어 지므로 이동을 방해하지 않으며 동시에 완벽하게 보호합니다.

금을 사용하여 만든이 갑옷의 장엄한 판화에 주목해야합니다. 조각은 천박하지 않고 매우 우아하게 제작되었습니다.
135 댓글
정보
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  1. +7
    4월 21 2014 07 : 28
    헬멧에서 숨을 쉬는 법 ...
    1. +18
      4월 21 2014 10 : 21
      아름다운 갑옷, 리뷰 주셔서 감사합니다!
      1. +3
        4월 21 2014 16 : 10
        미녀 .. 지금 그들은하지 않습니다
      2. +3
        4월 21 2014 16 : 10
        미녀 .. 지금 그들은하지 않습니다
    2. +5
      4월 21 2014 15 : 52
      잘 호흡하십시오. 그리고 화장실, 그리고 씻으십시오! 가장 중요한 것은 자신을 긁어
      1. +16
        4월 21 2014 16 : 23
        잘 호흡하십시오. 그리고 화장실, 그리고 씻으십시오! 가장 중요한 것은 자신을 긁어

        헬멧과 함께 표준 방탄복을 사용하는 것이 편리합니까?
        1. 0
          4월 22 2014 09 : 33
          그것들과 자신을 제거하는 것이 훨씬 쉽습니다. 기사만으로는 옷을 입거나 기뻐할 수 없었고, 군사 작전에서 그는 계속 daspeh에 서 있었기 때문에 옷을 입을 시간이 없다면
          1. +5
            4월 22 2014 10 : 58
            기사는 옷을 입거나 기뻐할 수 없었습니다
            특히이 갑옷은 독립적으로 옷을 입고 제거 할 수 있습니다. 매우 편리하고 훨씬 길지 않습니다. 다른 유형은 가능합니다. 외부 도움이 없으면 모든 타이와 스트랩에 접근 할 수있는 것은 아닙니다.
            글쎄, 진보는 아직 서 있지 않습니다. 고대 이집트 또는 케티 안 전차는 타기가 쉽지 않습니다. 현대 메르세데스처럼. 그러나 가능합니다. 파라오와 왕의 왕조차도 그렇게했습니다.
            1. +2
              4월 22 2014 12 : 21
              체인 메일과 화려한 갑옷을 제거하고 착용 할 수 있습니다.
        2. 0
          4월 22 2014 12 : 20
          제품 견적 : abrakadabre
          잘 호흡하십시오. 그리고 화장실, 그리고 씻으십시오! 가장 중요한 것은 자신을 긁어

          헬멧과 함께 표준 방탄복을 사용하는 것이 편리합니까?


          전사) 고대와 중세의 갑옷은 전사의 방어 기능을 수행했습니다. 거의 모든 전투는 기갑 군대가 더 잘 승리했습니다.
          1. 0
            4월 22 2014 20 : 59
            몽고인들과 함께 고스 (Goth) 또는 페 체네 (Pechenegs)에게 말하십시오. 모든 좋은 전술을 가지고 있고 최고의 이동성을 가진 군대는 사실상 무거운 기병이있는 무장도 갑옷을 들고 화살을 믿을 만하게 방어했고 검을 들고 창을 지우지 못했습니다. 왜냐하면 검을 주된 것은 분쇄하고 깨기 때문이었습니다 뼈, 끝 부분과 전사의 나머지 부분 만 날카롭게되었고, 대부분 뼈와 찌르는 상처가 있었고 전투 현장에서 발굴 된 것으로 확인되었습니다.
    3. +1
      4월 21 2014 18 : 10
      제품 견적 : Hnikar
      그런 헬멧을들이 마시는 법 ..

      좋은 직접 대결을위한 헬멧은 그릴이며 호흡이 훨씬 어렵습니다. 전투 중에이 껍질에서 어떻게 살아남을 수 있을지 모르겠습니다.
      1. +4
        4월 21 2014 18 : 27
        비 유적으로, 그러한 갑옷의 기사가 탱크로, 적의 무기에 무적 상태를 유지하면서 적의 질량과 말의 질량으로 적의 시스템을 파괴하지만 효과적인 군사 노동을 위해서는 가벼운 기병과 보병의 지원이 필요하다고 상상해보십시오. ..)))
        1. 0
          4월 22 2014 11 : 07
          진실은 그렇습니다.
        2. 0
          4월 22 2014 13 : 19
          꽉 막힌 구조물에 부딪 히고 창으로 부서지는 말은 항상 멈 춥니 다. 그녀에게는 벽일뿐입니다. 기사의 말과 기병 말만이 장애물을 뛰어 넘는 선수가 아닙니다. 그녀는 자신의 관점에서 점프하는 방법을 알고 있지만 극단적 인 경우에만 가능합니다. 그리고 무거운 선수와 함께 점프하지 마십시오. 그렇기 때문에 총검으로 소총으로 무장하거나 정사각형으로 지어진 최고봉 (파이크 맨의 연대)처럼 무장 한 보병이 항상 기병 공격을 중단 한 것입니다. 악몽조차도. 따라서 전략의 전략 (전략은 아님)의 천재 나폴레옹은 항상 보병과 포병의 지원으로 기병 공격을 수반했습니다. 마케도니아인은 페르시아 전차의 행동을 중화시키기 위해 병사들에게 지골을 재건하도록 가르쳐야했다. 말들은 수많은 전사들 앞에서 멈춰 섰고, 자선 인들은 전차를 따라 병거를 발사하여 다트와 화살로 전사들을 때렸습니다. 마케도니아인들은 전차에 끌려가는 말이 그려진 말 앞에서 복도가 형성되어 전사의 벽으로 끝나도록 재구성하기 시작했습니다. 이런 식으로, 전차가 여전히 전차를 멈추는 것은 XNUMX면에 둘러싸여 있고 기동의 여지가 없었습니다. 그러나 말 앞에 군인이 공개적으로 형성되면 기병대는 성공적이었습니다. 그리고 포병 배터리에 대해 기병 공격이 실시 된 것은 아무것도 아닙니다. 총은 서로 단단히 밀착되어 있지 않습니다. 그리고 배터리에 기병대를 쏠 시간이 없다면, 일반적으로 배터리를 잡았습니다.
      2. +1
        4월 22 2014 11 : 06
        직접 대결을위한 헬멧
        어떤 유형의 헬멧과 몇 세기에 (우리는 중세 만 취할 것입니까?) 밸브에 그릴이 있습니까? 아니면 닫힌 부르고뉴에서? 아니면 Barbut는 매우 열린 헬멧입니까?
        둘 다 늦은 병력은 실제 랜스 붕괴에 대해서만 떨어졌다. 그런 다음 펜싱으로 전환하는 동안 아무도 두 가지 중 하나를 집어 올리는 것을 금지하지 않았습니다.
      3. 0
        4월 22 2014 12 : 22
        제품 견적 : Ingvar 72
        제품 견적 : Hnikar
        그런 헬멧을들이 마시는 법 ..

        좋은 직접 대결을위한 헬멧은 그릴이며 호흡이 훨씬 어렵습니다. 전투 중에이 껍질에서 어떻게 살아남을 수 있을지 모르겠습니다.


        어린 시절부터 기차까지.
      4. +4
        4월 22 2014 12 : 37
        전투 중에이 껍질에서 어떻게 살아남을 수 있을지 모르겠습니다.
        군대에서 복무 했습니까? "Gases!"를 명령 한 후 전체 장비로 언덕을 공격하라는 명령을받은 적이 있습니까? 나는 당신에게 주제를 말할 것이다…이 "껍질"이 단순한 사소한 것과 비교하면.
        더욱이, 바이저를 얼굴 위로 당긴 상태에서, 당신은 말을 타고 있고, "짧은 돌진으로, 오른쪽에서 왼쪽으로, XNUMXxXNUMX! ...", 벨트에 매달린 모든 것을 플롭과 롤링으로 가로 질러 질주하지 않습니다.
        아니면 OZK와 가스 마스크로 크로스 컨트리를 달리려고 했습니까? 자동 소총과 주머니, 배틀에 가득 찬 플라스크, 조에 공병 어깨 날개 등이 있습니까? 그 후, 제시된 갑옷에는 요양소가 있습니다. 갑옷이 XNUMX 배 무겁다는 사실에도 불구하고.
    4. 0
      4월 22 2014 12 : 16
      제품 견적 : Hnikar
      헬멧에서 숨을 쉬는 법 ...


      입과 코 사람
  2. +17
    4월 21 2014 07 : 43
    마스터의 매우 아름다운 창조
    1. +10
      4월 21 2014 10 : 19
      이것은 걸작입니다! 그 가치를 상상합니다 빌레이
      1. +2
        4월 21 2014 12 : 04
        제품 견적 : Igor39
        이것은 걸작입니다! 그 가치를 상상합니다


        조각이 없어도 매우 아름다운 갑옷이 멋지게 보입니다!
        실제로 금이나은뿐만 아니라 노동력이 얼마나 드는지 아는 것이 흥미로울 것입니다. 예를 들어, 갑옷 1 개 = 칼 20 개 또는 갑옷 1 개 = 머스킷 10 개입니다.
        1. +1
          4월 22 2014 13 : 41
          현대적인 용어로 갑옷을 비교하면. 여기 Bugatti Veyron 또는 Maclaren 또는 휴지통 프로브에 대한 비교가 있습니다.
          모든 사람이 감당할 수있는 것은 아닙니다. 기본적으로 Mercedes, Porsche, 최악의 경우 Toyota 롤
  3. +15
    4월 21 2014 08 : 16
    토너먼트 갑옷처럼 보입니다. 호흡 구멍이없는 좌측 (토너먼트 랜스 측면에서).
    1. +13
      4월 21 2014 10 : 41
      예, 당신이 옳은 것 같습니다. 16 세기 말…. 전장의 화기는 이미 힘과 주력으로 "게임의 조건"을 지시하고있었습니다. 유사한 장치의 "백조의 노래".
    2. +2
      4월 22 2014 13 : 24
      토너먼트가 아닙니다. 랜스는 헬멧을 사용하여 기사의 어깨에 얹고 머리에 앉지 않았습니다. 그렇지 않으면 목이 부러 질 수 있습니다. 그런 헬멧은 랜스라고 불 렸습니다. 그러나 다른 문제에서는 토너먼트에서 일반 갑옷을 사용하는 경우가있었습니다. 토너먼트가 너무 비쌌습니다.
      1. -4
        4월 24 2014 12 : 47
        확실히 토너먼트. 전투에서 당신은 아무것도 흔들지 않아도 그런 부담을 입고 죽을 것입니다. 그리고 운동의 자유와 리뷰에 대해서는 말할 수 없습니다. 갑옷은 한 위치에 앉아 한 지점을 보도록 날카롭게됩니다. 그렇습니다. 전장에서 바보처럼 질식한다는 사실에 대해서는 이미 여기에 많이 쓰여져 있습니다. 그렇습니다. 그리고 판화는 젠장, 전투에서 처방했습니다.
        1. +1
          4월 24 2014 13 : 28
          확실히 토너먼트. 전투에서 당신은 아무것도 흔들지 않아도 그런 부담을 입고 죽을 것입니다. 그리고 운동의 자유와 리뷰에 대해서는 말할 수 없습니다. 갑옷은 한 위치에 앉아 한 지점을 보도록 날카롭게됩니다. 그렇습니다. 전장에서 바보처럼 질식한다는 사실에 대해서는 이미 여기에 많이 쓰여져 있습니다. 그렇습니다. 그리고 판화는 젠장, 전투에서 처방했습니다.
          글을 쓰기 전에, ... ..... 개인적으로 얼마나 많은 갑옷을 입 었는지 그리고 얼마나 많은 싸움을 했습니까? 나는 완전한 갑옷을 가지고 있습니다 (이것은 기사에서와 같이 발바닥에서 머리 꼭대기까지이며 반 갑옷은 전체보다 쉽습니다). 나는 정기적으로 훈련하고 싸 웁니다. 따라서 그것이 편리하고 높은 이동성이 있다고 말하면 개인적으로 직접 확인했습니다.
          당신의 진술은 무엇에 기초하고 있습니까?
      2. +1
        4월 24 2014 13 : 16
        그런 헬멧은 랜스라고 불 렸습니다.
        흠 ... 당신은 갑옷 연구에서 발견했다 ... 그런 이름은 없었습니다. 이 유형의 헬멧은 ARME이라고 불립니다. 모두! 나머지는 주제에서 멀리 떨어진 사람들의 모호한 암시이며 감각을 발명합니다.
        모든 종류의 무기 분류를 발명하는 것은 19 세기와 20 세기의 비교적 과학적인 접근 방식을 의미합니다. 중세 시대에는 이것이 귀찮지 않았습니다.
        사용 유형별로 헬멧에 대한 중세의 유일한 그룹 이름은 공격 헬멧입니다. 그것들은 요새에 대한 포위 공격과 폭행 중에 사용되었으며 공격 수두에 수비수가 버린 모든 쓰레기로부터 보호하는 개발 된 들판으로 구별되었습니다.
        "토너먼트 헬멧"이라는 이름조차도 중세 시대에는 존재하지 않았으며 19 세기에 만들어졌습니다. 같은 "두꺼비의 머리"가 실제로 토너먼트에서만 사용되었지만 전투에서는 사용되지 않았습니다. 그러나 그것은 특별히 별도의 토너먼트 갑옷이라고 부르지 않았습니다. 모두가 그것을 분류하는 방법에 관심이 없었기 때문입니다. 머리 만 손상되지 않았다면.
    3. +2
      4월 24 2014 13 : 12
      토너먼트 아머처럼 보입니다.
      아니. 토너먼트는 가중치 방향과 보호 오버 헤드가 크게 다릅니다.
  4. +14
    4월 21 2014 08 : 32
    헬멧의 노치로 판단하면이 갑옷의 소유자는 반복해서 머리에 받았습니다 ... 감각이 즐겁지 않은 것 같습니다 ...
    1. 댓글이 삭제되었습니다.
    2. +9
      4월 21 2014 11 : 15
      제품 견적 : Nayhas
      헬멧의 노치로 판단하면이 갑옷의 소유자는 반복해서 머리에 받았습니다 ... 감각이 즐겁지 않은 것 같습니다 ...

      또는 옵션으로 마구간의 천장이 낮습니다 ... 깡패
    3. +26
      4월 21 2014 12 : 21
      헬멧의 노치로 판단하면이 갑옷의 소유자는 반복해서 머리에 받았습니다 ... 감각이 즐겁지 않은 것 같습니다 ...
      내 경험으로는 말할 것입니다-감각은 실제로 없습니다. 전투의 열기 속에서 당신은 헬멧에 타격을 놓친 것을 알지 못합니다. 또한, 검토는 상당히 제한적이며 모든 타격이 패리로 식별 될 수있는 것은 아닙니다. 그런 다음 비디오 재생에서만 헬멧의 마크를 볼 수 있습니다.
      그리고 숨을 쉬는 것은 정말로 매우 문제가됩니다. 전투 중 및 격렬한 전투 지속 시간 3-5 분 이상. 아무리 훈련을받은 사람이라도 설 수 없습니다. 그것은 공기 부족에서 빠져 나올 것입니다.
      (내복과 셔츠와 가벼운 장갑을 입은 프로 복서조차도 시작과 비교할 때 라운드가 끝날 때까지 전투 속도가 크게 줄어 듭니다. 여기서는 일반적으로 팔에 20-30kg의 팔과 2에서 3-1kg의 철이 옷을 입습니다. 손에 1,5kg의 칼날과 호흡이 방독면보다 쉽지 않음)

      그러나 그러한 헬멧은 기수와 창 싸움을위한 것입니다. 또한 사실은 그러한 "장갑차"의 진정한 중세 전투는 최대의 신체 활동으로 치명적인 싸움 사이에 숨을 쉴 수있을만큼 짧은 일시 정지를 가졌다는 것입니다. 글쎄, 그런 기사는 전장에서 걷지 않았습니다.
      기사는 수업입니다. 내가 더 원해!!!
      wassat
      모든 정치가 아니라 현대적인 무기입니다.
      저자에게 감사합니다. 사진을 자신에게 복사했습니다
      1. 댓글이 삭제되었습니다.
  5. +5
    4월 21 2014 08 : 40
    예술의 실제 작품, (군사 예술) ...
  6. 0
    4월 21 2014 08 : 47
    화장실가는 법?
    1. +5
      4월 21 2014 09 : 22
      이를 위해 squires가 필요했습니다. 보통 뒤에 "문"이있었습니다. 그녀의 종자가 열리고 "대 군주"가 자신을 구제하도록 도왔습니다. squire가 없다면 그들은 그것을 용납하거나 스스로를 용인했습니다. 갑옷을 벗고 입는 시간은 최소한 1 시간이면 최소한 한 시간이 걸리기 때문입니다.
      1. +12
        4월 21 2014 12 : 08
        제품 견적 : Kuygorozhik
        갑옷을 벗고 착용하십시오-적어도 한 사람이 도움을 줄 수 있다면 적어도 한 시간입니다.


        나는 약 5 년 동안 그런 헛소리를 보지 못했습니다. 최고 수준의 가짜.
        Milanese와 Maximillian 갑옷은 모두 체인 메일보다 빠르게 제거됩니다. 꽉 양모 코트보다 춤과 체조 (광신주의없이)가 더 쉽습니다.
        매니 폴드 ( "판 장갑")를 제거하면 위생에 쉽게 접근 할 수 있습니다.
        그리고 그렇습니다. 갑옷에서 검을 휘두르는 것은 갑옷이없는 것처럼 편리하지만 갑옷 만 있습니다. 눈짓

        포럼 사용자들을 조금만 격려해주십시오. 눈짓
      2. +10
        4월 21 2014 12 : 37
        화장실가는 법?

        이를 위해 squires가 필요했습니다. 보통 뒤에 "문"이있었습니다. 그녀의 종자가 열리고 "대 군주"가 자신을 구제하도록 도왔습니다. squire가 없다면 그들은 그것을 용납하거나 스스로를 용인했습니다.

        무의미한 말! 거기에는 문이 없었고 절대적으로 불필요합니다. 필요를 덜어주기 위해 판 장갑을 제외하고 갑옷에서 아무것도 제거 할 필요가 없습니다. 글쎄, 큰 필요로 인해 코트에 평상시의 깊이로 앉는 것이 불편하다는 점을 제외하고는 플레이트 다리의 무릎 관절의 이동성이 편안한 독수리 포즈에 약간 부족합니다. 모든 기사는 당신과 마찬가지로 쉽게 자신을 안심 시켰습니다.
        갑옷을 벗고 착용하는 시간은 적어도 한 시간 이상이므로 적어도 한 사람이 도움이 될 것입니다.

        말도 안돼. 스 콰이어의 도움 으로이 모든 것은 7-10 분 안에 착용 / 제거됩니다. 정말로 서두를 필요가 있다면 4-5 분 안에. 이것은 옷을 입히고 모퉁이를 걷지 않고 코를 뽑는 경우입니다.
        모든 것이 생각되고 매우 편리합니다. 언뜻보기에 그것은 처음에 놀랍습니다.
  7. +3
    4월 21 2014 08 : 54
    크레스트가 무딘 무기라는 사실이 아니라 그런 식으로 심하게 절단되지는 않지만 움푹 파인 곳이 없다는 것은 이상합니다. 그러나 갑옷에 방패를 추가하면 문장이 오른쪽 어깨 패드와 같이 실제로 가장 취약한 지점입니다. 그건 그렇고, 오른쪽 치료기의 손상된 요소가 없으면 이것이 정확히 말한 것입니다.
    1. +4
      4월 21 2014 09 : 02
      제품 견적 : Yorgven
      크레스트가 무딘 무기라는 사실이 아니라 그런 식으로 심하게 절단되지는 않지만 움푹 파인 곳이 없다는 것은 이상합니다.

      인용구 : Yoon Klob
      토너먼트 아머처럼 보입니다.

      제품 견적 : Nayhas
      이 갑옷의 주인은 반복해서 머리에 받았습니다 ... 감각이 즐거웠을 것입니다 ...

      감가 상각을 위해 키트에는 매우 화려하지 않은 이불이 포함되어 있었고 때로는 뜨겁게 느껴졌지만 머리는 전체였습니다.
      1. +3
        4월 21 2014 09 : 24
        제품 견적 : avt
        감가 상각을 위해 키트에는 매우 화려하지 않은 이불이 포함되어 있었고 때로는 뜨겁게 느껴졌지만 머리는 전체였습니다.

        연습이 보여 주듯이, 재구성 된 이불은 꽤 시원해 보입니다.
      2. +1
        4월 21 2014 13 : 02
        매우 화려하지 않은 위안이 아니며 때로는 뜨겁다 고 느꼈지만 머리는 전체입니다.
        아뇨. 펠트는 가혹하고 충격을 잘 흡수하지 않습니다. 하지만 그렇습니다.
    2. +5
      4월 21 2014 13 : 00
      크레스트가 무딘 무기라는 사실이 아니라 그런 식으로 심하게 절단되지는 않지만 움푹 파인 곳이 없다는 것은 이상합니다. 그러나 갑옷에 방패를 추가하면 문장이 오른쪽 어깨 패드와 같이 실제로 가장 취약한 지점입니다. 그건 그렇고, 오른쪽 치료기의 손상된 요소가 없으면 이것이 정확히 말한 것입니다.
      이상한 것은 없습니다.
      1. 1590 년대에 만들어진 늦은 갑옷. 그리고 나중에 사용합니다. 창은 이미 사용되지 않습니다. 둥근 너클 (즉, 움푹 들어간 곳)이있는 메이스. 가장 중요한 무기는 보병-halberds 및 pikes, 기병 (귀족)-큰 칼, 전투 칼 (나중에 올바른 가벼운 이쑤시개가 아닌 민간인 착용) 및 무거운 넓은 칼 옵션입니다. 이러한 전쟁의 주요 전술은 짧은 산포로 닫힌 말 형성에서 총알이 달린 블레이드 무기를 사용하여 쿠 리아 시르 공격입니다.
      2. 주문하는 갑옷. 그래서 최고의 강철에서. 또한 조금 강화되었습니다. 이것은 일반 파이크 맨에게는 비교적 저렴한 소비재가 아닙니다. 미루기가 얼마나 어려운지조차 상상조차 할 수 없습니다. 특히 기사가 스스로 시도 할 때까지 기다릴 준비가되지 않았다면 힘을 모아 헤비 듀티 스트라이크에 투자하십시오. 그러나 블레이드의 작은 흠-샤프트. 취약점은 조인트 일뿐입니다. 어깨 패드의 문장이나 판이 아닙니다. 따라서 상대적으로 넓은 전투도는 비교적 좁은 전투 도로 진화했습니다. 그건 그렇고, 무게가 1400-1600 그램이고 미터가 넘는 긴 칼날은 매우 잔인한 파업입니다. 민간인 및 이후 버전과 달리-무게 400-900 그램, 블레이드 길이는 거의 90cm 이상입니다.
      3. 기병대 (주로) 방어구의 질이 높아지면서 기사단 (그리고 그 이후의 기병대) 기병대는이 기간 동안 방패를 사용하지 않았다. 그것 없이는 모든 것이 정상이며 초과 중량입니다. 보병은 방패를 제한적으로 사용했다 : 스페인 XNUMX 분의 XNUMX의 모든 라운드 로버, 스코틀랜드 고지대. 그렇습니다. hajduks, hussars 및 기타 Cossacks와 같은 가벼운 불규칙 기병대.
    3. +2
      4월 21 2014 14 : 25
      유럽 ​​박물관을 방황하고 기사의 갑옷을 고려할 때 인상은 그들이 모두 개조 된 것이며, 상대방의 무기에서 의심스러운 작은 자국이 있었고, 금속 가공도 독창성에 의구심을 보였으며, 일부는 심지어 가장 먼 솔기와 구석에서도 부식의 흔적을 보이지 않았습니다. .
      1. +2
        4월 21 2014 18 : 39
        18 세기 말과 19 세기 유럽과 러시아에서 주택을 장식하기 위해 그러한 갑옷을 제조하는 데 실질적인 호황이 있었기 때문에 현대 재연 자들이 직면 한 혼란이 많았으며 그 당시의 실제 군용 갑옷은 상대적으로 적었습니다 (나는 이기종이 아닌 완전한 세트를 의미합니다) 세부).
  8. -2
    4월 21 2014 09 : 23
    아주 아름다워.
    이제 칼만 모든 갑옷을 무효화했습니다.
    1. Suvorov000
      +11
      4월 21 2014 10 : 42
      칼이 아니라 총기;
      1. +3
        4월 21 2014 13 : 06
        칼이 아니라 총기

        그렇습니다. 밀도가 높은 기병대 구조에서 벅샷으로 소총과 대포 발사.
        그에게 칼 무화과는 무엇을합니까

        잘게 자르면 안 돼요
        관절 (칼이 실제로 칼로 변한)을 찌르거나 하프 소드 기법을 사용하면 가능합니다.
        1. Suvorov000
          +2
          4월 22 2014 11 : 48
          글쎄, 일반적으로, 주어진 갑옷은 칼을 사용하더라도 그 장점을 무시한다는 것을 암시합니다. 모든 관절은 단검이 크롤링되지 않도록 만들어지며 전투에서 일반적으로 완전한 균형 잡기이며 아무도 당신처럼 보이지 않습니다. 칼을 찌르려고하면서 총기는 갑옷을 무효화했습니다
          1. 0
            4월 30 2014 09 : 22
            오히려 총기는 갑옷 개발에 기여했습니다. 고가의 갑옷은 총을 쏘아서 확인했으며, 총알이 치는 곳은 갑옷이 히트를 잡고 있음을 보여주기 위해 새겨졌습니다.
      2. +2
        4월 21 2014 13 : 39
        공지 사항 Evgeny_Lev 완전히 틀린 것은 아닙니다. 갑옷이 개발됨에 따라 칼은 점점 더 가볍고 좁아졌으며 칼은자를 수 없기 때문에 (도끼 나 할버드를 제외하고는) 좁은 검이 관절에 들어갈 수있었습니다.
        1. +5
          4월 21 2014 14 : 34
          갑옷이 발달함에 따라 칼은 가볍고 좁은그는 칼을 깎을 수 없었기 때문에 (도끼 나 반항을 제외하고) 좁은 칼로 관절에 들어갈 수있었습니다.

          좁은-예
          쉽지-아니
          처음에 전투 용 검은 가벼운 검이 아닙니다. 이것은 민간인 옵션과 나중에 군대의 대부분이 이미 갑옷을 포기했을 때의 오류입니다.
          처음에, 칼은 100과 반 그립 (최대 손 115 개), 해당 블레이드 길이 (1400-1600 cm), 가드 및 블레이드 형상의 추가 템플, 피어싱 기능이 절단을 지배하는 (즉, 단면적 : 너비가 약간 작음, 두께) 좀 더). 무게는 놈 검의 표준입니다-XNUMX-XNUMX 그램. 점차 가드가 점점 어려워지고 블레이드는 이미 좁아졌습니다.
          그리고 당시에는 칼과 같은 별도의 개념이 없었 음을 기억하십시오. Spada-그것은 단지 칼을 번역합니다.
        2. +2
          4월 22 2014 00 : 08
          갑옷과 싸우기 위해 독일군은 내가 착각하지 않으면 "까마귀 부리"또는 채광을 발명했습니다! 단번에 갑옷을 뚫었다!
          1. +3
            4월 22 2014 11 : 14
            "까마귀 부리"또는 동전! 단번에 갑옷을 뚫었다!
            글쎄, 때로는 그렇게 많지 않습니다. 정확한 강한 타격은 여전히 ​​다루어 져야합니다. 기사는 당신이 그것을 열 때까지 기다리지 않을 것입니다. 갑옷의 기하학적 구조와 주인의 지속적인 움직임은 우연히가 아니라 금속에 수직으로 타격을 가할 기회가 거의 없습니다. 즉, 획기적인 효율성이 극대화됩니다.
            갑옷이 효과가 없다면 아무도 그것을 입지 않을 것입니다.
            그때 총기가 거의 모든 갑옷을 뚫기 시작했을 때 그들은 매우 빨리 거절했습니다. 많은 동전이 있었을 때 전에 관찰되지 않은 것. 그들은 슈퍼 무기가되지 않았다.
      3. 0
        4월 23 2014 05 : 57
        제품 견적 : Suvorov000
        칼이 아니라 총기;

        예를 들어 검으로 틈새를 찌르면 칼보다 너무 얇고 (어떤 틈에도 맞을 수 있음) 더 쉬운 (즉, 더 조작하기 쉬운) 것이 아닙니다. 그리고 cuirass 아래에 겨드랑이와 무언가가 있습니다. 싸움 (토너먼트가 아님)은 권투가 아니며 벨트 아래에서 가능하지만 살기를 원한다면 필요합니다.
        그리고 총기-네, 총기이지만 복잡하고 결과적으로 총구에서 충전 과정이 진행되는 동안 Arquebus는 촬영 후 가장 편리한 클럽이 아닙니다. 사실, 총검이 발명되었습니다.
        따라서 하나의 특정 요소가 갑옷을 죽일 가능성은 거의 없으며 총체 (총기, 기동성 스티칭 무기, 그리고 마지막으로 엄청난 갑옷 가격)를 가져 왔습니다. 군대의 규모가 커질수록 당국 (즉, 그러한 갑옷을 입을 수있는 소수의 부자)이 근거리에서 직접 개인적으로 싸울 필요가 줄어 들었습니다. 그리고 언덕에서 가볍게 전장을 볼 수 있습니다.
    2. 댓글이 삭제되었습니다.
    3. 0
      4월 21 2014 11 : 19
      이제 갑옷을 입지 마라
      그러나 우리는 그들이 전술 핵무기에 의해 무효화되었다고 말하지 않습니다.
      1. 댓글이 삭제되었습니다.
      2. 0
        4월 30 2014 09 : 25
        글쎄, 갑옷에 대해 전리품이 없지만 헬멧과 갑옷은 일종의 갑옷입니다. 특히 Budenov가 헬멧을 세이버로 테스트했으며 공격 항공기 엔지니어가 XNUMX 차 세계 대전 중에 갑옷 판을 들고 있다는 것을 기억할 경우 특히 좋습니다.
  9. 그룬
    +2
    4월 21 2014 09 : 45
    잘 했어!
  10. +10
    4월 21 2014 09 : 47
    제품 견적 : Evgeny_Lev
    아주 아름다워.
    이제 칼만 모든 갑옷을 무효화했습니다.


    칼인가요? 어떤 이유로 나는 총기 개발이 ...
    1. +4
      4월 21 2014 10 : 50
      맞습니다. 붐 스틱은 갑옷의 모든 장점을 무효화했습니다. 수보 로프와 멘시 코프, 심지어 쿠투 조프도 갑옷의 잔재와 싸웠다
      1. +3
        4월 21 2014 13 : 13
        붐 스틱은 갑옷의 모든 장점을 무효화했습니다.
        경제와 총격의 힘이 크게 증가하여 기사를 격파했습니다.
        처음에, 아케 버스는 고품질 기사의 갑옷을 뚫지 않았습니다. 그러나 구경이 20-25mm이고 긴 배럴이있는 머스킷은 쉽습니다. 대포 벅샷은 일반적으로 모두를 깎았습니다. 갑옷에 무엇이 있고,없는 것이 무엇인가.
        동시에, 2-4 주간의 훈련과 상대적으로 적은 돈으로 살해 된 육아 보병을 소총으로 교체 할 수 있습니다. 그리고 양질의 기사를 키우려면 5-6 세부터 훈련을 시작해야하며 많은 좋은 장비로 많은 돈이 필요합니다. 절대적으로 모호한 총알 저항 (가장 비싼 주문 제작 갑옷 제외)
        결과적으로 ... 글쎄, 당신은 이해합니다 ...
      2. +1
        4월 22 2014 13 : 32
        수보 로프와 쿠투 조프 당시 갑옷은 큐라 시스 기병 연대와 함께 큐라 시스와 그 이후의 헬멧 형태로만 남아있었습니다. 그러나 기갑 부대의 주요 목적은 기병 공격을 반영하는 것이기 때문에 갑옷의 존재는 관련이 있습니다. 가벼운 기병대 (허 사르 또는 랜서)와 무거운 기병대가 충돌했을 때, 종종 승리는 종종 퀴 라시 자와 함께 남아있었습니다. (더 자주, 모두가 고용되었고, hussars는 부분적으로 정점으로 무장하여 승리 확률이 높아졌습니다).
  11. +1
    4월 21 2014 09 : 50
    이것이 현대의 의미에서 기계를 생략 할 수 없으며 망치가 거의 없다는 것이 흥미 롭습니다.
    1. +12
      4월 21 2014 13 : 23
      이것이 현대의 의미에서 기계를 생략 할 수 없으며 망치가 거의 없다는 것이 흥미 롭습니다.
      너 믿지 않을거야. 세 연령의 아시안이
      공작 기계 없이도 수행 할 수 있습니다. 모루, 대장장이 위조, 많은 망치와 복잡한 모양의 모루 추가, 실제 대장간 작업의 경우 1-1.5 개월, 장식의 경우 최대 XNUMX 개월.
      예를 들어이 비디오를 볼 수 있습니다.

      이 캐나다 마스터의 클립에서 많은 갑옷 대장장이가 연구했습니다.
      1. 0
        1 5 월 2014 17 : 08
        나는 비디오를 보았고 ATP는 매우 흥미 롭습니다. 물어보고 싶습니다 .28 초 동안 마스터는 무거운 망치가 아닌 차가운 시트에 금속에 인상적인 움푹 들어간 부분을 남깁니다. 웜은 나중에 시작됩니다. 나는 이것이 "전투"갑옷이 아니라는 것을 알고 있습니까? 아니면 비디오에없는 어떤 종류의 열이 있습니까?
        1. +1
          2 5 월 2014 11 : 22
          나는 비디오를 보았고 ATP Pts는 흥미롭고 묻고 싶다. 나중에 따뜻해지기 시작합니다.

          그것은 단순히 초기 움푹 들어간 곳을 만들어 주면서 곰팡이가 더 튀어 나옵니다. 변형은 여전히 ​​크지 않기 때문에 가열하지 않고 수행 할 수 있습니다. 동시에 금속은 충격 지점에서 약간 늘어납니다.
          그러나 또한, 금속을 화나게 (즉, 실제로 동시에 구부리고 압축하기 위해), 가열은 매우 필요하다. 업 세팅 동안, 주어진 지점에서의 시트의 두께는 금속의 빈번한 강한 가열 부분이 스케일로 소실되기 때문에 증가하거나 변하지 않고 유지된다. 단조시 비디오에서 볼 수있는 것. 부분에서 스케일 플레이크.
          나는 이것이 "전투"갑옷이 아니라는 것을 알고 있습니까? 아니면 비디오에없는 어떤 종류의 열이 있습니까?
          그런 cuirass와 경화없이 매우 내구성이 있습니다. 복잡한 모양의 곡선 부분을 강화하는 것은 매우 어려운 작업입니다. 필요한 모양을 유지하기가 극히 어렵 기 때문입니다. 그리고 이미 경화 된 부분은 경화를 제거하지 않고 수정하는 것이 거의 불가능합니다.
          예를 들어 똑 바른 직선 블레이드를 가져 가면 경화를 위해 가열하고 냉각 욕조로 수직으로 낮추면 직선으로 유지됩니다. 기울어지면 구부러지고 세이버가됩니다. 또는 평평한 곳에 비스듬히 담그면 스프링 플레이트. 그러나 다이빙을 할 때 무작위로 던져지면 나선형 변형과 위 변형의 혼합을 얻을 수 있습니다.
  12. +4
    4월 21 2014 09 : 58
    이 갑옷을 칼로 찌르는 것은 문제가 있다고 생각합니다. 갈퀴를 가지고 일반 통 주석 통을 뚫으십시오. 나는 그것이 그렇게 간단하지 않다고 확신 할 것이라고 생각합니다. 그리고 갑옷은 굉장합니다. 아름다운. 아마 갑옷이 긁힐 때 주인은 매우 화를 내고 기분을 상하게했습니다. 또한, 컴퓨터에는 페인트 선택이 없었으며, 요컨대, 범죄자는 할머니의 병에 걸렸다. 그건 그렇고, 수세기 동안 갑옷은 어떻게 보아도 녹에 의해 파괴 되었어야했는데 이것은 강철이 스테인레스 스틸이라는 것을 의미합니까? 또는 금속을 부식으로부터 보호하는 효과적인 방법이있었습니다.
    1. +5
      4월 21 2014 13 : 31
      그건 그렇고, 수세기 동안, 갑옷은 녹에 의해 파괴되었을 것입니다
      건조한 방에 보관하고 정기적으로 적시에 청소 및 윤활 작업을해야합니다. 한 유럽 도시에는 여전히 중세의 도시 무기고가 있습니다. 약 30 년 동안 갑옷과 나이프는 약 40 만 ~ XNUMX 천 세트에 보관되었습니다. 그리고 기능적으로 양호한 상태로 보관 (포함)되어 있습니다. 즉, 장비를 추가로 준비하지 않고 서서, 나는 당신에게 적합한 것을 선택하여 전투에 투입했습니다.
      1. 0
        4월 21 2014 18 : 44
        당신은 나에게 도시의 이름을 말할 수 있고,보고, 사진을 찍는 의미에서 접근 할 수 있는가?
        1. +2
          4월 22 2014 11 : 26
          오스트리아 스티 리아 왕립 그라츠.
  13. +3
    4월 21 2014 10 : 09
    아니, 똑같이 칼, 세이버 및 칼은 사라졌고 21 세기 초의 갑옷은 개인 방어 시스템으로 매우 발전했습니다. 새로운 돌격 장갑과 방탄복은 SVD의 장갑 관통 총알을 조용히 잡습니다.
    1. 0
      4월 30 2014 09 : 34
      그들은 그것을 잡고 있지만 부상을 기억하는 사람은 거의 없으며 때로는 치명적입니다.
  14. 0
    4월 21 2014 10 : 21
    검? 부분적으로 예, 그러나 더 많은 소총) 나는 일반적으로 관심이 있습니다. 당시에는 이미 총기를 사용하고 있었기 때문에 그러한 갑옷은 전투에서 더 길을 갈 것입니다. 아마도 순전히 토너먼트 일 것입니다. 나는 튜턴 냄비와 비교하고 싶습니다)
    1. +4
      4월 21 2014 11 : 24
      모든 총기가 모든 거리에서 멀리 떨어져서 모든 공격에 결코 그러한 갑옷을 관통 할 수있는 것은 아닙니다. 사실 머스킷은 부드러운 총알로 퀴라를 관통하는 데 필요한 에너지를 가지고 있다는 것입니다 (총은 18 ~ 거의 25 그램의 총알 무게로 30-60mm의 구경으로 상당히 크고 강력하며 취급하기가 쉽지 않으며 일정 수준의 생산 및 취급 기술이 필요합니다) Arquebus , 권총 등은 그러한 "게"에 대해 그다지 효과적이지 않았습니다. 또한 그 해의 전장에서는 꽤 많은 활과 석궁이 사용되었습니다. 또한이 갑옷은 그 당시 항상 금속이 아니었던 벅샷으로부터 완벽하게 보호되었습니다 (분쇄 석이 자주 사용됨). 그래서 그러한 갑옷에는 20 세기 초까지 존재했던 그 cuirassiers의 증거인 이유가있었습니다.
    2. +1
      4월 21 2014 13 : 34
      나는 튜턴 팬과 비교하고 싶습니다

      튜 턴식 "냄비", 즉 유럽에 널리 퍼진 탑 헬름은 훨씬 일찍 널리 퍼져있었습니다. 이는 12 세기의 14 세기 전반기입니다.
      이 기사에 제시된 갑옷은 전투입니다.
  15. +1
    4월 21 2014 10 : 55
    이것은 단지 기적입니다!
    이 "의상"은 얼마나 걸렸습니까?
    1. 0
      4월 30 2014 09 : 38
      나는 neta에서 주문이 50-60 일이라는 것을 알았지 만 지금은 현대적인 장비입니다.
      전기 드릴, 공압 해머, 마커, 그라인더 및 기타 좋은 것들
      1. 0
        4월 30 2014 09 : 59
        나는 neta에서 주문이 50-60 일이라는 것을 알았지 만 지금은 현대적인 장비입니다.
        전기 드릴, 공압 해머, 마커, 그라인더 및 기타 좋은 것들
        주문한 단조 갑옷은 신속하게 처리 할 수 ​​있습니다. 아마도 당신이 지정한 시간에. 매우 오랜 시간-이것이 마무리입니다. 특히 중세 방법 이후.
        고급 마스터 아머는 두 가지 이상을 사용했습니다. 질 높은 갑옷을 주문하는 데 비용이 들기 위해 전체 작업장이 진행되었습니다. 그리고 이것은 주인 외에도 다른 수준의 견습생입니다. 그래서 하나는 당나귀, 다른 팔 보호구 등을 만들어 냈습니다.
        잘린 평평한 조각을 cuirass의 앞뒤 반쪽으로 돌리기 위해 각 조각을 차갑게 만드는 데 약 4-5 시간이 걸립니다 (아직 산을 얻지 못했습니다). 나는 중세의 주인에게 더 많은 시간이 걸렸다 고 생각하지 않습니다. 고급 장인이 블랭크에서 시트의 예비 단조에 종사했을 가능성은 거의 없습니다. 도제에게 지시했거나 일반적으로 액세서리라고 불리는 것처럼 구매하거나 주문했습니다.
        그러나 깔끔한 구멍을 뚫고 (전기 드릴과 초경 드릴이 없었 음) 작은 부품을 만들었습니다 ... 시간이 매우 많이 소비되는 곳
  16. +1
    4월 21 2014 11 : 01
    나는 그가 얼마나 무게가 궁금해?
    1. +2
      4월 21 2014 13 : 42
      나는 그가 얼마나 무게가 궁금해?
      전투 (토너먼트가 아닌) 풀 아머의 무게는 19 (고딕)에서 34 (밀라노 인은 방탄으로 강화) kg입니다. 평균 22-26kg. 그러나 그것은 금속 사 바톤 신발에서 헬멧에 이르기까지 완벽합니다.
      불완전한 ~ 12-16 kg 기사에 제시된 것과 같이.
      헬멧 (늦은 군대 또는 "닫힌 헬멧")-약 4-6kg
      흉갑-약 5-8 kg
      플레이트 암-1.5-2.5 kg
      어깨-최대 1kg.
      무게는 기준이며 일반적인 무게 제한이 표시됩니다.
  17. +2
    4월 21 2014 11 : 02
    갑옷의 무게가 표시되어 있지 않은 것이 유감입니다. 피어싱 절단에 대한 보호가 양호해야합니다. 환기가 약하고, 바이저가 닫힌 상태에서 칼로 오랫동안 흔들지 않으면 질식합니다. 내 생각에, 목은 약한 곳, 너무 움직인다. 헬멧에 부딪히는 하중은 어깨에 재분배되지 않으며 헬멧은 타격을 견딜 수 있으며 목이 부러 지거나 늘어날 수 있지만 라이더의 경우 머리 위에서 위와 옆으로 부딪히는 것을 막을 수는 없습니다.
    1. +3
      4월 21 2014 11 : 47
      마크로 판단하면이 장치의 캐리어는 종종 cump 위로 날아갔습니다 ... 그런데 고르지 코스는 너무 크지 않으며이 경우 헬멧에 단단히 붙어 있기 때문에 머리에 타격이 어깨에 재분배됩니다.
    2. +3
      4월 21 2014 14 : 01
      갑옷의 무게가 표시되어 있지 않은 것이 유감입니다. 피어싱 절단에 대한 보호가 양호해야합니다. 환기가 약하고, 닫힌 바이저로 칼로 오랫동안 흔들지 않으면 질식합니다.
      정말 그렇습니다. 그러나 이것은 기병이며 그는 스스로 실행할 필요가 없습니다. 그렇습니다. 파도는 적을 죽였고, 다음으로 갈리거나 숨을 쉬기 위해 퇴각했습니다.
      내 생각에, 목은 약한 곳, 너무 움직인다.
      여기서 모든 것이 정상입니다. 가장 최고급 옵션. 그리고 이동성 및 보안의 의미에서. 비교를 위해 : 당신의 어깨에있는 매우 신뢰할 수있는 화분에, 머리를 전혀 돌릴 수 없습니다. 몸 전체 만 돌릴 수 있습니다. 안장에서 이것은 특히 불편합니다. 그것의 호흡도 음산하고 전혀 개요가 없습니다. 안전은 안전과 비슷하지만.
      헬멧에 부딪히는 하중은 어깨에 재분배되지 않으며 헬멧은 타격을 견딜 수 있으며 목이 부러 지거나 늘어날 수 있지만 라이더의 경우 머리 위에서 위와 옆으로 부딪히는 것을 막을 수는 없습니다.

      이 디자인은 이전 냄비 헬멧과 마찬가지로 어깨에 직접 올려 놓을 필요가 없습니다. 위와 옆에서 머리로 타격을주는 주요 흡수 장치는 헬멧의 무게, 즉 관성입니다. 3kg 미만-타격을 잘 흡수하지 못하고 목이나 뇌진탕으로 전달합니다. 6kg 이상-장시간 착용하면 목에 너무 많은 힘이 가해집니다. 피곤하십니까.
      이 헬멧은 다음으로 인해 정면 스피어 타격을가합니다 .a) 바이저의 지오메트리로 인해 스트라이크가 미끄러짐으로 바뀝니다. 공중제비가있는 안장에서 수행되지 않도록보다 유리한 위치를 차지합니다.
      정면 투영 (가장 큰 충격 위험)에서 헬멧 금속의 총 두께는 매우 큽니다. 각각 2-3 층 (헬멧 자체와 2 바이저) 4-XNUMX mm. 위는 릿지의 강력한 보강 리브와 릿지 아래에 추가적인 양의 언더 헬드 공간이있어 뚫린 경우에도 금속의 파쇄를 통해 위에서 오는 충격을 흡수합니다. 헬멧의 가장 얇은 부분은 귀에서 귀까지의 후면입니다.
  18. +2
    4월 21 2014 11 : 47
    중세 갑옷과 무기의 무게에 대한 대략적인 수치는 다음과 같습니다. 전형적인 15 세기 갑옷의 무게는 약 52 파운드, 즉 약 23.6kg입니다. 개별 부품을 가져 가면 헬멧 -armé (완전 폐쇄 헬멧)의 무게는 6'-7'8 "(2.7-3.4kg), gorget (칼라)-9 온스 (0.25kg), 등받이와 가슴 부분-12 '8 "(5.7 kg),"스커트 "cuirass 하단-1'11"(0.76 kg), 오른쪽 팔 보호구-2'14 "(1.3 kg), 왼쪽 중괄호-2'9"(1.16 kg), "다리" -각각 6'1 "(2.74kg), 짧은 소매가 달린 링 셔츠-15'7"(7kg), 긴 소매-20'11 "(9.38kg), 일반 롱소드-2'8"(1.13kg) ).
  19. +1
    4월 21 2014 11 : 55
    아름답고 우아하며 신뢰할 수 있습니다. 읽는 것이 재미있다!
  20. +3
    4월 21 2014 11 : 57
    더 많은 기사, 매우 유익한 감사합니다!
  21. 0
    4월 21 2014 12 : 27
    관심있는 사람이라면 The Great Firearms Revolution을 읽어보십시오. 거기에서 갑옷 총기의 주제가 잘 공개됩니다.
  22. +2
    4월 21 2014 13 : 52
    그들은 검에 대해 기억했지만 검의 완전한 갑옷에 대한 감각은 없었습니다. 나중에 총기에 추가로 검이 등장하여 소총이 재 장전 될 때까지 싸울 무언가가있었습니다. 전체 갑옷 시대에 "통조림 식품"을 여는 수단은 픽, 스탬프, 망치였습니다. 스파이크는 갑옷을 뚫고 캐리어에 닿을 수 있지만 끼일 수 있습니다. 망치의 장점은 갑옷에 끼지 않고 미끄러지지 않는다는 것입니다.
  23. +1
    4월 21 2014 14 : 04
    헬멧의 무게가 4-6kg이라는 것을 읽었습니다. 즉,이 제품의 강철 두께는 약 3 ~ 5mm입니다. 칼로 강철 3mm를 사용하면 도끼로 뚫기가 어렵지만 가능합니다. 칼로 4-5 mm를 뚫는 것은 불가능합니다!
    1. +3
      4월 21 2014 15 : 01
      헬멧의 무게가 4-6kg이라는 것을 읽었습니다. 즉,이 제품의 강철 두께는 약 3 ~ 5mm입니다. 칼로 강철 3mm를 사용하면 도끼로 뚫기가 어렵지만 가능합니다. 칼로 4-5 mm를 뚫는 것은 불가능합니다!
      정확하지만 모든 곳이 아닙니다. 대장장이는 헬멧의 다른 부분에서 금속의 두께가 다른 헬멧을 제작했습니다. 최대한의 보호가 필요하고 헬멧 무게를 합리적인 한도 내로 두어야합니다. 돔의 가장 큰 두께는 상단과 상단입니다. 바이저는 전방 반구를 더욱 향상시킨다.
      다가오는 코스 앞에서 적 기사 또는 보병 파이커가 창을 날리기 때문에. 공격에서 전장의 저크의 최대 속도를 감안할 때, 보병 공격에서 최대 40km / h의 속도와 두 기사의 다가오는 공격에서 최대 80km / h의 속도로 충돌이 발생할 수 있습니다. 말 갑옷과 기갑 라이더의 파괴 무게는 900-1000kg에 달할 수 있습니다. 그리고이 모든 충동은 안전하게 우회되어야합니다. 여기에서 특히 갑옷과 헬멧의 필요한 강도를 추정 할 수 있습니다. 한 손으로 쓸어 내거나 깎을 수있는 진정한 기회입니다.

      그런데 기병대 창은 샤프트의 취약성으로 보병과 다릅니다. 5-6kg의 랜스 무게로 슬랫 중공에서 접착되었습니다. 따라서 적과 충돌하는 순간 창이 부서집니다. 그렇지 않으면, 말 + 기사의 전체 충동 (그리고 이것은 반대 코스에서 최대 80km / h의 속도로 최대 무게 톤입니다. 다가오는 공격 기사는 같은 톤입니다.) 그리고 그것은 자살 공격이 될 것입니다. 말하자면, 뉴턴의 법칙이 적용됩니다.
      wassat
      1. 0
        4월 21 2014 15 : 59
        대단히 감사합니다. 귀하의 의견은 기사보다 훨씬 더 흥미 롭습니다.

        그리고 당신은 무기와 갑옷 제조의 복잡성에 대한 일종의 테이블을 만들 수 있습니다
        (소드-1 시간; 소총-2 시간; 갑옷-3 시간 눈짓 )

        그리고 병사의 전투력에 의해 하나 더 테이블. 다음과 같은 것 :
        양손 검과 체인 메일 갑옷을 입은 창 = 20 명의 전사와 소총으로 무장 한 도끼 = 50 명의 전사와 같은 갑옷을 입은 100 명의 전사.
        물론 그러한 테이블이 가능하다면

        추신 :
        제품 견적 : abrakadabre

        그런데 기병대 창은 샤프트의 취약성으로 보병과 다릅니다. 5-6kg의 늦은 랜스 무게로 판자로 붙어 있습니다. 구멍.


        쑥?!
        1. +2
          4월 21 2014 16 : 55
          그리고 당신은 무기와 갑옷 제조의 복잡성에 대한 일종의 테이블을 만들 수 있습니다
          원칙적으로 가능합니다.
          그러나 많은 뉘앙스가 있습니다. 나는 이틀 만에 cuirass의 앞쪽 절반을 위조했습니다 (컴퓨터에 사진이 없습니다). 거의 같은 시간에 다시. 그러나 난로가없고 일반 구조용 강철 ST3에서 차갑습니다. 65G부터는 모든 것이 훨씬 더 복잡합니다. 그러나 실제로 세부 사항을 구체화하는 것 외에도 버클, 힌지 및 미세한 연마와 같은 모든 작은 것들을 만드는 데 많은 시간이 소요됩니다. 실제로 제조 시간의 약 1/4-1/5를 망치로 흔 듭니다. 그리고 기사에서와 같은 수준에서 꾸밈을 취하면 1/20이됩니다. 그리고이 모든 것에는 필요한 모든 종류의 장치가 필요합니다.
          당신이 끊임없이 이것을하고 있다면, 손에서 손으로 물건을 채우고 더 빠르고 빠릅니다.
          또는 여기 예가 있습니다. 이 헬멧은 한 달 안에 직장에서 쉬는 시간에 만들어졌습니다.

          그리고 병사의 전투력에 의해 하나 더 테이블.
          그럴 것 같지 않다. 그것은 모두 상황에 달려 있기 때문입니다. 열린 들판의 기사는 산길, 늪지대 또는 덤불 숲-자살에 대한 힘입니다.
          또는 단일 유기체로 시스템으로 작동하는 기갑 보병은 끔찍한 힘이며 느슨한 형태로 존재합니다. 또는 석궁에 반대합니다.
          따라서 당신은 보편적 테이블을 만들 수 없습니다.
          같은 총사들이 한 번의 공격으로 많은 공격 기사를 배치합니다. 그러나이 시스템에 침입 한 XNUMX 명의 기사는 사격 자들을 불신으로 학살 할 것입니다.
          기병대의 도움으로 Pikiner 지골을 여는 것은 실제로 매우 어렵지만, 이런 일이 발생하면 파이크 맨은 완전히 멸절됩니다. 풀처럼 말을 부수고 자릅니다. 그리고 4-6 미터의 최고점으로 비좁은 전투에 대응 한 사람들.
          그리고 그러한 바다의 사례.
          쑥?!
          중공-단어 캐비티, 공허함. 확인하려면 본격적인 실험을 수행하십시오.
          3-4 미터의 얇은 수도관을 가져 가십시오. 차량에 기대어 30-40km / h의 속도로 운전하여 파이프를 창처럼 들고 길가 콘크리트 잉곳을 밟으십시오. 기껏해야 팔이 부러집니다. 최악의 경우, 티핑 힘으로 찢어지고 척추가 부러집니다. 승마 혼란으로 말을 타는 것은 거의 같습니다. 랜스 (기병대 기사 창)가 연약하기 때문에.
          1. 0
            4월 21 2014 20 : 49
            아마도 요점은 힘들거나 전투력이 많지 않지만 나이프를 사용하는 방법을 배우는 것보다 총기에서 사격하는 기술을 배우고 유지하는 것이 더 쉽다는 것입니다.

            창과 웃음과 죄에 대하여 웃음 나는 스트레스를 읽지 않았다 중공 스트립에서 -오타라고 결정하고 필요했습니다- 널빤지 -쑥풀에서 어떻게 창을 만들었 을까요?! 그리고 모든 중공 스트립에서 wassat

            의견에 다시 한번 감사드립니다!

            PS 쿨 헬멧 좋은 그건 그렇고, 나는 장식없이 갑옷과 무기를 더 좋아한다고 생각합니다.
            1. +2
              4월 22 2014 11 : 29
              그건 그렇고, 나는 장식이없는 갑옷과 무기를 더 좋아합니다.
              무겁게 장식 된 갑옷은 가장 부유하고 가장 선배 만이 착용했습니다. 물론 더 단순한 기사는 그렇게 풍부한 갑옷을 입지 않았습니다. 유틸리티는 그들에게 큰 역할을했습니다.
          2. 0
            4월 21 2014 22 : 05
            내가 아는 한, 등받이가 높은 새들의 모양은 등에서 짐의 일부를 제거하는 데 도움이되었습니다 (?)
            1. +3
              4월 22 2014 11 : 35
              내가 아는 한, 등받이가 높은 새들의 모양은 등에서 짐의 일부를 제거하는 데 도움이되었습니다.
              예, 기사의 안장은 착륙을 더욱 안정적으로 만들었습니다. 그러나 스피어가 너무 강하면 안장이 구할 수 없습니다.
              이 경우, 자신이 충돌을가하더라도 기적에 의해 충돌을 견딜 수 있으며 적을 창에 찔러 (포인트가 날카 로워지고 말의 질량이 경차에 필적합니다) 적을 계속해서 질주하면서 창을 따라 자신의 손에 심습니다. 그에게 부딪쳐. 당신의 말은 더 멀리 달릴 것이지만 당신은 매우 나빠 야 할 것입니다. 결국 충돌 후 안전하게 떠날 필요가 있습니다. 깨지기 쉬운 창으로 이것을 할 수 있습니다. 그러나 "샤프트"는 없습니다.
  24. +1
    4월 21 2014 16 : 34
    제조 일자 혼동 : 1591. 이때 아무도 그런 갑옷을 입지 않았습니다. 예-사슬 메일, 헬멧, 판금 흉갑. 이것은 총기의 전성기의 시간입니다. Ivan the Terrible은 이미 "Kazan이 취했고, Astrakhan이 취했습니다"궁수들은 군대의 한 지부로 시작되었습니다. 누가 그런 갑옷을 입고 전장에 갈까요?
    1. 0
      4월 21 2014 18 : 51
      총기의 출현에서 완전한 지배까지의 과도기는 XNUMX 세기 이상 지속되었습니다.
    2. +2
      4월 22 2014 11 : 38
      혼동 제작 일 : 1591 년 현재 아무도 그런 갑옷을 입지 않았습니다.
      매우 마모되었습니다. 17 세기 후반에 방탄복의 사용이 중단되었습니다. 즉,이 갑옷 제조 후 약 50-70 년.
  25. 0
    4월 21 2014 17 : 58
    그리고 갑옷을 만들 때와 다른 중요한 점들-평신도. 그러나 그것을 사용한 사람들에게 감탄하십시오. 그런 시대 ... 그리고 지금은 그런 사람들이 꽤 있지만 갑옷은 동일하지 않습니다. )
  26. 0
    4월 21 2014 20 : 06
    -왜 즉시 총기입니까? 그의 친구는 영어의 큰 활 또는 석궁이었습니다 ... 영어 궁수는 Agincourt와 Cressy에서 프랑스 갑옷을 뚫었습니다 ...
    1. +1
      4월 22 2014 11 : 47
      영국 궁수는 Agincourt와 Cressy에서 프랑스 갑옷을 뚫었습니다 ...
      Agincourt에서 기사들은 약간 다른 갑옷을 입었다는 것을 잊지 마십시오. 대부분의 사람들. 그 당시에는 일반적으로 모든 갑옷의 높은 비용 때문에 그러한 기사조차도 모든 기사와는 거리가 멀었습니다. 그리고 가장 멋진 것만이 아닙니다.
      Crescy와 Agincourt 시대의 대부분의 기사들에게 표준은 다음과 같습니다.
      사례 : 짧은 체인 메일 (플라스틱 또는 브리 건)
      극한 : 연약한 또는 심지어 타이어 보호, 그리고 손이없는 경우 종종 체인 메일 슬리브가 가득합니다. 장갑은 모래 시계입니다.
      목 : 사랑, 그리고 종종 추가 체인 메일 또는 화려한 목걸이.
      헬멧 : 바이저 klvizor 또는 hundskugel이있는 바넷
      1. 0
        4월 22 2014 21 : 00
        -확실한! 나는 좁은 팁을 가진 화살표가 체인 메일 링을 관통하여 갑옷 판이 직각으로 만 관통 될 수 있으며 항상 그런 것은 아니라는 것을 읽었습니다 ...
        1. +1
          4월 23 2014 09 : 13
          다른 작업에는 팁이 다른 화살표가있었습니다.
          체인 메일-긴 송곳 모양
          갑옷에 대하여-짧은 거대한 피라미드
          말에 대하여-큰 포크 또는 보통과 비슷하지만 꼬리가 매우 큼
          등등
  27. 0
    4월 21 2014 21 : 08
    기사 감사합니다! 사이트에 더 유사한 자료가있을 것입니다.
    바이저의 호흡 구멍이 왜 오른쪽에만 있는지 아는 사람이 있습니까?
    1. +2
      4월 21 2014 21 : 47
      장착 된 기사들이 충돌했을 때, 스피어가 정확히 왼쪽에 부딪쳤을 때, 실드는 더 낮아질 수 있었고, 파업은 헬멧으로 조금 더 보내졌습니다. 프랑스 왕들 중 한 명은 죽었습니다.-파편이 부딪친 스피릿 부목은 헬멧 그릴을 통해 눈에 들어갔습니다.
      1. 0
        4월 21 2014 22 : 02
        답변 해주셔서 감사합니다! 그러나 이것은 토너먼트 아머와 같지 않습니까?
        1. 0
          4월 21 2014 22 : 15
          -승마 "충돌"에 대한 토너먼트 장갑이 더 무거웠 던 것 같습니다 ... 그리고 장갑의 왼쪽이 추가로 강화되었습니다 ...
    2. +4
      4월 22 2014 11 : 54
      바이저의 호흡 구멍이 왜 오른쪽에만 있는지 아는 사람이 있습니까?
      대부분의 사람들은 오른 손잡이이기 때문에 오른손으로는 무기를 들고, 방패는 왼쪽으로 hold니다. 따라서 왼쪽은 공격을 격퇴하는 데 더 정적이고 수동적입니다. 따라서 말을 타면서 왼쪽으로 치려고했습니다. 글쎄, 머리 타격은 군단보다 치명적이기 때문에 상류층은 방패에서가 아니라 헬멧에서 적을 때리는 것이었다.
      그렇기 때문에 더 큰 팔꿈치, 어깨 패드, 왼쪽 바이저가 모 놀리 식으로 만들어졌으며 오버레이도 추가되었습니다.
      호흡 구멍이 오른쪽에 만들어졌습니다.
  28. +2
    4월 21 2014 22 : 30
    그냥 멋진 갑옷! 기사 주셔서 감사합니다 좋은
  29. Eugeniy_369k
    +1
    4월 21 2014 23 : 59
    마스터 virtuoso. 그 당시의 갑옷은 걸작입니다. 게시자 : +
  30. +2
    4월 22 2014 04 : 55
    기사 감사합니다! 매우 아름다운 갑옷, 예술 작품!
  31. 0
    4월 22 2014 09 : 34
    페라리처럼. 아름답지만 쓸모가 없습니다.

    그리고 더 ...

    기독교 상징이 어디에도 없다는 것을 알고 계셨습니까? 십자가, 백합, 물고기는 없습니다 ... 그러나 ZATO는 골동품 그림으로 가득합니다. 나 외에 누구든지 생각을 암시합니까?
    1. -1
      4월 22 2014 09 : 46
      제품 견적 : nnz226
      제조 일자 혼동 : 1591. 이때 아무도 그런 갑옷을 입지 않았습니다. 예-사슬 메일, 헬멧, 판금 흉갑. 이것은 총기의 전성기의 시간입니다. Ivan the Terrible은 이미 "Kazan이 취했고, Astrakhan이 취했습니다"궁수들은 군대의 한 지부로 시작되었습니다. 누가 그런 갑옷을 입고 전장에 갈까요?

      아니면 총기가 아직 널리 퍼지지 않았습니까? 여기, 우리가 가지고 있었지만 유럽에는 없었거나 몇 개 밖에 없었습니다.
    2. 0
      4월 22 2014 11 : 30
      M. B. 이 기간 동안 밀라노는 스페인 인에 의해 통치되었고 스페인에서는 무어 전통이 강했습니다. 패턴은 동양의 "이슬 리미"(식물 모티프)를 매우 연상시킵니다.
    3. +1
      4월 22 2014 11 : 59
      그러나 ZATO는 골동품 사진으로 가득합니다. 나 외에 누구든지 생각을 암시합니까?
      그러나 르네상스. 모든 것이 유행의 골동품이었습니다. 교회의 권위는 크게 줄어들었다. 거기에 어떤 개혁 ...
      1. -1
        4월 22 2014 13 : 54
        두 분 모두에게 답변을 드리겠습니다.

        카톨릭 교도는 스페인에서 강세를 보였고, 카톨릭교는 그곳에서 공을 지배했습니다. 또한 밀라노의 주인이며 스페인에서는 수입하지 않습니다. 또한 나는 장식, 즉 양각 그림에 대해 이야기하지 않았습니다.

        부흥이 유행 했음이 분명합니다. 그러나 아무도 지배적 인 기독교를 취소하지 않았습니다. 그리고 여기에 하나가 없습니다! 십자가 또는 다른 기독교 상징. 모든 고대.
        1. +1
          4월 22 2014 19 : 26
          _ 찰스 XNUMX 세 왕의 초상 ... 그리고 아무것도 아닙니다 ... 그리고 스페인은 고객이 될 수 있습니다 ...
          1. 0
            4월 22 2014 19 : 28
            -Charles V 1545의 전면 헬멧.
            1. +1
              4월 22 2014 19 : 32
              하지만 1585 년 사보이 공작이 빌립 III 왕에게 선물을 보냅니다.
              1. +1
                4월 22 2014 19 : 36
                -디자인 갑옷과 비슷 함 : 1585 년 필립의 유아를위한 아동 갑옷. 밀라노에서 만든. 사진을 확대 할 수 없습니다 ...
                1. 0
                  4월 22 2014 19 : 42
                  -사실, 나는 스페인 왕의 여러 초상화를 검토했습니다. 십자가는 없습니다 ...
                  1. -1
                    4월 22 2014 21 : 27
                    당신은 훌륭한 선택이 있습니다. 기독교 기사와 군주의 갑옷에 기독교 상징주의가 없다는 사실과 그림에서 많은 골동품 음모가 존재한다는 사실은 일반적인 역사 과학에 의해 형성된 우리 시대의 아이디어가 그 당시의 오류와 틀린 것임을 시사합니다.
                    1. +2
                      4월 23 2014 09 : 27
                      기독교 기사와 군주의 갑옷에 그림에서 기독교 상징주의가 없다는 사실과 많은 골동품 음모가 있다는 사실은
                      이것은 두 가지 사실을 제외하고는 아무 의미가 없습니다.
                      1. 당시의 모든 종교 성과 함께, 갑옷을 대량으로 주문한 귀족은 일반적으로 사무직에 속하지 않았고, 특히 군사 기사도에 속하지 않았다. 나는 트롤하고 싶어하는 가장 열성적인 주석가들에게 내 말을 맥락에서 벗어나게 반복한다.
                      2. 고려중인시기는 르네상스 시대, 유럽 인구의 적절한 계층에서 고대 유물이 열렸을 때이다. 특히이 기사에서 고려한 것을 포함하여 최고의 갑옷 예가 만들어진 이탈리아에서.
                      1. 댓글이 삭제되었습니다.
  32. 0
    4월 22 2014 10 : 07
    이 Maidan이 그리워해서 흥미로운 기사가 ​​너무 많습니다.
  33. -1
    4월 22 2014 10 : 25
    제품 견적 : abrakadabre
    붐 스틱은 갑옷의 모든 장점을 무효화했습니다.



    영화 마지막 기갑 열차를 말하지 마라. 갑옷은 총알을 쥐었다.
    일반적으로, 강한 사람들이 있었고, 갑옷을 입어보십시오. 걸을 수는 없지만 싸워야했습니다.
    1. +2
      4월 22 2014 12 : 08
      일반적으로 사람들은 강했고 갑옷을 입고넌 걸을 수 없어하지만 당신도 싸워야했습니다.
      당신은 시도? 나는 노력했다. 정기적으로.
      갑옷을 입고 걸어가거나 먼 거리를 달리는 것도 매우 편안합니다. 당신이 그것에 대해 생각하든 이동성은 매우 높습니다. 예를 들어, 당신의 유연성이 전혀 허용한다면, 아무런 문제없이 감기에 빠질 수 있습니다. 세로에있는 것, 가로에있는 것 머리 나 어깨 위로 넘어지는 것은 매우 쉽습니다. 일반적으로 이동성과 적재량은 평균적으로 현대 보병대보다 더 많지 않습니다. 비슷한 운동이 필요했습니다.
      그리고 기사는 부자이며 오만한 신사입니다. 다리로 전장에서 크로스 컨트리 다리를 달리는 것은 주된 일이 아닙니다. 이것에 대한 전쟁 말이 있습니다. 그가 기사, 즉 여분의 말 또는 심지어 두 마리와 하인의 말로 죽었다면. 그리고 도보로 특별한 경우에만.
      "알몸"앞의 진짜 단점 :
      -뜨겁고 땀이
      -장시간 착용하거나 격렬한 신체 활동으로 체중이 피곤하지만 같은 무게의 배낭만큼 빠르지는 않습니다. 몸무게가 몸 전체에 골고루 분포되어 있기 때문에
      -닫힌 전투 위치에서 그녀는 격렬한 싸움, 실제 문제 중 호흡 문제를 제거했습니다 ... 그리고 용광로에서 갑옷을 입은 현대 전투기의 칭찬은 그들이 옳다는 것을 칭찬합니다. 현대는 3 ~ 5-2 라운드 이상 싸운다. 닫힌 바이저로 XNUMX 분 또는 XNUMX 시간 동안 지속적으로 강타하십시오 ... 뭐 아니
      -시력 감소 및 청력 저하 (귀 대신 특수 구멍이 있어도).
  34. -1
    4월 22 2014 11 : 33
    이 제품에 투자 한 노동량은 놀랍습니다. 그러나 대부분의 경우, 고객은 비록 매우 부유하지만 최고의 전쟁이 아니 었습니다. 맹세 한 전사들은 보석류를 좋아하지 않습니다) Senkevich는 Grunwald 전투에 관한 이야기를 기억했습니다. 그 주요 인물 인 Ambal-knight Zbyshko는 그러한 갑옷을 입은 수탉을 만났고 그를 결투, 사망 및 민영화 된 갑옷으로 소환했습니다. 그는 즉시 기사들 사이에서 가장 매너가되었습니다. 여러 마을과 같은 갑옷이있었습니다.
    1. +3
      4월 22 2014 12 : 25
      맹렬한 보석 전사들은 싫어한다
      지위 의무 고귀한 직책 ...
      그러나 대부분의 경우 고객은 최고의 전쟁이 아니었지만 매우 부유했습니다.
      여기서 틀렸어. 전투 마크의 수로 판단 할 때 갑옷의 소유자는 최전선에서 "povonzaTsaa"의 애호가였으며 경호원의 등 뒤에 숨지 않았습니다. 그리고 그는 작은 꽃을 긁는 것을 두려워하지 않고 의도 된 목적으로 갑옷을 사용했습니다.
      1. 0
        4월 23 2014 14 : 45
        -XNUMX 월 초, 우리 지역의 Georgienburg 성 (Chernyakhovsk)에서 연극 토너먼트가 열립니다. Shaaken 성 박물관 (Nekrasovo)이 열릴 것입니다 운명의 아이러니-튜턴 시대 기사단의 성이 Karabakh Armenians에 의해 "벽돌로"해체되고 있습니다.
  35. 0
    4월 22 2014 13 : 26
    그건 그렇고, 예, 나는 정기적으로 나의 상태를 알고 있어야한다는 것을 잊었습니다)
  36. 0
    4월 22 2014 13 : 34
    예술 작품.
  37. +1
    4월 22 2014 14 : 38
    화려한 재료에 대해 Valery에게 감사합니다.
    나는 남자들 후에도 반복합니다. 댓글은 자료보다 훨씬 흥미 롭습니다.
    그것은 더 활발하고 총장 자신의 의견을 반영하기 때문입니다.
    나는 철로 엉망인 것 같습니다.
    그리고 갑옷 ... 음, 크렘린의 무기고에는 완전한 갑옷 (또는 상대적으로 완전한)이 있습니다.
    너무 풍성하게 꾸며져 있지는 않지만 더 구식입니다.
    제 생각에는이 세트는 순전히 장식적이고 의식적인 의미를 가졌습니다. 나는 그 안에있는 누군가가 훈련, "재미있는"전투에 참여할 가능성을 배제하지 않습니다. 모방, 시뮬레이션. 그러나 나는 아마도 의도 된 목적 으로이 갑옷을 사용하는 것을 배제 할 것입니다. 너무 비싸다는 것이 밝혀졌습니다. 그러나 Treptower Park에있는 Warrior-Liberator의 이미지와 닮음 (손에 칼을 들고 소녀, 시대 착오주의)-나는 그것을 완전히 인정합니다.
    요새 박물관의 코블렌츠에서 나는 자연적인 바비큐를 보았습니다. 전시 품질, 연마에 놀랐습니다. 정확하게 가져 왔습니다. 그리고 창고에서가 아니라 창문으로.
    ..
    좋은 재료. 고마워, 발레리
  38. 라임
    0
    4월 22 2014 22 : 36
    http://bezpekaua.com/fotomaterialu/1575-superpodborka-xolodnogo-oruzhiya.html
  39. 모 케이 체 81
    0
    4월 23 2014 03 : 38
    아주 잘
  40. +9
    4월 23 2014 05 : 27
    갑옷의 기동성에 대하여
  41. 0
    4월 23 2014 22 : 37
    클립은 단지 클래스입니다. 그리고 갑옷은 단지 아름다움 일뿐입니다.
  42. 0
    6 5 월 2014 11 : 06
    아름다운 갑옷 좋은
  43. 선생님
    -1
    6 6 월 2014 10 : 08
    멋진 갑옷이지만 조각은 성가신 일입니다.
  44. 모 케이 체 81
    0
    21 6 월 2014 02 : 23
    아주 잘