군사 검토

무거운 탱크 IC-6

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무거운 탱크 IC-6

무거운 프로젝트 탱크 IS-6 (대상 252, 253)은 100 년 상반기 첼 랴빈 스크의 파일럿 플랜트 1944 호에서 개발되었습니다. 이 전투 차량의 주요 특징은 전자 기계식 변속기의 사용이었습니다.


국가 방위위원회의 결정에 따라, 8 6 월 1944, Uralmashzavod, 탱크 번호 100과 함께 탱크 산업 인민위원회의 명령은 무거운 탱크 EC-6의 도면 제작 및 프로토 타입 제작을 위임 받았습니다. 주요 설계 작업은 공장 번호 100에 의해 이미 완료되었으며, 상당 부분이 Uralmash의 설계자가 부담 한 것으로, 여기에는 작업 도면의 제작이 이뤄졌 기 때문에.


프로토 타입 제작은 Uralmashzavod에서 탱크 조립 및 디버깅을 통해 두 플랜트에서 수행되었습니다. 1944 가을, 공장 테스트 후 IS-6 탱크는 두 번째 부품 세트와 예비 선체와 함께 탱크 공장에서 만든 새로운 대형 탱크의 비교 테스트를 위해 Kubinka로 보냈습니다.


무거운 탱크 EC-6는 탱크 EC-4에 가까운 선체 및 터렛 모양을 가진 고전적인 레이아웃을 가졌습니다. 122-mm D-30 탱크 총은 Goryunov 기관총과 쌍을 이루었습니다. DShK 대공 기관총은 포탑의 터렛 지붕에 설치되었습니다. 탱크의 탄약은 30 샷의 별도로드, 1200 카트리지 (7,62 mm) 및 500 (12,7) 카트리지 (대공 기관총 용)로 구성됩니다. 범위 TBSH - 망원, 탱크.

시준기 시력 K8-T와 함께 제공되는 대공 기관총. 사령관의 처분에 따라 운전 기사, 포수 및 로더가 하나의보기 장치 MK-4를 보았습니다.


엔진 B-12U 전원 750 l. c. 탱크의 후방에 수납되어있다. 전기 기계식 변속기에는 엔진과 동축으로 설치되는 동력 305 kW 및 무게 385 kg의 주 발전기 DK-1740А가 포함됩니다. 공통 축의 메인 발전기와 동일한 블록에는 3 상 전류 SG-1 А의 동기식 발전기가 있으며, 견인 엔진 및 디젤의 냉각 시스템의 모터 및 팬에 전원을 공급하고 서브 배터리를 구동하도록 설계되었습니다. DC-73A 및 SG-305A 발전기의 여자 회로를 공급 한 디젤 엔진에 2 개의 소형 G-1 DC 발전기가 장착되었습니다.

역 동작의 마찰 전기 모터 DK-302A 및 DK-302B는 온보드 변속기를 통해 탱크의 구동 휠에 연결되었습니다. 추력은 주 발전기의 여자를 변경하여 조정되었습니다. 운전 전류는 960 A에 도달했고, 고속도로에서 490 A를 운전하면서 740 A에 도달했습니다. 회로의 전압이 500 B에 도달했습니다.


6 개의 지지대와 3 개의지지 롤러가 장착 된 EC-6의 섀시는 EC-2의 섀시와 유사합니다. 개별 서스펜션, 토션 바.

탱크에는 라디오 10-P와 인터콤 TPU-4bis F가 설치되었습니다. EC-6 유형의 기계식 변속기가있는 탱크 EC-252 (3 개체)의 또 다른 샘플을 만들었습니다. 외관상으로는, 그것의 제조를 위해 부속의 두번째 세트 및 여분 기갑 선체를 사용했다. 주행 장치에는 큰 지름의 트랙 롤러가 사용되었고지지 롤러는 없었습니다.


최대 속도는 43 km / h였습니다 (기어 박스의 8 번째 기어가 잠겼습니다). 탱크의 질량은 51,5 톤으로 줄어들었다. 화력면에서 EC-6 탱크는 EC-2, EC-3 및 EC-4 탱크를 초과하지 않았다. 갑옷 보호는 EC-2 및 EC-3 탱크보다 좋았지 만 EC-4보다 다소 열등했습니다. 전기 전송의 설치는 탱크의 관리를 용이하게하고 기동성의 개선에 기여할 것으로 예상되었다. 그러나, 이것은 탱크 자체의 큰 질량 및 전기 전달뿐만 아니라 후자의 낮은 신뢰성으로 인해 발생하지 않았다. 갑옷 보호를 제외하고는 기계식 변속기가 장착 된 EC-6 탱크의 경우 다른 무거운 탱크에 비해 이점이 없었습니다.


무거운 탱크 EC - 6의 전술 및 기술적 특성.

전투 체중, 54
승무원, 사람들 4

전체 치수, mm :
대포 앞으로 길이 xnumx
3430 너비
2530 높이
500 허가

갑옷, mm
이마, 선체의 측면 120
60 피드
150 타워
30 지붕
20 하단

군비 :
122-mm 라이플 총 D-30; 12,7-mm 기관총 DShK; 7,62-mm 기관총

탄약 :
30 샷, 500-mm 칼리버의 12,7 패트롤, 1000-mm 칼리버의 7,62 카트리지

B-12V 엔진, 디젤, 12- 실린더, 4 행정, V 형, 수냉식, 동력 750 l. c, 2100 rpm에서

지면 압력, kg / cm² 0,90
고속도로 속도, km / h 35
고속도로에서 크루즈, km 150

장애물 :
벽 높이, m 0,90
피트 너비, m 3,0
깊이, m 1,50
34 의견
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  1. 카트리지
    카트리지 22 6 월 2013 09 : 09
    +2
    51,5 톤은 특히 40 대에 대한 매우 큰 무게입니다 ...이 다리와 적재에 문제가 있습니다 ... 그리고 신이 금지하면 언덕에서 내리막 길을 내리고 늪에서 굴을 파십시오. 차를 뽑아서 트랙에 올리십시오 ...
    그러한 상황에서 41 톤의 T-72는 쉽지 않지만 + 10 톤이 있으면 가슴에 먼지가 있으며 트랙터 나 체인 호이스트가 없습니다 ...
    1. 아르곤
      아르곤 22 6 월 2013 15 : 11
      +5
      받아 들일 수 없을 정도로 짧은 기사는 아이디어가 ET로 바뀌는 이유가 전혀 명확하지 않습니다. 사실 IS 탱크의 불충분 한 보호가 거의 즉시 나타 났으며 직렬 차량 에서이 매개 변수를 개선하는 작업 외에도 새로운 MBT 설계 작업이 시작되었습니다. (IS-3, IS-4) 첫 번째가 혁명적 해결책 덕분에 "클래스"에 머물렀다면 두 번째는 쉽게 빠져 나와 55t 마크를 깨뜨 렸습니다. 군대가 "호랑이"를 더 자주 만날수록 그들이 원하는 것이 더 많다는 점에 유의해야합니다. 최대 70 톤의 "급"전차를 보유하고 이러한 기계를 개발하기로 결정한 후 나중에 IS-7이되었습니다. 그러나 상당히 무거운 중전차와 유망한 초중 전차의 경우 새로운 TEU가 필요했고 엔진이 추가로 150 대를 제거 할 수있게했다면 -200 마력 자원이 "허용되는"감소로 인해 변속기에 문제가 있었고 기존 한계는 50 톤 무게의 기계였습니다. 그리고 더 완벽한 기계의 생산은 단순히 불가능했고, 특수 기계에서 헬리컬, 인벌 류트 기어 (보다 진보 된 변속기)의 생산이 가능했고, 대피 후 기계 공원이 극도로 높아졌습니다. 이것이 바로 ET로 향한 주된 이유 였지만 (평탄한 견인 특성을 얻음, 독일인이 ET에서 열심히 일하고 있다고 정보가보고 한) 주된 이유였습니다. , 전기 운동, 높은 비중, 저효율이라는 미해결 근본적인 문제가 존재합니다. 그럼에도 불구하고 ET에 대한 작업은 44 년대 말까지 계속되었습니다. 기계 공원의 문제로 돌아가서 우리는 필요한 보충 / 현대화가 "Lend-Lease"라는 틀 안에서 수행되었습니다. V.O.V.
    2. 바디 악
      바디 악 23 6 월 2013 14 : 54
      +2
      누구의 기사? 이 차에 대해 더 많을 수 있습니다
  2. svp67
    svp67 22 6 월 2013 13 : 12
    +3
    저자 "+ 감사합니다". 우리의 첫 번째 "전기 탱크"중 하나 인 흥미로운 기계로 기존의 전송 및 전기 전송과 탱크의 특성을 비교하고 동시에 우리 산업의 능력을 테스트 할 수있었습니다.
  3. 맷 에버스 만
    맷 에버스 만 22 6 월 2013 13 : 29
    +1
    제시된 자료에 대한 저자에게 감사드립니다. 나는 전에이 프로젝트에 대해 들어야했지만 별다른 특징은 없었습니다. IS-6은 흥미로운 전차입니다.이 전차는 국내 전차 건설에서 큰 걸음입니다.
  4. shush007
    shush007 22 6 월 2013 13 : 50
    0
    전장은 전차에 달려 있습니다!
  5. Avenger711
    Avenger711 22 6 월 2013 14 : 03
    +4
    Kotin Design Bureau에서 근무한 Shashmurin은이 탱크에 대해 매우 간략하게 설명했습니다. "IS-6 전기 기관차가 건설 중이며 공장 야드를 50m를 주행 한 후 소실되었습니다."
  6. Setrac
    Setrac 22 6 월 2013 15 : 15
    +3
    프리미엄 탱크 병사 음료수 사람
    1. Avenger711
      Avenger711 22 6 월 2013 17 : 41
      -12
      헛소리, 탱크가 아닙니다. 내가 돈을 위해 T34를 몰 았을 때 IMHO, T34 또는 왼쪽에서 기어 다니거나 8 명의 프랑스 인을 데리러 갈 특별한 선택은 없습니다. 소련은 현재 175 침투를위한 총을 가진 3 리터에있어 할 일이 없습니다. IS-XNUMX 팬과 Caernavron은 상단에 다운로드하지 않았지만 대포는 이미 제공했습니다.
      1. Setrac
        Setrac 22 6 월 2013 20 : 54
        -3
        제품 견적 : Avenger711
        헛소리, 탱크가 아닙니다.

        나는 그것을 가지고 있다고 말하지 않고 무료 T34를 타다.
      2. svp67
        svp67 22 6 월 2013 20 : 57
        +9
        제품 견적 : Avenger711
        빌어 먹을, 탱크가 아니야. 나는 돈을 위해 T34에 갔다. 나는 그렇게 할 것이다.

        컴퓨터 장난감으로 탱크의 실제 성능을 판단하는 것은 가스 가면에있는 꽃 냄새를 맡아서 어떤 냄새가 더 나은지 결론내는 것과 같습니다 ...
        1. Setrac
          Setrac 22 6 월 2013 21 : 22
          -3
          제품 견적 : svp67
          컴퓨터 장난감으로 탱크의 실제 성능을 판단하는 것은 가스 가면에있는 꽃 냄새를 맡아서 어떤 냄새가 더 나은지 결론내는 것과 같습니다 ...

          게이머는 T34와 IS-6이 생산되지 않았다는 점을 감안할 때 컴퓨터 장난감에 대해 이야기하는 것 외에도 나머지보다 더 나은 것을 이해합니다.이 브랜드의 실제 탱크에 대해 이야기하는 것은 의미가 없습니다.
          1. ded10041948
            ded10041948 23 6 월 2013 01 : 19
            +1
            T-34는 제작되지 않았습니까? 무엇을 사용 했습니까? 장난감 이외에도 실생활이 있습니다!
            1. Setrac
              Setrac 23 6 월 2013 02 : 55
              0
              제품 견적 : ded10041948
              장난감 이외에도 실생활이 있습니다!

              그리고이 실제 생활은 T-34 중형 탱크가 소련에서 생산되었으며 미국 T34 중형 탱크는 IS-6처럼 생산에 투입되지 않은 프로토 타입으로 남아있었습니다.
              분명히 저자는 월드 오브 탱크에서 활약합니다.
              게임에서 나는 Setrac입니다.
        2. Avenger711
          Avenger711 22 6 월 2013 22 : 19
          -3
          우리는 실제로 게임에서 탱크에 대해 이야기하고 있습니다. 실제로 그는 일반적으로 프로토 타입으로 남아있었습니다.
          1. ded10041948
            ded10041948 23 6 월 2013 01 : 14
            +4
            사이트를 혼합하지 않았습니까?
          2. ded10041948
            ded10041948 23 6 월 2013 08 : 13
            +2
            죄송합니다! 나는 "코펜하겐이 아닌"장난감에 있는데, 탱크의 색인이 오류 (하이픈이 누락되었으며 사이트에 더 나쁜 "진주"가 있음)로 작성되었다고 생각했기 때문에 "좋아요"를 삭제했습니다. 내가 틀렸다는 것을 인정합니다.
            1. 알렉 스 텔레비젼
              알렉 스 텔레비젼 23 6 월 2013 22 : 29
              -1
              제품 견적 : ded10041948
              뭐라 구요?


              용서를 구하는 것이 아닙니다. 그레고리. 괜찮아.

              사이트를 혼동 할 것은 없습니다. 아니면 즉시 "게임"이라고 쓰도록하세요. 우리는 놀이 기계에 대해 씁니다.

              기사에 관하여 :
              소련에서 전기 탱크를 만드는 시도에 대해 읽는 것은 흥미 롭습니다. 정보가 충분하지 않다는 불쌍한 점이 있지만 사진과 혼동이됩니다.
              1. Setrac
                Setrac 24 6 월 2013 01 : 00
                -1
                인용구 : Aleks tv
                사이트를 혼동하는 것은 없습니다.

                이 게임은이 사이트의 스폰서입니다.
                인용구 : Aleks tv
                아니면 즉시 "게임"이라고 쓰도록하세요. 우리는 놀이 기계에 대해 씁니다.

                현실에서 나온 것이지 게임에서 나온 것이 아닙니다.
                1. 알렉 스 텔레비젼
                  알렉 스 텔레비젼 24 6 월 2013 01 : 29
                  -2
                  제품 견적 : Setrac
                  이 게임은이 사이트의 스폰서입니다.

                  그런 게임의 상대는 절대 없습니다.
                  모두가 말하듯이 자신의 단점이 있습니다 (나는 유머와 함께 마지막 문장을 이해하기를 바랍니다).
                  제품 견적 : Setrac
                  현실에서 나온 것이지 게임에서 나온 것이 아닙니다.

                  그러나이 기사에 대한 선수들의 토론은 혼란 스러웠다. "사람들과 말들이 한꺼번에 섞였다."
                  그리고 하나의 냄비에 혼합하지 않는 것이 전문가가 아닙니다.
      3. 첫 방건
        첫 방건 23 6 월 2013 13 : 08
        -1
        IS-6 농장 느낌 역병, 0.8.6 패치 이후 표적화가 훨씬 쉬워졌습니다. 드래그 좋은
        좋은 기사지만 인색합니다.
        1. 첫 방건
          첫 방건 24 6 월 2013 06 : 57
          0
          WoT 빼기 분야에서 부상을 참조하십시오 웃음
      4. knyazDmitriy
        knyazDmitriy 25 6 월 2013 14 : 36
        0
        당신은 T34 패자가 대량 생산되지 않았습니다. 그리고 -3는 모두 찢어
  7. 페레 필카
    페레 필카 22 6 월 2013 16 : 27
    +3
    IS-4의 세 번째 사진
  8. KG_patriot_last
    KG_patriot_last 22 6 월 2013 16 : 29
    -2
    초대형 탱크가 필요합니다. 그러나 약간은 필요했습니다. 수영을하지 말고, 천천히 운전하고, 착륙하지 마십시오. 모든 방벽을 뛰어 넘어 어떤 타격에도 견딜 것이기 때문에 ... 오늘의 가벼운 탱크들도 ...
    1. Evgeny46
      Evgeny46 22 6 월 2013 18 : 08
      +6
      제품 견적 : KG_patriot_last
      초대형 탱크가 필요합니다. 그러나 약간은 필요했습니다. 수영을하지 말고, 천천히 운전하고, 착륙하지 마십시오. 모든 방벽을 뛰어 넘어 어떤 타격에도 견딜 것이기 때문에 ... 오늘의 가벼운 탱크들도 ...

      예, 전장 А-10 또는 Su-34 위에 나타납니다. KAB를 던지고 슈퍼 헤비급 돌파구를 건너 뜁니다. 독일인들은 이미 이런 식으로 시도했다.
      1. 댓글이 삭제되었습니다.
  9. 미 트리 데이트
    미 트리 데이트 22 6 월 2013 17 : 52
    -1
    유익한 기사
  10. Genady1976
    Genady1976 22 6 월 2013 20 : 54
    +2
    그리고 박물관에서도 IS-6가 남지 않은 것은 무엇입니까? 슬픈
    1. 아르곤
      아르곤 22 6 월 2013 22 : 36
      +3
      내가 찾은 Kubinka의 사진 모음 중 거기에 있지 않으며 Kubinka에 없으면 다른 곳에서 살아남을 가능성이 거의 없으며 기존의 "백업"을 포함하여 3 ~ 4 개만 만들어졌습니다. "역학". 의지
  11. xomaNN
    xomaNN 22 6 월 2013 20 : 58
    0
    무겁고 축축한 탱크. 예, 모든 차가 시리즈를 비추는 것은 아닙니다.
  12. 복단 1700
    복단 1700 23 6 월 2013 09 : 14
    0
    ███████████████] 99.99 % 쿨
    병사
  13. papik09
    papik09 24 6 월 2013 03 : 40
    +1
    제품 견적 : Aleks tv
    제품 견적 : ded10041948
    뭐라 구요?


    용서를 구하는 것이 아닙니다. 그레고리. 괜찮아.

    사이트를 혼동 할 것은 없습니다. 아니면 즉시 "게임"이라고 쓰도록하세요. 우리는 놀이 기계에 대해 씁니다.

    그리고 마지막으로, 교육을 잘받지 못한 젊은이들이 무언가를 쓸 곳이 없습니다. 샌드 박스 (컴퓨터 장난감)에서 게임을하고 대화에서 게임에 대해 토론 할 수 있습니다. hi
    1. 알렉 스 텔레비젼
      알렉 스 텔레비젼 24 6 월 2013 08 : 25
      -1
      제품 견적 : papik09


      hi
    2. Setrac
      Setrac 24 6 월 2013 14 : 52
      +2
      제품 견적 : papik09
      그리고 마지막으로, 교육을 잘받지 못한 젊은이들이 무언가를 쓸 곳이 없습니다. 샌드 박스 (컴퓨터 장난감)에서 게임을하고 대화에서 게임에 대해 토론 할 수 있습니다.

      저는 37 살이고 가족이 있습니다. 두 자녀, 직업, 부족장 중 탱크 세계의 우리 부족에는 군대 장교가 있습니다. 그러니 자격이있는 사람들에게 "젊은이"에 대한 진주를 남겨주세요. 왜 컴퓨터 게임과 플레이어를 그렇게 싫어하는지 말해주세요. 적어도 컴퓨터 게임은 마약, 술, 음행 또는 도박보다 낫습니다.
      1. 페레 필카
        페레 필카 24 6 월 2013 15 : 40
        +1
        그렇습니다, 그들에게 맡기고 퍼프 시키십시오. 그것은 실제로 장난감을 논의하는 문제가 아닙니다. 심지어 WOT 포럼에서도, 예를 들어 역사적인 부분에서 게임에 대한 토론을 쫓고 있습니다. 별명은 같습니다 hi페레 필카
        1. 알렉 스 텔레비젼
          알렉 스 텔레비젼 24 6 월 2013 17 : 01
          0
          제품 견적 : perepilka
          그러니 자격이있는 사람들에게 "젊은이들"에 대한 진주를 남겨주세요.

          제품 견적 : perepilka
          그들을 내버려둬, 퍼프하게,


          글쎄, 다시, 스물 다섯 살 ...
          다시 시작하겠습니다.

          제품 견적 : Setrac
          컴퓨터 게임은 마약, 술, 간통이나 노름보다 낫다.

          물론 동의합니다.

          제품 견적 : perepilka
          우리 군대의 clandealers 장교들 사이 탱크의 세계에서 일족

          훌륭합니다.

          나는 다시 한번 반복한다.
          그런 게임의 상대는 절대 없습니다. 건강을 유지하십시오.

          마침내 이해할 수 있습니다 : 불안정한 직업 일지라도 숙련 된 탱크에 대한 토론은 아주 독창적입니다.
          그렇다면 이것들이 게임 모델이라는 것이 밝혀졌습니다.
          플레이어는 실제 모델에 대한 토론을하고 게임 모델의 매개 변수와 비교하고 다른 사람들이 이해할 수없는 대화에서 자신의 속어를 사용하는 것이 실제로 현명한 것인지 생각하십니까?

          어떤 반응을 원했습니까? 정직하게 대답하십시오..
          하나님의 Rado, 당신이 원하는 것을하고 당신의 게임에 대해 이야기하십시오, 진짜 모델에 관한 것이 아니라 게임에 관한 이야기라고 경고합니다. 그냥 망치지 마. 그것은 어렵지 않습니다. 그렇죠?

          그것은 문화적으로 모든 것을 설명하는 것처럼 보인다.
          그리고 맹세하겠다는 욕망은 전혀 없습니다.
          1. 페레 필카
            페레 필카 24 6 월 2013 18 : 10
            +1
            그리고 나는 마 넨코를 주장하고 있습니다. 첫 번째 인용문은 내 것이 아닙니다 성난 웃음 넷째, 역시. 난 순전히 무작위 눈짓 클랜에 가고 싶지 않습니다. 문화적으로 모든 것을 설명하는 것 같습니다 뭐
            1. 알렉 스 텔레비젼
              알렉 스 텔레비젼 24 6 월 2013 18 : 20
              +1
              제품 견적 : perepilka
              첫 번째 견적은 제 것이 아닙니다. 네 번째, 그런데.


              네. 그런 편지가 있습니다. 아마 "클레이브"에서 혼란 스러웠을 것입니다. 어 ...
              느낌
              엄격히 판단하지 마라, 아마도 bowie ...
              윙크하는 눈짓
  14. 알렉스
    알렉스 9 9 월 2013 23 : 02
    +2
    나는 전쟁 중에 소련에서 전기 전송으로 일했다는 것을 몰랐다. 저자 덕분에 소개되었습니다. 여기 정말, 살아 있고 배우기 쉽습니다.