군사 검토

도시 메가 밴즈. 2의 일부

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도시 지역에서의 싸움은 높은 단위의 자율성과 주도권을 의미합니다. 소규모 단위가 분리되어 도시 지역을 청소해야하기 때문입니다. 프랑스 군의 훈련 센터에서 CENZUB 병사들은 소그룹에서 훈련하도록 훈련 받았고 (사진에서)


운영 문제
운영 수준에서 첫 번째 부분에서 설명한 도시 공간의 특징은 하나의 주요 결과를 초래합니다. BDGT (City Territory)의 전투 작전에는 병기 작전 수행이 포함됩니다. 아마도 가장 일반적인 형태의 복합 무기 기동은 보병과 장갑차의 긴밀한 상호 작용입니다. 주요 전투 참여 탱크 MBT)와 도시의 장갑차는 이동에 대한 제한 (거리의 폭 또는 교량의 운반 능력에 대한 제한)이 없다면 건물이나 요새화 된 위치에서 사용할 수있는 장비로 보병을 공격 할 수 있습니다. . 그러나 산 토니는 "정착지에서 장갑차와 탱크는 보호가 필요하다"고 경고했다. 그들의 시야는 계기를 보면서 제한되며 승무원은 차에서 나와 외부에서 일어나는 일을 볼 수 없습니다. 따라서 이러한 기계는 모든 방향과 각도에서 공격하는 쉘과 지하 터널에서 오는 위협에 취약합니다. 결과적으로 보병의 임무는 이러한 차량을 보호하는 것입니다. 이 협력의 기초는 기계와 동반 보병 유닛 간의 의사 소통 품질입니다. 이는 발사 대상의 정확한 좌표를 승무원에게 빠르고 효율적으로 전송할 수 있어야합니다.

BDGT가 결합 된 무기로 작동하는 동안 참여할 수 있음 항공. 직접 항공 지원 (NAP)은 보병과 장갑차에 장갑차의 군비가 도달 할 수 없거나 보병에게 너무 위험한 장소에 추가 타격을가합니다. 이 경우, 항공 지원 사격 계획을 개발하기 위해 다른 부대와 접촉을 유지하는 숙련 된 고급 항공기 포수가 필요합니다.

운영상의 관점에서 볼 때 OBHT를 계획 할 때는 신중히 계획된 물류 계획을 포함해야합니다. 공간적으로 제한된 도시 지역에 들어가기 전에 물류 통로로 사용하기에 가장 쉽고 안정적으로 보호 할 수있는 최소한 하나의 경로를 식별하고 상처의 대피와 폭행 유닛의 정기적 인 변경을 단순화하는 것이 중요합니다. 부상자의 피난은 또한 의심 할 여지없이 성공적인 BDHT의 핵심이다. 프랑스 군대의 한 남자가 지적했듯이, "BDHT를 포함한 작전에서, 다른 유형의 지형에서의 작업보다 거의 항상 더 많은 사망자와 부상자가 있기 때문에 피난 할 능력이있다. 상처 입은 병사들을 치료하면 그들이 더 빨리 줄에 돌아갈 것을 의미합니다. 그렇지 않으면 꾸준히 줄어드는 인원으로 가장 어려운 상황에서 싸워야 할 것입니다. "

마지막으로, BDGT는 적절한 훈련을받은 사람뿐만 아니라 별도의 그룹으로 활동하고 모든 무기 작업을 조정할 수있는 모든 제대령의 잘 훈련 된 지휘관을 필요로합니다. 도시 상황의 안정화 또는 석방으로 군대는 더 이상 대형 구조물로 일할 수 없다. 도시 공간의 본질은 오히려 다른 방향에서 왔고 다른 건물과 지역에서 고정되도록 분배 될 수 있도록 더 작은 크기의 그룹으로 나뉘어 지시합니다. 프랑스 군에 따르면, "작전 공간에서 군사 작전의 다양한 마이크로 극장으로 인해 자치 수준은 기업, 소대 및 지휘관이 독립적 인 결정을해야한다는 사실로 이어진다."


CENZUB 센터에서의 훈련 중, 장갑차는 보병에게 폭행을 제공합니다 무기보병이 차량 보호를 제공하는 동안

전술적 함의

전술적 인 수준에서, 마을을 안전하게 지키기 위해서는 매우 오랜 시간이 걸리고 그에 따라 탄약 소비도 증가합니다. 새로운 거리, 구석 주변 및 건물에서 새로운 위협이 발생할 가능성은 도시에 진입하는 유닛이 모든 건물을 하나씩 거쳐야하며, 층별로 층별로 정리해야한다는 의미입니다. 컨설팅 회사 인 숀 페이지 (Sean Page of Avascent)에 따르면 "모든 병사들은 위협이 어디에나 있고 전술 옵션의 수가 매우 제한적인 도시 공간으로 이동하는 방법을 배울 필요가 있습니다. 결과적으로 좁은 공간을 통과하는 것이 거리를 통하는 것보다 훨씬 안전합니다. 동시에 적과 불을 교환 할 때뿐만 아니라 건물을 조사 할 때, 그의 존재에 대한 모든 의혹을 제거하고 그들을 청소해야 할 때 더 많은 탄약이 소비된다. "

BDGT의 혼란은 작전 중 연합군과 민간인 모두의 손실 증가에 기여한다. 이와 관련하여 BDT의 조직은 가능한 한 작전을 시작하기 전에 민간인의 신속한 대피를 요구합니다. 군사 작전 수행 규칙은 민간인의 사상자에 대해 매우 엄격 해졌습니다. BHT에 대한 해병대 (ILC)의 교리 지침은 다음과 같이 요구합니다.“지역 주민들 사이에서 불만의 증가를 피하고 세계 또는 지역 사회에 의한 비난의 위험을 줄이려면 민간인 사상자 최소화 및 / 또는 관련 파괴가 필요합니다. 나중에 사용할 수 있도록 물질 기반을 보존하고 마지막으로 문화 및 역사의 사물. " 같은 방식으로 BDHT의 순서는 주로 자신과 연합군을 식별하고 식별하는 능력에 달려 있습니다. 군의 긴급한 요구에 부응하여, 예를 들어 기술이 활발히 개발 및 개발되고 있습니다. BFT (파란색 힘 추적- "친구 또는 적"의 유형에 따른 아군의 힘 식별)를 통해 연합군을 파란색으로 표시하고 적의 힘을 빨간색으로 표시 할 수 있습니다. 지난 2 년 동안 BFT 시스템이 널리 채택되었습니다. 예를 들어, ViaSat은 이러한 시스템을 제공합니다 .Blue Force Tracking-3 시스템은 미 육군 및 ILC와 서비스 중입니다. 호주 육군 BGCXNUMX BFT의 요구 사항을 충족하는 회사 인 Elbit Systems; 노르웨이의 군대를 공급하는 NORMANS (Norwegian Modular Arctic Network Soldier) 군인 복장의 일부로 BFT 시스템을 공급하는 Tales. 그러나, 도시 공간의 XNUMX 차원 성은 휴대용 및 휴대용 BFT 장치에 표시하기가 매우 어렵다. 이와 관련하여 부칸 장군은 다음과 같이 질문합니다. "BFT 장치가 건물의 다른 층에 우호적 인 존재를 보여줄 수있는 방법은 무엇입니까?"

마지막으로, 군사 작전의 기둥 중 하나 인 전술적 인 연결 고리는 도시 환경에서 쉽게 파괴 될 수 있습니다. 30 MHz에서 3 GHz까지의 주파수 범위를 사용하는 미터 및 데시 미터 VHF 범위의 통신은 시준선으로 제한됩니다. 고층 빌딩에 둘러싸인 소위 "도시 협곡"은 계량기와 데시 미터 대역의 VHF 라디오 방송국 사이의 직접적인 가시 거리 내에서 무선 전송을 차단할 수 있습니다. 건물 내부에서 이러한 라디오 방송국의 신호는 벽이나 바닥의 두께에 따라 감쇠 될 수 있지만 라디오 및 TV 방송국을 포함하는 과부하 전자기 스펙트럼, 셀룰러 트래픽은 물론 민간 무선 통신 (예 : 택시 서비스 및 응급 서비스)이 악영향을 줄 수 있습니다 전술 VHF 라디오 방송국의 업무 안정성 그럼에도 불구하고 전술적 인 라디오 방송국의 송신 신호가 송신 국의 시야 내에있는 하나의 송수신기에서 "뛰어 오르는"(개구리가 한 수련에서 다른 수련으로 연못을 뛰어 넘는 것과 같이) 특수 모바일 네트워크의 구성 다른 하나는 이러한 신호의 의도 된 수신기에 도달하지 않습니다. 유사하게이 시스템은 미국 해군의 이익을 위해 록히드 마틴 (Lockheed Martin)이 개발 한 VHF 통신 위성을 그룹화 한 MUOS (Mobile User Objective System)를 기반으로합니다. 도시 환경에 의해 부과 된 물리적 제약을 피하기 위해 VHF 범위의 무선 신호는 우주로 전송되고 정지 궤도에있는 5 개의 위성 중 하나에서 반사되어 수신자에게 도달합니다. 동시에, BDGT를위한 MUOS 시스템에 의해 제공되는 잠재적 인 통신 솔루션에도 불구하고, 지휘관은 운영을 수행하는 데 매우 높은 수준의 독립성과 도시의 계획된 군사 작전에 대한 확신을 필요로하는 반면, 각 군인은 직접 주문, 그리고 그의 본능.

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미 육군 중앙 훈련 센터에있는 이라크 메디나 와슬 마을의 모델로, 군대를 BDHT

전투 준비

끊임없이 기술을 개선하는 것과 더불어, 각 군인은 대다수의 군사 작전이 지사 수준 및 심지어는 개별 병사조차도 구축 된 지역에서 수행되는 조건에서 교육을 받아야합니다.

Shamo와 Santoni는 자신의 저서 "The Last Battlefield : 도시에서의 전투와 승리"에서 "개인 및 집단 무기 발사, 적의 탄 아래의 탄약 적재, 집단 운동, 예방 조치 및 보호 적대 지역에서 응급 처치 기술의 적용과 ANC와 포병의 발포 촉구. "

20 세기 후반에는 몇몇 국가에서 BDGT 준비를위한 교육 센터를 설립했습니다. 개척자는 북 아일랜드의 분쟁 중에 영국군이 북부의 마을과 도시에서 직면 한 실제 상황을 시뮬레이션 한 1969에서 2006까지의 여러 정착지를 건설 한 영국입니다. Folkestone (영국 남부), Seenelaager (서부 독일), Ballykinler (북부 아일랜드 북부)와 같은 다양한 장소에서 건설 된이 훈련 기지는 끊임없이 변화하는 전장 조건, 최신 무기 및 매복을 추구하여 정기적으로 업데이트되었습니다 반군이 사용하는 전술. 오늘날 영국군은 영국 남부의 Worminster에있는 Coophilldown Village Center에서 BDGT 준비를 주로하고 있습니다.

BDGT 훈련을위한 훈련 센터는 예를 들어, 독일 군대의 남부 독일 Hammelburg에 건설되었다. 이스라엘 군대, Zeelim 군사 기지; 싱가포르 군대, Murai 트레이닝 센터; 스페인 군대를 위해, Paraquellos de Jarama 도시 전투 훈련 센터에서 훈련하고, 다른 많은 군대를 위해.

미국에서 BDHT 준비

미국의 BDGT에는 Fort Regiment의 Joint Readiness Training Center (JRTC)와 Fort Irvine의 National Training Center (NTC)의 National Training Center의 두 가지 주요 교육 기지가 있습니다. 페이지에 따르면, "군대는 원정대의 일원으로 임무를 수행하고 BDGT를 포함한 전투 임무에 참여해야한다면이 두 센터 중 한 곳에서 훈련을받습니다."

JTRC는 주로 중 / 저 강도 전투를위한 경 보병 병력의 준비를 전문으로하며 주로 평화 유지 활동입니다. 보병 훈련 여단은 회전 (교대) 또는 전투 임무 MRE (Mission Rehearsal Exercises)를 수행하는 운동으로 수행 될 수 있습니다. MRE가 각각 12 및 18 일보다 짧지 만 완전히 회전 된 팀이 직면 한 대부분의 시나리오를 포함합니다. 원칙적으로 순환은 3 단계로 나뉘어진다 : 도입 및 반역 조작; 반군 공격에 대한 방어; BDHT의 현대적인 복합 단지에서 공격을 수행합니다. 이 시나리오는 병사들이 직면 할 수있는 많은 어려움을 준비 할 수 있다는 것을 의미합니다. 이것은 민간인과 긴밀히 협력해야하는 상황에서 특히 그렇습니다. 따라서 민간인 대피, 민간인 정보 정보 수집 및 적과 공감하는 민간인과의 상호 작용 시나리오를 개발해야합니다. 이 페이지에서 페이지는 다음과 같이 덧붙여 말했습니다. "BDGT와 같은 작업을 수행 할 때 가장 어려운 작업 중 하나는 익숙하지 않은 언어로 말하는 사람들과 접촉하는 것입니다. 군인들이 그런 상황에 대비할 수 있도록 번역가는 시나리오에 참여하고 롤 플레잉 플레이어는 영어를 구사하지 못하는 민간인으로 가장합니다. "

또한 센터에서의 연습은 보병 여단을 계획하고 도시 환경에서 연합 무기 기동을 계획하는 것을 목표로합니다. 기계화 및 장갑 부대, 특수 작전 부대, 미 공군 전투 항공 명령 부대, 미 해군 부대 및 통신 부대가 정기적으로 연습에 참여합니다. JRTC Center Observers / Gunners는 지휘관에게 지원을 제공하고 예기치 않은 어려운 상황을 계획, 조정 및 대응할 수있는 능력을 향상시킬 수 있도록 연습 문제를 면밀히 모니터링합니다. 각 운영 단계가 끝나면 취해진 조치의 결과에 대한 분석과 시정 조치에 대한 논의가 수행됩니다.

NTC 센터의 임무는 "UGT (여단 전투 팀)의 여단 전투 팀과 전투 작전을위한 다른 부대 준비"입니다. NTC 센터에는 아프가니스탄과 이라크의 도시와 마을을 모델링 한 몇 개의 마을 레이아웃이 있습니다. JRTC와 마찬가지로 NTC 교대는 18 일 동안 지속되며 예를 들어 즉석 폭발 장치 (IED), 로켓 공격 및 자살 폭탄 공격과 같은 UDHT를 수행하는 동안 최악의 시나리오를 위해 UGT를 준비하는 몇 가지 시나리오를 포함합니다. 또한 로테이션에서는 폭동을 억제하고 영어를 구사하지 못하는 지역 사람들과 상호 작용하며 지원을 제공하고 민간인과 무장 한 전투원을 대피시키기위한 상황을 해결했습니다.

페이지는 연습 문제의 특정 조건뿐만 아니라 시나리오 유형이 TSA 책임자의 재량에 배분된다는 점에 유의해야하며, 모든 것이 배치 될 작업에 따라 다릅니다. 기회에 관해서 그는 JRTC 또는 NTC 센터에서 훈련을받는 TSA와 보병 여단은 대개 개인 장비뿐만 아니라 헬리콥터를 포함하여 그들이 할 수있는 것만 큼 많은 유형의 자산을 가지고 있다고 지적했다. 반면 탱크 및 장갑 차량은 센터에서 제공합니다. "이전에는 부대들이 철로로 그들을 데려 왔지만 시간이 많이 걸리고 저렴했다는 결론을 얻었으므로이 센터에서 철저하게 준비하는 것이 더 합리적이라고 판단되었습니다."라고 덧붙였다.


미국 육군 훈련 센터 (National Training Center of Americ Army)에는 아프가니스탄과 이라크의 도시와 마을을 모델링 한 몇 군데 모델이 있습니다.

BDHT를위한 프랑스 준비 과정

미국에서 우리는 프랑스로 이관 될 것입니다. BDGT의 훈련 기지는이 북쪽의 Sison 마을에 위치해 있습니다. 아프가니스탄에 프랑스 군, Bosnia and Herzegovina와 Mali (BDHT에 정기적으로 참여했던 2004)를 배치 한 후 Sison에서 CENZUB (Center d' Entraonement aux Actions en Zone Urbaine)에서의 훈련을위한 훈련 센터가 열렸습니다. CENZUB의 구조는 다음과 같습니다 : Bosezhur, 가옥 영토가있는 가난한 집들이있는 마을의 모방; 제한된 공간에서 도시 지역에서의 사격장. 병사들은 관련 기술을 별도의 집단 또는 개별적으로 수행 할 수있다. 및 도시 단지 Jeffrekur.

Jeffrekur 단지의 건설은 2008에서 시작되어 2012에서 완료되었으며, 5000 주민을 수용 할 수있는 도시 공간을 시뮬레이션합니다. 그것은 4 개의 다른 지역을 포함한다 : 공장 건물과 다른 산업 건물을 가진 원격 산업 지역, 그리고 슈퍼마켓; 주요 주변 지역에는 유치원, 병원 및 피트니스 센터뿐만 아니라 사라예보의 악명 높은 "저격장"과 비슷한 넓은 거리에 위치한 7 개의 다층 주거용 건물이 있습니다 (참조 Часть 1). 또한 Zhefrekure에서는 사원, 시정촌 및 몇 개의 좁은 거리가있는 주거 지역과 도심을 찾을 수 있습니다. 도시 지역에는 군인들이 도시 공간에서 만날 수있는 복잡한 작업 중 일부를 재현하도록 고안된 몇 가지 요소가 포함되어 있습니다. 예를 들어,이 강은 두 개의 다리가 건설되는 작은 강 (TIR 중에 종종 발견되는 지하 통로를 시뮬레이트하는 하수도 시스템뿐 아니라 그 중 하나만 탱크 또는 다른 장갑 차량을 견딜 수 있음)입니다.


CENZUB의 중심에 위치한 Jeffrekur 단지는 외딴 산업 지역, 주거 지역 및 도심을 포함합니다.

센터에서의 회전 CENZUB은 2 주간 지속됩니다. CENZUB의 홍보 담당관 인 Charlotte 중령 (프랑스 군대 경찰관)은 "사격, 보병, 스카우트, 엔지니어 등 회사 회전의 첫 번째 주간은 BDHT 교리 강연에 주어졌으며 VCA를 다루는 방법과 같은 구체적인 전술에 대한 실제 연습. 두 번째 주 동안 Jeffrekure에서 전투 임무를 수행하고 있습니다. " 월요일 첫날, 회사는 도시의 대형 모델에 대한 연습 준비를 시작합니다. 전장에서의 기동 준비 조건을 재현합니다. 그 다음 요원들은 제프레 쿠르 (Jeffrekur)에 가서 첫 번째 기동 (도시에 대한 공격)을 시작합니다.이 공격은 화요일 저녁까지 계속됩니다. 수요일,이 회사는 국제 평화 지원군과 두 도시 그룹이 서로 싸우는 3 자 회담을 포함하는 안정화 시나리오에 참여하고 도시에서 시작된 불안을 억제하기위한 명령을 받는다. 목요일에이 회사는 도시를 탈취하려고하는 무장 세력에 의해 공격을 받고 위치를 잡아서 반격하라는 명령을 받았다.


CENZUB 센터에서는 적의 역할을하는 인원이 모방 연습을 준비하고 있습니다.

CENZUB은 민간인과 군인으로 구성된 400 인력에 관한 영구적 인 직원을 보유하고 있습니다. 샬럿은 "하루의 시나리오에 따라 직원들은 군대, 저항 세력, 민간인과 같은 적군 (FORAD)을 공격 할 수있다"고 언급했다. 또한 기지와 운영 센터 CENZUB에는 지난 날을 상세히 분석하기 위해 연습 문제를 아주 면밀히 주시하는 강사들이 있습니다. 강사가 미리 계획 한 예기치 않은 어려움을 초래할 수있는 가장 어려운 기동이나 행동을 기록한 영화 대원도 있습니다. 하루가 끝날 때, 회사 지휘관은 강사와 함께 각 부대의 행동을 분석합니다.

CENZUB에서 운동하는 동안 프랑스 군인은 Safran Defense Electronics and Sagem에서 개발 한 전투 장비 FELIN (Fantassin a Equipement et Liaisons Integres - 통합 보병 장비 및 통신 장비)을 착용하고 GIAT / Nexter의 XIUMX-mm FAMAS-F5,56 돌격 소총으로 무장합니다. FELIN 장비의 일부 요소는 Cassidian / Airbus의 STC-AL 시스템 (사격장 및 경 무기의 시뮬레이터 Simulateur de Tir et Combat Armes Legeres)을 갖추고 있습니다. 레이저 조사 센서는 헬멧과 보디 아머에 부착되며, 반대쪽 유닛의 무기에 장착 된 레이저 빔 이미 터에 반응합니다. 연습은 군용 무기없이 수행되지만 전투 소음을 내기 위해 FAMAS-F1 소총에 빈 카트리지가 발급됩니다. 목표는 병사가 좁은 공간에서 촬영하는 데 익숙해지고이 소음으로 인한 스트레스를 쉽게 견뎌내는 것입니다. 또한 미국의 BDGT 준비 작업 (위 참조)과 마찬가지로 프랑스 군대는 표준 장비를 CENZUB 센터 (예 : 헬리콥터 SA-1 가젤 정찰 헬리콥터 또는 EC-342HAP / HAD 정찰 헬리콥터)로 가져올 수 있습니다 티 그레 또한 CENZUB 센터의 훈련에서, 드론 (Drones)은 카시 디안 (Cassidian)과 에어 버스 (Airbus)가 제조 한 프랑스 육군 Survey Copter and Tracker의 직원들에게 참여할 수 있습니다.

CENZUB은 GIAT / Nexter의 VAB 4x4 장갑차, GIAT Nexter (프랑스 군에 의해 비활성화 된) 및 AMX-10 계열의 MBT에서 떠 다니는 AMX-30ETR 보병 전투 차량과 같은 FORAD 구형 장갑차를 제공합니다.

Captain Martin, CENZUB 센터의 강사. 그는이 훈련이 "군인들이 만날 수있는 최대한 많은 상황을 재현하는 것을 목표로하고있다"고 말했다. 여기에는 가능한 조건과 시나리오뿐만 아니라 분리, 소대 또는 회사 차원에서 부상자를 대피시키기위한 훈련도 포함됩니다. 이와 관련하여 STC-AL 주변에 구축 된 펠린 (FELIN) 교육 시스템에는 타격 사실 및 부상 정도 (경미한 부상, 심각한 또는 사망에 대한 정보를 표시하는 디스플레이가 통합되어 있습니다. 후자의 경우, 군인은 동지의 피난을 기다리는 5 분 동안 바닥에 있거나, 헬멧을 벗겨서 그가 죽었고 대피 할 필요가 없음을 보여줍니다. "무장 한 전투기의 대피는 수술의 속도와 성공을 유지하는 중요한 결정 요인입니다. "궁극적으로, CENZUB에서의 연습은 지휘관들이 일반적인 전투를 준비하고 어려운 상황에서 대형 유닛을 조정하는 기술을 개발하도록 설계되었습니다."


CENZUB 센터에서 전투 훈련을하는 동안, FELIN 시스템에는 히트와 군인의 패배 정도를 시뮬레이트하는 센서가 장착되어 있습니다.

가상 OBDT

실제 상황에서 전투 훈련을 실시하는 것은 비용이 많이 들며, BDHT의 훈련 센터에서의 훈련은 시간적으로 제한되어 있습니다. 그러나 군사 훈련은 적의 전술이 개선되고 있으며 신기술이 어제 요구되는 전술을 만들기 때문에 지속적으로 수행되어야합니다. 또한 모든 일반 군사 시나리오를 BDHT 교육 센터에서 재현 할 수있는 것은 아닙니다. 예를 들어, JRTC, NTC 또는 CENZUB와 같은 센터에서 NAP의 필수 요소 인 고급 항공 포수를 준비하는 것은 특히 어렵습니다. 그러나 지난 10 년 간 가상 교육 기술의 발전으로이 작업을보다 쉽게 ​​수행 할 수있었습니다.

BDHT를 수행 할 때 병사가 요구하는 전술적 인 기술이 필요합니다. 반사 작용뿐만 아니라 많은 양의 탄약을 필요로합니다. BDGT의 훈련 센터에서 정기적으로 군인을 훈련시키는 것은 너무 비싸요. 특히 군사 촬영을하는 것이 좋습니다. Meggitt는 소총 훈련 시스템을 개발하여이 문제를 해결하고자합니다. Meggitt의 훈련 시스템 전문가 인 Robert Cairns는 다음과 같이 설명했습니다. "우리는 실제 무기를 사용하여 공압식 훈련으로 조정합니다. 따라서 병사는 무제한의 카트리지로 훈련 무기를 사용하여 빠르고 정확한 반사 기술을 개발합니다. 결과적으로 전투 훈련 센터에 도착하면 준비가 더 잘됩니다. " 미군과 함께 메깃은 현재 두 가지 주요 프로그램을 시행 중이다. Weapons Systems Directorate와의 계약하에 첫 번째 프로그램의 일환으로 실내 저격수를위한 ISMT (Indoor Simulated Marksmanship Trainer) 교육 시스템이 개발되었습니다. 이 회사는 ISMT가 다양한 집단적 시나리오와 개별 시나리오를 통해 군인의 발포 정확성을 향상시키는 것을 목표로하는 소총 훈련 프로그램이라고 설명합니다. 강사가 보병 활동에 대한 정보를 즉시 받고 필요한 경우 추가 교육을 제공 할 수있는 자동 교육 요소가 포함되어 있습니다. 계약에 따라 2017 배송이 1 월에 시작되었습니다. Meggitt는 ISMT 166 Systems를 공급할 예정입니다.


VBS-3 시스템은 병사들이 현실 세계에서 직면해야 할 수많은 복잡한 작업을 포함하는 가상 공간을 제공합니다 (예 : IED 폐기).

Meggitt는 99 백만 달러의 저격수 훈련 프로그램에 따라 해외에 배치 된 미 육군 및 방위군 부대에 전투 기술을위한 EST-II (Engagement Skills Trainer) 890 교육 시스템을 더 많이 공급할 예정입니다. EST-II는 3 차원 보병 훈련, 자동 명령, 태블릿과의 인터페이스 및 개선 된 그래픽을 결합한 소형 무기 시뮬레이터입니다. 출하는 8 월 2016에서 시작하여 올해 4 월 2018에서 예정대로 완료됩니다. Meggitt 대변인은 "두 시스템 모두 보헤미아 인터랙티브 시뮬레이션 (BISim) 가상 전투 공간 -3 (VBS-3) 소프트웨어 덕분에 실제 상황을 가장 정확하게 재현 할 수 있도록 설계되었습니다." 이 시스템을 사용하면 새로운 무기를로드 할 수 있습니다.


Meggitt는 군대가 무제한의 라운드로 훈련 무기를 사용하여 빠르고 정확한 기술을 개발할 수 있도록 라이플 훈련 시스템을 개발합니다

BISim의 부사장 인 Oliver Erap은 VBS-3 소프트웨어와 관련하여 "사용자가 실제 세계에서 가깝게 매우 세부적인 통합 공간에서 경험을 쌓을 수 있도록했습니다. 그것은 예를 들어, 현대 도시화 된 공간에서 군사 훈련의 중요한 요소 인 VCA, 전선 및 스위치의 구성 요소와 같은 세부 사항을 구현합니다. " BISim의 사업부 TerraSim 프로그램의 도움으로 VBS-3 소프트웨어 패키지는 사용자가 건물의 3 차원 모델을 만들 수있게 해줍니다. 즉, 특정 작업을위한 예비 배포 준비가 단순 해집니다. 이 프로그램은 또한 광범위한 무기와 그 놀라운 요소를 제공합니다. "물리적 인 원리에 기반한 현실적인 파괴를 지원합니다.이를 통해 사용자는 단순한 통로와 작은 구멍에서 완전히 파괴하는 것부터 건물을 파괴 할 수 있습니다."Erap. 따라서 사용자는 달리 재현 할 수없는 도시 공간에서의 운동 유형의 손상 요인에 대한 아이디어를 얻을 수 있습니다. " 2016에서 BISim은 네덜란드의 국방성에 지형 모델링 소프트웨어를 제공하여 지역에서의 작업을 준비했습니다. 또한 그녀는 다양한 유형의 도시 공간을 포함하는 DayZ Chernarus 지형을 모델링하는 프로그램을 스웨덴 군에 제공했습니다.


MetaVR은 캠프 펜들턴 (Camp Pendleton)에있는 BDHT 훈련 기지의 가상 모델을 비롯하여 여러 가지 컴퓨터화 된 BDHT 준비 시스템을 개발했습니다


MetaVR 데스크탑 시뮬레이터는 고급 항공 사수 훈련을 단순화하고 비용을 절감합니다.

BDGT 교육 도구의 경우, MetaVR은 미군을 대상으로하는 BDGT 컴퓨터 교육 시스템 공급에 적극적으로 참여하고 있습니다. MetaVR의 터 레인 데이터베이스 디자이너 인 크리스틴 블리 어 (Kristin Blier)는 캠프 펜들턴 (Cambridge Pendleton)의 BDGT 가상 기지를 포함한 가상 BDGT 준비 센터를 개발하기위한 이니셔티브를 주도하고 있습니다. "2016에서 우리는 높은 수준의 확신으로 Camp Pendlton에 2 개의 BDHT 교육 센터의 가상 사본을 만들었습니다 ... 우리의 목표는 2-D 위치 도구를 사용하여 Kilo-25 및 Combat Town-3 BDHT 센터를 시뮬레이션하고 지리적 실시간 시뮬레이션을위한 가상 공간 용어 "라고 말했다. Blier는 "우리는 오픈 소스 비디오와 사진 자료를 소스 자료로 사용했습니다. 이 소재를 통해 우리는 소재의 구조를 모방 한 정면과 정확한 위치에있는 문과 창문이있는 안정적인 인테리어를 갖춘 지형 특유의 건물 모델을 만들었습니다. 돌, 기둥, 식물, 국경 및 간판과 같은 세부 사항도 문제의 영역을 "활성화"하기 위해 원본 사진에서 작성되었습니다. 이 모델은 라이더 데이터 (레이저 로케이터)를 기반으로 작성한 3-map에도 연결되었습니다. 결과적으로 우리는 2 개의 BDGT 센터에 대한 인상적인 사본을 만들었으며 이는 전투 훈련에 적합합니다. "

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  1. Pan_hrabio
    Pan_hrabio 1 11 월 2017 15 : 37
    +1
    기사 감사합니다! 러시아에 BDT와 유사한 교육 센터가 있는지 궁금합니다.

    PS 개인적으로이 기사에서 언급 한 컴퓨터 시뮬레이터는 새로운 것이 었습니다. 그러나 동일한 기술이 일반적인 컴퓨터 게임, 건축 설계 및 동시에 순수한 군사 목적에 어떻게 적용되는지.
  2. 그리다 소프
    그리다 소프 1 11 월 2017 19 : 50
    +1
    거리에는 21 세기가 있습니다. 사람들은 중세처럼 생각합니다. 도시, 산에서의 전쟁 및 기타 유사한 조건은 특별한 유형의 무기로만 수행해야합니다. 이러한 무기에는 "진공"수류탄이 포함되어야합니다. e. 고주파 및 적외선 자기 효과. 생물학적 무기를 사용하여 적의 면역력과 독성 물질을 약화시킵니다. 상대방과 전투기의 전투 rapprochement를 배제하는 그러한 조치의 범위를 사용하십시오. 이 경우, 사용되지 않는 다양한 규칙에 의해 금지되지 않는 새로운 수정 무기를 항상 사용할 수 있습니다. 두뇌와 싸울 때가되었고 과학과 기술의 가장 다양한 업적을 사용하여 이길 수있는 능력.
    1. Pan_hrabio
      Pan_hrabio 1 11 월 2017 20 : 56
      +1
      이러한 무기에는 "진공"수류탄이 포함되어야합니다. e. 고주파 및 적외선 자기 효과. 생물학적 무기를 사용하여 적의 면역력과 독성 물질을 약화시킵니다.


      내 이해에 따르면, 이것은 전멸의 큰 전쟁 중에 만 허용됩니다. 일상 생활에서

      “지역 주민들 사이의 불만의 증가를 피하고 세계 또는 지역 사회에 의한 비난의 위험을 줄이기 위해 민간인 집단 간의 손실 최소화 및 / 또는 관련 파괴가 필요하다. 미래의 사용을 위해 물질 기반을 보존하고, 마지막으로 문화 및 역사적 물건을 보존하십시오.”
      1. 그리다 소프
        그리다 소프 1 11 월 2017 21 : 21
        +1
        민간인들 사이에서 손실을 최소화하는 것이 필요하다는 것에 전적으로 동의합니다. 그러나이를 위해 적의 행동을 통제하고 그들이 인간 방패의 전술을 사용하기 시작하는 순간을 피할 수있는 특정 상황이 있습니다. 다른 한편으로, 전쟁은 항상 전쟁이며 때로는 일부 사람들의 생명을 희생합니다. 국가와 미래를 결정하는 인구의 일부를 포함하여 전투에서 승리하고 많은 인구의 생명이 구원된다는 점을 유감스럽게 생각합니다. 따라서 이제는 독창성, 지능, 과학적 성과에 대한 지식, 자선주의를 가지고 동시에 괴물의 위협 이전에 인간의 가치에 대한 무자비한 수호자에 의해 구별되는 군인을 찾는 것이 매우 중요합니다. 그리고 현대의 교육 방법으로 그러한 세계관과 군대를 만들 수 있습니다. 또한 대부분의 경우. 러시아 영혼은이 품질이 본질적으로 존재합니다.
    2. 오뎅 스
      오뎅 스 2 11 월 2017 09 : 40
      +1
      100 % 당신은 군대에서 복무 한 적이 없으며 적대 행위에 참여하지 않았으며, 그렇지 않으면 그런 말도 안됩니다.
  3. 니켈
    니켈 1 11 월 2017 19 : 51
    +2
    감사! 주제는 흥미 롭습니다. hi
  4. lexx2038
    lexx2038 1 11 월 2017 21 : 21
    0
    Paige는“이전에는 유닛을 철도로 가져 왔지만 너무 비용이 많이 들고 시간이 많이 소요되는 것으로 판명되었으므로이 센터에서 완전히 준비하는 것이 더 합리적이라고 결정했습니다.
    이것이 동유럽과 발트해 연안 국가에서 운영되는 방식입니다. 그러나 준비하십시오.
  5. Nikolaevich 전
    Nikolaevich 전 2 11 월 2017 03 : 18
    +1
    이 기사에서는 도시 전투에서 UAV를 사용하는 주제를 고려하지 않고 다양한 "프로필"mot의 UAV (다중 헬기, 헬리콥터)를 사용하는 것은 광범위한 측면을 지니고 있습니다 : 방어하는 당사자에 의한 UAV 사용 문제를 별도로 고려할 수 있습니다 : EBC multicopters는 무선 통신을 중단하고 좌표를 결정합니다. 광산 설치자, 자치 전투 미니 플랫폼, 정찰, 일회용 "가미 카제"...
  6. 소호
    소호 2 11 월 2017 06 : 24
    0
    Meggitt는 군대가 무제한의 라운드로 훈련 무기를 사용하여 빠르고 정확한 기술을 개발할 수 있도록 라이플 훈련 시스템을 개발합니다

    무의미한 말. 가상 전투는 기술과 반사를 제공하지 않습니다. 사령관이 아니라면 전투 개발 시나리오를 잃을 수 있습니다.
    1. CTABEP
      CTABEP 2 11 월 2017 09 : 50
      +1
      정확한 사격을위한 기술과 반사 작용은 무기를 장착하지 않은 상태에서도 운동 할 수 있습니다. 원하는 지점을 신속하게 조준하고 무기를 던지고 재장 전하며 다양한 위치에서 발사 할 수 있습니다. 이 모든 것이 오랫동안 발명되었으며 가상 시뮬레이터는이 학습 과정을 가속화하고 향상시킬뿐입니다. 이것은 조준하는 방법조차 알지 못하고 "와서 들어 와라"라는 외침에서 사격장에서 탄약을 태우는 것보다 훨씬 효과적입니다. 물론 훈련이 끝날 때 생중 탄을 발사해야하지만이 시뮬레이터는 원칙적으로 비용과 시간을 모두 절약해야합니다.
    2. 로파 토프
      로파 토프 2 11 월 2017 11 : 13
      +2
      제품 견적 : Soho
      무의미한 말. 가상 전투는 기술과 반사를 제공하지 않습니다.

      전혀 말도 안됩니다. 더욱이 이것은 실제로 동일한 "반사와 기술"을 개발할 수있는 유일한 방법입니다.
      그런 가상 촬영 갤러리를 잊을 수없는 QW와 비교하십시오. KP-56에서 KP-83까지 실제로 "기술 및 반사 신경"을 개발하는 수단으로 사용 된
      1. 소호
        소호 3 11 월 2017 04 : 36
        0
        전혀 말도 안됩니다. 더욱이 이것은 실제로 동일한 "반사와 기술"을 개발할 수있는 유일한 방법입니다.

        가상 프로페셔널 프로그램과 장비에 대해서는 아무 말도 할 수 없지만 현장, 현장 교육과 연계해서 만 작동 할 수 있다고 생각합니다. 그리고 그것은 어느 정도 보충 할 수는 있지만 어떤 식 으로든 대체 할 수는 없습니다. 달리 생각하는 사람은 실제 화재에 노출 된 적이 없습니다. 그곳에서 그들 자신의 심리학과 기술이 개발됩니다 (첫 전투에서 죽지 않으면 운이 좋을 경우).
    3. PSih2097
      PSih2097 2 11 월 2017 20 : 22
      +1
      제품 견적 : Soho
      무의미한 말. 가상 전투는 기술과 반사를 제공하지 않습니다.

      이것은 컴퓨터에 앉아 있지만 동일한 레이저 태그 또는 시뮬레이터를 기반으로하는 시뮬레이터이며 동일한 에어 소프트조차도 동일한 기술과 반사 작용을 제공합니다. 그렇습니다.
      1. 소호
        소호 3 11 월 2017 04 : 49
        0
        동일한 레이저 태그 또는이를 기반으로 한 시뮬레이터 및 동일한 에어 소프트조차도 동일한 기술과 반사를 제공합니다.

        airsoft-아마도 훈련이 전문가에 의해 조직된다면 아마도 그렇습니다. 그러나 실제 전투와 가상 전투의 주요 차이점은 스트레스가 많은 상태에서 기술을 사용할 수 있다는 것입니다. 나는 개인적으로 훈련에서 잘 훈련 된 한 명의 전투기가 첫 번째 실제 전투 상황에서 상점을 기관총에 연결할 수 없도록 스트레스를받는 방법을 개인적으로 보았습니다. 그리고 당신은 레이저 태그 ... 노트북 ....
  7. 최초의 철측
    최초의 철측 2 11 월 2017 12 : 45
    0
    흥미로운 기사 라인. 감사! 우리는 세 번째 부분을 기다리고 있습니다.
  8. Dzungar
    Dzungar 3 11 월 2017 15 : 30
    +1
    “지역 주민들 사이의 불만의 증가를 피하고 세계 또는 지역 사회에 의한 비난의 위험을 줄이기 위해 민간인 집단 간의 손실 최소화 및 / 또는 관련 파괴가 필요하다. 미래의 사용을 위해 물질 기반을 보존하고, 마지막으로 문화 및 역사적 물건을 보존하십시오.” 이것은 미국인에 의해 쓰여졌습니다 ...?