군대는 진정한 전투를 준비하고 있습니다.
포괄적 인 지원없이 개발 된 교육 자료 기반 없이는 전투 훈련이 불가능합니다. 부대 훈련을 조직하기 위해 시험장이 주로 사용되며, 전투 훈련의 질과 강도에 대한 현대적인 요구 사항을 충족시키기 위해 지속적인 개선이 필요합니다. 2015에서 35 훈련장을 만들고 460 훈련 세트 이상을 제공하여 현대식 장비를 갖춘 부대의 공급을 60 %까지 늘릴 수있었습니다. 오늘날, 군사 지구의 시험장은 24 시간 내내 관련되어 있습니다. 수업의 50 %가 밤에 개최됩니다. 이는 또한 전체 수명주기를 갖춘 2015 필드 캠프의 10 공급으로 촉진되었습니다. 2016에서 이러한 캠프의 공급은 계속 될 것입니다.
더 많은 학습 기술이 구현되었습니다.
최근 몇 년간 단위는 점점 더 정기적 인 훈련장에 참여하지 않고 다양한 조건에서 익숙하지 않은 지역에 종사하고 있다는 사실을 감안할 때 국방부와 업계는 매립 장비의 모바일 단지를 개발하기 시작했습니다. 유능한 응용 분야는 이미 모든 부대 훈련을위한 최단 시간 내에 배치 된 지형의 어느 부분에서나 확인되었습니다. 또한, 국방 산업 기업은 전투 훈련 본부장의 특정 요구 사항에 따라 훈련장을 갖추기 위해 새로운 최신 훈련장 장비를 개발했습니다.
이 장비를 사용하면 케이블 네트워크를 배포하지 않고도 준비되지 않은 지형에 대상 환경을 배포 할 수 있습니다. 목표 상황의 제어는 최대 8km의 범위에서 무선으로 수행됩니다. 각 목표에 대한 촬영 데이터를 자동으로 획득하면 훈련생의 행동을 객관적으로 평가하고 운동에 대한 추정치를 자동으로 생성 할 수 있습니다.
현재 전투 훈련 조직에 대한 접근 방식이 크게 바뀌 었으며 이는 주로 현대 컴퓨터 기술의 사용 증가, 실제 군사 장비에서 훈련 단지로 연습의 일부를 전달하여 군사 요원, 유닛 및 유닛의 준비 수준을 높이는 필요성에 기인합니다. 이러한 요구는 주로 병력에 공급되는 무기 및 군사 장비의 복잡성과 비용이 증가하고 유지 보수 및 수리 비용이 증가하기 때문입니다.
전투 훈련 본부 (Main Directorate of Combat Training)가 수행 한 시뮬레이터 구성 문제에서 러시아 군 산업 복합 기업의 개발 방향을 조정함으로써 최근 시뮬레이터 사용의 효율성을 크게 향상시킬 수있게되었으며, 이제 전투 차량 내부의 인체 공학을 완전히 시뮬레이션 할 수있게되었습니다. 장비, 시스템 및 치리회의 운영의 모방은 고도의 적절성에 도달했으며, 관리하는 동안 군인이 경험하는 물리적 부하가 더욱 현실화되었습니다. 시뮬레이터에 내장 된 컴퓨터 프로그램을 사용하면 수업 조건, 날씨 조건 및 연중 언제든지 샘플의 모든 특성을 실현할 수 있으며 개발 된 가상 공간을 통해 실제 컴퓨터 전쟁 게임에 승무원을 몰입시킬 수 있습니다.
전투 훈련을위한 교육 및 재료 기반의 전체 개발 시스템에서 또 다른 중요한 방향은 각 군사 훈련 지역 전투 훈련 센터 (PPI)의 생성 및 모든 현대 훈련 장비의 집중입니다. 이 결정의 이행의 일환으로 니즈니 노브 고로드 지역의 Mulino 마을에 서방 군 지구의 전투 훈련 센터가 설립되었습니다. 전투 훈련 본부장의지도하에, 연구 기관 대표 및 군사 산업 단지와 함께 남부 군사 지구에 전투 훈련 센터를 설립하는 작업이 계속되고 있으며, 주요 노력은 현대적이고 유망한 시뮬레이터 만 센터에 장착하는 데 중점을두고 있습니다.
이 센터는 각 군 지구에 본격적인 상호 특정 훈련을 배치 할 수있을뿐만 아니라 조정 부대와 지휘 및 통제 기관에 대한 용어를 줄이고, 생성 된 부대 그룹이 작업을 수행 할 수 있도록 준비 할 수 있도록합니다. 세계에는 힘의 구성에 대한 유사체가 없으며, 생성되는 펄프 및 제지 산업에서 동시에 훈련을받을 수 있습니다. 예를 들어, Mulino 마을의 전투 훈련 센터는 지정된 부대와 전투 무기의 참여로 여단 전술 훈련을 수행 할 수있는 반면, 미국, 독일 및 프랑스의 기존 전투 훈련 센터는 대대 수준에서만 전술 훈련을 수행 할 수 있습니다.
펄프 및 제지 산업을 창출하는 동안 얻은 첨단 기술 제품 중 하나는 가상 공간을위한 단일 시각화 시스템을 갖춘 소프트웨어 모델링 환경이었습니다. 작업은 매우 복잡하고 많은 의견과 문제가 있었지만 모든 것이 이미 뒤쳐졌습니다. 러시아 산 소프트웨어 제품이 처음으로 제공되어 단일 가상 전장에서 군사 장비의 공급 및 실제 샘플로 제공되는 교육 장비를 결합 할 수있게되었습니다.
전투 훈련의 전자 전투
펄프 및 제지 산업의 창출은 인원의 훈련 강도와 질을 크게 향상시켜 임무 수행 준비를위한 지휘관, 전술 지휘 및 통제 장치의 준비 상태를 객관적으로 평가할 수있게합니다. 훈련 센터에서는 지상군뿐만 아니라 공군과 해군의 해안 부대가 훈련됩니다. 센터에서 수업을 진행하는 동안 현재 7 주 전의 훈련 기간 동안 순위와 파일에서 지휘관에 이르기까지 여단의 전체 인원은 현대 전투를 조직하고 수행하기위한 모든 요구 사항에 대해 훈련을받습니다. 이 센터의 훈련은 현대 무기와 군사 장비의 150 시뮬레이터 이상을 사용하여 단일 네트워크로 결합되었으며 다양한 유형과 군대의 부대에 할당 된 유닛으로 동력 소총 대대 전문가를 동시에 훈련하기위한 것입니다.
또한 방위 산업 기업은 유망한 새로운 교육 단지를 만드는 작업을 완료하고 있습니다. 공군의 이익을 위해 이것들은 작전 전술의 시뮬레이터입니다 항공 (Su-34, Su-35), 해군-신세대 핵 및 디젤 잠수함 승무원 및 지상 승무원 훈련을위한 훈련 단지.
집중된 과학 및 기술 개발을 수행하고 고급 교육 단지를 만들기 위해 전투 훈련 본부 (Main Directorate of Combat Training)는 TTS (Technical Training Assists) 개발을위한 개념 개발을 완료하고 있습니다. 국방부 차관의지도하에, 과학 코디네이 팅 협의회는 TSS 개발을 위해 권고를 개발하고 과학 및 기술 문제를 해결하기 위해 구성되었으며,이 문제를 다루는 러시아 과학 및 산업 단지의 대표자들도 포함됩니다.
우리는 최근에 교육 및 재료 기반의 개발에 대한 관심이 높아졌기 때문에 방위 산업 기업과의 생산적인 협력을 기대합니다. 최고 사령관은 방위 산업 분야의 주요 관심사가 필요한 주요 분야를 결정했습니다. 이것이 훈련, 훈련 및 훈련 기지의 확장입니다. 공동 노력의 집중은 효과적인 시간에 맞는 효과적인 생성과 TSS 및 매립 장비의 임명에 기여할 것으로 생각합니다.
전투 훈련 활동의 실질적인 이행 과정에서, 국방부 상황 센터를 포함한 전투 훈련 기관의 훈련 책임자에게 교육 및 재료 기지 시설에서 결과 및 정보의 자동 수집, 일반화, 결과 및 정보 전달이 수행되었습니다. 공무원들은 선택된 병사 비율과 양적 용어에 따라 작전 병력을 배치하는 작전에서 병사 그룹으로 임무를 수행 할 준비 수준을 평가할 수있는 기회를 얻었다. 또한 실험 현장에서는 웨어러블 전자 카드 (칩 카드)를 사용하는 군인의 전투 훈련에 대한 유망한 개인 회계 지표 시스템을 테스트했습니다. 이 군 인원의 전자 회계 시스템을 사용하면 모든 준비 단계에서 각 군 요원에 대한 정보와 그의 개인적인 결과, 지표 및 성과를 얻을 수 있습니다. 이 시스템의 기능이 확장됨에 따라이 부대는 부대를 훈련하고 병력을 감시하는 센터의 한 부분이 될 것입니다. 새로운 시스템의 잠재력은 기존의 다른 자동화 시스템과의 인터페이스에 대한 다목적 성을 보여주었습니다.
가장 기술적으로 진보 된 시뮬레이터조차도 직원들 사이에서 높은 도덕적, 전투 적 질, 심리적 안정성 및 신체적 내구성을 개발할 수 없으며 현장의 삶과 삶의 기술을 주입 할 수 없다는 점에 유의해야합니다. 따라서 군대 훈련 중에는 이전 형태와 훈련 방법을 포기하지 않으며, 가장 좋은 것은 새로운 것과 함께 사용됩니다. 지상에서의 전술 훈련은 부대 훈련의 가장 높은 형태로 남아 있습니다.
가장 완벽한 기술은 사람들이 관리하는 모든 성능입니다.
전투 능력을 높이기 위해 계약에 따라 군인을 훈련시키고 새로운 유형의 무기, 군사 및 특수 장비를 습득하는 작업이 진행 중입니다.
우리 모두는 현대의 장비와 무기 모델로 군대를 재 장비하는 속도를 봅니다. 2015에서만, 30 천 개 이상의 유망하고 현대적인 유형의 무기, 군사 및 특수 장비 (VVMT)가 군대에 전달되었습니다. 200 이상의 군사 유닛에 새로운 무기가 장착되었습니다. 동시에 계약 직원이 점점 더 많아지고 있습니다. 그러나 현대의 장비는 전투에서 능숙하게 활용되고, 기술적으로 사용되어야하며, 전문 병사를 적절히 관리하고 그의 권한을 사용해야하므로 훈련 된 사령관과 주요 전문가 없이는 할 수 없습니다. 이 문제를 놓치거나 2 차적으로 중요하다고 생각하면 군대는 단순히 개발을 중단 할 것입니다.
전투 훈련 본부장이 직면 한 가장 중요한 임무 중 하나는 군대 지휘 부서의 활동을 조정하여 주니어 전문가를 훈련시켜 군대에 부서, 승무원, 승무원 및 문제없이 작전을 수행 할 준비가 된 숙련 된 주니어 지휘관을 제공하는 것입니다. 위탁 군사 하드웨어 및 장비의 사용. 2013에 대해 700 주니어 전문가에 대해 새로운 모델의 무기 및 군사 장비를 사용하도록 훈련을 받았다면 2015에는 이미 6 천 이상이있었습니다.
러시아 연방 국방부 장관의 지시에 따라 러시아 연방 국방부 본부의 주도하에 군사 사령부 및 군 지구의 실무 그룹은 주니어 전문가 훈련에 훈련 부대 및 군대의 효과를 평가했습니다. 군대의 규모에 대한 이러한 작업은 처음으로 수행되었습니다-40 이상의 훈련 조직과 군대가 테스트되었습니다. 작업의 결과는 우리에 의해 일반화되고 분석되었으며, 군 지휘 기관에 가져 와서이 범주의 군 요원의 훈련을 직접 담당했습니다. 그 결과 연도 2020까지 연수 부대와 군부대 개발을위한 유망한 계획이 개발되었으며, 여기서 연수 전문가의 모든 문제가 고려되고 서로 연결되었습니다.
러시아 연방 군대의 주 국무부는 7 2012 일자 러시아 연방 대통령의 법령 이행 계획에 따라 훈련 네트워크를 최적화하는 데 적극적으로 참여합니다 .2020 XNUMX 계약 계약 군인의 수를 늘리고 향후 XNUMX 로의 초안 전문가 수를 줄이는 것을 목표로합니다.
우리가 교육 네트워크의 전체 개발에 관해 이야기한다면, 가장 복잡한 첨단 무기 및 군사 장비 운영 전문가는 관련 군사 훈련 센터에서 훈련이 수행 될 지역간 훈련 센터에서 중앙 훈련을받을 것을 제안합니다. 자격을 갖춘 교수진의 가용성. 이들은 중령 사령관과 전문 병사를위한 인력을위한 훈련 방법론이 형성 될 러시아 연방 군대의 지부 및 지부의 훈련 센터가 될 것입니다.
전투 훈련 활동의 계획 및 수행은 중동, 우크라이나 및 중앙 아시아의 새로운 불안정한 지역의 출현으로 우리 주에 대한 기존 및 잠재적 외부 위협을 고려한다는 점에 유의해야합니다.
높은 강도와 호환성
오늘날의 상황에서, 상호 특정 훈련에 많은주의를 기울입니다. 군대의 구성, 군사 유닛 및 유형의 하위 유닛 (전투 암)의 상호 작용 및 공동 행동의 구성 문제는 익숙하지 않은 훈련장에서의 전투 훈련 임무 수행을 포함하여 소대에서 군대까지의 모든 연습과 전술 훈련 중에 해결됩니다. 연습 중 부대 (군)는 전술 그룹의 일부로서 그리고 전체적으로 군대의 그룹으로 포괄적 인 지원 및 전투 작전 문제를 해결합니다.
대규모 갑작스런 점검은 복잡합니다. 도전 과제 중 하나-지휘 및 통제 시스템의 준비 상태와 현장에서 지휘소의 능력을 점검하십시오. 땅, 공기, 물에 장거리로 병력을 배치하는 것도 마찬가지로 중요했습니다.
그래서 2 월 8에서 12까지 남방 군군과 공수 군의 부대를 갑자기 점검했다. 테스트 된 주요한 것은 남북 서 방향으로 위기 상황이 발생했을 때 짧은 시간에 전투 훈련 과제를 수행 할 수 있도록 생성 된 상호 특정 그룹의 부대 준비 및 능력이었습니다. 50 이상의 군부대, 8,5 천 명의 군인, 수천 개 이상의 군용 장비, 항공기, 헬리콥터, 선박 및 선박이 감사에 참여했습니다. 훈련과 전투 임무는 4 개의 매립지와 흑해와 카스피 해의 해상에서 생사로 연습하는 동안 부대의 실제 행동을 수행함으로써 수행되었습니다. 전체적으로, 지휘 및 통제 기관, 부대 및 부대는 연습 중에 배정 된 임무를 완수했으며, 그들의 행동은 긍정적으로 평가되었습니다.
또한 훈련에 참여하지 않은 남부 군사 지구의 일부를 대상으로 전투 훈련의 주요 주제 (화재, 전술, 전술, 특수, 특수, 비행 및 해상 훈련, 군용 차량 및 차량 운전)에 대한 제어 수업을 수행하고 개별 훈련을 평가했습니다. 수업 중, 통제 및 시험 발사가 수행되었으며, 그곳에서 인원은 높은 화재 및 전술 훈련을 보였으며, 지휘관은 전투 훈련 이벤트를 수행하는 방법 론적 기술을 보여주었습니다. 익숙하지 않은 훈련장으로 이송되는 부대의 지속적인 갑작스런 점검은 부대의 행진 훈련에 질적으로 영향을 미친다는 점을 강조해야한다.
직원, 승무원, 승무원의 개별 지표 및 전문 기술을 향상시키기 위해 우리는 모든 육군 대회 및 현장 훈련 대회 시스템을 지속적으로 개선하고 있습니다. 확신을 가지고 지난 3 년간 부대 전투 훈련 시스템의 경쟁력이 주요한 장소 중 하나라고 말할 수 있습니다.
육군 경연 대회는 주로 전투 훈련의 요소로 적용되고 행동합니다. 최고를 선정하는 단계에서 기업, 연대, 여단, 사단, 군대, 그리고 지역 경쟁에서 경쟁이 치열합니다. 따라서 군대의 일일 훈련은 경쟁에 반영됩니다.
육군 국제 게임은 군인 및 일반 부대의 개별 훈련 품질을 향상시키는 데 기여했습니다.
11 년 12 월 2015에서 러시아 국방부 이사회 회의에서 러시아 국방 장관 Sergei Shoigu 육군 장관은 시리아에서 전투 임무를 수행하는 모든 조종사가 다양한 단계에서 Aviadarts 경쟁에 참여했다고 언급했다. 그들의 작업의 효과는 시리아 상황의 실제 변화로 판단 할 수 있습니다.
작년 카스 피안 컵 공모전의 우승자 인 MRK Grad Sviyazhsk와 Uglich의 승무원은 시리아에서 러시아 군사 작전을 수행하는 동안 카스피해의 지정된 지역에서 이슬람 국가 인프라에 구경 순항 미사일을 전달하는 작업을 성공적으로 완료했습니다. "(러시아 연방에서 금지 된 단체).
경기 준비를 위해 각 대회의 예선 이벤트가 계획되어 개최되고 있습니다.
421 컴파운드는 전체적으로 첫 번째 단계의 선택 이벤트에 참여했으며 군대와 함께 계산되었습니다. 이것은 75 915 부대와 다양한 장비와 무기의 9269 단위 이상입니다. 133 다각형이 포함됩니다.
예 : 경쟁에 참여 : "탱크 바이애슬론"-1326 승무원, "Suvorov 맹공격"-1162 승무원, "스나이퍼 라인"-972 커플, "안전한 환경"-330 계산, "우수한 군사 정보"-330 팀, "군대 -의료 계전기 "-194 팀,"대포 발사의 마스터 "-423 계산,"Clear Sky "-421 계산.
6 월에는 군대뿐만 아니라 다른 권력 구조, 방위 기업 및 DOSAAF (군사 참전 용사)의 팀이 참여하여 모든 군대 경쟁을 개최 할 계획이었습니다.
올해 30 7 월부터 13 8 월까지, 21 국제 경쟁은 러시아 연방군의 19 훈련장과 카자흐스탄 공화국 영토에 대한 2 개의 경연 대회 (“스나이퍼 라인”)에서 계획되었습니다. 46 국가의 팀이 게임에 초대되었습니다. 러시아 국방부에서 군대 국제 게임을 분석하기 위해 특수 그룹이 만들어졌으며 군대의 전문 훈련과 함께 군대의 장비 및 무기의 기술적 구성 요소도 분석됩니다.
이러한 분석을 기반으로 기존의 전투 훈련 과정과 프로그램이 변경되고 새로운 훈련 과정이 개발되고 있습니다.
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