"책략"- 최초의 소비에트 자동 전장 통제 시스템

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"책략"- 최초의 소비에트 자동 전장 통제 시스템지난 세기의 60 종말은 두 권력 사이의 커다란 대결의시기였습니다. 새로운 종류의 무기 및 군사 장비 개발이 빠른 속도로 진행되고 있습니다. 마이크로 일렉트로닉스는 특히 급속도로 발전하고 있으며 통신 및 컴퓨팅 장비를 기반으로 정보 관리 시스템 및 제어 시스템 개발을위한 강력한 플랫폼이되었습니다 무기.
소련과 미국의 가능한 상대는 그러한 시스템의 개발에 적극적으로 나섰다. 지난 세기의 50이 끝날 때, 최초의 ACS 병력과 무기는 미국인, Misail Monitor 및 후방 유닛 (CA-3)이 개발 한 Tacfire 포병 부대였습니다.

소련에서는 지난 세기 60 초반에 미사일 공격 경보 시스템 (SPRN, RTISSR)이 전략적 미사일 군 (Impulse Design Bureau, Leningrad)의 자동 전투 제어 시스템 (ASBU) KSA) 방공 부대 "하기 Almaz-2"(NII "VOSKHOD", 모스크바), ACS 공군 "에어 1M"(OKB-864 민스크 전기 공장, 민스크), ASU 방어 시스템 (ASURK-1, CB Zagorski 전기 기계 설비). 후자의 작업은 1963 이후 과학 연구 기관인 101 (자동 장비 과학 연구소)의 이사가 된 Semenikhin VS의 수석 디자이너의 지시하에 수행되었습니다. 그 후 ASURK, VZVA 자동 제어 시스템 및 소련군 자동 제어 시스템이이 연구 기관으로 이전되었습니다.

1964 년 1965 월 CPSU 중앙위원회 법령 및 소련 장관 회의는 전선에 의한 자동 통제 시스템 개발을 시작했으며, XNUMX 년에 NIIIAA는 개념적 설계, 실제로는 그러한 시스템을 만들기위한 프로그램의 작성을 완료했다. NIIIAA가 소련 군대를위한 자동화 된 제어 시스템 ( "센터"시스템),이 자동 제어 시스템을위한 데이터 교환 시스템 (SOD), 소위 "핵"또는 "대통령"사례 (카즈 벡 자동 제어 시스템의 Cheget 시스템)를 만드는 작업에 바쁘다는 사실을 고려합니다. ), 프론트 컴비네이션 암 유닛의 기동 전면 자동 제어 시스템 개발 작업 (탱크) 군대-병기 (탱크) 사단-동력 소총 (탱크 또는 포병) 연대는 민스크 전자 기계 공장 864 호 (OKB-864)의 별도의 설계국에서 민스크로 보내졌다.

26 2 월 1969 올해의 OKB-864은 자동 장비 과학 연구 센터 (FNIAA)의 지사로 전환되었으며, 올해의 16 June 1972과 함께 NIISA의 과학 연구 기관 (NIISA)이 ACCS 프론트 "기동".

(1968의 g 포함) 국장은 다음 FNIIAA 및 NIISA, 수석 디자이너 ASUV 앞 "책략은"전문 군인, 나중에 소장, 재능있는 엔지니어 Podrezov 유리 Dmitrievich 기업으로 임명되었다 (1924-2001 년.)


기동 전면의 자동 제어 시스템은 지상군의 전투 암을 관리하기위한 서브 시스템과 전면을위한 자동 제어 시스템을 포함하는 결합 암 (탱크) 연결 (형성)을위한 단일 통합 자동 제어 시스템으로 즉시 생성되었습니다. 항공 단일 통신 시스템과 데이터 전송으로 통합 된 ACS 후방 군사 방공. 최전선 항공의 ACS는 기능적으로 ACS "Maneuver"의 일부이지만 별도의 작업을위한 독립적 인 ACS로 개발되었으며 "Etalon"이라고 불렀습니다.

"기동"정면을위한 자동화 된 제어 시스템을 만들 때 해결해야 할 주요 문제는 다음과 같습니다.
작전 - 전술적 특성에서 시스템을 창출하는 것은 국내 부품 및 재료, 전원 공급 장치 및 컴퓨터를 사용하여 통신, 컴퓨팅 장비 및 일반 소프트웨어의 개발에서 소련에서 중요한 지연이 발생하는 조건에서 가장 우수한 외국 아날로그보다 열등하지 않으며 특성이 뛰어나고 우위에 있지 않습니다. 생활 지원;
• 혹독한 기후 조건(-50°С ~ +50°С), 강한 충격 부하 조건, 강력한 거주 가능성 및 전술 통제 수준(사단, 연대)의 이동 특성에서 시스템을 작동해야 할 필요성;
• 시스템의 적절한 생존 가능성과 소련 방위 산업 및 이후 바르샤바 조약에 참여하는 국가에서의 대량 생산 배치를 보장하기 위해 기술적 수단, 자동화된 워크스테이션(AWS)의 최대 통일을 보장해야 할 필요성;
• 정보 전달의 매우 엄격한 확률론적 시간 특성과 제어 링크에 대한 전체 정보 수집 시간을 보장해야 하며, 이로 인해 기존 수동 시스템에 비해 전투 제어 주기가 XNUMX배 이상 단축되어야 합니다.

이러한 문제 및 기타 문제와 과제는 "Maneuver"전장의 자동화 된 제어 시스템에서 성공적으로 해결되었습니다. 이 기간 동안 많은 외국 첨단 기술에 대응하는 많은 하이테크가 명령 및 직원 기계를 만드는 데 필요한 기본 하드웨어 및 소프트웨어를 개발, 제조하여 모든 유형의 테스트를 통과했습니다. 예를 들어, 원형보기, 그림 및 그래픽 기계, 좌표 픽업, 전기 광학 타블렛, 공식화 된 코모 그램 세트의 콘솔, 정보를 표시하기위한 다양한 키보드 및 보드, 다른 시간 척도 및 원격 정보 입력의 데이터 전송 장비, 스위치 장비 및 작동 장치의 표시기 통신, 운영 체제 소프트웨어, 데이터베이스 관리.

구조적으로 기본 기술 및 소프트웨어 도구는 자동화 된 작업 전방 자동 제어 시스템에서 자동화 된 작업장으로 결합되어 전술적 수준의 부서, 연대 (26 기계)에서 지휘 식 기계 (CMM) 및 특수 기계 (SM)로, 그리고 운영 수준에서 설치됩니다. (100 기계에 관한 것)과 직원 차량 (CM)에 대한 정보를 제공합니다. MT-LBU 자체 추진 섀시는 운송베이스로 사용되었으며 Birthmark 섀시 인 Ural-375, KP-4 예고편을 기반으로 한 Osnova 본체

분산 컴퓨팅 시스템을 구축하는 분야에서 체계적인 접근법을 사용하여 분산 데이터베이스에서 데이터 배열의 분산 데이터 처리 및 저장을 구성 할 수있었습니다. GNAT Agat 프로젝트의 기반이되는 체계적인 접근 방식은 변화하는 사용자 요구, 모든 시스템 구성 요소와 하위 시스템의 호환성, 다중 매개 변수 기능 서브 시스템의 고려, 자동화 된 제어 시스템의 고품질 정보 처리에 대한 최대한의 적응을 보장하는 최적의 고유 한 소프트웨어 및 하드웨어 솔루션을 만들 수있게했습니다. 메모리 및 컴퓨터 성능에 대한 심각한 제한 - 외부 환경에서 효율적으로 작동하는 자동화 된 제어 시스템의 생성 - 긍정적 결과. 군대, 무기, 정보 및 전자 전쟁의 제어 주도 접근 방식은 매우 안정적인 생존 및 운영이다. 이것은 컴퓨터 기술로 수행되었는데, 이는 외국 모델과의 특성이 크게 떨어졌습니다. 시스템의 높은 신뢰성은 AWS 장비의 통합과 정보 처리에서 병렬 알고리즘 (구조 적 알고리즘 중복성)의 사용으로 인해 보장되었습니다.

자동화 된 제어 시스템을 설계 할 때 자동 제어 및 자동화 시스템은 과거에는 아날로그가 없었던 완전히 새로운 원칙을 기반으로해야했으며 이러한 규모와 복잡성을 지닌 데이터 교환 시스템의 경우 데이터 전송 장비 구축의 기본 원칙이 개발되었습니다. 매우 활기찬 적응 형 네트워크 및 통신 시스템의 구현은 Maneuver 자동 제어 시스템에서만 필요한 정도로 테스트 할 수 있습니다. 모바일 자동 제어 시스템을 구축하려면 제어 센터와 제어 센터 간의 데이터 교환과 같은 주요 통신 문제의 해결이 필요했습니다. 전송 된 정보의 양이 크게 늘어 났고 전송 시간이 줄어들 었으며 1х10-6 시간의 오류없는 데이터 전송에 대한 요구 사항은 환상적이었습니다. 열악한 환경 (-50 ° C에서 + 50 ° C), 이동 중에도 데이터 전송을위한 모든 요구 사항을 충족하는 새로운 장비를 만들어야합니다. 및 장갑 차량.
크게 3 가지 유형의 데이터 전송 장비를 만들 필요성이 드러났습니다.
• 작전 전술 정보(OTI) 전송을 위해;
• 실시간 데이터 전송(RTM)용;
• 지능 데이터(RD)의 원격 입력용.

ADF 전송 OTI는 전기 공학 (PNIEI)의 펜자 연구소가 청구 한에 대한 문제를 생성하고 성공적으로 첫 복잡한 장비 T-244«현무암»(1972의 g)의 개발을 통해 해결하고 장비 복합 T-235«보루»(1985 g). 이 독특한 복합체 덕분에 광범위한 데이터 교환 네트워크를 구축 할 수 있었고 그 특성상 전 세계에 아날로그가 없었습니다. RMV 정보의 전송을위한 ADF의 개발은 두 방향으로 나누어집니다. 러시아의 방공 시스템 용 ADF는 모스크바 자동화 연구소 (AI-010 장비)의 과학적 지원을 받아 Leningrad PO Krasnaya Zarya에 의해 개발되었습니다.

모바일 컨트롤 포인트를위한 ADF RVM의 주요 개발자는 Polyaana, Ranzhir, PORI 및 KSHM (CMM)과 연계 된 다른 제품 인 С23 (1976)을 생성 및 구현 한 NIISA가 결정했습니다. AI-011 (1976 g.), С23М (1982g.), "Irtysh"(1985 g.

원격 입력 장비의 개발은 NIISA에 맡겨졌으며, 방사선 및 화학 정찰 장비의 경우 Berezka 장비가 처음 제작 (1976)되고 철갑 상어 단지 (1986)가 생성되었습니다.

기동 ASUV의 전술 부대에는 내장 된 이동 통신 시스템이 장착되어있어 명령 센터에서 필요한 모든 내부 및 외부 통신을 톤에서 디지털로 제공합니다. 보장 된 저항 등급의 보안 장비가 사용되었습니다. 텔레 코드 교환 시스템 및 데이터 전송 장비의 조직은 모든 ​​전투 조건 (능동 및 수동 간섭, 전리 방사선 방어, 고의적 반격 등)에서 데이터 전송을 제공했습니다. 전체 통신 시스템은 통신 사령부의 본부에서 제어되었으며 HF 및 VHF 통신 네트워크의 아키텍처를 전투 상황의 요구 사항으로 변경할 수있는 기회를 제공했습니다.

지난 세기의 초기 80 - 이거에 전술 제어 ASUV 앞 "책략"을 만드는 가장 큰 과학 기술 문제 중 하나는 하나에있는 라디오와 수신기를 4하는 7의 공동 정상 작동에서 산업 간섭 및 전자파 적합성의 억압의 문제에 대한 해결책이었다 크롤러 기갑 부대 (Crawler Armored Base)를 통해 자동화 장비 전체를 주어진 전술 및 기술적 특성에 이르게합니다. 우선 무선 통신 및 정상 기능에 관한 것입니다 자동화 장비. 이 과제는 연구소의 전문가 그룹에 의해 성공적으로 해결되었습니다.

전술적 수준을위한 자동화 된 명령 및 제어 시스템을 처음 만들 때, 주제별 영역의 공식적인 표현에서부터 수학적 모델 형태의 기술, 언어, 정보 및 소프트웨어 구현에 이르기까지 대규모 통합 시스템을 개발하기 위해 종단 간 설계의 방법론이 개발 및 적용되었습니다.

Manisuver 자동화 정보 시스템에 대한 공통 구문 규칙 세트 인 NIISA의 전문가가 개발 한 NRF (정보 시스템 언어)는 하위 시스템간에 데이터를 전송할 때 정보의 호환성을 보장합니다.

"책략"을 ASUV 전면을 만드는 협력으로는 산업 생산 시스템과 전술 시스템과 단지 및 미사일 시스템 및 포병 부대에 자리 매김 500 조직과 소련의 기업과 바르샤바 조약의 회원국, 이상이 참석했다.

일반 고객 ASUV "책략"일반 소련 군대의 직원, 그리고 소련 군대 신호 군단의 후에 머리 - 군사 및 과학 지원 프로젝트에 참여하고 시스템 및 군사 연구 기관을 선도하는 요소를 테스트했다 : 군사 아카데미 소련 군대의 일반 직원의 군사 아카데미 기갑 부대 그들. R.Y. Malinovsky, 육군 사관 학교. Mv Frunze, 육군 사관학교. F.E. Dzerzhinsky, 군 통신 아카데미, 화학 보호, 포병 아카데미, 공학 아카데미 및 기타. 또한, 군대를 개선하기 위해 과학 연구 및 시험을 위해 특히 기동 자동 제어 시스템 구성 요소가 작성된 군대 및 전투 무기의 중앙 과학 연구 기관이 만들어졌습니다.

11 월 1981에서 "기동"ACCS의 주 검사가 완료되었고 긍정적 결과를 얻은 주위원회의 행위가 승인을 위해 제출되었습니다. 12 월 1982에서 CPSU 중앙위원회와 소련 각료회의 법령에 의해 프론트 명령과 명령 행정 "전술"의 전술적 인 연결은 소련군에 의해 채택되었다. NIISA는 노동의 적 배너 (Red Banner of Labor)를 수여 받았고, 가장 유명한 산업 노동자와 군인 (600에 관한 사람들)은 소련의 명령과 메달을 수여 받았습니다.

1988에서는 1989-1991 기간 동안 AFC "기동"정면의 전술적 링크의 개선 된 버전이 완성되었습니다. 프론트 엔드 기동을위한 첨단 기동의 자동화 된 전술 및 작전 단지의 별개의 프로토 타입은 여러 군 (BVO, MVO, DVO), 소련 군대 총사령관 인 육군 사관학교에 배치되었습니다. Mv Frunze, 5 th 육군 무기의 본부.

전면의 "Maneuver"자동 제어 시스템을위한 프론트 엔드 기동의 기본 기술 솔루션에 기초하여 독일의 소련군 그룹의 공군과 방공의 통합 자동화 제어 시스템 구축과 바르샤바 조약 국가의 현장 통제 시스템의 두 가지 주요 프로젝트가 실행되었습니다. "Maneuver"프런트의 자동 제어 시스템을 생성하는 동안 얻은 시스템 설계 경험은 매우 중요합니다.
19 댓글
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  1. +6
    1 10 월 2012 10 : 33
    우리의 제어 배터리 (나는 포병 연대에서 봉사)에는 2 PC가있었습니다. 그들은 MT-LBU에 기반을 두었습니다. 그들을 위해 일할 수있는 전문가는 없었습니다 (이 기계의 사령관은 내가 아는 한, 일부 무선 공학 소위 학교에서 훈련을 받았습니다). 일반적으로, 우리는 여전히 그들 안으로 들어갔다. 내부에는 컴퓨터 모니터 (90 년대 중반에 호기심이 있음)가 있으며 키보드는 PUW에 적합합니다. 사단 수준-포병 연대-포병 사단에서 전용 디지털 (AND IT의 이미 시간!) 라디오 채널에서 제어가 수행 된 것처럼 보입니다.
  2. +1
    1 10 월 2012 11 : 33
    그리고 어디까지 갔습니까? 언제나 그렇듯이 기술은 있지만 사람은 없으며 그 반대도 마찬가지입니다
  3. 0
    1 10 월 2012 11 : 37
    gregor6549
    그리고 운영자는 어떤 수준의 훈련을 받아야 했습니까.
    그리고 별자리에서 ESU TK를 어떻게 평가합니까?
  4. 시로 자
    +1
    1 10 월 2012 14 : 21
    사실, 저는이 사이트를 오랫동안 읽었지만 지금 등록한 것입니다 ...
    저자에게 말을하겠습니다. 본질적으로 기사는 흥미롭지 만 저자 여러분, 기사를 쓸 때 약어를 해독 할 수 있습니다!
    1. 0
      1 10 월 2012 16 : 51
      나는 비평을 고려할 것이다.
  5. 보리스 64
    +1
    1 10 월 2012 15 : 07
    "Maneuver front의 ACCS를 만들 때 솔루션이 필요한 주요 문제는 다음과 같습니다."

    TZ ACCS "Maneuver"VA Karpa의 제작자 중 한 사람의 회고록에 따르면, 주요 문제는 통신 부대장 인 대령 (후장 원수) AI Belov였습니다. 그리고 시스템은 덕분이 아니라이 전투에도 불구하고 뼈 장군이 군대에 들어갔습니다. ... 통신 부대장 A.I. Belov는 자신의 PASS (Field Automated Communication System)를 만들었습니다. Maneuver 자동 제어 시스템의 생성 속도를 늦추고 PASS로 막 다른 버전을 추진하는 것이 우리의 모든 힘을 다해야했습니다.
    개인적인 야망이 국가의 이익보다 높은 경우의 예. 나는 그의 시스템이 더 좋았을 것이라고 벨로 프를 비난하지 않는다. 요점은 두 개의 강력한 연구소가 대결에 빠져 있었으며, 그들에게 머리를 줄 지도자가 없었으며 누구를 위해 일하는지 상기시켜주었습니다.
    1. +1
      1 10 월 2012 16 : 42
      예, V.A. Karp는 ACCS Maneuver의 통신 및 데이터 전송 하위 시스템을 만든 사람 중 하나 였지만 첫째로 가장 중요한 제작자는 아니었고 두 번째로이 하위 시스템의 모든 중요성을 고려할 때 ACCS Maneuver의 많은 하위 시스템 중 하나 일뿐이었습니다. 또한 Maneuver 시스템의 생성이 시작된 이래로 Gene Customers가 여러 번 변경되어 어떤 것이 더 많은 혜택을 가져 왔는지 또는 더 많은 피해를 입혔는지 말하기가 어렵습니다. 이 규모의 시스템이 처음으로 만들어졌고 XNUMX 년 이상 동안 가능한 전투 사용 조건이 변경되고 시스템에 대한 고객의 견해가 변경되었습니다. 당연히 ACS 기동에 대한 감독이 신호대 Leonov 원수에게 이전되었을 때 그의 부서의 이해는 때때로 GRAU 또는 공군의 일반 참모와 같은 다른 부서의 이해와 모순되었습니다. 그는 또한 내가 아는 한 최초의 진정한 제너럴 디자이너 인 Podrezov Yu.D. 그를 대신 한 Ostreiko와 Azamatov는 악명 높은 Almaz Ashurbeyli의 총책임자처럼 보였고 자신의 주머니에 더 많은 관심을 기울였습니다. 그러나 이것은 기술 애호가가 아닌 수사 당국에 대한 별도의 이야기입니다. 감사합니다 Yuri Dmitrievich Podrezov (그의 왕국은 천국입니다)는 진정한 러시아 장교, 영리한 소녀였으며, 강제 퇴직 전에 그를 대신 한 그의 동료들의 "부계"보살핌에도 불구하고 자신의 일을 계속하는 "영리한 남자와 여자"의 매우 심각한 백본을 만들 수있었습니다. 따라서 개별 성격의 영향이 없었지만이 시스템의 창조 역사를 그렇게 개인화하지 않을 것입니다.
      훈련에 대해. 나는 운영자 훈련에서 특별한 문제를 발견하지 못했으며 지휘 및 기술 인력 훈련에 훨씬 더 많은 문제가 있었기 때문입니다. 시스템은 매우 복잡하고 당시 가장 현대적인 컴퓨터 기술로 한계에 도달했으며 유능한 사용과 유지 보수를 보장하는 것이 전혀 쉽지 않았습니다. 예를 들어, 일부 장군은 P <가 BMP를 기반으로 만들어진 KShM의 후면 구획 뒤에있는 경우 RM에서 XNUMX 분 동안 앉을 수 없었습니다. 밀실 공포증, 젠장 .. 그리고 장군의 치수가 항상 이동식 단위의 치수와 잘 맞지는 않았습니다.
      다른 한편으로, 시스템은 기술적 인 수단의 모듈화, 통일 및 표준화는 물론 진단 및 모니터링을 통해 결함이있는 모듈을 신속하게 발견하고 현지화 및 교체 작업을 수행 할 수있게되었으며 예비 부품 제공 문제도 상당히 적절하게 해결되었습니다.
      현재 ACCS가 ACCS Maneuver보다 얼마나 우월한 지 말하기는 어렵지만, 지금까지는 ACCS Maneuver의 일부를 벗겨 낸 것으로,보다 진보되고 현대적인 기술 수단으로 구현 된 것 같습니다. 기술자 외에도 고도로 숙련 된 프로그래머 군대가 Maneuver 제작에 참여했다는 사실을 잊지 마십시오. 그리고 기동 시스템을 만들면서 전국이 Brest에서 Frunze로, 그리고 더 나아가 모든 곳을 인수했습니다. 일부 장비는 바르샤바 조약 국가에서 라이센스하에 생산되었습니다. 현재의 두뇌와 생산 잠재력이이 모든 것을 얼마나 보상 할 수 있었는지 말하기는 어렵지만 대부분은 여전히 ​​이전 수준으로 성장하고 성장할 것입니다. 대부분의 오래된 전문가는 이미 은퇴했거나 무덤에 있지만 새로운 전문가를 준비 할 수는 없습니다. 훌륭한 엔지니어 나 프로그래머가되는 것만으로는 충분하지 않습니다. 또한 이러한 "장난감이 사용될 환경을 피부로 느낄 필요가 있습니다. 그런 느낌을 얻으려면 디자인 국이나 공장뿐 아니라 군부대, 훈련장 및 운동에서 보내는 시간과 년이 필요합니다.
      1. +1
        2 10 월 2012 07 : 21
        아주 좋은 기사입니다. 저자가 정보를 완전히 소유하고 있다고 느낍니다. 이러한 시스템에 대해 알 수있는 기회가있었습니다. 안타깝게도이 시스템을 사용하여 긍정적 인 결과를 얻었습니다. 70 년대 후반부터 첫 번째 컴퓨터 (9v59)가 한꺼번에 포병에 들어갔거나 미사일에 투입되었습니다. 57 번째로, 그들의 적용은 항상 간단한 수동 데이터 계산보다 시간적으로 열등했습니다. 게다가 상당히 열등했습니다. 그래서 그 해에도 컴퓨터 사용은 특별히 환영받지 못했습니다. 그리고 "매뉴 버"는 주장되지 않았습니다. 군대에게 매우 어려운 콤플렉스로 판명되었습니다. 전달 된 여러 시스템 (심지어 완전한 세트가 아니더라도)이 추적 된대로 BVO에 포함되었습니다. 차량 또는 저장 시설의 텐트 아래에 먼지가 쌓입니다.
        이 어려운시기에 군사용 보헤미아가있는 훈련 중에 수공예 워크숍의 수많은 디자인이 지속적으로 시연되어 2007 년에 좋은 하위 시스템을 보았습니다. "평화 미션", 2009 년 "West 2009". 그러나 소개하기 전에-달까지 걷는 것과 같습니다.
        "매뉴 버"의 슬픈 운명은 현재 ASUNO와 값 비싼 부서에서 공유하고 있습니다. 우리는 그들 중 많은 것을 리벳을했습니다. 저는 전문가가 용접 한 해치가있는 2s3m 부서, 로더 용 통신 케이블을 잘게 썰고베이스를 복원하지 않고 ASUNO를 사용하는 것을 보았습니다. XNUMX 개월의 서비스 기간 동안 잠재력을 최대한 활용하고 작업 할 수있는 전문가가이 무기에 나타날 수 있기를 바랍니다.
        그래서 그들은 우리나라에서 새로운 것을 좋아하지 않았고 지금도 좋아하지 않습니다. 왜 다른 주제가 특별한 배려가 필요한가?
      2. 0
        20 10 월 2012 13 : 38
        주요 일반 엔지니어 Podrezov Yuri Dmitrievich. ACS "Maneuver"의 제너럴 디자이너이자 NPO "Agat"의 설립자. 대문자를 가진 남자. 그에게 영원한 기억.
  6. Stasi.
    +1
    1 10 월 2012 19 : 44
    현대 전쟁은 빠르고 순식간에-새로운 무기와 장비가 사용되며, 부대의 지휘와 통제는 점점 더 자동 제어 시스템에 종속됩니다. 러시아 군대가 참여한 소련 붕괴 이후의 모든 전쟁에서 자동화 제어 시스템, 통신, 정보 교환 및 데이터 전송의 문제가 신속하게 발견되었습니다. 이것은 최근 조지아와의 충돌로도 드러났습니다. 그루지야 인들과 다른 군사 장비 모델들로부터 수집 된 최신의 의사 소통 및 통제 수단은 우리 전문가들에게 많은 의문을 제기했으며, 이것이 성공적으로 해결되기를 바랍니다.
  7. 0
    2 10 월 2012 07 : 00
    외국 유사체 중 기업이 개발 한 시스템의 관심을 끌고있다.

    탈레스 그룹 http://www.thalesgroup.com/Portfolio/Defence/LandJoint_Products_CommandControl_t

    actical_T-BMS /

    Raytheon http://www.raytheon.com.au/airshow2011/capabilities/land/index.html

    록히드 마틴 http://www.lockheedmartin.com/us/products/c2bmc.html

    Elbit http://www.elbitsystems.com/elbitmain/area-in2.asp?parent=4&num=46&num2=46
  8. 0
    2 10 월 2012 17 : 55
    ESU TK "Constellation M2"에 대한 또 다른 의견 (제)이 아닙니다.
    http://army-news.ru/2010/11/kompleks-esu-tz/
    솔직히이 시스템에 대해 더 생각했습니다. 시스템 기동 (Maneuver)의 생성 과정에서 얻은 경험이 참으로 낫다는 것이 밝혀졌습니다. 슬프게도
  9. 코브라
    0
    14 10 월 2012 23 : 55
    앞서 언급 한 Polyana의 S-300, BukM1 대공 미사일 여단의 통제 단지 개발에 참여했습니다. 방공 장교는 역사적으로 복잡한 장비에 더 친숙했기 때문에 부대 내 Polyana에는 특별한 문제가 없었습니다. 서부 지역의 거의 모든 여단이이 시스템을 받아 NIISA 개발자들의 가장 적극적인 참여로 성공적으로 운영했습니다. 지상군에 관해서는 그렇습니다 ..... 군대에 들어가는 데 큰 문제가있었습니다 .... 종종 지휘관들은 현장 전화 외에는 아무것도 인식하고 싶지 않았습니다. 부하의 억양으로 만 그가 칸을 잡을 것인지 아니면 다른 시간을 잡을 것인지 이해할 수 있다는 사실에 동기를 부여했습니다.)). 소련 붕괴 후 시스템은 물론 묻혔습니다. NIISA 개발자의 주요 백본은 사방으로 흩어져 있습니다. "Polyana"를 기반으로 내가 아는 한, 벨로루시 군대의 방공 시스템과 공군이 만들어졌습니다. 그러나 아시다시피 규모는 동일하지 않습니다 ... 예 ... 시간이 있었지만 통과했습니다. 나는 이미 은퇴했습니다)
  10. 0
    15 10 월 2012 00 : 02
    저는 "주제"에별로 관심이 없지만 지난 세기에 286 개의 프로세서가 386 개의 프로세서로 대체 된 것을 기억합니다. 제어 시스템에 대한 벨로루시 제조업체의 브로셔를 읽었습니다. 훌륭한 솔루션으로 나는 매우 관심이 있었지만 인플레이션은 모든 관심을 화장실에 쏟아 부었습니다 (문자 그대로의 의미에서 급여는 화장실에서 일하기에 충분했습니다). 무례해서 죄송합니다.
  11. 코브라
    0
    15 10 월 2012 00 : 08
    Polyana 컴플렉스는 이중 중복성을 갖춘 고유 한 특수 컴퓨터를 사용했습니다. 따라서이 컴퓨터의 프로세서 무게는 43kg이었습니다.
  12. 0
    15 10 월 2012 00 : 13
    여기에 우선주의와 자금 조달이 필요한 일부 발전이 있으며, 하나님 께서 군인들이 바닥을 씻고 부엌에서 근무하는 것을 금하지 않으신 것이 아닙니다.
  13. 코브라
    0
    15 10 월 2012 00 : 19
    민스크에서 "책략"이 개발 되었기 때문에 소련 붕괴 이후 작업에 대한 자금이 중단되었습니다. 물론 그러한 발전에 대한 벨로루시의 젊은 공화국. 돈이 없었다. 그게 끝입니다. 그리고 엔지니어들은 시장에서 거래를하거나 상업 은행의 자동 제어 시스템 부서에서 일했습니다. 그리고 NIISA는 예를 들어 벨로루시 국립 도서관의 ACS를 개발했습니다. 그러나 그것은 이미 현대에있었습니다.
  14. 0
    20 10 월 2012 13 : 24

    KShM ACS "Polyanya D4"사진
  15. 0
    20 10 월 2012 13 : 43
    KShM ACS "Polyana D4"의 전투 지휘관 장교의 직장
  16. 0
    20 10 월 2012 17 : 21
    수정 : 사진에서 KShM이 아니라 Polyana D4 ACS의 PBU (지휘소)