전쟁의 변화하는 얼굴 : 4 세대
편집자로부터.
1989에 발표 된이 기사는 러시아어를 사용하는 독자들의 관심을 끌었으며 "4 세대 전쟁"에 대한 토론의 시작을 알렸다. 그 이후로이 주제는 미국과 다른 국가에서 계속 출판되는 수많은 기사와 서적에서 급속한 발전을 이루었습니다. 이 기사는 추가 토론의 주제가 된 많은 질문을 공식화했기 때문에 흥미 롭습니다. 서구 군사 사상의 현재 상태를 이해하는 데에는 익숙해야합니다.
전쟁의 변화하는 얼굴 : 네 번째 세대.
윌리엄 C. 린드,
키이스 나이팅게일 대령 (미군)
캡틴 존 F. 슈미트 (미국 해병대),
Joseph W. Sutton (미 육군) 대령
게리 윌슨 중령 (미 해병대 예비)
해병대 공보, 10 월 1989, pp. 22-26.
평시 군인의 주된 임무는이 시간을 효과적으로 활용하여 미래의 전쟁에 대비하는 것입니다. 이를 위해 그는이 전쟁이 어떻게 될지 예측해야합니다. 이것은 쉬운 일이 아니며 결국 점점 더 복잡해집니다. Franz Ole-Wettler 장군은 다음과 같이 썼습니다.
예전에는 지휘관이 임박한 전쟁이 과거와 현재의 전쟁과 닮았다는 것을 확신 할 수있었습니다. 이로 인해 과거 경험을 분석하고 적절한 전략을 도출 할 수있는 기회가되었습니다. 오늘 부대 사령관은이 기회를 박탈 당한다. 그는 오직 한 가지만을 알고 있습니다. 과거 전쟁의 경험을 새로운 현실에 적응시키지 못한 사람은 다음 전쟁에서 패배 할 운명입니다.
중심 질문
현대에 군대 발전에 관해 살펴 본다면 분명히 다른 세 세대를 보게 될 것입니다. 미 육군 및 해병대는 현재 3 세대로의 전환을 시도하고 있습니다. 일반적으로이 전환은 더 나은 변화입니다. 그러나 컨셉 레벨에서의 3 세대 전쟁은 1918 봄에 독일 공격 중에 개발되었지만, 현재 70 세 이상입니다. 이것은 몇 가지 흥미로운 질문을 제기합니다. 4 세대가 나타나야합니까? 그렇다면 그 특성은 무엇입니까? 이러한 문제는 매우 중요합니다. 세대 변화를 먼저 인식하고 이해하고 실행하는 사람은 결정적인 이점을 얻을 수 있습니다. 반대로, 천천히이 변화에 적응하는 국가는 파국적 인 패배의 위협에 직면 해 있습니다.
우리 작업의 목표는 이러한 질문을 제기 할만큼 답변을 제공하는 것이 아닙니다. 그럼에도 불구하고 우리는 예비 답변을 제공합니다. 이러한 답변이 무엇인지 이해하기위한 첫 번째 단계를 수행하려면 질문을 직접 입력해야합니다. 역사적인 문맥.
전쟁의 역사에서 XNUMX 대
군대 전체의 발전은 계속되는 진화 과정이지만, 현대 시대는 변화가 변증 법적으로 질적 인 성격의 세 가지 전환점을 경험했다. 따라서 현대에이 영역을 개발하는 과정은 분명히 구별되는 세 세대로 나뉩니다.
1 세대의 전쟁은 평범한 소총의 시대의 전술 - 기둥의 전술과 전술을 반영했습니다. 이러한 유형의 전술은 부분적으로 기술 요구 사항에 부응하여 발생했습니다. 선형 구조가 화력을 최대화하고 최대 발사 속도를 달성하기 위해 거친 훈련이 필요했습니다. - 일부 사회적 상황과 아이디어의 결과로 부분적으로 - 예를 들어, 프랑스 혁명군의 칼럼은 élan1 혁명과 징집에 의해 모집 된 군인 훈련의 낮은 수준을 반영했다. 1 세대 전쟁의 전술은 부드럽게 지루한 소총을 기수를 적재하는 소총으로 대체하여 시대에 뒤 떨어진 것이었지만 무기, 그 기본 자세는 오늘날에도 여전히 살아 있으며, 특히 전쟁터에서 자주 발생하는 선형성에 대한 욕구에서 드러난다. 1 세대 내에서, 작전 예술은 개인 사령관 (가장 유명한 예가 나폴레옹)에 의해 수행되었지만 개념으로 존재하지 않았습니다.
2 세대 전쟁은 포탄, 철조망, 기관총 및 닫힌 위치에서 발사 할 가능성으로부터 청구 된 소총에 대한 반응이었습니다. 전술은 화재와 운동의 사용을 기반으로했으며 기본적으로 선형이었다. 수비 측면에서는 여전히 방어선을 통해 적의 입장을 막으려 고 노력했고 공격적인 측면 확산 체인은 소규모 그룹의 대시로 앞으로 나아갔습니다. 아마도 1 세대 전쟁의 전술에서 가장 중요한 변화는 폐쇄 된 위치에서 포병의 발사에 대한 강조였습니다. 2 세대 전술은 프랑스의 한 마디에 요약 될 수있다. "포병은 승리하고 보병은 걸린다." 막대한 화력이 군대를 대체했습니다. 2 세대 전쟁의 전술은 20 세기의 80-ies까지 미국의 군사 독트린의 토대가되었다. 여전히 전장에서 대부분의 미국 부대에 의해 실행됩니다.
비록 아이디어가 XNUMX 세대 전쟁 전략 (특히 측면 방향으로의 분산 개념)을 개발하는 데 중요한 역할을했지만, 변화의 주된 원동력은 기술이었습니다. 그들은 예를 들어 더 무거운 포병의 개발 또는 폭격기의 출현과 같은 질적 인 측면에서 스스로를 보여주었습니다. 항공 물질적 부분 (Materialschlacht)을 소비함으로써 산업 경제가 전쟁을 벌일 수있는 능력.
전쟁의 2 세 전쟁은 작전 예술의 공식 인정과 채택을 수반했습니다. 초기에는 프러시아 군대에서 일어났습니다. 또한 이러한 변화는 새로운 아이디어와 기술로 인해 발생했습니다. 아이디어는 주로 프로이센의 나폴레옹 캠페인에 대한 연구에서 비롯되었습니다. 기술적 인 요소에는 현대 전술 화력이 전투를 필요로한다는 사실과 철도 수송 및 전신의 가능성을 사용하려는 욕구로 구성되어 있다는 Moltke의 발견이 포함됩니다.
3 세대 전쟁은 또한 전장에서 사용 된 화력 발전에 대응했습니다. 그러나 여기서 주요 추진력은 주로 아이디어였습니다. 독일군은 약한 산업 기반으로 인해 전쟁의 물질적 수단을 늘림으로써 제 1 차 세계 대전에서 승리 할 수 없다는 것을 깨닫고 근본적으로 새로운 전술을 창안했습니다. 작전에 기반한 3 세대 전쟁의 전술은 적의 고갈이 아니라 역사의 첫 번째 진정한 비선형 전술이되었습니다. 공격은 적의 후방으로의 우회로 침투에 기반을 두어 그의 저항 능력을 박탈하고 그를 가까이에서 파멸시키려는 욕구에 저항하지 않았습니다. 수비는보다 깊숙히 조직되었으며 종종 적의 침투를 장려하여 역습에 취약하게 만들었습니다.
1918 세대 전술의 기본 아이디어는 XNUMX 년 말까지 개발되었지만 새로운 기술적 수단, 즉 탱크 -제 XNUMX 차 세계 대전 중 운영 수준에서 주요 혁신을 실현했습니다. 이 혁신은 블리츠 크릭이었습니다. Blitzkrieg 개념의 틀 내에서, 운영 기술의 기초 역할은 장소 요소 (간접 행동의 Liddel Garth 개념에서와 같이)에서 시간 요소로 옮겨졌습니다. 이 근본적인 변화는 최근에 은퇴 한 공군 대령 존 보이드 (John Boyd)의 작업, 즉 그의“OODA 이론”(“관찰-지향-의사 결정-행동”)에서만 실제로 실현되었다.
따라서 이전 세대의 기술과 아이디어로 이어지게 된 두 가지 주요 변화 촉매가 있습니다. 우리가 앞을 내다보고 네 번째 세대의 전쟁으로의 잠재적 전환을 보려고 할 때 과거의 변화에 대한 이해를주는 것은 무엇입니까?
그것은 한 세대에서 다른 세대로 이동합니다.
이전 세대의 변화, 특히 2 세대에서 3 세대로의 전환은 몇 가지 핵심 아이디어에 대한 강조를 더욱 강조했습니다. 4 개 중 적어도 4 개는 제 4 세대로 넘어 가고 더욱 강력한 영향을 미칠 것입니다.
첫 번째 아이디어는 "주문 지향 주문"주문 (2 주문)입니다. 새로운 세대로의 전이가 증가 할 때마다 전장에서 힘의 분산이 증가하는 것으로 나타났습니다. 4 세대 전쟁에서 전쟁터는 적과 전쟁을 싸우고있는 전체 사회를 포함 할 것입니다. 이러한 조건 하에서 전투는 매우 작은 그룹의 행동의 중요성을 증대시킬뿐만 아니라 분산 적으로도 더 높은 명령의 의도에 대한 지식과 이해에 기초한 유연한 행동의 최저 수준조차도 요구할 것이다.
두 번째는 중앙 물류 시스템에 대한 의존도를 줄이는 것입니다. 속도가 점점 더 중요 해짐에 따라 분산은 주변 지형과 적을 희생하여 존재를 유지할 수있는 높은 수준의 준비가 필요합니다.
제 4 세대가 상속받는 세 번째 요소는 기동에 중점을 둡니다. 마사지와 화력은 더 이상 결정적인 요소가 아닙니다. 더욱이 대량 문자는 파괴 대상을 찾기가 더 쉽기 때문에 불리한 요소가 될 수 있습니다. 작고 이동성이 뛰어난 이동 통신군이 승리 할 경향이 있습니다.
네 번째 핵심 아이디어는 적군의 내부 붕괴를 달성하기위한 행동의 방향이 될 것이고, 물리적 파괴는 아닙니다. 패배의 대상에는 인구에 의한 전쟁 지원과 적의 문화와 같은 "사물"이 포함됩니다. 대단히 중요한 것은 적의 전투 잠재력에 대한 전략적 토대를 정확하게 파악하는 것입니다.
전반적으로 4 세대 군사 행동은 고도로 분산되어 있고 대부분은 정의되지 않은 것으로 보인다. 평화와 전쟁의 경계선이 완전히 사라질 때까지 희미해질 것입니다. 전쟁은 식별 할 수없는 전장과 전선이 부족할 정도로 비선형적일 것입니다. "민간인"과 "군대"의 구별은 사라질 가능성이 있습니다. 행동은 사회 전체를 포함하여 관련 당사자들의 전체 "깊이"에 동시에 도달하게 될 것이며, 육체적으로뿐만 아니라 문화적 측면에서도 이해됩니다. 비행장, 고정 통신 센터 및 대형 본사와 같은 대형 군사 시설은 취약성으로 인해 희귀해질 것입니다. 정부 주택, 발전소 및 산업 현장과 같은 민간 시설에 영향을 미칠 가능성이 있습니다 (이는 제조 산업뿐 아니라 "지식 경제"에도 적용됩니다). 성공은 공동 작업의 효율성에 크게 달려 있습니다. 왜냐하면 작업 간의 구분선과 다른 참가자의 책임이 흐려지기 때문입니다. 다시 말하지만,이 모든 요소는 3 세대 전쟁에서 나타납니다. 제 4 세대는 단순히 그것들을 향상시킵니다.
기술의 영향으로 제 4 세대로의 잠재적 전환.
우리가 나열된 4 세대 전쟁의 일반적인 특징을 신기술과 결합하면 새로운 세대의 가능한 윤곽 중 하나가 보입니다. 예를 들어, 3 직접 에너지 무기는 소형 유닛에게 기존의 에너지 사용 방법을 기반으로 무기로 공격 할 수없는 대상을 파괴 할 가능성이 높습니다. 그러한 무기는 핵폭발을 일으키지 않고 전자기파의 피해를 일으킬 수 있습니다. 초전도 분야의 연구는 매우 작은 양의 용기에서 매우 많은 양의 에너지를 연속적으로 사용하기 위해 절약 할 수있는 가능성을 제시합니다. 기술적으로, 아주 작은 집단의 군인이 현대 여단과 같은 전투 영향력을 가질 가능성이 높습니다.
로봇 공학, 원격 제어 항공기, 차단 가능성이 낮은 통신 장치 및 인공 지능의 개발은 전술의 급진적 변화 가능성을 수반 할 수 있습니다. 반면에 그러한 기술에 대한 의존도가 커지면 컴퓨터 바이러스에 대한 취약성과 같은 새로운 취약점이 생길 수 있습니다.
하이테크 무기로 무장 한 고도로 지능있는 병사로 구성된 소규모 고도의 이동 유닛은 중요한 목표를 찾아 넓은 지역으로 이동할 것입니다. 이러한 목표는 종종 군사보다 민간 일 수 있습니다. "앞 - 뒤"라는 용어는 "목표는 - 목표가 아닙니다"라는 용어로 대체됩니다. 이것은 차례로 군대 유형이 조직되고 체계화되는 방식을 근본적으로 바꿀 수 있습니다.
군사 유닛과 서브 유닛은 지능과 충격 기능을 결합합니다. 인공 지능을 사용하여 프로그래밍 된 원격 "스마트"장치가 핵심적인 역할을합니다. 동시에,이 장치에서 숨기고 그들을 속이는 능력은 방위에있는 거대한 이점 일 것이다.
정치 인프라와 적의 시민 사회가 전투 활동의 대상이 될 것이므로 전술적 전략적 수준이 합쳐질 것이다. 적은 수의 사람들이 매우 짧은 시간 내에 커다란 피해를 입힐 수 있기 때문에 가장 중요한 임무는 적국과 당신의 나라를 격리시키는 것입니다.
지휘관은 전쟁 기술과 기술을 모두 소유해야하는데, 이는 어려운 일이다. 두 가지 사고 방식의 조합이 필요합니다. 모든 수준에서 지휘관이 직면하는 주요 임무는 목표의 선택 (군대뿐만 아니라 정치적, 문화적 성격의 결정을 대표 함), 초기에 고도의 분산으로 신속하게 집중할 수있는 능력, 누가 "위에서"통제가 거의 없거나 전혀없는 급변하는 환경에서 운영을 수행하는 문제에 대처할 수 있습니다. 중요한 문제는 운영 및 전략적 목표를 잃지 않고 잠재적으로 엄청난 정보를 처리하는 것입니다.
미디어 정보 개입의 형태로 심리적 활동이 지배적 인 운영 및 전략 무기가 될 수 있습니다. 4 "논리적 폭탄"과 컴퓨터 바이러스는 군사 작전과 민간 작전을 방해하는 데 사용될 수 있습니다. 제 4 세대 전쟁에서의 전쟁 당사자들은 나라와 세계의 여론을 변화시키기 위해 언론을 조작하는 데 매우 능숙해질 것이다. 심리적 인 조작의 능숙한 사용은 때로는 전투 유닛을 행동에 불필요하게 만들 수있다. 영향의 가장 중요한 목표는 정부의 적의 인구와 진행중인 전쟁을 지원하는 것입니다. 텔레비전 뉴스 기갑 부대보다 더 강력한 작전 무기가 될 수 있습니다.
이러한 종류의 4 세대 첨단 기술 투쟁은 핵 재앙의 씨앗을 가져올 수 있습니다. 그 효과는 재래식 수단으로 핵 보유자가 전쟁을 수행하는 능력을 신속히 무효화 할 수 있습니다. 핵심 생산 시설, 정치 기반 시설 및 사회 조직의 작동을 파괴하거나 방해하는 것은 예상치 못한 권력 균형과 감정의 변화로 쉽게 핵무기 사용으로 확대 될 수 있습니다. 이 위험은 오늘날 핵 억지력 사이의 전통적 전쟁에 대한 억지력으로 작용하는 것처럼 핵 보유국 간의 4 세대 전쟁 수행에 대한 억지력으로 작용할 수 있습니다.
그러나 적어도 미국의 맥락에서 기술의 영향으로 4 세대로의 전환 가능성에 관해 실질적인 유보를해야 할 필요가있다. 비록 첨단 기술의 첨단 기술이 4 세대 하이테크 전쟁을 가능케 할지라도, 이것이 아직 불분명한지 여부와는 상관없이, 기술 자체는 실제 전투에서 효과적인 무기로 변형되어야합니다. 우리 나라의 연구, 개발 및 조달의 과정은 이제 이러한 변화와 관련하여 심각한 어려움에 처해 있습니다. 매우 자주 무기는 첨단 기술을 포함하거나 실제 전투에서 역할을하지 못하거나 전투의 혼란 속에서 너무 복잡하게 작동하여 생산됩니다. 좋은 예는 소위 "똑똑한"무기의 과다한 풍부함이다. 전투에서 저항하기가 너무 쉽습니다. 자신의 복잡성으로 인해 거부하거나, 사용하는 사람들에게 실용 불가능한 요구 사항을 부과합니다. 미국의 현재 연구, 개발 및 조달 프로세스는 4 세대 군사 효율성이 뛰어난 무기로 전환하기에 부적합 할 수 있습니다.
아이디어의 영향을 받아 제 4 세대로의 잠재적 전환.
두 번째 세대의 주된 결정 요소는 기술, 세 번째 아이디어였습니다. 아이디어를 기반으로 4 세대를 상상할 수 있습니다.
과거 약 500 년 동안, 서방은 군사 정세를 고수했습니다. 군대가 효과를 발휘하려면 일반적으로 서구 모델을 따라야했습니다. 서구의 힘은 기술 이었기 때문에, 그 대표자들은 기술적 인면에서 4 세대를 생각할 수있다.
그러나 서구는 더 이상 세계를 지배하지 않습니다. 제 4 세대는 이슬람교와 동아시아와 같은 비 서구 문화적 전통에 기초하여 발생할 수있다. 이슬람 세계와 같은 일부 지역이 기술적 영역에서 강하지 않다는 사실은 기술이 아닌 아이디어를 기반으로 한 4 세대 군사 업무를 개발하도록 유도 할 수 있습니다.
아이디어에 기반한 4 세대의 기원은 테러리즘에서 볼 수 있습니다. 이것은 테러가 4 세대 전쟁임을 의미하지는 않지만 그 요소 중 일부는 4 세대의 방향을 가리키는 신호로 작용할 수 있습니다.
테러의 일부 포인트는 전술 한 "3 세대 전쟁의 유산"을 반영하는 것 같다. 가장 성공적인 테러리스트 구조는 임무 완수를 지향하고 일반 용어로 공식화 된 명령을 토대로 운영되며 개인 테러리스트의 수준으로 이어진 것으로 보인다. "전장"은 높은 분산도를 특징으로하며 전체 적 사회를 포함합니다. 테러리스트의 생명 유지는 거의 전적으로 주변 지역과 적을 희생하고 있습니다. 테러리즘의 본질은 기동력이 있습니다 : 테러리스트의 화력은 작기 때문에 적용 할 때와시기는 매우 중요합니다.
4 세대의 방향을 가리키는 "도로 표지판"역할을 할 수 있기 때문에 두 가지 상속 된 기능을 언급해야합니다. 첫 번째 특징은 [파괴와는 반대로] 적의 붕괴에 대한 강조이다. 그것은 적의 앞쪽에서 뒤쪽으로 초점을 이동시키는 것을 의미합니다. 테러리즘은 파괴력이 거의없고 대규모로 피해를 입힐 수 없기 때문에 테러리즘은 내부의 적을 파괴하려고 노력해야합니다. 1 세대의 군사 작전은 작전이 수행 된 전술적 인 작전이었고 적의 정면과 전투에 직접 참여한 군대에 초점을 맞추었다. 2 세대 군사 행동은 프론티어 버전에서는 적어도 환경에 중점을 둔 작전 용어로 적의 후방에 집중했지만 전술적 인 측면에서는 전술적으로 남아있었습니다. 3 세대는 전술적 및 작전 적 초점을 적의 후방으로 옮겼습니다. 테러리즘은이 방향으로 나아가는 다음 단계입니다. 그는 무장 세력을 완전히 우회하고 민간인 목표물로 적국에 직접 공격하려고합니다. 이상적으로 테러리스트의 경우 적의 무력은 일반적으로 관련성이 없어야합니다.
두 번째 "도로 표지판"은 테러가 적의 힘을 그 자체에 사용하려는 방식입니다. 이 "유도"라는 전쟁에 대한 생각은 환경을위한 캠페인과 전투에서 2 세대에 나타나기 시작했습니다. 메츠 (Metz)와 세단 (Sedan)과 같은 적 요새는 치명적인 함정이되었습니다. 이 아이디어는 3 세 전쟁에서 새로운 발전을 가져 왔습니다. 수비 측면에서 상대방이 진격하여 공격자 자신의 관성이 덜거덕 거려서 역풍을 덜어 낼 수 있게끔 행동을 취하려고하는 경우가 종종있었습니다.
테러 분자들은 자유 사회에 대해 자유와 개방이라는 힘의 가장 중요한 원천을 사용합니다. 그들은 우리 사회에서 자유롭게 움직일 수 있으며 적극적으로 그 훼손에 관여합니다. 그들은 침투뿐만 아니라 자기 방어를위한 민주적 권리를 사용합니다. 우리가 우리의 법률에 따라 그들을 대하면 보호를받을 기회가 많습니다. 우리가 단지 그들을 쏘면 그 뉴스의 텔레비전이 그들을 희생자로 쉽게 붙일 수 있습니다. 테러리스트들은 효과적으로 자신의 종류의 전쟁을 벌이면서도 동시에 공격하는 사회로부터 보호를받을 수 있습니다. 우리가 테러리스트에 대처하기 위해 우리 자신의 법적 보증 시스템을 포기해야한다면, 그들은 다른 종류의 승리를 이룰 것입니다.
게다가 테러는 이전 세대의 변화로 인해 발생했지만 실제로 해결하지 못한 문제에 대한 해결책으로 보인다. 이것은 현대 전장의 성격과 전통적인 군사 문화 사이의 모순이다. 이 문화는 계급, 군사 인사, 군복, 훈련 등으로 이루어져 있으며 대부분 전쟁의 1 세대 산물입니다. 이것은 주문의 문화입니다. 그것이 창조 될 당시에, 그것은 순서에 또한 통용 한 전장에 상황에 대응했다. 이상적인 군대는 잘 기름칠 된 메커니즘이었고, 정확하게 달성 한 질서에 입각 한 군대 문화라는 결과였습니다.
그러나 각각의 새로운 세대는 정렬되지 않은 전장으로 상당한 변화를 가져 왔습니다. 질서의 문화로 남아 있던 군사 문화는 전투 상황과 점차 모순이되었다. 3 세대 전쟁에서도 모순은 불용성이 아니었다. 그것은 Wehrmacht에 의해 성공적으로 압도 당했고, 질서에 입각 한 전통적 문화를 외부에서 유지하면서 동시에 적대 행위를하는 동안 정렬되지 않은 전장이 필요로하는 적응력과 기동력을 보여주었습니다. 동시에 다른 국가의 군대, 예를 들면 영국군도이 모순을 극복하는 데 성공하지 못했습니다. 그들은 종종 질서에 기반한 문화를 전장에 가져 와서 재앙적인 결과를 낳기 위해 노력했습니다. 예를 들어 비 돌프 스 베르크 (Biddulfsberg)의 앵글로 보어 전쟁 (Anglo-Boer War) 기간 동안 소수의 보어 스가 퍼레이드에서와 같이 전투에 들어간 영국군 대대 (British Guard)의 두 대대를 물리 쳤습니다.
군사 문화와 현대 전쟁의 본질 사이의 모순은 전통적인 군대가 딜레마에 직면하게됩니다. 반면 테러리스트들은 질서에 기반한 문화를 무시함으로써 이러한 딜레마를 해결합니다. 그들은 유니폼을 착용하지 않으며, 순서대로 걷지 않으며, 명예를주지 않으며, 대부분의 경우 타이틀 시스템을 가지고 있지 않습니다. 그들은 잠재적으로 현대 전쟁의 무질서한 특성에 대응하는 군사 문화를 창조 할 수있다. 그들이 종종 비 서구 문화에 속한다는 사실은 사건의 발전에 기여할 수 있습니다.
사용 된 무기와 관련하여도 테러는 세대 변화의 신호를 나타내는 것으로 보인다. 보통 이전 세대는 다음 목표보다 주어진 목표를 달성하는 데 훨씬 많은 자원이 필요합니다. 오늘날 미국은 스텔스 폭격기에 각각 500 천 달러를 씁니다. 테러 분자들이 사용하는 보이지 않는 폭탄 테러범은 다른 차량과 똑같은 트렁크에 폭탄이있는 차량입니다.
테러리즘, 기술 및 그 밖의 것.
다시 한번 : 우리는 주장하지 않습니다. 그 테러는 네 번째 세대입니다. 새로운 현상은 아니며 지금까지는 거의 효과가 없습니다. 그러나 논의 된 신기술 중 일부와 테러리즘을 정신적으로 결합한다면 어떻게 될 것입니까? 예를 들어, 그의 트렁크에있는 광산에 폭발물이 아닌 어떤 종류의 유전 공학 제품이 박혀 있다면 테러범들의 행동이 얼마나 효과적일까요? 또는 잠재적 인 4 세대의 발전을 상상해 보려면 테러, 첨단 기술 및 다음 추가 요소를 정신적으로 결합하십시오.
• 국가는 이데올로기 나 종교와 같은 초 민족적 본성과 관련이 없다. 우리의 국가 안보 능력은 민족 국가 체제의 틀 내에서 작동하도록 설계되었습니다. 이 프레임 워크 외에도 우리의 보안 시스템은 상당한 어려움에 직면 해 있습니다. 좋은 예가 마약과의 전쟁입니다. 마약 밀매는 국가의 형태로 기초가 부족하기 때문에 공격하기가 매우 어렵습니다. 그러한 주정부는 약물 남용자를 보호 할 수는 있지만 통제 할 수는 없습니다. 우리는 우호적 인 국가의 주권을 침해하지 않으면 서 그들을 공격 할 수 없습니다. 제 4 세대의 가해자는 이미 중동 테러리스트와 같은 방식으로 행동 할 수 있습니다.
• 적의 문화에 대한 직접적인 공격. 이러한 공격은 내부와 외부 모두에서 수행 될 수 있습니다. 그것은 당신이 무장 세력뿐만 아니라 적국도 우회 할 수있게합니다. 미국은 이미 마약 밀매의 형태를 취한 문화에 대한 그러한 공격으로 엄청난 피해를 입었다. 마약은 우리 문화에 직접적인 타격을줍니다. 그들은 마약 구매자의 형태로 강력한 "다섯 번째 칼럼"을지지합니다. 우리의 모든 노력에도 불구하고, 그들은 성공적으로 국가기구 전체를 우회합니다. 남아메리카의 몇몇 이데올로기 그룹은 마약을 무기로보고 있으며 "가난한 사람들을위한 대륙간 탄도 미사일"이라고 불렀다. 그들은 우리에게 전쟁 자금을 제공하는 돈을 가져 오기 때문에뿐만 아니라 싫어하는 북미 인들에게 가하는 손해에 대해서도 마약 거래를 매우 중요하게 생각합니다.
• 정교한 심리전, 특히 미디어 조작, 특히 TV 뉴스를 통한 심리전. 일부 테러리스트들은 이미이 게임을하는 법을 알고 있습니다. 보다 일반적으로 말하면, 적대적인 측은 텔레비전 뉴스 보도의 중요한 제품, 즉 TV 덕분에 적의 손실이 자신의 손실로 국내 전선에서의 싸움에서 파괴적으로 될 수 있다는 사실을 쉽게 이용할 수 있습니다. 우리가 적 도시에 폭탄을 투하했다면, 전국의 모든 가족에게 저녁 뉴스에 저녁으로 데려온 죽은 민간인 사진이 군사적 성공처럼 보일 수있는 심각한 패배로 쉽게 변할 수 있습니다.
이러한 모든 구성 요소는 이미 존재합니다. 그들은 "futurology"의 산물이 아니며 마술 같은 결정을 가지고 있습니다. 우리는 단지 스스로에게 묻습니다.이 모든 현상들이 결합되면 우리는 무엇을해야만할까요? 그런 조합이 적어도 전쟁의 4 세대 초기 단계를 대표 할 것인가? 긍정적 인 대답에 찬성하는 논거 중 하나는 분명히, 3 세대의 군대 (두 번째는 말할 것도없이)는이 합성에 대응할 수 없다는 것이다. 그리고 이것은 세대 변화에 전형적입니다.
이 기사의 목적은 질문을 제기하는 것이지 답변을하지 않는 것입니다. 실제로 제공되는 부분 답변은 막 다른 길일 수 있습니다. 그러나 8 세기가 이미 3 세대 전쟁에 접어 들었다는 사실을 고려할 때 우리는 스스로에게 물어 봅니다 : 4 세대는 무엇이 될까요?
1 전투 러시 (Fr.). 이후 모든 노트는 번역자가 작성합니다.
2 최종 작업을 정의하는 유닛이나 유닛에게 명령하지만 그것을 해결할 방법은 상세하지 않습니다.
3 다양한 종류의 방사선을 사용하여 발사체를 사용하지 않고 특정 방향으로 에너지를 전달할 수있는 무기입니다.
4 데이터를 악의적으로 왜곡시키는 프로그램.
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