터렛이없는 무인 모듈과 캐머 로딩 도구를 사용하여 T64, T72 유형의 메인 탱크를 업그레이드하는 개념

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먼저, 근대화에 대한 질문이 왜 있었는지에 대해 이야기하고 싶습니다.

현대식 탱크 빌딩에는 표준 수단으로 해결하려고 할 때 미래의 문제가 제기되는 위기가 있습니다. 탱크 독립 전투 유닛으로

이 문제를 해결하기 위해 어떤 문제가 발생 했습니까?

첫째로 - 무기.

탱크에 대한 탱크의 작용 하에서 현대 전투는 1500-2000의 거리에서 발생하며, 방어구 방어력과 액티브 갑옷의 사용으로 탱크 건의 기존 구경이 불충분하고 긴 건포 총으로 탱크를 무장시키는 것이 문제입니다 (140mm 이상).

보병에 대한 탱크의 행동에 따라, 전투는 가까운 범위에서 직접 접촉하고 탱크의 승무원은 공격하는 적을 단순히 보지 못합니다.
또한 현대 탱크의 대인 무기는 실질적으로 동축 기관총과 일부 경우에는 타워의 지붕에있는 다른 기관총이있는 원격 제어 모듈로 제한됩니다.
매우 불행한 장소에 위치한 그러한 모듈은 적과의 직접적인 접촉 거리에서 치기 쉽고 안정하기가 어렵습니다.

둘째 - 보호.

탱크의 패시브 보호가 한계에 이르렀고 강력한 바비큐로 변질되어 공격 방향, 즉 정면 투영에서 탱크를 보호 할 수있었습니다.
측면, 상부 및 후면에서의 패배로 현대 탱크는 무방비 상태이며 값 싸고 이동성이 뛰어난 다양한 탱크로 파괴 될 수 있습니다 оружия보병 무기도 포함됩니다.

활성 갑옷은 상황을 다소 저장하지만 일정 수준의 보호가 초과되면 승무원에게 위험을 초래하기 시작하거나 차를 더 어렵고 값 비쌉니다.

세 번째 문제는 리뷰입니다.

탱크의 공격 중, 적의 방어의 돌파구를 제공하고, 현대의 빠르게 움직이는 전투를 위해 동시에 여러 개의 다른 거리, 방향 및 상반부의 공격에 대한 끊임없는 위협으로 탱크의 관측 장비가 적과 직접 접촉하여 불충분하거나 쉽게 공격을받습니다.

국가의 거물급 기업들은 "탱크 한도 매개 변수"를 만들어이 위기를 해결하려고 노력하고 있습니다.

탱크는 매우 비싸고 연속적인 커버로 작동 항공탱크 "지원 탱크"와 보병.

엄밀히 말하면, 그런 탱크 모양의 가장 진보 된 개념 설계조차도, 경솔하고 부조리하게 표현할 수 있습니다.

이것은 JSC "Spetsmash"가 제안한 탱크 개념의 예를 통해 잘 설명됩니다.



무엇이 즉시 눈을 사로 잡습니다.

모든 탱크 보호가 정면 투영으로 줄어 듭니다.
또한, 보호의 주요 무게는 승무원 구획에 있습니다.
위에서부터 엔진 실은 무방비 상태입니다. 아래에서 뒤에서, 광고 이미지로 판단하면, 탱크는 방탄 예약 만 있습니다.

탱크에있는 운전자는 전자 시스템을 사용하여 원격 방식으로 감독을 수행합니다.
제한된 하향 각으로 인해 드라이버의 해치에있는 유일하게 구별 가능한 전통적인 광학 장치는 탱크를 운전하는 것조차 제공하지 않습니다.

승무원 구획의 크기에 의해 결정되는 선체의 큰 높이와 비합리적인 형상 때문에 전통적인 계획 인 대포는 매우 높고, 콘솔이며 반동력의 적용 지점이 강하게 뒤섞여 있습니다.
이러한 총의 배열은 총의 힘에 제한을 가하고 발화시 탱크의 강한 흔들림을 초래하거나 반동 장치를 복잡하게합니다.

적재는 제 2 차 세계 대전 중 별도의 적재로 탱크의 수동 적재 속도에 상응하는 최소한 3 회의 긴 독립 운동으로 단일 카트리지를 움직여 수행됩니다.

도면의 비율에 따라 위에서 설명한 기술 제한으로 인해 130-140mm 도구가 계측기로 채택되었습니다.

본질적으로, 그러한 탱크는 덜 현대적인 적 탱크에 대항하여 행동 할 수있는 숫양 일 뿐이고 독립적 인 전술적 유닛으로서의 의미가 부족합니다.

T64 또는 T72 차량의 대대적 인 존재에도 불구하고 그러한 경로는 개발 도상국에게는 완전히 비현실적이며 무방비 상태입니다.

이 탱크의 현대화에 대한 고전적인 방법의 문제점은 무엇입니까?

무기와 관련해서.

타워의 크기에 따른 제한 사항으로 타워에 더 강력한 무기를 배치 할 수 없습니다.
총의 요동 부분의 크기, 롤백의 길이 및 수축 식 장치의 힘을 증가시키는 것을 허용 할 수 없기 때문에 더 큰 구경으로 전환 할 수있는 가능성이 제한됩니다.
또한, 더 큰 구경으로 전환 할 때, 달리기 링의 크기에 의해 부과 된 제한은 별도의 적재를 사용하도록합니다.

부분적으로, 그러한 제한은 "샷"이 전달되는 외부 타워 컨테이너를 사용함으로써 회피 될 수 있습니다.



이러한 문제의 해결책은 총 중량의 급격한 증가 또는 컨테이너의 낮은 안전성에 어려움이 있습니다.
전투가 시작될 무렵,이 계획에 따라 만들어진 탱크는 탄약이없고 쉘 껍질로 남을 것입니다.
또한, 이러한 설계로 적재 과정을 수행하기 위해 약 2 톤의 탱크 캐논은 엄격하게 정의 된 수직 위치를 채택해야하며, 이는 화재 속도를 대폭 줄이고 안정화 및 수직 안내 장치에 추가적인 요구 사항을 부과합니다.

이러한 설계 솔루션을 사용하면 130mm 건, 50-55 구경이 2.5-3 미터의 선체 투영 뒤에 서서 장비의 기동성을 대폭 줄이고 "고집"의 위협을 초래합니다.

그러한 탱크의 전형적인 예가 "195 객체"입니다.


더욱이이 개념은 이미 사용중인 오래된 탱크의 현대화가 아니라 새롭고 훨씬 더 복잡하고 값 비싼 기계의 출시를위한 프로젝트 자체의 근대화입니다.
추가로이 기계의 눈을 사로 잡는 것은 섀시를 길게하여 기동성을 줄이고 줄이면 트랙 및 익스트림 트랙 롤러의 부하가 증가한다는 것입니다.

보호 측면에서.

T64, T72 등급 탱크의 경우 표준 업그레이드 기능이 무게 제한에 의해 거의 소모됩니다.
능동적 인 보호의 기술적 복잡성과 반응성의 사용에 따르는 비용 모으는 방법은 신뢰도와 유지 보수성이 명백히 감소하면서 탱크 자체의 비용에 접근하기 시작하는 것은 모호한 생각입니다.

문제 검토

현재까지 그들은 탱크에서 반 미터 정도 돌출 된 광학 장치를 설치하려고 시도하고 있는데, 전투에서 평균적인 천문관의 광학계 인 복잡성, 비용 및 조리개 크기면에서 지속적인 적의 공격을 받아야합니다.
그 결과, 22-30mm 건과 반 (反) 물질 소총을 장착 한 스나이퍼가 탱크가 싸우기가 힘든 위험한 적수가됩니다.
다시 말하면, 우리는 2 차 세계 대전의 시작과 같은 상황에 다시옵니다.

매우 흥미로운 역설이있었습니다.

한편으로 양적 측면에서 볼 때 개발 도상국은 한 국가의 탱크 함대에서 잠재적 침략자를 능가하지만 질적으로는 특히 선형 전술을 사용할 때 탱크와 탱크가 공중에있는 공격자의 절대적인 이점으로 부과하는 탱크와는 완전히 다릅니다.

반면 공격자는 일반적으로 첨단 기술과 값 비싼 전투 차량을 사용하여 궁극적 인 기술 매개 변수를 가진 상당 수의 차량을 근본적으로 근대화하거나 신속하게 현대화 할 수 없습니다.

더욱이, Abrams, Leopard 및 Merkava와 같은 기계는 개념적 특성으로 인해 특별한 훈련을받은 보병을 독립적으로 대항 할 수없는 선형 탱크이기 때문에 지원 병력과 별도로 작전을 수행하거나 소규모 전술 무기로 심한 공격을 할 수 없습니다. 그룹으로.

왜 내가 "... 지원군과 격리되어 행동하고 작은 전술 단체와 함께 공습을 ..."하는 데 집중합니까?

지난 수십 년 동안 침략 국가들이 벌인 전쟁의 두 번째 패러독스입니다.

상대방이 그에게 부과 된 선형 전술을 수동적으로 고수하는 한 그는 분명히 길을 잃었다.

예를 들면 이라크 회사의 주요 탱크 전투.

야당이 모바일 그룹 차원에서 시작 되 자마자 침략자는 잃어 가고 있었으며, 군대의 정신과 현대 전쟁의 개념 때문에 관리 구조가 단순하게 설계되지 않은 별도의 저조한 상호 작용하는 그룹과 싸울 준비가되어 있지 않았습니다.

예를 들면 - 아프가니스탄과 이스라엘 - 레바논 전쟁.

흥미로운 상황이 있습니다.

T64 및 T72 탱크를 현대화하여 가상 고유의 높은 이동성을 유지하고 잠재적 공격자의 무기 및 보호 수준을 능가하기 위해 가상의 기회가있는 경우 소규모 소대 또는 회사 차원에서 효과적인 전술적 조치를 취하는 기회를 가지면서, "한계 매개 변수"의 매우 비싼 탱크의 개발과 채택에 엄청난 액수의 돈을 투자 한 거물급 국가들은 즉각 토지 작전에서 옹호 할 수없는 것으로 드러났다.

따라서 T64 및 T72와 같은 탱크를 업그레이드 할 수 있습니다.

그런 현대화 된 자동차에서 필요한 것은 무엇입니까?

프로토 타입 탱크에 고유 한 높은 기동성과 장거리를 유지할 수있는 능력, 즉 현대화가 반드시 이루어져야합니다. 연료 용량의 감소 없음; 엔진의 유형을 교체하지 않고 전투 스타일을 줄입니다.

이 탱크를 보호하면 적의 충격 탱크의 껍질이 1500 미터 거리에서 정면 투영을 칠 때 전투 효과를 유지해야합니다.

가상의 현대화 된 탱크의 군비는 2000 미터 이상의 거리에있는 주 적 탱크를 자신있게 공격해야합니다.

그런 탱크와 지원 차량의 소대로 구성된 작은 전술 집단은 300 km의 깊이까지 적의 ​​깊은 후방에 대한 습격을 수행 할 능력을 가져야한다. 즉, 전술 집단은 현재 연료와 탄약 1,5-2에 현재 표준을 곱해야한다 규범.

그러한 전술단은 적의 공격기와 대전차 헬리콥터에 대해 자율적으로 대응할 수 있어야한다.

이러한 업그레이드를 수행 할 수 있습니까?

탱크를 디자인 할 때 일반적으로 받아 들여지는 고정 관념에서 벗어난다면 그렇다고 생각합니다.

나에게 이러한 현대화 된 기계는 두 가지의 기계적 및 에너지 독립적 모듈로 표현되며 각각은 자체적으로 수행하여 서로 보완적인 작업을 수행합니다.

첫 번째 모듈은 원격 제어가 가능하고 무인 플랫폼 인 총기이며 손상 요인에 대한 내성이 높습니다.

이러한 모듈의 주요 목적은 최소한 140 구경의 총신 길이로 50mm 구경에서 총의 효과적인 작동을 보장하는 것입니다.

두 번째 모듈은 프로토 타입 탱크를 기반으로 제작 된 제어 및 지원 기계입니다.
제어 모듈은 총 탱크에서 300-500 미터 떨어진 거리에서 작동하며 적 탱크의 직접 공격에 노출되지 않으므로 약한 예약이 될 수 있습니다.

주요 목적은 전술 상황을 평가하고 캐논 모듈을 제어하는 ​​것입니다. 측면에 적 보병을 억제하고 대공 방어를 제공합니다.

총 모듈에서 승무원을 거부하는 이유는 무엇입니까?

첫번째 - 중요한 체중 절감.
안감 갑옷의 실패; 열 조건과 가스 조성을 보장하는 장비 - 약 1 톤의 무게 절감을 제공합니다.

승무원 부족으로 적극적인 보호의 힘을 키울 수 있습니다.

인간 공학의 규칙 및 탱크 내부에 거주 가능 볼륨의 형성에 대한 요구 조건이 없으므로 선체 높이를 약 200mm까지 줄일 수 있으며 선체 형태를 최적화 할 수 있으며 연료 및 탄약에 대한 추가 량을 할당 할 수 있습니다.
이러한 실루엣의 감소는 전체 타워가없는 상황과 함께 적어도 3 톤의 추가 중량을 제공합니다.

전술적 상황의 평가와 별도의 움직이는 후방 유인 모듈로부터의 목표 선택은 건 모듈의 광학 장비가 시야 카메라, 조작자 카메라 및 목표 지정자 포인트 캡쳐 시스템으로 축소 될 수있게합니다.
총 모듈의 유도 시스템은 제어 모듈의 총기 장치와 방위각이 일치하고 총의 조준은 텔레비전 카메라 또는 제어 모듈의 지휘관의 레이저 포인터를 사용하여 수행 할 수 있습니다.

얼마나 총체적으로 그런 건 모듈을 만들 수 있습니까?



그림은 T64 탱크를 기준으로 만들어진 건 모듈을 보여줍니다.

거주 가능한 칸이 없기 때문에 신체의 높이가 200mm만큼 줄어들고 쐐기 모양의 몸체로 인해 신체의 가장 영향을받는 정면 투영의 높이가 86로 줄어 듭니다.

현장 운전자 역학은 연료 탱크의 밀봉 된 부분으로 분리 된 보호 된 구획의 형태로 몸에 추가로 통합되었습니다.

연료 탱크 뒤쪽에는 대피 된 전자 장비 컨테이너가있는 하드웨어 구획이 있습니다.
컨테이너 배출은 고출력 능동 보호 블록이 트리거 될 때뿐만 아니라 충격 하중 하에서 전자기를 충격 및 음향 파로부터 보호합니다.
펌핑 아웃은 저전력 진공 펌프를 사용하여 연속적인 방법으로 이루어집니다.

공격하는 보병으로부터 자신을 보호하기 위해 원형 불을 지휘 할 필요가없는 탱크의 포탑 회전 각도는 80-90 *로 제한되며, 러닝 링을 두 개의 호로 축소하여 무게를 줄이고 차체 돌출을 방지합니다.



추적시 리코일 모듈 위 (그림에는 표시되지 않음)에 원추형 세미 타워가 설치되며 주 목적은 픽업 메커니즘, 리코일 모듈 및 로딩 메커니즘의 도킹 어셈블리를 보호하는 것입니다.



총은 기갑 캡슐에 설치되고 달리는 링 너머로 뒤로 이동하여 발달 된 스윙 틈새를 형성합니다.
건의 작동 모드 중 어느 것도 전방의 모선을 지나치지 않으며 무한 궤도의 일부가 기울어 짐으로써 로봇 모듈을 "고착"하는 위험이 크게 줄어 듭니다.
총의 정상 위치 - "최대 등"위치.

왜 리코일 모듈에는 건의 총구가 설치되어 있지 않고, 원뿔형 하프 타워, 픽업 메커니즘, 장갑 캡슐 및 건 자체로 구성된 세트가 골목의 메커니즘과 함께 설치되지 않은 이유는 무엇입니까?

120mm 건의 표준 반 - 리코일 장치를 사용하고 무게 균형을 유지하고 140mm 건의 롤백을 허용 수준까지 줄이려면 이전에는 탱크 용으로 사용되지 않았던 샷 구성이 사용되었습니다.
이 계획의 기본은 19 세기에서 총기류와 함께 전체 건을 감아 올리는 반동 장치가 턴테이블에 수평으로 놓여 있지 않고 수직 픽업 각도에 의존하지 않는 XNUMX 세기에 널리 보급 된 기술적 솔루션입니다.
샷의 구현을위한 그러한 스킴의 사용은 전체 움직이는 부분의 롤아웃의 구현과 함께, 140mm 건의 반동을이 유형의 섀시에 대해 정해진 수준까지 줄입니다.



산탄 총을 발사하라는 명령을받은 총의 자동 실행은 총의 실행과 동시에 총 무게의 대략 5-6 톤을 갖는 총포 단지의 전체 이동 부분의 "전방 롤아웃"을 수행합니다.
롤아웃의 동기화는 총구를 떠나는 배럴의 순간이 그 지점과 일치하여, 이동 한 후에 움직이는 부분의 관성이 총의 반동 에너지의 초과 부분을 냉각시킬 수 있도록 수행됩니다.

샷 구성을위한 이러한 계획은 대포가 뒤집힌 탱크의 전복 모멘트 특성을 상당히 감소시킬 수 있습니다.

탱크 총은 "샷"을 총구와 일체형으로 이동시키는 것이 아니라 드럼 터렛처럼 만든 스윙 충전대로 뒤로 이동시켜 로딩을 수행하는 도구입니다.



적재하는 과정에서 카메라는 뒤로 이동하여 적재 선로를 벗어날 수 있습니다.

챔버 뒤쪽을 잠 그려면 쐐기 게이트를 사용합니다. 터렛 건에서 사용되는 것과 유사한 플로팅 콘 와셔의 전면을 잠급니다.
모듈이 완전히 무인 상태이고 챔버가 적재를 위해 준비된 "샷"과 분리되어 있기 때문에 물개를 통한 약간의 가스 누출은 중요하지 않습니다.

기존의 120mm 탱크 건을 라이너 교체 및 브리치 정제를 통해 130mm으로 업그레이드 할 가능성이 있습니다.

프론트 씰링 링, 연소성 슬리브 또는 액체 추진제 조성물을 사용하여 "숏"을 사용하는 경우, 챔버의 이동 장치로도 사용되는보다 소형의 (피팅의 경우) 피스톤 잠금 장치로 배럴의 잠금 장치를 구성 할 수 있습니다.



탄을 조직하는이 계획을 사용하면 압축 공기로 챔버를 퍼지해야하지만, 동시에 저자는 배럴의 내부 탄도를 변경하기 위해 가벼운 고압 가스로 챔버를 채우는 것에 대한 제안을 할 수 있습니다.

배럴 길이에 따른 층화로 인한 탄도의 이러한 변화는 추진체 조성물의 연소 생성물의 비중이며 배럴의 신도를보다 효율적으로 사용하는 것을 포함하여 총구 속도를 증가시킬 수 있습니다.



그 효과는 동일한 온도에서 가벼운 기체의 팽창 속도가 분말의 연소의 고 분자 생성물의 팽창 속도보다 훨씬 높고, 따라서 발사체의 속도는 고열 전도성 헬륨과 같이 빠르게 팽창하는 가벼운 기체에 의해 결정된다.

불행히도 탱크 총에서 얼마나 현실적이고 합리적인가하는 질문에 대한 대답은 현장 테스트의 결과 일뿐입니다.

원격 제어 건 모듈을 보완하는 두 번째 모듈은 또한 프로토 타입 탱크를 기반으로 만들어진 명령 및 제어 수단입니다.

이상하게도, 좋은 개요, 강력한 대인 무기 및 공중 공격으로부터의 그룹을 제공 할 수있는 그러한 기계는 존재할뿐만 아니라, 내가 아는 한 이미 부대 테스트를 통과했습니다.

이것은 "탱크 지원 전투 차량"



이 차량은 충분한 대인 무기를 보유하고 있으며 공중 공격으로부터도 커버를 제공 할 수 있습니다.

총 모듈과 동일한 탱크를 기준으로 수행되며 대략 예약 및 기동력이 적당합니다.

이 기계는 관측 장치가 잘 갖추어져 있어야합니다.



필요로 할 주요 개선점은 자동적으로 제어 된 모르타르로 공기 중 박격포를 교체하는 것인데, 이는 차량 그룹 주변뿐만 아니라 그룹에 걸친 우산의 좁은 광학 범위에서만 투명한 마스크로 정밀하게 마스킹 스크린을 만들 수 있습니다.

그러한 우산은 적군이 항공기의 이동 무기의 무선 범위에서 작동하는 것을 어렵게 만들고, 픽업 시스템이 주로 가시 범위의 광학을 사용하는 제어 모듈을 간섭하지 않을 것이다.

적군이 점령 한 지역으로 침입 한 획기적인 발전을 위해서는 2 개의 건 모듈, 2 개의 제어 모듈 및 기술 지원 차량으로 구성된 모바일 그룹이 가장 적합합니다.

제어 기계 중 하나가 고장 나는 경우, 기술 기능은 제한된 양의 기술 지원을받을 수 있습니다.

스트라이크 그룹의 커버 아래에서 작동하는 기술 지원 기계는 중량이 큰 노즈를 추가 지원 롤러가있는 가벼운 외장 섹션으로 교체하여 주 탱크의 바닥에서도 수행됩니다.



기술 지원 기계는 주 기계에 대한 추가 연료 및 탄약을 운반합니다.
포탑 대신에 소 구경의 대포와 두 개의 소형 지대공 미사일이 장착 된 포병 모듈이 무기로 설치되었습니다.
무인 정찰기와 일회용 낙하산 또는 헬리콥터 카메라 발사 용 박격포가 달린 컨테이너가 있습니다.

이러한 모바일 그룹은 독립적 인 출처에서 연료 및 탄약을받는 제한된 자율성으로 1 일 또는 며칠 이내에 완전히 자율적으로 운영 될 수 있습니다.

외부 침략의 위협을받는 국가들이 T64 및 T72 탱크를 완벽하게 운용 할 수 있다는 점을 감안할 때, 제안 된 계획에 따른 근대화는 지상 작전의 경우 병력 균형을 극적으로 변화시킬 것입니다.
많은 경우에, 그들의 근거에 따라 조직 된 모바일 유닛의 단순한 존재는 침해 혐의의 과도로 인해 침략 국이 지상 작전을 포기하게 할 수 있습니다.
29 댓글
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  1. +6
    29 March 2012 08 : 55
    우수한 기사, 매우 유익한 좋은
  2. mind1954
    +3
    29 March 2012 09 : 05
    정말 고맙습니다 ! 이 기사는 단지 휴일입니다!

    다운로드했습니다. 여가 시간에 양념하십시오.
  3. +6
    29 March 2012 09 : 24
    매우 흥미로운 기사 감사
    많은 질문이 있습니다
    저자는 왜 T-64의 예를 가져 옵니까?
    모든 사람이 왜 MTO를 앞에 내 밀어야합니까?
    그들이 140mm를 취하는 이유는 유망한 나토 총입니다. 우리는 152mm입니다.
    1. +2
      29 March 2012 12 : 20
      맞아요 ... 앞의 BMO는 승무원에게 추가적인 보호를 제공하고 전투 실을위한 가능한 최대 공간을 만들기위한 최선의 선택입니다. 140mm NATO뿐만 아니라 무기로 사용되는 무기 ..이 무기는 "Black Eagle"에 탑재 된 무기를 더욱 발전시킨 것입니다 ...
      1. +1
        29 March 2012 12 : 39
        나는 우리가 그것을 생각하지 않기를 바랍니다. MTO의 스크랩 방지 치수는 kuma에만 국한되지 않습니다. 그리고 그는 이미 kuma로부터 잘 보호되어 있습니다.
      2. 인디고
        +3
        29 March 2012 13 : 00
        그리고 여기 질문이 있습니다-엔진의 열장은 안내, 제어 등 장치 앞에 구름을 만듭니다. 이벤트의 실제 그림을 왜곡합니다. 이것을 다루는 방법?
        1. +2
          29 March 2012 17 : 09
          뜨거운 가스를 관찰하고 측면으로 제거하기 위해 장비 탑의 지붕으로 가져옵니다.
          R & D는 소련에서 다시 수행되었으며 그 결과 T-80의 최대 배기 온도는 탱크 뒤 3-4 미터의 EMNIP였습니다.
  4. sch 타
    +2
    29 March 2012 09 : 52
    물론 흥미 롭습니다. 그러나 prokhorovka와 같은 대규모 서사시 탱크 전투는 더 이상 없을 것입니다. 전차의 경우 "외국 이동 그룹"의 일부로 항공 및 CD뿐만 아니라 이동 특수 부대 그룹에 의해 사냥됩니다.
  5. +3
    29 March 2012 10 : 11
    개념적으로 그는 몇 달 전에 기사 중 하나에 대한 의견 으로이 아이디어를 표현했습니다. 그러한 시스템의 미래를 고려합니다. 따라서 저자에게는 큰 장점입니다.
    설명. 04.01.2012 년 XNUMX 월 XNUMX 일자 "제한 매개 변수 탱크-꿈 또는 현실"기사.
  6. +4
    29 March 2012 10 : 38
    이 기사는 확실히 유익한 내용입니다.
    그러나 T-64, T-72는 그렇게 크게 업그레이드하는 것이 의미가 없습니다.

    현대 수준까지, 그들은 전자 공학의 개량에 의해 향상되고 DZ의 새로운 세트의 임명, AZ 인 경우에 그것은 super 일 것이다.

    무인 타워와 다소 복잡한 자동 충전 장치는 물론 흥미 롭습니다. 그러나 강화 콘크리트의 상태에서만 가능합니다. 수동 비상 충전을하지 않으면 탱크가 전투 능력을 잃을 수 있습니다.

    컨베이어의 선체 중앙에 탄약을 놓는 것 - 양 옆에서 보호 장치가 양동이 틈새보다 훨씬 강력하지는 않습니다.
    그리고 BC 칼리버 140-152 mm의 폭발로 인해 BC는 수리 할 기회가 없으며 타워의 실패도 다시 발생합니다.

    하지만 여전히 Armata를 살펴 보는 것은 흥미로울 것이며 아마도 Kharkov가 펼쳐질 것입니다. Hammer ..
    1. 유진
      +6
      29 March 2012 11 : 40
      기사를 잘못 읽었거나 이해하지 못했습니다.

      1) 원격 제어는 어떻게 수행됩니까?

      2)
      방어구는 상황을 어느 정도 절약합니다 그러나 일정 수준의 보호 수준을 초과하면 승무원에게 위험을 초래하기 시작합니다. 승무원이 자동차를 크게 복잡하게 만들고 비용을 증가시키기 때문입니다.

      뭐라구? 빌레이 아니면 "Knife", "Contact-5"와 같은 동적 보호에 관한 것이 아닙니까?

      3) 또한 "Zaslon", "Arena"와 같은 광전자 억제 및 능동 보호 시스템에 대한 단어가 아닙니다.


      항공, "탱크 지원"차량 및 보병의 지속적인 엄폐 하에서 작동하는 초고가 전차입니다.

      문제는 세계 역사의 모든 경험이 보병, 포병 및 항공의 지원 없이는 탱크가 할 수 없다는 것을 시사합니다.
      제 XNUMX 차 세계 대전 동안, 이상하게도 전차와 싸우는 주요 수단은 전차가 아니라 대전차 포병이었습니다 (그리고 그것과 "동일"했습니다). 이것은 처음부터 항상 그랬습니다.

      모든 탱크 보호가 정면 투영으로 줄어 듭니다.
      또한, 보호의 주요 무게는 승무원 구획에 있습니다.
      위에서부터 엔진 실은 무방비 상태입니다. 아래에서 뒤에서, 광고 이미지로 판단하면, 탱크는 방탄 예약 만 있습니다.

      이러한 배치는 최근의 전쟁에서 탱크가 입은 피해의 분석 결과 인 것으로 보인다.
      미국인들은 Abrams 이마와 동등한 보호 탱크가 약 200 톤의 질량을 가져야한다고 믿었습니다.
      즉, 현대 전차 중 어느 것도 위로부터 심각한 보호를받지 못하므로 공격 항공기에는 갑옷 관통 코어가있는 30mm 대포가 장착됩니다.

      선미의 보호 : 선미에서 탱크의 패배에 대한 데이터를 볼 수는 없지만 계층화 된 공격 작전으로는 불가능합니다. 도시 전투에서 행동 할 때 선미에서 BOPS를 얻는 것은 탱크가 지원에서 너무 분리되었을 때 전술적 명령 실수이거나 우연히 승무원입니다.
      즉, 소 구경 (최대 30mm) 및 ATGM 시스템 (다른 보병이 집의 지붕을 끌지 않을 것임)에 대한 보호 기능을 제공해야하며, 후자는 유망한 동적 보호 기능을 제공 할 수 있습니다.

      나는 항공 방어에 대해서도 이해하지 못했다. BMPT는 어떻게 그것을 제공하고 무엇을 제공해야합니까? NEEDLE? 그것은 심각하지 않습니다.

      T-64 / T-72를 처리하는 것이 제안되었습니다. 나는 이것이 페니로 날아갈 것이라고 생각합니다. 대략적인 가치 계산을 아는 것.

      따라서 무인 탱크에 대한 아이디어는 새로운 것이 아니며 미래가 있다는 것이 분명합니다. 따라서 실제로 ...
      1. +1
        29 March 2012 11 : 52
        제품 견적 : Eugene
        이러한 배치는 최근의 전쟁에서 탱크가 입은 피해의 분석 결과 인 것으로 보인다.
        미국인들은 아브람의 이마와 동등한 것으로 보호 된 탱크는 약 200 톤의 질량을 가져야한다고 생각했다.


        이것은 사실이지만 공식은 현대의 현실에 의해 거의 방어되지 않았습니다.

        증가하는 loblvuyu 투영을 멈추는 것이 가능하며, DZ의 효율성을 동시에 높이면서 균질 한 갑옷 부분의 두께를 줄이는 것이 가능하며, 방출 된 질량을 측면에 재분배합니다.



        재미있는 사진
  7. +1
    29 March 2012 11 : 01
    T-ki가 현대화되면 가격표가 새로운 탱크 비용으로 넘어갈 것이라고 생각합니다.
  8. 0
    29 March 2012 11 : 20
    흥미 롭군 많은 국가들이 이미 공격용 드론을 마스터했으며 비 파일럿 전차는 비행기보다 훨씬 간단 해 보이지만 유태인, 프랑스 인 또는 ov. 우리 군대는 너무 보수적입니다. 유연성, 유연성이 아닌 군대의 주요 특징.
    1. 유진
      +1
      29 March 2012 12 : 56
      비 파일럿 전차는 비행기보다 훨씬 간단합니다


      생각하지 않아요 공역은 내림차순과 오름차순 흐름을 고려하지 않으면 구름, 뇌우 등이 상당히 균일합니다. 위의 조건에서 실제 전투 작전의 드론은 실제로 사용되지 않았습니다. 또한 수년간 자동 조종, 지형의 자동 엔 벨로 핑과 같은 많은 자동화 요소가 사용되었습니다.

      탱크로 인해 점점 더 복잡해지고 있습니다 ... 첫째, 매우 다른 환경 조건-비싼 눈, 들판, 늪, 개울 등 ... 이러한 조건에서 비디오 카메라를 사용 하여이 시점에서 항상 행동의 필요성을 결정할 수는 없기 때문에-갑자기 카메라에는 모든 것이 정상이지만 승무원은 눈 아래에 얼음이 있었고 그 아래에 머무를 수있는 시내가 있음을 알았습니다.

      목표를 찾기가 어렵습니다.
      1. +1
        29 March 2012 22 : 50
        첫째, 기지와 탱크 사이의 거리는 항공에서와 같이 100km가 아닌 300-10000m입니다. 둘째, 여전히 탱크에서 일어나서 둘러 볼 수 있지만 비행기에서는 작동하지 않습니다. 그리고 속도가 다르고 간섭에 대한 응답 시간이 다릅니다. 셋째, 현대 탱크에서 승무원들은 유리를 통해서가 아니라 모니터를 통해 세상을 본다.
  9. +5
    29 March 2012 11 : 22
    이 기사는 우선 "드론"이라는 개념에 의해 흥미롭고, 동시에 총 마운트 장치에 대한 의구심을 불러 일으 킵니다. 19 세기에 케이스 메이트 총에 사용 된 것은 총을 고정 할 때, 이동 중, 움직이는 목표물에서 탱크에 거의 적용 할 수 없습니다. 내 생각에 그러한 샷 구성은 빠른 수정을 제공하지 않으며 ACS에서 응용 프로그램을 찾을 수 있습니다. 다른 문제에서는 총 마운트 장치가 매우 상세하고 전문가가 더 잘 알 것입니다 (포병 시스템 전문가의 의견을 듣고 싶습니다). 일반적으로이 아이디어는 매우 당파적이고 정교합니다. 그러한 파업 그룹의 조직은 BTT의 기존 모델에서도 어렵지 않으며 (여기서는 전술이 전쟁 전에 시작되어야 함) 그러한 응용을위한 특수 차량의 생성은 생산적이지 않습니다. 후방의 "게릴라"전술과 습격은 전술적 기술 중 하나 일뿐 탱크 사용의 주요 원칙이 아닙니다. 파워 리저브는 일회용 또는 소프트 (Kevlar) 추가 탱크로 쉽게 증가됩니다. 사실, 현재 국내 고도로 보호되는 범용 충전기는 없지만 주 탱크 섀시에 57mm 대포와 미사일을 사용하는 프로젝트는 자체 추진 충전기와 BMPT 모두 범용 개념으로 존재합니다. 그러나 그것 없이도 BMPT + Tunguska 또는 운영 공기 덮개 조직에 포함시킬 수 있습니다.
  10. 바이 터
    0
    29 March 2012 11 : 56
    글쓴이는 군용 차량에서 싸우지 않았습니다 (심지어 거친 지형에서 탱크를 제어하고 파리 다카르까지도 제어 할 수 있으며 추가 모듈로 제어 할 수도 있습니다 ...) .... 공격 없음 .... 전장에서 즉시 발생하는 많은 작업을 해결할 수 있으며 적의 탱크와 대항하는 것과는 전혀 관련이 없습니다. 본질적으로, 우리는 3 개의 탱크를 125mm 대포로 140 개의 140mm로 교체 할 것을 제안합니다. 사막 지형에서 한 기동을 제외한 모든 임무를 포기하십시오. 나는이 기사에 설명 된 모든 것이 증강 BMPT 탱크를 기반으로 한 CHRISANTEMA로 대체 될 수 있다고 생각합니다 ... 대포의 아이디어는 매우 흥미롭고 유망합니다 .65mm 이하의 현대화로 탱크 수를 유지하고 승무원을 유지하는 것에 대해 생각하는 것이 좋습니다. 효과적이지 않음 (잘 들리거나 70-152 톤의 몬스터와 55mm의 총과 XNUMX 구경의 긴 배럴을 만드는 것) 탱크는 문제를 해결하기위한 보편적 인 열쇠가 아니다 H 전투의 분야, 그것은 체스 판 투어로 하나의 요소입니다.
  11. 쇠퇴하다
    +2
    29 March 2012 13 : 02
    BMP 터미네이터가 왜 허용되지 않는지 이해가되지 않습니다.
    1. +1
      29 March 2012 14 : 02
      그에게 질문이 있습니다 .... 이것에 대한 충분한 정보가 있습니다 ... 개념이 필요하지만, 현재의 형태로는 약간의 작업이 필요합니다 ... 단지 읽고 추측해서 ...
  12. +1
    29 March 2012 14 : 47
    멋진 기사, Armata의 힌트) ... 동의하지 않습니다 ... 겸손한 의견을 표현할 것입니다 ... vacuuming의 아이디어가 매우 정확하다고 생각됩니다. 이것은 안전과 신뢰성을 높이는 간단하고 매우 효과적인 방법입니다 ... 침투에 대한 뉘앙스가 있습니다. 먼지 ... 총의 구경을 늘리는 것은 완전히 옳지 않은 것 같습니다 ... 경제적 인 관점에서 (기존 포탄으로 무엇을 할 수 있으며 새로운 구경으로 전환하는 데 드는 비용) 기술적 인 관점에서 볼 때 (탄약 부하가 크게 줄어들고 여전히 총이 선미로 이동합니다. 배럴을 늘리지 마십시오). "열 배출"에 대한 별도의 질문은 탱크 엔진에서 방출되는 열이 매우 강력하고 미사일을 유도하는 데 사용된다는 것입니다. 엔진을 움직이면 열 화상 카메라의 작동을 방해 할 수 있습니다. 차가운 공기와 혼합 된 헬리콥터에서 사용되는 것과 유사한 계획을 사용할 가치가 있습니까?
  13. 회색 여우
    +1
    29 March 2012 15 : 39
    dred`y
    BMPT는 차량이 RF 군대의 지상군의 전쟁 개념에 맞지 않기 때문에 서비스에 허용되지 않습니다. 그녀는 "밀어 낼"곳이 없습니다. BMPT에 대한 단어가 아닌 전투 매뉴얼을 엽니 다. 국방부는 필요하지 않으며 UVZ는 위험과 위험을 감수하면서 만들었습니다.
    사용 방법에 대한 전술이 개발되지 않았으므로 탱크 및 전동 소총 여단의 OSH에는 없으며 BMPT의 사용에 대한 제어 장치에는 상호 작용, 거리, 대형, 지원)에 대한 단어가 없습니다. 아니오, 결국, 기계를 통제 할 사람들 – 훈련 센터 나 교육 자료 기반이 아닙니다.
    1. +1
      29 March 2012 17 : 18
      아니요, 맞을 때까지는 그렇지 않습니다.
      Tk 이전 플랫폼에서 매우 비싼 모듈을 조각하는 것은 의미가 없었습니다.
      새로운 플랫폼이있을 것이며 BMPT가 될 것입니다
  14. 네 차이
    +1
    29 March 2012 19 : 33
    제품 견적 : schta
    그러나 prokhorovka와 같은 대규모 서사시 탱크 전투는 사라질 것입니다.

    당신은 적들과 이것에 단단히 동의 했습니까? 그리고 그들은 그렇게 될 것이라고 맹세 했습니까? 실제로, 탱크 전투는 한 가지 이유만으로는 불가능할 수 있습니다. 당사자 중 하나는 단순히 충분한 수의 탱크를 가지고 있지 않습니다. 러시아 연방 군대의 새로운 모습 에서처럼. 나라에는 탱크가 있습니다. 질문은 어떤 조건에 있습니다. 예, 그는 탱크 부대를 제공하지 않습니다.
    제품 견적 : Eugene
    원격 제어는 어떻게 수행됩니까?

    이 문제는 소련 붕괴 당시 우리나라에서 해결되었습니다. 그리고 성공적으로. 당시 러시아 연방 지도부의 관심을 끌기 위해 주제에 대해 부분적으로 공개했습니다. 그러나 그것들은 다른 우선 순위를 가졌습니다.
    제품 견적 : Eugene
    승무원이 있었다면 눈 밑과 얼음 아래에 당신이 머물 수있는 개울이 있다는 것을 알았습니다.

    글쎄, 일반적으로 승무원은 처음에 땅에서 멀지 않습니다. 둘째, 이미 현대적인 대화 형이며 지속적으로 업데이트되는 3D 형식의지도가 큰 도움이 될 것입니다. 그들은 다양한 소스에서 오는 전체 정보 스펙트럼을 흡수하기 때문입니다. 당연히 많은 어려움이 있습니다. 그러나 이것은 막 다른 길이 아니라 길입니다! 기사 작성자가 표현한 훌륭한 아이디어! "+"!!!
    1. 유진
      -1
      30 March 2012 00 : 13
      제품 견적 : Nechai
      글쎄, 일반적으로 승무원은 처음에 땅에서 멀지 않습니다. 둘째, 이미 현대적인 대화 형이며 지속적으로 업데이트되는 3D 형식의지도가 큰 도움이 될 것입니다. 그들은 다양한 소스에서 오는 전체 정보 스펙트럼을 흡수하기 때문입니다. 당연히 많은 어려움이 있습니다. 그러나 이것은 막 다른 길이 아니라 길입니다! 기사 작성자가 표현한 훌륭한 아이디어! "+"!!!

      나는 방법에 대해 모른다. 첫째, 관측 수단은 아직 완벽하지 않으며 특히 러시아의 관측 수단은 완벽하지 않습니다. 충분한 해상도와 DD로 저조도에서 매트릭스의 신호 대 잡음비가 좋은 카메라를 어디에서 찾을 수 있을지 모르겠습니다.

      그리고 300m 거리에있는 제어 차량의 호위에 대해서는 의문의 여지가 있지만, ATGM은 공격 항공기와 포병이없는 탱크의 탱크에 대해서만 전투가 계획되어있는 것으로 보입니다 .ATGM 은이 300m를 추가로 제어하여 차량을 제어하지 않습니다. prokhorovka 규모의 탱크에서 탱크의 전투는 특히 현대에서 넌센스입니다. 탱크는 항상 다른 군대 지점과 불가분의 관계에 있습니다. 따라서 가난한 나라에 대한 기사에서 그러한 쌍을 가진 침략자 (미국)에 대한 단어는 무의미합니다. 그들은 소용돌이, 투우 및 창 던지기 (제어 차량의 끔찍한 항공 방어로 인해)에 의해 파괴되지 않으므로 X-25, X-29, X-38과 같은 미사일은 멀리서 조각으로 부서 질 것입니다.

      그리고 한 가지 더 : EMR과 같은 놀라운 핵무기 요소를 잊지 마십시오. 우리가 기억 하듯이 탱크는 핵무기를 사용할 때 특정 임무를 수행합니다. 아니면 핵무기를 사용하면 작동하지 않습니까?
  15. 위 르킨
    0
    29 March 2012 23 : 17
    이 기사는 매우 흥미 롭습니다. 우선, 문제를 해결함으로써. 가능한 포괄적. 그러나 이것은 지금 현실이 아닙니다.
    1. 500m 거리에서 작동하더라도 적의 전자전으로 인해 제어 신호가 억제 될 위험이 있습니다.
    2. 그것은 자율 전투 로봇을 만들어야 함을 의미하지만, 미국에서도 5-10 년 안에 20 년 안에 이러한 기능이 실현 될 것입니다. 신은 부여합니다.
  16. 네 차이
    0
    30 March 2012 17 : 01
    인용 : Yurkin
    . 500m 거리에서도 작전을 수행하더라도 적의 전자전으로 인해 제어 신호가 억제 될 위험이 있습니다.

    이 채널 (여러 개)은 여전히 ​​검색해야하며, 그런 다음 확장해야 할 일이 없도록 분쇄해야합니다.
    제품 견적 : Eugene
    어디에서 그런 카메라를 찾을 수 있을지 모르겠습니다.

    어디. 너 스스로해라. 기본 기반은 오랫동안 자체 제작되었습니다.
    제품 견적 : Eugene
    마치 멀리서 마치 파쇄 될 것입니다.

    네, 물론입니다. 그들은 응답으로 때리고 침묵 할 것입니다. 마치 아이들이 산책하러갔습니다. 기존 문제를 해결해야하며 "모든 것이 손실되었습니다"라는 철자가 아닙니다.
    1. 유진
      0
      31 March 2012 17 : 07
      가정 해 봅시다. 나는 논쟁하지 않을 것이다. 그러나

      EMR의 경우 탱크의 원격 제어로 무엇을 할 것입니까?
  17. tos_1799
    0
    30 March 2012 17 : 09
    이미 오늘날 최신 기술 솔루션을 "테스트"할 수있는 기회가 있습니다. 이것은 "전자 테스트"또는 수학적 모델의 개발입니다. 현대 시뮬레이터 (PC 게임에서도)에 많은 기술적 뉘앙스가 반영되어 있다는 것은 누구에게도 비밀이 아니라고 생각합니다. 이것은 주로 현대 V 및 VT에 적용됩니다. 수학적 모델에 추가하는 것을 방해하는 것은 무엇입니까? 기술적 인 측면 (모듈의 "디자인")은 모델의 프로그램 코드를 변경함으로써 반영 될 수 있으며, 전술은 "게임"의 사용자에 의해 해결 될 것입니다!
  18. +2
    30 March 2012 20 : 16
    의심의 여지없이 흥미롭고 주목할만한 개념. 그러나...

    * "무기 플랫폼 (OP)-제어 플랫폼 (UP)"링크를 비활성화하려면 후자 (예 : UE)를 누르는 것으로 충분합니다. 그리고이 경우 OP의 모든 보호 수단은 단순히 통제없이 유지되기 때문에 가치가 없습니다 ...
    UP의 패배는 두 번째 질문입니다. 이제 대전차 무기가 충분합니다. 그리고 그들의 캐리어도 ... 그래서 UE의 파괴 방법은 매우 빨리 발견 될 것이며, 그것이 좋은 품질이 될 것이라는 데 의심의 여지가 없습니다. 더욱이, "원샷-두 개의 표적"이라는 원칙은 진지하고 철저하게 받아 들여지는 것이 매우 매력적으로 보입니다.
    * BMPT "Frame 99"(소위 "터미네이터")의 승무원-5 명. EP 관리 그룹은 2 명 이상이어야합니다. (거너와 기계 물). BMPT 자체의 승무원을 3 명으로 줄이는 것도 고려합니다. (사령관, 사수 운영자 및 mech.vod), "OP-UP"링크 제어에 참여하는 총 인원은 5 명 이상입니다.
    UP이 가장 먼저 영향을받을 것임을 상기시켜 드리겠습니다. 당연히 두 탱크의 승무원 손실과 거의 같은 인명 피해가 발생합니다 ...

    총체적으로 흥미로운 산술이 나옵니다. 두 대의 장갑차를 치기 위해서는 대공 차량 한 번으로도 충분합니다. 동시에 인력 손실은 두 명의 승무원의 손실과 같습니다 ...
    이제 그러한 결과를 얻으려면 적어도 두 번의 샷으로 두 개의 대상을 맞출 필요가 있습니다. 또한 전투 능력 측면에서 XNUMX 대의 전차가 여전히 XNUMX 개의 예상 OP를 초과합니다.
    그리고 XNUMX 개의 MBT와 XNUMX 개의 링크 OP-UP의 비용은 대략 같습니다 ...
  19. r.아노쉬킨
    +1
    31 March 2012 07 : 31
    탱크, 보병, 저공 비 항공 목표를 견딜 수있는 일반 전차 한 대가 아닌 승무원 훈련을 통해 100 대 이상의 전차로 XNUMX 대 이상의 몬스터를 만들 수 있습니까? 단지 수요가 없습니다.
  20. mga04
    +1
    4월 2 2012 22 : 37
    주제에 대한 흥미로운 모습. 의견이 거의 없다는 것이 이상합니다. 사람들은 어떻게 든 훅하지 않았습니다. 기사가 감정과 슬로건이 적지 만 많은 기술적 세부 사항이있는 경우 항상 그렇습니다.
    나는 내가 일한 문제에 대해 조금만 걸어보고 싶다. 그리고 그것은 탄약의 배치입니다. 그림은 834 열의 탄약 배치를 보여 주지만 그것이 방사상인지 평행인지는 명확하지 않습니다. 앞줄이 머리를 뒤로 돌리고 있다는 사실에 근거하여 배치가 방사형이라고 결론을 내립니다. 그러나 여기서 문제가 발생합니다. 2,3 발의 방사상 배치를 위해 길이가 115mm (고 폭발이 그러한 치수에 맞지 않음)로 저자가 제안한 샷을 기본으로하더라도 직경 62m의 원이 필요합니다. 또한, 샷들 사이의 스태킹 거리의 외부에서 1000 센티미터 이상이 될 것이다. 이러한 디자인이 탱크의 몸체에 맞더라도 가볍게 넣으려면 합리적이지 않습니다. 그러나보다 전통적인 단일 탄약의 크기는 더 큽니다. T-1100 주포는 120mm, 984-140mm, NATO 표준은 XNUMXmm, 최대 XNUMXmm입니다. 물론 XNUMXmm 샷은 더 길고 방사형 배치는 불가능합니다.
    탱크 선체에서 단일 샷의 수평 평행 배치는 가장 합리적이고 콤팩트하지만 다른 문제가 발생합니다. 이 경우, 적재하려면 건을 수직뿐만 아니라 수평으로 엄격하게 정의 된 위치로 가져와야합니다. 당연히 이것은 발사 속도에 부정적인 영향을 미칩니다. 이 문제는 메인 스택에서 보충 된 소모품 드럼을 배치하여 부분적으로 해결됩니다. 유일한 질문은이 드럼이 수용 가능한 크기와 무게로 어떤 용량이 될 수 있으며, 비어 있고 보충을 위해 전투가 멈추지 않는 경우 어떻게해야합니까?
    내 의견은 구경이 증가함에 따라 단일 탄약으로의 전환이 극히 불가능하고 논리적이지 않다는 것입니다. 이 견해는 140mm 탱크 총 분야의 서구 개발에서 확인되었으며 별도의 적재 샷을 사용할 수있었습니다.
  21. 0
    4월 4 2012 16 : 48
    mga04,
    이것은 개념 일 뿐이며, 매우 흥미롭고 세계의 많은 사람들이이 개념을 다른 방식으로 연구하고 있습니다.
    예를 들어, 프랑스 인은 amx12-leclerc 자동 로더는 말할 것도없고 amx56의 드럼 회로를 여전히 사용했습니다.
    어떤 식 으로든 프로토 타입을 만들고 어떤 일이 발생하는지 확인해야합니다.
    그건 그렇고, 탱크에있는 상인에는 최대 8 명이있을 수 있으므로 5 명은 개념 비용입니다.
    실제로 이것은 가능하지만 시계처럼 작동하는 정도는 큰 문제입니다.
  22. 코브
    0
    8 10 월 2012 13 : 58
    비디오 검토 T-64

  23. lilit.193
    +1
    4월 12 2013 11 : 02
    취약하고 비싼 것이 밝혀졌습니다. 그녀는 많은 단점과 장점이 거의 없습니다.
  24. 0
    24 7 월 2014 13 : 10
    흥미로운 기사!

    나는 발사하는 동안 가스 돌파를 방지하는 솔루션을 좋아했습니다!

    제시된 레이아웃은 흥미롭지 만 더 자세한 연구가 필요하다고 생각합니다 ...