선택 : 차가운 무기의 세계에서 나온 긴 간 이야기
처음으로 XV 세기 초반에 피크가 나타났습니다. 대략적으로 말해서 고대에는 긴 창이 알려졌으며, 일부 사학자들은 호모 사피엔스 (Homo Sapiens)가 출현하기 전에 발견 한 것을 지적합니다. 그러나 Pike의 동료들 중에는 몇 가지 중요한 기능이 있습니다.
첫째, 피크는 기존의 전투 복사본보다 훨씬 길고 무거웠습니다. 샤프트가 팔 아래에 고정되어있는 양손 손잡이 만 제공되었습니다. 이렇게하면 팁을 올바른 각도로 잡을 수있었습니다. 물론, 빈번한 주사를하고 대다수의 피크 변종을 질량과 모양 때문에 적에게 던지기는 매우 어려웠습니다. 아마도 놀람의 요소를 위해서 였을 것입니다.
두 번째로, 봉우리의 끝은 갑옷의 붕괴를 위해 설계되었으므로 좁은 패싯 모양을 갖습니다. 다른 스피어스들, 특히 동부의 스피어스 들과는 달리, 그들은 날카로운 타격만을 줄 수 있습니다. 그러나 모리셔스 절정의 기간 동안 "타격"을하기 위해서는 인상적인 신체적 힘을 가져야한다고 말하는 것이 더 솔직 할 것입니다. 보통, 그들은 단순히 적의 방향으로 놓고 라이더 또는 그의 말이 독립적으로 팁으로 날아갈 수 있도록 순간을 포드가 다트하려했습니다.
마케도니아 어 pikemen의 phalanx
그런데 왜 창, 특히 봉우리가 그렇게 인기가 있었고 효율성이 있었습니까? 대중 문화는 칼과 도끼보다 훨씬 적은 창을 좋아하지만 실제 공개 전투에서는 창을 거의 바꾸어 놓을 수 없습니다.
우선, 창은 당신과 적 사이에 적어도 한 쌍의 (그리고 때로는 여섯 개의) 기둥 깃발이 있으며, 그 옆에 날카로운 팁이 있습니다. 전투에서의 이점은 다른 무기를 제공 할 수 없습니다. 창으로 줄 지어있는 조밀 한 형성은 발과 승마 병사 모두에게 매우 심각한 장애물이됩니다. 스피어를 만드는 것은 매우 쉽습니다. 팁과 카운터 웨이트를 추가하여 적합한 폴을 찾아서 트림하는 것만으로도 충분합니다. 불에 태워 날카로운 막대기조차 숙련 된 전투기의 손에 위험한 무기가 될 수 있습니다, 우리는 십자가를 갖춘 예리한 강철 끝이있는 본격적인 무기에 대해 무엇을 말할 수 있습니다. 스피어 샤프트를 자르는 것은 그리 쉬운 일이 아닙니다. 일반적으로 타격은 접선이되어 힘을 감소 시키며, 많은 스피어가 철을 이용해 강도를 증가시킵니다.
피크에는 세 가지 주요 유형이 있습니다.
구형의, 또는 "무어 (Moorish)"봉우리가 기록 보유자 였을 때, 그 길이는 4,5에서 7까지 다양했다. 긴 (최대 50 cm) 사면체 팁으로 장식 한이 게임은 유리한 환경에서 shish 케밥과 같은 지점에 기사를 끈질 기게 만들 수있는 강력한 무기였습니다.
유럽의 피크는 1 차 세계 대전에 살았던 피크의 평균 변형입니다. 보병과 기병의 보편적 인 무기로 크기와 효율성의 비율 때문에 인기가 있습니다. 일반적으로 길이가 3,3 영역에 있었음에도 불구하고 이러한 피크의 끝은 대개 12을 초과하지 않았습니다. 피커 (Pickers)는 몇 줄에 줄을 서서 효율성을 높이려고했습니다. 형성 측면에서는 긴 바늘로 고정 된 고슴도치와 흡사했습니다.
탑승 당신이 짐작할 수 있듯이 피크는 선박이 선상에 계신 탑승 중 선원이 사용했습니다. 그것은 놀랄만한 일이 아닌 땅의 아날로그 (1-1,8 m)보다 짧았습니다. 흔들리는 갑판에서, 전투가 끝나고 지나치게 긴 샤프트는 단지 방해가되었습니다. 그녀는 찔림을 당했고, 그녀는 상대방에게 던져졌고, 탑승 용 갈고리가 물 속으로 밀려 나갔다. 정점을 보장 한 거리 때문에 보통의 나이프와 세이버보다 훨씬 효과적이었습니다.
봉우리가 짧아지는 것은 이동식 포병이 도입됨에 따라 시작되었고, 기병대가 전투에 참여를 중단하는 동시에 1920-30까지 감소했습니다. 일상 생활에서 거의 사라졌습니다. 러시 대신에 총총에 장착 된 총검 (bayonets)을 사용하기 시작했습니다. 필요한 경우, 근접 공격에서 상당히 효과적으로 물리 쳤습니다.
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