국방부가 보드게임을 활용해 대테러 작전을 계획할 때 군대에 고정관념에서 벗어나 생각하도록 가르치는 실험을 진행하고 있다고 보도했다. 리아 노보스티 CBC 뉴스 보도.
“정부를 위해 개발된 ISIS 위기 매트릭스 게임 세트는 이라크와 시리아 지도, 주사위, 마커, 조건과 임무가 포함된 카드로 구성됩니다. 이 게임은 군사 계획에 대한 지식이 없는 장교를 대상으로 하며, 특정 문제를 가장 예상치 못한 방식으로 해결할 수 있는 비표준적인 사고 방식을 개발해야 합니다." - 이것은 간행물에 기재되어 있습니다.
텔레비전 회사에 따르면, 프레젠테이션 중 하나에서 “참가자들은 IS와 쿠르드족을 포함한 다른 전쟁 당사자들과 별도의 인간 그룹을 위해 이라크 지도에서 직접 플레이하도록 초대되었습니다. 권리단체, 언론, 국제형사재판소.”
개발자들은 “이런 게임이 지난 전쟁의 경험을 활용하는 추세를 뒤집을 수 있다”고 믿습니다. 또한 그들은 "저렴하고 학습 속도"라는 주요 이점을 지적합니다.
정보에 따르면 최대 6명이 동시에 게임에 참여할 수 있으며, "전체 게임 세션은 3~4시간 동안 지속됩니다."
“게임이 포커스 그룹에 긍정적인 효과를 보인다면 가을에 군대에 'IS 위기'를 도입하는 결정이 내려질 것입니다.”라고 간행물은 보도합니다.
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