T-90의 로봇화 작업을 하는 Uralvagonzavod는 여러 탱크를 단일 네트워크로 결합할 계획입니다.

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Uralvagonzavod 엔지니어들은 여러 로봇을 결합할 가능성을 모색하고 있습니다. 탱크 단일 네트워크로 보고 MIC Vyacheslav Khalitov 기업의 부사장과 관련하여.



앞서 회사는 T-90 탱크에 원격 제어 장치를 장착할 계획이라고 보도되었습니다.

“전장에는 많은 기계가 있을 것입니다. 관리하려면 일정 수만큼 관리하십시오. 탱크당 작업자 한 명은 완전히 효과적이지 않습니다. 장기적으로 이는 전체 관리형 네트워크가 될 것입니다.”, Khalitov가 말했습니다.

“탱크의 로봇화가 개발 중입니다.”라고 그는 말했습니다. "가능한 한 최단 시간 내에 이 모든 것을 구현하고 탱크(탱크)가 어떻게 작동할지, 작업을 어떻게 수행할지 확인하려는 욕구가 있습니다."

“우리는 꽤 오랫동안 원격 제어 기술을 개발해 왔습니다.”라고 차장은 말했습니다.

그에 따르면 Uralvagonzavod는 RAE-2013에서 원격 조종 소방차를 선보였습니다. “시연 중에 승무원이 차에서 내려 운전자가 원격으로 조종하는 에피소드가 있었어요. 그녀는 돌아다니면서 스스로 불을 껐습니다.”라고 Khalitov는 회상했습니다.
91 논평
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  1. +2
    15 10 월 2015 11 : 53
    소대당 또는 탱크 중대당 한 명의 운영자가 있습니까? 노래 중 하나처럼: 우리는 살아가고 사이좋게 지내며 전자 버튼을 누를 것입니다...
    1. +7
      15 10 월 2015 11 : 55
      이제 이것은 더 이상 환상이 아닙니다. 좋은
      1. +3
        15 10 월 2015 12 : 03
        왜 판타지야? 기관총을 들고 선로 위를 달리는 벼룩은 정상이지만 탱크는 환상적이죠?? 차이점을 모르겠습니다. 드론은 날아다니는데 왜 탱크가 날아서는 안 되나요?
        1. +7
          15 10 월 2015 12 : 08
          인용구 : 안개 속의 고슴도치
          공상 과학 소설은 왜인가?

          그렇죠, 환상은 없어요. 한 사람이 게임의 모든 개체를 제어하는 ​​"스타 크래프트" 게임과 이와 유사한 게임은 누구나 알고 있습니다. 여기서는 모든 사람을 위한 일반 명령과 일부에 대한 개별 수정(경비, 순찰, 구역 엄호, 적을 향해 전진, X 지점에서 발사 등)과 유사합니다. 게임은 실제 모드와 실제 생활에 있으며 그게 전부입니다.
          1. +1
            15 10 월 2015 12 : 11
            결국 전자전은 가만히 있지 않는다는 의미입니다. 영화 아이언맨 2를 기억하시나요? 드론 군대의 통제권을 가로채어 소유자나 다른 사람을 대상으로 할 수 있습니다.
            1. 0
              15 10 월 2015 12 : 23
              결국 전자전은 가만히 있지 않는다는 의미입니다.

              전자전 장비는 아직 전장에 투입되지 않았습니다. 그리고 어떻게든 그들은 그곳에서 살아남을 것이다.
            2. 0
              15 10 월 2015 12 : 42
              제품 견적 : Sauron80
              드론 군대의 통제권을 가로채어 소유자나 다른 사람을 대상으로 할 수 있습니다.

              뭐, 자멸에는 문제가 없을 것 같아요. 하지만 그렇습니다. 모든 것이 너무 비쌀 수 있습니다. 하나는 따뜻해 - 양측을 위해! 눈짓
            3. -1
              15 10 월 2015 12 : 49
              그리고 파시스트들은 제XNUMX차 세계대전 당시 최초의 드론을 유선으로 몰았습니다. 그리고 XNUMX세대는 이미 라디오를 통해 방송되고 있습니다. 따라서 기술은 새로운 것이 아닙니다.
              1. 0
                16 10 월 2015 15 : 03
                왜 마이너스인가? 저는 개인적으로 Kubinka에서 이러한 장치를 보았습니다.
          2. 0
            15 10 월 2015 15 : 24
            Dune 2 이후 내가 가장 좋아하는 전략
      2. +1
        15 10 월 2015 13 : 09
        제품 견적 : leo3972
        요즘 이것은 더 이상 공상 과학 소설이 아닙니다.
        - 사실 경영개념이 불분명하다. 이것은 가장 어려운 부분입니다: 전투 유닛이 어떻게 운용자, 정찰병, 정찰(지상, 공중 드론), 보병, 레이더 기지, 포병/박격포 탐지 기지 등과 상호작용할 것인가... .

        기술적 문제(안전한 통신 등)는 부차적입니다. 어떤 식으로든 해결될 수 있습니다.
      3. 0
        15 10 월 2015 15 : 11
        이제 이것은 더 이상 환상이 아닙니다.


        그러한 네트워크의 관리만이 전자전을 한두 번 무너뜨립니다. 그리고 EMP 작업은 모든 전자 장치를 신속하게 닫습니다. 얼마나 오래 걸리는지는 또 다른 질문입니다.
        1. 0
          15 10 월 2015 15 : 38
          제품 견적 : 사용자
          그리고 EMR 동작은 모든 전자 충전을 신속하게 종료하고,

          실제 데이터베이스에서 EMR의 효과에 대한 예를 하나 이상 제시하십시오. 현장 테스트는 아니지만 데이터베이스 중에 어디에서나 가능합니까? 히로시마와 나가사키는 포함되지 않습니다.
          1. 0
            16 10 월 2015 07 : 19
            폭발성 폭발로 인해 펄스를 펌핑하는 EMP 탄약이 이미 존재합니다. 예, 그러한 탄약을 가진 당사자가 전투에서 충돌하지 않았기 때문에 아직 사용되지 않았습니다. 하지만 탱크는 그러한 만남을 염두에 두고 만들어졌습니다.
      4. +1
        15 10 월 2015 15 : 16
        제품 견적 : leo3972
        이제 이것은 더 이상 환상이 아닙니다. 좋은

        미국인들은 Abrash를 현대화했습니다...분명히 우리는 변압기를 더 일찍 갖게 될 것입니다. 눈짓
      5. 0
        15 10 월 2015 15 : 21
        병사 월드 오브 탱크는 무엇을 위해 만들어졌다고 생각하시나요? 예 예 예 운영자 교육을 위해!
        모두가 다운로드하여 연습하는 것이 좋습니다! 병사
    2. +1
      15 10 월 2015 11 : 57
      제품 견적 : oleg-gr
      소대당 또는 탱크 중대당 한 명의 운영자가 있습니까?

      예 - 먼저 거미와 시저로 교환원을 교차시켜야 합니다. 그래야 눈이 많고 멀티 태스킹이 잘됩니다.
      그런 다음 탱크가 독립적으로 목표를 선택하고 반자동 모드로 작동할 수 있도록 인공 지능을 생성하십시오.
      1. 0
        15 10 월 2015 12 : 00
        먼저, 거미와 시저로 운영자를 교차해야하므로 눈이 많고 멀티 태스킹이 좋습니다.

        글쎄, 당신은 아주 작은 것 같습니다. 전략 게임을 해본 적이 있나요? ))))
        1. +4
          15 10 월 2015 12 : 10
          제품 견적 : Wedmak
          글쎄, 당신은 아주 작은 것 같습니다. 전략 게임을 해본 적이 있나요? ))))


          플레이 플레이 .. 나는 군사 전략을 좋아합니다 .. 탱크 무리를 제어 할 때만 확실히 양처럼 흩어지거나 숫양처럼 한 지점에서 타작합니다 .. 그리고 목표 분류가 없습니다 ...

          이것은 어려운 작업입니다. 전장에서 값비싼 장난감의 손실이 클 것이기 때문에 인공지능은 인간 지능에 가까워야 합니다... 그리고 한 명의 운영자가 세 대의 기계에 동시에 조언을 줄 수 있을까요... 물리적으로 이것은 매우 어렵습니다... 하지만 실제 전투에서 재부팅은 선험적으로 암시되지 않습니다.. 그런 것 같아요.. 세 연령의 아시안이
          1. +3
            15 10 월 2015 12 : 22
            인공지능은 인간과 가까워져야 한다

            동의하지 않습니다. 여기의 지능은 개 수준에 충분합니다. 나는 명령을 내렸고 탱크는 수행했습니다. 대량생산을 하면 이 장난감의 가격은 그다지 비싸지 않을 것입니다. 모든 개조형 T-72의 수를 고려하면... 간단히 돌진으로 저그를 압도할 수 있습니다. 창고에 T-55/64가 있을 수도 있나요?

            한 명의 작업자가 세 대의 기계에 동시에 조언을 제공할 수 있을까요? 물리적으로 매우 어렵습니다...

            왜 그럴 수 없습니까? A지점에서 B지점으로 운전하시겠습니까? 탱크? 용이하게. 운전자는 궤적을 설정하고 탱크는 Glonass를 따라 운전했습니다. 목표물을 파괴하시겠습니까? 운영자는 탄약 유형을 설정하고 목표물을 표시하고 탱크를 조준하고 발사했습니다. 단지? 단지. 하지만 3~4개의 탱크를 관리하는 것은 기술의 문제입니다.
            1. +1
              15 10 월 2015 13 : 34
              문제를 크게 단순화하고 있습니다. 당신이 말한 것처럼 갑옷 아래에는 많은 지능이 필요하지 않습니다.
              그러나 실제로 전장은 훨씬 더 복잡합니다. 여기서 머리 세 명으로 구성된 탱크 승무원은 거의 대처할 수 없습니다. 예, 매우 집중적인 작업은 아닙니다. 그리고 하나를 제공하지만 동시에 여러 단위를 제공합니다.
              이것은 운영자와 함께 AI에게 정말 어려운 작업입니다.
              1. +1
                15 10 월 2015 14 : 02
                제품 견적 : abrakadabre
                그러나 실제로 전장은 훨씬 더 복잡합니다. 여기서 머리 세 명으로 구성된 탱크 승무원은 거의 대처할 수 없습니다. 예, 매우 집중적인 작업은 아닙니다. 그리고 하나를 제공하지만 동시에 여러 단위를 제공합니다.
                -사실 그러한 계획은 적합하지 않습니다. 중심 전투에서는 탱크-오퍼레이터 등과 같은 견고한 연결이 없어야 합니다. 그 중 하나를 제외하면 자동으로 두 번째가 전투에서 제외된다는 의미이기 때문입니다.

                중심 전투에서 각 부대는 자신의 임무를 수행합니다. 정찰은 목표물을 탐지하고 목표물의 특성과 좌표를 기록합니다. 그리고 시스템은 이 데이터를 표시할 사람과 표시하지 않을 사람을 결정합니다.

                예를 들어, 옵션으로, XNUMX대의 탱크가 전투 중 감지된 발사 지점에 대한 데이터를 이 지점에서 멀리 떨어진 차량에 표시하는 것은 의미가 없습니다. 차량은 효과적으로 영향을 미칠 수 없으며 스스로 도달할 수 없습니다. 그리고 불필요한 정보는 주의를 산만하게 할 뿐입니다.

                그러나 모든 것은 상황에 따라 다릅니다. 적의 발사 지점에 가장 가까운 차량이 적의 발사 지점에 가장 가까운 차량을 파괴할 수 없는 경우(손상, 유효 탄약 고갈 등) ​​시스템은 이를 알고 결정을 내리고 명령을 내려야 합니다. 다른 전투 무기에 명령을 내려 적의 지점을 공격합니다.

                이러한 시스템의 가장 큰 복잡성은 정찰 및 전투 유닛으로부터 정보를 수신하는 알고리즘과 적시성 및 정확성에 있습니다.
              2. +1
                15 10 월 2015 16 : 11
                여기서 머리 세 명으로 구성된 탱크 승무원은 거의 대처할 수 없습니다.

                201* 탱크 바이애슬론이 시작될 때 이러한 탱크를 가져오세요. 첫 번째 실제 테스트는 다음과 같습니다.
                가격이 점점 낮아지는 다양한 센서 덕분에 한 사람이 상자 안에 있는 세 사람보다 더 많은 정보를 얻을 수 있습니다. 지휘관이 삼중체를 통해 적을 보지 못한 곳에서는 전장 위에 매달려 있는 작은 드론을 보게 될 것입니다.
                어떻게 보든 모든 것은 이것으로 향합니다.
            2. +3
              15 10 월 2015 14 : 07
              좋아요 - 자세히 답변하겠습니다. 존경받는 Sashka가 위에서 답변했듯이 저는 전략을 좋아합니다. AI는 거기에서도 매우 어리석습니다.
              저는 정말 어린아이 같아요. 제 마음은 12살이에요.
              운영자가 한 명인 이러한 모든 장치는 변형에 적합합니다. A 지점에서 B 지점으로의 방향을 설정하면 그게 전부입니다. 적어도 실제 전투가 시작되자마자 회사를 그곳으로 보낼 수 있습니다. 운영자는 혼란스러울 것입니다. 세 대의 탱크 사진에서도 최소 두 대가 있습니다. 채널의 영상은 차가 어디로 가는지, 어디로 쏘고 있는지 보여줄 것입니다.
              잠시 벗어나 우리의 "파트너"로 넘어가겠습니다. 그들은 UAV 운영자와 문제를 겪고 있습니다. 하지만 그럴 것 같습니다. 무엇이 더 쉬운가요??? 8 시간 동안 앉아서 모니터를 응시하고 가끔 코스를 조정하고 미사일 발사 명령을 내립니다. 그가 하늘에 매달려 있다는 사실에도 불구하고 아무도 그를 공격하거나 운영자의주의를 산만하게하지 않습니다.
              우리는 죄 많은 지구로 다시 내려갑니다 - 운영자가 XNUMX개의 탱크를 갖도록 합니다 - XNUMX개의 비디오 채널 + 각 차량의 XNUMX개의 원격 측정 - 아마도 XNUMX개의 채널 - 그런 다음 실제로 전투가 시작됩니다 - 그는 하나만 추적할 수 있고, 그는 제공해야 합니다. 그 명령은 -
              단순히 혼란스러울 수 있습니다. 탈출구는 제어의 일부를 AI로 옮기는 것입니다 (눈에 보이지 않습니다). 큰 삐걱 거리는 소리와 함께 우리는 트럭에게 주어진 경로를 따라 운전하도록 가르쳤습니다. 그러나 그는 또한 목표 유형과 우선 순위, 무엇이 더 중요하고 무엇이 더 위험한지 선택해야하며, 누구를 먼저 쏠지 즉시 이해해야합니다. 탱크가 소대 사령관에게 발사하지만 그에게주의를 기울이지 않거나 갑자기 측면에 나타나 모든 탱크를 충분히 빠르게 파괴할 수 있는 대전차 미사일 승무원.
              오늘날 원칙적으로 그러한 기계를 가진 사람은 아무도 없으며 출현시기도 예측할 수 없습니다. hi
              이제 첫 번째 게시물로 돌아가서 다시 읽어보겠습니다.
              1. 0
                15 10 월 2015 15 : 58
                이제 첫 번째 게시물로 돌아가서 다시 읽어보겠습니다.

                귀하는 그러한 로봇에 대해 매우 높은 기준을 설정했습니다. 공격 수단의 포화도가 높은 공개 전투. 운영자 혼자서 대처할 수 없다는 것은 분명합니다. 그러나 개별 에피소드에서 그러한 탱크를 사용하는 것을 방지하는 것은 무엇입니까? 정찰 실시, 사격 및 철수에 의한 별도의 사격 지점 제압, 화기 식별을 통한 요새 진지 공격, 도시 건물 공격 등 위험도가 높은 작전
                여기에서 한 명의 운전자는 3-4대의 탱크에 쉽게 대처할 수 있습니다. 글쎄, 그들은 차량 한 대를 파괴할 것입니다. 도대체 세 사람을 구했다고 생각하면 됩니다.
                이번에도 시리아 영상을 보면 탱크가 이동 사격 지점으로 어떻게 사용되는지 자주 볼 수 있습니다. 그는 몸을 기울여 발리슛을 날린 다음 마운드 뒤로 기어갔습니다. 로봇은 운영자가 한 대의 탱크로 적의 주의를 분산시키는 동시에 다른 두 대의 탱크로 적의 측면을 공격할 수 있도록 허용합니다. 그리고 이것은 승무원의 생명을 위험에 빠뜨리지 않습니다.
                1. 0
                  16 10 월 2015 07 : 00
                  외부 표적 지정이 있는 폐쇄 위치의 자주포는 개별 발사 지점의 차분한 억제에도 대처할 수 있습니다. 탱크는 최전선에 투입되는 장갑차량이다. 굽는 것 자체에 딱 맞습니다.
          2. 0
            15 10 월 2015 14 : 09
            제품 견적 : vorobey
            인공지능은 인간과 가까워져야 한다
            - 그는 그를 능가해야 한다. 사람은 실수를 합니다. 결코 자동차가 아닙니다.
            1. +3
              15 10 월 2015 14 : 56
              제품 견적 : iConst
              사람은 실수를 합니다. 자동차 - 절대 안됨


              응... 차가 얼어붙고 솔직히 멍청해... 웃음
      2. +1
        15 10 월 2015 12 : 40
        제품 견적 : lelikas
        그래서 눈이 많고 멀티 태스킹이 좋습니다.

        예. 일반적으로 왜 한 명의 운영자가 세 명의 승무원이 원격으로(!) 작업을 수행해야 하는지 완전히 명확하지 않습니다!!! 인간!
        그런 로봇을 조종하려면 본격적인 승무원을 훈련시키는 것이 더 안전하지 않나요?
        1. 0
          15 10 월 2015 12 : 49
          왜 한 명의 운영자가 원격으로(!) 세 명의 승무원의 작업을 수행해야 합니까!!! 인간!

          당신이 이 일을 하는 것을 방해하는 것은 무엇입니까? 운전자의 업무는 로봇이 비교적 쉽게 수행할 수 있다. 포수? 레이더와 광학 스캐닝 장치가 도움이 됩니다. 승무원 사령관 - 운영자가 화면의 모든 정보를 보고 손에 스티어링 휠/마우스/버튼 세트가 있는 경우 버튼 하나를 누르고 모니터에 마우스를 대어 다음을 수행할 수 없는 이유는 무엇입니까? 세 사람의 작품?
          1. 0
            15 10 월 2015 13 : 25
            제품 견적 : Wedmak
            왜 그는 하나의 버튼을 누르고 모니터에 마우스를 대는 것으로 세 가지 작업을 모두 수행할 수 없습니까?

            당신이 말하는 것은 원격 조종 로봇이 아니라 자율 로봇이기 때문입니다. 동시에 비용이 크게 증가합니다... 그가 스스로 목표를 결정하고, 지형을 고려하여 이동하고, 적의 공격을 피할 수 있다면 지휘관의 통제하에 남아 있는 것은 무엇입니까? 사격 허가? 이 기능은 사람 전체가 참여할 만큼 복잡하지 않습니다!
            당신은 스스로 이렇게 말했습니다.
            운영자가 화면의 모든 정보를 본 경우,
            아마도 두 개 이상의 화면이 있을 것입니다. 상황을 신속하게 평가하려면 눈 4개, 바람직하게는 왼쪽 반구 XNUMX개가 필요합니다. 웃음 아니면 실제 전투에서 탱크 사령관이 혼자서 모든 것을 볼 수 있습니까?
            1. 0
              15 10 월 2015 16 : 02
              이것은 원격 조종 로봇이 아닌 자율 로봇입니다. 동시에 비용도 크게 증가합니다.

              자율주행 로봇은 아직 갈 길이 멀다. 요점은 동일한 레버 뒤에 앉아 탱크를 원격으로 제어하는 ​​것뿐만 아니라 간단한 작업 자체를 수행하도록 하는 것입니다. 음, 비유적으로 말하면, 총을 누를 수 있다면 세 개의 버튼을 눌러 총을 장전하는 것이 무슨 의미가 있습니까?
              1. 0
                18 10 월 2015 01 : 35
                제품 견적 : Wedmak
                비유적으로 말하면, 버튼 하나를 누를 수 있다면 총을 장전하기 위해 버튼 세 개를 누르는 것이 무슨 의미가 있습니까?

                탱크 자체가 발사체 유형을 선택합니까? 탱크 자체가 표적 획득 및 동결을 수행합니까?

                라이브 차량을 본 적이 없는 '탱크 게임'의 팬들이 이곳에 모여 일종의 '크렘린의 꿈'을 시작한 것 같은 느낌이 듭니다...

                아, 우리는 하나의 회사로 탱크 10대를 "통제"할 수 있습니다... SCHAAAZZ 의뢰
          2. 0
            18 10 월 2015 01 : 31
            제품 견적 : Wedmak
            운전자의 업무는 로봇이 비교적 쉽게 수행할 수 있다.

            행진하는 고속도로에서 - 예, 쉽습니다. 전투에서, 교차로에서, 심지어는 도시에서, 나는 그것을 매우 의심합니다..
      3. 0
        15 10 월 2015 14 : 06
        제품 견적 : lelikas
        예 - 먼저 거미와 시저로 교환원을 교차시켜야 합니다. 그래야 눈이 많고 멀티 태스킹이 잘됩니다.
        - 예, 괴상한 남학생을 감옥에 가두십시오. 그는 그것을 감당할 수 있습니다.
        그들은 이제 동시에 숙제를 하고 있고, 탱크 게임을 하고 있고, 채팅에 앉아 있고, 일부는 영화도 보고 있습니다! 웃음
        1. +2
          15 10 월 2015 14 : 22
          제품 견적 : iConst
          - 예, 괴상한 남학생을 감옥에 가두십시오. 그는 그것을 감당할 수 있습니다.
          그들은 이제 동시에 숙제를 하고 있고, 탱크 게임을 하고 있고, 채팅에 앉아 있고, 일부는 영화도 보고 있습니다!

          예, 동시에 그들은 15-0을 병합하고 이제 15대의 적 탱크, 대전차 포병, 헬리콥터, 대전차 미사일 승무원, 수류탄을 든 보병 외에 여기에 추가하고 그들이 어떻게 울부짖는지 봅시다. 지금도 적팀의 포병 한 대가 방귀를 뀌고 있습니다.
          1. 0
            16 10 월 2015 07 : 22
            또한 연기, 장비의 실제 움직임으로 인한 흔들림, 주변의 지속적인 폭발, 삼중체에 달라붙는 먼지 등을 추가해 보겠습니다.
    3. +1
      15 10 월 2015 11 : 59
      시원한! 탱크가 미쳐버리지 않았으면 좋겠어 병사
      -
      1. +9
        15 10 월 2015 12 : 12
        제품 견적 : dr.Bo
        시원한! 탱크가 미쳐버리지 않았으면 좋겠어


        터미네이터가 비누를 찾기 위해 목욕탕에서 몸을 굽히자 즉시 디스플레이에 메시지가 나타났습니다. 새로운 장치가 발견되었습니다... 웃음
        1. +1
          15 10 월 2015 12 : 36
          제품 견적 : vorobey
          즉시 메시지가 디스플레이에 나타났습니다. 새 장치가 감지되었습니다...

          웃음 웃음 웃음 아아아아아아아!!!! 나 이제 웃겨죽겠다!!!... 젠장, 슈워츠의 얼굴에 나타난 놀라움을 상상만 해도 상상이 가네요! "터미네이터 5": 러시아인이 승리했습니다! 웃음
        2. +2
          15 10 월 2015 14 : 08
          제품 견적 : vorobey
          터미네이터가 비누를 찾기 위해 목욕탕에서 몸을 굽히자 즉시 디스플레이에 메시지가 나타났습니다. 새로운 장치가 발견되었습니다...

          -장치가 더 빠르게 작동할 수 있습니다... ;)
        3. +1
          15 10 월 2015 14 : 37
          제품 견적 : vorobey
          터미네이터가 비누를 찾기 위해 목욕탕에서 몸을 굽히자 즉시 디스플레이에 메시지가 나타났습니다. 새로운 장치가 발견되었습니다...
          감사합니다! 하루 종일 에너지를 충전하세요.
    4. 0
      15 10 월 2015 12 : 48
      "스카이넷"... 기계의 등장이 코앞으로 다가왔습니다! 웃음
    5. +2
      15 10 월 2015 14 : 31
      웃음 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
      1. +2
        15 10 월 2015 16 : 10
        예, 게다가 탱크는 숲 속에 있고 승무원도 없습니다. 웃음
  2. +2
    15 10 월 2015 11 : 58
    지구상의 로보워. 곧 터미네이터는 질투심으로 죽을 것이다.
  3. +4
    15 10 월 2015 12 : 00
    좋은 소식입니다. 러시아 과학자들이 우리를 한 번 이상 즐겁게 놀라게 할 것이라고 확신합니다.
  4. +4
    15 10 월 2015 12 : 02
    우리는 이미 모든 세대의 기성 운영자를 보유하고 있습니다. 오버프로페셔널을 준비한 탱크게임!
    남은 것은 모든 것을 필요한 장치로 전송하는 것입니다. 정말 작은 일입니다! 그리고 적을 붙잡아라! 웃음
    1. 0
      15 10 월 2015 12 : 06
      탱크가 있을 것이고... 연료도 있을 것이고 탄약과 운송 및 스마트 기계를 위한 트롤도 있을 것입니다.
      그러나 개인적인 경험에 따르면 전투가 끝난 후 남은 서비스 가능한 탱크는 줄과 큰 망치를 사용하여 수동으로 제어하게 될 것입니다.
      1. +1
        15 10 월 2015 12 : 50
        제품 견적 : biznaw
        수동 제어로 전환됩니다.

        지금은 그렇지만 미래에는...
        거기에는 사람이 없을 것입니다. 방사선, 화학, 생물학 무기 또는 단순히 대기의 부재. 승무원이 없는 탱크는 어디든 갈 수 있습니다. 하늘을 나는 UAV와 같습니다. 사람들은 확실히 교체될 것입니다.
    2. +3
      15 10 월 2015 12 : 11
      제품 견적 : combat66
      우리는 이미 모든 세대의 기성 운영자를 보유하고 있습니다. 오버프로페셔널을 준비한 탱크게임!
      남은 것은 모든 것을 필요한 장치로 전송하는 것입니다. 정말 작은 일입니다! 그리고 적을 붙잡아라! 웃음

      그렇다니까. 그래서 이 장난감들은 MO에서 주문한 것입니다. 30년대와 마찬가지로 남학생과 여학생은 글라이더 조종사, 트랙터 운전사, 낙하산 병사 및 Voroshilov 사수 과정을 수강했습니다. hi 롤
      1. +3
        15 10 월 2015 13 : 05
        아니면 World of Tanks는 게임을 모니터링하고 수백만 명의 실수를 분석하고 학습하며 인간의 논리를 이해하는 AI만큼 사람을 훈련시키기 위해 만들어졌을 수도 있습니다. 그리고 그것은 또한 그 자체로 비용을 지불합니다. 깡패
        1. 0
          15 10 월 2015 13 : 13
          인용구 : wadulya
          아니면 World of Tanks는 게임을 모니터링하고 수백만 명의 실수를 분석하고 학습하며 인간의 논리를 이해하는 AI만큼 사람을 훈련시키기 위해 만들어졌을 수도 있습니다. 그리고 그것은 또한 그 자체로 비용을 지불합니다. 깡패

          새로운 터미네이터 영화의 대본을 쓰고 있나요? 나를 주연으로 캐스팅해 주세요. Arnold는 구르지 않으며 작고 마른 것이 현재 인기가 있습니다. 나는 모든 화장실에 있는 모든 것과 모든 사람을 적실 것입니다. 웃음 hi
    3. +2
      15 10 월 2015 14 : 15
      제품 견적 : combat66
      우리는 이미 모든 세대의 기성 운영자를 보유하고 있습니다. 오버프로페셔널을 준비한 탱크게임!
      남은 것은 모든 것을 필요한 장치로 전송하는 것입니다. 정말 작은 일입니다! 그리고 적을 붙잡아라!

      이미 논의되었습니다 - :))))
  5. +1
    15 10 월 2015 12 : 03
    먼저 한 탱크의 실제 제어를 보고 싶습니다. 그들이 거기에 기관총을 놓으면 이론상으로는 탑에 사람이 살지 않게 될 것입니다. 그리고 거기에 152mm 대포도 쉽게 삽입할 수 있고 공간도 충분합니다. 그 결과는 원격으로 제어되는 획기적인 탱크가 될 것입니다.
    포탑 전체가 T-14의 전투 모듈로 교체되지 않은 경우. 이것이 사실이 아니라고 말하는 것은 아닙니다.
    1. +2
      15 10 월 2015 12 : 55
      제품 견적 : Wedmak

      포탑 전체가 T-14의 전투 모듈로 교체되지 않은 경우. 이것이 사실이 아니라고 말하는 것은 아닙니다.

      T-14 승무원이 별도의 장갑 캡슐에 탑승하자마자 질문이 즉시 발생합니다. 왜 이 캡슐이 탱크 내부에 있어야 하고 탱크에서 몇 킬로미터 떨어진 곳에 위치해서는 안 됩니까? 기술적으로 차이는 매우 작습니다. 그리고 탱크 내부에는 유용한 공간이 많이 확보되고 생명 유지 장비가 제거될 수 있습니다.
      1. +1
        15 10 월 2015 13 : 04
        그리고 거기에서 몇 킬로미터 떨어져 있지 않습니까? 기술적으로는 거의 차이가 없습니다

        내 생각에는 그렇습니다. 정보 교환 채널을 구축하고 액츄에이터를 만듭니다.
    2. +4
      15 10 월 2015 13 : 05
      우리는 가자 순찰대와 함께 울타리 주위를 달리는 무인 버기를 가지고 있습니다.
      해당 지역의 사진을 바탕으로 스스로 경로를 따라 이동할 수도 있고,
      조이스틱을 사용하여 원격으로 운영자를 사용합니다.
      이러한 반로봇을 제어하는 ​​것은 어렵지 않습니다. 그리고 탱크를 사용하는 것도 어렵지 않을 것입니다.
      문제와 매우 심각한 문제는 해당 구역에 있을 때 시작됩니다.
      로봇, 군인 (자체) 및 유인 장비의 작업이 나타납니다.
      친구 또는 적, 아군 사격, 전술 구성 방법-어려운 작업.
      1. 0
        15 10 월 2015 13 : 24
        그리고 조직할 필요가 없습니다. 자신의 사람들이 나타나면 통제권을 장악하거나 완전히 끄는 것이 좋습니다. 결국 무기는 장난감이 아니며 다시 위험을 감수할 가치가 없으며 사람들이 왜 그곳에서 해야 합니까? 그들이 꽤 잘 대처할 수 있다면?
      2. 0
        16 10 월 2015 10 : 03
        인용구 : voyaka uh
        아군 또는 적, 아군 사격, 전술 구성 방법 - 어려운 작업

        군인이 나타나는 지역에서 총격을 가할 수 없는 구역인 "지점"을 지도에 설정합니다. 하지만 이 작업은 운영자가 수행해야 합니다. 글쎄, 예를 들어 친구 또는 적, 바코드 형태의 위장.
    3. 0
      15 10 월 2015 14 : 52
      T14 모듈에는 BMP-3 및 Kurgan 모듈과 마찬가지로 더 큰 장갑 볼륨이 필요합니다.
  6. +3
    15 10 월 2015 12 : 07
    그래서 T-90에서 T-800까지 멀지 않네요 눈짓
  7. DSi
    +1
    15 10 월 2015 12 : 09
    여러 로봇 탱크를 단일 네트워크로 결합하는 기능,

    반면에 트랙터 운전사가 몸이 안 좋을 때 밭을 갈면 중요한 부분에 대해 아메르들에게 협조를 구하는 것보다 이걸 더 잘 말해주겠지만...
  8. +1
    15 10 월 2015 12 : 09
    모든 것이 할리우드와 같습니다. 그러나 이 죄 많은 땅에서 모든 것이 그렇게 단순하지는 않습니다.
  9. +1
    15 10 월 2015 12 : 10
    제품 견적 : dr.Bo
    시원한! 탱크가 미쳐버리지 않았으면 좋겠어 병사
    -

    그는 미친 것은 아니지만 약간의 빨간 눈을 가지고 있습니다. 그는 확실히 좀비입니다!
  10. +1
    15 10 월 2015 12 : 17
    곧 전략게임 같은 전장이 펼쳐질 것입니다. 그렇습니다. 기술은 진보하는 것이 아니라 앞서 나가고 있습니다.
  11. +2
    15 10 월 2015 12 : 30
    뉴스 2020 Alabino의 훈련장에서 T-90 지수를 갖춘 T-900 탱크를 기반으로 한 새로운 러시아 자동화 플랫폼이 성공적으로 테스트되었습니다. 그러나 부총리의 신형 ZIL-4112R '리무진'이 케이크로 부서지고, 참모총장의 수집용 코냑 한 병이 함께 파괴되는 등 일련의 사건으로 인해 프로젝트가 수정을 위해 전송되었습니다. "Tank 2020" 프로그램 프레임워크 내에서 현실적인 시뮬레이터에서 탱크 운전을 연마하는 e스포츠맨의 젊은 전문가들이 추가로 참여하면서 자금 지원이 계속되었습니다! 결과가 매우 긍정적인 것으로 나타났기 때문에 배포 및 탐색 속도와 자체 학습이 완벽의 정점에 도달했습니다. 훈련장에서 T-900은 새로 위장한 미확인 UAV를 격추하는 데 성공했으며, 미확인 UAV 사고는 새로운 자동화 플랫폼을 채택하여 우리 군대의 전투 잠재력이 얼마나 증가했는지 보여주었습니다! 웃음 병사
  12. +3
    15 10 월 2015 12 : 31
    로봇식 원격 조종 탱크가 좋습니다.
    하지만 통제를 가로채는 것은 어떻습니까?
    그래서 승무원이 있어야합니다. 단지 모든 차량(탱크와 UAV 모두)의 모든 센서가 실시간으로 명령을 내릴 수 있는 단일 센터로 수렴된다는 것뿐입니다.

    그러나 미국인들은 확실히 완전 무인 탱크를 만들 것입니다.
    글쎄요, 깃발은 그들의 손에 있습니다... 최초의 해커가 통제권을 장악할 때까지 말이죠.
    1. +1
      15 10 월 2015 13 : 24
      제품 견적 : Shurik70
      하지만 통제를 가로채는 것은 어떻습니까?
      - 안 돼요. 거의 불가능한. 이론적으로는 여러 가지 "ifs"가 적용됩니다. 그러나 그럼에도 불구하고 이를 위해서는 생성하고 집중하고 즉시 적용하는 데 환상적인 미친 리소스가 필요합니다.
      저를 믿으십시오. 저는 제가 무슨 말을 하는지 알고 있습니다.

      채널을 "절단"하는 것이 더 쉽습니다.
    2. +2
      15 10 월 2015 13 : 40
      또는 첫 번째 EMP가 발생하여 운영자의 리모컨이 소진될 때까지. 또는 전자전이 켜질 때까지 아무것도 소진되지 않지만 주변의 모든 것을 간섭으로 채울 것입니다.
    3. +2
      15 10 월 2015 14 : 22
      그러나 차단에 관한 것은 없습니다. 정기적인 자동 키 변경을 통한 비트 수가 많지 않은 암호화만으로도 즉각적인 차단 및 암호 해독 시도가 불가능해집니다.
      물론, 슈퍼컴퓨터 네트워크를 사용하고 몇 달에 걸쳐 조합을 시도하는 것은 효과가 있을 수 있고 그렇게 될 것입니다. 하지만 누가 전투에서 그렇게 오래 기다릴까요?
      실제로 채널이 막히는 경우가 있습니다.
  13. 0
    15 10 월 2015 12 : 31
    가능한 한 짧은 시간 내에 이 모든 것을 구현하고 탱크(탱크)가 어떻게 작동할지, 임무를 어떻게 수행할지 확인하려는 욕구가 있습니다.”
    두고 보자... 가장 중요한 것은 "고삐"를 놓지 않는 것입니다. 시사 문제에 비추어 전혀 미친 것이 아닌 공상 과학 소설이 우리에게 보여주듯이, 로봇이 독립을 하게 되면, 로봇은 빠르게 통제를 벗어납니다. 웃음
    그렇다면 로봇 지프는 집회에 참가하는데 왜 탱크는 참가할 수 없습니까? 새로운 보고를 기다리겠습니다! 좋은
  14. 0
    15 10 월 2015 12 : 36
    로봇 탱크 바이애슬론을 주세요! 웃음
    1. 0
      15 10 월 2015 13 : 01
      여러분, 아직도 로봇화와 원격제어가 다른 개념이라는 사실을 모르셨나요?
      1. 0
        15 10 월 2015 13 : 34
        미국이 발견되었습니다. 불운이 시작되었고 처음에는 원격 제어가 이루어졌고 그 다음에는 본격적인 로봇이 탄생했습니다.

        그러면 원격 조종 탱크는 연결이 끊어지면 독립적으로 기지로 복귀할 수 있는데 로봇인가 아닌가? 미소
      2. +1
        15 10 월 2015 13 : 48
        더 흥미로운 점은 현대 전투기가 탱크보다 단순하지 않고, 다양한 무기로 무장하고, 더 빠른 속도와 XNUMX차원 공간에서 기동한다는 것입니다. 동시에 한 명의 조종사가 완전히 제어할 수 있습니다. 물론 비행에 도움이 되는 하위 시스템이 있습니다. 그러나 그럼에도 불구하고. 탱크에서는 왜 작동하지 않나요?
        현실과 전방위 가시성을 결합한 기술은 더 이상 최첨단 기술이 아니라 대중 소비자에게도 잘 개발된 제품입니다. 조종사의 경우, 그것은 어떤 형태로든 더 오랫동안 존재해 왔습니다. 왜 이것이 탱크에 구현되지 않습니까?
        이론적으로 단 한 사람을 위한 생명 유지 시스템을 갖춘 장갑 캡슐은 탱크에서 훨씬 적은 공간을 차지합니다. 이는 갑옷의 무게와 탱크의 크기가 감소하거나 크기를 유지하면서 충전량과 갑옷 저항이 증가한다는 것을 의미합니다.
        헬멧 및 유사한 시스템에 대한 항공 예비비가 있다면 개발 비용은 처음부터 개발할 때만큼 높지 않을 것이라고 생각합니다.
        조종사 업무의 복잡성이 높은데 왜 한 사람이 오랫동안 비행기를 조종하고 3~4대의 장갑차를 조종하고 전투를 벌였습니까?
        1. 0
          15 10 월 2015 13 : 58
          왜, 이전에는 비행기도 2로 조종됐는데, 지금은 전산화로 인해 이미 1이 됐어요.
          1. 0
            15 10 월 2015 14 : 15
            전투기가 두 사람에 의해 조종되었을 때입니까? 그러나 탱크는 본질적으로 지상 전투기입니다.
            최초의 컴퓨터 전투기가 된 것은 LA-5였나요 아니면 IL-2였나요? 또는 MiG-16 및 21st
        2. 0
          15 10 월 2015 20 : 17
          제품 견적 : abrakadabre
          조종사 업무의 복잡성이 높은데 왜 한 사람이 오랫동안 비행기를 조종하고 3~4대의 장갑차를 조종하고 전투를 벌였습니까?

          결국 하늘은 거친 지형이 아니다. 조종사가 낮은 고도에서 동시에 걸으며 다양한 목표물에 사격을 가하도록 하십시오. 처리할 수 없습니다.
          또한 무기의 세부 사항: 한 명의 조종사는 이동 방향(대포, NURS)으로만 비유도 미사일을 발사하거나 유도 미사일(발사 후 망각)을 발사할 수 있습니다. 탱크에 총을 고정할 수는 없습니다. 비행기처럼 몸을 항상 움직일 수는 없습니다.
          검토. 레이더는 탱크에 설치되지 않습니다. 지상의 표적과 위협은 훨씬 더 강렬하고 식별하기 어려워 보입니다. (대공 미사일 발사 또는 ATGM 발사 비교)
          수리하다. 비행 중에는 아무것도 고칠 수 없습니다. 이동 중에도 탱크는 기지에서 떨어진 곳에서 지속적으로 서비스를 받습니다. 여분의 손이 매우 유용합니다.

          글쎄요, 일반적으로 제 생각에는 오늘날 조종사는 승무원 감소로 인해 탱크 승무원보다 훨씬 더 바쁩니다.
          1. 0
            16 10 월 2015 07 : 17
            네 이해했습니다. 하지만 여전히:
            1. 비행기와 달리 탱크는 땅에 떨어지지 않습니다. 즉, 두 좌표로 주행하면 작업이 크게 단순화되고 안전성이 향상됩니다. 그렇습니다. 전장의 지형은 험난하며 장애물을 피해야 합니다. 그러나 이것은 비행기 속도에서는 발생하지 않습니다. 자동차를 운전하는 사람이라면 누구나 풍경을 감상하고 승객과 이야기를 나누면서 10~20km/h, 심지어 40km/h의 속도로 들판을 운전하는 데 쉽게 대처할 수 있습니다. 조종사의 헬멧과 유사한 최신 원격 측정은 필요한 가시성을 제공할 수 있습니다.
            2. 자동 조준 후 망각 총기 제어 시스템을 설치하는 것을 방해하는 요인은 무엇입니까? 원형 파노라마를 사용하면 유조선이 관찰하기 위해 총을 움직일 필요가 없습니다. 표적을 발견하고 조준하고 명령을 내리면 유조선이 다음 행동에 집중하는 동안 자동화가 표적을 따라 총을 발사하는 것이 기술적으로 가능합니다. 동일한 헬리콥터는 자동 터렛이 조종사의 헬멧과 동기화되고 조준이 머리 회전을 따르는 모드를 사용합니다.
            3. 근거리 공중전에서 표적과 위협은 더욱 강렬하게 빛납니다. 또한 가시성의 한계 또는 약간 그 이상입니다. 정력적인 조종의 상당한 육체적 노력을 고려할 때 조종사의 작업이 더 쉬워지지는 않습니다. 헬멧에 표시된 원격 측정을 통해 목표물을 강조 표시할 수 있으며 조종사는 이미 공격할지 여부와 탄약을 선택할 수 있습니다. 이 기술은 오랫동안 개발되었습니다.
            4. 예, 탱크는 지속적으로 수리가 필요합니다. 그러나 이후가 아니라 전투 중에 강렬한 화재 속에서 수리되는 경우가 얼마나 자주 있습니까?
            1. 0
              16 10 월 2015 09 : 56
              제품 견적 : abrakadabre
              두 좌표로 운전하면 작업이 크게 단순화됩니다.

              1. 이것은 열린 들판에 있습니다. 하늘에는 장애물이 하나 있는데, 바로 땅이다. 지상에는 산, 구덩이, 우리 보병, 집, 늪, 강 등이 있습니다... 대부분 그들은 도로에서 운전하고 일반적으로 XNUMX도의 자유도가 있으며 약간 회전하고 뒤집습니다. 오토파일럿은 오랫동안 사용되어 왔지만 여전히 자동차에서 개발되고 있습니다. 이는 지상에서 훨씬 더 어렵다는 직접적인 증거입니다.
              제품 견적 : abrakadabre
              유조선은 이미 다음 행동에 집중하고 있습니다.

              2. 목표물을 찾거나 어떤 목표를 선택할지 생각해야 하는 동안 탱크 제어가 비활성화됩니다. 탱크는 정지 상태이거나 자동 조종 장치 상태입니다(아직 작동하지 않았습니다. 포인트 1 참조). 그리고 조종사가 조준하는 동안 비행기는 원하는 대로(고도가 있는 경우) 텀블링 비행할 수 있습니다.
              3.
              제품 견적 : abrakadabre
              근접 공중전에서

              폐차장에 있는 비행기(모두 눈에 보이는)의 수와 탱크에 대한 위협의 수(모퉁이에 있는 수류탄 발사기, 지뢰, 탱크, 항공기)를 비교하십시오. 결투의 역학은 공중전보다 탱크의 조준, 사격, 재장전, 숨기 및 회전이 더 빠릅니다.
              제품 견적 : abrakadabre
              또한 가시성의 한계 또는 약간 그 이상입니다.

              한계까지 먹었다면 강도가 없었습니다. 강도는 표적이 후방 반구로 들어 가지 않도록 급격하게 회전하는 경우입니다.
              4. 이는 베이스에서 떨어진 곳에서 유지 관리하는 것을 의미합니다. 탱크가 작동하는 경우 항상 기지 외부에 있습니다. 비행기는 항상 기지(때때로 대체 비행장) 또는 투석기에 있으며 그게 전부입니다. 탱크에서 탈출하지 못한다면, 살아남고 싶다면 선로를 고치세요.
        3. 0
          18 10 월 2015 01 : 21
          제품 견적 : abrakadabre
          조종사 업무의 복잡성이 높은데 왜 한 사람이 오랫동안 비행기를 조종하고 3~4대의 장갑차를 조종하고 전투를 벌였습니까?


          지상의 장갑차에서는 모든 것이 전투 항공기의 공중보다 더 복잡하기 때문입니다.
          탱크는 승무원 간의 기능적 임무 구분이 있는 전투 차량입니다. 한 사람은 이동 제어, 사격, 표적 검색 및 다른 지상군과 상호 작용하는 기능을 수행할 수 없습니다. 탱크에 전자 장치를 최대한 채워도 아무 것도 나오지 않습니다.
          그리고 지상 전투 전술은 공중 전투 전술과 크게 다릅니다.
          그리고 무엇보다도 이는 제한된 기동성 때문입니다. 이를 위해 공중에 더 많은 공간이 있습니다. 그리고 지구상에는 많은 자연적, 인공적 장애물과 기타 제한 사항이 있습니다.
          이러한 이유로 장갑차에는 개인이 아닌 집단 승무원이 필요합니다.
  15. +2
    15 10 월 2015 12 : 37
    그것은 아름다운 탱크이고 강력합니다...우랄의 법칙입니다! 하지만 나는 로봇을 경계한다(글로벌 로봇화가 있다면)...
  16. +1
    15 10 월 2015 13 : 11
    제품 견적 : Shurik70
    로봇식 원격 조종 탱크가 좋습니다.
    하지만 통제를 가로채는 것은 어떻습니까?
    그래서 승무원이 있어야합니다. 단지 모든 차량(탱크와 UAV 모두)의 모든 센서가 실시간으로 명령을 내릴 수 있는 단일 센터로 수렴된다는 것뿐입니다.

    그러나 미국인들은 확실히 완전 무인 탱크를 만들 것입니다.
    글쎄요, 깃발은 그들의 손에 있습니다... 최초의 해커가 통제권을 장악할 때까지 말이죠.


    제어를 가로채는 것은 거의 불가능합니다. 이 모든 것은 영화와 만화에 있습니다. 첫째, 신호는 아날로그가 아니며 변조가 불가능합니다. 둘째, 현대 암호화는 최고이며 억제만 가능하며 심지어는 논리적인 제어 프로그램이면 충분하고, 인공지능을 삽입할 수도 없고, 탱크에 들어갈 수도 없고 들어갈 필요도 없고 의미가 없습니다.

    인간이 제어할 수 있는 탱크는 엄밀히 말하면 로봇이 아니라 무기이지만 소프트웨어 요소로 제어됩니다. 예를 들어 통신이 두절되거나 기지로 돌아가거나 목표물을 탐지하는 경우 이 모든 것이 이미 현대 탱크에 존재합니다. , 할 일이 거의 남지 않았습니다

    그러나 제 생각에는 탱크 전용 제어 센터에 대한 아이디어는 대략 다음과 같은 좋은 아이디어입니다. 탱크가 운전 중이고 그 뒤에는 10km 거리에 동일한 장갑 차량이 있습니다. 주요 목표가 제거된 후 동일한 탱크에 들어가지만 보다 철저한 청소를 위해 사람들과 함께 대전차 시스템을 포함한 가장 치명적인 모든 것이 로봇에 의해 인계되었기 때문에 이미 안전합니다.
    1. +1
      16 10 월 2015 13 : 34
      인용문 : GloomStar


      통제 차단 거의 불가능…현대 암호학이 최고



      그렇죠. 로봇에서 제어 센터로 전달되는 신호는 의심할 여지없이 암호화됩니다. 신호를 디코딩할 방법이 없습니다.
      하지만 제어 센터 자체를 감염시키는 것을 방지하는 것은 무엇입니까?
  17. 0
    15 10 월 2015 13 : 26
    T-90의 로봇화 작업을 하는 Uralvagonzavod는 여러 탱크를 단일 네트워크로 결합할 계획입니다.

    220, 121, 410번 전차가 하나의 역동적인 소대로 뭉쳤습니다! 미소
  18. 0
    15 10 월 2015 14 : 39
    기사는 마음에 들지 않았지만 사진은 마음에 들었습니다.
    기사에 쓰여진 내용은 소문이 아니라면 "추측" 수준입니다. 단 하나의 탱크 제조업체(UVZ 독점)가 존재하면 "포괄성"이 생기고 트램(여기에서 예약 가능), 객차(이 작업을 잘 수행함), 탱크(사용되는 제품 및 용도)를 생산합니다. 자체는 매우 가치가 있음) 및 자동화된 제어 시스템, 그리고 잠시 ACS(여기서는 강한 의심이 들어옵니다).
    그러나 UVZ와 기갑 부대 수준의 자동 제어 시스템이 이것을 무차별적으로 믿는 것은 개인적으로 매우 의심스럽습니다. 이 분야의 기술적 작업과 문제의 범위는 단순히 차트에서 벗어났습니다(이러한 작업을 위해서는 하나 이상의 전문 연구 기관을 만들어야 함). 이해하려면 여기 웹사이트 [media=http://에서 이 좋은 기사를 읽어보세요. topwar.ru/84324-russkiy- skynet-kotorogo-net.html#comment-id-50914
    34].
    나는 러시아의 애국자이지만 머리는 냉정해야 합니다.
  19. +3
    15 10 월 2015 15 : 09
    90세에는 지원 전략을 세울 것입니다.
    T-14에는 특정 디자인 요소가 있습니다.
    그리고 결국 탱크는 새 것이 될 것입니다.
    완전 자율 로봇은 아니지만 원격 제어가 가능합니다. 완전 무인. 즉, 물론 그는 엔진을 제어하고 한 지점에서 다른 지점으로 이동하여 무기를 목표물에 직접 조준할 수도 있습니다. 대부분의 작업은 원격으로 제어됩니다. 운전자는 보호된 지휘소에 앉고 탱크는 현장을 가로질러 돌진합니다.

    승무원 부족으로 인해 레이아웃이 근본적으로 변경됩니다. 빈 예약 공간, 좌석, 삼중체, 필터 및 환기 시스템, 조명, 인터콤, 해치가 없습니다. 조준 시스템은 완전히 텔레비전 기반이 되므로 장치 클래스로서 거대한 광학 조준경이 제외됩니다. 확실히 그것은 전천후, XNUMX시간, 전천후가 될 것입니다. 더욱 강력한 컴퓨팅 시스템이 등장할 것입니다. 아마도 엔진과 건베이 사이 깊은 곳에 숨겨져 있을 것입니다. 이것이 "뇌"가 될 것입니다. 탱크 제어 채널은 비동기식일 가능성이 높습니다. 시간이 지남에 따라 탱크의 AI는 점점 더 복잡한 명령을 수행하는 방법을 학습하게 됩니다.
    어느 날 그는 스스로 "워킹 가드"를 할 수 있을 정도로 "똑똑"해지게 될 것입니다...
  20. 0
    15 10 월 2015 15 : 35
    “전장에는 많은 기계가 있을 것입니다. 관리하려면 일정 수만큼 관리하십시오. 탱크당 작업자 한 명은 완전히 효과적이지 않습니다. 앞으로는 이것이 전체 관리형 네트워크가 될 것입니다.”라고 Khalitov는 말했습니다.

    예 예. 나는 즉시 TR 및 TB 사령관만 남겨두고 경찰을 제공하여 이 구성의 모든 탱크를 제어하도록 할 것을 제안합니다. 이 경우 현장 통제 센터에는 총 4명, 3개의 방이 있습니다. TR + 객실 1개 결핵.
    각 TR - 차량 10대.

    그러나 동시에 나는 즉시 한 가지 더 작업을 제안합니다.
    즉, 적이 이 야전 발사대를 발견하고 거기에 전술 핵무기를 사용한다면 이 모든 철더미와 이 4명은 어떻게 될까요? 아니면 전자전 장비를 대량으로 사용할 것인가? 글쎄, 아니면 최후의 수단으로 그는 단순히 이 현장 발사 장치를 탐지하고 파괴하려고 시도할 것입니다.

    그리고 더. 작업 중에 발생한 장비의 오작동/고장/손상을 제거하려면 몇 명을 최전선에 파견해야 합니까? 가장 작은 것조차도. 그리고 가장 중요한 것은 시간이 얼마나 걸릴까요? 전투 상황에서는 매우 귀중합니다.

    그리고 연속적으로 손상/고장/오작동을 경험하게 될 모든 장비는 어떻게 될까요? 아니면 필드 런처를 덮으면 어떻게 될까요?

    그리고 또한: 적군이 대규모 무덤을 만들지 않도록 이 야전 발사기를 방어하려면 얼마나 많은 힘과 자원이 필요합니까?

    이것은 무선 조종 자동차를 플레이한다는 전체적인 "아이디어"처럼 보입니다. 꿈의 게임은 마음의 질병입니다. 그리고 그것은 좋은 것을 가져 오지 않습니다.
    1. 0
      15 10 월 2015 20 : 42
      제품 견적 : wanderer_032
      적은 언제 이 야전 발사대를 탐지하고 거기에 전술핵무기를 사용할 것인가?

      일반 본부가 폭격을 당했을 때와 똑같은 일이 일어날 것입니다. 문제가 해결되지 않으면 혼돈이 발생하고 문제가 해결되면 플랜 B가 시작됩니다.
      제품 견적 : wanderer_032
      얼마나 많은 사람을 최전선으로 보내야 합니까?

      그 당시에는 사람(전문가)이 기계보다 비용이 훨씬 더 많이 들고 로봇 견인 트럭을 보내는 것이 더 쉬울 것입니다.
      제품 견적 : wanderer_032
      아니면 필드 런처를 덮으면 어떻게 될까요?

      마지막 순서(중요도 순으로 작업 목록)를 수행합니다. 다른 제어판에 경보 신호를 보내기 시작합니다.
      1. 0
        16 10 월 2015 00 : 52
        제품 견적 : Petrix
        일반 본부가 폭격을 당했을 때와 똑같은 일이 일어날 것입니다. 문제가 해결되지 않으면 혼돈이 발생하고 문제가 해결되면 플랜 B가 시작됩니다.


        제품 견적 : Petrix
        그 당시에는 사람(전문가)이 기계보다 비용이 훨씬 더 많이 들고 로봇 견인 트럭을 보내는 것이 더 쉬울 것입니다.


        제품 견적 : Petrix
        마지막 순서(중요도 순으로 작업 목록)를 수행합니다. 다른 제어판에 경보 신호를 보내기 시작합니다.


        서류상으로는 매끄러웠지만 그들은 계곡을 잊어버리고 그 길을 따라 걸었습니다.(러시아 속담)
        1. 0
          16 10 월 2015 10 : 14
          제품 견적 : wanderer_032
          응, 계곡은 잊어버렸어

          적의 아스팔트도 매끄럽지 않습니다. 그리고 모자(즉, 사람)보다 고철로 계곡을 채우는 것이 더 낫습니다.
          1. 0
            18 10 월 2015 00 : 56
            그런 다음 즉시 인공 지능이 탑재된 탱크로 넘어가겠습니다.



            이 시점에서 탱크 로봇화 문제는 안전하게 종결될 수 있다.
  21. +1
    15 10 월 2015 16 : 29
    2009년에 시작된 개발을 포기하지 않은 것은 잘한 일입니다. T-72를 기반으로 합니다. 네트워크에 연결된 탱크는 서로 정보를 교환할 수 있습니다. 여기에는 대상 자동 배포 및 다른 시스템으로의 데이터 전송이 포함됩니다.
    제어에 관해서는 여러 가지 옵션이 가능합니다. 즉, 1개의 탱크에 대해 1명의 작업자 또는 여러 명에 대해 가능합니다. 연습만이 정답을 알려줄 것입니다. 사람들이 로봇 시스템과 상호 작용하는 방법을 배우려면 많은 연습을 수행해야 합니다.
  22. 0
    15 10 월 2015 17 : 31
    공상과학 작가들은 이미 이 주제에 관해 아주 자세하게 작업했습니다. 예를 들어, 동일한 Livadny입니다. 자유주의자들이 말했듯이, 이 주제를 다루는 여러 군사 연구소가 있을 확률은 146%입니다. 음, 그들은 존재하지 않을 수 없습니다. 확실히 주제는 이론적으로뿐만 아니라 작가의 주제보다 훨씬 더 자세히 해결되었습니다. 그리고 눈에 띄게 스카이넷이 없다는 기사만 떠있고.....