
모든 공격은 조만간 방어로 바뀝니다. 당신이 - оружие 공격적이고 획기적인 그룹, 임시 라인에서 발판을 마련해야 합니다. 모든 충돌은 서로 번갈아 가며 공격과 방어의 기본 짧은 부분입니다.
이 섹션은 방어 구축에 관한 것입니다.
지역 분쟁 수행에 대한 일부 현대 장군의 견해를 평가하면 그들의 어리 석음에 놀랐습니다. 예를 들어, 최근 특수 부대에서 "벙커의 심리학"이라는 아이디어가 대중화되었습니다. 의심 할 여지없이 요새화 된 방어 셀, 벙커 및 참호와 통신 통로로 연결된 벙커는 전투기의 사기를 떨어 뜨립니다. "머리를 찌르는 것"에 대한 두려움이 나타나고, 파헤친 분리대는 생명을 보장하는 대피소를 떠나는 것을 두려워하고 활동하지 않으면 적에게 결정적인 주도권을 부여합니다. 이 과정을 공부하면 방어를 만드는 단점을 듣게 될 것입니다. 다른 슬롯과 연결 통로가 없는 각 전투기에 대한 별도의 슬롯의 장점은 군인이 자신의 슬롯을 떠나 표면으로 이동하여 덜 두려워해야 한다는 것입니다. 헛소리야.
얼마 전인 1996 년에 Pervomayskoye 마을에 요새화 된 Kizlyar에 대한 대담한 습격 후 Salman Raduev의 갱단이 그곳에 많은 참호를 파고 그 구성에 250 명의 무장 세력 만이 일주일 동안 정착지를 유지했는지 기억합시다. 수적으로 우세한 우리 특수 부대는 치명적인 손실을 입으면서 일주일 동안 마을을 습격했습니다. 발판을 마련 할 시간없이 어둠이 시작되는 일부 공격 중에 마을의 최대 2/3를 점령 한 특수 부대는 새벽에 저녁에 남겨진 위치를 다시 공격하도록 철수하라는 명령을 받았습니다. Pervomaiskoye 자체는 밀집된 VV 분리 고리로 둘러싸여 있습니다. 마을은 지속적으로 포격을 받았고 주기적으로 처리되었습니다. 항공. 보병 대대 규모의 산악인 분리가 러시아에서 가장 엘리트 특수 그룹에 대한 방어를 유지하고 포위를 돌파했습니다. 그것은 당신에게 "벙커 사고"입니다. 당시 내무부 장관이었던 Kulikov의 논평은 궁금합니다. 나중에 공격 장에서 우리는 원칙적으로 특수 부대가 정규군으로 요새화 된 마을을 습격하도록 의도되지 않았 음을 분석 할 것입니다.
기억하다! 당신이 누구를 방어하고 있는지 아는 것이 매우 중요합니다! 적국 경찰 부대의 공격을 받으면 보병에게 피해를 줍니다. 경찰은 인력 손실에 매우 민감하다. 전투기의 5 % 만 손실되면 이유를 찾고 수백 개의 보고서를 작성하는 전체 기간 동안 공격이 수렁에 빠질 것입니다. 정규군에서 허용 가능한 손실의 비율은 25%에 이릅니다. 분기를 잃어도 철수하고 재편성하고 몇 시간 안에 다시 공격을 시작할 수 있습니다.
가장 단순한 참호는 헬리콥터에 접근할 수 없게 만듭니다. 무유도 NUR 로켓은 참호에 갇힌 보병을 해치기에는 구경이 너무 작습니다. 헬리콥터는 방어 위치에 가까이 다가가는 것을 두려워하고 파낸 참호에 대해 예각으로 멀리서 반격합니다. 동시에 감각보다 훨씬 더 많은 노이즈가 있습니다. 거리로 인해 대공 시스템, 특히 위장되어 방어 위치를 갖는 것에 대한 높은 취약성을 유지하게 됩니다. DShK, UTES 시스템, 가장 단순한 NSVT, 심지어 "국경"까지도 가까운 위치에서 비행하는 헬리콥터에 심각한 위협이 됩니다. 그를 보호하는 유일한 요소는 거리입니다.
기억하다! 지상군의 경우 턴테이블은 행군에서만 위험합니다! 확고한 보병은 더 강하고 그는 당신을 두려워합니다!

그것은 빨판의 방어입니다
난간 없이 높이까지 도랑을 파십시오. 시간이 있으면 파낸 땅을 모두 치우십시오. 게으르지 말고 흙을 다 모아서 지옥으로 가져가라. 현대 광학 및 사격 정확도가 크게 향상되어 위대한 애국 전쟁 시대의 참호 건설 방법은 확실히 우리에게 적합하지 않습니다. 왜 우리는이 씹는 파이를 완전히 이해할 수 없습니까?! 모래주머니, 잔디 더미, 콘크리트 또는 통나무가 없어야 합니다! 모든 것이 완벽해야 합니다! 절대적으로 자연! 반 미터 폭의 좁은 틈이 교차하는 아스팔트 도로를 내 눈으로 직접 보았습니다. 그리고 덤프가 없으므로 100m 거리에서 트렌치가 전혀 보이지 않습니다! 난간이없는 참호, 톱니 모양과 같은 지그재그로 파고 지형에 대한 완벽한 변장 기능이있는 필 박스가 내장되어 있고 굴이 덮혀있어 전진하는 군대에 심각한 위협이됩니다. 다시 한 번 반복합니다. 가면극, 잔디 던지기, 덤불이 없습니다. 그렇지 않으면 총에 맞을 것입니다. 탱크. 그들의 정확성은 놀랍습니다. XNUMXkm에서 탱크는 직접 사격으로 기관총 둥지를 쳤습니다. 모래주머니나 눈에 잘 띄는 난간으로 표시하는 이유는 무엇입니까?!



세계대전이 일어나기 전에는 이런 식으로 필박스를 파놓았습니다.
그림 1. 현대식 탱크는 5000m에서 첫 번째 샷에서 이 철 조각을 맞힐 것입니다. 이 철 조각에서 500m에서 정확하게 쏠 것입니다.
그림 2. 이 잘 표시된 난간은 어떤 상황에서도 변장하지 않고 계속 볼 수 있습니다. 10m 거리에서 강력한 라이플을 가진 1000명의 저격수는 머리를 들게 하지 않습니다.
그림 3. 이러한 구조는 현대전에서 보병의 공격을 받지 않습니다. 이러한 굴착은 스카우트, 조종사 또는 위성에 의해 발견되고 적군은 배터리를 배치하고 15000m에서 직접 타격으로 모든 것을 박살냅니다.
방어를 구축할 위치는 어디입니까? 중요한 장소, 다리, 좁은 통로, 우세한 높이, 물론 정착지가 될 수 있습니다.
Xerxes I 왕으로부터 자신을 방어하는 300 명의 스파르타 인이 산의 좁은 통로를 막았습니다. 앞의 너비는 여러 사람이었습니다. 20에서 20으로 싸우는 Darius는 Spartans를 공격하여 그의 주요 이점 인 수적 우월성을 잃었습니다. 기동의 여지가 부족하여 거대한 군대가 단순히 전투원 뒤에 모여 기여할 수 없었습니다. 최고의 개인 준비 상태를 갖춘 스파르탄은 지친 앞줄의 전투기를 충돌에서 빼내고 뒷줄에서 휴식을 취한 전투기로 교체 할 수 있습니다. 이러한 로테이션을 수행하면서 스파르타는 지속적으로 더 신선하고 수준 높은 전사를 앞줄에 두었습니다. 이것은 전투의 성공을 결정했습니다.
현대적인 상황에서 적군은 "파도"에서 공격을 사용할 수 있습니다. 전체의 작은 분리를 차례로 전투에 던질 수 있습니다. 탱크와 보병 전투 차량 5대가 있는 병사 중대를 가정해 보겠습니다. 전투를 시작하고 탄약을 발사한 후 첫 번째 중대는 기력이 떨어지고 이미 후퇴할 준비가 되어 있지만 두 번째 중대는 뒤에서 날아가서 탄약이 아닌 큰 끈기로 돌파구를 찾습니다. 이러한 "파도"는 여러 번 번갈아 나타날 수 있습니다. 마지막 웨이브까지 첫 번째 회사는 재장전하고 두 번째 시도를 준비할 수 있습니다. 그러나 그러한 트릭은 정규군에 의해서만 던질 수 있으며 방어가 이미 가려진 경우에만 가능합니다. 그 동안 당신은 눈치 채지 못하고 조용히 앉아 가능한 한 적을 들여 보내십시오. 좋은 방어를 구축했다면 100m에서 적에게 보이지 않습니다.
가능하면 방어선 앞에서 지뢰를 찌르십시오. 모두 : 자체 제작, 대인 개구리, 스트레치 마크, 대전차 지뢰, MON-방향성 파편 지뢰 또는 다리에 TV. 중간 강도의 스트레칭은 종종 자체적으로 폭발합니다. OZM-3(스트레치 프로그)는 매우 위험합니다! 서민 - "비행 고기 분쇄기". 이중 폭발, 필연적으로 시체를 제공합니다. 수류탄 스트레칭, 사기 저하 효과를 위해 더 많은 폭발의 힘이 매우 작고 특징적인 클릭이 폭발 3초 전에 침몰했습니다. 대량으로 사용하면 도움이 됩니다. 민감한 안테나가 있는 푸시 액션 대전차 지뢰. 탱크 조각이 찢어지고 탱크 뒤의 모든 보병이 박살났습니다. 매우 위험한.
방어선 앞에 있는 모든 지뢰는 매우 유용합니다. 이 방어 자원의 효율성에도 불구하고 공격 부대의 지휘관은 지속적으로 그 힘을 무시하고 부하를 죽음으로 몰아갑니다. 그걸 써! 지뢰는 적을 위협하고 당신을 보호합니다. 지뢰밭에 갇히고 근거리에서 강력한 사격을 받으면 적군은 다음날까지 롤백합니다.
광산에서 코카서스 산에서 얼마나 많은 스카우트가 죽었는지 신만이 알고 있습니다.
2단계. 첫 번째 공격 시도는 실패했지만, 당신의 방어선은 적에게 열렸습니다. 당신의 행동은 기동입니다!
소극적 방어 외에 "기동 방어"가 있습니다. 첫 번째 맹공격은 뻔뻔스럽게 실패했고 적은 손실을 입었고 당신을 존경하기 시작했으며 이제 그는 보복 계획을 준비하고 있습니다. 정찰병을 보내 적의 계획을 알아내십시오. 그는 공격합니다. 즉, 방어 준비가 제대로 되어 있지 않습니다. 당신은 그들의 위치에 쉽게 침투하고 기어갈 수 있습니다. 정찰의 목적은 적군이 어떤 세력을 끌어내고 있는지 알아내는 것입니다.
어쨌든 그들은 당신을 폭격하기 시작할 것이지만 박격포로 당신을 쏘기 시작하면 훨씬 더 나쁩니다. 범위 6300m, 구경 80mm, 120mm. 곡사포 - 최대 20km 이상. 탱크 120mm - 범위 6000m 무거운 화염 방사기.
적이 멀리서 당신을 파괴하려고하고 당신의 사격 범위가 보복 공격에 충분하지 않다면 기동을 시작하십시오. 저격수를 제 위치에 두십시오. 나머지 부대는 적에게 알려지지 않은 여분의 전선으로 후퇴하고 돌아올 가능성이 있습니다. 현대 무기의 정확성이 당신의 손에 달려 있습니다. 조명 위치에서 말 그대로 200m 떨어진 전투기의 주요 부분을 차지하면 적이 빈 참호를 쪼아 먹을 것입니다. 보병은 매우 강인합니다! 위대한 애국 전쟁에 관한 영화를 기억하십시오. 포격 및 / 또는 폭격으로 모든 것이 뒤섞이고 구워지고 죽은 것 같지만 군인들은 먼지 속에 있지만 싸울 준비가되어 있습니다. 이것은 사실입니다. 사람은 콘크리트 건물보다 더 많은 압력을 견딜 수 있습니다. 그리고 건물 자체가 부서지면 사람들은 집 파괴 원인이 아니라 주로 무거운 잔해로 인해 죽습니다.
용기가 필요합니다. 무거운 지뢰에서 자발적인 배설물 배출이 발생할 수 있으며 영혼은 몇 미터 떨어져 날아가 근처에 있지만 내부는 아닙니다. 매우 무섭습니다-500kg 폭탄, 곡사포 포격, 무거운 박격포. 이러한 요금의 궤적은 명확하게 위에서부터 경첩이 달려 있으므로 머리에 직접 있습니다. 그들은 파편을 사용할 수 있습니다-하늘의 흰 연기; 등압, 등온, 진공 전하 - 소형 원자 버섯. 후자로부터 탈출구가 없으며 모든 방어 수단이 하늘로 날아갈 것입니다. 그러나 최고를 바랍니다.
도시에서 싸우다
떠나야 한다면 떠나십시오. 그 자리에 어리석게 앉아 있지 마십시오. 도시에서 후퇴하면 적이 수렁에 빠지게하고 저를 믿으십시오. 발판을 확보 할 것이라고 추측하는 사람은 거의 없으며 마지막까지 압박 할 것입니다. 그리고 반격!

건물에서 건물로, 지하실에서 지하실로, 거리를 가로질러 무리지어 방어합니다. 모든 파낸 모래를 숨 깁니다. 덮힌 캐시를 장비하십시오. 뒷마당에서도 기관총 지점을 지상에 배치하십시오. 발사 지점이 낮을수록 좋습니다. 화재 구역을 희생하면 놀라움을 금치 못합니다. 건물 깊이에 사격 위치를 장비하고, 창문에서 2m 이상의 거리에서 건물 깊이에서 사격하는 저격수는 자연스러운 소음기를받습니다. 그러한 저격수는 추적하기가 매우 어렵습니다. 우리는 저격수가 창턱에 소총을 놓는 방법을 영화에서 보았습니다. 이들은 빨판입니다. 그들은 저격 결투에 참여하지 않았습니다. 깊은 방의 어둠 속에서 쏴라! 각 부하에게 사격 구역, 예비 위치, 사격시기를 설명하십시오.
적의 공격이 수렁에 빠지면 즉시 활성화하고, 적의 저격수가 당신을 쏘지 않으면 저격수를 보내 저격하십시오. 밤에 적을 물고 보초를 제거하고 도로를 채굴하십시오. 그들의 주도권을 끊으십시오.