"Kornet-EM" - 복합체가 없는 ATGM
Tula KBP는 러시아 군산복합체의 주요 설계 조직으로, 팀이 150가지 이상의 무기 및 군사 장비를 개발하고 대량 생산합니다. "Metis"가 강을 강요하고 대전차 미사일 시스템 "Kornet-EM"에서 발사 할 수 있다는 사실 탱크, 또한 Independent Military Review의 부편집장인 Oleg ODNOKOLENKO는 대전차 개발에 참여한 부대 대표로부터 공중 및 지상 표적에 대해서도 말했습니다. оружия, Mikhail ANDREEV 및 Sergey MAST.
-탱크 제작자들은 "Armata"를 포함한 차세대 장갑차의 출현 이후 장갑차와 대전차 무기 간의 대결이 탱크에 유리하게 끝났다고 주장합니다. 동의하시나요?
Mikhail Andreev: 윤리적, 애국적 이유로 우리 기술에 대해 논의할 수 없습니다. 또한 Armata 개발이 아직 완료되지 않았고 탱크 제작자가 비밀을 조심스럽게 숨기기 때문에 Armata에 대한 우리 단지의 효율성에 대해 진술하는 것은 주제넘은 일입니다. 그리고 기존 외국 탱크와 관련하여 Kornet-E 및 Kornet-EM 단지의 미사일은 동적 보호 장치 뒤를 포함하여 XNUMXm 이상의 장갑강을 관통한다고 말할 수 있습니다. 현대 전차에는 그런 갑옷이 없습니다.
Sergey Mast: Kornet-E 대전차 시스템 공급에 관한 협상 중 하나에서 탱크 부대 준장인 외국 고객이 다음과 같이 강한 의견을 표명했습니다. 세상에 탱크 시스템이 없다면 내가 직접 죽이겠다!" 그리고 번역자는 이것이 해석이 아닌 문자 그대로의 번역임을 분명히 밝혔습니다. 일반적으로 "코넷"의 우수성은 모든 사람이 인정합니다. 경쟁자조차도. 우리가 전시회에서 만날 때 그들은 ATGM보다 더 좋은 것은 없다고 말합니다. 가장 단순하고 가장 신뢰할 수 있으며 동시에 매우 강력하고 효과적입니다.
-갑옷을 합치면?
MA: 결합형 갑옷은 다양한 금속 및 비금속 재료로 이루어진 교대 플레이트 세트로, 균질한 강철과 동등한 수준이지만 여전히 XNUMX미터 미만입니다. 또한 탱크는 원칙적으로 정면 돌기만 엄격하게 보호되며 측면과 후면의 장갑은 훨씬 얇습니다 ...
– 공중 표적에 ATGM을 발사한다는 아이디어는 누가 생각해 냈습니까? 특정 기술 사양이 있었나요? 아니면 작동 중에 아이디어가 탄생했나요?
MA: 이것은 대전차 미사일 시스템 개발의 맥락에서 Arkady Georgievich Shipunov의 아이디어로, 공중 표적을 타격할 수 있는 능력이라는 새로운 특성을 부여했습니다. 이전에 개발된 모든 복합 단지("Competition", "Metis", "Kornet-E")는 원칙적으로 공중 표적(예: 호버링 헬리콥터)에서 발사할 수 있습니다. 그런 다음 저속 목표물을 공격하는 기능이라는 또 다른 속성이 추가되었습니다.
S.M.: 의미는 다음과 같습니다. 공중 표적을 공격하도록 설계된 Kornet-EM ATGM 유도 미사일에는 직접적인 타격 없이 멀리 있는 표적을 타격할 수 있는 비접촉 표적 센서가 장착되어 있습니다. 공중 표적은 기동성이 높고 장거리에서는 직접 타격이 상당히 문제가 되기 때문에 이는 근본적으로 중요합니다. 그러나 유도 미사일에 NDC를 사용하면 탄두가 발사될 때 발생하는 고폭발 작용으로 인해 최대 3미터의 허용 오차로 목표물을 타격할 수 있습니다. 덕분에 우리는 대규모 공중 표적뿐만 아니라 헬리콥터, 공격기에도 효과적인 사격을 수행할 수 있습니다. 항공 등뿐만 아니라 무인 항공기와 같은 작은 목표물도 공격할 수 있습니다. 따라서 "Kornet-EM"은 주요 임무인 중장갑 차량 파괴 외에도 대공 방어 기능을 수행할 수 있는 현대적인 다목적 단지입니다.
- 그리고 혹시 어뢰무기로 코넷을 사용하려고 하신 건가요?
M.A.: 음, 어뢰 무기의 경우 이는 너무 많은 일이지만 우리는 수상 목표물에 대해 성공적으로 작업하고 있습니다. 열압력 탄두를 장착한 유도 미사일의 발사 범위는 각각 최대 10km이며, 해안에 위치한 Kornet-EM 단지는 도달 가능한 모든 표면 표적을 타격할 수 있습니다. 탄두 장약에 해당하는 TNT의 무게는 7kg이며, 이러한 장약이 터지면 매우 심각한 피해를 입힐 수 있습니다.
- 벌써 옆에서 해고했나요?
S.M.: 해안의 표면 표적에만 해당됩니다. 해상에 떠 있는 캐리어는 파도에 의해 흔들리는데, 단지에 사용되는 레이저 빔 제어 시스템은 레이저 빔을 안정화할 필요성을 시사합니다. Kornet 제품군의 유사한 안정화 미사일 제어 시스템은 보병 전투 차량을 장착하도록 설계된 KBP가 개발한 Berezhok 전투 모듈에 구현되었습니다. 이러한 모듈을 장착한 보병 전투 차량은 해상에 있는 동안 표면과 해안 모두의 모든 목표에 성공적으로 발사합니다.
- Merkava나 Leopards를 쏘아야 했나요?
M.A.: 이렇게 표현하자면 모든 사람이 이용할 수 있는 인터넷 정보를 제외하고는 Merkavas 및 Leopards에 대한 우리 단지의 사용에 대한 신뢰할 수 있는 정보가 없습니다. 그러나 중동의 아랍 국가 중 한 곳에서 시연하는 동안 외국 고객이 우리에게 탱크 장갑 제조에 사용되는 외국산 장갑판 세트를 발사하는 흥미로운 작업을 제안했습니다. 총격의 결과 판 세트가 관통되었고, 이 판을 끌고 있던 목표물 뒤에 무분별하게 남겨진 불도저의 칼날도 피해를 입었습니다. 일반적으로 그들은 XNUMX미터의 갑옷과 차량을 부팅했습니다.
- 그들이 메르카바에서 총격을 가하고 있다는 사실을 알고 계셨나요?
SM: 아니요, 누구의 갑옷인지는 알려지지 않았습니다. 그러나 외국 고객과의 대화를 통해 이러한 장갑판이 탱크 제조를 위해 "아마도 적"에 의해 사용되었다는 것이 분명해졌습니다.
M.A.: 또 다른 흥미로운 사례가 있었는데, 이번에는 자체 Metis-M1 콤플렉스를 사용하여 촬영하는 중이었습니다. 외국 고객은 전후 프랑스 전차를 목표로 제안했습니다. 그들은 탑이 우리 위치를 향해 기울어진 상태로 그를 언덕 위에 두었습니다. 미사일 명중으로 인해 누적된 제트기가 포탑인 포탑을 뚫고 섀시를 통해 빠져나왔습니다. 사격장 책임자가 도착하여 충격 지점을 찾기 시작했습니다. 나는 그들이 바로 관통했다는 것을 믿을 수 없었다. 그런 다음 우리 운영자는 테스트 현장 책임자에게 포탑의 구멍을 들여다 보라고 요청했고 반대편에서 섀시 구멍을 통해 손전등을 비췄습니다. 표적 검사가 황혼에 수행되었다는 점을 고려할 때 탱크를 통과하여 사격장 머리의 눈으로 바로 통과 한 광선은 매우 설득력있는 증거로 판명되었습니다. 모든 의심이 제거되었습니다.
-전투 속성 측면에서 Kornet과 비교할 수있는 외국 대전차 단지는 무엇입니까?
S.M.: 없음. Cornet-EM에는 유사점이 없습니다. 품질 조합 측면에서 모든 현대 외국 대전차 시스템을 능가합니다.
그리고 이 지배력은 얼마나 오래 지속되나요?
S.M.: Kornet-E 단지는 90년대 후반부터 KBP에 의해 대량 생산되어 수출되었습니다. 현재 Kornet-EM의 배송이 시작되었습니다. 현대화되어 사거리와 장갑 관통력이 향상되었습니다. 이것이 우리의 우월성이 존재하는 기간입니다.
- Kornet-EM은 개발 전망이 있는 건가요, 아니면 이미 최종 링크인 건가요? 이보다 더 좋을 수는 없나요?
M.A.: 최종 연결고리는 없고 항상 경쟁이 존재합니다. 탱크는 발전하고 있습니다. 우리의 목표도 마찬가지입니다.
- 하지만 전차 제작자들은 "아르마타"가 전차 완성도의 한계라고 주장하는데...
SM: 이미 말했듯이, 현대적이고 유망한 러시아산 장비에 대해 논의하는 것은 올바르지 않으며, 더욱이 이를 물리칠 가능성에 대해서도 논하는 것은 올바르지 않습니다. 다음은 약간의 둘러보기입니다. 역사. 예를 들어, Tula KBP의 두 가지 초기 개발인 ATGM "Fagot"과 "Metis"를 살펴보겠습니다. 이 단지의 미사일의 장갑 관통력은 400-500mm 수준이었으며 이는 당시의 주요 전투 탱크를 처리하기에 충분했습니다. 그런 다음 탱크 제작자는 탱크 장갑의 두께를 늘렸고 대전차 시스템 개발자는 로켓을 업그레이드하여 구경을 늘려 장갑 관통력을 높였습니다. 탱크에 동적 보호 장치가 장착되었을 때 ATGM 미사일에는 직렬 탄두가 장착되기 시작했습니다. 탄두의 주 돌격은 동적 보호를 제거하고 탄두의 주 돌격은 이미 실제로 "베어"장갑을 관통합니다. 그런 다음 대전차 시스템으로부터 탱크를 보호하기 위해 광학 방해 시스템이 개발되었으며 이에 대응하여 대전차 시스템 개발자는 시스템의 소음 내성을 높이기 시작했습니다. 예를 들어 KBP는 Kornet-E 단지에 구현된 소음 방지 제어 시스템을 개발했습니다. 현대 탱크 보호 추세는 능동 보호 시스템 설치 방향으로 이동하고 있으며 이에 대응하여 Kornet-EM은 하나의 레이저 빔에서 하나의 대상에 두 개의 미사일을 발사하는 직렬 발사 모드를 제공합니다. 미사일은 XNUMX초 미만의 차이로 발사되므로 첫 번째 미사일이 능동 방어 시스템에 의해 "제거"되더라도 두 번째 미사일은 목표물에 명중하는 것이 보장됩니다. 그래서 경쟁은 꾸준하다.
– 유조선은 항상 흰색으로 플레이하나요?
M.A.: 물론 그것이 우리의 목표입니다. 그리고 ATGM은 방어용 무기입니다! 최근 수많은 지역 갈등을 고려하여 KBP는 대전차 시스템을 방어용 공격 무기로 자리매김해 왔습니다. 동일한 미국 TOW와 같은 외국 대전차 시스템은 특히 스스로 휴대 할 수 없기 때문에 전체적으로 무겁고 휴대하려면 전체 계산이 필요합니다. 그리고 '코넷-E'는 휴대용 웨어러블 복합체로 자리매김하고 있다. 자동차, 오토바이, 심지어 짐을 싣는 동물 등 모든 차량에서 접촉선까지 쉽게 전달할 수 있으며, 그런 다음에만 운전자와 로더가 어느 방향으로든 수백 미터를 쉽게 이동할 수 있습니다.
– 접촉선상에서는 “안녕, 조국!”이라는 전설적인 45mm 대포의 승무원과 같나요?
MA: 정확하진 않아요. 위대한 애국 전쟁 기간 동안 최전선에 있던 8 명의 승무원이 효과적인 적 사격 구역에 들어갔고 이에 대응하여 탱크는 총 위치에서 직접 사격을가했습니다. 코넷-EM의 경우 대전차미사일의 최대사거리는 XNUMX㎞로 탱크의 효과적인 대응사격 능력을 크게 뛰어넘는다.
– 그렇게 먼 거리에 있는 탱크를 어떻게 감지합니까?
S.M.: 모든 현대 단지에는 열 화상 및 텔레비전 카메라, 광경과 같은 다양한 감지 수단이 있습니다. 또한 다음을 포함하여 외부 대상 지정을 받을 수 있습니다. 무적의. 따라서 탱크 감지에 문제가 없습니다. 검색 및 탐지 프로세스는 기본적으로 동일합니다. 탱크는 ATGM 승무원을 감지하려고 시도하고 ATGM 승무원은 탱크이지만 크기에는 큰 차이가 있습니다. 탱크는 높이 2m, 길이 6m입니다. 큰 기계입니다. , 그리고 ATGM 승무원, 예 여전히 풀밭에 숨어있는 것은 탐지하기 쉬운 목표가 아닙니다. 탱크가 첫 번째 발사에서 먼 거리에 위치한 목표물을 맞추는 것은 문제가 있습니다. 반면 ATGM은 저격 무기입니다. 최대 범위에서도 창이나 벙커의 흠집에 들어갈 수 있습니다. 즉, 저격수 또는 기관총 승무원은 반격 범위를 초과하는 거리에서 파괴됩니다. 그렇기 때문에 대전차 시스템도 돌격 무기입니다.
-8km 거리에있는 ATGM에서 저격수와 기관총 승무원을 공격하려면 ... 그런 발사가 수행되었는데 이것이 이론이 아닙니까?
S.M.: 여러 번요. 예를 들어, 최근 외국 고객 대표단을 위해 우리는 탱크와 철근 콘크리트 블록으로 만들어진 XNUMX층 건물인 "건물" 유형의 표적에 대한 사격을 시연했습니다. 그들이 처음으로 창문을 열었을 때 로켓이 안으로 날아가서 폭발했습니다. 자세히 설명하지 않고도 철근콘크리트 구조물이 카드집처럼 형성되어 돌무더기로 변하는 모습은 외국인 고객 대표들에게 말로 표현할 수 없는 기쁨을 안겨주었습니다.
- 현대 대전차 무기의 보편성 개념의 저자는 누구입니까?
M.A.: 물론, Arkady Georgievich Shipunov, 우리 단지에서 구현된 모든 아이디어가 그에게 제안되었습니다. ATGM에는 직렬 누적 탄두와 열압력 탄두가 있는 두 개의 미사일이 있어 다양한 목적으로 복합 단지를 다양하게 사용할 수 있습니다. 이 두 가지 유형의 미사일을 사용하면 전장에 나타날 수 있는 거의 모든 목표를 타격할 수 있습니다. 누적 - 중장갑 표적, 열압력(자동차, 건물, 벙커, 인력 및 "Kornet-EM"의 경우) 다양한 공중 표적을 파괴합니다.
SM: 우리의 첫 번째 Fagot 대전차 미사일 시스템이 만들어진 순간부터 개념적으로는 아무것도 바뀌지 않았습니다. 로켓에는 방사선원이 설치되어 있습니다. 발사대는 방사선을 수신하고 우주에서 미사일의 위치를 결정하며 미사일을 목표물에 조준하기 위한 명령을 생성합니다. 유도는 반자동 모드로 수행된다. 즉, 운용자는 표적에만 동행하고, 제어 시스템에 의해 미사일이 시야에 들어오게 된다. Kornet의 경우 유도 시스템이 반대 방향으로 "전환"되었습니다. 방사선 소스는 발사대에 배치되고 우주에서의 위치를 결정하는 수신기 및 제어 장비는 로켓에 설치되었습니다. , 로켓 자체는 레이저 빔의 중심을 기준으로 위치를 결정하고 목표물을 타격하는 데 필요한 명령을 자체적으로 생성합니다. 글쎄, 운영자의 기능은 동일합니다. 안내 드라이브의 도움으로 목표물에 조준 표시를 유지하십시오.
M.A.: 다음 단계는 Kornet-EM입니다. 표적 추적 기계가 제어 시스템에 도입되어 표적 추적 및 미사일 유도가 작업자의 참여 없이 자동으로 수행될 수 있어 발사 결과에 대한 인적 요소의 영향을 배제할 수 있게 되었습니다. .
S.M .: 반자동 안내를 통해 운영자의 기능은 조준경을 통해 목표물을 찾고 십자선을 정렬하고 시작을 누르는 것입니다. 그게 바로 로켓이갔습니다 ... 발사대 안내 드라이브를 회전시켜 유지하는 것만 남아 있습니다. 로켓이 명중할 때까지 목표물에 표시를 조준합니다. "Kornet-EM"에서 운영자는 모니터에서 대상을 보고 추적 기계의 브랜드를 입력하고 "시작" 버튼을 누릅니다. 로켓 발사가 발생한 후 더 이상 안내 프로세스에 참여하지 않습니다. 제어 시스템 자체는 로켓이 고속으로 이동하고 기동하는 목표를 포함하여 목표물에 도달하도록 보장합니다. 이때 운영자는 다른 대상을 검색할 수 있습니다.
- 코넷이 이렇게 좋다면 메티스는 왜 아직도 팔리는 걸까요?
M.A.: 각 단지에는 고유한 특징과 장점이 있습니다. 예를 들어, Metis 미사일 제품군은 스티어링 기어로만 구성된 다른 단지에 비해 온보드 제어 장비를 상당히 단순화했습니다. 유선 통신 회선을 통한 제어 신호는 발사대에서 직접 전달됩니다. 동시에 Metis는 유사 제품보다 훨씬 저렴하고 더 간단하고 안정적입니다. 러시아 부총리 드미트리 올레고비치 로고진(Dmitry Olegovich Rogozin)은 이 단지의 높은 전투 효율성을 직접 확인할 수 있었습니다. 29년 2013월 15일 KBP를 방문하여 1분 만에 컴퓨터 시뮬레이터 훈련과정을 이수한 뒤 실제 훈련장 상황에서 2m 지점에서 메티스-MXNUMX의 첫 번째 사격으로 목표물을 명중시켰다. XNUMXkm의 거리.
- 직접 친 건가요, 아니면 사장님을 도운 건가요?..
M.A.: 물론이죠. 혼자서요. 그리고 어떻게 도울 수 있습니까? 두 개의 가이드 드라이브 핸드휠과 자신의 눈 ... 그리고 이는 Metis-M1 ATGM이 사용하기 매우 쉽고 특히 많은 외국 고객을 사로잡았다는 것을 의미합니다. 실제로 대부분의 군대에는 고등 교육을 받지 않은 일반 군인이 있으므로 군사 기술 협력에 참여하는 외국 파트너는 항상 사용하기 쉽지만 안정적이고 효과적인 무기인 Kalashnikov 돌격 소총과 같은 것을 요구합니다. 확인 및 설정 횟수가 줄어듭니다.
우리는 Metis-M1과 Kornet-E가 가장 가혹한 조건에서도 동일하게 작동한다는 것을 확인하는 많은 양의 통계를 축적했습니다. 당신이 외국 고객에게 와서 발사대가 장작처럼 쌓여있는 창고로 데려 갔지만 확인하기 시작했습니다. 단 한 번의 실패가 아니라 모든 것이 작동합니다! 그건 그렇고, 현대 단지의 로켓은 보관 중에 점검이 필요하지 않습니다. 때때로 우리는 외국 고객들에게 농담으로 이렇게 말합니다. "꼭 해야 할 유일한 확인은 상자를 열어서 로켓이 있는지 확인하는 것뿐입니다..."
- "Kornet-EM" 자동 재로드는 안되는 건가요?
S.M.: 자동 재충전은 사람의 개입 없이 모든 것이 완료된다는 의미입니다. 버튼을 누르면 모든 것이 자동으로 충전됩니다. Kornet-EM 단지에서는 재장전이 여전히 반자동으로 진행됩니다. 즉, 빈 컨테이너가 발사되고 발사기가 장전 위치로 이동한 다음 작업자가 탄약 선반에서 발사기 레일로 미사일을 레버로 이동합니다. 모든 것, 발사기가 발사 준비가되었습니다. 원칙적으로 레일에 장착되어 발사 준비가 된 XNUMX개의 미사일은 적에게 상당한 피해를 입히고 공격적인 열정을 약화시키기에 충분합니다.
- 탄약이 얼마나 충분한지 누가 결정했나요?
M.A.: 한때 전투 모델이 개발되었는데, 적에게 30% 이상의 피해가 가해지면 전투 임무가 완료된 것으로 간주되어 적이 더 이상 공격할 수 없다는 것이 인정되었습니다. 예를 들어, 30개 탱크로 구성된 그룹의 공격 중에 탄약이 가득 찬 하나의 Kornet-EM 단지는 적에게 XNUMX% 이상의 피해를 입히기에 충분합니다.
- 적이 저항하지 않는 경우입니다.
M.A.: "Kornet-EM"은 8km에서 발사되고 탱크는 2,5~3km에서 발사됩니다. 탱크가 우리 단지의 전투 차량에 조준 사격을 가할 수 있는 라인에 도달하기 전에 탱크의 절반이 확실히 파괴될 것입니다. 우리 ATGM의 기술적 발사 속도는 분당 2,5발이고 동시에 복합 단지는 한 번에 XNUMX개의 미사일로 두 개의 표적, 즉 각 표적에 동시에 발사할 수 있기 때문에 적에게는 기회가 없습니다. 간단히 말해서, 반격이 없는 한 우리는 눈에 보이는 모든 목표물에 사격을 가할 수 있으며 그 어떤 것도 우리가 그들을 하나씩 파괴하는 것을 막을 수 없습니다.
- "코넷"의 웨어러블 버전은 무엇인가요?
MA: 발사대의 무게는 26kg이고, 로켓의 무게는 30kg입니다. 한 사람은 발사기를 들고, 다른 사람은 로켓을 들고 다닙니다. 전투에서 XNUMX~XNUMX개의 미사일을 확보하려면 같은 수의 사람을 데려가거나 짐승 한 마리를 데려가십시오. 예를 들어, 산에서는 "전투 당나귀" 없이는 할 수 없습니다. 그러나 일반적으로 탄약이 준비되어 있으면 한 명의 운영자가 발사하기에 충분합니다. 그는 로켓을 장전하고, 목표물을 찾고, 발사하고, 히트를 달성하고 다음 로켓을 장전합니다. 계산의 나머지 구성원은 탄약 운반 및 적재 지원에만 사용됩니다.
- 코넷 대전차체계를 보유하고 있는 국가는 몇 개국이며, 수출 옵션에는 어떤 개선이 필요한가?
M.A.: 현재 전 세계 XNUMX개 이상의 국가에서 이미 Kornet-E ATGM을 운용하고 있으며, 이는 다양한 위도와 기후대에서 잘 작동하는 것으로 입증되었습니다. 러시아 군대의 요구 사항과 다른 외국 고객의 주요 요구 사항은 작동 온도 범위입니다. 수출되는 모든 것(주로 러시아 남부에 위치한 국가)은 더 따뜻하고 습한 기후에서 안정적으로 작동해야 합니다. 따라서 특별한 수정이 필요하지 않습니다. 추가 옵션으로 외국 고객이 종종 자신의 차량에 우리 단지를 배치해 달라고 요청하는데, 우리는 이를 성공적으로 구현했습니다. 우리는 Hummer 유형의 경 운반선 및 기타 차량에 Kornet-E 대전차 시스템을 설치한 긍정적인 경험을 가지고 있습니다.
- 아시다시피 단지에서 가장 중요한 것은 로켓입니다. 그녀는 무엇을 대표합니까?
SM: 우리 로켓의 설계는 툴라 사모바르만큼 간단하고 신뢰할 수 있습니다. 엔진, 탄두 및 제어 장비는 보시다시피 불필요한 것이 없습니다. 원격 발사기도 복잡하지 않습니다. 조준경, 삼각대, 안내 드라이브가 있는 회전 장치가 있습니다. 코넷에 관한 것입니다. "Metis"를 사용하면 훨씬 더 쉽습니다. 개념은 동일합니다. 엔진, 탄두, 온보드 제어 장비는 스티어링 기어만 있습니다. 일반적으로 Metis-M1 복합체는 매우 작고 가벼워서 XNUMX개의 미사일을 갖춘 복합체는 두 사람이 운반할 수 있습니다.
– “Kornet-EM”을 만드는데 얼마나 시간이 걸렸나요?
M.A.: 아이디어부터 채택까지 시스템을 만드는 과정에는 특정 단계가 포함됩니다. 기술 사양(TOR)을 기반으로 계산이 이루어지고 작업 설계 문서(WDC)가 개발됩니다. 그런 다음 설계 문서에 따라 프로토타입을 제작하고 예비(이전에는 공장이라고 함) 테스트를 수행하여 선택한 기술 솔루션을 사용하여 지정된 요구 사항의 달성을 확인합니다. 모든 것이 성공하면 이미 국방부 위원회에서 수행한 상태 전환 테스트가 시작됩니다. 매우 자연스러운 테스트 중에 몇 가지 단점과 불일치가 발견되고 설계 문서와 샘플 자체가 즉시 수정됩니다. 그런 다음 국가 테스트 수행위원회는 러시아 군대의 서비스를 위해 단지 채택에 대한 권장 사항을 제시합니다.
-위임 조건을 발행 한 것이 군대가 아닌 경우에 귀하가 직접 새로운 것을 제안한 경우가 있습니까?
M.A.: 물론 군사 장비 개발의 주요 방향은 우리 방위 산업 기업의 소비자인 국방부에 의해 결정되며 무기에 대한 기본 요구 사항도 결정합니다. 그러나 90년대에는 자금 부족으로 인해 대부분의 방산업체가 국가 발주를 받지 못하고, 국방부에서 의뢰하는 연구개발도 사실상 이뤄지지 않던 시절이 있었다. 기업은 회전해야 했습니다. 누군가는 임대 공간을 임대했고 다른 누군가는 소규모 회사로 해체되었습니다. 그때 Arkady Georgievich는 기업의 생존과 과학 학교의 보존을 보장하기 위해 수출을 위해 일하기로 결정했습니다. 그리고 우리 전문가들은 무기 및 군사 장비 개발의 글로벌 추세 분석을 기반으로 물론 군대의 참여 없이는 새로운 무기 세트에 대한 전술적, 기술적 요구 사항을 공식화하기 시작했습니다. 외국 유사품을 능가하고 세계 시장에서 수요가 있어야합니다.
- 그래서 '코넷-E'가 등장한 건가요?
MA: 말로는 간단해요. 아시다시피, 90년대에 Tula KBP는 러시아 국방부의 전투 차량을 기반으로 Kornet ATGM을 개발했습니다. 그리고 이미 이를 바탕으로 외국 고객의 요구 사항을 고려하여 원격 발사대, XNUMX레일 포탑 및 경항공모함에 배치할 수 있는 기능을 갖춘 Kornet-E ATGM의 수출 버전이 만들어졌습니다. 이 단지는 실제로 기업의 주도로 탄생했습니다. 하지만 하느님께 감사하게도 그런 시절은 끝났습니다. 오늘날 국방 명령은 충분한 자금을 지원 받고 있으며 KBP는 법 집행 기관의 전술적, 기술적 과제에 대해 상당한 양의 개발 작업을 수행합니다.
-예를 들어 "Ensign"이 아닌 "Cornet"이라는 이름을 선택한 이유는 무엇입니까?
M.A.: 이것에 대한 많은 버전과 전설이 있지만 이것은 여러분이 생각할 수 있는 코넷에 관한 것이 아닙니다. 이것은 군대 계급이 아니라 관악기의 이름입니다. 클라리넷과 혼동하지 마십시오. 우리가 아는 한, 이 이름은 Arkady Georgievich Shipunov가 발명했습니다. 소련 규정에 따르면 각 ROC에는 국방부에서 발행한 자체 코드가 있었습니다. 예를 들어, 포병 시스템의 꽃 시리즈는 아카시아, 히아신스, 튤립, 모란 등으로 잘 알려져 있습니다. ATGM의 경우 미사일 컨테이너와 관악기 파이프의 외부 유사성으로 인해 군대는 "Bassoon", "Oboe"라는 음악 이름을 선택했습니다. Academician Shipunov의 주도로 다른 악기가 추가되었습니다. 이 "브라스 밴드"- "코넷" . 많은 사람들이 군 계급과 관련된 전설을 지지하지만, 외국 고객에게는 이렇게 설명하는 것이 더 쉽습니다.
- "코넷"은 군사 업무와 명확한 관계가 있습니다. 그런데 왜 "메티스"일까요?
SM: 불행하게도 그 오랜 역사의 증인 대부분은 더 이상 우리와 함께 있지 않기 때문에 세부 사항은 거의 보존되지 않았습니다. 설명 중 하나: Metis ATGM은 하이브리드이기 때문에 유도 무기인 것처럼 보이지만 미사일이 너무 단순해서 복합체가 본질적으로 유탄 발사기에 가깝습니다. 로켓은 탄두, 엔진 및 조향 장치로 구성됩니다. 조향 장치를 제외하고 유탄 발사기는 동일한 구성 요소를 갖습니다. "메티스"라는 이름에 대한 설명은 다음과 같습니다. 동시에 이 단지는 매우 작고 가볍습니다. 발사기의 무게는 9,5kg이고 로켓 자체의 무게는 13,8kg입니다. 따라서 "메티스"는 물의 장벽을 극복해야 하는 경우에도 사람이 지나갈 수 있는 모든 지점으로 배달될 수 있습니다. 미사일, 발사대, 열화상 카메라 등 복합체의 모든 구성 요소는 양성 부력을 가지므로 승무원이 Metis-M1 ATGM 팩을 등 뒤에 두고 익사하는 것은 다소 문제가 됩니다.
– 귀하의 단지가 경쟁사의 손에 넘어 갔습니까? 그러한 정보가 있습니까?
M.A .: 공식적인 정보는 없지만 인터넷에서는 아무것도 볼 수 없습니다 ...
S.M.: 경쟁사에 대해서는 아무 말도 하지 않겠습니다. 그러나 우리 시스템과 외국 생산 단지를 모두 사용할 기회를 가진 외국 군대는 국제 전시회에서 만날 때 일반적으로 우리 대전차 시스템의 전투 효율성에 대해 열정적으로 이야기합니다. 나는 "당신의 장비는 실제 전쟁을 위한 것이고, 서양 장비는 퍼레이드를 위한 것입니다."라는 말을 한 번 이상 들었습니다. 그건 그렇고, 외국 군대의 많은 대표자들은 큰 열망과 상당한 재정적 기회가 있음에도 불구하고 부과 된 제재로 인해 우리 단지를 획득 할 수 없다고 한탄합니다. 여기서는 인터넷이 우리에게 좋은 광고를 만든다는 점에 유의해야 합니다. 웹에는 현대 및 소련 시대에 개발된 복합 단지의 효율성을 보여주는 많은 비디오가 있습니다.
- 코넷이 그렇게 단순하다면 왜 미국인들은 똑같은 ATGM을 만들 수 없나요?
S.M.: 분명히 재정적 이유 때문은 아니라고 생각합니다. 미국인들은 막대한 군사 예산을 가지고 있고 많은 돈을 숙달해야 합니다. 하지만 Kornet의 단순성은 적용된 노하우가 많기 때문입니다. 여전히 서구에서는 반복할 수 없습니다.
M.A.: 미국인에 대해서는 잘 모르겠지만 한때 우리에게서 Metis를 구입한 외국 고객이 우리 단지와 유사한 제품을 개발하기 위해 여전히 개발 작업을 수행하고 있다는 정보가 있습니다. 출장 중에 주최 측 대표는 다음과 같은 질문을 들었습니다. “당신의 로켓이 어떻게 무게가 13kg에 불과한 거리까지 날아가는지 이해가 안 됩니까? 20kg보다 가벼워지면 안 돼요…"
- 나한테 말했어?
M.A.: 저는 그들에게 “이것이 우리의 노하우입니다!”라고 대답했습니다. 그러나 어떤 시스템을 개발할 때 유능한 개발자는 시스템에 현대화 잠재력과 예비력을 부여합니다. 하지만 과잉은 아닙니다! 그리고 종종 현대화는 바로 이 재고를 샘플링하는 대가로 이루어집니다. 예. 1992년에 우리는 미사일이 1,5km를 비행하는 메티스(Metis)를 취역했습니다. 나중에 사용 가능한 매장량과 노하우 사용으로 인해 범위가 2km로 늘어났습니다. 이제 우리는 미사일의 사거리를 더욱 늘릴 수 있는 옵션을 연구하고 있으며, 새로운 기술과 신소재가 등장하고 이를 개발에 적극적으로 도입하고 있습니다. 예를 들어, 초기 제어 장비는 트랜지스터, 커패시터, 저항기와 같은 개별 요소로 개발되었으며 물론 로켓에서 많은 공간을 차지했지만 이제는 모든 것이 집적 회로로 축소되거나 마이크로 프로세서에서 구현됩니다. 결과적으로 로켓에 공간이 확보되어 연료 충전량이나 탄두 충전량을 늘리고 범위나 출력을 늘리는 데 사용할 수 있습니다.
S.M.: 확인적인 예로 Kornet-EM ATGM을 참조할 수 있습니다. 이 단지의 미사일과 동일한 크기와 약간의 질량 증가로 비행 거리가 두 배로 늘어났으며 장갑 관통력이 크게 향상되었습니다.
- 툴라 악기 설계국은 생산인가 과학인가?
S.M.: 현재 KBP는 생산과 과학을 결합한 독특한 기업인 메스티조이기도 합니다. 소련 시대에는 조직 간 노동 분업이 상당히 명확했습니다. 연구 기관(NII), 설계국(KB), 직렬 공장이 있었습니다. 연구기관은 주로 연구와 탐사업무를 수행하였다. 디자인국에서는 개발 업무에 중점을 두었고, 디자인국에서도 제품의 시제품을 개발, 제작하고 테스트했습니다. 또한 일반적으로 국가 테스트 단계에서 국방부는 이 제품을 마스터하고 대량 생산할 공장을 결정했습니다. 90년대에 시스템이 무너졌고 Arkady Georgievich Shipunov는 KBP를 연구, 개발, 테스트 및 대량 생산으로 끝나는 전체주기 기업으로 전환하기로 결정했습니다. 우리는 당시 회사가 살아남는 데 도움이 된 소형 무기로 시작했습니다. 오늘날 우리의 생산 기지는 소형 무기 및 유탄 발사기, 대전차 및 다목적 미사일 시스템, 보병 전투 차량용 전투 모듈, 보병 전투 차량 및 대공 방어 등 거의 모든 병과 및 유형의 군대를 위한 무기 및 군사 장비를 대량 생산하고 있습니다. 시스템.
-즉, 가장 간단한 것부터 시작하는 건가요?
S.M.: 소형 무기의 개발과 생산이 가장 간단한 것이라고는 말하고 싶지 않습니다. 수십 년간의 개발자 간의 경쟁을 통해 동일한 권총에서 새로운 것을 생각해내는 것은 매우 어렵습니다. 그러나 예를 들어 Vasily Petrovich Gryazev가 성공했습니다. 그의 리더십 아래 디자이너들은 동급에서 가장 가볍고 항상 발사할 준비가 되어 있는 GSh-18 권총을 개발했으며, 표준 손잡이에는 18발이 아닌 9발의 클립이 들어있습니다.
– GSh-18은 Glock과 다소 유사하지만 제 생각에는 우아함이 약간 떨어진다는 점만 다릅니다.
MA: 외국인들은 아름다운 것을 좋아하고 만드는 방법을 알고 있지만 때로는 우아함 대신 기능성이 희생되기도 합니다. 무기는 TV도 아니고 자동차도 아닙니다. 무기는 당신의 생명을 구하는 것입니다. 따라서 무기에서 가장 중요한 것은 기능성입니다. 어떤 상황에서도 갑자기 사용할 수 있어야 합니다. 예를 들어, 이미 논의한 Metis-M1 ATGM은 물 장벽을 극복한 후 20초 안에 복합체 계산이 완료됩니다. 재장전 - 10초, 최대 사거리에서 발사 시 발사 속도 - 분당 XNUMX~XNUMX발. 단 하나의 외국 "우아한"단지도 전투원에게 그러한 기회를 제공할 수 없습니다.
무기 설계자는 미신을 믿는가?
M.A.: 물론이죠. 모든 직업에는 엄격하게 준수되는 의식과 표시가 있습니다. 전설적인 "사막의 하얀 태양"을 발사하기 전에 우주비행사들이 관람한 의식을 적어도 기억하십시오. 우리에게도 '조건'이 있습니다. 예를 들어, 테스트용 로켓은 날아갈 때만 가져와야 하며, 어떤 경우에도 꼬리부터 운반해서는 안 됩니다. 오름차순으로만 미사일을 발사해야 합니다. 발사하기 전에 로켓을 스트로크하는 것을 잊지 마십시오. 그러나 언뜻보기에 이러한 "이상한 의식"은 순전히 물리적 인 설명이있는 경우가 많습니다. 예를 들어 용기 위에 손을 대면 정전기가 제거됩니다.
"그렇다면 총격이 끝난 후의 의식은 무엇입니까?"
S.M.: 모두 감사합니다...
– 그리고 도스타르칸 의식은요?
M.A.: 물론이죠. 중요한 테스트, 특히 주 테스트의 완료는 일반적으로 레스토랑의 커미션에서 축하합니다. 그러나 이것은 디자인 업무에 관한 것이 아니라 완전히 다른 이야기입니다.
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