투기장의 적극적인 보호 단지
카즈 "경기장"
Arena 단지의 첫 번째 버전은 Kolomna Engineering Design Bureau에 의해 80 년대에 만들어졌습니다. 이 시스템의 개발은 N.I. Guschin. 처음 유망한 KAZ는 메인 탱크 T-80에 설치하기위한 것이 었습니다. 여러 가지 객관적인 이유 때문에 새 시스템에 대한 첫 번째 공개 시연은 1997 년에만 진행되었습니다. 복잡한 "경기장"은 전문가의 관심을 끌었으며 오늘날까지 중단되지 않는 수많은 분쟁의 대상이되었습니다.
KAZ "Arena"가 장착 된 탱크 T-72. 사진 Kbm.ru
90 년대 후반 KAZ "Arena"는 몇 가지 기본 시스템으로 구성되었습니다. 복합 단지에는 탐지 및 제어 장비, 무기 및 제어 및 테스트 장비가 포함되었습니다. 기존 탱크에 단지의 모든 시설을 설치하는 것이 제안되었으므로 실제 전투 상황에서 생존 가능성을 크게 높일 수있었습니다.
투기장 시스템의 작동 원리는 비교적 단순 해 보였다. 전투에 들어가기 전에 전투 차량의 대원은 KAZ를 켠 다음 완전 자동 모드로 작동하고 대전차 탄약 비행에 대한 모든 보호 문제를 해결합니다. 콤플렉스의 레이더는 환경을 모니터링하고 특정 크기와 속도를 가진 접근하는 물체를 감지합니다. 그러한 물체의 속도와 크기가 대전차 로켓 추진 수류탄이나 유도 미사일과 일치하면 보호 단편 탄약이 발사됩니다. 방향타가있는 탄약통 탄약은 위험한 물건을 파괴합니다.
상황은 다기능 레이더 스테이션을 사용하여 모니터링됩니다. 이 장치는 보호되는 기계의 타워 지붕에 배치 된 특징적인 다각형 케이스에 있습니다. 안테나 장치의 설계로 전체 보호 구역을 모니터 할 수 있습니다. 기본 장갑 차량의 유형에 따라 KAZ 경기장은 폭 220-270 °의 분야에서 대전차 탄약을 차단할 수 있습니다. 또한, 타워의 회전으로 인해 완전한 보호 기능을 제공합니다.
보병 전투 차량 BMP-3의 KAZ "Arena". 사진 Kbm.ru
레이더 콤플렉스 "아레나"는 50 미터 수준의 목표 탐지 범위를 가지고 있습니다.이 범위는 보호 탄약을 발사하여 위협 및 대응에 대한 적시 탐지에 충분합니다. 시스템의 응답 시간은 0,07 레벨로 표시됩니다.
레이더 스테이션에서 정보 처리는 기본 장갑 차량 내부에있는 컴퓨터에 의해 수행됩니다. 탱크의 선체 내부에 설치된 모든 유닛은 30 큐브를 차지하지 않습니다. dm 무기의 빠른 속도를 고려하여 전투 작업의 모든 단계는 자동으로 수행되며 승무원의 참여없이 수행됩니다. 탱크 승무원의 임무는 모든 필요한 시스템을 적시에 포함하는 것입니다.
들어오는 로켓이나 수류탄을 파괴하기 위해 특수 분열 방지 탄약이 사용됩니다. 타워베이스 머신의 광대뼈와 측면에는 사격 탄을 생산하는 특수 발사대 세트가 장착되었습니다. 장갑차의 크기에 따라 능동형 보호 단지의 탄약 상자는 적어도 22 탄약으로 구성됩니다.
발사 후 보호 장갑은 장갑차에서 수 미터 떨어진 상태에서 훼손됩니다. 파편들이 붕괴 될 때 탄도가 탄약의 궤적과 교차합니다. 수류탄이나 미사일의 파괴는 구조물의 기계적 손상과 탄두의 폭발 개시로 인해 발생합니다. 훼손은 장갑 차량과 상당한 거리를두고 발생하기 때문에 누적 된 탄두로 인해 심각한 피해를 입을 수 없습니다.
복잡한 자동화는 비행 물체를 탐지 할뿐만 아니라 잠재적으로 위험한 대상을 선택합니다. 이것은 탐지 된 물체의 크기, 속도 및 비행 경로를 고려합니다. 슈팅 보호 탄약은 70에서 700 m / s 속도로 움직이는 상대적으로 큰 물체를 감지하고 보호 된 장비에 들어갈 수있을 때만 만들어집니다. 따라서, 소총에서 기계를 발사하는 동안 보호 탄약 소비 оружия 또는 소 구경 포병. 또한 KAZ는 적의 실수를 고려하여 레이더 시야로 들어오는 탄약이나 장갑차에서 이동하는 탄약을 파괴하려고 시도하지 않습니다.
단지의 발사대는 인접한 보호 탄약의 작용 부분이 조금 겹치는 방식으로 배열됩니다. 이것은 다른 것들 중에서도 한 방향에서 여러 공격을 격퇴하는 기능을 제공합니다.
분열 방지 탄약의 사용으로 인해, 능동적 보호 단지는 보병 호송 탱크에 심각한 위험을 초래합니다. KAZ 경기장의 발사대와 탄약의 디자인은 위협 대상이 아닌 모든 파편이 기본 기계에서 25-30m 이하의 거리에서 예리한 각도로 바닥에 진입하는 방식으로 설계되었습니다. 따라서 탱크 또는 다른 장비와의 안전한 상호 작용을 위해 보병은 충분한 거리를 유지해야합니다.
첫 번째 버전의 복잡한 "경기장"은 아주 작고 쉬웠습니다. 실내기의 설치를 위해서는 30 큐브 이상의 체적이 필요합니다. dm 보호 탄약의 양에 따라 전체 시스템의 전체 중량은 1에서 1,3까지이므로 활성 보호 시스템의 설치는 기계의 특성에 거의 영향을 미치지 않습니다.
KAZ "Arena"의 첫 번째 항공사는 T-80 제품군의 탱크였습니다. 1997에서는이 복합체가 T-80UM-1 탱크의 장비의 일부로 처음 도입되었습니다. 미래에 다른 유형의 장갑차에 사용하기 위해 단지를 개조하기로 결정했습니다. 그 결과 T-72 탱크와 보병 전투 차량 BMP-3에 아레나 설치 프로젝트가 진행되었습니다. 이 모든 프로젝트는 동일한 아이디어를 기반으로하며 그 차이점은 일부 시스템의 구성과 레이아웃에만 있습니다. 기갑 된 포탑의 지붕에는 레이더 스테이션의 안테나 장치가 장착 된 랙이 있습니다. 탑의 정면 및 선상 부분에는 보호 탄약의 발사대가 장착되어 있습니다. 또한, 콤플렉스의 제어 시스템은 격실 내에 설치됩니다. 다양한 요소의 정확한 위치는 기본 컴퓨터의 유형에 따라 다릅니다.
90 년대 말부터 엔지니어링 디자인 국은 다른 방위 산업 기업과 함께 아레나 카즈 (Arena KAZ)가 장착 된 여러 프로토 타입 장갑 차량을 선보였습니다. 이러한 전투 차량의 근대화는 잠재 고객에게 관심의 대상이되었지만 누구도 제안 된 시스템을 구매하기를 원하지 않았습니다. 러시아 국방부와 일부 외국 군부는 투기장 단지를 주문하지 않았습니다.
군대에 대한이 결정은 기존 버전에있는 단지의 심각한 단점과 관련이 있습니다. 예를 들어, 탱크를 수반하는 보병의 안전에 대해 우려가 표명되었습니다. 지시 된 파편으로 적 탄약을 파괴함으로써, 적극적인 방어 콤플렉스가 우호적 인 병사를 다치게하거나 죽일 수 있습니다. 이 경우, 한 가지 이유로 보병이 항상 장갑차에서 안전한 거리로 이동할 수있는 기회를 갖지는 않습니다.
또한이 주장의 이유는 안테나 유닛 레이더의 설계 때문이었다. 이 복합 단지의 핵심 요소는 타워의 지붕에 장착되도록 제안되었으며 많은 문제가있었습니다. 따라서 포탑의 지붕에있는 대형 유닛은 장갑차의 전체 크기를 증가시키고 시야를 증가시켜 전투 상황에서 생존 가능성에 악영향을 미칠 수 있습니다. 복합체의 두 번째 문제점은 안테나 장치의 심각한 보호가 부족하다는 것입니다. 일부 보고서에 따르면이 제품의 구성 요소는 소형 무기 발사로도 손상 될 수 있습니다. 따라서 KAZ의 핵심 요소는 생존 성이 충분하지 않으며, 그 손상으로 인해 다른 모든 장치가 쓸모 없게되고 장갑차에 필요한 보호 장치가 박탈됩니다.
KAZ "Arena-E"의 현대화
투기장 시스템의 기존 단점은 현재 아무도 그것을 획득하고 싶지 않다는 사실에 이르게했습니다. 그러나 실패로 인해 업무가 중단되지 않았습니다. 2,000 분의 끝에, 콜롬바의 전문가들은 복합 단지의 근대화를위한 프로젝트를 개발하기 시작했습니다. 그 목적은 기존의 단점을 제거하는 것이 었습니다. 그 결과 기본 기계 타워의 외부 표면에 집합체의 배치가 다른 새로운 KAZ가 출현했습니다.
탱크에 현대화 된 단지. 사진 Vestnik-rm.ru
2012에서는 업그레이드 된 KAZ Arena-E가 장착 된 메인 탱크 T-90С의 모델이 "기계 공학 기술"전시회에서 처음으로 발표되었습니다. 제안 된 장갑차는 기존의 모델과는 다른 구성의 보호 장비와 그 레이아웃에 따라 다릅니다. 나중에 새로운 장비가 장착 된 본격적인 탱크 표본이 제시되었습니다. 최근 몇 년 동안,이 기계는 다양한 국내 전시회에서 영구 전시되었습니다.
전문가 및 잠재 고객의 가장 큰 주장은 대형 안테나 장치 때문이었습니다. 새로운 프로젝트는이 장비를 포기하여 장비의 실제 특성을 심각하게 악화 시켰습니다. 단일 레이더 안테나 장치는 탱크 터렛의 외부 표면에 분산 된 여러 개의 작은 장치로 나뉘어져있었습니다. 다중 모듈 레이더 스테이션을 사용하여 공간을 거의 원형으로 볼 수 있었지만 기계의 투영이 눈에 띄게 증가하지는 않았습니다.
또 다른 레이아웃 혁신은 보호 탄약 발사기의 배치에 관한 것이다. 기본 프로젝트 인 "Arena"에서이 장비들은 외장 터렛의 둘레에 위치하며 특정 분야의 보호를 담당합니다. 새로운 프로젝트는 여러 발사대가 결합 된 블록의 사용을 포함합니다. 개개의 레이더 안테나와 마찬가지로, 발사대 블록은 탑의 지붕 위에 분산되어 있으며, 다른 각도에서 공격을 방어합니다. 2012에서 제시된 모델에는 4 개의 블록이 있었으며 각 블록에는 적어도 3 개의 보호 탄약이 들어있었습니다.
러시아 Arms Expo 2013 전시회에는 현대화 된 KAZ Arena-E가 장착 된 본격적인 탱크 샘플이 전시되었습니다. 이 샘플은 2012에서 제시된 레이아웃과 눈에 띄는 차이가있었습니다. 새 버전에서는 탱크가 포탑의 측면에있는 두 개의 케이싱에 장착 된 발사기 블록 4 개를받습니다. 동시에 다중 모듈 레이더 스테이션이 유지되며 타워의 다른 부분에 요소가 배치됩니다.
보고서에 따르면 현대화 된 Arena-E 단지는 전임자의 모든 기본 특성을 유지합니다. 이전과 마찬가지로 50까지의 거리에서 독립적으로 목표물을 탐지하고, 비행체의 위험도를 결정하고, 탄약을 발사하도록 명령 할 수 있습니다. 로켓 또는 다른 대전차 총 탄약의 패배는 탱크에서 최대 XNUMM 거리에서 이루어진다. 또한 동일한 보호 부문에서 두 가지 연속 기동 장치의 가능성이 제기됩니다.
KAZ "Arena"의 업그레이드 버전은 몇 년 전에 출시되었지만 아직까지는 대량 생산에 도달하지 못했습니다. 잠재 고객은 아직이 시스템을 구입하여 탱크에 설치하려는 욕구를 표명하지 않았습니다. 동시에, 제안 된 단지는 실제로 러시아 및 다른 국가의 군대에 관심의 대상이 될 수 있습니다. 예를 들어, 2014에서 T-72B3 탱크에 단지를 설치하는 옵션이 제시되었습니다. 이러한 유형의 장비는 군대에서 적극적으로 사용되고 있으며, 현재 능동적 인 보호 시설을 갖추고 있습니다. 그러나 국방부는 지금까지 그러한 장비를 구입할 계획에 대해서는 언급하지 않았다.
해당 사이트의 자료 :
http://kbm.ru/
http://rg.ru/
http://vestnik-rm.ru/
http://bastion-opk.ru/
http://gurkhan.blogspot.ru/
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