"뱀파이어"는 적 탱크에 기회를 주지 않습니다.
위대한 애국 전쟁 중에 얻은 경험은 지상에서의 승리가 보병 부대의 협력적인 행동을 통해 여전히 달성된다는 것을 보여주었습니다. 그리고 탱크가 보병의 목표 달성을 방해한다면 게임에서 퇴출되어야 합니다. 베를린 전투에서 소련 유조선으로부터 많은 피를 마신 Wehrmacht의 대전차 "Panzerfaust"의 대규모 사용 경험을 연구 한 후 소련 설계자들은 자체 대전차 수류탄을 개발하고 시험 생산하기 시작했습니다. 발사대.
전후의 모든 것 역사 현대 대전차 유탄 발사기 개발의 정확성 만 확인했습니다. 지역 전쟁과 수많은 갈등에서 얻은 경험은 전투에서 성공하기 위해 소규모 보병 부대와 개별 전투기 그룹의 역할을 늘리는 새로운 추세를 말해줍니다. 전투 중에 보병은 적의 장갑 차량뿐만 아니라 모든 종류의 자연 및 인공 대피소에 위치한 발사 지점을 효과적으로 제압하기 위해 많은 문제를 해결해야 합니다. 산간 지역, 숲이 우거진 지역, 도시 지역에서 전투 작전을 수행할 때 이러한 목표의 수는 크게 증가합니다. 작은 무기로만 적을 공격하세요 무기 그러한 조건에서는 거의 불가능합니다. 이러한 전투에서 결정적인 역할은 다양한 탄약을 갖춘 입증된 대전차 유탄 발사기가 담당합니다.
1961년에는 아마도 세계에서 가장 유명한 대전차 유탄 발사기인 RPG-7이 소련 보병대에 투입되었습니다. RPG-3은 한때 "탱크 조련사"라는 별명으로도 불렸습니다. 이 유탄 발사기의 도착은 큰 소리로 받아들여졌습니다. 숙련된 군인의 손에 5~9발의 예비 탄이 장착된 유탄 발사기는 전장에서 매우 강력한 무기였습니다. 그리고 그러한 군인이 전투 과정을 완전히 바꿀 수 없다면 적 장갑차에 많은 문제를 일으켜 목표 지역으로의 전진 속도를 늦출 수 있습니다. 총 7만 개 이상의 유탄 발사기가 생산되었습니다. 놀랍게도 RPG-XNUMX은 이러한 목적으로 제작되지는 않았지만 적 헬리콥터에 대해 상당히 효과적인 야전 무기로 간주됩니다.
하지만 영원히 RPG-7에만 의존하는 것은 불가능했다. 갑옷과 발사체 사이의 대결이 계속되고 탱크의 보호가 강화되었습니다. 현대식 동적 보호 장치를 갖춘 장갑차와 싸우는 문제는 1980년대 중반 소련 설계자들에게 특히 심각했습니다. 그 순간, 국가 연구 및 생산 기업 "현무암"의 경영진은 입증된 RPG-7의 현대화에 초점을 맞추는 것이 아니라 새롭고 유망한 대전차 유탄 발사기를 만드는 중요한 결정을 내렸습니다. 손상 및 발사 특성으로 인해 강력한 동적 보호 기능을 갖춘 유망한 탱크를 포함한 모든 현대 장갑 차량에 타격을 줄 수 있습니다.
현무암 국가 연구 및 생산 기업에서는 새로운 대전차 무기, 아니 오히려 전장에서의 지배 수단을 만드는 일이 큰 열정을 가지고 수행되었습니다. 이 회사는 이전에 소련 군대의 요구에 맞는 대전차 무기 개발에 참여했으며 이 문제에 대한 우수한 지식을 축적했습니다. 동시에, 새로운 RPG-29 유탄 발사기는 R&D 과정에서 우연히 "뱀파이어"라는 이름을 얻게 되었습니다. 유탄 발사기의 이름은 파괴적인 특성이 모두 다르기 때문에 이런 이름이 붙었습니다. 개발자의 계획에 따르면 뱀파이어 대전차 유탄 발사기는 전장에서 적 전차를 타격할 확률이 99,9%로 예상되었습니다. 유명한 신화 속 인물과 마찬가지로 "뱀파이어"는 적 탱크의 갑옷을 "물고" 전투 차량에 구원의 기회를 남기지 않아야했습니다.
Mikhailovsky Military Artillery Academy의 교사이자 현대 대전차 무기 연구 전문가인 Mikhail Fokin은 Zvezda TV 채널과의 인터뷰에서 새로운 RPG-29 대전차 무기 작업의 특징이 정확히 무엇인지 설명했습니다. 탱크 유탄 발사기. “이 프로젝트의 본질은 사격 자체의 원리나 인체 공학이나 배치가 아니라 주로 다음과 같은 요소로 적의 군사 장비를 효과적으로 공격할 수 있는 새로운 로켓 추진 수류탄을 만드는 데 주된 관심을 기울였다는 것입니다. 동적 보호(동적 보호)” - Mikhail Fokin은 말합니다. 이 결정은 헛되지 않았습니다. Fokin에 따르면 이에 대한 타당한 이유가 있었습니다. 예를 들어 10-12명의 전투기가 그러한 무기를 장착한 소총수는 자신에게 큰 관심을 끌지 않고 준비된 위치에 남아 적 탱크 기둥의 전진에 매우 효과적으로 싸울 수 있었습니다. 사전에 또는 위장 수단을 사용하여. 기동을 위한 약간의 공간이 필요한 ATGM과 달리 휴대용 대전차 유탄 발사기는 더 간단한 원리를 가지고 있습니다. 즉, 발사를 위해 RPG를 준비하고 목표물을 작동하는 것입니다. 이런 의미에서 RPG-29는 보편적일 뿐만 아니라 적에게 치명적인 유탄 발사기임이 밝혀졌습니다. 전문가는 뱀파이어의 출현으로 이 유탄 발사기의 승무원이 쉽게 탱크와 동일시될 수 있다고 지적했습니다.
새로운 대전차 유탄발사기는 1989년 육군에 채택되기 직전부터 시험 목적으로 사용되기 시작했습니다. 수행된 시험 발사에서는 기술 사양에서 요구되는 특성이 RPG-29에 완벽하게 구현되었으며 심층적인 현대화 가능성도 있음이 나타났습니다. RPG-29 발사에는 일반적으로 두 가지 주요 유형의 탄약이 사용됩니다. 장갑차 전투용 직렬 탄두와 적군 전투용 열압력 탄두가 누적됩니다.
1989년 소련군이 채택한 유탄발사기는 구경 105,2mm, 사거리 500m를 가졌다. 보관 위치에서 RPG-29 "뱀파이어"의 길이는 1m에 불과했고 전투 위치에서는 1,85m였습니다. 유탄 발사기에는 주간 발사용 조준경과 야간 발사용 1PN110 야간 투시 장치가 장착되었습니다. 엎드린 자세에서 발사할 수 있는 양각대도 있었습니다. 장착된 대전차 유탄발사기의 무게는 11,5kg, 수류탄의 무게는 6,7kg이었다. 이러한 유탄 발사기의 승무원은 3명(유탄 발사기 4개 팩이 포함된 유탄 발사기 및 수류탄 XNUMX개 팩이 포함된 보조 유탄 발사기)으로 구성되었습니다. 숙련된 승무원은 분당 최대 XNUMX발의 발사 속도로 발사할 수 있습니다. Vampire의 주요 목적은 동적 보호 및 측면 스크린을 갖춘 현대 적 MBT와 싸우는 것이었습니다.
RPG-29N 버전의 유탄 발사기에는 광학 조준기와 야간 투시 장치가 장착되었습니다. 직렬 탄두를 탑재한 PG-29V 포탄을 사용함으로써 모든 현대식 전차를 성공적으로 타격할 수 있었습니다. 이와 별도로 RPG-29를 기반으로 광전자 조준기와 기계를 갖춘 대전차 유탄 발사기 시스템이 개발되어 일반적인 표적, 특히 움직이는 표적에 사격할 확률을 크게 높일 수 있었습니다. 최대 700미터 거리. 공작 기계와 광전자 조준기 2Ts35(PUO - 레이저 거리 측정기가 장착된 주간 사격 통제 장치) 및 KPUO(레이저 거리 측정기와 결합된 주야간 사격 통제 장치)를 갖춘 유탄 발사기 버전의 테스트가 수행되었습니다. 2003년 국가 연구 및 생산 기업 "현무암". 이 옵션은 SPG-9의 일종의 아날로그였으며 기계의 무게는 8kg이었습니다.
뱀파이어 대전차 유탄 발사기의 발사기는 두 개의 접이식 부품, 손잡이가 있는 방아쇠 메커니즘, 표준 1P38 광학 조준경, 기계식 조준경 및 지지용 접이식 양각대로 구성됩니다. 유탄 발사기를 분해할 때 조준경과 방아쇠는 유탄 발사기의 "전면" 절반에 남아 있고 접이식 양각대는 "후면" 절반에 남아 있습니다. 유탄 발사기의 탄환은 구경입니다. 조준은 표준 1P38 광학 조준경(배율 2,7, 시야각 - 13도), 옵션 1PN51-2 또는 1PN110 야간 조준경(모델 RPG-29N) 또는 백업 기계식 조준경을 통해 수행할 수 있습니다.
RPG-29의 주요 탄약은 PG-29V 포탄으로, 두 개의 누적 탄두가 나란히 배치된 직렬 탄약입니다. 동시에 전면 탄두는 구경 64mm로 힌지식 방호막과 동적 방호망의 침투를 보장하며, 105mm 구경의 주탄두는 탱크나 기타 전투차량의 장갑을 직접 타격한다. 이러한 샷의 장갑 관통력은 750mm 균질 장갑 또는 동적 보호 뒤의 650mm 균질 장갑입니다. 수류탄은 또한 1500mm의 철근 콘크리트 장벽, 2000mm의 벽돌, 3700mm 이상의 나무-흙 장벽을 관통합니다. 비행 중에 이러한 수류탄은 회전에 의해 안정화됩니다. 이를 위해 꼬리에는 8개의 블레이드가 있는 접이식 안정 장치가 있습니다. 또한 수류탄에는 추적 장치가 장착되어 있어 표적까지의 비행을 모니터링할 수 있습니다.
유탄 발사기의 두 번째 사격은 충전 중량이 29kg인 TBG-1,8V 열압력 탄약입니다. 수류탄은 최대 8-10m의 열린 공간, 대피소 및 참호 - 최대 2m, 실내 - 최대 300m10, 갑옷 관통력 - 20-XNUMXmm에서 적 보병의 파괴 반경을 제공합니다.
전 포병 장교이자 현재 상트 페테르부르크 로켓 포병 생도 군단의 교사이자 대전차 무기 분야의 전문가이자 군사 역사가 인 Oleg Ershov는 Zvezda TV 채널과의 인터뷰에서 화재 능력에 대해 이야기했습니다. RPG-29의 “우리 유탄 발사기가 얼마나 좋은지 이야기하기 전에 먼저 그 디자인에 주목해야 합니다. 미국에서 개발된 동일한 작동 원리의 시스템과 달리 당사의 유탄 발사기에는 최소한의 전자 장치가 있습니다. 이는 전투의 열기 속에서 필요한 경우 모든 보병이 이 대전차 유탄 발사기를 매우 빠르게 사용할 수 있도록 수행되었습니다. 이것은 "생각"할 시간이 없고 적의 장갑차가 거의 문 앞에 있을 때 매우 중요합니다. RPG-29 "뱀파이어"의 탄약 자체에 대해 이야기하면 누군가는 RPG-7의 샷을 기반으로 탄약을 만들어 디자이너가 실수를 저질렀다고 믿습니다. 그러나 나는 이 의견에 근본적으로 동의하지 않습니다. 첫째, 입증되고 신뢰할 수 있는 수류탄을 기반으로 새로운 수류탄을 개발하면 시간과 노력이 절약됩니다. 둘째, RPG-7의 탄환도 여전히 업그레이드 수명이 매우 길기 때문에 다음 세대의 유탄 발사기에 충분할 수 있습니다. 예를 들어 뱀파이어용 PG-29V 사격 표준을 생각해 보면 원격 감지 블록 뒤에 있는 장갑을 최대 650mm까지 쉽게 관통할 수 있습니다.”라고 Oleg Ershov는 말합니다.
그리고 그러한 무기는 수류탄 발사기를 기반으로 한 한 사람의 손에 있습니다. 전장에 유탄 발사기가 10~20개 있고 서로 다른 지점에 배치되어 있다면 어떻게 될까요? RPG-29의 탠덤 샷 자체의 디자인이 PG-7VR "Resume"에서 부분적으로 차용되었다는 사실에도 불구하고 NATO 탱크 또는 American Abrams 탱크는 사실상 전투에서 벗어날 가능성이 없습니다. 그리고 500m의 목표 사거리를 고려하고 여기에 미국인들이 매우 사랑하는 도시 환경에서의 전투를 추가하면 거의 모든 현대 탱크에서 "뱀파이어"와의 만남에서 살아남을 가능성이 XNUMX이 되는 경향이 있습니다. 이라크에서는 Abrams에 대해 뱀파이어를 사용하는 사례가 기록되었으며 미국 탱크와 승무원의 경우 이는 매우 슬프게 끝났습니다. 전문가는 미국 탱크의 승무원이 자신이 "작업" 중인 위치를 알아차릴 시간이 없었으며 두 개의 미사일이 이미 후방과 측면에서 날고 있다고 지적했습니다.
정보 출처 :
http://tvzvezda.ru/news/forces/content/201502191814-z23a.htm
http://militaryrussia.ru/blog/topic-439.html
http://dokwar.ru/publ/vooruzhenie/strelkovoe/reaktivnyj_protivotankovyj_granatomet_rpg_29_vampir/17-1-0-1264
http://bazalt.ru/ru/sredstva_blizhnego_boya1
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