현대 네트워크 중심 전쟁에서 탱크와 그 위치
최근 군사 분쟁의 경험 (특히 Nagorno-Karabakh에서 UAV의 대규모 사용)에 대한 새로운 위협이 드러났습니다. 탱크 적에 대한 작전 정보 획득과 직접적인 전투없이 선제 공격을 할 수있는 가능성을 바탕으로 근본적으로 다른 적대 행위를 수행하는 방법을 보여주었습니다. 탱크 서브 유닛 (독립적 인 전투 유닛으로서)과 더욱 그렇기 때문에 탱크 (별도의 일부로서)는 더 이상 성공적으로 저항 할 수 없습니다.
이러한 위협에 대응하기 위해서는 동력 소총, 탱크, 포병, 수리 및 대피 군의 행동 조정과 통제를 하나의 전체로 통합하는 것이 새로운 차원에서 필요합니다. 항공), 화재 지원, UAV, 방공 및 전자전, 특정 작전에 참여. 군사 유닛과 대형의 지휘 및 통제는 별도의 논의의 주제입니다.
오늘날 낮은 전술 수준은 소대, 중대, 대대와 더 관련이 있으며 전장에서 직접 할당 된 작업을 해결합니다.
네트워크 중심 제어 원리
이와 관련하여 네트워크 중심의 전쟁 방법이 점점 더 자주 논의되고 있으며, 군대의 지휘 및 통제 구조의 변화를 암시하고 필요한 기술적 수단을 갖추고 모든 병력과 수단을 단일 전투 통제 시스템으로 통합합니다.
네트워크 중심 원칙은 시스템의 모든 요소를 단일 정보 조정 네트워크로 통합합니다. 실시간으로 정보를 지속적으로 교환하고 적에 대한 필요한 정보를 얻습니다. 신속한 의사 결정 및 상위 수준에서 하위 수준으로 제어 명령을 발행 (수신)하기 위해.
이 시스템은 겹치고 상호 교차하는 센서 (정찰), 정보 및 전투 (파괴 수단) 그리드를 기반으로하며 적절한 수준의 명령 제어에서 통합됩니다. 또한 구조의 각 요소는 특정 정보 만 수신합니다. 이 시스템은 지리적으로 분산 된 제어 개체를 정찰, 표적 지정 및 파괴와 함께 고도로 적응 가능한 설계로 통합하기위한 목적으로 최신 정보 및 네트워크 기술을 사용하여 구축됩니다.
시스템이 개방되어 배포됩니다. 그리고 그것은 공통 목표 기능을 수행하기 위해 독립적으로 그리고 그룹으로 행동 할 수있는 공통 네트워크로 통합 된 일련의 자율 객체로 구성됩니다. 당면한 작업에 따라 별도의 개체가 특정 구조를 벗어나거나 다른 개체로 들어갈 수 있습니다.
물론 부서의 조직 구조, 할당 된 작업을 수행하는 형식 및 방법은 단일 관리 아키텍처로 수정되고 구축되어야합니다. 네트워크 중심 시스템을 구현하려면 각기 다른 군대의 모든 요소에 정보 교환 및 제어 명령 전송을 보장하는 데 필요한 기술적 수단을 갖추고 있어야합니다.
탱크 정보 관리 시스템
네트워크 중심 전투의 주요 요소 중 하나 인 전차에는 전차 정보 제어 시스템 (TIUS)이 장착되어 있어야합니다. 그러면 작업을 해결하는 데 관련된 다른 전투 유닛과 상호 작용할 수 있습니다.
TIUS는 탱크의 모든 장치와 시스템을 단일 통합 네트워크로 통합해야합니다. 그리고 실시간으로 전장의 상황에 대한 정보를 제거하고 탱크의 열 텔레비전 및 레이더 장치에서 표적을 감지했습니다. 네트워크 중심 시스템으로 전송하십시오. 또한 감지 된 지상 및 공중 표적과 적 방어 노드에 대한 작전 깊이까지 상사 및 하위 지휘관으로부터 데이터를 수신합니다.
또한 시스템은 자체 및 하위 탱크의 위치를 확인하고 매핑해야합니다. 폐쇄 된 통신 채널을 통해 전투 유닛과 표적의 위치에 대한 데이터를 교환하고 하위 제어 개체에 대한 명령을 형성합니다.
네트워크 중심 시스템은 전장의 통합 된 그림을 형성하여 탱크에 추가적인 "비전"을 부여하고 능력을 확장합니다. 또한 해당 통제 수준의 각 사령관에 대해 할당 된 작업의 성능을 최적화 할 수 있습니다. 실시간으로 상황을 관찰 및 평가하고, 표적 지정 및 표적 분배를 수행하고, 사격을 통제하고 하위 부대의 기동을 제어 할 수 있습니다.
이러한 문제를 해결하기 위해 탱크에는 광경 및 관측 장치, 위성 및 자율 관성 내비게이션 시스템, 정보 디스플레이 시스템, 높은 처리량과 적절한 수준의 소음 내성 및 암호화 저항을 갖춘 통신 채널과 결합 된 자체 컴퓨터 단지가 있어야합니다.
네트워크 중심 시스템 내에서 탱크는 근본적으로 새로운 품질을받습니다. 그리고 그들의 전투 효과는 화력, 보호 및 기동성 측면에서 동일한 특성으로 급격히 증가합니다.
시스템의 이러한 개방형 네트워크 아키텍처는 또한 이전에 출시 된 탱크를 비교적 쉽게 업그레이드하고 최신 요구 사항을 충족하도록합니다.
기술적 의미 TIUS
TIUS를 만들 때 많은 기술적 문제를 해결해야합니다. 일부 요소는 이미 같은 등급의 다른 시스템에서 작업되었으며 탱크에서 사용할 수 있습니다. 그러나 진지한 혁신 노력이 필요한 요소가 있습니다. 여기에는 정보 교환을위한 통신 채널과 탱크 승무원이 수용 할 수있는 데이터를 제시하는 방법이 포함됩니다.
탱크에서는 전통적으로 통신 채널 중 VHF 및 HF 대역에서 작동하는 라디오 방송국 만 있으며, 이는 어떤 방식으로도 보호되지 않으며 전자전 시스템에 의해 쉽게 억제됩니다. 당연히 이것은 정보 관리 시스템에 허용되지 않습니다.
탱크는 디지털 장비의 기술적 기능과이 범위에서 작동하는 새로운 세대의 무선국을 사용하여 근본적으로 다른 통신 시스템을 구성하고 필요한 수준의 소음 내성 및 암호화 저항을 제공해야합니다.
또는 시스템 요소 간의 안정적이고 안전한 연결을 보장하는 기타 물리적 원칙에 기반한 기술적 수단을 사용하여 정보를 전송합니다. 탱크의 예약 된 용량이 제한되어 있으며 모든 전자 장치를 그 안에 넣을 수있는 것은 아닙니다.
솔루션은 탱크 환경에 대해 간단하고 수용 가능해야합니다.
네트워크 중심 시스템에서 운영자는 표적과 그 특성, 종속 및 부착 물체의 위치, 탱크 시스템 상태 및 전투를 제어하는 데 필요한 기타 정보에 대한 이기종지도 제작, 디지털 및 상징적 정보를 제공 받아야합니다. 이러한 데이터는 편리한 형식으로 제공되어야하며 운영자에게 과부하가 걸리지 않아야합니다. 이제 많은 전차에서이 정보가 승무원에게 모니터에 표시됩니다.
움직이는 탱크에서는 모니터에서 이러한 정보로 작업하고 데이터를 입력하는 것이 불가능하다는 것은 잘 알려져 있습니다. 작업자는 좌우로 던져져 안정된 자세를 취하는 것이 다소 어렵습니다.
독립적 인 eye-to-screen 시스템이 필요합니다. 예를 들어 전차의 지휘관과 사수는 손으로 안내판을 잡고 이마를 시야의 이마에 대고 시야에서 안정된 사진을 볼 때 안정된 자세를 취합니다.
이와 관련하여 시야에 모든 정보를 입력하는 것이 좋습니다. 작동 모드에 따라 운영자는 시야 또는 정보와 같은 그림을 설정할 수 있습니다.
또 다른 옵션은 항공에서와 같이 모든 정보를 운영자의 헤드셋에 고정 된 화면에 표시하는 것입니다. 그러나 작동 조건에 따라 탱크는 비행기에서 멀리 떨어져 있습니다. 그리고 거기에서 비슷한 계획을 구현하는 것은 그렇게 쉽지 않습니다.
이들은 모두 전문 조직이 네트워크 중심 시스템 구축의 일부로 처리해야하는 기술적 문제입니다.
새로운 제어 시스템을 도입하려면 탱크 유닛의 구조를 변경해야합니다. 먼 학생 시절의 회고에서 미군 전차 군의 구조를 연구 할 때, 저는 많은 수의 군인들과의 모든 수준의 전술적 연계에서 많은 통제 및 지원 링크가 있다는 사실에 항상 놀랐습니다. 우리는 대대에만 탱크와 대 대당 하나의 KShM을 가지고 있었으며 실제로 다른 것은 없었습니다.
이제 관리, 커뮤니케이션 및 서비스 부서가 있습니다. 그러나 이것은 새로운 관리 시스템에서 충분하지 않을 것입니다.
탱크 유닛은 본격적인 지휘 및 통제 서비스를 받아야합니다. 회사 수준 포함. 탱크 섀시에서 UAV 세트와 함께 적절하게 장착 된 정찰 차량. 그리고 전장에서의 작전 상호 작용을위한 방공 및 전자전을 갖춘 통신 차량. 이러한 네트워크 요소는 오늘날 존재하지 않습니다. 그리고 그들은 빨리 생성되어야합니다.
조직의 도전
나는 이미 80 년대 "복서"전차를위한 TIUS의 개발이 소련에서 시작되었다고 처음으로 써야만했다. 그러나 연방의 붕괴 이후 작업이 축소되었습니다.
미국에서는 1 세대 TIUS가 이미 M2AXNUMX 탱크에 도입되었습니다. 그리고 지상군의 전술적 제대를위한 네트워크 중심 제어 시스템의 요소를 도입하는 과정이 진행 중입니다. 이라크 "사막 폭풍"작전 중에 이미 성공적으로 사용 된 것들.
러시아 군대와 군-공업 단지는 여전히 그러한 시스템의 개념을 정의하고 있습니다. 그리고 오픈 액세스로 판단 할 때 제안 된 전술적 단계 "Constellation-M"시스템은 군대에 뿌리를 내릴 수 없습니다. 그렇게 심각한 지연이 발생하는 이유는 무엇입니까?
이 시스템은 작업 구현과 관련된 요소를 다룹니다. 그리고 그들 각각은 제어 루프에 적절하게 포함되어야하며 필요한 기술적 수단을 갖추고 있어야합니다. 이러한 구조의 개발에는 애플리케이션 개념 생성, 제어 프로세스의 알고리즘 화 및 하드웨어 생산과 같은 여러 단계가 포함됩니다.
시스템 개념의 개발과 그것에 할당 된 임무는 군대의 사업입니다. 네트워크 및 해당 구성 요소에 대한 요구 사항을 결정해야합니다.
이 단계에서 관리 수준과 각 수준에서 해결해야 할 문제를 결정하는 것이 필요합니다. 시스템 요소 간의 데이터 흐름 및 볼륨 통신 채널의 노이즈 내성 및 암호화 안정성에 대한 요구 사항. 서로 다른 레벨의 지휘관과 전투 차량 승무원 모두에 대한 정보를 표시하는 매개 변수입니다.
다음 단계에서 제어 프로세스의 알고리즘은 군대와 설계의 수석 디자이너가 공동으로 수행합니다.
누가 이러한 문제를 처리합니까?
소비에트 시대에는 국방부와 방위 산업부의 서로 다른 수장 간의 이러한 요구 사항 조정에 참여해야했습니다. 그럼에도 불구하고 (엄격한 중앙 집중화와 군사 과학을 이동시키는 군대 유형에 대한 아카데미 및 연구 기관의 존재에도 불구하고) 새로운 시스템을 만드는 데 특별한 열심이 없었습니다. 그리고 많은 아이디어가 끝없는 승인 단계에서 사라졌습니다.
아카데미는 주도적으로 다른 것을 시도했습니다. 예를 들어, 전투 과정을 자동화하는 수단을 장비 할 때 탱크를 사용하는 전술에 대해 논의하는 세미나에 참가해야했습니다 (전차 자동화과의 기갑 부대 아카데미에서). 그러나 문제는 토론보다 더 이상 진행되지 않았습니다. 그리고 그것은 그러한 특정 작업을 수행하기위한 지시 문서로 번역되지 않았습니다.
장갑차의 머리는 38 NII MO (Kubinka)? 그는 무엇을 제안 할 수 있습니까?
이전에는 새로운 유형의 장비 만 테스트 할 수있었습니다. 그리고 요구 사항에 대한 의견을 제시하십시오. 미래를위한 프로그램을 다루는 사람은 거의 없었습니다. 그리고 필요한 전문가가 없었습니다.
수십 년 동안 거의 변하지 않은 것 같습니다. 이제 아카데미가 사라졌습니다. 그리고 누가 혁신적인 장갑차에 대한 요구 사항을 개발하고 있는지 확실하지 않습니까?
그리고 (공개 정보에 따르면) Kubinka는 신화적인 탱크 디자인을 제공합니다. 그들에 대한 합리적인 현대적 요구 사항을 개발하는 대신.
일반적으로 이러한 문제의 복잡성은 일반 직원과 그 하위 구조에 의해 규제됩니다. 그러나 분명히 뭔가가 아직 작동하지 않습니다.
이것은 (리뷰에 따르면) 군대에 뿌리를 내리지 않은 전술 링크 "Constellation-M"에 대한 자동 제어 시스템의 개발로 판단 할 수 있습니다. 단편적인 정보에 따르면 시스템은 이미 존재하며 Armata 탱크에도 구현되었습니다. 수년 동안 군대에 도달 할 수 없었습니다.
한 가지는 분명합니다. 네트워크 중심 시스템은이 분야에서 관련 경험이있는 시스템 전문가가 개발해야합니다.
Sozvezdiye-M 전술 제어 시스템은 Communications Research Institute를 기반으로 만든 Sozvezdiye 우려 (Voronezh)에 의해 개발되었습니다. 내가 기억하는 한, 그는 항상 HF 및 VHF 대역의 무선 통신 시스템에만 종사했습니다. 그리고 이러한 우려는 전술적 수준에서 군사 지휘 및 통제 시스템을 만드는 데 어떤 경험이 있습니까? 이것은 여전히 큰 질문입니다. 어떤 종류의 전문가-이것이 결과입니다.
1990 년의 오랜 검색 끝에 로켓 및 우주 기술 제어 시스템의 수석 개발자 인 NPTs im. 필 류긴. 그러나 연방은 무너졌습니다. 그리고 작업이 중단되었습니다.
수십 년이 지났습니다. 그리고 같은 일이 다시 일어나는 것 같습니다. 역사... 누가 시스템 요구 사항을 설정하는지 명확하지 않습니다. 그리고 그들은 그에 따라 구현되고 있습니다. 그리고 작업은 시간을 표시합니다. 모든 것이 80 년대와 같습니다.
군대는 여전히 정확히 무엇이 필요한지 결정할 수 없습니다. 그리고 Rostec에서 (군사 장비에 대한 많은 질문과 함께) 그들의 손은 지상군을위한 현대적인 제어 시스템을 만드는 지점에 도달하지 못하는 것 같습니다.
그러나 최근의 군사 충돌 경험 (현대 군사 작전 수행 및 군대의 기술 장비에 대한 요구 사항이 계속 증가 함)은 필연적으로 앞서 언급 한 모든 부서가 긴급하게 필요한 새로운 수준의 통제 시스템을 구축하기 위해 서둘러 힘을 합쳐야합니다. 그리고 그것을 군대에 소개하십시오.
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