연합군의 전투 식별 시스템. 프로세스가 진행 중입니까? (3의 일부)

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신원 확인은 중요한 문제입니다. 현대 전투기에 대한 그녀의 기회

fratricide를 줄이는 방법을 찾는 것은 10 년 이상 중요한 군사적 정치적 문제였습니다. 그러나 전술, 방법 및 절차에 의한 전투 식별, 상황 인식 및 식별, 상황 인식 및 "친구 또는 적"의 안정적인 식별 검색은 금융 및 기술 자원의 사자 분담을 수령했습니다. fratricide의 예방이 핵심 동인이되었지만 현실은 "접촉"의 대부분이 전투 싸움으로 이어지지 않고 오히려 작전 의사 결정 과정에 영향을 미치는 정보의 통과를 유발한다는 것입니다. 신원을 확인하지 못하면 부정확 한보고가되고 궁극적으로는 전투 효과가 감소합니다. 식별 오류는 거의 수정되지 않습니다. 식별은보다 정확한보고를 통해 운영 효율성을 높이고 동족 살해를 줄여야합니다. 그러나 많은 국가에서 신분 확인 및 그 형성 분야에서의 개인적인 경험은 그러한 트라이어드 내의 부적절한 조직 과정으로 남아 있습니다.

영국 국방부는 QinetiQ 연구를 후원했으며, 이는 거의 골절의 유일한 원인임을 보여주었습니다. 오히려 그것은 기여 요인의 조합이며, 대부분 원인이 있지만 기술 및 교리 적 결함이 아니라 인적 오류가 있습니다. 사람은 사슬의 약한 연결 고리이며, 연구에 따르면 많은 수의 골절이 발생했을 때, 사수가 "사격 / 사격하지 않기"위해 매우 중요한 결정을 내려야 할 때 인식에 실패한 것으로 나타났습니다. 예시적인 예, 미국 F-15 전투기에 의한 미국 BLACK HAWK 헬리콥터 살해, Matty Null 부대를 죽인 A-10 공격 및 XNUMX 기의 패배 탱크 바스라 교외의 다른 사람들에게 도전자-그들은 모두 주요 원인으로 식별 문제가있었습니다. 따라서 기술은 식별에서보다 효과적인 전투 훈련을 통해 사람의 역할을 향상시키는 데 중점을 두어야합니다.

더 작은 스케일의 모델, 슬라이드 쇼, 실루엣 및 PowerPoint 프레젠테이션을 사용한 컴퓨터 교육이 사용되지만 실제 효과가있는 시뮬레이터가 될만큼 반응이 없습니다. 정보 데이터베이스, 3D 그래픽, 관련 코스 및 교육 관리 시스템 (선호 웹 기반)에 의해 지원의 정교한 전산화 컴퓨터 칵테일은 식별 분야에서 현대 전투기의 교육 요구를 충족하기 위해 필요합니다. 전투 식별에서 인적 요소를 연구하는 그녀의 작업에서 Claire Utridge는 다음과 같이 인정 분야의 훈련 개선을위한 많은 권장 사항을 제시했습니다.

BID 컴퓨터 기반 교육 시스템 (예 : 공동 식별 시뮬레이터)이 신속하고 쉽게 업데이트 될 수 있다는 점이 중요합니다. " 그림, 모델, 실루엣 등의 문제점은 현대 전쟁의 기술적 필요에 따라 플랫폼이 급속히 변하여 기존 교육 시스템이 끊임없이 쓸모 없게되고 있다는 사실입니다. 예를 들어 영국 군대를 아날로그에서 디지털로 전환하면 기계 안테나의 특별한 변화가 생겼으며 이는 식별에 중요한 기능이며 전투 훈련에 시간이 걸릴 것입니다.

- "운영 공간을위한 특별 배치 가능 식별 교육 시스템 개발 (지속적으로 업데이트 된 교육 제공)" 대부분의 레거시 시스템은 가정에있는 교실에 묶여 있습니다. 극장에서의 위협에 대응할 필요성은 전투 식별 (BID) 작업에서의 훈련의 연속성이 매우 중요하도록 플랫폼의 프로파일이 끊임없이 변화하고 있음을 의미합니다. 오늘날 아프가니스탄에 배치 된 WARRIOR 보병 전투 차량은 솔즈베리 평야 훈련장에 WARRIOR가 배치 된 것처럼 보이지 않습니다. 아마도이 BMP는 BMP에서 아프가니스탄에 배치 된 것과 매우 다른 것 같습니다. 연합 작업은 모든 시스템이 빈번한 변경 사항을 처리 할 수 ​​있어야하며이 극장에 기록 된 이미지를 희생하여 극장에서 사용자가 업데이트 할 수 있어야합니다. 또한 훈련은 먼지, 초목 및 조명 수준의 변화와 같은 요소를 시뮬 레이팅하여 작동 공간을 재현해야합니다. 열 화상 카메라를 배치 할 때 시스템은 열 화상 모델의 기존 모델로 생성 된 이미지를 정확하게 시뮬레이션 할 수 있어야합니다.

"- 신원 확인 훈련 시스템 내에서는 특수 비 군사 차량과 무기 (즉, 전장에서 위협을 가하는 차량 / 무기이지만 전통적인 전투 차량의 일부가 아닌)가 고려되어야합니다." 비대칭 전쟁은 군사 장비 분야의 전통적인 국경이 더 이상 존재하지 않는다는 것을 의미합니다. 이 극장에는 표준 무기 (탱크, 장갑차 등), 즉석 전투 차량 ( "특수"등) 비정부기구, 언론, 재활기구, 경찰차 등 다양한 교복이 있습니다. , 소형 전투 장비 оружия 일반적인 요구 사항은 전투기가 정확한 식별을 통해 모든 것을 구별 할 수 있어야한다는 것입니다.

"컴퓨터 식별 교육 시스템의 일환으로 유사한 기계를 구별하는 능력을 배우는 데 특별한주의를 기울이는 것이 좋습니다." 이것은 동족 계급의 위험을 줄이기 위해 중요하며, 연합 작전의 경우 상황 인식을 상당히 증가시킬 수 있습니다.

- "가능한 경우 기계 / 항공기에 설치된 장비 및 장치 BID에 대한 설명을 보증하십시오." 열 식별 패널 (TIP) 및 BID 패널 (CIP)과 같은 BID 장치의 등장은 전투기가 자신과 함께 작업 할 수 있도록 훈련되어야 함을 의미합니다. 목표물에가는 도중에 전투기가 날개, 폭탄 아래 로켓을 운반하고 연료 탱크를 떨어 뜨립니다. 돌아 오면 프로필이 크게 바뀝니다. 식별 교육 시스템은 이러한 변화를 정확하게 반영 할 수 있어야합니다.

위의 권장 사항 외에도 모든 교육 체제에 대한 현재의 압력으로 식별 트레이너는 쉽게 조정 된 강사가되어야하며 학생이 학습하도록 권장해야합니다. 군인의 대부분은 18 시대 (30 년)이므로 IT 세대에 직접 기여할 수 있습니다. 게임 기술은 편안함의 영역이며 IT 시스템에 대한 교육은 더 적게 필요합니다. 그들을위한 컴퓨터 교육은 알려지지 않은 것이 아니며 그에 따라 적절하게 대응합니다.

연합군의 전투 식별 시스템. 프로세스가 진행 중입니까? (3의 일부)
입찰 교육


긴급 퀘스트 테스트는 식별 교육 시스템의 필요성을 확인했습니다. 이 조건을 바탕으로 CITS (Combat ID Training System)라는 식별 교육 시스템의 프로토 타입이 개발되었습니다. 게임 기술의 입증 된 구성 요소와 실제 이미지와 3D 제어 그래픽의 조합을 사용하여 인력은 일련의 교육 연습 및 테스트를 거쳤습니다. 운동에서 가져온 이미지를 사용하여 열 서명을 추가했습니다. 학생들은 가시 광선 및 열 스펙트럼에서 플랫폼을 확인하는 것뿐만 아니라 다양한 조명 및 날씨 조건에서 서로 다른 거리 및 각도에서이를 인식하고 유사한 플랫폼으로 연구 한 플랫폼을 비교하는 방법을 배웠습니다.

독일, Pfulelandorf에 위치한 ISTC (International Specialist Training Centre) 국제 훈련 센터는 8 개의 나토 국가의 특수 부대에 대한 식별 기술을 훈련합니다. ISTC는 또한 배운 교훈을 확실히하기 위해 긴급 퀘스트 연습을위한 교육 구조의 자문 기관입니다. 학생들의 "근면함"은 복잡한 다국어 학습 관리 시스템에 의해 모니터링되었습니다. 이들 군인들 중 많은 수가 최근 이라크에서 돌아 왔고, 따라서 이미 처음부터 많은 경험을했기 때문에 그 결과는 놀랍습니다. 이러한 실제 테스트의 결과는 15 %를 식별하는 데 필요한 교육 수준이 평균적으로 향상되었음을 보여줍니다. 경험이 많은 군인과 조종사는 훈련 전후 시험에서 더 많은 점수를 얻었습니다. 그러나 테스트 결과의 향상은 경험과 무관합니다. 긴급 퀘스트 운동의 성공을 바탕으로 CITS 프로그램은 2006에 배치되기 전에 스페인과 프랑스의 육군 부대에 예비 훈련 및 교육을 제공하도록 확장되었습니다.

Urgent Quest의 시대부터 기술은 단일 테스트의 요구 사항을 충족 시키도록 설계된 프로토 타입부터 군대를 식별하고 보호하기위한 완벽하게 배치 가능한 시스템으로 발전했습니다. 미 공군은이 기술을 채택하여 전투 조종사를위한 네트워크로 연결된 식별 교육을 제공하고 공대공 및 공중 투하 (air-to-ground) 조사 모델링과 같은 추가 요소를 추가했습니다. 독일 공군은 사진을 통해 정보를 수집하는 훈련 분석가의 수준을 높이기 위해 독일 공군을 사용했으며, 영국 군대 학교는이 기술을 사용하여 고급 게임 기법을 사용한 간단한 적응을 통해 창 던지기 미사일 시스템 운영자를 교육했습니다. 전 학생이 실패하거나 신원을 밝히기가 어려울 때 결과가 놀랍습니다. 그러나 지금은 그렇지 않습니다.

전장이 더욱 복잡하고 다양 해짐에 따라 전투기가 자신의 즉각적인 영향력을 행사할 수있는 플랫폼과 개인을 정확하게 식별 할 수 있어야합니다. 주변 공간 (공기, 바다, 땅)에 걸쳐 인식의 중요성은 전투 효과의 중요한 요소이며 더 이상 잊을 수없는 교훈입니다. 복잡한 저가형 컴퓨터 기반 교육이 가치가 있음이 입증되었습니다. 미 공군은 David Petraeus 장군의 원리를 적용하는 약점을 밝히고 현재 대단히 필요한 자신의 신원 조종사를 훈련시키고 있습니다. 효과적이고시의 적절하며 중요한 학습입니다. 그들은 오래된 기술을 잊지 않도록 현대 기술을 사용했습니다. 미 공군이가는 곳마다,이 지역에서의 경험은 모든 연합군에게 매우 유용 할 수 있습니다.

사용 된 재료 :
군사 기술
en.wikipedia.org
www.northropgrumman.com
www.globalsecurity.org
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2 의견
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  1. +4
    19 6 월 2014 10 : 30
    이러한 시스템의 가장 어려운 구현은 보병입니다.
    IQ가 좋은 사람은 엘리트 보병 유닛 만
    군용 컴퓨터에서 쉽게 훈련시킬 수 있습니다. 그리고 대부분
    보병 병사 : 소년, 아드레날린이 많고 인내심이 거의없고
    내 머리에 브레이크 :).
    먼저 방아쇠를 당긴 다음 "아군 또는 적"을 찾으십시오.
  2. 0
    19 6 월 2014 19 : 13
    물론 이것은 필요하지만 기술적으로는 매우 어렵습니다.

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