Wargaming, 새로운 게임 플랫폼에서 입지 강화

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회사 프로젝트에 등록된 사용자 수가 100억 명을 초과했습니다.

12년 2014월 360일 - Wargaming은 오늘 월드 오브 탱크(World of Tanks), 월드 오브 워플레인(World of Warplanes), 월드 오브 탱크: Xbox 2014 에디션 및 월드 오브 탱크 블리츠(World of Tanks Blitz) 팬의 군대가 이미 전 세계적으로 XNUMX억 명 이상의 사용자를 보유하고 있다고 발표했습니다. XNUMX년에 출시된 회사의 콘솔 및 모바일 프로젝트의 성공으로 Wargaming은 비디오 게임 분야의 선도적인 개발사이자 퍼블리셔 중 하나로 자리매김했으며, 동시에 여러 플랫폼을 위한 무료 MMO 프로젝트를 출시했습니다.

Wargaming CEO인 Viktor Kisly는 “2010년에 우리는 새로운 틈새 시장을 개척하여 MMO 장르가 단순한 판타지 게임 이상의 역할을 할 수 있음을 입증했습니다.”라고 말했습니다. — XNUMX년 만에 우리는 모든 플랫폼에서 이 틈새 시장을 채웠습니다. "탱크"처음에는 콘솔로 진출했고 그다음에는 스마트폰과 태블릿으로 진출했습니다. 회사는 게임과 함께 성장했습니다. 우리는 PC 프로젝트에서 멀티 플랫폼으로 전환했으며 앞으로도 계속해서 이에 의존할 것입니다.”

온라인 게임의 세계 Wargaming.net은 360억 명의 탱크 및 항공기 전투 팬을 하나로 묶고 있으며, World of Tanks: Xbox 86 Edition은 3개국에서 약 50만 명의 콘솔 프로젝트 팬이 플레이하고 있으며 World of Tanks Blitz의 다운로드 횟수는 매우 높습니다. 4,5월말 출시된 는 XNUMX만개를 돌파하며 성장세를 보이고 있다. 모바일 MMO 액션 게임은 XNUMX개국 App Store 애플리케이션 TOP XNUMX에 올랐으며 iOS 기기 소유자 사이에서 평균 XNUMX점을 받았습니다.





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Wargaming 소개

Wargaming은 무료로 플레이 할 수있는 MMO 시장에서 세계 최대의 퍼블리셔 및 개발자 중 하나입니다. 이 회사는 1998 년에 설립되었으며이 기간 동안 더 많은 15 프로젝트를 개발하고 출시했습니다. Wargaming은 XX 세기 중반 탱크, 공기 및 바다 전투에 전념 한 군대 시리즈의 MMO 게임 인 World of Tanks, World of Warplanes 및 World of Morships에서 작업하고 있습니다. 3 가지 프로젝트 모두 Wargaming.net (www.wargaming.net)의 통합 MMO 우주의 일부가 될 것이며, 세계 전역에서 수백만 명의 플레이어를 통합 할 것입니다.

2014에서 Wargaming은 World of Tanks : Xbox 360 Edition 및 World of Tanks Blitz의 콘솔 및 모바일 버전을 출시했습니다.

웹 사이트에 대한 자세한 내용은 다음과 같습니다 www.wargaming.com
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    8 댓글
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    1. +1
      14 8 월 2014 08 : 36
      Vary가 Topvar에 광고비를 얼마나 지불하는지 궁금합니다.
      1. +1
        14 8 월 2014 08 : 46
        제품 견적 : 0255
        Vary가 Topvar에 광고비를 얼마나 지불하는지 궁금합니다.

        이것이 중요합니까? 제가 보기에 더 중요한 것은 대부분의 게임 사용자에게 위대한 애국 전쟁의 역사가 생생하다는 것입니다(학생을 의미합니다). 그리고 그들은 누가 누구와 무엇을 위해 싸웠는지 정확히 알고 있습니다. 그리고 누가 이겼고 비용은 얼마입니까? 그들은 확실히 키예프 출신의 괴짜들에게는 등록하지 않을 것입니다.
        1. +1
          14 8 월 2014 11 : 01
          저는 제XNUMX차 세계대전과 대조국전쟁의 역사를 아는 학령기 선수를 단 한 명도 만나지 못했습니다.
    2. 유조선
      +2
      14 8 월 2014 09 : 27
      나는 XNUMX년 동안 게임을 하지 않았고, 기분이 좋지 않고(XNUMX년 동안 손을 대었습니다), 지쳤고, 탱크에서 비행기로 전환했거나 그렇지 않으면 게임이 동일하지 않습니다.
    3. 0
      14 8 월 2014 10 : 41
      )) "kartokha"의 경쟁자인 "Gaidzhinov"가 지상에서 비공개 베타 버전으로 나왔을 때... 나는 거기로 완전히 전환했고(그 전에는 거기로만 비행했었습니다) 그 이후로 한 번도 후회하지 않았습니다. .
      이제 WoT가 어떤 게임 플랫폼에서 출시되는지는 전혀 신경 쓰지 않습니다! 나는 이미 모든 장비를 감자로 팔았습니다)))
    4. 도쳐
      0
      14 8 월 2014 11 : 04
      워 썬더 규칙 좋은 그리고 이건 벌써 어제야
    5. +1
      14 8 월 2014 11 : 07
      내가 아는 한, Warplane 개발 스튜디오는 Kuyev에 위치하고 있습니다... 그래서... 아마도 여러분의 기부금은 나치를 지원하는 데 사용될 것입니다!!!!
    6. 0
      14 8 월 2014 16 : 16
      제품 견적 : doxtop
      )) "kartokha"의 경쟁자인 "Gaidzhinov"가 지상에서 비공개 베타 버전으로 나왔을 때... 나는 거기로 완전히 전환했고(그 전에는 거기로만 비행했었습니다) 그 이후로 한 번도 후회하지 않았습니다. .
      이제 WoT가 어떤 게임 플랫폼에서 출시되는지는 전혀 신경 쓰지 않습니다! 나는 이미 모든 장비를 감자로 팔았습니다)))

      지루한 툰드라에서는 온라인으로 토지가 공개된 후 100주일 동안 2013만 명이 지속되었고 그게 전부입니다. 다시 40년 50월처럼 XNUMX만~XNUMX만 명이 있었습니다. 그래픽 외에는 아무것도 없습니다. 정상적인 게임 플레이가 없습니다. 출시 후 XNUMX개월 동안 Carpathians의 엉뚱한 지도가 하나 그려졌고, 기부를 위해 여러 탱크가 나타났지만 이미 너프되었으며 편협한 사람만이 구매할 것입니다. , 적절한 사람이 믿음을 이행하지 않은 약속 만 있습니다.
      일반적으로 감자를 하는 사람들은 계속 놀고 XNUMX월에 툰드라에 오세요. 게임이 죽지 않으면 뭔가 바뀔 수도 있습니다.

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