우리는 SVO 탱크의 현대화에 대해 이야기하고 있으며 언제 포탄을 교체합니까?
출처 : tvzvezda.ru
우크라이나에서 특별 군사 작전이 시작된 이래로 우리 현대화 방법에 대한 수만은 아니더라도 수천 건의 의견이 나왔습니다. 탱크 현대 현실을 고려합니다. 그들은 활성 보호 단지가있는 전투 차량의 필수 장비 또는 존재에 대해 말합니다. 무인 비행기 탱크에 최전선에 세워졌습니다. 모든 합리화 제안을 셀 수는 없지만 어떤 이유로 갑자기 껍질을 잊어 버렸습니다. 그리고 그들, 특히 고폭 파편화는 은퇴할 적기입니다. 특히 대안이 있을 때.
고폭 파편 발사체가 부구경 발사체만큼 중요할 때
일반적으로 우리 탱크의 탄약은 매우 흥미롭게 조립됩니다. 사실, 그것은 깃털 부 구경 및 누적 발사체뿐만 아니라 대포 배럴을 통해 발사되는 유도 미사일을 포함하는 세 가지 유형의 갑옷 피어싱 탄약으로 구성됩니다. 그러나 적의 인력, 요새 및 비무장(또는 경장갑) 장비를 효과적으로 처리할 수 있는 단 하나의 발사체가 있습니다. 바로 OFS(High-Explosive Fragmentation)입니다. 예, 하위 구경으로 동일한 건물과 구조물을 쏠 수 있으며 더 나은 것이 없으면 누적 건물도 보병에 적합하지만 OFS는 여기에서 왕입니다-지난 수십 년 동안 전쟁의 왕 .
출처: ianed.ru
아프간 전쟁, 체첸 전쟁, 시리아 전쟁에 참전했습니다. 그리고이 목록의 충돌은 너무 중요한 정면 탱크 전투로 표시되지 않았습니다. 그러한 에피소드는 다소 드뭅니다. 그러나 합리적으로 반대 할 수 있습니다. 이 모든 전쟁은 반 당파 적 형성에 맞서 싸웠으므로 원칙적으로 탱크 전투가있을 수 없습니다.
그러나 24년 2022월 XNUMX일 우크라이나 영토에서 특별 군사 작전이 시작되었습니다. 수백 대의 탱크와 여러 대의 다른 장갑차로 구성된 상당히 큰 군대를 가진 적입니다. 그리고 ... 탱크와의 대규모 또는 적어도 빈번한 탱크 전투는 다시 발생하지 않았습니다.
다시 말하지만, 지난 30여 년 동안과 마찬가지로 유조선 앞에 동일한 작업이 설정됩니다. 도시 조건에서-건물 및 기타 구조물의 적 요새를 진압하고 완전히 파괴합니다. 현장에서 다시, 거점의 진압 및 파괴, 위치 연삭 및 방어 돌파 또는 그 반대의 경우도 마찬가지입니다. 그리고 분명히 알 수 있듯이 이러한 조건에서 폭발성이 높은 파편 포탄이 지배적인 역할을 합니다.
저자는 우리 군대가 소비하는 포탄에 대한 자세한 정보를 가지고 있지 않지만 탱크 단위의 고 폭발성 탄약 소비는 나머지 탄약을 XNUMX 배 이상 초과합니다.
그리고 문제는 무엇입니까?
그리고 문제는 일반 탱크 고 폭발 파편 포탄의 설계 및 작동 원리가 오래 전부터 구식이라는 것입니다. 정말 불필요한 쓰레기는 아니지만 싸울 수는 있지만 결함이 있다는 사실은 분명합니다.
평소와 같이 건강과 나중에 평화를 위해 시작해야합니다.
OFS의 확실한 이점은 벽, 난간 및 기타 장애물을 뚫을 수 있다는 것입니다. 그는 퓨즈 밸브를 닫힌 위치로 옮기고 보호 캡을 설치하고 적의 보호 인력을 쏘았습니다. 일부 철근 콘크리트 벙커의 매우 두꺼운 벽은 처음에는 마스터되지 않습니다. 하위 구경 발사체로 먼저 틈을 뚫는 것이 바람직하거나 일반적으로 단독으로 제한되지만 대부분의 작업에는 이 유형이면 충분합니다. 여기에서 Mariupol의 "Azovstal"의 예를 들 수 있습니다. 탱크가 실제로 그곳에 정착 한 적을 어떻게 든 연기를 뿜어 낼 수있는 주 장갑 "큰 망치"가되었을 때입니다.
건물에 정착 한 적을 쏘는 것이 NVO 구역의 도시 조건에서 탱크의 주요 작업이되었습니다. 출처: sila-rf.ru
그러나 열린 공간에서 포수의 시야에 참호와 분산된 인력만 있거나 특정 예로서 대전차 미사일 시스템의 위치에 있을 때 몇 가지 문제가 시작됩니다. 그리고 때로는 요새화 된 벙커조차도 더 쉬울 것입니다.
파편의 영향으로부터 잘 보호된다는 사실을 감안할 때 폭발성이 높은 파편 발사체로 참호에서 보병을 공격하는 것은 매우 어려울 수 있습니다. 따라서 여기에서 특히 적절한 발사 거리에서 높은 확률로 적을 파괴하려면 참호 또는 그 옆에 직접 타격이 필요합니다. 그리고 이러한 위치가 어느 정도 높이에 있으면 좋습니다. 그러면 타격하기가 더 쉬울 것입니다. 그리고 지형이 다리미판과 같다면?
참호 속의 보병은 전차에게 어려운 표적입니다. 출처: news.myseldon.com
탱크 용 152mm 대포에 관한 이전 간행물 중 하나에서 적 보병이 난간 뒤에 있었고 유조선이 그것을 치기 위해 열심히 노력해야했던 체첸 캠페인의 에피소드 중 하나를 예로 들었습니다. . 샷-발사체가 날아가고 다시 샷-언더 샷. 난간 옆에서 자라는 나무가 아니었다면 그들은 그렇게 고통을 겪었을 것입니다. 그들은 그의 왕관에 폭발적인 파편화를 주었고 적을 위에서 덮었습니다.
ATGM 계산을 포함한 개방형 인력으로 인해 어려움도 있습니다. 그리고 기관총 무기로 이러한 유형의 목표물을 맞추는 것이 항상 쉬운 것은 아닙니다. 이 주제는 일반적으로 별도의 자료가 필요하지만 간단히 말해서 대부분의 경우 기관총보다는 대포가 선호됩니다.
첫째, 참호의 경우와 마찬가지로 탱크의 레이저 거리 측정기의 도움을 받더라도 그러한 목표물까지의 거리를 적절하게 추정하는 것이 항상 가능한 것은 아닙니다. 글쎄, 거리가 직사 범위를 초과하지 않는다면, 그 이상이면 어떨까요? 경험이 풍부하고 노련한 사수는 더 빨리 대처할 수 있지만 "평균"에 대해 이야기하면 어떨까요? 원샷, 투, 쓰리?
대전차 미사일 시스템, 특히 휴대용 시스템은 탱크에게 가장 어려운 표적 중 하나입니다. 출처: trmzk.ru
둘째, 일반 고 폭발 파편화 발사체는 열린 공간에서 가장 높은 치사율을 갖지 않습니다. 사실 이러한 조건에서 발사체에 의해 형성된 조각화 필드가 전면에 등장하지만 폭발 에너지는 부차적 인 역할을합니다.
폭발성이 높은 조각화 발사체의 정적 폭발 중 파편의 흐름 방향. 출처: 파괴 수단 및 탄약. A. V. Babkin, V. A. Veldanov 및 기타.
조각화 필드를 사용하면 모든 것이 그다지 좋지 않습니다. OFS는 원통형이기 때문에 가장 많은 수의 파편이 축에 수직으로 흩어집니다. 따라서 발사체가 표면(지면 등)에 부딪히면 치명적인 요소의 상당 부분이 지상 또는 위.
발사체가 폭발할 때 지상과 위로 파편이 탈출하는 것을 도식적으로 표현합니다. 출처: topwar.ru
이로 인해 실제 파괴 영역은 넓어 보이지만 도착 각도에 따라 너비 60m, 깊이 20 이상에 달할 수 있지만 실제로 조각화 필드는 큰 간격으로 "십자형"으로 분포되어 있습니다. 즉, 발사체의 대인 능력은 원하는 만큼 크지 않습니다. 정확한 명중 없이 적을 덮는 것이 항상 작동하는 것은 아니며 위에서 언급했듯이 정확한 명중은 여전히 문제입니다.
입사각에 따른 발사체의 파편화 장 분포에 대한 개략도. 출처: dzen.ru
폭발적인 조각화에 대한 대안이 있습니다
여기서 어떤 결론을 내릴 수 있습니까? 어떤 발사체가 필요합니까?
공개적으로 위치하고 참호에있는 적의 인력을 효과적으로 물리 치기 위해서는 위에서 만 가장 큰 영역을 파편 / 타격 요소로 단단히 덮을 수 있기 때문에 공중 폭발을 할 수 있어야합니다. 동시에 발사체는 표준 OFS로 작동해야 합니다. 즉, 요새와 건물의 벽을 뚫을 수 있어야 합니다.
우리가 이 문제와 심지어 연속적인 성격의 진전을 이뤘다는 것은 주목할 만합니다.
T-90 및 T-90A 탱크와 T-80UK가 장착된 당시 널리 광고된 Ainet 시스템을 회상하는 것으로 충분합니다. 그리고 금융, 산업, 명명법 및 기타 관점에서 말하면 쉘 자체를 변경할 필요가 없기 때문에 구현에는 상대적으로 비용이 적게 듭니다. 일반 OFS가 3VM-12 전자 퓨즈를 조이면 충분합니다. 그러나이 시스템을위한 모든 탱크의 전체 재 설계에 대해 이야기하고 있다면 자동 시간 간격 설정기 및 관련 시스템의 도입을 포함하여 사격 통제 단지를 변경해야합니다.
일반 OFS에 설치하기 위한 Aynet 시스템의 전자 퓨즈 3VM-12. 출처: odetievbrony.ru
"Aynet"의 작업은 그렇게 복잡하지 않습니다. 포수는 대상까지의 범위를 측정한 후 발사체가 적에게 도달하는 시간을 계산합니다. 시간 간격 설정기의 도움으로 총을 대포에 장전하는 과정에서 자동 모드의 퓨즈로 설정됩니다. 총을 떠난 후 발사체는 지정된 타이밍에 따라 목표물 위의 공중에서 폭발하여 빽빽한 파편 구름으로 넓은 지역을 덮습니다. 따라서 조각화 장의 밀도 및 기타 특성은 거의 XNUMX배가 되고 대상당 발사체 비용은 절반으로 줄어듭니다.
OFS를 정기적으로 사용하는 것의 대안으로 매우 적합합니다. 그러나 단점도 있습니다. "Ainet"은 대상까지의 범위 변화에 매우 민감합니다. 거리가 측정되는 순간부터 발사될 때까지 탱크는 가만히 서 있어야 합니다. 그렇지 않으면 전진 또는 후진할 때 거리도 변경되며 Ainet은 이러한 변화에 자동으로 응답하지 않습니다. 또한 레이저 거리 측정기는 ±10미터의 오차가 있어 참호에서 적을 파괴하려고 할 때 잔인한 농담을 할 수 있습니다. 발사체는 적에게 피해를 주지 않고 참호 앞이나 뒤에서 폭발합니다. . 열린 보병의 파괴에 대해서는 의문의 여지가 없습니다.
더 좋지만 동시에 일반 OFS를 교체하기 위한 비싼 옵션은 3OF82 "Telnik"처럼 보입니다. 이것은 이미 근본적으로 현대화 된 고 폭발 파편화 발사체이며 디자인면에서 표준 발사체와 크게 다릅니다.
기성 타격 요소 "Telnik"을 갖춘 고 폭발 파편 발사체. 출처: topwar.ru
언뜻보기에 정말 아무것도 눈에 띄지 않지만 그 "내부"는 전혀 표준처럼 보이지 않습니다. 따라서 이 제품의 폭발물의 질량은 3kg으로 줄었고, 그로 인해 450개의 기성 타격 요소(GGE) 블록으로 채워진 활에 추가 부피가 방출되었습니다. 표준 퓨즈 대신 발사체의 머리 부분에는 3V48 표시 아래에 원격 접점이 장착되어 있습니다.
Telnik 발사체의 개략도. 출처: topwar.ru
퓨즈는 Ainet 프로세스와 유사하게 프로그래밍됩니다. 대상까지의 거리가 측정되고 해당 값이 자동으로 설정됩니다. 그러나 기성 타격 요소가 있는 블록이 있는 경우 Telnik은 대상 위가 아닌 대상 앞에서 폭발하는 기능이 있으므로 GGE로 인해 거의 42제곱미터의 원을 덮을 수 있습니다. 그러나 폭발하는 동안 몸도 부서져 거대한 영토의 파편이 쏟아집니다. 따라서 대상까지의 거리 측정 오류가 평준화됩니다. 이 모든 것을 통해 탱크의 대인 능력을 6-8배 높일 수 있습니다. 적어도 흥미로워 보입니다.
일반 OFS를 사용하는 "Ainet"과 달리 새로운 퓨즈를 사용하는 "Telnik"은 대상 바로 위와 앞에서 폭발할 수 있습니다. 또한 표준 발사체의 다른 모든 기능은 그대로 유지됩니다. 퓨즈의 설정에 따라 장치는 표면과의 충돌 시 즉시 폭발할 수 있고 요새, 건물 및 기타 물건의 벽을 극복하기 위해 작거나 큰 감속으로 폭발할 수 있습니다.
125mm 주포가 장착된 모든 탱크는 Telnik을 쏠 수 있지만 사격 통제 단지를 적절하게 변경하고 퓨즈 프로그래밍 시스템을 설치한 후에 가능합니다. 이 옵션이 T-90M에서 기본적으로 이미 사용 가능하다는 정보가 있었지만 공개 도메인에서 이에 대한 실제 확인은 없습니다.
조사 결과
무엇을 말할 수 있습니까? 내부에 폭발물이있는 속이 빈 블랭크와 같은 일반적인 고 폭발 파편 발사체가 전혀 보편적이지 않고 보병에 대한 이상과는 거리가 멀다는 사실은 30 ~ 40 년 전에도 오래 전에 알려졌습니다. 그리고 시간이 지남에 따라 우리는이 갈퀴를 밟습니다. 새로운 무력 충돌이 시작되고 거기에서-이것은 일어난 적이 없으며 여기에서 다시 보병이 탱크의 주요 적이됩니다.
아마도 이러한 발사체는 때때로 독점적으로 장식적인 기능을 가진 배럴을 통해 발사되는 미사일과 달리 이미 상당한 관심을 얻었습니까?
"Telnik", 특히 "Aynet" 기술이 실제로 고대 기술이며 가장 효과적이지 않다는 것은 의심의 여지가 없습니다. 그러나 광범위한 도입조차도 목표 당 탄약 소비를 적어도 두 배 이상 줄일 것입니다. 그리고 낮은 소비량은 탱크의 탄약고에 더 많은 수의 포탄이 남아있을 뿐만 아니라 목표물을 맞추는 데 걸리는 시간이 짧아지고 반응을 얻을 가능성이 낮아져 물론 탱크에서 생존율을 높일 것입니다. 싸움터.
물론 그런 궁금증이 쉽게 풀릴 수는 없다. 손가락 스냅으로 수행되지 않는 Telnik에 대해 이야기하는 경우 탱크의 사격 통제 시스템과 탄약 범위에 근본적인 변경이 필요합니다. 그러나 이러한 문제도 제쳐두어서는 안 됩니다. 동적 보호 및 하위 구경 포탄이 있는 모든 것이 현대 전장에서 해결될 수 있는 것은 아닙니다.
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