Milrem Type-X 로봇 시스템 : 고객을위한 모든 전투 모듈

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Milrem Type-X 로봇 시스템 : 고객을위한 모든 전투 모듈

부품 유형 X 섀시

XNUMX 월 초, 에스토니아의 회사 인 Milrem Robotics는 다목적 승무원 장갑 전투 차량 인 유망한 Type-X 로봇 시스템의 개발에 대해 처음 이야기했습니다. 곧 프로토 타입의 조립이 시작되었습니다. 그는 준비되었습니다. 프로토 타입은 잠재 고객에게 보여졌습니다.

완성 된 샘플


XNUMX 월 초, 에스토니아 텔레비전은 Milrem Robotics의 조립 공장에서 나온 보고서를 보여주었습니다. 이 보고서의 "주인공"은 Type-X RTK의 공사중 섀시였습니다. 측량 당시에는 주요 조립 작업이 완료되었지만 일부 장치가 누락되었습니다. 또한 단지에는 전투 모듈을 얻을 시간이 없었습니다. 그러나 나중에 밝혀 졌 듯이 조립 완료에는 많은 시간이 걸리지 않았습니다.



불과 며칠 후인 Milrem Robotics는 17 월 XNUMX 일 몇몇 무명 국가의 군대 대표들과 행사를 가졌습니다. 미래에 그러한 장비를 운영 할 군대는 모든 주요 구성품을 갖춘 프로토 타입 RTK Type-X를 보여주었습니다.

행사 기간 동안 앞서 발표 한 새로운 프로젝트의 주요 장점이 다시 불려졌습니다. RTK Type-X는“무인”차량과 동일한 문제를 효과적으로 해결해야하지만 유사한 특성을 가진 기존 보병 전투 차량보다 작동하기 쉽고 저렴하며 수익성이 높습니다.


준비된 플랫폼

또한 17 월 XNUMX 일에 Type-X 및 기타 RTK 용으로 설계된 다양한 지능형 기능 키트 제어 시스템을 출시했습니다. 이러한 시스템은 기술의 자율성을 높이도록 설계되었습니다. RTK는 독립적으로 다른 작업을 탐색하고 수행 할 수 있습니다.

플랫폼 기능


이전에는 유망한 RTK의 컴퓨터 이미지와 전술 및 기술적 특성에 대한 일부 정보 만 자유롭게 사용할 수있었습니다. 최근 보고서 및 보도 자료를 통해 새로운 기술을 매우 자세하게 검토하고 결론을 도출 할 수 있습니다.

이전에 Type-X RTK의 전투 중량은 12 톤인 것으로 나타 났으며, 전투 모듈 또는 기타 장비 형태의 탑재량은 최대 3 톤입니다. 차량 길이는 6m에서 2,2m 이하의 높이에서 2,5m입니다. 탑재량. " 이 모든 것은 발전소와 섀시에 특정한 요구를합니다. 그들에 대한 일부 정보가 이미 발표되었으며 이제 새로운 세부 사항이 알려져 있습니다.

첫 번째 발표에서도 개발 회사는 디젤 발전기, 배터리 및 트랙션 모터가 장착 된 하이브리드 발전소 사용에 대해 이야기했습니다. 모든 엔진은 선체의 선미에 있고 배터리는 활에 있습니다. 엔진에서 무기 전자 장치에 이르기까지 모든 시스템에 전원을 공급하기 위해 단일 버스가 사용되었습니다.


CPWS Gen.2 전투 모듈이있는 RTK Type-X

조립 공장의 보고서에서 섀시 및 섀시 요소가 충분히 상세하게 표시되었습니다. 각 측면에는 밸런서에 개별 서스펜션이있는 XNUMX 개의로드 휠이 있습니다. 모든 롤러에는 외부 충격 흡수 장치가 장착되어 있습니다. 구동 휠은 선미에 있습니다. 단단한 고무 트랙이 사용됩니다.

자동차에는 명령으로 또는 자동 모드, 내비게이션, 통신 등으로 여행하는 데 필요한 모든 장비가 있다고 주장됩니다. 전자 장치는 기계의 기능을 수리 또는 변경하기 위해 빠른 교체가 가능한 블록으로 조립됩니다. 외부의 모든 장치 중에서 펜더 앞에있는 카메라 블록과 거리계 만 볼 수 있습니다. 그들의 배치는 운전하기에 충분한 전방 반구의 넓은 섹터를 추적 할 가능성을 나타냅니다.

개발자에 따르면 Type-X RTK는 고속도로와 거친 지형을 따라 최대 80km / h의 속도로 독립적으로 움직일 수 있습니다. 순항 거리-600 km. 현재 요구에 따라 디젤 엔진 또는 배터리를 사용하여 운전할 수 있습니다.

플랫폼의 특징과 특징 중 일부는 여전히 알려져 있지 않습니다. 특히 방탄 예약, 개통 성 등의 매개 변수는 지정되지 않았습니다. 본격적인 테스트가 완료 될 때까지 원격 및 자율 제어 전자 시스템의 효과에 대한 질문이 적합합니다.

프로토 타입 타워


Type-X 플랫폼에는 무게가 2-3 톤 이하인 전투 모듈이 장착 될 수 있습니다.이 구성의 옵션 중 하나는 이미 광고 이미지로 표시되었습니다. 또 다른 옵션이 있습니다.이 옵션은 최근에 완료되어 잠재 고객에게 보여지는 프로토 타입으로 구현되었습니다.


이전에 입증 된 BBM Type-X의 변형

이 경우 John Cokerill (이전의 CMI Defense)의 CPWS Gen.2 전투 모듈이 섀시 지붕의 표준 어깨 끈에 장착됩니다. 처음에는 미사일, 대포 및 기관총 무기를 갖춘 저명한 거주 타워였습니다. Milrem Type-X 또는 이와 유사한 플랫폼에서 사용하기 위해 풀 타임 컨트롤을 제거하고 리모컨을 설치하여 디자인이 마무리되었습니다.

숙련 된 RTK는 25mm 자동 총과 일반 구경 기관총을 받았습니다. 전투 모듈의 설계를 통해 서로 다른 유형의 유사한 시스템을 다른 모델의 최대 30mm 건까지 설치할 수 있습니다. 우현쪽에는 XNUMX 개의 유도 미사일 발사기가 있습니다. 고객의 유형도 선택됩니다. 연기 수류탄 발사기가 제공됩니다.

타워의 지붕에는 낮과 밤 감시 장비와 레이저 거리 측정기가있는 광전자 장치가 있습니다. 감시 및 안내를 모두 제공하는 파노라마 광경으로 사용하는 것이 좋습니다. оружия.

앞으로의 계획


지난 17 월 Milrem Robotics 경영진은 Type-X 단지가 이미 고객을 찾았다 고 주장했다. 이 프로젝트의 개발은 명명되지 않은 국가에 의해 거의 완전히 지불되었습니다. XNUMX 월 XNUMX 일에 완성 된 프로토 타입이이 특정 고객에게 보여 졌을 수도 있지만이 주제에 대한 정확한 데이터는 아직 제공되지 않습니다.


바퀴 달린 장갑차 캐리어를 기반으로 한 모바일 제어 센터 RTK의 개념

가까운 시일 내에 회사의 계획은 모든 시공 완료 및 테스트 용 프로토 타입 준비를 포함합니다. 공장 테스트는 올해 2/XNUMX 분기 전에 시작될 것으로 예상됩니다. CPWS Gen.XNUMX 전투 모듈이 장착 된 RTK가 가장 먼저 테스트 될 것입니다. 앞으로는 다른 무기 및 장비를 포함한 다른 버전의 복합 단지가 나타날 수 있습니다. 비군사적 목적.

다가오는 테스트는 새로운 로봇 단지의 실제 잠재력을 보여줄 것이며 개발 비용을 지불 한 고객은 결론을 도출 할 수있을 것입니다. 또한 다른 국가에서는 광고뿐만 아니라 RTK도 평가할 수 있습니다. 이 모든 것이 잠재 고객의 영역에 영향을 줄 수 있습니다.

고급 개발


비교적 무거운 군사용 RTK의 방향은 다른 고객들에게 큰 관심을 끌고 있으며 이미 다른 국가의 수많은 유사한 프로젝트가 있습니다. 이와 관련하여 Type-X 프로젝트는 주요 개발 중 하나이며 향후 RTK 전투를위한 본격적인 시장 형성에 참여할 수 있습니다.

현재 조직 개발자는 낙관적으로 미래를 찾고 있습니다. 첫 번째 프로토 타입 조립과 고객에 대한 시연이 완료되면 높은 평가와 긍정적 인 예측의 추가 이유가됩니다. 동시에, 프로젝트는 아직 완료되지 않았으며 진행 상황과 상업적 결과에 영향을 줄 수있는 심각한 위험이 여전히 남아 있습니다.

제안 된 형태로 제안 된 Milrem Type-X는 다른 관점에서 매우 흥미로워 보이지만 미래는 여전히 불확실합니다. 명확성은 실제로 특성과 기능을 확인한 후에 만 ​​나타납니다. 시험은 앞으로 몇 달 안에 시작될 것이며 결론을 도출 할 수있을 것입니다.
24 의견
정보
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  1. -4
    26 6 월 2020 18 : 12
    저자에게, 여기에 세 번째로 열쇠와 드라이버 세트가없는 회사를위한 광고는 무엇입니까?
    이것은 생산이 아닙니다. 이들은 노년층의 레고 조립 자입니다.
    당신은 "유치한 세상"상점이 아니라면 성인 게이머만을위한 것입니다.
    1. 0
      26 6 월 2020 18 : 18
      그는 비례 적으로 본다
  2. -1
    26 6 월 2020 18 : 22
    서양 출판사 나 미국 출판사를 읽으면 "성인용 장난감"또는 "거대한 장난감"에 대한 기사가 많이 있습니다. 누가 (NATO 회원들 자신) 이것이 MilRem의 개발이며 단지 돈과 시간 낭비라고 믿습니다. 그리고 그것은 어제 전날입니다.
    1. +7
      26 6 월 2020 18 : 54
      어제 전날 쓰레기? 이제 Nerekhta 또는 Uranus-9에 대한 비슷한 기사가 있다면 Urikals의 열정적 인 느낌표가있을 것입니다. 그러나 누군가가이 똥을 샀습니다. Nerekht 또는 Uranium이 우리에게 몇 명이나 주문했는지 말하지 마십시오. 천왕성과 네 레크 타도 같은 무선 조종 탱크라는 사실에 대해 침묵합니다
      1. 0
        26 6 월 2020 19 : 03
        그들의 군대는 전투에 완전히 부적합한 것으로 이미 개발로 돌아 왔습니다.
      2. -2
        26 6 월 2020 22 : 21
        클링 온-당신은 유전자가 러시아를 좋아하지 않는 것을 볼 수 있습니다. 그런 다음 aglitsky mov를 만들면 외국 신문을 읽습니다. 신문에서 신문이 쓰여진 신문이 있다고 말하지만 실제로는 대형 무선 조종 탱크 일뿐입니다. 아니 더. 그런데 ISIS는 5 년 전에 그러한 기술을 적용했습니다
        1. 0
          27 6 월 2020 09 : 05
          러시아를 사랑하거나 싫어하는 것은 무엇입니까? 이것이 문제와 어떤 관련이 있습니까? 재료 수준을 유지하자, 나는 우리의 러시아 개발이 절대적으로 나아지지 않는다고 위에서 썼다. 그러나이 일에는 고객이 있지만 우리의 발전에는 없습니다. 이게 무슨 소리 야? 그리고 나는 국방부가 소방 탱크와 광산 청소 차량을 제외하고 주문할 것이라고 확신하지 않습니다.
          1. +1
            28 6 월 2020 07 : 56
            그건 그렇고, 네트워크 에이 기계의 실제 비디오가 하나도 없으며 고객이 있는지 여부와 고객이 있는지 여부를 의심합니다. 논리적으로 생각하십시오 : 비싼 고급 자동차를 구입할 때 잘 알려진 브랜드를 똑같은 가격으로 소말리아 또는 콩고에서 구입할 것입니까? 작은 나라 인 에스토니아는 큰 무기 생산국을 따라 잡기로 결정했습니다.
    2. 0
      29 6 월 2020 08 : 23
      대부분의 경우, 이러한 회사는 "큰"동지의주의를 분산시키지 않도록 개념을 만듭니다. 그런 다음 콘테스트의 도움으로 누군가가 이기고 누군가가 잃을 것입니다. 그리고 "큰"동지들은 단순히 개념을 사서 그것을 마스터 할 것입니다.
  3. +1
    26 6 월 2020 19 : 01
    향후 5-10 년 동안 특수 기계로만 사용됩니다. 광산 통관, 대테러 작전을 위해서는 비상 구역에서 일하십시오. 군대의 전투 유닛 으로서는 너무 이르지 않습니다.
    1. -2
      26 6 월 2020 19 : 06
      이것으로 나는 당신에게 완전히 동의합니다. 그러나이 에스토니아 전차에서 내가 이해하는 것처럼, 모든 트릭은 모듈화와 사소한 드라이브입니다
      1. -2
        26 6 월 2020 19 : 09
        그들은 적합한 것을 할 수있을 것입니다. 좋은 일이 될 것입니다. 소기업이 업계를 움직이고 있습니다. 예, 그러한 기계가 필요하지만 매우 좁은 지역에 있습니다.
      2. -1
        26 6 월 2020 22 : 16
        모든 것은 그것이 하나의 사본에 있으며, 롤 플레잉에서 쉽게 기절되고 많은 비용이 든다는 것입니다
    2. 0
      26 6 월 2020 20 : 34
      5-10 년은 낙관의 높이, 적어도 50 년입니다. 10 년 동안, 작업자를위한 조준 카메라 모니터를 통한 매우 짧은 시야 문제는 해결 될 것이며, 합성 파노라마 사진은 BP 안경을 통해 볼 때 나타납니다. 그러나 전투 차량의 원격 제어 개념은 개념 상 결함이있다. 전자 전에는 불가피한 취약점이 있기 때문이다. 따라서 이러한 봇은 여전히 ​​좁습니다.
      본격적인 육상 전투 드론은 주변 공간에 대한 인식과 이해를 실현하는 특수 AI의 출현 이전에 가능할 것입니다. 그. 공간의 3D 모델을 구축하는 것이 아니라 인식 및 분석 :이 물체와 같이 기둥이 아니며 보병이 창을 겨냥하고 그 창을 겨냥하고 그 창에는 제라늄 냄비가 없지만 드론을 겨냥한 적의 수류탄 발사기의 머리 .
      1. -3
        26 6 월 2020 21 : 25
        EW는 중요하지 않으며 처리 방법을 완전히 이해할 수 있으며 위협이 없습니다. 비율을 줄이거 나 늘리십시오.
        일반적으로 동의합니다.
        기술이 어떻게 발전할지는 아무도 모릅니다. 2010 년 UAV와 전투기 간의 전투는 환상적이었습니다. 오늘날 UAV는 비행기를 가져올 수 있으며 전투기와의 훈련 전투는 5 년 안에 계획됩니다. 10-XNUMX 년 동안 기술 분야에서 무언가를 예측하기는 어렵습니다.
        1. +1
          27 6 월 2020 02 : 46
          백 년 동안 기술을 예측하기는 어렵습니다. 그리고 2004 년 동안의 예측은 일반적으로 명백하며 단지 원시적 인 외삽입니다. 예를 들어 이미 XNUMX 년에 모든 관심 대략 10-15 년 안에이 지역에서 어떤 일이 일어날 지 알았습니다. 그들은 미국에서 DARPA 프로그램 하의 육상 무인 항공기 집회가 이미 시작 되었기 때문에 알고있었습니다. 예, 실제로 15 년 후 모든 것이 동일하며 이미 대량 구현에 거의 거의 적합합니다. 유인 차가 붐비기까지 50 년 밖에 남지 않았습니다.)))
          항공기로 또 다른 상황. AI의 UAV 문제는 그리 심각하지 않으며 분석 할 객체가 거의 없습니다. 한 번의 전투에서 최대 단위 / 수십 대의 항공기가 있으며 모든 속성이 미리 알려져 있으며 (세계의 모든 항공기 모델이 알려져 있음) 속성, 알고리즘 등이 사전 등록 될 수 있습니다. 그리고 가장 중요한 것은 공역이 비어 있고 항공기 외에 다른 물체가 없기 때문에 항공 전투에 대한 인식 및 분석에 대한 요구 사항은 상대적으로 적으며 이미 원칙적으로 구현되고 있습니다.
          따라서 예상치 못한 기술적 돌파구는 없으며 예상되지도 않습니다. 앞으로 수십 년 동안의 모든 "기적"은 DARPA와 유사한 프로그램에 설명되어 있습니다.
          1. -1
            27 6 월 2020 09 : 27
            세상에! 이 사이트에 적절한 사람! 글쎄, 모든 것이 이미 예측되었다는 사실에 대해, 나는 어떤 경우에도 기술적“획기적인”과 인간의 어리 석음에 대한 희망의 장소를 남겨 두어야한다는 것에 동의하지 않습니다. 그러나 일반적으로 평가에 동의합니다. 10 ~ 15 년 동안 70-80 %의 예측이 이루어집니다. 그러나 예를 들어, 80 년대 후반의 계획은 소련의 붕괴로 크게 조정되었으며 거의 ​​모든 군사 프로그램이 느려졌습니다.
            나는 지상 기술의 평가에 동의하고 인공 지능에 대한 작업은 수십 배 더 어려워지고 지구 표면에서 무선 신호 전파 문제와 사람 또는 다른 사람의 결정 방법에 관한 것입니다. 모든 형태의 퍼레이드에 있습니다. 실제로 모든 것이 동일합니다.
            전자전을 할 필요가 없으며 전자 보호를위한 조치 및 시스템은 전자 억제보다 훨씬 앞서서 Zvezda 채널의 "마법"시스템을 완전히 쓸모 없게 만듭니다. 신호의 범위와 품질을 줄이십시오.
            1. +1
              27 6 월 2020 18 : 09
              물론 이론적으로는 돌파구가 가능하지만, 과학적 접근과 산업 혁명에 기반한 세계 지식의 주요 물결 인 IMHO는 이미 20 세기에 일어 났고, 이제 우리는 감쇠 지수의 "포화 평원"에 있으며, 더 많은 진전은 양적이지만 질적이지는 않을 것입니다. 정말 강력한 AI의 출현 만이 다음 큰 도약을 가능하게 할 것입니다.
              EW 대응에 관한 것은 코펜하겐이 아니므로 나는 당신의 말을 받아들입니다))))
  4. -1
    27 6 월 2020 04 : 34
    나를 위해, 기계는 크고, 12 톤의 섀시와 3 톤의 포탑으로 방어력이 다소 약한 것으로 보이며 그 가치는 의심 스럽습니다. 크루 rup에서 XNUMX을 곱할 수도 있고, 더 작은 슈팅 게임 일 수도 있습니다
  5. +1
    27 6 월 2020 09 : 07
    인용구 : DeKo
    모든 것은 그것이 하나의 사본에 있으며, 롤 플레잉에서 쉽게 기절되고 많은 비용이 든다는 것입니다

    그리고 천왕성과 네 레크 타는 그들의 길을 만들지 않습니까? 그들 주위에 힘장? wassat
    RPG의 전차가 어디로 가야하는지 알게되면 wassat
  6. 0
    27 6 월 2020 09 : 14
    제품 견적 :
    백 년 동안 기술을 예측하기는 어렵습니다. 그리고 2004 년 동안의 예측은 일반적으로 명백하며 단지 원시적 인 외삽입니다. 예를 들어 이미 XNUMX 년에 모든 관심 대략 10-15 년 안에이 지역에서 어떤 일이 일어날 지 알았습니다. 그들은 미국에서 DARPA 프로그램 하의 육상 무인 항공기 집회가 이미 시작 되었기 때문에 알고있었습니다. 예, 실제로 15 년 후 모든 것이 동일하며 이미 대량 구현에 거의 거의 적합합니다. 유인 차가 붐비기까지 50 년 밖에 남지 않았습니다.)))
    항공기로 또 다른 상황. AI의 UAV 문제는 그리 심각하지 않으며 분석 할 객체가 거의 없습니다. 한 번의 전투에서 최대 단위 / 수십 대의 항공기가 있으며 모든 속성이 미리 알려져 있으며 (세계의 모든 항공기 모델이 알려져 있음) 속성, 알고리즘 등이 사전 등록 될 수 있습니다. 그리고 가장 중요한 것은 공역이 비어 있고 항공기 외에 다른 물체가 없기 때문에 항공 전투에 대한 인식 및 분석에 대한 요구 사항은 상대적으로 적으며 이미 원칙적으로 구현되고 있습니다.
    따라서 예상치 못한 기술적 돌파구는 없으며 예상되지도 않습니다. 앞으로 수십 년 동안의 모든 "기적"은 DARPA와 유사한 프로그램에 설명되어 있습니다.

    AI가 사전 정의 된 프로그램에 따라 작동하면 더 이상 AI가 아니며 단순히 테이블 아래에있는 것과 크게 다르지 않은 컴퓨터입니다. 우리가 AI에 관해 이야기한다면, 그 자신은 그것이 위험한지 아닌지 어떤 종류의 대상인지 이해하고 분석에 기초하여 결정을 내려야합니다. 지상에서 동일한 방향과 최상의 경로 선택.
    자동차에지도를로드하면 주어진 속도로지도가 표시되지만 사람이 갑자기 도로에 진입하면 어떻게됩니까? 그녀는 반응 할 것인가? 그리고 어떻게? 그것이 AI의 본질입니다
  7. 0
    27 6 월 2020 18 : 44
    이런 - 이런 - 지.
    고마워요
  8. 0
    7 8 월 2020 17 : 34
    에스토니아 인과 군사 장비, 이것은 이미 재미있는 일화입니다.
    우크라이나 인이 팔릴 수도 있지만, 이들은 모든 종류의 쓰레기를 사지 만 가장 중요한 것은 거기에서 나온다는 것입니다.
  9. 0
    17 8 월 2020 00 : 13
    자동차가 아니라 RPG 및 모든 종류의 RPG / EMI 장치를위한 슈팅 갤러리입니다.