유럽 직함 제도의 뿌리
고전적 의미에서 귀족의 존재, 즉 국가와 사회의 엘리트만이 아니라 엘리트 지위의 계승을 위한 세습 체계는 항상 일정한 구조화와 형식화를 의미한다. 따라서 귀족 제도의 존재 없이는 귀족의 존재가 불가능합니다. 이 자료에서는 가장 접근하기 쉬운 형태로 유럽의 전통적인 제목 시스템, 즉 그 출현과 발전을 고려할 것입니다.
이 현상을 고려할 때 나는 연구 대상을 완전히 다루는 척하지 않으며 이 자료에서 일부 포인트를 다루지 않을 수 있음을 인정합니다. 따라서 나는 전통적으로 "저자가 잊어 버린 ..."이라는 단어로 시작하는 의견이 문제의 장점에 따라 공식화된다면 의심 할 여지없이 자료에 대한 장식 및 기능적 추가가 될 것임을 (나 자신을 위해) 상기시킵니다.
중세와 현대 유럽 귀족의 뿌리는 고대 독일인, 켈트인, 슬라브인이 끝없이 펼쳐진 유럽의 어두운 숲을 뛰어다녔던 고대와 암흑기에 있습니다. 자료를 쉽게 고려할 수 있도록 앞으로이 전체 독일인 세트를 호출 할 것입니다. Tacitus (언급 된 숲의 인구에 대한 가장 완전한 출처의 저자)는 독일인과 슬라브 인을 구별하지 않았습니다. Celts의 경우 중세 기반 형성에 대한 기여는 Slavs 및 Germans의 기여보다 객관적으로 덜 중요했습니다. 나중에 소위 봉건제와 중세 사회 전체를 만든 것은 게르만(타키투스의 의미에서) 부족이었습니다. 사실, 바로 이 독일인들의 후손들이 현재 유럽 전역과 그 너머에 거주하고 있습니다. 이전 로마인과 그리스인에서 독일인은 별도의 칭호 이름 (예 : "황제") 만 사용했지만 고대 귀족 시스템의 본질이므로 독일인은 칭호 시스템을 실제로 채택하지 않았습니다. 이 자료에서 이에 대한 이유도 언급할 것입니다.
전체 제목 시스템의 축 제목 인 "King"부터 시작하겠습니다.
Tacitus 시대에 독일인은 국가가 없었습니다. 그러나 Tacitus 이전에도 마찬가지입니다. 그러나 독일인들은 그 당시 이미 원시적 공동체 체제에서 살아남았기 때문에 그들이 가진 주요 사회 단위는 더 이상 씨족(여러 가족의 연합체)이 아니라 부족이었습니다. 부족 조직을 통해 우리는 두 가지 흥미로운 일을 할 수 있었습니다. 첫째, 군사적 필요에 따라 상당한 병력을 모을 수 있었고(씨족은 그러한 작업에 대처할 수 없었습니다), 둘째, 사회적 계층화 차별화를 도입할 수 있었습니다. 즉, 예를 들어 클랜에서 모든 사람은 어느 정도 친척이므로 특별한 제재없이 관련 방식과 세 글자로 클랜의 수장을 보낼 수 있습니다. 그러나 부족에서는 이 트릭이 더 이상 작동하지 않습니다.
당연히 지도자의 첫 번째 기능은 경제적이었습니다. 부족이 땅벌레와 기타 상품의 공동 생산을 보장하는 것이 필요했습니다. 실험적으로 게르만 부족은 사냥과 채집뿐만 아니라 더 발전된 축산업과 농작물 생산 외에도 땅벌레와 니쉬야키가 이웃으로부터 강제로 몰수되어 매우 잘 획득된다는 사실을 빠르게 확립했습니다. 따라서 군사 작전이 필요했고 그에 따라 이러한 군사 작전을 수행할 사람들도 필요했습니다. 물론 처음에는 전체 부족이 캠페인을 시작했습니다. Tacitus는 "독일인의 모든 자유 시민이 무장했습니다"라고 기록합니다.
다시 말하지만, 실험적이고 실험적인 수단을 통해 독일인들은 모든 사람이 음식과 nishtyakov를 원한다는 것을 빨리 배웠지 만 동시에 캠페인에서 죽을 수도 있습니다. 그리고 "의지가 강한 개인"의 활동을위한 열린 공간. 사회 정치 체제로서의 군사 민주주의와 군사 조직의 유일한 형태 인 부족 민병대가 존재하는 단계에서 다음과 같은 일이 발생했습니다. 가장 육체적으로 강하고 정신적으로 동상에 걸린 시민이 구 게르만 / 원 슬라브어로 불 같은 연설을하면서 부족에게 말을 걸고 발 뒤꿈치를 가슴에 힘차게 두드리며 자신의 노력, 특히 자신의 근육, 군사적 운 및 돌 도끼 (청동 도끼 / 철검-의존)의 노력으로 부족을 승리로 이끌겠다고 약속했습니다. 개발 부족의 기술 수준, 또는 지나가는 로마인들이 XNUMX년 전에 그 숲에서 잃어버린 것). 실제로 부족의 나머지 부분에서는 적들이 같은 돌 도끼로 뒤에서 그를 사악하게 처벌 할 기회를주지 않고 전투에서이 시민을 덮어야했습니다.
여기에 흥미로운 점이 있습니다. 육체적으로 강한 시민이 있지만 부족에도 지도자가 있습니다. 이것은 같은 시민이 아닙니다. 육체적으로 강함-그는 특히 농업 기술에 정통하지 않으며 수년 동안 아직 삶의 모든 어려움을 보지 않았기 때문에 부족을 위해 식량을 얻는 문제를 지속적으로 해결할 수 없습니다. 따라서 그 부족의 지도자는 일반적으로 그러한 지도자가 필요하지 않습니다. 그러나 그의 군사 지도자는 나쁘지 않습니다. 따라서 육체적으로 강한 시민은 여행 시간 동안 부족에 의해 선출되었습니다 (마당의 군사 민주주의!). 그 후 전리품의 상당 부분을 차지한 후 다시 지위를 잃었습니다.
그렇다면 그러한 지도자의 이름은 무엇입니까? 로마인들은 그들을 Rex라고 불렀고, 예를 들어 훨씬 더 문명화된 동양 군주와 같은 칭호를 부여했습니다. 분명히 야만인들은 직함 대신 개 별명을 가진 야전 사령관이있는 것을별로 좋아하지 않았기 때문에 자신의 직함을 생각했습니다.
현재 가장 그럴듯하고 정당한 것은 슬라브 인이 자신의 군사 지도자 직함을 처음으로 제시했다는 가설입니다. 이 칭호의 이름은 "Horse"로 들렸습니다. 왜냐하면 이 지도자는 의식적으로 군마를 건네받았기 때문입니다. Old Slavonic의 접미사 "-ide"는 분명히 특정 직업을 가리키는 접미사입니다("기사"라는 단어에서와 같이). 즉, "말"은 "말을 탄 사람; 타는 사람". 시간이 지남에 따라 "말"(설명 된 이벤트보다 훨씬 늦게-이 시점으로 돌아갈 것임)은 "왕자"(Knyaz)로 변형되었습니다. 그리고 게르만 부족은 언어학자들이 "추적"이라고 부르는 방식으로 제목의 이름을 채택했으며 특히 슬라브어 "-ide"와 유사한 자체 접미사를 추가했습니다. 그 결과 "Konung"이라는 제목이 나타 났으며 처음에는 임시 임시 군사 지도자 인 "Konyaz"와 완전히 일치했습니다. 특히 바이킹 부대의 군사 지도자들은 "왕"이라고 불렸지만 처음에는 왕이 군사 행사가 끝날 때까지만 권력을 행사했다는 기록이 있습니다. 시민 지도자는 "jarls"라고 불 렸습니다.
얼마 후 다음과 같은 일이 일어났습니다. 다시 말하지만, 젊은 사냥꾼 Ragnar가 늙은 정원사 Einar보다 더 잘 싸운다는 것이 실험적으로 입증되었으므로 캠페인에서 모든 늙은 정원사를 데리고 다니는 것은 부족에게 너무 비쌉니다. 늙은 정원사는 일반적으로 전쟁에서 죽습니다 (결과적으로 전쟁 기간에 부족을 먹일 사람이 없습니다). 이 정원사와의 전투에는 의미가 거의 없으며 젊은 사냥꾼이 더 잘합니다. 따라서 젊은 병사들만 전쟁에 데려가면 싸우는 것이 더 나을 것입니다. 따라서 첫 번째 분대가 나타났습니다. 말 그대로 한 세대의 생애 동안(보편적인 군사 의무 대신 전문 전사 모델로 전환한 특정 부족 내에서) 한 가지 더 분명해졌습니다. 그러나 싸우는 것이 좋을 것입니다. 따라서 성인이 되어도 그는 여전히 전사로 남을 것입니다. 그의 정원은 헬기보다 성능이 더 나은 칼로 고통스럽게 비뚤어진 것으로 판명되었습니다. 즉, 직업은 "평생 전문화"가되었습니다. 당신은 군사적 길을 갔고 평생 그것을 따를 것입니다. 노예가 정원을 돌보도록하는 것이 낫습니다. 그는 캠페인에 참여하고 자신을 위해 동료 정원사에게 배포하여 도움을 줄 것입니다.
동일한 원칙이 군사 지도자 인 왕에게 매우 빠르게 퍼졌습니다. 부족에서 새로운 "가장 육체적으로 강한" 친구의 탄생을 위해 또 다른 세대가 지나야 했습니다. 따라서 왕의 새로운 캠페인이 완전히 어리 석음으로 판명 될 때마다 변경하고 (물론 이전 캠페인에서 왕 자신이 완전히 어리 석음을 나타내지 않은 경우) 같은 사람이 왕으로 선출되기 시작했습니다. 그는 여전히 가장 강합니다. 그렇다면 제목은 평생이되었습니다.
한편, 기원전 XNUMX세기 독일 숲의 사관학교. 정확히 같은 수의 농업 학원 (및 기타 학원)이있었습니다. 이 상황은 이해하기 쉬운 문자 체계의 부족과 결합되어 (룬 문자는 조금 후에 형성되었으며 주로 신성한 의식 부하였습니다) 부족의 모든 지식이 "아버지에서 아들로, 예를 들어"라는 원칙에 의해서만 전달된다는 사실에 크게 기여했습니다. 부족의 한 사람이 아들에게 무엇을 가르쳤습니까? 그가 자신을 아는 것에. 사냥꾼-사냥, 농부-얌카 재배, 전사-각각 싸우십시오. 직업 전사의 아들이 된 첫 번째 시도에서 추측할 수 있습니까?
요컨대 이것은 군대 계급의 시스템이 형성된 방식입니다. 전사의 직업은 세습되었습니다.
이 지도자들과 그들의 분대가 누구였는지에 대한 가장 좋은 예는 무력으로 어떤 지역을 통제하려는 평범한 도적들입니다.
게르만 부족의 군사 재산은 누구로 구성되었으며 어떻게 발전했습니까? 여기 부족에서 가장 강하고 가장 교활하며 동상에 걸린 시민 인 왕이 있습니다. 그는 부족 자체에 살고 있으며 어린 시절부터 그곳에서 많은 사회적 접촉을 가지고 있습니다. 따라서 그가 왕이되면 그는 친구들을 끌어 모으기 시작합니다. 바로이 친구들이 "팀"이라는 것을 형성합니다. 부족을 사회적 동물(예: 늑대)의 공동체와 비교하면 리더는 각각 알파 남성이고 그의 친구는 베타 남성입니다. 이 동일한 베타 수컷은 인간 부족과 관련하여 그들의 알파가 "부족에서 가장 강한 친구"에서 진정한 통치자로 변하도록 만듭니다. 동시에 시민 생활 문제 (특히 농업 기술)에 정통한 전 정부 인 장로들은 "장로 협의회", "상원"또는 이와 유사한 것으로 불리는 또 다른 권력 기관으로 변모하고 있으며 종종 자문 및 행정 기능 만 남아 있습니다.
따라서 러시아어에서는이 단계의 군사력 시스템을 "Leader"와 "Druzhina", 라틴어에서는 "Rex"와 "Comitas"라고합니다. 더욱이 그들은 분대에서 유전적으로 봉사하기 때문에 지도자도 유전되었습니다. 지도자의 후계자 인 지도자는 아버지 자신뿐만 아니라 그의 친구 (전투원)에 의해서도 자랐기 때문에이 지도자는 취임 순간에 도달했습니다 (대부분 캠페인에서 아버지가 사망하거나 다른 쾌활한 상황에서 사망 한 결과) 분대에 충분히 충성했기 때문에 모두가이 시스템에 만족했습니다.
그리고 그녀는 모든 사람에게 적합하고 유전 적 이었기 때문에 유전 적 칭호도 나타났습니다. 지도자는 처음으로 "왕"으로 남아 있었고 나중에 독일어에서는 "könig"로, 영어에서는 "왕"으로 변모했습니다. 러시아어에서는 "왕"이 될 것입니다. comitas는 "카운트"라고 불리기 시작했습니다.
러시아어에서 "왕"이라는 단어는 Charlemagne(Carolus Magnus)에서 유래했습니다. "Karolus"라는 단어는 슬라브어 사용자가 개인 이름이 아니라 제목으로 인식했습니다.
이와 관련하여 러시아 제목 "왕자"가 유럽 "왕"과 동등하다는 것이 흥미 롭습니다. 즉, 이론적으로 Muhosboksky 왕자는 귀족이 Louis XIV와 동일합니다.
그래프로 돌아가 봅시다. 처음에 백작은 왕의 친구 또는 가까운 동료입니다. 라틴어 comit은 "동지"로 번역됩니다. 따라서 전투원의 지위가 세습되면서 백작의 칭호도 세습되었다. 슬라브 인들 사이에서 komitas는 "boyars"라는 직업 이름으로 다시 불 렸습니다. "-Yar"는 "-ide"와 같은 직업 접미사입니다. 당신은 테이블을 만듭니다-목수, 하프 연주-하프맨, 전투에 참여-보 야르. 그리고 보 야르의 아들-각각 "보 야르의 아들." 시간이 지남에 따라 "아들"은 사라졌고 왕자의 유전적인 가까운 동료는 단순히 "보 야르"라고 불리기 시작했습니다. 즉, 보 야르와 카운트는 각각 슬라브 전통과 독일 전통에서 동일합니다.
그리고 백작에게 토지의 심각한 할당 ( "추가로 왕국의 절반")-마크가 부여되면 그는 후작 또는 (동일한) 후작이되었습니다.
작은 질문이 생겼습니다. 왕은 친구들을 그에게 더 가까이 데려와 백작의 칭호를 부여했습니다. 그러나 왕에게는 세습 정부 제도가 도입되면서 일부 백작과 동등하지 않은 친척도있었습니다. 왕에게 아들이 없다면 가장 가까운 친척이 형제라면 누가 왕을 계승해야합니까? 그리고 어머니의 이모에서 두 번째 사촌의 조카라면?
따라서 왕족을 위한 특별한 칭호가 필요했습니다. 직계 상속인에게 "왕자"라는 칭호가 생기면 다른 사람에게는 "공작"이라는 칭호가 도입되었습니다. 어쨌든 공작은 왕의 혈족입니다. 즉, 백작이 될 수 있다면 (왕이 누군가를 그에게 더 가까이 데려 갈 수 있음) 공작은 태어날 수만 있습니다.
따라서 공작은 백작보다 지위가 우월합니다. 아니, 공작은 백작의 위엄으로 승격될 수 있습니다. 그리고 그 이상으로-이론적으로 누구나 백작의 존엄성을 키울 수 있습니다. 반면에 공작은 이론적으로 왕족의 피를 가진 사람과 결혼함으로써 될 수 있습니다 (그리고 심지어 공주가 더 좋습니다-공작 부인이 항상 이것에 적합한 것은 아닙니다). 예를 들어, 이것은 보행자 롤로가 이전에 단순한 바이킹이었던 노르망디의 첫 번째 공작 인 공작이 된 방법입니다 (Ragnar Lothbrok의 친척 임에도 불구하고). Rollo는 당시 프랑스 왕의 외동 딸과 결혼했지만 그는 프랑스 왕좌의 상속인이 아니라 노르망디 공작이되었습니다. 사실, 이 결혼과 롤로의 백작 승격은 바이킹의 노르망디 정복을 합법화하고 프랑스 왕관이 체면을 구하려는 시도에 불과했습니다.
공작은 백작 위의 봉건 사다리에 서 있었지만 종종 그들에 비해지는 위치에 있었다고 말해야합니다. 왕조가 바뀌는 경우 백작은 일반적으로 칭호를 유지했지만 (제 시간에 전환 할 수 있다면) 공작은 전환 할 곳이 없었습니다. 왕은 친척이 그들에게 데려 왔습니다. 따라서 왕조가 바뀌는 동안 공작은 붙잡혀 특별한 열심으로 교수형에 처해졌습니다. 더욱이 왕들은 주기적으로 공작을 억압했습니다. 왜냐하면 그들은 왕좌의 경쟁자가 될 수 있기 때문입니다. 그러나 백작은 "완전히"라는 단어에서 왕의 자리를 차지할 수 없었습니다.
시간이 지남에 따라 왕, 공작 및 백작만을 포함하는 단순한 시스템이 확장되기 시작했으며 소위 "주니어 타이틀"로 보완되었습니다.
첫 번째 "주니어 타이틀"은 남작의 타이틀이었습니다.
현재 유럽의 "남작"이라는 칭호는 러시아의 "보야르"에서 유래한 것으로 알려져 있습니다. 그러나 남작과 보야르의 차이는 사실 한 걸음입니다. 남작은 백작의 전투원이기 때문입니다. 왕들이 전사들에게 영토를 분배하기 시작했을 때 백작은 그들을 보호하기 위해 자신의 전사가 필요했으며 실제로는 남작이라고 불렀습니다.
조금 후에 "knight"( "ritter", "chevalier")라는 또 다른 제목이 나타났습니다. 이들은 이미 남작의 전사였습니다. "chevalier"라는 단어는 단순히 "기병"을 의미하며, 이 제목만 슬라브어 "말"보다 800년 후에 나타났습니다. 처음에 기사는 "milites"라는 하급 군사 계급의 일부 였지만 나중에는 귀족으로 간주되기 시작했고 군사 전문화의 이름이 칭호로 바뀌 었습니다.
차례로 기사의 가까운 동료는 유전 적 칭호가 없었지만 어떤 경우에는 개인 칭호를 가졌습니다. 따라서 기사의 스콰이어는 "스콰이어"라는 개인(비상속) 칭호를 지녔습니다.
그 후 상속인의 직함이 나타났습니다. 사실 시간이 지남에 따라 봉건 재산의 상속 시스템이 상당히 복잡해졌습니다 ( "아버지에게는 세 아들이있었습니다. 하나는 방앗간, 다른 하나는 당나귀, 세 번째는 고양이").
공작의 후계자는 공작이기도 하고, 백작의 후계자는 자작이고, 남작의 후계자는 준남작이지만, 기사의 후계자는 종자인데 다른 이름이 없기 때문입니다.
상속인 외에도 어린 자녀가있었습니다. 그들은 단순히 신사라고 불 렸습니다. 그러나 이것은 완전히 다른 기간이며 따라서 다른 역사...
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