현대 네트워크 중심 전쟁에서 탱크와 그 위치

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최근 군사 분쟁의 경험 (특히 Nagorno-Karabakh에서 UAV의 대규모 사용)에 대한 새로운 위협이 드러났습니다. 탱크 적에 대한 작전 정보 획득과 ​​직접적인 전투없이 선제 공격을 할 수있는 가능성을 바탕으로 근본적으로 다른 적대 행위를 수행하는 방법을 보여주었습니다. 탱크 서브 유닛 (독립적 인 전투 유닛으로서)과 더욱 그렇기 때문에 탱크 (별도의 일부로서)는 더 이상 성공적으로 저항 할 수 없습니다.

이러한 위협에 대응하기 위해서는 동력 소총, 탱크, 포병, 수리 및 대피 군의 행동 조정과 통제를 하나의 전체로 통합하는 것이 새로운 차원에서 필요합니다. 항공), 화재 지원, UAV, 방공 및 전자전, 특정 작전에 참여. 군사 유닛과 대형의 지휘 및 통제는 별도의 논의의 주제입니다.



오늘날 낮은 전술 수준은 소대, 중대, 대대와 더 관련이 있으며 전장에서 직접 할당 된 작업을 해결합니다.

네트워크 중심 제어 원리


이와 관련하여 네트워크 중심의 전쟁 방법이 점점 더 자주 논의되고 있으며, 군대의 지휘 및 통제 구조의 변화를 암시하고 필요한 기술적 수단을 갖추고 모든 병력과 수단을 단일 전투 통제 시스템으로 통합합니다.

네트워크 중심 원칙은 시스템의 모든 요소를 ​​단일 정보 조정 네트워크로 통합합니다. 실시간으로 정보를 지속적으로 교환하고 적에 대한 필요한 정보를 얻습니다. 신속한 의사 결정 및 상위 수준에서 하위 수준으로 제어 명령을 발행 (수신)하기 위해.

이 시스템은 겹치고 상호 교차하는 센서 (정찰), 정보 및 전투 (파괴 수단) 그리드를 기반으로하며 적절한 수준의 명령 제어에서 통합됩니다. 또한 구조의 각 요소는 특정 정보 만 수신합니다. 이 시스템은 지리적으로 분산 된 제어 개체를 정찰, 표적 지정 및 파괴와 함께 고도로 적응 가능한 설계로 통합하기위한 목적으로 최신 정보 및 네트워크 기술을 사용하여 구축됩니다.

시스템이 개방되어 배포됩니다. 그리고 그것은 공통 목표 기능을 수행하기 위해 독립적으로 그리고 그룹으로 행동 할 수있는 공통 네트워크로 통합 된 일련의 자율 객체로 구성됩니다. 당면한 작업에 따라 별도의 개체가 특정 구조를 벗어나거나 다른 개체로 들어갈 수 있습니다.

물론 부서의 조직 구조, 할당 된 작업을 수행하는 형식 및 방법은 단일 관리 아키텍처로 수정되고 구축되어야합니다. 네트워크 중심 시스템을 구현하려면 각기 다른 군대의 모든 요소에 정보 교환 및 제어 명령 전송을 보장하는 데 필요한 기술적 수단을 갖추고 있어야합니다.

탱크 정보 관리 시스템


네트워크 중심 전투의 주요 요소 중 하나 인 전차에는 전차 정보 제어 시스템 (TIUS)이 장착되어 있어야합니다. 그러면 작업을 해결하는 데 관련된 다른 전투 유닛과 상호 작용할 수 있습니다.

TIUS는 탱크의 모든 장치와 시스템을 단일 통합 네트워크로 통합해야합니다. 그리고 실시간으로 전장의 상황에 대한 정보를 제거하고 탱크의 열 텔레비전 및 레이더 장치에서 표적을 감지했습니다. 네트워크 중심 시스템으로 전송하십시오. 또한 감지 된 지상 및 공중 표적과 적 방어 노드에 대한 작전 깊이까지 상사 및 하위 지휘관으로부터 데이터를 수신합니다.

또한 시스템은 자체 및 하위 탱크의 위치를 ​​확인하고 매핑해야합니다. 폐쇄 된 통신 채널을 통해 전투 유닛과 표적의 위치에 대한 데이터를 교환하고 하위 제어 개체에 대한 명령을 형성합니다.

네트워크 중심 시스템은 전장의 통합 된 그림을 형성하여 탱크에 추가적인 "비전"을 부여하고 능력을 확장합니다. 또한 해당 통제 수준의 각 사령관에 대해 할당 된 작업의 성능을 최적화 할 수 있습니다. 실시간으로 상황을 관찰 및 평가하고, 표적 지정 및 표적 분배를 수행하고, 사격을 통제하고 하위 부대의 기동을 제어 할 수 있습니다.

이러한 문제를 해결하기 위해 탱크에는 광경 및 관측 장치, 위성 및 자율 관성 내비게이션 시스템, 정보 디스플레이 시스템, 높은 처리량과 적절한 수준의 소음 내성 및 암호화 저항을 갖춘 통신 채널과 결합 된 자체 컴퓨터 단지가 있어야합니다.

네트워크 중심 시스템 내에서 탱크는 근본적으로 새로운 품질을받습니다. 그리고 그들의 전투 효과는 화력, 보호 및 기동성 측면에서 동일한 특성으로 급격히 증가합니다.

시스템의 이러한 개방형 네트워크 아키텍처는 또한 이전에 출시 된 탱크를 비교적 쉽게 업그레이드하고 최신 요구 사항을 충족하도록합니다.

기술적 의미 TIUS


TIUS를 만들 때 많은 기술적 문제를 해결해야합니다. 일부 요소는 이미 같은 등급의 다른 시스템에서 작업되었으며 탱크에서 사용할 수 있습니다. 그러나 진지한 혁신 노력이 필요한 요소가 있습니다. 여기에는 정보 교환을위한 통신 채널과 탱크 승무원이 수용 할 수있는 데이터를 제시하는 방법이 포함됩니다.

탱크에서는 전통적으로 통신 채널 중 VHF 및 HF 대역에서 작동하는 라디오 방송국 만 있으며, 이는 어떤 방식으로도 보호되지 않으며 전자전 시스템에 의해 쉽게 억제됩니다. 당연히 이것은 정보 관리 시스템에 허용되지 않습니다.

탱크는 디지털 장비의 기술적 기능과이 범위에서 작동하는 새로운 세대의 무선국을 사용하여 근본적으로 다른 통신 시스템을 구성하고 필요한 수준의 소음 내성 및 암호화 저항을 제공해야합니다.

또는 시스템 요소 간의 안정적이고 안전한 연결을 보장하는 기타 물리적 원칙에 기반한 기술적 수단을 사용하여 정보를 전송합니다. 탱크의 예약 된 용량이 제한되어 있으며 모든 전자 장치를 그 안에 넣을 수있는 것은 아닙니다.

솔루션은 탱크 환경에 대해 간단하고 수용 가능해야합니다.

네트워크 중심 시스템에서 운영자는 표적과 그 특성, 종속 및 부착 물체의 위치, 탱크 시스템 상태 및 전투를 제어하는 ​​데 필요한 기타 정보에 대한 이기종지도 제작, 디지털 및 상징적 정보를 제공 받아야합니다. 이러한 데이터는 편리한 형식으로 제공되어야하며 운영자에게 과부하가 걸리지 않아야합니다. 이제 많은 전차에서이 정보가 승무원에게 모니터에 표시됩니다.

움직이는 탱크에서는 모니터에서 이러한 정보로 작업하고 데이터를 입력하는 것이 불가능하다는 것은 잘 알려져 있습니다. 작업자는 좌우로 던져져 안정된 자세를 취하는 것이 다소 어렵습니다.

독립적 인 eye-to-screen 시스템이 필요합니다. 예를 들어 전차의 지휘관과 사수는 손으로 안내판을 잡고 이마를 시야의 이마에 대고 시야에서 안정된 사진을 볼 때 안정된 자세를 취합니다.

이와 관련하여 시야에 모든 정보를 입력하는 것이 좋습니다. 작동 모드에 따라 운영자는 시야 또는 정보와 같은 그림을 설정할 수 있습니다.

또 다른 옵션은 항공에서와 같이 모든 정보를 운영자의 헤드셋에 고정 된 화면에 표시하는 것입니다. 그러나 작동 조건에 따라 탱크는 비행기에서 멀리 떨어져 있습니다. 그리고 거기에서 비슷한 계획을 구현하는 것은 그렇게 쉽지 않습니다.

이들은 모두 전문 조직이 네트워크 중심 시스템 구축의 일부로 처리해야하는 기술적 문제입니다.

새로운 제어 시스템을 도입하려면 탱크 유닛의 구조를 변경해야합니다. 먼 학생 시절의 회고에서 미군 전차 군의 구조를 연구 할 때, 저는 많은 수의 군인들과의 모든 수준의 전술적 연계에서 많은 통제 및 지원 링크가 있다는 사실에 항상 놀랐습니다. 우리는 대대에만 탱크와 대 대당 하나의 KShM을 가지고 있었으며 실제로 다른 것은 없었습니다.

이제 관리, 커뮤니케이션 및 서비스 부서가 있습니다. 그러나 이것은 새로운 관리 시스템에서 충분하지 않을 것입니다.

탱크 유닛은 본격적인 지휘 및 통제 서비스를 받아야합니다. 회사 수준 포함. 탱크 섀시에서 UAV 세트와 함께 적절하게 장착 된 정찰 차량. 그리고 전장에서의 작전 상호 작용을위한 방공 및 전자전을 갖춘 통신 차량. 이러한 네트워크 요소는 오늘날 존재하지 않습니다. 그리고 그들은 빨리 생성되어야합니다.

조직의 도전


나는 이미 80 년대 "복서"전차를위한 TIUS의 개발이 소련에서 시작되었다고 처음으로 써야만했다. 그러나 연방의 붕괴 이후 작업이 축소되었습니다.

미국에서는 1 세대 TIUS가 이미 M2AXNUMX 탱크에 도입되었습니다. 그리고 지상군의 전술적 제대를위한 네트워크 중심 제어 시스템의 요소를 도입하는 과정이 진행 중입니다. 이라크 "사막 폭풍"작전 중에 이미 성공적으로 사용 된 것들.

러시아 군대와 군-공업 단지는 여전히 그러한 시스템의 개념을 정의하고 있습니다. 그리고 오픈 액세스로 판단 할 때 제안 된 전술적 단계 "Constellation-M"시스템은 군대에 뿌리를 내릴 수 없습니다. 그렇게 심각한 지연이 발생하는 이유는 무엇입니까?

이 시스템은 작업 구현과 관련된 요소를 다룹니다. 그리고 그들 각각은 제어 루프에 적절하게 포함되어야하며 필요한 기술적 수단을 갖추고 있어야합니다. 이러한 구조의 개발에는 애플리케이션 개념 생성, 제어 프로세스의 알고리즘 화 및 하드웨어 생산과 같은 여러 단계가 포함됩니다.

시스템 개념의 개발과 그것에 할당 된 임무는 군대의 사업입니다. 네트워크 및 해당 구성 요소에 대한 요구 사항을 결정해야합니다.

이 단계에서 관리 수준과 각 수준에서 해결해야 할 문제를 결정하는 것이 필요합니다. 시스템 요소 간의 데이터 흐름 및 볼륨 통신 채널의 노이즈 내성 및 암호화 안정성에 대한 요구 사항. 서로 다른 레벨의 지휘관과 전투 차량 승무원 모두에 대한 정보를 표시하는 매개 변수입니다.

다음 단계에서 제어 프로세스의 알고리즘은 군대와 설계의 수석 디자이너가 공동으로 수행합니다.

누가 이러한 문제를 처리합니까?

소비에트 시대에는 국방부와 방위 산업부의 서로 다른 수장 간의 이러한 요구 사항 조정에 참여해야했습니다. 그럼에도 불구하고 (엄격한 중앙 집중화와 군사 과학을 이동시키는 군대 유형에 대한 아카데미 및 연구 기관의 존재에도 불구하고) 새로운 시스템을 만드는 데 특별한 열심이 없었습니다. 그리고 많은 아이디어가 끝없는 승인 단계에서 사라졌습니다.

아카데미는 주도적으로 다른 것을 시도했습니다. 예를 들어, 전투 과정을 자동화하는 수단을 장비 할 때 탱크를 사용하는 전술에 대해 논의하는 세미나에 참가해야했습니다 (전차 자동화과의 기갑 부대 아카데미에서). 그러나 문제는 토론보다 더 이상 진행되지 않았습니다. 그리고 그것은 그러한 특정 작업을 수행하기위한 지시 문서로 번역되지 않았습니다.

장갑차의 머리는 38 NII MO (Kubinka)? 그는 무엇을 제안 할 수 있습니까?

이전에는 새로운 유형의 장비 만 테스트 할 수있었습니다. 그리고 요구 사항에 대한 의견을 제시하십시오. 미래를위한 프로그램을 다루는 사람은 거의 없었습니다. 그리고 필요한 전문가가 없었습니다.

수십 년 동안 거의 변하지 않은 것 같습니다. 이제 아카데미가 사라졌습니다. 그리고 누가 혁신적인 장갑차에 대한 요구 사항을 개발하고 있는지 확실하지 않습니까?

그리고 (공개 정보에 따르면) Kubinka는 신화적인 탱크 디자인을 제공합니다. 그들에 대한 합리적인 현대적 요구 사항을 개발하는 대신.

일반적으로 이러한 문제의 복잡성은 일반 직원과 그 하위 구조에 의해 규제됩니다. 그러나 분명히 뭔가가 아직 작동하지 않습니다.

이것은 (리뷰에 따르면) 군대에 뿌리를 내리지 않은 전술 링크 "Constellation-M"에 대한 자동 제어 시스템의 개발로 판단 할 수 있습니다. 단편적인 정보에 따르면 시스템은 이미 존재하며 Armata 탱크에도 구현되었습니다. 수년 동안 군대에 도달 할 수 없었습니다.

한 가지는 분명합니다. 네트워크 중심 시스템은이 분야에서 관련 경험이있는 시스템 전문가가 개발해야합니다.

Sozvezdiye-M 전술 제어 시스템은 Communications Research Institute를 기반으로 만든 Sozvezdiye 우려 (Voronezh)에 의해 개발되었습니다. 내가 기억하는 한, 그는 항상 HF 및 VHF 대역의 무선 통신 시스템에만 종사했습니다. 그리고 이러한 우려는 전술적 수준에서 군사 지휘 및 통제 시스템을 만드는 데 어떤 경험이 있습니까? 이것은 여전히 ​​큰 질문입니다. 어떤 종류의 전문가-이것이 결과입니다.

1990 년의 오랜 검색 끝에 로켓 및 우주 기술 제어 시스템의 수석 개발자 인 NPTs im. 필 류긴. 그러나 연방은 무너졌습니다. 그리고 작업이 중단되었습니다.

수십 년이 지났습니다. 그리고 같은 일이 다시 일어나는 것 같습니다. 역사... 누가 시스템 요구 사항을 설정하는지 명확하지 않습니다. 그리고 그들은 그에 따라 구현되고 있습니다. 그리고 작업은 시간을 표시합니다. 모든 것이 80 년대와 같습니다.

군대는 여전히 정확히 무엇이 필요한지 결정할 수 없습니다. 그리고 Rostec에서 (군사 장비에 대한 많은 질문과 함께) 그들의 손은 지상군을위한 현대적인 제어 시스템을 만드는 지점에 도달하지 못하는 것 같습니다.

그러나 최근의 군사 충돌 경험 (현대 군사 작전 수행 및 군대의 기술 장비에 대한 요구 사항이 계속 증가 함)은 필연적으로 앞서 언급 한 모든 부서가 긴급하게 필요한 새로운 수준의 통제 시스템을 구축하기 위해 서둘러 힘을 합쳐야합니다. 그리고 그것을 군대에 소개하십시오.
64 의견
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  1. +6
    17 12 월 2020 10 : 10
    현대 네트워크 중심 전쟁에서 탱크와 그 위치
    Karabakh의 전쟁 (작전)은 생각할 곳을 보여주었습니다. 탱크는 능숙하게 사용할 때 훌륭한 유닛이며, 두뇌가 없으면 갑옷이 도움이되지 않습니다.
    1. +3
      17 12 월 2020 10 : 18
      탱크뿐만 아니라 문제도있었습니다.
      1. 0
        17 12 월 2020 10 : 20
        제품 견적 : 바다 고양이
        탱크뿐만 아니라 문제도있었습니다.

        네, 어떤 기술 부서 든
  2. +5
    17 12 월 2020 10 : 18
    네트워크 센터는 적의 탱크와 지뢰밭의 상황 인식 측면에서 대다수의 위협으로부터 탱크를 보호하는 것과 매우 먼 관계를 맺고 있습니다 (BOPS 및 지뢰 제외).

    다른 모든 유형의 대전차 탄약으로부터 탱크를 보편적으로 보호하는 것은 KAZ입니다-모든 측면 및 간섭 광학 (있는 경우).

    네트워크 중심이란 전장에서 실시간으로 군사 유닛을 원격 제어하고 상호 작용하는 완전히 다른 영역을 말합니다. 이와 관련하여 광대역 및 방해 전파 방지 무선 통신은 매우 중요하며 수많은 UAV 중계기 (센티미터 범위에서 작동), 디지털 전송 및 전술 데이터 처리를위한 컴퓨터 수단 (군사 인터넷) 및 좁은 무선 빔을 형성하기위한 소형 AFAR이 설치되어 제공 될 수 있습니다. 분대부터 시작하여 각 군사 장비 유닛에 부착되고 각 보병 유닛에 부착됩니다 (적의 방향 찾기 제외).

    수사적 질문-RA에 그러한 네트워크 중심 수단이 있습니까?
    1. +2
      17 12 월 2020 10 : 43
      KAZ / 광학 대 파편
      제품 견적 : 운영자
      네트워크 중심이란 전장에서 실시간으로 군사 유닛을 원격 제어하고 상호 작용하는 완전히 다른 영역을 말합니다.

      또한 인식이 증가하여 생존 가능성에 긍정적 인 영향을 미칩니다.
      1. -1
        17 12 월 2020 10 : 44
        그리고 파편을위한 레이더 안테나는 너무 튼튼합니다. 웃음
        1. +4
          17 12 월 2020 10 : 55
          아이콘을 끊고 그게 다야 가방 안에
    2. +5
      17 12 월 2020 11 : 37
      제품 견적 : 운영자
      네트워크 센터는 적의 탱크와 지뢰밭의 상황 인식 측면에서 대다수의 위협으로부터 탱크를 보호하는 것과 매우 먼 관계를 맺고 있습니다 (BOPS 및 지뢰 제외).

      맞아요. 기사의 저자가 너무 멀리 가고 있다고 생각합니다. 사실, 이제 우리 군대는 탱크 또는 자주 포용 배럴 장갑차 개발에 중점을 두어야 할 주요 질문을 스스로 결정해야합니다. 제 생각에는 유도 발사체를 포함하여 더 먼 거리에서 발사 할 수있는 자주포의 능력은 다양한 유형의 ATGM 및 드론이 접촉 선 근처에서 공격 할 수있는 동일한 탱크보다 더 잘 생존 할 수 있도록합니다. 이것은 가까운 장래에 적어도 같은 수의 전차 연대와 자주포 연대 수준에서 전차 구성의 조직 구조에 변화를 가져다 줄 것입니다. 그러나 우리의 무기를 맡은 사람들은 그것에 대해 생각하게하십시오. 그들은 더 잘 압니다.
    3. +3
      17 12 월 2020 19 : 33
      한 번, 내 학생 젊음의 새벽에 머리. 지형학 부서는 영리한 말을했습니다. "기차. 전쟁이 시작될 것입니다. 위성 및 기타 전기 쓰레기와 관련된 모든 지혜가 죽을 것입니다. 그리고 다시 우리는 등 뒤, 기둥, 거리 측정기 또는 줄자 뒤에 경위를 가지고 말을 타고 걸을 것입니다. 그리고 잊을 사람을 무시하는 사람들에게 화가 있습니다. 간단한 수학, 다시 우리는 테이블, 방위각 부착물을 얻을 것입니다 ... 인간은 우리에게 외계인이 아닙니다.
      1. 0
        3 2 월 2021 13 : 37
        우리는 경위를 타고 말을 타고 걷고 있는데 그들은 드론에서 우리를 쏠 것입니다. 모든 것이 파괴되고 있습니다. 문제는 경제가 적시에 손실을 보상 할 수 있는지 여부입니다.
        1. 0
          4 2 월 2021 20 : 32
          주의 깊게 읽으십시오. 모든 사람이 익사하면 드론이 어떻게 날아갈 지
    4. MVA
      0
      16 March 2021 15 : 59
      음, UAV 중계기 (센티미터 범위에서 작동)뿐만 아니라 광대역 잡음과 같은 신호로 통신 할 수 있습니다. 그러나 내가 RA에서 1 위도 2 위도 아는 것이 아무리 많아도.
  3. +3
    17 12 월 2020 10 : 29
    오요요! 작가가 우주로 옮겨졌습니다! 지금까지 Donbass의 72 명과 64 명의 승무원, 심지어 러시아 연방에서도 워키 토키조차 빛나지 않습니다! 그래서. 해치에서 중국 모토로라를 이빨에 넣고 방송! 지금까지이 모든 구현을 책임지는 사람은 없습니다! 태블릿? 그러니 모바일 인터넷이 필요합니다! 아마도 Ratnikov는 거기에 뭔가가 있지만 소대 사령관 이하 수준에서는 환상적입니다! Armata와 T-90은 중요하지 않습니다!
  4. +2
    17 12 월 2020 10 : 54
    그러나 최근 군사 분쟁의 경험 (현대 전투 작전 수행 및 군대의 기술 장비에 대한 요구 사항이 계속 증가 함을 나타냄)

    일반 군대의 전투 과정에는 복잡한 솔루션이 필요합니다! 결국 이것은 뉴스가 아닙니다.
    이 분야에서 뒤쳐져서는 안되며 그 결과는 치명적일 수 있습니다 ...
  5. +2
    17 12 월 2020 11 : 34
    존경받는 저자는 HF 및 VHF r / st에 대해 반대하고 디지털 통신을 옹호하지만 전파를 사용하지 않고도 가능합니까? 광섬유에서 아마도 정찰 및 전파 방해?
    마치 위성 통신에 대해 한 번에 일부 빨간색 밴드는 별도의 와이어, 라디오 및 별도의 위성이 있다고 생각하고 SCS 와이 위성 사이에 일부 주파수가 있다는 것을 이해하지 못했습니다. 그것은 또한 무선 통신이지만 궤도의 중계기를 통해 ...
    1. +3
      17 12 월 2020 12 : 20
      동지들, 라디오가 장갑차에서 타 버렸다 ...
      말해봐, 램프 나 반도체의 라디오?
      반복합니다 : 장갑차의 라디오가 다 탔습니다!
      1) 바보. 2) 통신.
    2. 0
      18 12 월 2020 10 : 29
      인용구 : Gvardeetz77
      전파를 사용하지 않고 수행된다는 점? 광섬유에서 아마도 정찰 및 전파 방해?

      예, 우리는 근본적으로 새로운 기능 (암호화 및 잡음 내성)과 압축 된 데이터 패킷으로 작업 할 수있는 군사용 6G와 같은 기능을 갖춘 디지털 라디오 방송국이 필요합니다. 또한 무선 통신의 원칙이 아닌 백업 채널이 필요합니다. 대부분의 경우 직접 빔을 통한 레이저 통신, 드론 / 위성 / 중계기 또는 기타 호기심 많은 사람들이 생각하는 모든 것이 필요합니다.
      1. 0
        15 2 월 2021 20 : 30
        "드론 / 위성 / 중계기를 통한 직접 빔 레이저 통신"
        네, 물론입니다.
        그러나 전자전의 영향을받지 않고 외부에서 아무것도 방출하지 않는 전통적인 광섬유 케이블을 잊지 마십시오.
        낚싯줄처럼 보이는 보호 덮개가없는 일종의 단일 섬유 케이블이 있습니다. 그것의 섬유는 kelavra 섬유로 강화됩니다. 소수성 젤로 보호되지 않는 섬유의 짧은 서비스 수명은 몇 달 동안 스탠딩 탱크에 살지 않기 때문에 문제가되지 않습니다. :)) 그들은 싸웠습니다-그들은 비교적 저렴한 케이블을 던지고 떠났습니다.
        이 섬유는 스풀에 2000 미터 길이로 공급됩니다.
        필드 광섬유 네트워크에 대한 중복 링크로 연결된 여러 "그루터기"를 지상에 설치할 수 있습니다. 몇 개의 그루터기 (섬유가 끊어진 경우 중복성을 생성하기 위해)는 "낚시 라인"이라는 케이블로 탱크 바닥에 연결됩니다. 탱크가 타고 "라인"스풀이 풀립니다. 탱크에 후진 기어가 필요한 경우 "라인"을 뒤로 되감기 위해 텐셔너가 필요합니다. 양방향 전송에서 하나의 광섬유 작동을 보장하려면 표준 XNUMX 파장 씰을 사용하는 것이 좋습니다.
        이러한 통신 시스템은 무인 로봇 탱크의 외부 제어에 이상적입니다.
  6. +4
    17 12 월 2020 12 : 23
    누가 이러한 문제를 처리합니까?
    Yuri Mikhailovich에게, 이유와 결과가 있습니다. Chubais와 Serdyukovs가 안락 의자에서 안락 의자로 이식되고 경제학자가 의학에 종사하고 언론인이 우주에 종사하는 동안 탱크 유닛에는 질서가 없습니다. 이것이 당신의 시스템입니다. "이제 아카데미가 사라졌습니다."같은 클립에서.

    당신은 "Armata"가 어떤 식 으로든 군대에 도달하지 않을 것이라는 것을 기억하지만, 기지 자체를 테스트하지 않고 "플랫폼"에 즉시 할당 된 곳에 어떻게 도달해야하는지, 업계에서 마스터하고 신뢰성을 확인해야합니다 ... BMP에서 당겨서 밀어 넣고 탱크와 함께 제공되는 장비는 모두 경험이 풍부한 "돼지 속의 돼지"로, 아직 군대에서 입증되지는 않았지만 이미 자체적으로 수백억 달러를 먹었고 나머지 "플랫폼 세트"보다 앞서 있습니다. 필요한 프로젝트가 해킹당했습니다. ala 플랫폼에서 "예산"버전의 돈과 시간은 유감이 아닙니다.

    그러나 "군사 유닛과 대형의 지휘 및 통제는 별도의 대화의 주제입니다. "하지만이 컨트롤에는 중복이 있어야합니다. 그 바르 디츠 77(아나톨리)
    마치 위성 통신에 대해 한 번에 일부 빨간색 밴드는 별도의 와이어, 라디오 및 별도의 위성이 있다고 생각하고 SCS 와이 위성 사이에 일부 주파수가 있다는 것을 이해하지 못했습니다. 그것은 또한 무선 통신이지만 궤도의 중계기를 통해 ...
    "Papuans"에 대항하여 위성을 통해 조이스틱을 누를 수 있습니다. 위성과 심각한 충돌이 발생하면 구식 방식으로도 복제가 필요합니다. 이미 2008 년 분쟁에서 GPS를 예로 들어 보면 분명했지만 실제 큰 전쟁에서는 위성의 수명이 일반적으로 덧없고 문제가됩니다.

    그럼에도 불구하고 다른 많은 것들과 마찬가지로 "네트워크 중심 시스템은이 분야에서 관련 경험이있는 시스템 전문가에 의해 개발되어야합니다."그러나이를 위해서는 허커와 배신자의 힘이 없어야합니다.
  7. +2
    17 12 월 2020 12 : 39
    솔직히 말해서 실제 적대 행위에서이 일이 효과가 있을지 의심 스럽기 때문에 전자전으로 무너질 것입니다. 그렇다면 시스템 요소를 녹아웃시킬 때 모든 것이 어떻게 작동하는지 명확하지 않습니다. 아이디어에 따르면이 시스템은 간격을두고 작동해야하므로 요소를 녹아웃 할 경우 컴퓨팅 성능 만 손실되지만 시스템은 계속 작동합니다. 이것은 여전히 ​​환상 일 것입니다. 두 번째는 다양한 유형의 탱크를 제안하며 MBT 개념은 구식입니다. 대전차 장비의 타격을 견딜 수 있고 방어를 돌파 할 수있는 중전차와 적에게 모든 부정적인 결과를 가져 오는 돌파구에 진입하는 기계가 필요합니다.이 전차는 집중 대전차 방어에만 충돌 할 수 있습니다. 따라서 요구 사항이 달라야합니다. 탱크는 도구이며, 다른 작업을 위해서는 다른 도구가 필요합니다.
    1. 0
      20 12 월 2020 10 : 27
      "이 자동차는 집중 대전차 장치와 만 충돌 할 수 있습니다."
      이 기계는 확실히 항공과 충돌하여 안전하게 파괴 할 것이며 RPG7-foreve입니다. 탱크의 역할이 크게 줄어들고 비용이 크게 증가합니다. 내 생각에는 비슷한 구경의 가벼운 자주포가 더 유용 할 것입니다.
    2. 0
      21 12 월 2020 08 : 45
      MBT를 포기하고 중전차와 순양함으로 다시 전환 할 것을 제안하고 있습니까?
    3. MVA
      0
      16 March 2021 16 : 06
      그리고 할 일이없는 것 같습니다. 소음과 같은 신호를 받으면 전자전으로 채우지 않을 것입니다. 적과 달리 우리에게는 그런 것이 없습니다.
  8. +1
    17 12 월 2020 12 : 46
    이러한 위협에 대응하기 위해서는 동력 소총, 탱크, 포병 및 수리 및 대피 군 (항공 시설과 함께), 화재 지원, UAV, 방공 및 특정 작전에 참여하는 전자전의 행동 및 통제를 단일 전체로 통합하는 것이 새로운 차원에서 필요합니다.
    사실입니다! 탱크 란? 이것은 주로 적의 참 호선을 뚫고 그의 기관총을 진압하기위한 무기와 기관총의 장갑차입니다. 탱크는 그 전쟁에서 이미 수적으로 우세하거나 적의 포병의 끔찍한 자격이있는 경우에만 전장의 적의 총을 제압 할 수 있습니다.
    이제 "네트워크 중심 전쟁", 즉 중단없는 통신을 기반으로 한 단일 제어로 통합 된 현대적인 방어 및 공격 수단의 전쟁을 살펴 보겠습니다. 전차는 언제 공격을 받았습니까? 행진에서 그의 위치가 처음에 공중 정찰에 의해 발견되었을 때 그리고 그가 두 번째 공격 명령으로 공격 라인에 들어갔을 때. 항공 정찰 및 기타 정찰은 탱크를 산발적으로 감지하고 정확한 위치를 표시하지 않았으며 전장에서 접촉은 최대 XNUMXkm였습니다.
    이제 정찰은 지속적으로 수행되며 수십 킬로미터 동안 탱크를 안정적으로 감지 할 수 있습니다. 전자전 수단으로 덮더라도 현대적인 관찰 및 데이터 분석 방법을 고려하여 광학 / 소리 / 복잡한 수단으로 탐지하면 거리가 짧지 않습니다. 그리고 뭐?
    탱크는 결코 전장에 가지 않을 것입니다. 조금도. 물론. 우리의 경우, 잠재적 인 적의 경우 미사일에 의해 장거리 포병에 의해 파괴됩니다. 자체 화력은 이러한 위협을 완전히 견딜 수 없으며 사거리가 충분하지 않습니다. 현대 대전차 무기의 개발을 감안할 때 이것은 훨씬 더 자비 롭습니다. 똑같이 전차는 전장에서 살 수 없으며 한 발도 발사 할 수 없으며 참호의 선 (여전히있을 것입니다)은 어떤 것도 뚫을 수 없습니다.
    일반적으로 그러한 전쟁에서 전차의 위치는 녹아 내려야합니다. 장거리 주포로 자주포를 만들 수 있다면. 그러나 아니요, 버튼을 캐스팅하는 것이 좋습니다.
    탱크 부대는 여전히 유용합니다. 현대 무기가없는 사람들과 싸우십시오. 누가 가지고 있든-당신의 탱커를 파괴 할 필요가 없습니다. 사람들에게 죄송합니다.
    1. +3
      17 12 월 2020 18 : 05
      미하일, 전 완전히 동의합니다. 이제 탱크는 비싸고 특별히 필요한 유형의 무기가 아닙니다. 드론과 항공은 탱크를 쉽게 다룰 수 있다고 아제르바이잔 인들은 이것을 분명히 보여주었습니다. 따라서 우리는 새로운 전차에 많은 돈을 투자 할 필요가 없지만 항공과 드론에 시급하고 강력하게 투자해야합니다.
      1. 0
        18 12 월 2020 09 : 20
        나는 동의한다. 그러나 Sergeev 씨도 옳습니다. 사실, 이제 효율성, 즉 적의 인력과 장비의 파괴는 0,3 어딘가에 있으며 거의 ​​그 이상입니다. 이것은 무엇을 의미 하는가? 첫째, 물론 군대는 수익을 내기 위해 고안된 매우 비싸고 거의 사용할 수없는 장비를 제공받습니다. 아아, 자본주의. 사람들은 누군가의 돈을 위해 피를 지불합니다.
        둘째, 군대 훈련은 단순한 것이 아니라 부정적인 가치입니다! 즉, 여전히 작동 할 수 있고 더 많은 무기가 기능의 5-7 % 이상 사용되지 않습니다. 결국 군대에 무기를 공급하는 것은 전쟁이 아니라 이익을위한 것입니다. 따라서 군대 경력은 장교가 아니라 경력 전문가를위한 것입니다! 전쟁처럼 적어도 그만두십시오 ...
        따라서 첫 번째 단계는 이미있는 것을 개발하는 데 돈뿐만 아니라 돈을 쓰는 것입니다. 나는 아르메니아 인들이 수십 배 더 나은 성과를 낼 수 있었을 것이라고 XNUMX % 확신합니다. 단지 그들이 제대로 훈련을받지 않았고 그들의 지휘관들이 ... 글쎄요, 당신은 이해합니다.
    2. 0
      18 12 월 2020 10 : 58
      제품 견적 : Mikhail3
      탱크는 결코 전장에 가지 않을 것입니다. 조금도. 물론.

      나는 동의하지 않는다.
      첫째, 적절한 등급의 엄폐물을 가지고 도착할 것입니다.
      둘째 :
      우리가 탱크에 대해 이야기하기 시작하면, 현재 우리가 가지고있는 것은 지난 세기의 70 년대와 80 년대 기술 수준의 장갑차와 약간 무속적인 전자 장치입니다. 가짜 획기적인 "Armata"조차도 싸게 Object 195는 지난 세기 90 년대 중반에 개발 된 전차입니다. 지난 세기 70-80 년대의 개념적 수준에 있었던 갑옷과 보호 장비는 그대로 남아 있습니다.
      그리고이 "현대적인"전차는 주로 지난 25 년 동안 개발 된 파괴 수단으로 반대합니다. 그리고 이것은 적어도 30-XNUMX 년의 개념적 지연입니다.
      현대의 파괴 수단 이이 갑옷을 종이처럼 꿰매거나 가장 취약한 곳, 즉 지붕이나 엔진 실의 덮개를 치는 것은 놀라운 일이 아닙니다.
      현대 다중 대역 KAZ (90 ~ XNUMX 년 내에 KAZ에 이미 내장 된 레이저가 있음), 고품질 폐쇄 형 DZ 및 최신 합금, 폴리머, 세라믹 및 기타 것들을 사용하는 다층 누적 방지 예약 (최대 에어로겔 및 그래 핀 나노 튜브), 최신 네트워크 중심 LMS를 사용하고 다른 장치로 덮는 것은 위협의 XNUMX %에 대해 매우 어려운 표적이 될 것입니다.

      또 다른 것은 정말 현대의 탱크는 너무 비싸고 어렵 기 때문에 미국인조차도 그것을 당기지 않을 것이며, 그들은 혁신적인 기술 중 일부를 개발할 계획 인 경량 플랫폼에 대한 아이디어를 여전히 빨아 들이고 있습니다.

      음, 그리고 세 번째로-위의 모든 것은 거의 동등한 상대의 전투와 관련이 있습니다-그리고 지금은 Babaev가 같은 해의 기관총으로 70 년대 장갑차를 쫓을 수있는 경향이 있습니다.
      그리고 그렇습니다. 카라 바흐 분쟁에서 아르메니아 인은 바 베이의 역할을 정확히 수행했습니다. 아제르바이잔의 군사 기술 및 조직 잠재력이 몇 배 더 높았 기 때문입니다.
      아아. hi
      1. +1
        18 12 월 2020 11 : 07
        당신 말이 맞아요 ... 정말이 질문이 아닙니다) 기사의 제목을 다시 읽으십시오. 고려되는 것은 당신이 글을 쓰는 것이 아니라 기사의 내용입니다. 둘째. 이 질문에 대해 생각해보십시오. 시리아에서 우리 항공은 심각한 성공을 거두었습니다. 그들은 어떤 방법으로 성취 되었습니까?
        그리고 아니. 거기에 가지 않을 것입니다. 제목에 명시된 조건을 고려하는 경우. 그렇다면 네트워크 중심 전쟁의 전장에서 무엇을해야할까요? 따라서 "전선"이 없습니다. 적의 손 무기의 발사로 보병을 덮고 기관총 발사를 뚫을 곳이 없습니다. 적의 포병은 그에게 너무 힘들고 멀리 떨어져 있고 구경도 같지 않습니다. 또한 적은 포병이 없습니다. 고급 버전의 로켓 발사기가 있으며 여러 발사 로켓 발사기 (네트워크 중심 전쟁에서는 발사 할 곳이 없음)가 아니라 탱크 자체가 절대 찾을 수 없도록 위장 된 별도의 소형 컨테이너 형태입니다. 물론 그는 네트워크 중심 시스템의 일부이며 대상 지정을 받게됩니다. 그러나....
        일반적으로 나는 계속할 수 있습니다. 이상한 생각입니다. 수십 톤의 서투른 (적어도 민첩한) 갑옷을 전선으로 끌어서 몇 분 안에 XNUMX으로 곱할 수 있도록하는 것은이 수십 톤이 단일 전술 문제를 해결하지 못할 것입니다.
        1. 0
          18 12 월 2020 11 : 51
          제품 견적 : Mikhail3
          네트워크 중심 전쟁의 전장에서 그는 무엇을해야합니까?

          작업 완료 깡패
          또 다른 한 가지는 그러한 조건에서 전차의 임무가 아마도 근본적으로 바뀔 것이라는 것입니다. 그렇습니다. 현재 형태의 전차는 어느 정도 동등한 적과의 네트워크 중심 전쟁의 전장에서 아무 상관이 없습니다. 대전차 장비로 과포화되어 전차가 빨리 불에 타 버릴 것입니다.
          그리고 고정밀 무기 시스템을 갖춘 고도로 안전한 통합 모바일 플랫폼에 대한 틈새가 없다고 말하는 것은 틀린 것입니다. hi
          1. 0
            18 12 월 2020 14 : 30
            무슨 일? 왜 그가 필요합니까,이 Vasya? 심각한 전쟁의 초기 단계에서 군대에 가장 큰 위험은 그들 자신입니다. 그들의 이끼 낀 표현, Ochakovsky의 시대 및 크림의 정복 (싸움 없음)) 오늘 전장에서 고도로 보호 된 플랫폼을 제공하십시오. 누가 여자가 아니라 정말 무장 한 사람들과의 싸움을 견딜 수 있을까요? 그것은 탱크에서 고도로 보호 된 것이 사라진 것이 슬픔입니다. XNUMX 층에서 저격수를 쓰러 뜨리세요. 그러나 저격수가 필요한 클래스의 RPG 또는 휴대용 장치에 의해 백업되면 물을 배수하십시오. 스시 패들, 단계를 밟아 ...
        2. 0
          21 12 월 2020 09 : 18
          나는 군인이 아니고 따라 잡을 수 없을지도 몰라 wassat
          그러나 나는 상황에 대한 설명에 전혀 동의하지 않습니다. 탱크가 도달하지 않을 것입니다. 왜냐하면 그러한 선이 전혀 있으면 전선에서 XNUMXkm 떨어진 숲의 다른 곳에서 발견되고 파괴 될 것이기 때문입니다. 아니 모두가 우리를 패배자로 여기는 이유는 무엇입니까? 내가 이해하는 전쟁이나 전투는 공기와 "에테르"를위한 투쟁으로 시작됩니다. 가정에서의 안정적인 연결과 적의 통신 파괴를 위해! 우리는 공기와 에테르를 위해 싸울 무언가가 있습니다. 투쟁 수단은 전자 전일뿐만 아니라 그다지 많지도 않지만, 주요 수단은 후방의 지휘소, 비행장, UAV의 통제 지점, 레이더 및 적이 유용하게 사용하는 것을 파괴하는 장거리 시스템입니다. 탱크에 의한 공격은 적어도 공중과 공중에서 적과 동등하거나 심지어 그의 통제 시스템을 억제하는 형태로 이점을 얻은 후에 시작됩니다. 적군은 우리 후방을 추적 할 기회를 박탈 당하고 있습니다. 웃음 그런 다음 탱크는 자신의 역할을 수행하여 적의 군대 이동 경로를 지우고 방어 지역을 파괴합니다. 이러한 모든 작업은 "원격 전쟁"으로 해결할 수 없으며 접촉 전투 만 가능하며 갑옷은 의사가 명령 한 것입니다.
          1. 0
            21 12 월 2020 09 : 48
            즉, 네트워크 중심 전쟁은 우선 에테르와 다른 통신 수단을위한 전쟁이라고 생각합니다. 글쎄, 당신이 절대적으로 옳습니다) 그렇습니다. 또한 작업 영역에서 이러한 모든 수단을 억제하고 부분적인 성공을 달성하기 위해 시도 할 수 있다면 (만 시도) 제어점을 사용하여 ...
            네트워크 중심의 전쟁 관리는 완전히 다른 대륙에있을 것입니다. 이것은 미국 게이머들의 꿈이며 컴퓨터 문맹 인 아빠와 형들을 감염 시켰습니다! 그들은 편안한 의자에 집에 앉아 우리가 이길 것이라고 말합니다!
            네트워크 중심 전쟁 (그 중 하나)의 약점은 직접 참여하는 사람들입니다. 안전 통제 센터에서 보스 게이머에 의해 현장을 가로 질러 인간으로 재배치되는 일종의 병사.
            문제는 현장에 이러한 사람들이 많지 않다는 것입니다. Kursk Bulge는 없습니다. 실선의 트렌치가 없습니다. 그들은 일반적으로 가만히 앉아 있지 않고 항상 움직입니다. 그리고 로봇과 드론보다 훨씬 더 효과적인 개인 위장 수단 덕분에 거의 가까이 충돌 할 때만 탐지 할 수 있습니다.
            우리는 사람을 공격하고 대상 지정 및 장비 제어를 보내는 중계기, 중계기 및 기타 수단을 공격합니다. 당연히 우리의 모든 목표는 자율적 인 소형 자동 장치로 다층화되어 움직이며 "친구 또는 적"요청에 응답하지 않는 모든 것을 공격합니다. 여기서 탱크는 무엇을 할 수 있습니까? 사람은 그러한 수단에 대해 오랫동안 보이지 않고 가까이 다가 갈 수 있습니다. 그리고 탱크? 붙여 넣기도, 코팅도 간단한 레이더에서 숨길 수 없으며 수십 톤의 갑옷도 있습니다! 이 다리미는 주변의 라디오 영상을 왜곡하지 않도록 아무것도 덮지 않습니다. 그리고 당신은 숨기지 않을 것입니다, 당신은 깔때기로 뛰어 들지 않을 것입니다. 탱크가 너무 커서 ...
            왜이게 다야? 두 명의 감시자에게 기관총을 가져 오시겠습니까? 따라서 현대적인 조준 시스템 덕분에 탐지 할 수 있다면 금속 더미를 은폐하려는 시도에 자원을 소비하지 않고도 XNUMXkm 이상에서 쏠 수 있습니다.이 거리에서 지나치게 무거운 무기를 사용할 수있는 거대하고 불필요한 플랫폼입니다.
            글쎄, 등등.
            1. 0
              21 12 월 2020 14 : 39
              나는 전선이없는 모바일 전쟁을 믿지 않는다! 물리적으로 불가능합니다! 서쪽의 제 XNUMX 차 세계 대전에서는 "바다로 달려라!"와 같은 현상이있었습니다. 그 의미는 다음과 같습니다. 독일군과 프랑스 군이 국경에서 서로 맞붙고 독일군은 벨기에를 통해 연합군의 북쪽 측면을 우회하기로 결정했습니다. 연합군은이 기동에 대응했습니다. 그들의 예비군을 북쪽으로 옮기고 적의 측면을 우회하기 위해 바다로 달려 가기 시작했습니다. 북해에 충돌 할 때까지 전선은 전쟁이 끝날 때까지 멈추고 탱크가 발명되고 미국인이 새로운 대포 사료를 가지고 도착했습니다.

              예, 많은 것이 바뀌었지만 군대는 완전히 자율적이지 않았습니다. 여전히 보급품이 필요하며 각 부대에 공급 라인이 있으며 보호해야하고 승리를 위해 절단해야합니다. 이와 관련하여 나폴레옹 시대 이후로 변한 것은 없으며 문제를 해결하는 수단 일뿐입니다. 상대방이 어딘가에 접촉하면 더 편리한 장소에서 싸우기 위해 아무도 접촉을 끊을 수 없습니다. 접촉 지점에서 측면을 따라 동일한 레이스가 시작되어 각각을 덮고 돌파하며 전면은 측면 위치를 개선하기 위해 다른 방향으로 확장되기 시작합니다. 군대의 이동성을 통해 적을 빠르게 무찌르고 군대의 집중에서 그를 예상하거나 능가 할 수 있습니다. 나는 만슈타인을 읽었고 전쟁이 견고한 수학이라는 사실에 놀랐습니다! 그리고 네트워크 중심성은 특정 규모에서 원칙을 구현할 수있게합니다. SOLDIER는 전체 군대의 화력입니다! 그. 예를 들어, A 지점으로 전진하는 동력 소총 병 중대가 그곳에서 탱크 여단을 발견하면, 이것은 사람들이 운이 좋지 않다는 것을 의미하지는 않지만 이것은 일반적인 상황입니다. 동력 소총 병의 임무는 첫 번째 일제에 감히 감히 대상 지정을 발행 할 수 없도록 위치를 잡는 것이며 이미 구경이 있습니다. Daggers, Coalitions, Tornadas, Eagles, Hermes 및 82mm 박격포와 같은 다른 것들이 30 분 이내에 탱크 여단을 원자로 분해합니다! (덧붙여서 미국인들은 제 XNUMX 차 세계 대전에서이 원칙을 실행했습니다! 팀이 무엇이라고 불 렸는지 기억이 나지 않지만 지정된 지점에 도달 할 수있는 모든 화력이 모든 것을 던지고 바로 그 지점에서 타격하기 시작했습니다! 그런 상황에서 격추되지 않은 UAV 또는 억제되지 않은 EW는 적시에 주요 표적의 좌표를 전송하여 전투의 운명을 결정할 수 있습니다.

              게이머의 경우 전투 지역에서 정찰 자산을 비활성화하면 달 에서조차도 전투 결과에 영향을 미칠 수 없습니다. 어리석게도 거기에서 무슨 일이 일어나고 있는지 상상하지 못할 것입니다. 하지만 전장에있는 전투기는 위성이 없더라도 심각한 보호없이 특히 경부 대에 문제를 일으킬 수 있으며,이 경우 탱크는 계획이 실행되고 필요에 따라 유닛이 필요한 곳에 도달하고 숨지 않을 것이라는 것을 가장 잘 보장합니다. ATGM 저격수로부터 가미카제 포탄 (이미 끝낼 수 있음)이 이동하기를 기다리지 마십시오.

              그리고 또 다른 뉘앙스, 전장의 놀라운 조명과 모든 곳의 파괴 수단의 가능성은 모바일 전쟁을 불가능하게 만듭니다! 어떤 힘의 공격을 견딜 수있는 잘 방어 된 유닛 만 움직일 수 있습니다. 그리고 NINJA는 전쟁에서 이기지 않고 단지 승리에만 기여하지만 도움이 필요한 사람들이 있어야합니다. hi
              1. 0
                22 12 월 2020 09 : 09
                견적 : Eroma
                나는 전선이없는 모바일 전쟁을 믿지 않는다!

                바딤, 그런 일은 믿음의 문제가 아닙니다. 그들은 정확한 지식과 이성의 특권입니다. 모든 것이 이것으로 만들어졌습니다. 그런 다음 몇 시간을 보냈습니다 (예기치 않은 일이 다시 발생하지 않으면) 나는이 점수에 대한 리뷰 기사를 작성하고 있습니다. 그렇지 않으면 사람들은 전혀 이해하지 못합니다.
                매우 짧은. 전쟁이란 무엇이며, 똑똑한 사람들은 왜 전쟁을 시작하고 지불합니까? 현재 상황에서 전쟁은 어떻게 바뀌 었습니까? 만슈타인은 이러한 질문에 답할 수 없었습니다. 이 질문들을 제대로 생각하면 스스로 답을 찾을 수 있습니다.
                아니. 예를 들어 러시아를 무 찌르기 위해 전선이 필요하지 않습니다. 아니면 우리는 유럽 연합을 이길 수 있습니다. 우리에게는 훨씬 더 쉬울 것입니다 ...
                1. 댓글이 삭제되었습니다.
                2. 0
                  22 12 월 2020 13 : 13
                  나는 특별한 지식이 없기 때문에 이성과 논리에만 의존합니다. 뭐
                  문명 신사의 전쟁에서 목표는 항상 동일합니다. 돈! 임무에 따라 규모와 전투 방식이 다릅니다. 예를 들어, 오늘날의 미국과 러시아는 순전히 내 생각에 갈등은 석유와 가스에 대한 것입니다. 미국은 셰일을 위해 미국 시장을 내 세워야하고, 유럽 시장은 아랍 산 석유를 XNUMX 달러에 사야합니다. 울음
                  유럽에서 러시아 에너지 자원을 제거하는 가장 좋은 방법은 전쟁이지만 현지 전쟁이기 때문에 핵무기를 사용할만큼 규모가 크지 않아야하지만 러시아 에너지 자원 구입 금지에 대한 정치적 결정을 내릴만큼 심각해야합니다. 따라서 그들은 옵션을 찾고 우리를 어딘가로 끌어들이는 다른 방법을 시도하면서 국경을 펌핑하고 있습니다. 이 전쟁을 위해 탱크가 필요하지 않거나 모스크바를 점령 할 사람이 없거나 칼리닌그라드를 습격하지 않을 것이며 우리가 영국 해협으로 행진 할 것이라고 기대하지 않습니다. 그들은 미사일 총격전, 공중전 또는 해상에서 가능한 한 많이 필요하지만, 러시아 군대를 누군가에게 자극하고 일반적으로 옆선에 머무르는 것이 좋습니다 (푸틴은 여전히 ​​"대리"의 도움으로 모든 문제를 해결하고 있지만 .. 깡패 ). 또 다른 질문은 우리가이 모든 것을 어떻게 보는가입니다.
                  1. 0
                    22 12 월 2020 14 : 04
                    이것은 약간 다른 질문입니다. 주제와 관련이 없습니다. 그리고 당신이 설명하는 것은 "프록시"의 도움으로 독점적으로 수행 될 수 있습니다. 미국이 일종의 "저 강도 전쟁"에 직접 참여하는 것을 무시하는 것은 불가능합니다. 그러한 전쟁은 빠르게 놀라움으로 완전히 확대됩니다. 어제 그들은 RPG에서 발사했고 내일은 볼 것입니다-그들은 핵 발리로 서로를 덮습니다. 양측이 수십 년 동안 벌었던 모든 전쟁 게임이이 결과를 얻었습니다.
                    따라서 충분한 지능과주의가있는 한 강대국과 "연결되지 않은"갈등 만이 존재합니다.
    3. -2
      10 1 월 2021 00 : 02
      Mikhail은 완전히 동의하지 않습니다. 당신이 묘사 한 것은 버드 나무와의 스타 제국의 가상 전쟁입니다. 그건 그렇고, Iwoks는 거기에서 이겼습니다. 눈짓
      설명대로 작동하지 않습니다. 이것이 작동 할 가능성이 있지만 사실과는 거리가 멀다. 사우디 아라비아는 완전히 현대적인 장비를 보유하고 있지만 Houthis가 T-34-85를 사용하고 현대 UAV를 격추하고 사우디가 임대 한 CLS를 미국에서 익사시키는 것을 막지는 못합니다. 미국에서도 당신이 설명한 것을 구현할 수 없습니다. 가설 적으로, 전자전 장비가없는 파푸아 인과 고대인이 있고 사용 방법을 모르는 파푸아 인들에게도 효과가있을 수 있습니다. 실제로는 파푸아 인들에 대해서도 작동하지 않습니다.
      1. MVA
        -1
        16 March 2021 16 : 25
        그것은 또한 파푸아 인들뿐만 아니라 우리에게도 작용합니다. 시리아 하샴 전투를 지켜보세요. 우리의 주력 전차 T72B3는 연락선에도 도달하지 못했습니다. 따라서 모든 것이 정확하고 탱크는 최전선에 도달 할 수 없습니다.
        1. 0
          17 March 2021 17 : 35
          인용문 : mva
          시리아 하샴 전투를 지켜보세요. 우리의 주력 전차 T72B3는 연락선에도 도달하지 못했습니다.

          "당신"은 무엇입니까? 연락선은 무엇입니까 ??? 무슨 T72B3 ??? 당신은 망상입니까
          의식의 흐름으로 판단하면 당신의 수준은 위키 백과입니다.
          "나중에 알려 지자이 그룹에는 지역 민병대 (아랍 부족 조직원)의 전사, 시리아 군대의 군인, 시아파 아프가니스탄 여단"파티 미윈 "의 전사들, 시리아 측과 계약을 맺은 러시아 시민들이 포함되었습니다. 신문 "Kommersant"는 공세를 이끄는 부족 진영의 전사들과 러시아 전사들에 의해 강화 된 소위 "이슬람 국가"(ISIS 사냥꾼)의 사냥꾼 분리를 인용하여 10 계단에서 행진했습니다. "
          이게 T72B3에있는 건가요? wassat
          나는 또한 미국인들이 행동하기 시작했다는 것을 상기시킬 것입니다 미국인들이 러시아 그룹의 본부에 무슨 일이 일어나고 있는지 물어 본 후 미국인들은 우리가 거기에 없다고 들었습니다. 의뢰
          인용문 : mva
          따라서 모든 것이 정확하고 탱크는 최전선에 도달 할 수 없습니다.

          최전선에 도달 할 수없는 다른 것은 무엇입니까? 헬리콥터? 비행기? 무인 비행기? 폭행 단체? wassat 이 모든 것이 인터넷에서 어떻게 파괴되는지에 대한 예?
          나는 다시 반복한다
          제품 견적 : SanichSan
          가설 적으로, 전자전 장비가없는 파푸아 인과 고대인이 있고 그것을 사용하는 방법을 모르는 파푸아 인에 대항 할 수 있습니다.

          이것은 Hasham에서 칼럼의 패배로 보여졌습니다. 의뢰
  9. +2
    17 12 월 2020 13 : 53
    미국에서는 1 세대 TIUS가 이미 M2AXNUMX 탱크에 도입되었습니다. 그리고 지상군의 전술적 제대를위한 네트워크 중심 제어 시스템의 요소를 도입하는 과정이 진행 중입니다. 이라크 "사막 폭풍"작전 중에 이미 성공적으로 사용 된 것들.

    이라크의 미국 참전 용사들에게 말하십시오))) 많은 동지들이 "우호적"화재로 고통 받았거나 사막 폭풍에 있던 해병들이 무엇을해야하는지 이해하지 못했고 왜 그들이 탱크가 아닌 요새 지역으로 보내 졌는지 이해하지 못했습니다.))) 눈짓
  10. +3
    17 12 월 2020 14 : 40
    이전 게시물에 반대 할 수 있습니다. 군사 작전의 너무 원시적 인 개념은 너무 다릅니다. 어떤 무기의 효과를 과대 평가할 필요가 없으며 실제 전투 작업에서 0.3 이상의 효율성이 발생하지 않습니다. 당신은 놓칠 수 있고, 맞힐 ​​수는 있지만 목표물에 맞지 않는 등 일반적으로 살기위한 사냥입니다. 자주포를 가진 포병은 이해하고, 조금 주저하고 날아갈 것이고, 긴장은 실수를 의미합니다. 대상은 감지 할 수 있지만 자신이나 다른 사람에 의해 정의되지는 않습니다. 실습에 따르면 탄약 소비가 증가하고 있으며 정밀 무기는 매립지 또는 파푸아 인과의 지역 분쟁을위한 것입니다.
    그렇습니다. 현대 적대 행위는 특히 첫 번째 단계에서 반대편의 잠재력이 감소 할 때까지 (갈라짐) 미친 손실이 특징입니다.
    그러나 탱크는 오래 살 수 있고 기술적으로 바뀔 수 있으며 이동 방식은 바뀔 수 있지만 적의 무기에 노출되었을 때 전투 작전을 수행 할 수있는 무기를 장착 한 장갑차의 원리는 변하지 않을 것입니다. 그리고 전차가 전방에 도달하려면 적을 진압해야합니다. 그. 탱크만으로는 싸우지 않고, 지상군이라는 시스템이 항공 우주군의 지원을 받아 싸우는 것입니다. 한 전차의 경우 평균적으로 30 개의 보병 시체가 있으므로 전차와 싸우는 것이 경제적으로 더 유리합니다. 화력, 정찰 등에서 적을 지배하는 전선에 보병. 전혀 도달하지 않고 도달하지 않습니다. 다양한 유형의 적대 행위를 고려할 필요가 있습니다. 영혼을 몰아내는 것은 전선을 돌파하거나 역전을 수행하는 것입니다. 전투 대형이 섞여 있고 자신의 위치가 명확하지 않거나 낯선 사람이 어디에 있는지 (여기에서는 정보가별로 도움이되지 않을 것입니다) 또는 탱크 군대가 돌파구에 진입하여 적의 후방으로 가서 혼돈을 심을 때입니다. 거의 동등한 기술 능력을 가진 승자는 더 나은 기술, 지능 및 약간의 운을 가진 사람입니다.
    1. +1
      17 12 월 2020 14 : 57
      오늘부터 당신이 옳습니다. 지금은. 그러나 이것은 오래 가지 않을 것입니다. 정밀 탄약은 지나치게 비싸고 불필요한 장난감입니다. 나는 원칙을 설정하지 않을 것이며, 최소한의 변경으로 현대 무기의 정확성을 높일 수있을뿐만 아니라 60-80 %까지 높일 수있는 기회가 있습니다. 이것은 단순히 사고의 관성 때문에 지금까지 적용되지 않았습니다. 그러나 누군가가 마침내 무엇이 무엇인지 깨닫 자마자 장갑차는 미치광이처럼 쓰러 질 것입니다. 따라서 탱크와 장갑차는 이미 과거입니다.
      가장 효과적인 전투 방법은 "인도 전쟁"입니다. 다시. 그리고 이것은 큰 충격으로 위협합니다)
      1. 0
        17 12 월 2020 17 : 02
        일반적으로 탱크를 일종의 이동식 및 보호 플랫폼으로 간주하는 것이 허용됩니다. 주로 대포 용으로 이동식 및 보호 형 플랫폼을 만드는 것이 합리적이라고 생각하며 일반적으로 다른 자동차 및 항공기 용 데이터 전송 시스템이있는 접이식 AFAR 안테나를 양쪽에 설치하는 것이 나쁘지 않습니다.
  11. 0
    17 12 월 2020 17 : 01
    각 탱크에 유도-대공 방어를 할당해야하는데, 이는 안전을 보장하고 상반 구의 물체를 엄폐 / 변장해야합니다.
    1. 0
      18 12 월 2020 09 : 09
      그런 탱크의 가치는 무엇입니까? 대포는 단거리입니다. 그것의 갑옷은 장거리 발사체와 미사일을 보유하지 않으며 "마우스"와 같은 것을 담지 않고 보유하지 않습니다. 그는 왜?.
      1. 0
        18 12 월 2020 11 : 16
        탱크의 대포는 불충분 한 발사 속도, 적은 탄약 적재량 및 값 비싼 포탄을 가지고 있습니다. 그리고 대공 기관총에는 원격 폭발로 유도 발사체가 없습니다. 그. 여러 드론과 다른 파괴 수단이 동시에 공격을 받으면 탱크는 무방비 상태입니다. 유도 대공 방어의 발사 속도는 분당 최대 200 발 또는 유도 발사체 또는 원격 폭발이있는 발사체를 사용하여 초당 3 발의 속도를냅니다. 이는 한 번에 수십 개의 무기를 동시에 공격하는 것으로부터 지정된 물체를 방어하기에 충분합니다.
      2. +1
        18 12 월 2020 11 : 40
        제품 견적 : Mikhail3
        장갑은 장거리 발사체와 미사일을 보유하지 않습니다.

        먼저 필요한 탱크 발견하는 -방어에서 작전 할 때, 대부분의 탐지 수단에서 위장 할 수있는 모든 기회가 있습니다. 또한 잘못된 표적과 방해 전파로 방어를 포화시킬 수 있습니다 (공격에서는 모든 것이 훨씬 더 복잡하며 대부분의 경우 장갑차의 공격 잠재력은 적을 크게 능가하는 쪽에서 만 실현 될 수 있습니다. 매개 변수).
        그렇다면-당신은 필요합니다 한 번 찍다 (즉, 어떤 종류의 플랫폼 / 캐리어를 밀고 로켓을 쏘거나 발사하는 등)-이 단계에서는 캐리어 파괴, 간섭에 의한 대응, 잘못된 표적 생성과 같은 대책에 대한 많은 기회가 있습니다.
        그런 다음 로켓 / 드론 가미카제는 거기에 가라. 탱크에-여기에 방공 수단으로 미사일을 요격하고 전자전 수단, 탱크 자체의 KAZ 및 KOEP 작업으로 눈을 멀게합니다.
        그 후 무기가 이미 탱크에 도달했다면 치다 취약한 지점 (MTO의 지붕 또는 상단)으로 이동하거나 누적 제트 형성을위한 최적의 거리에서 폭발합니다. 이것 역시 반 누적 스크린, 내장 KAZ 동적 보호와 같이 대응할 수 있습니다. 잠재적으로 DZ는 재사용 가능한 전자기 / 전열 장치가 될 것입니다.
        추가-당신은 필요합니다 갑옷을 뚫다 -다시 말하지만, 이것은 방탄복 자체를 개선하는 것부터 새로운 재료 (그래 핀 복합재, 에어로젤)를 추가하고 개념적으로 새로운 방법 (예 : 전자기 갑옷)을 사용하는 등 다양한 방법으로 대응할 수 있습니다.

        그리고 마지막으로 탱크에 충분한 피해를 주다, 그가 전투 임무 수행을 중단하기 위해-이것은 다시-승무원을위한 장갑 캡슐, 장비 복제, 소방 시스템 등 여러 가지 방법이 있습니다.
        요컨대, 모든 것이 생각만큼 단순하지는 않습니다.
  12. +1
    17 12 월 2020 17 : 02
    적에게 억제되지 않은 다양한 드론이있는 경우 탱크의 장소는 전장, 음, 두꺼운 콘크리트 석관의 깊은 지하 어딘가에 있습니다. 위치 적 stoylovo는 제 생각에 UAV 뒤에서 그려졌습니다.
  13. +2
    17 12 월 2020 17 : 10
    네트워크 중심 전쟁은 이제 불가능하며 제한된 네트워크 중심 충돌 만 가능합니다.
  14. +1
    18 12 월 2020 11 : 02
    동등한 장비를 가진 적과의 전쟁에서 그들은 우선 미사일 공격으로 명령 및 통제 시스템을 파괴하려고합니다. 지휘소와 통신 시스템. 네트워크 중심 시스템은 매력적으로 보였고 종이로는 부드러 웠지만 협곡을 잊었습니다. 위대한 애국 전쟁의 경험을 떠올려 보면, 42 월 XNUMX 일 크림 전선의 패배는 독일 남부 군대 전체에서 모인 루프트 바페의 본부와 통신 센터의 패배로 인한 것이었고, 우리 항공은 모든 부문에 고르게 분포되어 있었기 때문에 아무것도 할 수 없었습니다. -독일군의 위대한 공중 우월을 위해. setocentric 통제만을위한 희망은 분명히 잃고 있습니다. 또한이 탱크 제어 시스템을 사용하여 존재하지 않을 수있는 참호를 공격합니다.
    1. 0
      18 12 월 2020 20 : 06
      지금까지이 전차는 전차와 적군의 요새로 지상 목표물과 싸우는 데만 집중되어 있었지만 전차의 주요 손실은 공중, 비행기, 헬리콥터, 이제 UAV의 공격에서 비롯되었습니다. 논리적 인 방법은 주로 공중 표적을 처리하기 위해 전차를 만들 것을 제안합니다 , 나중에 접지
  15. 0
    20 12 월 2020 16 : 31
    오늘날 미국의 군사 이론가들은 이미 네트워크 중심 전쟁이 아니라 복합 전쟁에 대해 쓰고 있습니다. 이것은 공중, 해상 및 지상군의 화력이 위성에서 오는 정보를 포함하여 하나의 네트워크로 결합되는 경우입니다. 또한 화재 파괴 수단 사용에 대한 결정은 적절한 통신 장비를 갖춘 일반 군인이 내릴 수 있습니다. Genaral Milli (미군 합동 참모 본부장)는 한때 적의 화력 무기 파괴 지역에서 한곳에 150 시간 이상 있으면 죽었다고 말했습니다. 이것은 전차, 보병 전투 차량, 로켓 발사기 또는 전자전, 해상 선박, 모든 종류의 항공 모함 등 모든 것에 절대적으로 적용됩니다. 방어선은있을 수 없습니다. 그리고 대규모 연결의 배포는 XNUMXkm에 가깝습니다. -죽음처럼. 전쟁은 당파 적 성격을 띤다.
    1. -1
      23 12 월 2020 21 : 01
      웃음 그들이 쓰게하십시오. 미군에서 훈련 프로그램은 대령보다 높으며, 앞으로도 없을 것입니다. 군대에 통일 된 본부가 있고 종간과 공군과 방공이 함께 행동 한 것은 소련 군대 였고, XNUMX 차 세계 대전 동안 하루에 수천 번의 출격이 무작위로 이루어지지 않았는지 몰랐습니다.
  16. +1
    21 12 월 2020 09 : 33
    네트워크 중심 전쟁에서 일반 정보 시스템이 시스템에서 적에게 떨어진 기계를 끄는 방법에 관심이 있습니다. 그렇지 않으면 버려진 T90 하나가 모두를 태울 것입니다 울음 또한 적의 해커는이를 통해 네트워크에 바이러스를 쏘고 통신 채널이 해킹되면 왼쪽 인파를 범람시킬 수 있습니다.
    T90이 너무 작아서 일반 네트워크, 즉 사단이나 여단에 무언가를 부을 수없는 시스템이라면 분명히 가능할 것입니다! 빌레이
    시스템이 KSHM이 포착되어 허공에 헛소리를 내고 있다는 것을 어떻게 이해할 수 있습니까?
    1. MVA
      0
      16 March 2021 16 : 45
      KShM 정보 시스템에 액세스하려면 물리적 키가 필요합니다. 아마도 지금은 생체 인식이 될 수 있습니다. 나는 오랫동안 그 안에 앉아 있지 않았습니다. 그. 배신을 통해서만 가능합니다. 그리고 스토리 텔러 만이 익숙하지 않은 정보 시스템에 빠르게 침입 한 해커에 대해 말할 수 있습니다. 그러나 네트워크 중심 전쟁 이전에는 배신이 가능했습니다. 차이가 없었습니다. 그때 명령이 집행자에게 더 오래 전달되었습니다.
  17. 0
    21 12 월 2020 16 : 54
    그러나 원수 Ogarkov는 모든 것을 시작했습니다. ACCS는 그의 발명품입니다. 그는 전차 연대에서 복무했으며 1985 년에는 "매뉴 버"시스템이 완전히 작동했습니다. 많은 것이 혁명적이었습니다. 일반적으로 어려웠지만 연대는 매우 친절했습니다. 세상의 어느 누구도 이와 같은 것을 가지고 있지 않았습니다. 그러나 배신과 붕괴의 시대가 다가오고있었습니다. 연대는 72 듀스를 통과하고 62 초를 받았습니다. 모든 KShM 및 기타 차량이 양도되었습니다. 그리고 그것은 갔다.
    1. 0
      22 12 월 2020 13 : 44
      예, Maneuver는 흥미로운 시스템이었습니다. 여러면에서 매우 발전했습니다. 자체 교환 프로토콜 스택이 있습니다. 자체 소프트웨어로. 저속 통신 채널에서 작업 할 수있는 능력과 함께 ... 그러나 "법정에 가지 않는다"가 왔습니다. 너무 혁신적인 것으로 판명되었습니다. 기본적으로 태어나 자마자 죽은 것은 네트워크 중심의 유충이었습니다.
  18. 0
    22 12 월 2020 08 : 16
    현대 전쟁에서 탱크의 위치는 말이 끄는 포병과 나무 창, 장교의 세이버 및 전체 프로필 참호와 같은 위치에 있습니다. 일반적으로 군사 역사의 쓰레기통에서. 결국 현재 컨셉에 따르면 전차는 무엇일까요? 이것은 대구경 장갑 대포입니다. 작은 소단위를 엄폐물로 사용하고 다른 모든 지부와 부대 유형을 제공하는 개념. 공병은 지뢰를 청소하고, 항공은 공기를 엄폐하고, 동력 소총 병은 대전차포로 보병을 몰아 내고, 포병 지원 부서는 반 배터리 전투를 수행하고 있습니다. 그리고 무엇을 위해? 탱크가 어딘가에 대포에서 포탄을 넣을 수 있도록? 이제 배회하는 탄약이 전장에 나타납니다. 즉, 심어야 할 동일한 껍질입니다. 예, 그들은 전자전이나 단거리 대공 방어를 통해 격추 할 수 있지만 싸울 수 있습니다. 그러나 그들은 싸고 느슨합니다. 그렇다면 "탱크"개념에 대한 목발을 생각해 볼 가치가 있습니까? 기병대를 방탄 담요로 차려 입고 레이저 블레이드를 꼭대기에 붙이는 것과 같습니다. 방어를 돌파하는 수단으로 전장에 승무원이있는 장갑차의 개념 자체를 수정할 가치가 있습니다. 그렇지 않으면 우리의 명예 군 사령관은 전장에서 기병을 공격하는 세력으로서의 기병과 소단위의 전투 효과에 대한 정치적 의식의 역할을 옹호 한 Budyonny와 Voroshilov의 어리석은 무력한 입장에 처하게 될 것입니다. 전장 ... 전차는 의심 할 여지없이 군사적 영향력의 유용한 도구로 남을 것이지만 더 이상 이동식 유닛의 돌파구의 주요 타격력은 아닙니다.
  19. 0
    22 12 월 2020 13 : 53
    제품 견적 : DWG1905
    솔직히 말해서 실제 적대 행위에서이 일이 효과가 있을지 의심 스럽기 때문에 전자전으로 무너질 것입니다.

    "당신은 모두를 분쇄 할 수 없습니다!" 내 말은, HF에서 마이크로 웨이브까지 전체 주파수 범위를 이길 수는 없습니다. PPHR은 오랫동안 존재 해 왔습니다. 문제는 채널의 상태를 모니터링하고 채널 간의 자동 라우팅에 있습니다.
    1. MVA
      0
      16 March 2021 16 : 50
      어제 PPRCH, 막힌 초등학교. 이것은 주파수 민첩성 경쟁입니다. 가장 빠른 사람은 말을 타고 있습니다. 그리고 그것은 망치지 않을 것입니다, 당신은 마스킹해야합니다-노이즈와 같은 신호에 대해 작업하십시오.
  20. 0
    23 12 월 2020 20 : 58
    t64가 이미 모든 것을 t72를 극복함에 따라 하나의 그림! am
    그리고 주제에서 저자는 장거리 선장보다 적은 음모를 꾸몄습니다.
    또한 수년 동안 국방부 저널은 동일한 네트워크 중심의 인력과 다이어그램을 사용한 연습 문제를 출판 해 왔지만 실제적인 것이 아니라 미국의 NATO 및 다른 사람들의 개념이 아닙니다. 내가 nizya 삽입을 이해하는 링크)
  21. 0
    26 12 월 2020 12 : 51
    다른 무기 운반선 및 제어 지점 외부의 탱크 제어 시스템은 공수, 포병 등의 제어 시스템과 마찬가지로 욕설입니다. 갈라져. 이 문제는 최소한 "전술적 링크"(ESU TK) 수준에서 부서 간 시스템을 도입해야만 해결할 수 있습니다.
  22. 0
    18 2 월 2021 15 : 36
    그런 지연이 있다는 것은 수치입니다. secentrics와 tius가 없으면 현대 전투에서 승리에 대한 의문의 여지가 없습니다. 이제 중요한 것은 정보입니다. 수령 및 처리와 함께. 당신이 어디에 있는지, 이웃이 어디에 있는지 알고 있습니다. 적이 어디에 있고 무엇을하고 있는지. "전쟁의 안개"는 대부분 사라졌지 만 모든 사람을위한 것은 아닙니다.
  23. 0
    20 2 월 2021 19 : 34
    그들은 2.02.21 이후로 말합니다. 인터넷에서 맹세 할 수 없습니다. 그렇지 않으면 나는 저자를 보냈을 것입니다 ... 적어도 일치를 배우십시오.
    이것이 어디에서 왔습니까?
    “독립적 인 시스템”운영자의 눈-스크린.”예를 들어, 전차의 지휘관과 포수는 손으로 안내판을 잡고 이마를 시야의 이마에 대고 시야에서 안정된 사진.

    이와 관련하여 시야에 모든 정보를 입력하는 것이 좋습니다. 작동 모드에 따라 운영자는 시야 또는 정보와 같은 그림을 설정할 수 있습니다.

    또 다른 옵션은 항공과 같은 모든 정보를 운영자의 헤드셋에 고정 된 화면에 표시하는 것입니다. 그러나 작동 조건에 따라 탱크는 비행기에서 멀리 떨어져 있습니다. 그리고 거기에서 유사한 계획을 구현하는 것은 그렇게 쉽지 않습니다. "
    오래 전 탱크에는 "지휘 장치"가있었습니다. "여행 한 경로를 반영"하는 바로 그 것들, 종이에. 예, 이러한 장치가 모든 탱크에있는 것은 아닙니다. 그러나 모든 탱크에 필요한 것은 아닙니다. 그리고 디자인에 제공된 공간은 IN THE TANK IS! 정보 관리 구조도 마찬가지입니다. 누구에게 그리고 어떤 종류의 정보로 작업해야합니다.
    원칙적으로 기사의 주요 내용은 일반적으로 실제 경영 문제와 관련이 없습니다. "네트워크 중심 전쟁"-무엇입니까? 이것은 저자의 뇌에있는 정신 분열증 이상 영역입니까?
    우리 군대의 용어에 그런 용어가 있습니까? 아니? 글쎄, 창의적이지 마! 필요한 기능을 기존 관리 구조에 맞 춥니 다. "효율"을 높이는 데 필요한 "혁명"이 필요하지 않습니다. "혁명"은 거기에 도움이되지 않고 해로울뿐입니다.
    신이 무엇을 알기 위해 발명 할 것은 아무것도 없습니다-일치를 배우십시오.