
정보 공간에서 점점 더 자주 현대 전쟁에서 전투 유닛의 효율성에 대한 주제가 제기됩니다. 언론인과 일반 사람들은 Wagner PMC 장치의 효과에 대한 이유를 이해하려고 노력하고 있습니다. 더 많은 지식과 생각이 일부 적 유닛의 효과에 대한 이유입니다.
실제로 현대전은 위대한 애국 전쟁에 관한 영화에 나오는 것처럼 전혀 보이지 않습니다. 건물과 요새는 완전히 다른 방식으로 점령됩니다. 그들은 완전히 다르게 방어합니다.
300대, 200대의 대피조차 어쩐지 잘못된다. 마지막 힘으로 부상자를 불에서 끌어내는 간호사여 주인공은 없습니다. 부상자를 가장 가까운 대피소로 끌고가는 단순한 군인이나 장교가 있습니다 ...
이 모든 것은 뉴 웨이브 사령관의 일종의 발명품으로 제시됩니다. 사실 모든 것이 훨씬 간단합니다. 이 사령관들은 잘 공부하고 단순히 지식을 실천하여 적절한 기회를 얻었습니다. 그리고 이것은 전체 비밀입니다. 모두가 현대전에서 싸운다. 이것은 단일 전투 기관입니다.
새로운 것은 실현되지 않은 오래된 것이다
현대전은 이상적으로 어떤 모습이어야 합니까? 잘 무장한 전문 전투기는 동일한 전문 부대의 일원으로 활동해야 하며 일부 구성 요소에서 적이 자신의 부대를 능가할 경우 지원을 받아야 합니다.
예를 들어, 사용 탱크, 포병, UAV 또는 기타 추가 부대. 동시에 전투기는 작업 영역의 전방, 측면 및 후방에서 발생하는 모든 일을 실시간으로 확인하고 상위 사령관과 통신해야 합니다.
동시에 지휘관은 병사들의 행동을 보고 일부 장애물을 극복할 수 있도록 신속하게 지원해야 합니다. 특정 수준에서 동일한 포병과 탱크를 안내하십시오. 항공. 예치금을 보내 도움을 받으세요.
사령관의 지위가 높을수록 더 많은 지식을 가져야 합니다. 그룹 사령관은 자신의 책임 영역에서 일어나는 일을 보고 RTG 또는 BTG의 사령관은 이미 전체 전장을 보고 있습니다. 동시에 두 사령관은 스스로 결정을 내리고 도움을 요청할 기회가 있습니다.
나는 혁명적인 것을 쓰지 않았다. 체첸 전쟁 중에도 분리가 너무 많고 번거롭다는 것이 분명해졌습니다. 지휘관은 거의 항상 병사들의 행동을 조정할 수 없습니다. 원칙적으로 우리와 특수 부대, 적군은 이미 쌍, XNUMX, XNUMX, XNUMX로 작전을 수행했습니다.
이러한 그룹은 보다 이동성이 뛰어나고 조정됩니다. 그리고 역설적으로 보일지 모르지만 그러한 그룹은 탱크, 포병 및 항공기의 지원 없이도 효과적으로 작동할 수 있습니다. 뱀에게 물린 것과 같습니다. 바로 물고 먹을 기회가 있습니다-먹습니다. 방법이 없습니다-적이 약해질 때까지 기다리십시오 ...
거기에서 체첸과 시리아에서 또 다른 역설적 아이디어가 나왔습니다. 부서에는 보병 전투 차량이 필요하지 않습니다! 소대장이 처리해야합니다! 그것이 실제로 일어나는 방식. 장갑차는 소대의 수송 수단이자 화력 지원 수단입니다.
그건 그렇고, 그러한 개념은 오랫동안 주요 국가의 군대에서도 개발되었습니다. 부서는 최대 5명 단위로 나뉩니다. 이 개념은 군사 과학에서 오랫동안 개발되어 "네트워크 중심 명령 및 제어 시스템"이라고 합니다.
이 시스템을 군대에 도입하지 않는 이유에 대한 의문이 생깁니다. 아아, 그 이유는 "군대 지도부의 반역자와 바보"도 아니고 "오래된 장군"도 아니고 "영원한 러시아의 느림"도 아닙니다.
모든 것이 훨씬 쉽습니다. 우리는 아직 안정적이고 잘 보호되는 정보 전송 시스템을 만들 기회가 없습니다! NWO 구역의 전투기가 알려줄 것입니다. 우크라이나인들은 한 번에 우리의 협상을 경청합니다. 아아, 우리가 사용하는 이러한 의사 소통 수단은 오랫동안 "비밀 및 코딩"되지 않았습니다.
분대, 소대, 중대
오늘날 디비전은 어떤 모습이어야 합니까? 지금까지 발생했고 현재 발생하고 있는 군사적 갈등에 대한 분석을 바탕으로 간단히 알아내도록 합시다.
그래서 부서. 부서는 두 부분으로 나뉩니다. 링크의 최적 구성은 XNUMX명입니다. 기관총 사수 XNUMX명, 기관총 XNUMX정(PKM급), 저격수, 유탄 발사기 XNUMX정. 추가 무기 중에서 기관총 사수에게 일회용 수류탄 발사기 또는 수류탄 발사기를 장착하는 것이 좋습니다.
보시다시피 링크의 주요 인물은 작업에 따라 정확히 "좁은 프로필" 전문가입니다. 저격수, 기관총 사수 또는 유탄 발사기. 기관총 사수는 화력 지원 역할도 합니다.
물론 모든 전문가를 한 번에 연결하는 것이 가치가 있는지에 대해 논쟁할 수 있습니다. 전투 시작 후 XNUMX분에서 XNUMX분 동안 링크가 어떤 작업을 수행할지 누가 말할 수 있습니까? 탱크나 필박스가 "갑자기 나타나지 않을 것"이라는 보장은 어디에 있습니까? "갑자기"전투기가 적 기관총 사수를 우연히 만나지 않을까요?
뮤지션들의 전투 영상을주의 깊게 본 사람들은 포획 된 무기 나 우리 고유의 이국적인 무기에 주목했을 것입니다. 예를 들어, 휴대용 멀티샷 수류탄 발사기. 같은 "시네마 оружие» 미국 슈퍼히어로. 수류탄 발사기 대신 그러한 무기를 사용하면 승리 확률이 크게 높아집니다 ...
그리고 두 번째 이국적인 괴물. 구어체로 "고기 분쇄기"인 독일 기관총 MG-42의 수많은 후손. 그러한 무기로 무장한 비행 기관총 사수는 필요한 사격 밀도만 제공할 수 있습니다.
글쎄, 그러한 링크에서 적극적으로 사용되는 마지막 것. 스나이퍼 라이플! 링크에서 "트럭 운전사" 저격수가 사용하는 것과 동일한 무기로 무장할 필요가 없습니다. 링크에는 PBS가 있는 소형 저격용 라이플이 필요합니다. 같은 음악가는 종종 그러한 소총으로 빛났습니다 ...
다음 소대. 분대와 달리 소대는 제한된 성격의 독립적인 전투 작전을 수행할 수 있어야 합니다. 우리는 종종 우크라이나 군대의 요새에 대해 말하면서 우크라이나 군대의 손실 수에 놀랐습니다. 우리는 마지막 전쟁에 살고 있다는 사실만으로도 놀랍습니다. 우리는 SA에서 서비스를 제공합니다.
오늘날의 현실은 다른 이야기를 합니다. 20명으로 구성된 5분 이상의 그룹이 오늘날 가장 효과적입니다. 현대 무기는 그러한 그룹의 능력을 크게 향상시켰습니다. 그렇기 때문에 opornik 포획 후 XNUMX 명 포획은 이미 기적입니다. 유닛의 절반을 캡처...
이로부터 소대의 가장 편리한 구성을 따릅니다. 두 개의 분기 또는 네 개의 링크. 게다가 소대장. 또한 UAV 운영자. 또한 ATGM의 분기(지휘관 및 두 명의 운영자). 소대 및 수송 요원에게 화력 지원을 제공하기 위해 소대는 2-3대의 보병 전투 차량이 필요합니다.
이 링크와 부서에는 정보 부서가 없습니다. 이것은 동일한 네트워크 중심 시스템의 요소일 뿐입니다. 소대장은 일반 정보 시스템에 포함되어 모든 출처에서 받은 정보를 사용할 수 있습니다.
회사. 이것은 재미가 시작되는 곳입니다. 정확한 정보가없고 결론은 비디오 전투에만 기반한 것 같습니다. Wagner에서는 이것이 NWO 영역에서 사용되는 최대 단위입니다. 내가 틀릴 수도 있지만 도시에 대한 공격은 다소 특이한 작업이기 때문입니다.
회사는 수행하는 작업에 따라 가볍고 무거울 수 있습니다. 가장 적게 알려진 무거운 것부터 시작하겠습니다. 우크라이나에서의 작업은 이미 15개월 동안 진행되었습니다. 그리고 우리는 진지한 탱크 전투를 본 적이 없습니다. 탱크는 "방향이 변경되었습니다." 이제 이 기계는 전략적 도구가 아니라 전술적 도구입니다. 나는 더 말할 것입니다. 탱크는 자주포 유형 중 하나가되었습니다.
오늘날 제 2 차 세계 대전에서와 같이 보병 보호없이 공격을 계속할 위험이있는 탱크는 몇 분 동안 살 수있는 다양한 차량이 있습니다. 이것이 비디오에서 유조선이 닫힌 위치에서 발사하는 방법을 보는 이유입니다.
동시에 모든 사람들은 보병 정찰 데이터 또는 동력 소총 부대 사령관의 직접 명령에 따라 직접 발사하면 이러한 차량의 효율성이 훨씬 높아질 것이라는 것을 잘 알고 있습니다.
중전동 소총 중대는 탱크가 있는 부대일 뿐입니다. 이것은 추가 탱크 소대입니다. 왜 하나의 탱크가 아닌 소대입니까? 예, 동시에 6 ~ XNUMX 개의 탱크 작업이 단일 탱크보다 훨씬 더 효과적이라는 것이 오랫동안 입증 되었기 때문입니다. 따라서 중대에는 XNUMX~XNUMX대의 전차가 있을 것입니다. 이상적으로는 XNUMX개, 각 보병 소대당 XNUMX개입니다.
반대로 가벼운 전동 소총 회사는 탱크 소대 대신 본격적인 소대, 더 정확하게는 XNUMX 개의 화력 지원 소대를 보유하고 있습니다. 예를 들어 박격포-휴대용 박격포 XNUMX 개, 대전차-Kornet-E 유형의 ATGM XNUMX 개, 기관총-중 기관총 XNUMX 개.
보시다시피 두 회사 모두 작업을 수행할 수 있습니다. 유일한 차이점은 그들이 취해야 할 방어 구조입니다. 뮤지션은 이러한 두 가지 유형 또는 하이브리드를 모두 사용합니다. 영화관에서도 비슷한 작업을 촬영했습니다. 비디오는 말할 것도 없습니다.
전투는 많이 알고 그것을 다른 사람에게 가르치는 방법을 아는 사람이 이깁니다.
일부 장치가 다른 장치보다 더 효과적인 이유에 대해 이야기하면서 이러한 장치의 기능을 비교하고 싶지 않았습니다. 또한 지휘관이 단순히 영향을 미칠 수 없는 외부 조건에 따라 많은 것이 달라집니다. 특수 부대가 일반 전동 소총보다 더 많은 기회를 가지고 있음이 분명합니다.
뮤지션뿐만 아니라 모든 사람이 직접적이고 빠르게 행동할 수 있기 때문에 동일한 PMC가 더 많은 기회를 갖는다는 것도 분명합니다. 우리는 그것이 필요하다고 결정했고 내일 전문가들은 그것을 살 기회를 찾고 있습니다.
이제 네트워크 중심 전쟁의 개념에 대해 알아보십시오. 전투 전술, 전투 및 지원 유닛의 구성 및 장비의 모든 변경 사항은 지금까지 부분적으로 발생했지만 정확하게 네트워크 중심 전투 제어 시스템의 요소를 사용했습니다. 우리는 이것을 우크라이나 군대, 음악가, 서방 군대에서 봅니다.
기술과 무기의 추가 개발은 더 큰 변화를 가져올 것입니다. 아아, 우리는 어떤면에서 서양에 뒤처져 있습니다. 동료 과학자, 동료 설계자, 동료 엔지니어 여러분, 이것은 내일이 아니라 오늘을 위한 여러분의 임무입니다. 적어도 따라 잡는 것이 좋지만 추월하는 것이 좋습니다 ... 그런 문제의 지연은 죽음과 같습니다.