"더 많이 걸린다"는 원리가 작동합니까?

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글자 그대로, VO를 포함하여 웹상에서, BM "Terminator"의 다음 개선에 관한 자료가있었습니다.이 모델은 10 월에 예 카테 린 부르크에서 개최 된 "Innovation Days"전시회에서 발표되었습니다. 세련된 단어, 화려한 색칠 된 모델, 문자 그대로 다양한 종류의 무기로 가득 찼습니다. 그러나 전투 차량에 다양한 파괴 수단을 넣은 것처럼 보이고 따라서 여러 차례 파괴력을 증가시키는 것처럼 효과적입니까?

"더 많이 걸린다"는 원리가 작동합니까?

레이아웃 BMPT "터미네이터". Denis Peredrienko의 "Messenger of Mordovia"사진

이 질문에 대한 확실한 대답은 쉽지 않지만 먼저 역사. 그러나 BTT의 기존 직렬 모델 개선은 어떻게 되었습니까? 디자이너를 안내하는 아이디어와 원칙은 무엇입니까? 결국 터미네이터 BMPT도 개선되었으므로이 모든 것이 올바른 태도를 취할 것입니다.



예를 들어 독일 프로젝트 탱크 원통형 타워에 57mm 대포가 장착 된 LK-III. LK-II 탱크와는 어떻게 다릅니 까? "뒤로"배포 된 것만 다릅니다. 기본 모델에서는 탑이 삐걱 거렸다. 이로 인해 코스의 시야가 제한되었고 다시 트렌치 앞에서 촬영할 수 없었습니다. 그 당시 탱크에서 거의 점포를 발사하는 것이 매우 중요했기 때문에 독일군은 탑을 앞뒤로 엔진을 다시 배치하기로 결정했습니다! 좋은 생각이지만 실제로는 구현되지 않았습니다.

1932의 스웨덴 인은 사방에서 갑옷으로 덮힌 "얻을 수없는"장갑차를 만들기로 결정했습니다. 그리고 창조! 또한, 전장에서 장애물을 극복하는 데 도움이되는 여분의 것들을 포함하여 모든 바퀴를 갑옷으로 막았습니다. 대포 앞으로, 기관총, 포탑에있는 기관총 ... 그리고 그 결과는 무엇인가? 결과적으로 휠의 회전 각은 브롱리스트에 의해 심하게 제한되었으며 차는 기동성을 잃어 도로에서만 작용할 수있었습니다. 물론, 도로에서, 특히 스웨덴에서, 당신은 또한 싸울 필요가 있지만 너무 고급스럽지 않습니다 : 도로 전용의 특별 학사입니까? 그리고이 BA가 가지 않았다는 사실로 끝났습니다! 그들은 훨씬 전통적인 Landsverk 기계로 대체되었습니다.



거대한 중요성은 탱크 배치에 따라 결정됩니다. 제 2 차 세계 대전의 3 탱크의 전통적인 배치는 다음과 같습니다 : М3, Т-III, Т-34. 탱크가 길수록 넓은 해자를 극복 할 수 있지만 탱크의 특성이 다른 모든 민첩성과 함께 민첩성이 커진다는 것은 공리입니다. 그러므로 타협 : 아주 긴 탱크는 한편으로는 나쁘고 다른 탱크에서는 매우 짧습니다! 이 3 개의 탱크 중 가장 짧은 T-III와 그 활발 함은 항상 사수와 소련 및 앵글로 - 아메리칸 탱크에 대한 불쾌한 놀라움이었습니다. T-34에서는 엔진과 변속기가 많은 공간을 차지합니다. 이것은 명백합니다. T-34M이 엔진을 더 짧게 만들 계획을 세운 것은 당연합니다. 그래서 전쟁이 조금 뒤떨어 졌다면 전장에서 완전히 다른 전설적인 탱크를 보았을 것입니다!



미국 자동차에 관해서는 반복 할 수 없습니다. 엔진의 유일한 위치 때문에, 탱크는 매우 높았습니다. 이것은 좋은 목표 였음을 의미합니다!

이제 미국식 공기 냉각 엔진의 설치가이 모든 탱크에 무엇을 줄 것인가를 봅시다. 음, M3에서이 엔진은 재배치 될 수 있고 ... 그 다음엔 뭐야? M3부터 시작하겠습니다. 그것은 자동차의 높이가 즉시 내려갈 것이므로 비스듬히 기울여서 수평으로 설치하는 것으로 충분합니다. 별로는 아니지만 떨어졌습니다. 모터의 유지 보수 또한 용이해질 것이다. 사실 베벨 기어와의 커플 링이 필요하지만 기술적으로는 베벨 기어를 만드는 것이 어렵지 않습니다. 어쨌든, 미국 기술의 발전 수준은 그것을 허용했다. T-III의 경우 치수면에서 엔진을 교체하는 데 아무런 역할을하지 않았지만 미국 엔진이 독일 엔진 (340 hp vs. 285 hp)보다 강력하기 때문에 독일 탱크의 속도가 훨씬 더 향상되었습니다!



T-34의 경우, 언뜻 보아 그러한 교체가 축복이 될 것입니다. 엔진 실의 크기가 줄어들 것입니다. 탑은 뒤로 움직일 수 있었다. 선체의 지붕으로 승강구를 옮기십시오. 센터링 또한 개선 될 것입니다, 즉, 기동성도 있지만, 콘티넨탈 엔진 파워는 340 hp였습니다. 반면 B-2-34는 500 hp였습니다. 그리고이 힘들 중 일부가 불완전한 기어 박스에 의해 섭취되었지만, 대체물은 분명히 불평등 할 것입니다. 다른 모든 측면에서 매우 유익하지만! 즉, 엔진은 500 I로 강제 될 필요가 있습니다. c. 그리고 이것은 그의 자원에 반영 될 것입니다! 그러면 이득은 무엇입니까?



그리고 마지막으로, 무기. "더 큰 탱크에 매달려"는 욕망은 항상있었습니다. 이것은 2 개의 총을 가진 탱크가 1 개의 포탑에서 태어난 방법입니다, 그래서 3 개의 총을 가진 탱크는 3 개의 포탑에서 태어났습니다. 그리고 이상한 것은 디자이너가이 차의 경험을 가르치지 않았다는 것입니다! 이미 전쟁이 끝나자 독일 디자이너들은 Maus-2 탱크의 디자인을 준비했습니다. 아마 그들은 "단지"Maus "을 좋아하지 않았고 그들은 그것을"향상 "하기로 결정했습니다. 함께 두 개의 포 (128-mm 및 75-mm)가있는 포탑에 88-mm 도구와 150-mm 짧은 곡사포가 달린 타워가있는 Panther-II에서 탱크를 넣으라는 요청을 받았습니다. 말할 필요도없이이 프로젝트는 독일 업계가 마지막으로 호흡했기 때문에 아무 것도 나오지 않았습니다. 그러나 이러한 탱크가 없어지더라도 이전의 멀티 포탑 기계와 동일한 단점을 다시 나타낼 것입니다. 어떤 목표가 우선 순위로 고려되어야하며 어느 것이 어느 공구를 위해 선택되어야합니까? 이론 상으로는 상부 타워가 보병에 닿았지만 실제 전투 상황에서는 인간 심리가 단순히 선택에 기초한 적절한 솔루션을 갖추지 못하는 경우가 많습니다! 선택의 기회가 줄어들수록 반응은 빨라집니다! 그리고 나서 ... "누가 무엇에서"누구를 결정할 때, "나는 이런 식으로"선호하는 위치를 선택하는 동안, 한 마리의 "세인트 존스 워트"가 반드시이 몬스터에 몰래 들어가서 단지 하나의 발사체를 때리 겠지만, 152-mm , 매우 강력하고 ... 선택의 여지가 없습니다!




현대 기술은 디자이너의 손을 풀었 기 때문에 탱크를 이제는 완전히 다르게 만들 수 있습니다. Fig.1는 Armata 탱크의 배치이지만 전기 추진 시스템을 사용합니다. 왜? 미국인들은 전기 추진력을 갖춘 근본적으로 새로운 섀시를 연구 중이라고 매우 크게 발표했기 때문에. 그리고이 차는 새로운 BMP의 기초가되기로되어 있었지만 ... 그렇지 않았습니다! 즉, 3 인칭 "어깨에서 어깨"로의 배열은 좋은 일이지만, "Saint-Chamonix"와 "Ferdinand"시대의 전기 추진으로 문제는 해결되지 않았으므로 오늘 돌파구는 아직 없습니다. 그림 2는 2 명의 승무원이있는 탱크를 보여줍니다. 이것은 단지 아이디어 일 뿐이지 만 금속으로 구현 되든간에 시간이 걸릴 것입니다.

"도시 탱크 (City Tank)"는 많은 과학자 기자들의 강박 관념 인 "고정 관념"입니다. 군대는 일반적으로 침묵합니다. 즉, "그렇습니다. 좋을 것입니다."하지만 예산은 어떻게됩니까? 그리고 이론 상으로는 ... 주요 승무원이 앞에 있으며, 탑 양쪽에 포탑이 달린 두 개의 화살표가 6 발의 미니 곤 기관총의 지붕과 윗층에서 발사됩니다.



그리고 여기서 또 다시, 미래의 탱크와 전투 차량의 가능한 배치. 도 4 1 - 두 개의 "지붕에 화살"이 달린 주요 전투 탱크이거나 UAV와 같은 일부 시스템의 운영자가 될 수 있습니다. 도 4 2 - 거의 완전한 로봇 SAU. 도 4 3는 Mordovia의 Messenger가보고 한 유망한 BMTP 터미네이터와 비슷합니다. 중간, 왼쪽 및 오른쪽의 운전자는 선체의 수류탄 발사기와 기관총 작동 자입니다. 뒤에는 포탑에있는 두 명의 무기 운전사가 있습니다. 그런 다음 두 명의 UAV 운영자 또는 그 위에 놓여 있어야하는 것은 무엇입니까? 상황은 여러 탑승과 거의 같습니다. 탑 대신에 다양한 무기 체계를 통제하는 사람들이 있습니다. 그리고 너무 많은 사람들이있을 것입니까? 그렇다면 바로 그 선택은 방해가 될 것입니다! 마지막 두 개의 그림은 무거운 보병 전투 차량과 무거운 장갑 장갑차입니다. 왜 앞에서 모터가 없습니까? 그리고 어떤 상황에서도 이동성을 유지하십시오! 갑옷을 앞에 두는 편이 낫습니다. 엔진이 맞지 않게하기 위해 뒤에 있습니다! 다시 말하지만, 이것은 단지 아이디어 일 뿐이며, 연습에 의해 테스트되지 않았습니다.




어쩌면 더 쉬울까요? 탄환과 파편에 취약한 발사체에 탑, 자동 대포, 수류탄 발사기 및 미사일이 없어도 "지원 탱크 탱크"를 만들 수 있습니다 (또는 구식 "탱크 전투기"라고 부름). 그리고 선체에 몇 개의 무거운 고속 로켓 (발사의 변형이 그림에 표시되어 있음)을 배치해야합니다.이 로켓은 질량을 희생해서도 모든 것을 방해하지 않습니다. 100 kg의 무게로 TNT가 들어있는 일종의 주철 강철 실린더에 로켓을 올려 놓고 적당한 속도로 가속 시키십시오 ... 비행 경로에서 나온 그런 "조각"은 떨어지기 쉽지 않을 것입니다. 목표물에 닿으면 같은 "Abrams »충격의 영향으로.



BMPL은 "터미네이터"에 ... 음, 그게 좋은거야. 그건 그렇고, 1942조차도 영국인은 상승 전투 유닛이있는 Praying Mantis라고 불리는 이상한 전투기를 만들어서 지형을 간과하고 말하자면 동시에 건물의 상층과 아랫 부분을 동시에 발사하는 것이 흥미 롭습니다. "가지마!" 이유를 아십니까? 거짓말 안에있는 승무원이 흔들렸다!


BMPT "터미네이터"이후의 개선.

운영자가 "터미네이터"에 앉고 흔들리지 않을 것이 분명하지만 ... 그리고이 기계에 어떤 종류의 UAV를 설치할 계획입니까? 일회용 스카우트, 전투 드론, 범용 장치 ... 정확히 무엇입니까? 많은 것은 그들의 목적에 달려 있습니다. 한편, "Mantis"와 BMP의 하이브리드는 오랫동안 알려져 왔습니다! 이것은 보병 전투 차량 (프로젝트)으로 뒤쪽에 UAV가 있고 케이블로 기계에 연결되고 전기로 구동됩니다. 케이블이 불편한 것 같지만 공중에서 무제한 시간을 제공합니다. 그리고 가장 중요한 것은 그러한 UAV가 가볍고 많은 무기를 휴대할 수 있다는 것입니다.


오늘날 전투 용 헬리콥터 모듈은 너무 큰 것처럼 보입니다. 때때로 그것을 줄일 수 있습니다. 그래서 아주 현대적인 디자인.

그리고 그것을 사용하는 전술은 간단합니다 : 그는 그것을 집어 들고,보고, 적을 보았고, 미사일을 발사했고, ... 덤불 속으로 "뛰어 들다"는 말은 BMP 사이트에 다시로드된다는 것을 의미합니다.

결론적으로, 철학에는 "Occam 's razor"의 원리가 있습니다. 모든 중복 엔터티는 "차단"됩니다. 탱크 또는 BMP는 또한 엔티티 모음이며 더 많은 것을 우리에게 더합니다 ... 가치가 있습니까?

도 4 A. 셰프 사

링크 : http://warfiles.ru/show-103112-bmpt-stanet-superterminatorom-s-bpla-i-sposobnostyu-unichtozhat-celi-na-dalnosti-v-15-km.html
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26 댓글
정보
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  1. +6
    21 12 월 2015 06 : 34
    나는 기사의 내용과 그러한 결론이 어디에서 왔는지 이해하지 못했다.
    초과 무기가 해를 끼칠 수 있다는 사실에 동의하지 않습니다. 비용을 높이고 디자인을 복잡하게 만드는 것은 그렇습니다.
    외관 당시 멀티 타워 탱크는 작업에 대처했습니다. 시간이 지남에 따라 작업이 변경되고 탱크가 변경되었습니다.
    1. +1
      21 12 월 2015 08 : 06
      동의합니다. 적대 행위의 본질을 바꾸려면 무기의 디자인과 구성을 바꾸어야합니다. Terminator는 일반적으로 거의 테스트되지 않은 실제 조건에서 새로운 개념입니다. 시행 착오의 방법입니다. 도시 전투를 위해 높은 밀도의 화재를 제공하는 중무장 무장 차량을 보유하고 있습니다. 그러나 전투 효과와 경제 가능성에 대한 의문은 여전히 ​​열려 있습니다. 도시에서 터미네이터가 실카보다 나을까요? 새로운 유형의 전투 차량을 만드는 것이 얼마나 정당합니까? 여기서 유용한 권리의 저자는 불필요하게 제거된다.
    2. 0
      21 12 월 2015 11 : 23
      결과는 다소 논란의 여지가 있지만 기사는 플러스입니다.
    3. +3
      21 12 월 2015 13 : 29
      제 생각에 BMPT는 다음과 같이 보일 것입니다
      1. +1
        21 12 월 2015 13 : 59
        화살표와 함께 AGS를 제거하고 T-90MS 유형의 힌지 스크린으로 탱크 선체를 보호하는 것은 말할 필요도 없습니다.이 기계의 임무는 주로 도시화 된 지역에서 작동하는 것이며 토양 2cm55 당 부하가 특히 중요하지 않으므로 기계의 무게를 0 톤으로 늘릴 수 있으며 엔진을 남겨 두어야합니다 이 탱크의 최대 속도는 중요하지 않지만 앞뒤로 25-3km / h에서 빠르게 돌진합니다.이 문제는 상자를 가지고 노는 것으로 해결할 수 있습니다. 타워에 설치된 Bakhcha-U 단지는 도시 전투의 모든 작업에 대처할 것입니다 4-7.62km (탄약에 ATGM의 존재를 허용)와 조준 각도 및 다양한 무기에서 탱크를 타격 할 수있는 능력,이 복합 단지는 사수가 제어하며, 사령관에게 XNUMX 및 AGS로만 석궁 형 모듈을 제공하므로 관찰 외에도 탱크 위험 보병을 파괴 할 수 있습니다 적. 총 XNUMX 명의 승무원과 XNUMX 개의 독립 소방서가 있습니다.
        1. 0
          21 12 월 2015 14 : 17
          이것은 우리가 예산 옵션을 고려한다면, 당신이 더 진보 된 것을 목표로한다면, 당신은 타워를 완전히 교체 할 수 있고 (실질적으로 변경하지 않고 선체를 남겨두고) 주로 누적 파괴 수단에 대항하는 방어에 집중할 수 있습니다. 타워의 주 장갑이 이마 + \-30 * 정확히 정확히 일치하는 것은 비밀이 아닙니다 강력한 전차포의 BPS에 대한 두껍고 강력한 보호가 있으며, 최근의 충돌에서 다른 BM과 마찬가지로 전차는 누적 탄약으로 99 %의 탄약을 맞았습니다. 이것은 RPG, ATGM, 전차 포탄입니다 .. 따라서 이에 대한 보호를 중시 한 타워를 만들어야합니다. 패배의 유형이지만 연습은 우선 힌지 스크린, DZ 및 갑옷의 두께와 탄약의 작동 거리가 가능한 한 빨리되도록 어떤 종류의 갑옷이 중요한지가 특히 중요하지 않으므로 BMD -4 s 유형의 알루미늄 갑옷으로 만들 수 있습니다. 두 장 사이의 필러,이 디자인은 동시에 무게를 줄일 것입니다 타워의 크기를 늘릴 수 있습니다더 나은 거주 가능성과 탄약 증가를 줄 것이고, 30mm BPS와 같은 샌드위치를 ​​잡을 것입니다. .. 저장된 무게를 통해 사령관의 명령에 따라 타워에 "Epoch"와 같은 모듈을 설치할 수 있으므로 차량의 전투 능력이 크게 향상됩니다
  2. +4
    21 12 월 2015 06 : 58
    나쁜 기사가 아닙니다. 감사. 그리고 불필요한 보편화가 좋은 버섯 쇼를 초래하지는 않습니다. ....... 그러한 기계는 모든 것을 똑같이 나쁘게 수행합니다.
  3. +5
    21 12 월 2015 07 : 39
    사진 속의 "동반자"라는 단어는 눈을 "잘라 낸다". 철자 사전은 비문을 만든 사람이 읽었어야합니다.
    1. +1
      21 12 월 2015 13 : 04
      제품 견적 : 치유
      사진 "동반자"에있는 단어를 "잘라 내기"

      그리고 그것은 훨씬 더 다채로운 오류가 발생하기를 두려워하여 기사의 내용에 익숙해지는 것을 권장하지 않습니다.
    2. +1
      21 12 월 2015 21 : 17
      그런 식입니다. 더 이상 동료를 읽지 못했습니다 ...
  4. Boos
    +1
    21 12 월 2015 10 : 13
    제품 견적 : Waltasar
    나는 기사의 내용과 그러한 결론이 어디에서 왔는지 이해하지 못했다.
    초과 무기가 해를 끼칠 수 있다는 사실에 동의하지 않습니다. 비용을 높이고 디자인을 복잡하게 만드는 것은 그렇습니다.
    외관 당시 멀티 타워 탱크는 작업에 대처했습니다. 시간이 지남에 따라 작업이 변경되고 탱크가 변경되었습니다.

    우리 시대에는 무기의 "중복성"에 문제가 없으며 표적의 패배와 그 우선 순위는 전자를 담당합니다.
  5. +1
    21 12 월 2015 10 : 25
    헬리콥터의 모든 BMP, BMP의 모든 병사?
    아마도 화재 지원의 헬리콥터가 전투 대대와 연대로 축소 된 것과 BMP, 탱크, 분리 된 모든 고정식으로 축소 된 것과 같은 의미일까요?
    규칙이 있습니다-파리가 오래 가지 않는 것은 무엇입니까? "무제한 공중에 머무르는"헬리콥터는 기관총이나 저격 총에서 떨어질 것입니다. 그런데 케이블 길이는 얼마나됩니까?
    그리고 마지막으로, 고속도로에서 싸우려는 LK-III와 같은 도시에서 싸우는이 BMP 만 있습니까?
  6. SNC
    +3
    21 12 월 2015 10 : 39
    현재 일반적으로 관련이없는 형태의 BMPT. Armata에서는 무기 모듈을 교체하기에 충분합니다.
    1. 0
      21 12 월 2015 13 : 57
      그리고 같은 BMPT를 얻으십시오 ...
      1. SNC
        +1
        21 12 월 2015 17 : 42
        예, 그러나 더 안전하고 단일 플랫폼에서 제공되므로 이제 별도의 장갑 선체를 요리해야합니다.
  7. +2
    21 12 월 2015 11 : 04
    제품 견적 : Waltasar
    나는 기사의 내용과 그러한 결론이 어디에서 왔는지 이해하지 못했다.
    초과 무기가 해를 끼칠 수 있다는 사실에 동의하지 않습니다. 비용을 높이고 디자인을 복잡하게 만드는 것은 그렇습니다.

    멀티 타워 탱크는 한 번에 뿌리를 내리지 못했습니다. 그것은 많은 것을 말한다.

    무기 (돈)를 효과적으로 사용할 수없는 기계에 넣는 것에 관한 기사는 바보입니다.
  8. +1
    21 12 월 2015 14 : 16
    bmpt에 관한 몇 가지 문법 기사 중 하나입니다. 저자는 디자이너와 고객이 전투에서이 차량의 역할과 위치에 대한 명확한 이해가 부족하다는 것을 분명히 지적합니다 ... 또한 멀티 채널 및 멀티 태스킹 무기 단지가 위험에 처해 있다는 사실입니다 우선 순위 선택 트랩 ...
    1. 0
      22 12 월 2015 18 : 51
      우리의 연습은 전투 차량에 대한 도시 전투에서
      앞뒤로 발사되는 두 개의 독립적 인 발사 지점이 필요합니다
      두 개의 화살표 연산자로.
      지금까지 아무도 이것을 구현하지 않았습니다.
      1. +3
        22 12 월 2015 19 : 20
        그리고 이것?
        그리고 앞뒤로 ...
  9. 0
    21 12 월 2015 15 : 12
    저자를 읽으면 아마도 배에서 많은 무기를 제거해야합니다. 그렇지 않으면 갑자기 한 배에서 촬영을 시작합니다 :)
    1. 0
      21 12 월 2015 15 : 47
      배와 탱크는 다른 것들이며 바다에 계곡과 덤불은 없습니다! 다층 건물 중 하나.
  10. +4
    21 12 월 2015 15 : 44
    탱크 사격의 높은 비용을 감안할 때 (엑스 칼리버 발사체-144 만 75 천 너구리, 최대 3, 17VBM161-1t.r), 탱크는 탱크, 헬리콥터 및 Pantsir-CXNUMX 항공기, BMPT는 보병을 사냥하게하십시오. ...
    내 생각에 Ataka-T 또는 Kornet KVV의 Ataka 대전차 미사일은 BMPT에서 중복되며, 기관총 및 수류탄 발사기 전력과 기술적 수단을 강화하고 UAV와의 상호 작용을 강화해야하며 BMPT에 UAV를 배치하는 것이 과도합니다.
    전차 -BMPT-BMP-Shell-Mi-28-UAV 등의 전술 그룹은 통신 시스템에 의해 결합되어 전체적으로 상호 작용해야합니다.
    그런 것))))
  11. +1
    21 12 월 2015 16 : 09
    장갑차에 표준 UAV를 사용하는 경향은 여기뿐만 아니라 오랫동안 존재 해 왔습니다. 이탈리아 인들은 전시회에서 배럴을 통해 압축 공기로 발사 된 표준 탱크 UAV를 선보였습니다. 탱크 당 두 개가 있습니다. 또한 미국과 한국, 중국의 전차에 UAV를 사용할 계획입니다. 유일한 질문은 UAV가 탱크 당 하나인지 아니면 여러 개인 지입니다. 이제 해외와 우리나라에서 UAV는 오랫동안 네트워크 중심 전투 통제 시스템의 링크가되었습니다. UAV를 사용하지 않으면 전차에 의한 "수평 목표 파괴"를 구현할 수 없습니다. 따라서 UAV의 개발은 최대 거리에서 시선 외부의 표적과 교전하도록 설계된 탱크 유도 탄약과 병행하여 수행되고 있습니다. 이 모든 것이 매우 비싸지 만 작업이 진행 중입니다. 군비와 관련하여 문제는 우선 순위의 올바른 정의와 무기 자동화에 있습니다. 교환 가능한 무기 모듈의 방향으로 개발이 진행된다면 좋을 것입니다. 작업이 진행되고 있으며 하나가 이길 것입니다. 누가 미래 전쟁에서이 무기 나 저 유형의 무기의 임무를 가장 정확하게 결정할 것입니다.
  12. 0
    21 12 월 2015 20 : 32
    친애하는, 내 버전은 더 간단하지만 저렴하지는 않습니다. 이것은 "Vienna"유형의 120mm 대포이고 다음은 57mm 자동 대포입니다. 기존 모듈의 측면에는 미사일 마운트 2 개, ATGM 7.62 개, 다른 볼륨 폭파, 12,7 또는 360 개가 있습니다. 탱크, 안티 스나이퍼, 후방 카메라, 불도저 블레이드와 같이 메인 모듈과 별도로 XNUMX 포격을 사용하는 경우이 모든 것을 결합하고 완벽한 바이 우스를 장착해야하며 적절한 탱크 전투 보호 기능을 갖추고 있습니다. UAV를 "몰드"할 이유가 없어 승무원의 작업이 복잡해집니다. "Bakhcha"와 동일한 "troika"이지만 다른 무기
  13. 0
    22 12 월 2015 04 : 00
    BMPT에는 전혀 의미가 없으며 이미 BMPT로 사용되는 전투, 자주포, MBT, BMP에 보병을 배치했으며 XNUMX 월에 사보 티는 첫 발사로 BMPT를 꺼내거나 분해합니다 ...

    제 생각에는 쓸모없는 다른 유형의 장비를 도입하는 것보다 자체 추진 총 + MBT + BMP를 다시 만드는 것이 가장 합리적입니다.

    예를 들면
    1) 무인 타워 만들기
    2) 152mm 총을 만드십시오
    2.1) 총을 위해 우리는 포탄 발사체 + 팔레트 (최소 분말 충전량으로) + "가연성 분말 팬케이크"총 길이 N을 만듭니다.
    2.2) 총의 경우 길이 N2 (N2> N)의 유도되지 않은 활성 로켓 발사체를 만듭니다.
    2.3) 총의 경우 길이 N2 (N2> N)의 유도 식 활성 로켓 발사체를 만듭니다.
    3) 우리는 긴 배럴 고 펄스 건으로 SAU-152mm를 만들고, 발사체의 유형에 따라 팬케이크 수는 A에서 B까지 가능합니다 (컴퓨터 저장 및 처리)
    4) 우리는 저 펄스 총으로 MBT-152mm를 만듭니다. 팬케이크의 수는 발사체의 유형에 따라 A2에서 B2까지 될 수 있습니다 (컴퓨터 저장 및 처리)
    4.1) 작은 것들과 싸우기 위해 주무기와 짝을 이루는 30mm 총 (OF + BB)을 추가
    5) 시대와 같은 모듈로 BMP를 만드십시오 (30mm + ptur_152mm)
    6) 우리는 광학 + 기관총 + 수류탄 발사기 내부에 자체 추진 총 \ MBT \ BMP에 설치하기위한 명령 관측 전투 모듈을 만듭니다.
    6.1) 향후 원격 폭발 계획으로 수류탄 발사기 (여러 종류의 수류탄 (컴퓨터 저장 및 처리)를 사용하기 위해)에서 컨베이어 전원을 공급합니다.

    이익
    1) 자주포 및 MBT에서 BK-152mm 통일
    2) MBT 및 BMP에서 BK-30mm의 통일
    3) 자주포에 광학, BK 기관총 및 BK 수류탄 발사기의 통합 \ MBT \ BMP
    4) 예상치 못한 공격이 발생한 경우, 사령관은 적군의 위치를 ​​확인하고 기관총 (직접 획득 할 수있는 경우) 또는 수류탄 발사기 (적군이 덮개 뒤에있는 경우)를 보냅니다. 물론 소형 BC 수류탄이 장착 된 단일 장비에서 파괴 가능성은 작지만 모듈 비용이 고려 될 경우 모든 기술에있어, 방해 행위자의 죽음이 보장됩니다
    1. 0
      2 1 월 2016 14 : 53
      유럽 ​​작전 극장의 특징 인 도시화 지역에서의 전투는 우리 장갑차의 가능한 전망 중 하나입니다. 도시화 된 지형의 특성 외에도 적이 "갤러리 방어"의 요소를 적극적으로 사용하여 짧은 거리에서 갑자기 공격 할 기회를 얻은 시리아 전쟁 경험은 전장에서 BTT의 생존에 대한 의문을 제기합니다. 시리아의 상황에서 장갑차와 보병 전투 차량은 보병에게 효과적인 지원을 제공 할 수 없었고 BMPT의 역할에 대해 이야기하는 것조차 완전히 부적절합니다.
      시리아에서는 "Shilki"와 "Akatsia"를 직접 사격해야합니다. 첫 번째는 우수한 대 폭행 무기이며 ATGM 계산이 보이는 철근 콘크리트 구조를 제거 할 수 있으며 건물 상층, 흡연 유탄 발사기에서 발사 할 수 있습니다. 두 번째는 125mm 탱크 포의 용량을 초과하는 하나의 포탄으로 그러한 건물을 무너 뜨릴 수 있습니다. 똑같이 중요한 곡사포 능력은 탑재 사격을 수행하여 적의 박격포 포대를 빠르게 억제하여 공격 보병을 지상으로 밀었습니다. 필 박스를 파괴하는 152mm 곡사포의 능력은 동등하지 않으며 탱크 총의 도움으로 지하 갤러리의 출구를 막지 않을 것입니다. 여기서 경첩이 달린 궤적과 고 폭탄 발사체가 필요합니다.
      BMPT가 우리에게 보여준 것처럼 "Shilka"와 "Akzia"의 능력을 결합한 것인지 진심으로 의심합니다. 나는 또한 BMPT가 전장에서 정말로 수요가 있는지 의심합니다.
      정말 필요한 것이 있다면 BMPT가 아니라 보병 지원 전투 차량입니다. 직접 보병 지원 수단으로 Shilka와 Akatsiya를 대체 할 수있는 고도로 보호 된 돌격 총. 동시에, 그녀는 4 개의 소 구경 자동 대포를 가질 필요가 없습니다. 이것은 이미 초과 량이며 주포와 쌍을 이루는 것으로 충분합니다. 예, 여기에는 본격적인 곡사포가 중복됩니다. 높이 각도가 높고 경첩 발사 가능성이있는 짧은 배럴 152mm 저탄도 총으로 충분합니다. 이 총의 배럴을 사용하여 ATGM을 발사하면 전차가 적 전차를 만나도 무방비 상태가되지 않습니다.
      원격으로 제어되는 AGS를 장비에 장착하는 문제는 여전히 논쟁의 여지가 있습니다. 그러나 원격 제어 대형 구경 기관총을 짝 지어 ​​놓으면 반격 용 무기, 적의 항공기를 다루는 수단, 건물의 상부 층에있는 적을 억압하는 수단으로 상처를 입히지 않을 것입니다.
      1. 0
        2 1 월 2016 21 : 52
        아니! 정확히 기관총 + AGS 여야합니다! 나는 건물 꼭대기에서 적이 창에서 쏘고 벽 뒤에 숨어있을 것입니다 (창틀에서 바닥까지의 부분), 기관총을 뚫지 않을 것입니다 (건물 천장에서 더 높이 쏘는 것은 쓸모가 없습니다). . 적은 152mm의 행복이 그에게 빨리 넘어지고 있음을 보았으므로 주포에서 사격하는 것은 쓸모가 없습니다. 산이 많거나 언덕이 많은 지역에서는 적이 경사면 뒤에 숨어있을 때 기관총은 쓸모가 없지만 AGS는 장착 된 곳에서 발사 할 수 있습니다. 온실에 덤불이 많고 적의 정확한 위치가 확실하지 않은 경우 넓은 지역을 파편으로 빠르게 덮는 것이 중요합니다.

        AGS는 먼저 표준 현대 30mm를 넣을 수 있습니다. 그러나 AGS를 "보병"(AGS-30)과 "정지"로 나누는 것이 훨씬 더 합리적입니다. "대구경 소총으로 무장 한 스나이퍼의 사거리"를 넘지 않는 최대 사거리로 30-50mm를 만드는 고정식은 평균 약 1000-2000m, 최대 2500-3000 (최대 152mm 주포에서 작업)입니다. 이것은 고정 용 컨베이어에 수류탄 설정 기능을 구축하기 위해 수행되어야합니다. 예를 들어, 폭발 범위.

        실 카와 아카시아와 관련하여 MBT 152mm + 30mm의 스파크에 대해 위의 글을 썼습니다. 조준 각도는 자주포와 비슷합니다.

        BMPP로 묘사 한 것은 전차와 보병의 공동 작업을 희생하여 적 전차를 파괴하는 것이 전차의 주요 목표였던 "주 전차"라는 구식 전차 구축 개념에 집착 한 또 다른 괴짜입니다. 저는이 개념이 방대한 양의 장갑차 파괴 수단의 출현과 현대 지역 분쟁에서 장갑차의 수 감소로 인해 구식이라고 생각합니다. 따라서 반복합니다. 새로운 wunderwales를 만들지 마십시오! 세 가지 유형의 기술을 남깁니다.
        자주포-주요 임무 : 실시간으로 장거리에서 적을 파괴 함
        BMP-주요 임무 : 불의 밀도로 보병 수송 및 전투 지원
        MBT-주요 임무 : 화력과 밀도로 인해 전투에서 보병 지원, 자주포가 도달 할 수없는 적의 대피소 파괴
  14. +1
    22 12 월 2015 12 : 04
    나는 Buratino가 아프가니스탄에서 테스트를 받았음을 기억합니다. 그 결과는 놀랍습니다. NGSh SA에서 직접 들었던 무거운 최전선 여단을 만들 계획이었습니다. 그러나 혹등 등등. swol. 군대를 묻었다. "전문가들"은 자동차의 전망이 부족하다고 날카롭게 말했고 영국은 즉시 판매를 요청했습니다. 팔지는 않았지만 차는 3 년 동안 묻혔다. 이제 차의 쓸모가 없다고 외치는 사람들은 어디에 있습니까? 그들은 가만히 앉아 있거나 무엇이든. "지옥에서 온 무기"로 판명되었습니다. 자동차를 제공하고 도전과 기회를 확인하십시오. 터미네이터가 4-XNUMX 대의 탱크 대신 Sonceepoks를 호위하는 훌륭한 일을했을 시리아에 있지 않은 이유는 무엇입니까? 기사 마이너스. 이후 다음으로 가장 좋은 방법은 Sturmtiger입니다. 그리고 무기 및 군사 장비 개발의 세계적인 추세를 고려하지 않고 우리는 옆에있을 것입니다.

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