News.com.au : 러시아는 스타 워즈 (Star Wars)의 워커를 원하고 있으며, 카라 쉬니 코프 (Kalashnikov)는

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최근의 국제 군사 기술 포럼 "Army-2018"의 가장 흥미롭고 인기있는 전시회 중 하나는 "Igorek"이라는 제목의 유망한 엔지니어링 차량의 레이아웃이었습니다. 전시회의 다양한 전시품들 중에서이 제품은 특이한 외모와 특별한 섀시로 달랐습니다. 프로젝트의 저자에 의해 계획된대로, 도움이 장치는 정말 걷고있다 - 한 쌍의 다량 발지지의 제안은 제안된다. 이러한 배치는 외국 전문가 인 군대와 언론인들의 관심을 끌지 못했습니다.

새로운 러시아 개발의 다른 외국 판과 함께, 호주 인터넷 포털 News.com.au가 관심을 갖게되었습니다. 이 관심은 기사의 형태로 실현되었다 "러시아는 스타 워즈 워커를 원합니다. 카라시니 코프는 "러시아가 스타 워즈 워커를 원한다. "칼라 쉬니 코프는 Jamie Seydela가"그것을 만든다. 제목에서 분명히 알 수 있듯이 기사의 주제는 워킹 머신의 실제 러시아 프로젝트뿐 아니라 이미 알려진 샘플과의 비교이지만 허구에서만 가능합니다.



News.com.au : 러시아는 스타 워즈 (Star Wars)의 워커를 원하고 있으며, 카라 쉬니 코프 (Kalashnikov)는
레이아웃, 컨셉 프로젝트 "Kalashnikov"


자이 델 (J. Seidel) 자막에서 러시아는 스타 워즈 (Star Wars) 무용담과 마찬가지로 거대한 워커를 전쟁터로 보내려는 첫 번째 국가가되었다. 그러나 저자는 프로젝트의 실제 전망에 의심을 표합니다. 그는 이렇게 질문합니다 : 양식이 내용이 더 좋아진 경우입니까?

러시아는 모스크바에서 군사 기술 전시회를 개최하는데, 그 주요 목적은 군사 분야의 최신 국내 개발을 시연하는 것입니다. 전시회 입구는 공상 과학 소설에서 직접 오는 것으로 보호됩니다. 이것은 특정 상황에서 "전투 기계"라는 용어로 불리는 클래스의 산물입니다.

J. Seidel은 그러한 샘플이 이전에 영화 "스타 워즈"와 "아바타"에서 볼 수 있었다고 회상합니다. 또한, 인기있는 Battletech 프랜차이즈는 갑옷과 무기로 군대 행진이라는 개념을 전제로합니다.

모스크바가 표본에 깊은 인상을 받았던 것 같습니다. 원래의 보행자는 주요 제조업체 중 하나 인 "Kalashnikov"에 대한 우려를 나타 냈습니다. оружия그것의 기계를위한 세계적인 명성을 받았다. 이 회사는 현재 특이한 섀시를 가진 다목적 차량의 완전히 새로운 개념을 구현하려고 시도하고 있다고 주장합니다. 러시아 언론에 따르면 육군 2018 포럼에서 시연하기 위해 4 미터 높이의 새로운 보행기 모형이 제작되었습니다.

행진에 칼라 쉬니 코프

J. Seidel은 표시된 샘플은 특정 기술적 솔루션을 테스트하는 데 불과하다는 것을 지적합니다. 일반적으로 새로운 개발은 "통제 된 직접 진행 복잡한 개념"이라고합니다. 이 제품의 목적은 엔지니어링 및 전투 작업을 해결하는 것입니다. 프로젝트 작성자는 아직 해결할 작업과 방법을 아직 지정하지 않았습니다. 러시아 투데이에 따르면이 프로젝트는 아직 초기 단계에 있습니다. 이 경우 이미 시련에 참여하는보다 정교하고 개발 된 기계가 있습니다. 본격적인 프로토 타입은 다음 "군대"전시회에 전시 될 예정입니다.

호주의 저자는 러시아 보행자가 Star Wars의 기계와 거의 유사하지 않은 점에 주목합니다. Star Wars의 외장은 서로 다른 각도로 장착 된 큰 갑옷 패널로 구성됩니다. 또한, 그는 치아에 무장하지 않으며 다양한 장비를 운반하지 않습니다. Battletech의 "메카"처럼.

대신, 러시아어 레이아웃은 두 개의 다리에 유리 달걀처럼 보이며, 다른 물건으로 작업하기위한 아주 큰 매니퓰레이터가 장착되어 있지 않습니다. 사실, 전시 모델은 저예산 영화 소품보다 조금 나아 보입니다.

그럼에도 불구하고, J. Seidel에 따르면,이 형태조차도 원래의 장치는 흥미로운 원리를 보여줍니다. 스타 워즈 (Star Wars)의 가벼운 장갑차 AT-ST 또는 인생에서 외계인의 다용도 로더를 구현할 가능성을 분명히 보여줍니다. 이러한 개념은 한 가지 형태로 구현 될 수도 있습니다.

그러나 저자는 이러한 아이디어의 구현이 특정 문제와 관련이있을 수 있다고 생각합니다. 우선, 그는 워커의 전투 사용과 관련된 쟁점, 즉 전쟁터에서의 작업의 실용성을 지적합니다.

픽션

J. Seidel은 걷는 전투 차량이 언뜻보기에는 군대의 다른 장비에 비해 몇 가지 장점이 있다고 말합니다. 우선, 워커는 최고의 기동성을 가지며 문자 그대로 전장에서 장애물을 뛰어 넘을 수 있습니다. 또한, 높은 장비는 승무원에게 좋은 시야를 제공하고 사용 가능한 무기의 사용을 단순화합니다. 일반적으로, 그것은 군사 장비의 아주 끔찍한 모델을 밝혀냅니다.

그러나 모든 것이 그렇게 단순하지는 않습니다. 저자는 호주 전략 정책 연구소 (Australian Strategic Policy Institute)의 전문가들에 의해 워커들이 군대에서 아직 자리를 찾지 못한 이유를 설명하는 견해를 인용합니다.


스타 워즈에서 AT-ST 워킹 정찰 차량


작년 영화 <스타 워즈 : 마지막 제다이>에 등장한 기계 전투 몬스터들을 표면적으로 살펴보면 ASPI 전문가들은 여러 가지 약점을 지적했습니다. 그들은 균형을 유지할 필요성, 상대적으로 작은 금속 다리에서의 하중 증가, 큰 크기의 문제 등을 지적하여 전투기를 쉽게 목표로 삼습니다.

제 2 차 세계 대전, 한국 전쟁, 베트남 전쟁, 아프가니스탄 전쟁, 이라크 전쟁과 같은 많은 무력 충돌의 가혹한 현실은 보병과 정찰 차량을위한 장갑차가 최소한의 프로파일을 가져야 함을 보여주었습니다. 크기가 작기 때문에 가능한 한 오랫동안 눈치 채지 못하고 필요할 경우 빨리 벗어나기 위해 빨리 움직일 수 있습니다. 환상적인 작품의 워커는 이러한 요구 사항을 충족하지 못합니다.

호주 전략적 정책 연구소 (Australian Strategic Policy Institute)의 앤드류 데이비스 (Andrew Davies) 박사는 다리 추진에는 심각한 결함이 있음을 지적합니다. 우선, 완벽 함과 고효율로 구별되지 않습니다. 야생 생물에 관해서는, 실제로, 생물학에서 바퀴가 생기지 않는 유일한 이유는 진화가 혈관과 일종의 관계를 맺지 못한다는 것입니다.

호주 전략 정책 연구소의 다른 직원 인 말콤 데이비스 (Malcolm Davis)는 걷는 전투 차량의 또 다른 문제점을 지적했습니다. 그들의 가장 큰 결점은 영화 "스타 워즈 : 제국이 뒤로 물러 듭니다." 그들의 기지를 방어하는 현장에서, 반란군은 그들의 무기가 제국의 보행자의 갑옷을 관통하지 않았다는 것을 깨달았다. 이 점에서 작살과 케이블을 사용하여 지원 장비를 묶는 아이디어는 성공으로 이어졌습니다. Davis는 다음과 같이 요약합니다. "한쪽 발을 벗으면 전체 차량이 떨어집니다."

***

Army-2018 군용 기술 포럼은 여러 클래스와 다른 목적으로 여러 샘플을 시연하는 플랫폼이되었습니다. 무엇보다도 하나의 종류 또는 다른 개념 프로젝트가 시연되었습니다. 모든 감각에서 가장 두드러진 것은 다목적 보행기 분야에서 카라 쉬니 코프 우려에 대한 유망한 제안이었습니다. 원래 제시된 워킹 머신 모델은 자체 이름이 없었지만 곧 "이고르"라는 애칭을 받았다. 개발 조직의 관리는 프로젝트의 작업 지정으로하기로 합의했습니다.

전시회는 프로젝트의 일반적인 조항을 보여주는 간단한 레이아웃으로 표시되었습니다. "Igorka"는 작업자를 수용 할 수있는 대형 케이스와 이동을위한 한 쌍의 다리 받침대 및화물 작업을위한 소형 조작기 두 대를 갖추고있었습니다. 제품의 전체 높이는 4 m이며, 최종 샘플의 계산 된 총 질량은 4,5 t입니다.이 레이아웃은 유압을 사용하여 움직이는 부품의 움직임을 제어하도록 제안 된 것을 보여줍니다. 이동성과 작업 부하를 모두 제공해야합니다.

알려진 데이터에 따르면, "Kalashnikov"실물 모형의 시연과 동시에 실제 시험에 사용될 본격적인 프로토 타입을 만드는 작업이 진행 중입니다. 앞으로는 다음 전시회 인 "Army"에도 전시 될 것입니다.

예상대로 호주 인터넷 포털 News.co.au는 통과 할 수 없었습니다. 뉴스 Igorka에 대한 간략한 설명 과이 컨셉 프로젝트를 평가하려는 기사가 등장했습니다. 제시된 모든 주장이 괜찮은 것으로 간주되어 고려 될 수는 없다는 점에 유의해야합니다.

무엇보다도 가장 성공적인 영화가 아닌 영화의 "기성품 샘플"과 러시아의 개념을 비교하려는 시도를 비판 할 수 있습니다. 예를 들어, 스타 워즈 세계의 전문가들은 Jamie Seydela와 Australian Strategic Policy Institute의 과학자들의 주장을 통해 쉽게 실수를 발견 할 수 있습니다. 그러나 다른 주장에는 결함이있었습니다.

전략 정책 연구소 (Institute for Strategic Policy)의 전문가들에 따르면 AT-ST 나 이가 카르와 같은 보행 보조기가 없다는 것이 큰 규모이기 때문에 전쟁터에서 그것을 쉽게 발견하고 생존 가능성에 악영향을 미친다. 그러나이 논쟁은 쉽게 논박된다.

최근 몇 년 동안 장갑차 전투 차량의 개발은 치수와 질량이 증가함에 따라 진행되고 있음을 쉽게 알 수 있습니다. 이것은 탐지 및 무기 체계의 개발에 의해 촉진된다. 심지어 작은 샘플도 탐지되고 공격 될 수 있으며 그 결과 보호가 특히 중요합니다. 보호 수준을 높이는 것은 크기와 무게가 증가하는 대신에 달성됩니다. 디자이너와 군대는이 가격을 수용 할만한 것으로 간주합니다. 따라서 워커의 크기에 대한 논쟁은 현 상황과는 크게 관련이 없다.


카고 매니퓰레이터


호주 전문가들의 다음 논쟁은 다리가있는 추진기의 효과에 관한 것입니다. 사실, 이러한 섀시는 에너지 사용면에서 가장 성공적이지 않습니다. 그 주요 특징의 측면에서 볼 때, 그것은 다른 어떤 시스템, 우선 무엇보다도 휠과 트랙보다 앞서 있습니다. 걷기 추진력의 생성과 제조가 문제가되지 않습니다. 운동기구가 매우 복잡하고 덜 복잡한 제어 시스템이 필요하기 때문입니다.

동시에 걷는 섀시는 다른 섀시 변형에 비해 몇 가지 장점이 있습니다. 따라서 치수의 특정 증가로 인해 전체 처리량을 증가시킬 수 있습니다. 또한 여러 기둥이있는 것은 추적되고 더 많은 바퀴 달린 장비와 비교할 때 바닥의 특정 하중을 줄이는 이론적 인 가능성을 제공합니다.

"전통적인"유형의 워커가 지금까지 실험실과 시험장을 뛰어 넘지 못했다는 것을 상기시키는 것은 가치가 없다. 최전선에서 사용하기에 적합한 고급 샘플의 출현은 먼 미래로 밝혀졌습니다. 과학자와 설계자는 기술 한계와 장비의 실제 적용과 관련된 많은 양의 다양한 작업을 해결해야합니다.

경미한 이름 "이고르"를 가진 국내 프로젝트는 아직 초기 단계에 있으며 분명히 특이한 하차 테스트 단계에 도달하지 못했습니다. 동시에, 기존의 개념은 이미 미래의 기술 사용 문제를 다루고 있습니다. 두 개의 다리가있는 "섀시"가있는 기계는 광범위한 작업을 해결하는 데 적합한 다목적 엔지니어링 도구로 간주됩니다. 무기 운송 업체로서의 전투에서나 물류 업무에서의 후방에서 모두 사용할 수 있습니다.

특이한 기술을 사용하는이 버전 또는 그 버전은 필연적으로 외관에 영향을주는 특수한 요구 사항을 부과합니다. 이러한 법률은 보행자 분야를 포함하여 모든 분야에서 시행됩니다. 따라서 완성 된 샘플은 먼 미래에 등장 할 것으로 예상되는 "이가 커 (Igorka)"와 가장 큰 차이가있을 수 있습니다. 얼마나 완성 된 기계가 기존의 개념과 얼마나 다른지 - 지금까지는 추측 만 남아 있습니다.

그러나 특이한 프로젝트를 과대 평가해서는 안됩니다. 워커는 자신의 창작과 구현을 크게 방해하는 수많은 심각한 문제가 있습니다. 동시에 긴급한 문제를 이미 성공적으로 해결하고있는 다양한 목적을 위해보다 친숙한 유형의 장비가 있다는 사실을 기억할 필요가 있습니다. 현재 카라시니 코프 우려의 현재 프로젝트의 주요 목표는 기존 제안의 진정한 가치를 결정하는 것이어야합니다.


기사 "러시아는 스타 워즈 워커를 원합니다. 칼라 쉬니 코프 (Kalashnikov)
https://news.com.au/technology/innovation/military/russia-wants-a-star-wars-walker-kalashnikov-is-giving-it-one/news-story/0548bcf698f277566e7315c559d92be3
63 의견
정보
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  1. +6
    28 8 월 2018 06 : 56
    사랑하는 파트너를 사로 잡으십시오!

    다른 설명은 생각 나지 않습니다.

    그러나 그것은 될 수 없습니다!
    1. +8
      28 8 월 2018 13 : 28
      이것은 불행이다! 이 장치의 운동학 만 고려해도. 누군가이 무의미한 해킹에 많은 돈을 보냈습니까? 칼라 쉬니 코프의 관심사는 무엇이 그것의 돈을 만드는가? 그러나, 그것은 그들의 사업입니다. 그러나 나는 그들의 수공예품에 짜증을 내기 시작한다.
      대회는 오랫동안 열렸습니다. darpa robotics challenge. 이러한 프리미티브 레이아웃은 필요 없습니다. 다음과 같이해야합니다.
      https://www.youtube.com/watch?v=pA9GSF3xaIM
      이것은 싼 PR이 아니라 현실입니다.
    2. +3
      28 8 월 2018 13 : 47

      그때 우리는 누구에게 자란 종이를 가지고 자랐고, XNUMX, XNUMX, XNUMX 개의 다리에서 자율적이거나 무인 상태로 몇 년 동안 지구를 짓밟고 있습니다.
  2. +16
    28 8 월 2018 07 : 21
    우리는 집에서 만든 모델을 농담으로 만들어 전시장의 받침대에 올려 놓았습니다.이 호기심에서 기자들과 분석가들은 하늘에 대한 과장된 말을 부풀게했습니다. 말과 함께 서커스.
    1. +6
      28 8 월 2018 08 : 03
      제품 견적 : inkass_98
      그들은 수제 모델을 농담으로 만들어 전시회의 받침대에 올려 놓고

      유머 감각 테스트 웃음
  3. +2
    28 8 월 2018 07 : 50
    달의 식민지에 관해서는 그러한 것들이 유용 할 수 있습니다.
    1. +1
      28 8 월 2018 08 : 04
      제품 견적 : baudolino
      달의 식민지에 관해서는 그러한 것들이 유용 할 수 있습니다.

      자신의 발로 걷는 것이 어렵고 그런 "죽마"위에서도 ...
  4. +3
    28 8 월 2018 08 : 07
    Igor Kalashnikov는 호주 점령을위한 것이 아닙니다. 왜 놀라지?
  5. +6
    28 8 월 2018 08 : 10
    안녕하세요, Igor는 첫 번째 OBSCR (Huge Combat Humanoid Robot)과는 거리가 멀습니다.

    글쎄, 일반적으로-네,
  6. +2
    28 8 월 2018 08 : 16
    여러 개의 지지대의 존재는 추적 및 훨씬 더 바퀴 달린 차량과 비교하여 토양에 대한 특정 하중을 줄일 수있는 이론적 가능성을 제공합니다.

    바퀴 달린 바퀴로 논쟁 할 수는 있지만 어떤 방식 으로든 추적 된 바퀴로 논쟁 할 수 있습니다. 의뢰
    워커와 트랙을보고 베어링 영역을 대략 비교해보십시오.
    1. +10
      28 8 월 2018 09 : 14
      안정성과 크로스 컨트리 능력에 대해 이야기하고 있다면, 여기의 요점은지지 영역이 아니라 실제로 지상에 대한 최종 압력 (질량에 따라 다름)입니다. 보행기를 편하고 거미류로 만들면 아무런 문제가 없습니다. (반대로, 추적이 적은 차량을 연결합니다. 공식적으로 더 큰지면 압력에서도때문에 진흙을 반죽하지 않고 더 깊게 튀어 나오지만 발을 부드럽게 당겨 다른 곳으로 옮깁니다.)
      1. +2
        28 8 월 2018 18 : 01
        맞습니다. 곤충과 거미는 최적으로 배열되어 있으며 300 억년의 진화를 가지고 있으며 "어린"포유류는 아닙니다.
        "손"을지지하고 사용하려면 지지대가 4-6 개 중 6-8 개 여야합니다.
        1. 0
          28 8 월 2018 22 : 47
          그러나 팔다리가 적을수록 더 빨리 달릴 수 있습니다. 우리는 칼라 쉬니 코프의 관심사로부터 굴삭기를 찾고 있지 않습니다.
          1. +1
            29 8 월 2018 07 : 47
            제품 견적 : Saxahorse
            그러나 팔다리가 적을수록 더 빨리 달릴 수 있습니다.

            사지가 적으므로 치타에서 도망 치십시오.
            1. 0
              29 8 월 2018 21 : 31
              타조에서 도망 치지 않을 것입니다. 무릎이 뒤로 빨라지는 것이 더 빠릅니다.) 치타가 눈치 채지 못한 경우 애프터 버너에서 멀리뛰기를합니다. 이 모드에서는 단계와 비교하여 단위 시간당 하나의 받침점을 얻습니다.
              1. +1
                29 8 월 2018 21 : 49
                제품 견적 : Saxahorse
                그는 단계와 비교할 때 하나의 받침점보다 적은 단위 시간을 얻습니다.

                여기에서 저를 다운로드 받으 셨습니다. 솔직히 ... 이렇게- "단계에 비해 하나보다 작은 받침점을 얻습니다."? 인간? 치타?" 그건 그렇고, 나는 생각했다 ... 그것은 아름답게 들린다-Gerard Г교구! XNUMX 점 미만-이것이 영점을 의미합니까?
                하지만 걷는 걸 좋아한다면 И 고양이를 달리면 2x2가 있습니다. 몇 분의 2 초 동안 뒷다리와 앞다리가 동시에 착륙하지 않는 것은 중요하지 않습니다. 모든 살아있는 유기체의 일반적인 비 동기화는 구조의 모든 대칭을 가진 살아있는 물질이 여전히 비대칭이기 때문에-힌트 : 오른 손잡이입니까 왼손잡이입니까? =). 모든 고양이의 실행은 여전히 ​​2xXNUMX입니다. 고양이의 가장 강력한 근육을 가진 두 뒷다리는 몸을 앞으로 밀고 앞다리는 뒷다리의 충동 후에 몸이 땅에 "착륙"하는 것을 보장합니다. 그런 다음주기가 다시 반복됩니다.
                1. 0
                  30 8 월 2018 21 : 55
                  제품 견적 : 쿠로 네코
                  그러나 걷는 고양이에 대해 이야기한다면 2x2입니다. 뒷발과 앞발의 초 착륙의 일부에 대한 비 동시성은 중요하지 않습니다.

                  정확히 어떤 착륙. 치타가 하나 이상의 팔다리로지면에 닿는 시간을 계산하고 총 이동 시간과 비교하면 치타에 단일 받침점이 없다는 것을 알 수 있습니다. 예를 들어 달리기에서 총 높이가 2-2.5 미터 (즉, 약 1 미터) 인 타조는 길이가 4-7 미터입니다! 뛰고있다 때때로 지구의 표면을 만지는 것. 낮음 :)
    2. +2
      28 8 월 2018 12 : 05
      처녀 눈에 사람과 탱크 ... 비압이 거의 동일합니다 (탱크가 더 낮을 수 있음). 그러나 사람 (및 워커)은 스노우 슈즈를 착용하여 접촉 면적을 쉽게 늘릴 수 있습니다. 탱크가 있으면 그런 식으로 작동하지 않습니다.
      EMNIP USMC는 탄약, 코카콜라, pipi-fax, "상처"병사 등 모든 종류의 물건을 운반하는 개와 같은 보행기를 테스트했습니다. 주요 장점은 거의 인간과 같은 크로스 컨트리 능력입니다. 일반적으로 우리는 만족했기 때문에 워커의 틈새 시장 중 하나 인 최첨단 운송 업체가 이미 등장했습니다.
  7. +2
    28 8 월 2018 08 : 51
    그러나 그것은 모형이며 운영이 아니라고 발표되었습니다. 그러나 관심을 끌기위한 계산은 성과를 거두었습니다. 이제 서양의 분석가와 전문가들은 그들이 본 직무에서 직접 책임을지게됩니다.
    1. +1
      28 8 월 2018 08 : 57
      진 안녕하세요! hi
      제품 견적 : rotmistr60
      그러나 관심을 끌기위한 계산은 성과를 거두었습니다.

      Igor 옆에 gravitsapa의 프로토 타입을 전시해야했다. 롤
  8. +1
    28 8 월 2018 09 : 01
    나는 칼라 시니 코프 파빌리온에 있었다. 나는 배터리에 귀여운 Muscovite를 감탄하고 모든 총, 기관총, 카빈총을 교체했습니다. 권총, 특히 Lebedev가 유리 아래에 있었고 반대편 출구에서 "Ed-209"에 진심으로 웃었습니다.
  9. +3
    28 8 월 2018 09 : 57
    내용이 양식에 우선했을 때는 그렇지 않습니까?

    Biped의 모양은 당황합니다. 오랫동안 입증되었습니다-이 시스템은 물리적으로 불안정합니다. 안정성을위한 최소 레그 수는 6 개입니다 (불가능하며 더 많은 것이 예비 용인 경우 이미 추가입니다).
    1. 0
      28 8 월 2018 22 : 30
      왜 전투 차량이 과도한 안정성을 유지합니까? 반대로, 받침점이 작을수록 이동성이 높아집니다.
  10. +2
    28 8 월 2018 10 : 48
    실제로, 전시회 모델은 저예산 영화 소품보다 조금 나아 보입니다.

    이것은 확실합니다.
    중국 산업 전시회에서 이미 거의 모든 공장에서 기계 부품의 변압기와 같은 소품은 성능이 최고입니다.
    나는 한동안 사진을 찍지 않습니다.
    나는 인터넷에서 기술을 멀리하는 순진한 시민들에게 사진을 발굴했습니다.


    베이징의 2016-17 년 산업 전시회 에서이 선형 덕트는 이미 각각 5-6 조각을 전시하고 있습니다. 물론 모든 레이아웃이 순전히 홍보됩니다.
    그. 문맹 디자이너와 공상 과학 작가가 발명 한 막 다른 지점을 기반으로하는 작업 기계는 없습니다.
  11. +1
    28 8 월 2018 10 : 48
    로버트 Thorston, 오각 "The Jade Falcon"-각 책에는 15 개의 그러한 그림이 있습니다.
  12. +6
    28 8 월 2018 12 : 10
    글쎄, 전투 로봇에 관한 만화와 영화에서 자란 세대가 우려의 리더가 된 것 같습니다. 애니메이션을 사용하여 정부의 고삐가 어떻게 그들 자신의 손에 걸릴지를 보지 않고 ...
  13. +6
    28 8 월 2018 12 : 41
    내년에 우리는 개념의 추가 개발로 이와 같은 것을 기대해야합니다.

    그리고 교활하게 또 다른 "평화 유지"무기를 만들기위한 자금이 강화되고 모든 것이 진행될 것입니다.
  14. 댓글이 삭제되었습니다.
  15. +2
    28 8 월 2018 19 : 33
    "kalashnikov"에는 많은 포장지가 있고 직원의 아이들은 그것으로부터 만듭니다 ( "젊은 웃음 기술자")
    1. +2
      28 8 월 2018 22 : 38
      나는 아이들이 다리가 달린 계란을 생각하지 않았을 것이라고 생각합니다. 아이들은 오랫동안 전투 로봇의 모습을 알고 있습니다.
      1. +2
        29 8 월 2018 05 : 19
        BattleTech에서 Mech를 가져 오면 가장 "현실적인"(즉, 물리 법칙 및 공학 규칙과 가장 일치하는) 것은 Urbanmech 일 것입니다.
        1. +3
          29 8 월 2018 10 : 23
          왜 탱크가 가능한 적게 만들어 졌는지 궁금한 적이 있습니까? 전장에서 타워에서 발생하는 최대 70 %의 적중률은 처음부터 파괴됩니다.
          즉, 이족 나무는 기술적으로 문맹이없는 디자이너와 공상 과학 작가가 발명 한 막 다른 지점입니다.
          1. +2
            29 8 월 2018 11 : 03
            이것 만이 아닙니다.
            토크, 멍청한 동력학. "금폴을 밟고 넘어졌다." 기본적으로 이것이 주요 장애물입니다.
          2. -1
            29 8 월 2018 21 : 50
            제품 견적 : DimerVladimer
            왜 탱크가 가능한 한 적게 만들어 졌는지 궁금한 적이 있습니까? 타워 히트의 최대 70 %

            이것은 제 30 차 세계 대전 중에 사실이었습니다. 대전차 방어의 기초가 총일 때. 오늘날 이것은 더 이상 사실이 아니며, 안내 및 조정 가능한 포탄과 미사일이 앞장서고 있습니다. 매우 낮은 탱크 실루엣이 창 던지기에 도움이됩니까? 절대 안돼. 그런데 창 던지기는 거의 XNUMX 세입니다. 그리고 오늘날, 위에서 장갑차를 공격하는 능력은 모든 사양에 새겨 져 있습니다.

            반면에, 탱크는 땅에 파고 들어 공격 능력을 감소시킵니다. 실제로 오늘날 탱크는 보병을위한 화재 지원 수단 중 하나로 이미 퇴화되었습니다. 한편, 획기적인 전투 차량에 대한 필요성이 남아있었습니다. 오늘날 수동 방어구는 발사체보다 절망적으로 열등합니다. 유일한 보호는 적극적인 보호의 개발과 이동성의 급격한 증가입니다. 현대의 탱크는 고속도로를 따라 가속 할 수 있지만 거친 지형에서는 여전히 거북입니다. 숲, 산, 폐허가 된 도시에는 거의 무력한 곳이 많이 있다는 사실은 말할 것도 없습니다.

            질적으로 이동성을 향상시킬 수있는 유일한 방법은 보행으로,보다 빠르게 이동하는 전투 차량으로 전환하는 것입니다. 이것은 크로스 컨트리 능력의 문제를 크게 제거하고 지상 드론을 사용할 가능성을 열어줍니다. 방향이 맞습니다. 그러나 최근까지 워커에 대한 진지한 작업은 불행히도 충분하지 않았습니다.
            1. +1
              29 8 월 2018 22 : 22
              제품 견적 : Saxahorse
              현대의 탱크는 고속도로를 따라 가속 할 수 있지만 거친 지형에서는 여전히 거북입니다.

              글쎄, 워커-반대로, 거친 지형의 탱크보다 약간 빠르게 움직일 수 있으며 정상에서도 (고속도로에서도-평평하지 않은 평평한 들판이나 대초원이 충분할 것입니다) 꼬리에서 트레일 (또는 달팽이 단계로 크롤링) 할 수 있습니다.
              1. 0
                30 8 월 2018 22 : 03
                제품 견적 : 쿠로 네코
                글쎄, 워커-반대로 지형은 거친 지형의 탱크보다 다소 빠르게 움직일 수 있으며 정상적인 지형의 꼬리에서 트레일 (또는 달팽이 단계로 기어 다닐 수 있음)

                글쎄, 우리는 전장에서 걷는 굴삭기를보고 싶지 않습니다. 이동성은 주로 특정 힘에 달려 있습니다. 그리고 구조에는 근본적인 문제가 없습니다. 같은 타조의 순항 속도는 약 50km \ h이며, 보통 그들이 움직이는 방식입니다. 그리고 당신이 달리면, 즉 를 누른 다음 이미 70km / h와 타조 레코드 홀더를 표시하고 카메라에서 92km / h를 수행했습니다. 그리고 이것은 일반적인 지형입니다. 그리고 타조가 특히 강력한 동물이라고 말하지 마십시오. 두 다리 체계의 가능성은 매우 큽니다.
            2. +1
              31 8 월 2021 18 : 17
              그리고 그런 보행기는 어떤 종류의 엔진을 가지고 있습니까?)

              추신: 보행기에 관한 흥미로운 주제).

              나는이 옵션을 더 좋아합니다 (물론 드라이버없이))))
              1. +1
                31 8 월 2021 21 : 59
                인용구 : Maxim G
                그리고 그런 보행기는 어떤 종류의 엔진을 가지고 있습니까?)

                내 의견으로는 다리의 드라이브 유형에 따라 엔진을 선택해야합니다. 유압식이라면 디젤이 적합하고 전기 모터라면 엔진이 일종의 터보 발전기일 것입니다.

                그리고 주제는 그렇습니다. 반면에 재미있고 매우 관련이 있습니다. 바퀴 달린 드론이나 궤도 드론보다 걷는 드론이 구현하기 쉽다는 느낌이 있다. 물론 교차로를 따라 움직이는 측면에서.
                1. +1
                  1 9 월 2021 03 : 31
                  당신은 그것을 어떻게 상상합니까?
                  작업, 키, 체중, 무기, 예약?

                  내가 이해하는 것처럼 귀하의 의견에는 역 관절이있는 모바일 (최대 50-70km / h) XNUMX 다리 무인 항공기가 있어야합니다.
                  나머지는 이해되지 않습니다).
                  1. +1
                    1 9 월 2021 22 : 24
                    뭔가 상당히 컴팩트하고 다리가 긴 것 같아요. 100kg 이내의 무게, 소형 무기 및 유탄 발사기 한 쌍. 포인트는 이동성입니다. 이러한 공격기는 매우 빠르게 적에게 팔 길이로 접근하여 적을 파괴하거나 차단하고 중화기에 대한 목표 지정을 제공할 수 있습니다.
                    1. +1
                      2 9 월 2021 01 : 47
                      왜 ATGM이 아닌 유탄 발사기를 사용합니까?
                      1. +1
                        2 9 월 2021 21 : 44
                        그러한 드론은 매우 근접한 전투를 위해 설계되었기 때문입니다. 거의 손을 맞대고 있습니다. UAV가 모든 종류의 ATGM을 운반하게 하면 전장을 고립시키고 중화기를 제압할 수 있습니다. 그러나 우리는 "기계 보병"이 필요합니다. 적의 위치에 직접 와서 모든 조약돌을 뒤집고 모든 수풀 아래와 모든 덕아웃을 살펴보는 것입니다. 그래야만 깃발을 들고 점령한 지역을 "자신의" 색으로 칠할 수 있습니다. :)
                      2. +1
                        3 9 월 2021 08 : 45
                        이 댓글을 읽은 후 나는 우리가 일종의 경장갑 차량에 대해 이야기하고 있다고 생각했습니다.
                        제품 견적 : Saxahorse
                        이것은 제 30 차 세계 대전 중에 사실이었습니다. 대전차 방어의 기초가 총일 때. 오늘날 이것은 더 이상 사실이 아니며, 안내 및 조정 가능한 포탄과 미사일이 앞장서고 있습니다. 매우 낮은 탱크 실루엣이 창 던지기에 도움이됩니까? 절대 안돼. 그런데 창 던지기는 거의 XNUMX 세입니다. 그리고 오늘날, 위에서 장갑차를 공격하는 능력은 모든 사양에 새겨 져 있습니다.

                        반면에, 탱크는 땅에 파고 들어 공격 능력을 감소시킵니다. 실제로 오늘날 탱크는 보병을위한 화재 지원 수단 중 하나로 이미 퇴화되었습니다. 한편, 획기적인 전투 차량에 대한 필요성이 남아있었습니다. 오늘날 수동 방어구는 발사체보다 절망적으로 열등합니다. 유일한 보호는 적극적인 보호의 개발과 이동성의 급격한 증가입니다. 현대의 탱크는 고속도로를 따라 가속 할 수 있지만 거친 지형에서는 여전히 거북입니다. 숲, 산, 폐허가 된 도시에는 거의 무력한 곳이 많이 있다는 사실은 말할 것도 없습니다.

                        질적으로 이동성을 향상시킬 수있는 유일한 방법은 보행으로,보다 빠르게 이동하는 전투 차량으로 전환하는 것입니다. 이것은 크로스 컨트리 능력의 문제를 크게 제거하고 지상 드론을 사용할 가능성을 열어줍니다. 방향이 맞습니다. 그러나 최근까지 워커에 대한 진지한 작업은 불행히도 충분하지 않았습니다.


                        결과적으로 (대략) 다음과 같이 나타납니다.
                        유형: 두 다리로 걷기(더 정확하게는 달리는 드론)(rundrone *, runner *)
                        무게 : 100의 kg
                        높이: 2-2,5m
                        무장: 단일 또는 더 가벼운 기관총, 다중 충전 수류탄 발사기 또는 화염 방사기(저격 무기와 중화기는 필요하지 않습니다. 이는 항공기 및 헬리콥터 유형 UAV의 기능입니다).
                        보호: 갑옷: 군인의 현대 개인 보호와 유사합니다.
                        다양한 최신 센서 및 시스템, 통신 등
                        조작자.

                        무기, 보호, 센서 및 시스템, 통신이 바뀔 수 있다는 것은 분명합니다.
                        조작자뿐만 아니라 다리도 있습니다.


                        * - 이름 등록이 시급합니다)))).
                      3. +1
                        3 9 월 2021 22 : 49
                        올바른 접근! 가장 중요한 것은 난독화입니다! Darpa는 이미 "개"를 기록했습니다. "닭"을 급히 등록해야합니다! 웃음

                        일반적으로 2.5m의 높이가 커서 침착하게 문을 통과해야 하며, 참호를 끼지 않고 통과해야 합니다. 긴 다리를 고려하더라도 표준 군대 1.7을 유지해야합니다. 갑옷은 표준 갑옷보다 침착하게 강하며 100과 150kg이 맞는 곳에 만들 수 있습니다. 무기에 관해서는 7.62 기관총이 신체 어딘가에 있고 기관단총이 양손에 있다는 데 동의합니다. 추가로 최대 200m 범위의 RPG와 "Bumblebee" 및/또는 제트 화염 방사기가 옵션으로 제공됩니다. 게다가, 그는 몸이 충분히 강하다면 평범한 수류탄을 포인트 블랭크로 사용할 수 있습니다.

                        글쎄, 나는 탱크가 거의 없을지라도 발에 큰 장갑차를 배제하지 않지만 탱크의 50 톤은 완전히 지상에 놓여 있어야합니다. 그러나 돌파구 및 지원 수단으로 중무기를 사용하는 10-15톤 지역에서 평균적인 것은 오늘날의 기술로 만들 수 있습니다.
                      4. +1
                        4 9 월 2021 00 : 07
                        성장은 동의합니다. 여기서 진실은 성장을 더 작게 하기 위해 필요한 행동에 대해 전투나 로봇이 웅크리고 있는 경우 다리가 짧아지도록 할 수 있는지 여부는 이미 디자이너에게 있다는 것입니다.
                      5. 0
                        4 9 월 2021 00 : 17
                        팔다리의 "새"계획의 경우 앉는 것이 문제가되지 않습니다. 쪼그리고 앉으면 속도가 눈에 띄게 감소하지만 70km의 속도로 참호나 덕아웃을 따라 서두를 필요가 없습니다. :)
                      6. +1
                        4 9 월 2021 00 : 36
                        로봇의 키가 1,5미터여야 한다는 아이디어가 있었지만 이것이 우리가 말하는 것입니다.

                        예약은 섀시가 허용하는 경우 강화 또는 경량화로 변경할 수도 있습니다.

                        그러나 여기의 경전차/중형전차는 정글, 산, 숲, 늪, 도시와 같이 이미 험준한 지형이 있는 극장을 위한 획기적인 도구일 것입니다.
                      7. 0
                        4 9 월 2021 18 : 57
                        갑옷은 내부에 사람이 없기 때문에 훨씬 더 좋을 수 있습니다. 드론은 뇌진탕을 두려워하지 않으며, 공격을 받아야 할 뿐만 아니라 취약한 지점을 뚫고 여러 곳을 뚫을 필요가 있습니다. 100-150kg의 무게로 방탄 갑옷을 운반하는 것이 가능합니다. 또한 기하학으로 작업 할 수 있으며 실수로 차가 전면 돌출부에서 좁아야한다고 쓰지 않습니다. 갑옷을 꿰뚫는 것조차도 도탄됩니다.

                        경전차는 어느 극장에서나 좋고, 적에게 접근하는 속도가 느린 것이 문제이며, 구슬리는 탁자처럼 평평한 초원에서만 좋다. 우리가 실생활에서 가지고 있는 것, 언덕, 험머크, 나무, 계곡 .. 여기에서 추적 차량은 전혀 통과하지 않거나 고통스럽게 천천히 움직일 것입니다. 달리는 탱크는 이 모든 협곡을 거의 최대 속도로 통과할 수 있습니다. 또한, 추가 장점은 매우 거친 지형이 적의 공격을 차단할 수 있다는 것입니다. 대상이 깜박이게 됩니다. 일반적으로 흥미로운 옵션이 표시됩니다. 오늘날의 장갑차 개발 교착 상태와 비교하지 마십시오.
                      8. +1
                        4 9 월 2021 19 : 52
                        예약에 대해 동의합니다.
                        내가 다른 예약 옵션에 대해 쓴 것은 우연이 아닙니다.
                        예를 들어, 산에서는 가장 가벼운 버전이 필요할 수 있습니다.

                        그리고 정글에는 원숭이처럼 나무 사이로 이동할 수 있는 키가 약 1미터인 작은 로봇이 있을 수 있습니다.
                      9. 0
                        4 9 월 2021 20 : 15
                        나무에서 가장 취약한 위치는 저스트입니다. 방금 발견했습니다. 모두 .. 죽은 사람입니다.

                        그러나 나는 특별한 수정에 대한 당신의 아이디어를 좋아합니다! 예를 들어, "터널 쥐", 오늘날의 관행은 이것이 종종 요구되는 전투 차량 버전이 될 것임을 확인합니다.
                      10. +1
                        5 9 월 2021 13 : 44
                        제품 견적 : Saxahorse
                        나무에서 가장 취약한 위치는 저스트입니다. 방금 발견했습니다. 모두 .. 죽은 사람입니다.

                        글쎄요, 이것은 주요 이동 방법이 아니라 단순히 크로스 컨트리 능력을 향상시켜 정글이나 숲이 범람했을 때 산에서 작업하거나 건물을 오르거나 나무에 올라갈 수 있도록하는 방법입니다.
        2. 0
          29 8 월 2018 21 : 35
          난 동의하지 않는다. Maddog의 좁고 쐐기 모양의 몸체는 분명히 더 잘 보호됩니다. 그리고 점점 힘들어지고 펀치. 앞 예, 새의 다리와 무릎이 뒤로 밀리고 수평으로 밀 때 더 유리합니다.
          1. 0
            29 8 월 2018 22 : 03
            나는 또한 이유 때문에 공학을 언급했다. Urbanmech는 동일한 운동학 구현의 단순성 측면에서 실제 세계에 가장 가깝습니다. 튀어 나오거나 더 큰 것은 없습니다 (따라서 수용 가능하고 그럴듯한 안정성). 팔꿈치가없는 도구 (AC10 및 소형 레이저)와 같은 소박한 "팔"이있는 거의 난형 몸체이며, 브러쉬는 금지되어 있습니다. 관절과 경첩의 두께도 다소 설득력이 있습니다.
            그런데 자연이 왜 새 발만으로 새들에게 보상을했는지 궁금해 한 적이 있습니까? 예를 들어 코끼리가 거꾸로 된 발을 밟지 않는 이유는 무엇입니까? 왜 걸어 가지 않습니까? = 3
            그렇지 않다면 생각해보십시오. 그것은 단지 아닙니다.
            PS 그건 그렇고, 배틀 테크를 사랑하고 이해한다면 PM에 오신 것을 환영합니다.
            1. 0
              30 8 월 2018 15 : 58
              새는 날개와 다리의 2 가지 대안적인 발동기를 가지고 있기 때문에 피해에 대한 저항은 생존 측면에서 그다지 중요하지 않습니다. 또한 새는 날기에는 매우 가벼워 야하므로 초기 안전 한계는 제한적입니다.

              코끼리 나 인간에게는 다리가 움직일 수있는 유일한 방법이므로 기계적 손상으로부터 훨씬 더 잘 보호됩니다. 사람이나 코끼리가 움직일 수있는 능력을 박탈하기 위해 다리를 손상 시키려면 매우 심각한 무언가가 필요하며 새는 다리를 자르기에 충분한 실이 있습니다.

              추신 : 나는 메뚜기 모델에서 벗어나
              1. 0
                30 8 월 2018 22 : 15
                РоРёС,Р ° С, ° ° : yehat
                코끼리 나 인간에게는 다리가 움직일 수있는 유일한 방법이므로 기계적 손상으로부터 훨씬 더 잘 보호됩니다.

                그런데 코끼리는 다리를 땅에서 떼지 않고 달리는 유일한 동물입니다. 그들은 빨리 걷고 달리지 않습니다. 아마 그들은 길고 무거운 꼬리를 가졌고 늪에서 끌었습니다.

                PS Locus는 항상 타조를 상기시켜주었습니다. :)
              2. 0
                3 9 월 2018 07 : 47
                РоРёС,Р ° С, ° ° : yehat
                추신 : 나는 메뚜기 모델에서 벗어나

                당신이 복용하면 클래식 모피 (클랜 침공 전, 즉 3050 년까지), 아마도 나는 까마귀를 좋아합니다.

                그는 또한 자신의 "손"을 뒤로 던질 수 있으며, 누군가가 뒤에서 오면 전투에서 많은 도움이됩니다. 다른 날은 운이 좋았습니다. 격납고에서 직접 구입했습니다. 저는 4 년 제 3025 차 레거시 전쟁-MegaMekNET을 플레이하는 글로벌 기업과 온라인 보드 게임에 대해 이야기하고 있습니다. 그리고 모든 구매는 "맹목적으로"이루어집니다. 각 진영에는 고유 한 빌드 목록이 있으며 특정 기계 / 탱크 / 전투기 / 보병이 떨어질 확률이 있습니다.
            2. 0
              30 8 월 2018 22 : 09
              제품 견적 : 쿠로 네코
              그런데 자연이 왜 새 발만으로 새들에게 보상을했는지 궁금해 한 적이 있습니까?

              왜이게 유일한 새입니까? 치타에서 어떤 팔다리가 육포입니까? 그리고 무릎은 어디에서 보입니까? 말은 어때? 그리고 늑대? 거의 모든 육상 동물은 반대 관절 패턴을 가지고 있습니다. 영장류는 예외 일 가능성이 높으며, 무릎이 뒤로 향한 앞다리가 반대입니다.

              PS BT는 이미 오랜 취미 였지만 많은 것들이 기억되어 왔으며 일반적으로 우주의 인상은 긍정적입니다.
  16. 0
    28 8 월 2018 23 : 12
    "초기 단계에서"-판지 레이아웃 단계에서.
  17. +5
    28 8 월 2018 23 : 34
    그리고 여기서 당신은 모든 것이 무너지고 있다고 징징 대고있었습니다! 아니, 러시아 Kulibins와 Shaikhmans는 다시 세계를 놀라게했다. 그들은 200 명 이상의 선원들이 Donald Cook에서 그만 두었다고 (내가 직접 확인하지 않았습니다)라고 말합니다. 첫 번째 항구에서 그들은 패트리어트의 보고서를 보자 마자 만났습니다.
  18. +1
    31 8 월 2018 15 : 46
    완벽한 걷기 탱크 :

    가장 중요한 것은 간격이 XNUMX에서 XNUMX 미터로 XNUMX 초 안에 바뀌고, 창문을 보거나 앉을 수있어 발사체가 스스로 넘어갈 수 있다는 것입니다.
  19. 0
    15 10 월 2018 07 : 45
    나는 하나의 자동차 서비스에서 고철로 용접 된 비슷한 것을 보았습니다.
  20. 0
    26 9 월 2019 15 : 10
    제 1002 차 세계 대전에서 나치는 컴퓨터없이 보행기, 워커 VK120 1521357 조각을 만들었고 모두 전투에 참여하여 폴란드 봉기 진압에 참여했습니다. 컴퓨터없이! 가솔린에! 그리고 그들은 일했다! 싸웠다! https://masterok.livejournal.com/XNUMX.html PorscheMANEX Panser에 대한 링크입니다. 거친 지형에서 Shagod Walk의 장점 외에도 보병보다 심리적 이점이 있습니다. 하나님은 칼라 쉬니 코프 문제가 Shag-Russian FUR의 갑옷조차도 창조하는 것을 금지했지만 항상 그렇듯이 건강을 위해 시작하여 평화를 위해 끝냈습니다.
  21. 0
    26 9 월 2019 15 : 22
    그리고 미래에 전투 워커들에게 당신은 웃고 있습니다. 중국, 한국, Yankigringo, 일본은 적극적으로 Combat Walkers의 개념을 개발하고 있으며 우리는 Ruskim에 의해 뒤지지 않을 것입니다. 그렇지 않으면 향후 전쟁에서 침략자의 장화가 아니라 Ruska Earth가 짓밟 히지 않을 것입니다. 참고 : 서유럽에서는 BUNDSVER가 조용히 FUR을 개발하고 있다고 생각합니다.
  22. 0
    26 9 월 2019 15 : 59
    그리고 내 의견으로는 머 로더가 가장 실제처럼 보입니다. 실제로이 형식은 실제로 Battle ArmorStep에 이상적입니다.