XM25 "Punisher" 유탄 발사기가 군대에 필요하지 않은 이유

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XM25 "Punisher" 유탄 발사기가 군대에 필요하지 않은 이유
XM25 유탄 발사기의 첫 번째 버전


최근에는 미 육군의 명령에 따라 Punisher라는 별명을 가진 유망한 XM25 CDTE 유탄 발사기가 개발되었습니다. 그는 "스마트" 조준경과 프로그래밍 가능한 수류탄을 사용하여 복잡한 사격 임무를 해결하고 다양한 표적을 효과적으로 타격해야 했습니다. 그러나 오랜 테스트와 실험적인 군사 작전 결과에 따라 유탄 발사기는 서비스에 적합하지 않았습니다. 기술적, 개념적 측면 모두에서 여러 가지 단점이 있었습니다.



초기 단계
XNUMX년대에 미 국방부와 그 계약자들은 새로운 세대를 작업했습니다. оружия 보병. OICW(Objective Individual Combat Weapon) 프로그램의 일환으로 광범위한 전투 능력을 갖춘 개별 자동 유탄 발사기 시스템을 만들 계획이었습니다. 프로그램 참가자 중 하나는 XM29 유탄 발사기가 통합된 소총을 선보인 독일 회사인 Heckler & Koch였습니다.

29년대 후반부터 XM2003 소총이 테스트를 거쳐 엇갈린 평가를 받았습니다. 프로젝트 전체의 기술적 부분은 성공적인 것으로 간주되었지만 기본 개념은 그 자체로 정당화되지 않았습니다. 이와 관련하여 XNUMX년에는 통합 모델을 소총과 유탄 발사기의 두 가지 모델로 나누기로 결정했습니다.

기존 유탄 발사기의 개발은 XM25 지수를 사용한 프로젝트 프레임워크 내에서 계속되었습니다. 이는 언더 배럴 시스템이 아닌 소총 폼 팩터의 본격적인 모델 개발을 제공했습니다. 구경을 늘리고 조준 시스템을 개선하는 등의 제안도 제안되었습니다. 광범위한 기능을 갖춘 새로운 탄약군을 개발하기 위해 Alliant Techsystems(2015년부터 Orbital ATK의 일부)가 프로젝트에 참여했습니다. XM25 프로젝트는 군부의 CDTE(Counter Defilade Target Engagement) 프로그램에 포함되어 향후 계약을 기대할 수 있게 되었습니다.

완성된 샘플을 재설계하는 데는 많은 시간이 걸리지 않았습니다. 실험용 XM25 유탄 발사기와 이를 위한 탄약은 2005년 초에 테스트를 위해 보내졌습니다. 이 무기는 디자인의 완성도로 구별되지 않았으며 향후 몇 년 동안 국방부의 참여로 공장 테스트, 미세 조정 및 검사가 계속되었습니다. 대표. XNUMX년이 지나서야 현장 테스트의 주요 주기를 완료하는 것이 가능했습니다.


늦은 실행

소총 모양의 유탄 발사기


XM25 프로젝트는 소총 인체공학적 설계를 갖춘 25mm 자동 장전식 수류탄 발사기의 설계를 제안했습니다. 무기에는 특수 전자 조준경이 장착되어 있으며 특수 설계된 탄약을 사용해야했습니다. 프로그래밍 가능한 퓨즈가 있습니다. 이로 인해 접촉 또는 공중 폭발이 보장되었습니다. 후자는 유탄 발사기의 전투 품질을 극적으로 향상시킬 수 있습니다.

무게를 줄이기 위해 XM25 유탄 발사기는 플라스틱 케이스로 제작되었습니다. 처음에는 미래지향적인 외관을 가졌으나 나중에는 디자인과 외관이 단순화되고 최적화되었습니다. 이 제품은 "bulpup" 방식에 따라 제작되었습니다. 총 길이는 약. 750mm로 가장 긴 배럴을 받았습니다. 탄약이없는 유탄 발사기의 질량은 6,35kg에 달했으며 레이아웃은 최적의 균형을 제공했습니다.

유탄 발사기는 25x25mm 탄약용 챔버가 있는 40mm 소총 배럴을 받았습니다. 무기의 자동화는 분말 가스를 제거하여 작동했습니다. 가스 장치는 배럴 상단에 배치되었습니다. 가스는 배럴을 돌려 배럴을 잠그는 거대한 볼트를 움직였습니다. 방아쇠 메커니즘은 단 한 번의 발사만을 제공했습니다.

XM25의 경우 표준 크기 25x40mm의 전체 수류탄 라인을 개발했습니다. 주요한 것은 프로그래밍 가능한 퓨즈 (High-Explosive AirBursting - HEAB)를 사용한 고 폭발성 단편화로 간주되었습니다. 또한 열압력 탄약, 장갑 관통 탄약(최대 50mm의 균질 장갑), 기성품 화살 모양 타격 요소가 포함된 수류탄 등도 제공되었습니다. 모든 25mm 수류탄은 동일한 탄도와 210m/s의 초기 속도를 가졌습니다. 상자 탄창에는 탄약 XNUMX개가 들어 있었습니다.

새로운 무기의 가장 중요한 요소는 XM104 조준 시스템이었습니다. 대형 케이스로 제작되어 유탄발사기 상단에 장착되었습니다. 동시에, 개별 요소는 무기 내부에 위치했고 제어 버튼은 핸들 앞의 확대된 방아쇠 가드에 위치했습니다.


탄약 25x40mm. 왼쪽 - 실용적, 오른쪽 - 프로그래밍 가능 HEAB

XM104 장치에는 2배 배율의 주야간 광학 장치, 레이저 거리계, 나침반, 탄도 컴퓨터 및 수류탄 작업용 프로그래머가 포함되었습니다. 사수는 표적을 찾아서 선택하고, 표적까지의 거리를 측정하고, 해당 조준 네트워크의 출력을 사용하여 사격 데이터를 계산할 수 있습니다. 이 광경은 또한 유탄 발사기 내부의 프로그래머를 사용하여 HEAB 수류탄 퓨즈를 설치하는 기능도 제공했습니다. 후자는 비행 중 수류탄의 회전 수를 세고 궤도의 특정 지점에서 폭발시켜 의도한 목표물에 맞을 가능성을 높여야 했습니다.

계산에 따르면 XM25는 최대 600m 범위의 단일 표적과 최대 700m의 그룹 표적에 대한 효과적인 사격을 가능하게했으며 최대 발사 범위는 1km로 결정되었지만 동시에 정확도가 급격히 떨어졌습니다.

실패로 가는 길


2007~2008년 XM25 유탄 발사기 시스템은 미국과 해외 모두에서 군사 테스트를 거쳐 시범 운영에 이르렀습니다. 이러한 활동의 ​​결과를 바탕으로 특정 의견이 제시되었으며 프로젝트가 다시 수정되었습니다. 2010년에는 여러 대의 XM25가 실제 작전에 사용하기 위해 아프가니스탄으로 보내졌습니다. 수류탄 발사기는 전투에서 여러 번 사용되었으며 많은 수의 사격을 가했으며 일반적으로 높은 효율성을 보여주었습니다. 또한 직원들 사이에서 무기는 "Punisher"라는 별명을 받았습니다.

이러한 테스트가 성공적으로 완료됨에 따라 미 국방부는 군대에 유탄 발사기의 대량 생산 및 배치를 위한 추가 계획을 개발하기 시작할 수 있었습니다. 중기적으로는 10개 이상의 XM25 제품을 구매하여 각 보병 분대의 무기 단지에 도입할 계획이었습니다. 특수 부대의 경우 유탄 발사기를 두 배로 늘릴 계획이었습니다. 2013년 초까지 여러 무기 및 탄약 생산 계약이 체결되었습니다.

2013년 초, 사격 연습 중 "아프가니스탄" 유탄 발사기 중 하나가 범인의 손에서 폭발했습니다. 결과적으로 탄약 공급이 두 배로 늘어났고 총신이 잠금 해제되었을 때 탄약 중 하나가 점화되었습니다. XM25는 심하게 손상되었고 유탄 발사기가 부상을 입었습니다. 다행히 수류탄은 폭발하지 않았으며 더 이상 심각한 결과도 발생하지 않았습니다. 그러나 이 사건은 전체 CDTE 개발 프로그램에 매우 심각한 영향을 미쳤습니다.


HEAB 수류탄의 공중 폭발

아프가니스탄 부대에서 새로운 유탄 발사기를 제거하고 또 다른 설계 수정을 수행하기로 결정되었습니다. 그 후, 추가 테스트가 진행되었으며, 그 후 미세 조정을 위해 제품이 다시 보내졌습니다. 이러한 활동 중에 새로 확인된 결함 중 일부가 제거되었으며 XM104 조준경의 새 버전이 도입되었습니다.

2016년 25월, 미 국방부 감찰관은 XMXNUMX 프로젝트 상황을 조사한 후 수류탄 발사기를 작동시키거나 프로젝트를 종료하는 등 최종 결정을 내려야 한다고 요구했습니다. 이듬해 XNUMX월 미 국방부는 계약 조건을 이행하지 않아 Orbital ATK와의 계약을 종료했습니다. 또한 Orbital은 법적 및 생산 지연으로 인해 Heckler-Koch를 상대로 소송을 제기했습니다.

2018년 25월 미 국방부는 XMXNUMX/CDTE 주제에 대한 작업을 공식적으로 중단했습니다. 또한 고객과 계약자는 개발 종료 조건에 관한 문서에 서명했습니다. 이에 따라 폐쇄된 프로젝트의 개발에 대한 모든 권리는 군대에 남아 있습니다.

실패 이유


따라서 이전 XM15 프로젝트를 제외하고 XM25 유탄 발사기에 대한 29년간의 활발한 작업은 원하는 결과를 얻지 못했습니다. 모든 장점을 갖춘 결과 무기는 고객에게 적합하지 않았습니다. 또한 계약자는 생산을 조직하지 못했습니다. 그 결과 수천만 달러 규모의 프로젝트가 종료되었습니다.

XM25 프로젝트는 흥미로운 아이디어를 기반으로 했습니다. 높은 발사 특성과 최적의 인체 공학적 특성을 갖춘 휴대용 유탄 발사기를 만들 계획이었습니다. 전투 품질을 향상시키기 위해 프로그래밍 가능한 퓨즈가 있는 수류탄과 이를 제어할 수 있는 "스마트" 조준기가 컴플렉스에 추가되었습니다. 접촉이나 공기 폭발의 가능성과 다른 유형의 탄약의 가용성으로 인해 XM25 제품은 가능한 가장 광범위한 기능을 제공했습니다.

그러나 이 아이디어의 구현은 가장 성공적이지 않았습니다. 그 결과 유탄 발사기는 수년에 걸쳐 수정해야 할 많은 기술적 단점을 가지고 있었습니다. 또한 그의 문제 중 일부는 개념적 수준에서 시작되었으며 이에 대처하는 것이 거의 불가능했습니다.


XM25 유탄 발사기는 길이가 적당했지만 부피가 컸습니다. 또한 탄약이 없으면 6,35kg으로 너무 무거웠습니다. 탄창 7개에 포함된 무기와 표준 탄약의 무게는 약 16kg입니다. XNUMXkg. 이 때문에 일반 소총병은 유탄 발사기만 휴대하고 사용할 수 있었습니다. 표준 소총과 함께 추가 무기로 사용할 수 없었기 때문에 유닛의 전반적인 성능이 저하될 수 있었습니다.

높은 요구 사항과 근본적으로 새로운 기능으로 인해 설계가 더욱 복잡해지고 그에 따른 기술적 위험이 발생하게 되었습니다. 결과적으로 이 단지는 다양한 유형과 규모의 여러 가지 단점을 가지고 테스트를 위해 나왔습니다. 개발 과정에서 XM25와 탄약은 여러 단계의 개발을 거쳤으며 매번 테스트를 통해 추가 개선의 필요성이 나타났습니다. 유탄 발사기가 고객의 요구 사항을 완전히 준수할 수 있었는지 여부는 알 수 없습니다.

이 모든 것 때문에 XM25와 그 수류탄은 엄청나게 비쌌습니다. 35대 중반의 계획에 따르면, 대규모 생산에도 불구하고 유탄 발사기의 가격은 1달러에 달해야 했고, 첫 번째 배치의 수류탄은 손으로 조립해야 했고, 각각의 비용은 약 XNUMX달러였습니다. $XNUMXK 자동화된 총 생산으로 비용이 절감될 것으로 예상되었습니다.

부정적인 경험


이야기 XM25 프로젝트는 근본적으로 새로운 무기 시스템을 만드는 과정의 몇 가지 특징과 문제점을 보여줍니다. Heckler & Koch와 Orbital ATK는 일반적으로 고객의 일반적인 견해와 욕구에 부합하는 특별한 기능을 갖춘 새로운 유탄 발사기를 만들었습니다. 동시에 결과 디자인에는 너무 많은 단점과 타협이 있었습니다.

미세 조정, 테스트 및 새로운 개선 단계를 통해 우리는 일부 단점을 제거할 수 있었습니다. 그러나 디자인을 개선하는 것은 명확한 전망도 없고 지속적인 비용이 발생하는 끝없는 과정으로 변할 위험이 있었습니다. 미 국방부는 합리적인 기간 내에 원하는 결과가 부족하여 위험을 감수하지 않고 프로젝트를 종료했습니다. 또한 우리가 지금 알고 있듯이 그들은 특수 탄약을 사용하는 소총 형태의 휴대용 수류탄 발사기 아이디어를 포기하기로 결정했습니다. 그들이 그러한 개념으로 돌아가기로 결정할 것인지 여부는 알려져 있지 않습니다.
58 댓글
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  1. +7
    2 10 월 2023 05 : 41
    사실, 무기의 개념은 매우 흥미롭고 혁명적이라고 말하고 싶습니다. 또 다른 점은 드론이 유탄 발사기의 또 다른 경쟁자가 되었고, 어떤 경우에도 그러한 무기의 범위가 제한되어 있다는 것입니다.
    1. +1
      2 10 월 2023 06 : 04
      그는 "너무 빨리 쏜다!!"(c) 심지어 미국에서도
    2. 0
      2 10 월 2023 09 : 40
      개념은 순전히 매트리스입니다. 가능한 한 많은 전자 제품을 채우고 누구도 얻을 수 없는 wunderwaffle을 얻자. 그들은 백년 동안 계속해서 이것을 하려고 노력해 왔습니다. 기본 원칙을 잊어 버리십시오. 대량 무기는 우선 단순해야합니다. 또한 신뢰할 수 있고 저렴합니다. 그렇지 않으면 모든 것이 온갖 것을 좋아했던 총통처럼 끝날 것입니다 ...
      1. 댓글이 삭제되었습니다.
      2. +1
        2 10 월 2023 18 : 26
        - 온갖 것을 사랑한 총통(제27제국을 말하는 거죠?)은 XNUMX만 명의 우리 동포들의 목숨을 앗아갔습니다. 그리고 우리 조상들은 해외를 포함한 엄청난 노력과 도움 덕분에 총통과 그의 사악한 파시스트 도당을 물리쳤습니다. 그를 무해한 것처럼 보이게 만들려는 시도는 말도 안되는 것 같습니다. 따라서 누군가에게 모자를 던지는 방법에 대해 말할 필요가 없습니다. 제조 가능성이 중요합니다. 그리고 당신과 같은 기분은 나쁜 결과를 낳습니다.
    3. 0
      2 10 월 2023 20 : 03
      정확히! 드론이 와서 비슷한 무기를 죽였습니다. "민간인"가격과 군사 범위. 무기의 작은 혁명이 우리 눈앞에서 일어났습니다.
    4. +1
      2 10 월 2023 20 : 30
      제품 견적 : Saigava
      또 다른 점은 드론이 유탄발사기의 또 다른 경쟁자가 되었다는 점인데,

      이것이 제가 상상하는 방식입니다. 부대는 습격하여 위치를 확보해야 하며 군인들은 Maviki를 손에 쥐고 있습니다.
      결국, "드론"은 적의 위치를 ​​차지하지 않습니다. 그리고 손에 "드론"이 있으면 그것을 차지할 수 없습니다.
      그리고 적을 불로 제압하고 파괴해야 합니다. 그리고 자신을 강화하십시오.
      /아무것도 모르겠으나 소파에서 보면 이렇다
    5. +2
      6 10 월 2023 03 : 31
      1mm 보그의 경우 25km가 본질적으로 제한된 범위라는 뜻인가요? 특히 이중 범위의 경우.
  2. +7
    2 10 월 2023 07 : 29
    디스커버리에서 수류탄이 창문을 통해 날아가서 폭발하고, 벽 뒤의 모든 마네킹이 맞고, 참호 위에서 폭발이 일어나는 것을 보여줬던 것을 기억합니다. 정말 멋져 보였습니다. 이를 기반으로 그들은 동일한 시야를 갖지만 기계와 큰 수류탄 상자를 갖춘 또 다른 수류탄 발사기를 만들었습니다. 하지만 가장 큰 특징은 XNUMX개의 부품을 몇 분 안에 그 자리에서 바로 교체할 수 있고, 기관총으로 변신한다는 점이에요!!! 제가 알기로는 모든 것이 하나의 프로젝트에 묶여 있었기 때문에 잘 되지 않았지만 아이디어 자체는 멋지네요!
    1. 0
      3 10 월 2023 00 : 44
      견적: Vadim S
      디스커버리에서 수류탄이 창문을 통해 날아가서 폭발하고, 벽 뒤의 모든 마네킹이 맞고, 참호 위에서 폭발이 일어나는 것을 보여줬던 것을 기억합니다. 정말 멋져 보였습니다. 이를 기반으로 그들은 동일한 시야를 갖지만 기계와 큰 수류탄 상자를 갖춘 또 다른 수류탄 발사기를 만들었습니다. 하지만 가장 큰 특징은 XNUMX개의 부품을 몇 분 안에 그 자리에서 바로 교체할 수 있고, 기관총으로 변신한다는 점이에요!!! 제가 알기로는 모든 것이 하나의 프로젝트에 묶여 있었기 때문에 잘 되지 않았지만 아이디어 자체는 멋지네요!

      열린 공간에서 전투하는 동안 "대상"까지의 거리를 정확하게 결정하는 데 문제가 발생하며, 총을 쏘는 방의 벽까지의 거리는 바닥에 누워있는 적보다 계산하기가 훨씬 쉽습니다. 또한 밀폐된 공간에서 수류탄이 폭발하면 야외에서보다 "표적"에 훨씬 더 강하게 부딪칩니다.
      이 프로젝트는 작은 구경으로 인해 종료되었으며, 이로 인해 충분한 양의 폭발물을 사격에 배치할 수 없었고 총 탄약량이 수류탄 탄약통 7개 중 탄창 5개 = 35발 - 전투용으로는 너무 작습니다.
      hi
    2. 0
      6 10 월 2023 04 : 46
      견적: Vadim S
      디스커버리에서 수류탄이 창문을 통해 날아가서 폭발하고, 벽 뒤의 모든 마네킹이 맞고, 참호 위에서 폭발이 일어나는 것을 보여줬던 것을 기억합니다. 정말 멋져 보였습니다. 이를 기반으로 그들은 동일한 시야를 갖지만 기계와 큰 수류탄 상자를 갖춘 또 다른 수류탄 발사기를 만들었습니다. 하지만 가장 큰 특징은 XNUMX개의 부품을 몇 분 안에 그 자리에서 바로 교체할 수 있고, 기관총으로 변신한다는 점이에요!!! 제가 알기로는 모든 것이 하나의 프로젝트에 묶여 있었기 때문에 잘 되지 않았지만 아이디어 자체는 멋지네요!

      XM307 ASCW 유탄 발사기는 여전히 실험적이었습니다.

  3. +5
    2 10 월 2023 07 : 55
    주요 문제는 구경이 작아서 SIBZ의 목표물에 영향을 미치지 않는다는 것입니다. 패배하려면 직접적인 타격이 필요합니다. 처음에 40mm 구경으로 작업했다면 적어도 뭔가 좋은 탄약을 얻을 수 있었을 것입니다. 그리고 필요한 것을 25mm에 담을 수는 없습니다.
    1. +5
      2 10 월 2023 08 : 15
      오른쪽. 주요 주장은 그러한 유탄 발사기가 이미 미 육군 M32에서 운용되고 있다는 것입니다. 작업에 이상적입니다.
    2. -4
      2 10 월 2023 09 : 01
      SIBZ의 대상에는 영향이 없습니다.

      글쎄, 이름 자체는 이 개념이 벌거벗은 야만인을 대상으로 설계되었음을 시사합니다.
      또 다른 흥미로운 점은 작성자가 복사하여 붙여넣었다는 것입니다.
      흥미로운 진주 -
      이 광경은 또한 유탄 발사기 내부의 프로그래머를 사용하여 HEAB 수류탄 퓨즈를 설치하는 기능도 제공했습니다. 후자는 비행 중에 수류탄의 회전 수를 계산하고 궤도의 특정 지점에서 폭발하도록 되어 있었습니다.

      - 이건 어때요? 유탄발사기와 수류탄의 연결이 지원되나요?
      1. +2
        2 10 월 2023 09 : 25
        벌거벗은 야만인들은 면밀히 조사해 보면 종종 장비를 잘 갖춘 것으로 드러납니다.
        1. 0
          2 10 월 2023 12 : 29
          아마도 이러한 유탄 발사기의 추가 개발이 중단되었을 때 이러한 상황이 고려되었을 것입니다.
      2. 0
        2 10 월 2023 17 : 15
        하아. 네 개의 마이너스와 한 단어가 아닙니다.
      3. 0
        2 10 월 2023 20 : 07
        유탄발사기와 수류탄의 연결이 지원되나요?

        아니요. 하지만 각 촬영 전에 거리를 개별적으로 설정할 수 있습니다. 그것은 매우 비싸고 어려웠으며 수류탄 발사기에 항상 필요한 것은 아닙니다. 그리고 드론은 더 멀리 날아가고, 더 정확하게 조준하며, 탄두는 더 강력해졌습니다.
        1. +1
          2 10 월 2023 20 : 42
          그리고 드론은 더 멀리 날아가고, 더 정확하게 조준하며, 탄두는 더 강력해졌습니다.
          -일회용 드론조차도 대량 생산되는 소형 수류탄보다 비싸지 만 의심 할 여지가 없습니다. 단순히 비교하는 것은 잘못된 것입니다.
          기사의 내용에 따르면 프로그래머는 "비행 중에 수류탄의 회전 수를 세고 궤도의 특정 지점에서 폭발시켜야 했다"고 밝혀졌습니다. 의사소통 없이 비행 중 회전수를 어떻게 계산할 수 있나요? 분명히 번역이 잘못되었습니다. 아마도 그는 배럴 출구에서 이 금액을 설정했을 것입니다.
      4. +1
        11 10 월 2023 14 : 44
        레이저 거리 측정기는 거리를 계산한 다음 프로그래머는 수류탄이 몸의 한 회전에서 몇 미터 날아가는지 알고(소총 무기 - 발사 시 수류탄의 회전을 설정) 필요한 회전 수를 설정하고 수류탄은 단순히 계산됩니다. 회전하고 필요한 수에 도달하면 폭발합니다. 그것은 간단합니다 =) 맨홀에서 판독값을 가져옵니다. 거리계를 사용하여 촬영하면 최대 XNUMX초 정도 걸립니다.
      5. +1
        17 1 월 2024 00 : 29
        퓨즈는 발사 후 회전 수를 계산합니다. 프로그래머가 아닙니다!
    3. +2
      2 10 월 2023 13 : 48
      40mm 구경의 경우 우리 국방부가 수년간 발칸 반도 채택을 검토해 왔으며 그 등장에 대한 소문조차 없습니다.
      1. 0
        4 10 월 2023 17 : 08
        아아, 당신 말이 옳습니다. 서류에는 30mm 40mm 소총과 57개의 유탄 발사기가 있습니다. 하지만 사실, zilch.
  4. 0
    2 10 월 2023 08 : 23
    이 구경에서 촬영하려면 저격용 무반동 무기, 즉 저격용 소총과 같이 소구경이지만 장거리를 사용하는 무기를 고려할 수 있습니다. 이는 기존 저격소총보다 사거리와 정확도가 훨씬 더 높을 뿐만 아니라 저지력도 훨씬 더 뛰어납니다. 장교, 장군, 경장갑 차량을 상대합니다.

    그리고 작은 무기와 함께 작고 컴팩트한 유탄 발사기를 갖기 위해서는 수류탄을 더 정확하게 던질 수 있는 새총이나 새총과 같은 일종의 기계식 투석기를 고려하는 것이 합리적일 수 있습니다. 사수가 손을 던질 수 있는 것보다 더 멀리.
    1. 0
      2 10 월 2023 09 : 19
      Viktior Vinland의 인용문
      저격용 무반동 무기, 즉 저격 임무용 소총과 같이 소구경이지만 장거리가 가능한 무기입니다.

      EXACTO 프로그램을 참조하세요. 총알이 날아가고 제어되는 것처럼 보이지만 일반적으로 프로그래밍 가능한 폭발은 구현하기가 훨씬 더 쉽고 15년 동안 결실을 맺지 못하더라도 제어된 총알은 확실히 그렇지 않을 것입니다. 앞으로 XNUMX년, XNUMX년 동안 관련이 있을 것입니다.
      Viktior Vinland의 인용문
      아마도 새총이나 새총과 같은 일종의 기계식 투석기를 고려하는 것이 합리적일 것입니다.

      무의미한 아이디어, 새총의 무거운 수류탄 (베어링의 가벼운 공과 달리)은 손으로 던질 때와 같은 거리로 날아갑니다. 기계식 투석기는 오랫동안 개발되어 왔으며 석궁이라고 불리며 크기가 너무 커서 합리적인 호모 한 명도 극도로 컴팩트한 총신 아래 수류탄 발사기를 괴물 같은 기계식 투석기로 교환할 수 없습니다.
      1. 댓글이 삭제되었습니다.
        1. +5
          2 10 월 2023 14 : 45
          슬링은 가볍고 콤팩트한 스마트 옵션으로 무거운 발사체의 투사 범위를 실제로 증가시키지만 주의 사항이 있습니다. 스킬이 100 미만인 경우 수류탄은 목표물을 엄격하게 지나쳐 날아갑니다.
          1. +1
            11 10 월 2023 14 : 47
            발 아래가 전혀 없다면))
      2. 0
        3 10 월 2023 13 : 28
        Excacto 프로젝트를 살펴봤습니다.
        더 작은 총알과 구경이 있습니다. 25mm 주포는 더 멀리 날아갈 수 있거나 오히려 더 많은 폭발물과 탄약을 운반할 수 있지만 논리를 위한 공간도 더 많습니다. 예를 들어 폭발을 제어할 뿐만 아니라 사격을 위한 비디오 카메라와 프로세서를 위한 장소이기도 합니다. 정확하게 지평선 너머로. 예: 드론은 대상과 사진을 표시합니다. 이 사진을 총에 장전하고 한 발을 발사한 후 이미 표적이 보이는 영역에 발사체가 들어오면 장전된 사진에서 이를 인식하고 스스로 궤적을 수정해 명중 16%를 달성한다. 수평선 너머로 촬영할 때나 움직이는 목표물에서도 촬영할 수 있습니다. 이는 Exacto보다 훨씬 우수하고 구현하기 쉽습니다. 그리고 무게 측면에서도 표준 현대식 저격총에 비해 이점이 있을 수 있습니다. 예를 들어 무게가 120kg으로 컨테이너 구경이 각각 100mm인 대전차 미사일 바순과 거의 같습니다. 발사체 구경은 약 25mm이므로 XNUMXmm 대전차 미사일의 무게는 몇 배 더 가볍습니다. 구경이 XNUMX배 더 작기 때문에 이론적으로 무게는 XNUMX배 더 가벼울 수 있습니다. 그러나 시작하는 분말 충전 시간이 길고 기타 개선 사항이 있으면 더 길어질 것입니다. 그럼에도 불구하고 저격 소총보다 이러한 종류의 대전차 미사일을 쉽게 얻을 수 있으며 다른 많은 장점도 있습니다. 그건 그렇고, 그러한 대전차 미사일은 드론에서 더 효과적으로 사격할 수 있습니다. 왜냐하면 드론은 움직이는 표적이고 발사체가 자체적으로 교정되어 광학 장치로 표적을 추적하면 효과적으로 타격할 것이고 사수는 촬영 후에는 동행할 필요가 없습니다. 오늘날 소형 저격 드론과의 이러한 조합은 더 이상 이국적으로 보이지 않고 오히려 시대의 요청입니다. 적 드론, 장갑차, 레이더, 장군 및 장교에 대한 드론과 대전차 미사일.

        단거리 수류탄 투척에 관하여

        아니면 자동 기계용으로 배럴이 넘는 석궁을 고려하는 것이 합리적일까요? 예를 들어 앞쪽 끝에 부착하여 가볍고 접을 수 있습니다.
        그는 사수보다 더 멀리, 더 정확하게 무거운 수류탄을 던질 수 있었습니다.

        또 다른 옵션은 새총에 더 가벼운 수류탄을 생산하는 것입니다.
        1. +1
          3 10 월 2023 20 : 17
          가볍고 소구경 유도 미사일을 만드는 것이 가능하며 실제로 이스라엘은 무게가 몇 킬로그램에 달하고 저격 방지용 미사일을 보유하고 있습니다. 이름이 무엇인지 기억이 나지 않습니다. 귀하의 제안의 문제점은 25mm 로켓의 에너지가 부족하여 귀하의 유도 계획에 필요한 충전재를 300g도 운반하지 못한다는 것입니다. 600g은 스마트폰 무게의 약 절반입니다. 화면과 배터리, 스티어링 휠과 드라이브를 뺀 것입니다. 그리고 무엇으로 목표물을 칠까요? 동력학? XNUMXg의 초소형 회로는 장갑차나 XNUMX차 세계 대전 헬멧을 관통하지 못합니다. 그러한 라켓의 범위도 XNUMX~XNUMX미터로 우스꽝스러울 것입니다. 무게가 XNUMX~XNUMXg에 달하는 정말 효과적인 탄두를 킬로미터 거리에 걸쳐 운반하려면 킬로그램 무게의 심각한 미사일이 필요합니다.
          1. 0
            4 10 월 2023 20 : 06
            가볍고 소구경 유도 미사일을 만드는 것이 가능하며 실제로 이스라엘은 무게가 몇 킬로그램에 달하고 저격 방지용 미사일을 보유하고 있습니다. 이름이 무엇인지 기억이 나지 않습니다. 귀하의 제안의 문제점은 25mm 로켓의 에너지가 부족하여 귀하의 유도 계획에 필요한 충전재를 300g도 운반하지 못한다는 것입니다. 600g은 스마트폰 무게의 약 절반입니다. 화면과 배터리, 스티어링 휠과 드라이브를 뺀 것입니다. 그리고 무엇으로 목표물을 칠까요? 동력학? XNUMXg의 초소형 회로는 장갑차나 XNUMX차 세계 대전 헬멧을 관통하지 못합니다. 그러한 라켓의 범위도 XNUMX~XNUMX미터로 우스꽝스러울 것입니다. 무게가 XNUMX~XNUMXg에 달하는 정말 효과적인 탄두를 킬로미터 거리에 걸쳐 운반하려면 킬로그램 무게의 심각한 미사일이 필요합니다.


            환영
            귀하의 의견에 감사드립니다. 이 토론에 무기 엔지니어를 참여시키는 것이 좋을 것이라고 생각합니다. 저는 개념적 수준에서 제 생각을 제시하고 있으며 이제 추가 주장을 제시하고 싶습니다.

            여기 제가 가지고 다니는 시계가 있습니다. 저울에 끈이 없으면 무게가 16그램입니다.
            비디오 카메라가 있고 걸음 수, 속도, 맥박, 혈중 산소 포화도 및 수면 패턴을 측정하고 음악을 재생하는 등의 기능이 있습니다.
            플라스틱 케이스와 스크린의 무게를 빼면 XNUMXg도 안 됩니다.


            가장 현대적이고 강력한 Intel 프로세서는 2 x 2cm 크기의 얇은 실리콘 판 조각이며, 그 밖의 모든 것은 상자, 마더보드에 삽입하기 위한 접촉 핀 등입니다. 따라서 전자제품의 실제 무게는 아마도 10g보다는 100g에 더 가까울 것입니다.

            다음으로, 예를 들어 MANPADS의 특성을 살펴보면 다음과 같습니다.

            MANPADS "Verba"의 전술적 기술적 특성 :
            타겟 타격 범위는 500에서 6000 (6500)까지입니다.
            타겟 타격의 높이는 10에서 3500 (4500)까지입니다.
            목표 타격 속도는 최대 400 m / s (충돌 코스에서), 320 m / s (후속 코스에서)입니다.
            로켓트 몸체의 직경 - 72 mm.
            복합체의 전투 무게 - 17,25 kg.
            호밍 헤드 - 수동 3 스펙트럼을 추적합니다.
            탄두 - 폭발적인 파편.
            탄두의 질량 - 2,5 kg.

            즉, 전투중량은 저격총과 비슷하며, 2.5km에 걸쳐 6kg의 폭발물을 운반할 수 있다.
            그리고 방어 수류탄에서와 같이 운동 효과와 폭발 모두에 대해 10kg이면 충분합니다. 이것은 장군과 드론 및 장갑차를 모두 죽일 것입니다. 그리고 이것은 작은 구경을 사용하면 더 넓은 범위의 화살을 믿을 수 있다는 사실에도 불구하고 구경의 제곱에 비례하여 공기 저항이 감소하고 MANPADS보다 100배 작은 구경은 7- 공기 저항의 배 감소, 즉 XNUMX 곱하기 XNUMX는 XNUMX와 같습니다. 즉, XNUMXkm 거리에 걸쳐 그러한 전하를 운반하는 데 XNUMX배 더 적은 에너지가 필요하며 이는 특히 그러한 로켓을 의미합니다. 몇 배는 가벼워질 거예요. 그리고 XNUMXkm 거리에 있는 장군, 드론 또는 레이더를 XNUMX%에 가까운 확률로 타격하려면 그러한 미사일 하나가 필요하므로 실제로 그렇게 긴 화살로 목표물을 타격할 수 있는 범위는 다음과 같을 수 있다고 생각합니다. XNUMX미터보다 XNUMX킬로미터에 더 가깝습니다. 또한 무게도 RPG XNUMX의 무게와 훨씬 더 가까울 수 있습니다. 즉, 약 XNUMXkg 이하입니다.

            동시에 구경의 선택은 중요하지 않으며 레몬이나 그 유사품을 수 킬로미터 이상 운반하는 것이 중요합니다. 구경을 다양하게 할 수 있습니다. 25개일 수도 있고 35개일 수도 있지만 상관없습니다.

            또 다른 성공 요인은 인공 지능을 사용해 사진에서 표적을 인식하는 것인데, 이를 통해 드론으로 조준할 때 사격을 사용하는 조작원의 동행 없이 중요한 움직이는 표적을 XNUMX%에 가까운 확률로 타격할 수 있습니다. 그리고 잊어버리는 원칙. 로켓은 스스로 수정하여 목표물을 인식하고 경로를 변경하여 목표물을 공격합니다. 그리고 이때 운영자는 상황에 따라 위치를 변경하거나 엄폐하거나 다른 목표물을 공격할 수 있습니다.
            1. +1
              5 10 월 2023 14 : 49
              Viktior Vinland의 인용문
              여기 제가 들고 다니는 시계가 있습니다. 저울에 끈을 달지 않은 상태에서는 16g입니다. 따라서 전자 장치의 실제 무게는 아마도 10g보다 100g에 더 가까울 것입니다.

              시계는 실시간으로 비디오 스트림에서 원하는 개체를 물리적으로 인식할 수 없습니다. 플래그십 폰이라도 이런 기능이 가능할지 의심스럽습니다. 이미 가능할 수도 있지만. 따라서 100g은 여전히 ​​매우 낙관적입니다. 결국 배터리(전자 장치 및 스티어링 휠 구동용), 스티어링 휠 드라이브(전기 모터 2개), 스티어링 휠 드라이브용 전력 전자 장치(보드), 스티어링용 기어박스 10개가 필요합니다. 바퀴, 두 개의 스티어링 휠, 안정화를 위한 꼬리, 처음에는 스티어링 휠과 안정 장치를 접기 위한 운동학적 메커니즘이 필요하고, 펼치려면 파워 드라이브가 필요하며, 이 모든 것을 위해서는 내구성이 뛰어난 케이스가 필요합니다(무게가 전혀 XNUMXg이 되지 않습니다). ). 전체적으로 모든 공기 역학을 갖춘 순수 제어 장치가 수백 그램 미만으로 축적됩니다.
              Viktior Vinland의 인용문
              가장 현대적이고 강력한 Intel 프로세서는 2 x 2cm 크기의 얇은 실리콘 판 조각이며, 그 밖의 모든 것은 상자, 마더보드에 삽입하기 위한 접촉 핀 등입니다.

              포장하지 않고 실리콘 조각을 마더보드에 어떻게 장착할 건가요? 각 핀을 현미경으로 납땜하시겠습니까? 이것은 가장 순수한 프로젝트 제작입니다. 그래서 당신이 할 수 있는 최선은 금속 덮개를 제거하고 2g을 절약하는 것입니다. 이것이 당신에게 많은 도움이 될까요? 컴퓨터에는 여전히 마더보드, RAM, 운영 체제용 플래시 메모리, 전원 공급 장치, 비디오 카메라, 광학 장치, 광학 장치용 안정 장치가 필요하다는 점을 상기시켜 드리겠습니다. 확실히 나는 다른 것을 놓쳤습니다. 실시간으로 비디오 스트림을 처리하고, 이미지를 인식하고, 동시에 실시간으로 로켓을 제어할 수 있는 생산적인 멀티태스킹 컴퓨터의 약 10g은 잊어버리세요. 금세기에는 그렇지 않습니다.
              Viktior Vinland의 인용문
              그리고 우리에게는 반 킬로그램이면 충분합니다

              25mm는 일반 탄두에 비해 너무 작으며, 30mm 발사체의 무게는 400g으로 더 가깝습니다. 35mm가 더 설득력있게 보입니다.
              Viktior Vinland의 인용문
              즉, XNUMX에 XNUMX를 곱하면 XNUMX가 됩니다.

              원칙적으로 귀하의 계산은 틀렸습니다. 첫째, 미사일 전체가 아닌 탄두의 무게를 고려하고 있으며, 둘째, 이해를 돕기 위해 매우 단순화된 방식으로 먼저 기본 사항을 설명하겠습니다. 항력은 항력 계수, 정면 단면, 속도의 제곱 및 외피 마찰력(외피 면적에 비례)에 정비례합니다. 양력은 날개 매개변수와 속도의 제곱에 따라 달라집니다.
              이제 계산해 보겠습니다. 직경을 절반으로 줄여(Igla MANPADS) 35mm로 부피를 2배(사용 가능한 에너지와 거의 동일) 줄이고 항력을 3배만 줄입니다. 저것들. 사용 가능한 특정 에너지(로켓 무게당)는 동일한 탄두 무게로 두 배로 감소합니다(실제로는 탄두와 제어실의 존재로 인해 더욱 그렇습니다). 손실을 보상하려면 로켓의 길이를 두 배로 늘려야 합니다. 동시에 탄두의 무게를 1,5배로 줄이면 로켓의 길이도 원래 Igla의 1/35(예: XNUMX/XNUMX)로 줄어들 수 있습니다. 저것들. XNUMXm였다가 XNUMXm가 됩니다(로켓 직경 XNUMXmm). 저격총에 비해 치수가 전혀 향상되지 않습니다.
              우리는 매우 단순화된 이론을 사용하여 범위 측면에서 Needle과 유사한 매개변수를 얻었습니다. 실제로는 (신체의 낮은 신장으로 인해) 피부 마찰의 기여도가 낮아서 조금 더 멀리 날아갈 수도 있고, 공기 역학적 항력 계수에 영향을 미치는 신장으로 인해 조금 더 적게 날아갈 수도 있습니다. 구체적으로 고려해야 합니다. 그러나 확실히 10km는 없을 것입니다. 이렇게 하려면 더 많은 연료를 수용하기 위해 연신율을 급격히 증가시켜야 하며, 그런 다음 구조물의 증가하는 무게를 고려해야 합니다(파이프가 길수록 동일한 벽에서 강도가 낮아짐). 피부 면적 (피부 저항), 계수 증가. 이마. 저항(최적이지 않은 신장). 요컨대, 로켓의 신장과 부피에 대한 범위의 의존성은 명백하지 않습니다. 그러나 비행기/미사일의 다른 모든 것과 같습니다.
              공평하게 말하자면, 로켓 속도를 줄임으로써 범위 매개변수를 급격히 늘릴 수 있습니다. 그러나 이것은 양날의 검이다. 아음속 수준에서 미사일은 약 5초 동안 20km 거리를 비행하며, 이 시간 동안 대상의 디지털 초상화 관련성이 완전히 상실될 수 있습니다. 따라서 제안한 계획에는 가능한 가장 빠른 로켓이 필요합니다.
              1. 0
                5 10 월 2023 22 : 49
                자세한 답변을 주셔서 감사합니다.

                ChatGPT에 따르면 최신 Mediatek 칩셋의 무게는 일반적으로 XNUMXg 미만이며 프로세서, RAM 및 그래픽 카드 등 모든 것이 이미 있습니다. AA 배터리의 무게도 약 XNUMXg입니다. 스마트폰과 플래그십 시계는 마케팅상의 이유로 무겁게 만들어집니다. 구매자가 여전히 무게가 있는 품목에 대해 천 유로를 지불하는 것이 더 쉽습니다. 따라서 우리는 XNUMX그램을 추가해야 하며 동시에 드론이 목표의 좌표와 사진을 보내주기 때문에 바늘에서 유도 헤드를 버릴 수 있습니다. 우리는 또한 친구-적 시스템이 필요하지 않습니다.
                즉, 우리는 전체 시스템을 크게 가볍게 할 것입니다. 날개와 날개를 회전시키는 메커니즘을 남겨둔다면 이것은 이미 존재하고 잘 작동하며 신뢰할 수 있는 구조적 부분입니다.

                제품 견적 :

                우리는 매우 단순화된 이론을 사용하여 범위 측면에서 Needle과 유사한 매개변수를 얻었습니다.


                그리고 이것은 이미 훌륭하고 Exacto 및 기타 저격 시스템보다 훨씬 우수하지만 그게 전부는 아닙니다.

                MANPADS의 성능 특성을 올바르게 이해하면 범위 6500m, 고도 3500이지만 이 경우 빗변과 다리라면 다른 다리, 즉 지상으로의 투영을 의미합니다. 거리는 약 15km이고 현재 미사일은 궤도의 정점에 있습니다. 그런 다음 만일의 경우를 대비해 마지막 기동을 위한 소량의 연료 공급을 유지하면서 활공하고 날개의 궤적을 조정하여 추가로 XNUMXkm를 이동할 수 있습니다. 즉, 지상 표적에 대한 사거리는 XNUMXkm보다 XNUMXkm에 가까울 수 있습니다.

                제품 견적 :


                공평하게 말하자면, 로켓 속도를 줄임으로써 범위 매개변수를 급격히 늘릴 수 있습니다. 그러나 이것은 양날의 검이다. 아음속 수준에서 로켓은 약 5초 동안 20km 거리를 비행하며,


                소형 드론은 천천히 비행하고 지상 목표물은 매우 천천히 천천히 움직이기 때문에 우리는 아음속 속도에 꽤 만족합니다. 20초 안에 36km/h의 속도로 움직이는 자동차는 200m만 움직이고 72km/h로 돌진하는 트럭은 400초 만에 이동합니다. 그는 드론이 그를 본 곳에서 불과 4미터 떨어진 곳에서 차를 몰고 떠날 것입니다. XNUMXkm 거리에서 이 지점은 드론의 목표 지정에 따라 미사일이 처음 비행한 방향을 기준으로 XNUMX도 각도에 있습니다.
                그녀는 날개로 택시를 타고 온보드 컴퓨터로 속도와 방향의 전진을 계산하고 트럭, 지프, 레이더, 장갑차, 그리고 훨씬 더 늙은처럼 담배를 피우러 나간 장교를 칠 수 있습니다. 오리.
                그렇다면 아음속 속도로 인해 이미 15km를 크게 늘릴 수 있다면 얼마나 될까요? 이십? 2킬로미터? 더욱이, 모든 표적이 그렇게 멀리 떨어져 있는 것은 아니며, 5~XNUMXkm 거리에 있는 표적의 경우 표적에 구원의 기회가 없는 XNUMX% 명중입니다.
                아마도 계산과 컴퓨터 모델링을 수행하는 것이 합리적일까요?

                훈련된 모델을 사용한 물체 인식은 매우 빠르게 이루어지며, 스마트폰의 최신 칩셋은 이 작업을 즉시 수행하며, 비행 궤적을 따라 정찰 및 다른 표적 인식과 같은 다른 유용한 작업에 여전히 많은 시간을 할애합니다. 예를 들어 이 궤적의 오른쪽과 왼쪽으로 몇 킬로미터를 이동하여 사수와 그의 명령을 무선으로 알리고 사진과 좌표를 보냅니다. 이렇게 하려면 일종의 5G 모뎀을 추가해야 합니다. 즉, 몇 그램, 아마도 XNUMX그램이 더 필요할 것입니다.



                반 킬로그램 실린더의 방어용 수류탄을 던지는 기계 위의 수직 XNUMX층이라는 또 다른 제안에 대해 어떻게 생각하시나요?
                나는 귀하의 의견에 대한 또 다른 응답으로 이에 대해 더 많이 썼습니다.
                1. 0
                  7 10 월 2023 18 : 15
                  5G 모뎀의 무게를 살펴보니, 패셔너블하고 강력한 모뎀의 무게는 50그램인데, 이게 이미 상자에 들어있습니다. 나는 이것이 중요하지 않다고 생각합니다; 극단적인 경우에는 모뎀과 카메라가 있는 별도의 정찰 미사일을 발사하여 모든 것을 사진으로 촬영하고 분석하고 어떤 표적을 쏠지에 대한 제안이 포함된 보고서를 작성한 다음 일제사격을 가할 수 있습니다. 저격소대 출신.
                2. +2
                  11 10 월 2023 14 : 59
                  게시물을 보내주셔서 감사합니다! 풍부한 상상력과 하드웨어에 대한 무지가 결합되어 희망적인 메시지가 탄생합니다!
                  1. 0
                    11 10 월 2023 20 : 28
                    의견을 주셔서 감사합니다.
                    답변에 대한 플러스입니다. 이제 나는 추가적인 주장을 하고 싶습니다:
                    여기에서 우리는 다른 참가자와 이 문제에 대해 유익하게 논의했으며, 제가 보기에 우리는 전장의 상황을 근본적으로 바꿀 수 있는 구현을 위한 놀라운 개념을 개발했습니다.
                    인간 지식의 모든 영역에서 동시에 유능한 사람은 없습니다.
                    이를 위해 토론과 브레인스토밍의 공동성이 있습니다.
                    제안된 개념에서 구체적으로 개선 또는 변경이 필요한 부분은 무엇이며, 가능하다면 제안에 대한 추가적인 구체적인 타당성을 보여주는 예시, 즉 특정 기술 세부정보도 함께 제공하세요.
                    나는 재료에 대한 나의 지식이 이것이 직업이자 평생의 일인 많은 유능한 사람들의 지식과 비교할 수 없다는 것을 완벽하게 이해합니다. 동시에, 이 토론에 응답할 시간을 찾았고 필요한 지식이 있다면 공개적으로 이용 가능한 정보의 틀 내에서 더 자세히 의견을 제시하고 제안된 소규모 제안의 긍정적인 측면과 부정적인 측면을 기록할 수 있을 것입니다. - 저격 임무를 해결하기 위한 구경 ATGM.

                    트로이가 아마추어 슐리만(Schliemann)에 의해 발견되었다는 사실을 여러분은 알고 있습니다. 나는 참가자 Mimoprokhodchiy의 의견을 이해하고 이를 개념적 수준에서 고려하여 예를 들어 MANPADS에 존재하는 기술 솔루션의 요소를 사용할 것을 제안했습니다. 추가적인 기술적인 의견을 제시하신다면 아마도 이 포럼에 있는 사람들의 집단적 분석을 통해 새로운 문제를 해결할 수 있을 것입니다. 우리는 공동의 일을 하고 있습니다.
                  2. 0
                    12 10 월 2023 03 : 45
                    게시물을 보내주셔서 감사합니다! 풍부한 상상력과 하드웨어에 대한 무지가 결합되어 희망적인 메시지가 탄생합니다!


                    재료에 대한 지식 부족과 관련하여 Mimopasschiy가 광학 장치에 필요한 것으로 추정되는 기계적 안정 장치의 추가 무게를 언급했다고 스스로 덧붙일 수도 있습니다. 이 접근 방식에서는 필요하지 않지만, 화면의 이미지 안정화는 표적 인식 및 미사일 경로 수정을 위한 지침 생성과 동시에 온보드 컴퓨터에 의해 수행되기 때문입니다. 그리고 미사일의 경로는 표적이 화면의 그림 중앙에 닿도록 변경됩니다. 그러나 이것은 무서운 것이 아니며 그는 이것을 몰랐습니다. 왜냐하면 이것이 그의 역량 영역이 아닐 수도 있기 때문입니다. 그러나 나는 예를 들어 이것을 이해합니다. 즉, 내 역량도 유용하고 그의 역량도 마찬가지입니다. 그러나 그는 토론에 다른 귀중한 정보, 의견 및 관찰을 가져왔습니다. 그래서 모두가 함께 할 수 있는 것을 기여하면서 우리는 창조할 것입니다. 당신의 역량을 바탕으로 개인적으로 무엇을 추가하고 싶나요? 개념 개선을 위한 구체적인 제안이나 비판이 있습니까?
                    1. +1
                      18 10 월 2023 15 : 38
                      구체적으로? 이 아이디어는 컴퓨팅 시스템 개발의 현 단계에서는 개념적으로 실현 불가능합니다. 절대적으로 단어에서. 게다가 25mm 튜브는 목표물을 완전히 타격할 만큼 충분한 폭발물을 목표물에 전달하지 못합니다. 폭발물에는 폭발물 연소 속도라는 또 다른 개념뿐만 아니라 브리스와 같은 개념도 있습니다. 즉, 길쭉한 못 모양의 폭발물 모양으로는 충분한 피해를 입히지 못할 것입니다. 러시아 연방 형법에 속하지 않도록 충분히 간결하게 설명했으면 좋겠습니다.
                      1. 0
                        22 10 월 2023 08 : 59
                        답장을 보내 주셔서 감사합니다.
                        지나가는 사람은 이미 구경을 예를 들어 35mm로 늘릴 필요가 있다고 언급했습니다. 이 문제에 있어 예비량이 많은 저격 임무의 경우 방어 수류탄에 들어 있는 폭발물과 파편의 양, 즉 2,5kg이면 충분하고 MANPADS는 XNUMXkg을 운반한다는 것이 우리에게 기본입니다. 즉, XNUMX배 더 많은 폭발력이 XNUMX배 더 적다면 훨씬 더 멀리 전달하는 것이 가능할 것이라고 가정하는 것이 논리적이며 광학 표적 ​​인식을 사용하면 비용도 크게 줄이고 비용을 줄일 수 있습니다. 설계. 모르겠어요, 그건 내 능력이 아니고, 예를 들어 구경을 늘린 것이 좋을 수도 있습니다. MANPADS 기술은 오랫동안 완벽하게 연구되고 개발되어 왔으며 수류탄의 날개를 빠르고 능숙하게 회전시킬 수 있습니다. 폭발물 사업은 오랫동안 비밀이 아니었습니다. 기사로 인해 실망하지 않았기를 바랍니다.

                        컴퓨팅 시스템의 성능에 관해 나는 귀하의 진술에 동의하지 않습니다. 좀 더 자세히 적어 보겠습니다.
                        오늘날의 이미지 인식은 오랫동안 컴퓨터 과학의 기준으로 볼 때 연구되고 사소한 작업이었습니다. 여기에는 컴퓨팅 성능이 거의 필요하지 않습니다. 상당히 적은 수의 점에서 하나의 빠른 푸리에 변환이 소요되는 대략적인 시간입니다. 최신 프로세서와 그래픽 카드의 경우 이것은 천분의 일초의 어린이 놀이이지만 일부 ASIC의 파이프라인에 이미지를 넣으면 한 클럭 주기에 하나의 FFT를 얻을 수 있습니다. 즉, AA 배터리로 작동하는 수십 그램의 칩셋에서 초당 수백만 장의 사진입니다. 예를 들어 더 크고 강력한 장비에서는 초당 수십억 개의 이미지를 쉽게 분석할 수 있지만 이는 더 큰 로켓에 해당됩니다. 유탄 발사기에는 그다지 필요하지 않습니다. 예를 들어 수류탄의 속도가 초당 300미터라고 해도 초당 수천 장의 이미지를 처리하면 미사일 비행 33cm마다 표적에 대한 새로운 방향을 수신하고 표적의 속도와 방향을 계산할 수 있습니다. 이동하고 비행 경로를 조정합니다. 즉, 매우 빠르게 움직이는 표적도 안정적으로 타격할 수 있습니다.

                        범위에 대한 질문이 있습니다. 이것이 비밀의 경계를 넘지 않기를 바랍니다. 이는 공기 역학의 일반적인 문제입니다. 이것이 6000의 다리 고도에서 3000미터의 빗변이고 이 지점에서 수류탄이 더 멀리 활공할 수 있고 더 먼 거리의 목표물을 자신 있고 정확하게 타격할 수 있다고 썼을 때 MANPADS의 성능 특성을 올바르게 이해했습니까? 초음속을 포기하면 범위가 얼마나 증가할 수 있는지, 이런 종류의 저격 수류탄 발사기의 경우 수류탄의 비행 범위가 크게 증가하면 초음속을 안전하게 포기할 수 있는 것 같습니다.
      3. 0
        3 10 월 2023 15 : 59
        무의미한 아이디어, 새총의 무거운 수류탄 (베어링의 가벼운 공과 달리)은 손으로 던질 때와 같은 거리로 날아갑니다. 기계식 투석기는 오랫동안 개발되어 왔으며 석궁이라고 불리며 크기가 너무 커서 합리적인 호모 한 명도 극도로 컴팩트한 총신 아래 수류탄 발사기를 괴물 같은 기계식 투석기로 교환할 수 없습니다.


        감자 대포를 생각해 보면 어떨까요? 기계 위의 XNUMX층처럼 수직형으로 변신합니다.
        예를 들어 부탄-공기 혼합물의 경우 공압 장치입니다.
        길이(mm):
        좋아요. 1000 - 1500mm
        조준 범위(m):
        300까지
        감자의 무게는 100g, 수류탄은 f1 - 600입니다.

        반동이 너무 높으면 공압이나 부탄이 아닌 무반동 소총 형태와 분말 시작 충전을 사용하여 접을 수도 있으며 매우 가볍고 정확한 투척 디자인을 얻을 수 있습니다.
        1. +1
          3 10 월 2023 20 : 21
          Viktior Vinland의 인용문
          감자 대포를 생각해 보면 어떨까요? 기계 위의 XNUMX층처럼 수직형으로 변신합니다.
          예를 들어 부탄-공기 혼합물의 경우 공압 장치입니다.
          길이(mm):
          좋아요. 1000 - 1500mm

          배럴 아래 유탄 발사기의 무게가 1kg이고 길이가 30cm인데 왜 부탄-공기 혼합물 실린더를 사용하더라도 무게가 수십 kg에 달하는 미터 길이의 장치가 필요한 이유는 무엇입니까?
          1. 0
            4 10 월 2023 21 : 15
            배럴 아래 유탄 발사기의 무게가 1kg이고 길이가 30cm인데 왜 부탄-공기 혼합물 실린더를 사용하더라도 무게가 수십 kg에 달하는 미터 길이의 장치가 필요한 이유는 무엇입니까?


            그런 다음 무반동총처럼 접을 수 있는 광파이프를 사용하면 레몬을 몇 백 미터 정확하게 던지거나 다음 거리에 있는 집의 XNUMX층 창문을 통해 던지기만 하면 됩니다.

            무카(Mukha) 유탄발사기 RPG 18은 무게가 2.6kg이고 유탄의 무게는 약 1,5kg이며 속도는 114m/sec이다. 숙련된 사수는 100%에 가까운 확률로 130m 이상의 거리에 있는 물체에 맞힐 수 있습니다.
            그러나 반 킬로그램의 레몬을 몇 백 미터에 걸쳐 던지는 것만으로도 충분할 것입니다. 그것은 파리보다 더 가벼운 광파이프가 될 수 있으며, 플라이 길이가 705mm이고 다음과 같이 접어서 재사용할 수 있습니다. RGO 수류탄과 같은 코어를 빠르게 굴릴 수 있거나 필요한 경우 손으로 이 대포를 던질 수 있는 볼트입니다. 이런 XNUMX층은 XNUMXkg도 안 되는 가벼움을 기대할 수 있다.

            동시에 GP-30M 언더 배럴 유탄 발사기의 특성과 비교하면 다음과 같습니다.

            무게 - 수류탄없이 수족관 1,3 및 수류탄으로 1,6 kg.
            전체 치수 : 보관 위치 - 280х69х130 mm,
            전투 위치 - 280х69х192 mm.
            최대 발사 범위는 400 미터입니다.
            화재 발생률 - 10-12 rds / min.
            유형 - 40-mm VOG-25.

            GP-30M은 더 무겁고 수류탄은 더 작으며 가장 중요한 점은 반동이 강하고 땅이나 무릎을 향해 발사되는 경우가 많아 정확도가 떨어진다는 점입니다. 그리고 친숙하고 편안한 엉덩이를 갖고 반동 없이 기관총의 두 번째 수직 배럴로 만들면 그러한 파이프에서 정확하게 쏠 수 있습니다. 수류탄은 더 보편적이며 일종의 코어이거나 손으로 던지거나 기관총의 상부 배럴에서 발사할 수 있는 실린더보다 더 나을 수 있습니다.
            1. 0
              11 10 월 2023 15 : 03
              또한 구현하기 훨씬 쉬운 아이디어를 던질 것입니다. 전면 유탄 발사기에 배럴을 추가하고 둔부 앞에 챔버 대신 XNUMX개의 챔버가 있는 드럼을 놓는 것입니다 =) 우리는 좋은 결과를 얻을 것입니다 사각형 자전거 바퀴 없이 계산된 특성과 훨씬 더 높은 발사 속도를 갖춘 유탄 발사기 =)
              1. 0
                11 10 월 2023 20 : 41
                그리고 무게는요? 반품은 어떻습니까?
                300kg을 던지기 위한 가벼운 100층은 실제로 무게가 XNUMXkg 미만일 수 있으며, 어떤 일이 발생하면 손으로 던질 수 있는 수류탄으로 멀리 정확하게 쏠 수 있습니다. 즉, 이러한 수직의 XNUMX배럴은 XNUMXkg입니다. XNUMX~XNUMX개의 추진 화약을 충전합니다. 예를 들어 XNUMXg의 분말 충전량이 XNUMX미터 또는 XNUMX미터를 던지기에 충분하다면 무게가 얼마나 되는지 모르겠습니다.
                그렇다면 이는 상당히 허용 가능합니다. 수직 상단 배럴에서 기관총에 추가 중량 XNUMXkg, XNUMX개의 분말 추진제 충전물 XNUMXkg, 예를 들어 실린더와 같은 새로운 범용 형식의 수류탄 XNUMX개입니다. 이러한 수류탄은 기관총의 상단 배럴에서 발사되거나 던질 수 있습니다. 그리고 이것은 사수의 손에 있는 강력한 소형 포병이 될 것입니다. 오른쪽?

                동시에 수류탄 무게를 제외한 총 추가 무게는 XNUMXkg에 불과하므로 어쨌든 수류탄을 가져 가야합니다.
    2. 0
      2 11 월 2023 12 : 50
      M79는 충분히 컴팩트하지 않나요? 미소
  5. +1
    2 10 월 2023 08 : 28
    활강 반복 산탄 총을 기반으로 만들어 졌어야했을까요? 거기에서 디자인은 위에서 아래로 연마됩니다. 참신할수록 구현이 더 어려워집니다.
    1. 0
      2 10 월 2023 09 : 38
      기계적인 부분에 문제가 있어서 프로그램이 종료된 것은 아닌 것 같습니다. 미 육군은 AK 종파 지지자들과 달리 무기의 절대적인 신뢰성과 소박함에 특별히 신경 쓰지 않습니다. 그들에게 주요 요인은 목표물 타격의 효율성입니다. 그리고 여기서 신뢰성은 순전히 부차적인 역할을 합니다. 따라서 주요 문제는 수류탄의 고 폭발성 및 단편화 행동의 약점이라고 생각합니다. 개발 당시 SIBZ는 미국의 적들 사이에서 흔하지 않았지만 이제는 이것이 표준이되었고 미래에는 갑옷이 되었기 때문입니다. 보호만 강화됩니다. 따라서 이 주제를 염두에 두는 것이 가능하지만 매년 이에 대한 의미가 점점 줄어들고 있습니다.
    2. 0
      2 11 월 2023 12 : 53
      하나가 있습니다... Cina Lake가 그렇습니다.
  6. +4
    2 10 월 2023 08 : 48
    탁월한 안티 드론 무기 - 기성품을 갖춘 탄약도 있습니다. 뛰어난 광학 성능, 높은 발사 속도, 원격 폭발, 상대적으로 높은 초기 속도. 그러나 퍼레이드, 바이애슬론 및 의식 기도에는 쓸모가 없습니다.
  7. +1
    2 10 월 2023 08 : 50
    찬바람의 명언
    오른쪽. 주요 주장은 그러한 유탄 발사기가 이미 미 육군 M32에서 운용되고 있다는 것입니다. 작업에 이상적입니다.

    M32는 사거리와 정확도가 낮지만 XM25는 다른 작업을 위해 만들어진 것으로 보입니다.
  8. +1
    2 10 월 2023 08 : 52
    제품 견적 : garri-lin
    주요 문제는 구경이 작아서 SIBZ의 목표물에 영향을 미치지 않는다는 것입니다.

    구경이 크면 웨어러블 버전에 필요한 범위와 정확도를 얻을 수 없습니다.
    1. 0
      2 10 월 2023 09 : 24
      중국도 40mm 구경에 비슷한 개념을 갖고 있는 것 같다. 하지만 개념이기도 합니다.
  9. 0
    2 10 월 2023 10 : 42
    값비싼? 미국 군산복합체의 모든 것은 비싸다. 논쟁이 아닙니다. 무거운? 따라서 최초의 "격언"은 대포의 바퀴를 타고 소구경 포병으로 선박에 설치되었습니다. 논쟁이 아닙니다. 예를 들어 척탄병 중대를 만들어 연대에 제공하십시오. 등등.
  10. +2
    2 10 월 2023 11 : 42
    흐르는 물, 불타는 불, M-16과 그 복제품을 대체할 개별 소형 무기를 만드는 미국 프로그램이라는 세 가지를 영원히 볼 수 있습니다. 미소
    SPIW-ACR-OICW...
  11. +1
    2 10 월 2023 11 : 45
    유탄 발사기의 작은 구경은 한편으로는 단점이고 다른 한편으로는 장점입니다. 오직 그것만이 무기를 모바일로 만들 수 있게 해줍니다. 기사에서 이미 쓴 것처럼, 이 구경을 사용하더라도 무기의 무게가 너무 커서 군인이 더 이상 소총을 휴대할 수 없습니다. 이런 점에서 우리는 총알무기를 완전히 없애겠다는 군대의 고대 꿈(개념)을 기억해야 한다. 그것에서 수류탄으로 전환하십시오. 일반적으로 수류탄의 효과는 총알의 효과보다 높습니다. 그러나 이 "패러다임"에는 몇 가지 단점이 있습니다. ))) 예를 들어, 빈 공간에서도 총알 무기로 사격할 수 있지만 수류탄의 경우 최소 사용 범위가 있습니다. 게다가 휴대하는 탄약의 양도 급격히 감소합니다. 게다가 질량이 급격히 증가하고 있습니다. 게다가 탄도학이 악화되고 있지만 오늘날의 강력한 전자 조준경을 사용하면 이 문제를 어떻게든 해결할 수 있습니다. 그러나 이러한 단점은 구경이 감소함에 따라 다소 감소합니다. 동시에 탄약의 효율성을 달성하기가 어려워지는 것은 사실입니다. 소구경 수류탄은 위력이 적습니다. 그래서 디자이너들은 (언제나 그렇듯이) "Scylla와 Charybdis 사이"(또는 그들의 이름이 무엇이든?)로 분열되었습니다.
  12. +2
    2 10 월 2023 16 : 31
    "왜"라는 질문에는 간단한 대답이 있습니다. 그렇기 때문에 거의 모든 국방부 프로젝트는 소련 붕괴 이후에 시작되었습니다. 처음에는 열악하고 결함이 있는 개념 때문입니다. 이들 모두는 전장에서 압도적인 기술적 우위를 확보하려는 시도의 일환으로 만들어졌습니다. 그리고 그들 모두는 미국이 진정으로 획기적인 기술을 갖고 있지 않다는 사실에 직면했습니다. 예, 무기는 매우 비싸게 만들 수 있지만 미래 지향적으로 보이고 이전에는 호환되지 않았던 몇 가지 요소를 결합합니다. 거기에 전자 제품을 넣을 수 있습니다. 그러나 실제 사용에서는 여전히 모두 똑같지만 더 무겁고, 더 비싸고, 생산하기가 몇 배 더 어렵고, 실질적인 이점을 제공하지 않는다는 것이 밝혀졌습니다. 또한 Lohokid Martin의 일반 질병, 즉 거짓말을 하고 그의 공예품의 특성을 부풀리고 예산에서 자금을 갈취하는 병리학적 경향을 고려해야 합니다.
    이 단지의 아이디어는 그 자체로 태어난 것이 아니라 보병을위한 본격적인 "장비"를 만들어 거의 터미네이터로 만드는 "미래의 군인"개념의 틀 내에서 탄생했습니다. 또는 "잘 훈련되지 않은 징집병" 군중을 상대로 전장을 지배하는 보편적 군인. 슈팅 콤플렉스는 필수적인 부분이었습니다. 그리고 실패한 것은 전체 프로젝트였습니다. 단지 유탄 발사기가 가장 오래 지속되었다는 것뿐입니다. 그들은 또한 소총에 유도탄을 장착하겠다고 약속했습니다.
    새로운 보병 전투 차량, 스텔스 헬리콥터, 새로운 자주포, 레이저 보잉, 벨리업 구축함, 연안 모듈 선박 및 레일 건 프로젝트에도 같은 운명이 기다리고 있었습니다. '값싼 스텔스 전투기'가 실패 위기에 처해 있다. 극초음속 미사일 프로젝트도 있다. 이 모든 것이 하나의 개념의 아이디어입니다.
  13. +1
    2 10 월 2023 23 : 15
    나로서는 방어하는 보병에게 거의 이상적인 무기이다. Kalash에 비해 유효 사거리가 두 배로 늘어납니다.
    자동 장치를 제거하고 구경을 늘리십시오. 볼트 핸들을 사용하여 다시 장전할 수도 있습니다. 그러나 RPG에 대해 유사한 광경과 탄약을 만들면 더 나쁘지 않을 것입니다.
  14. 0
    3 10 월 2023 06 : 29
    제품 견적 : 순록 herder_2

    이것이 제가 상상하는 방식입니다. 부대는 습격하여 위치를 확보해야 하며 군인들은 Maviki를 손에 쥐고 있습니다.
    결국, "드론"은 적의 위치를 ​​차지하지 않습니다. 그리고 손에 "드론"이 있으면 그것을 차지할 수 없습니다.
    그리고 적을 불로 제압하고 파괴해야 합니다. 그리고 자신을 강화하십시오.
    /아무것도 모르겠으나 소파에서 보면 이렇다


    즉, 16kg의 질량(무기 35개 수류탄) 대신 각각 5kg의 드론 3개를 가져갈 수 있으며 이 드론을 사용하면 확고한 적을 성공적으로 공격할 수 있다는 의미입니다.

    이 무기는 적을 연기로 몰아내는 데 필요합니다. 저에게는 드론이 연기를 내뿜을 가능성이 훨씬 더 크기 때문입니다. 유탄 발사기 1개 대신 드론 전문가 한 명을 데려갈 수 있으며, 미래에는 드론 전문가가 유탄 발사기를 대체할 가능성이 높습니다.
  15. +1
    15 12 월 2023 17 : 18
    그래서 기사를 읽지 못했지만 영화와 컴퓨터 게임에서 XM은 자신의 모습을 아주 잘 보여주었습니다.
  16. 0
    15 12 월 2023 17 : 21
    그래서 기사를 읽지 못했지만 영화와 컴퓨터 게임에서 XM은 자신의 모습을 아주 잘 보여주었습니다.